【スト6】ハメコ×立川ガチ採点!最強の飛び道具ランキング(ティアリスト)【SF6 / ストリートファイター6】

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  • čas přidán 30. 07. 2024
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    目次
    ===============
    0:00 オープニング
    0:56 波動拳(リュウ)
    2:51 サンドブラスト(ルーク)
    4:20 気功拳(春麗)
    6:18 ソニックブーム(ガイル)
    8:06 歳破衝(ジュリ)
    9:42 波動拳(ケン)
    10:30 ヨガファイアetc(ダルシム)
    11:50 エアスラッシャー(ディージェイ)
    13:43 ヴィーハトetc(JP)
    14:47 ワールウインド・ショット(ラシード)
    16:05 紫煙砲(A.K.I.)
    17:08 ランキング調整
    ===============
    キャスト
    ===============
    ・ハメコ。- / hameko
    ・立川 - / tachikawabr
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    #スト6 #SF6 #ストリートファイター6 #キャラランク#ティアリスト #TierList #飛び道具
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Komentáře • 315

  • @pekepon2525
    @pekepon2525 Před 6 měsíci +11

    上位のキャラ見てるとスト6は弾が強いゲームというのが頷けるな〜。

  • @user-eo8ce5bu5f
    @user-eo8ce5bu5f Před 6 měsíci +27

    髪の流れが同じで神

  • @vegamoth
    @vegamoth Před 6 měsíci +132

    「(タカシは)波動拳が強いキャラだからB」は的確な表現すぎて草

  • @user-ky2lg5zj9u
    @user-ky2lg5zj9u Před 6 měsíci +65

    技の性能について語る動画だからゲーム内での技の映像とかも載せてほしいと思いました!

  • @user-sp9cp7rw3g
    @user-sp9cp7rw3g Před 6 měsíci +48

    リュウの波動は強いんだろうけど「なんでヒットして浮くんだよ」「なんでヒットしてダウンしないんだよ」
    この"なんで"が無いのが全てだよな
    ほんとの上位はただ強いじゃなくてやりすぎまでいってる

  • @user-wf3bb4vt5i
    @user-wf3bb4vt5i Před 6 měsíci +16

    トークの三割くらいはリュウの波動の話題。やっぱ主人公なんだな!って

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 Před 6 měsíci +15

    ディージェイだけ明らかに弱中強OD全て弾の性能違いすぎて強い

  • @user-cd5qd1qu1t
    @user-cd5qd1qu1t Před 6 měsíci +1

    めちゃくちゃ面白かった!!!

  • @daltyin
    @daltyin Před 6 měsíci +47

    シリーズでリュウとケンの差別化が進む中でリュウは堅実かつ一撃の重さを、ケンは派手にコンボをって感じの色付けがされてったけど、ケンがシステムとどんどん噛み合ってったのに対してリュウは「一撃の重さをダウンで表現」するせいでリターンは少ないしコンボを伸ばす技も増えないという

    • @user-ns3sz1mf1j
      @user-ns3sz1mf1j Před 6 měsíci +16

      誰かの配信だかで見かけたけど、そもそも大パンとか刺さったら火力高いのは当たり前で、隆も別にそんなに差がないってコメントが切なかったなあ。

    • @maline2929
      @maline2929 Před 6 měsíci +3

      ダウンでもふわっと浮いて追撃できたら強かったよね

    • @user-yw1fp3bn8d
      @user-yw1fp3bn8d Před 6 měsíci +1

      ダメージ30%くらいあげればよくね?

  • @user-ye8ju1jq7p
    @user-ye8ju1jq7p Před 6 měsíci +18

    ガイルさんソニックの印象強すぎて他の玉忘れられてて草

  • @user-ro6gv9yu5o
    @user-ro6gv9yu5o Před 6 měsíci +7

    またタカシくんが左下から(みんなすごいなぁ)の顔で上の方見てる・・・

  • @user-by4lt2xy5y
    @user-by4lt2xy5y Před 6 měsíci +2

    気功拳はよしパリィするぞ〜ってなったらスンッて消えることがめっちゃあるw

  • @user-kj3wv8zi2m
    @user-kj3wv8zi2m Před 6 měsíci

    次は突進技ランキングやってほしいです!

  • @yk996
    @yk996 Před 6 měsíci +105

    何かとネタにされがちな立川だけど技の性能の言語化が的確なとことか単純な知識量を見るとやっぱり選手として優秀なんだなと思う

  • @memememememe169
    @memememememe169 Před 6 měsíci +42

    AKIの紫煙砲マジでよええのにそれでもそんなのに頼らなきゃいけないほど立ち回りがよええのがきちい

    • @user-xh8dn9ss7z
      @user-xh8dn9ss7z Před 6 měsíci

      小枝でクマを追っ払わないといけない遭難状態が永遠に続く

    • @user-hw8ss5bp6j
      @user-hw8ss5bp6j Před 5 měsíci

      硬直長すぎて見てからブランカのスライディング確定するのほんと笑う

  • @user-yt4ou2ci7p
    @user-yt4ou2ci7p Před 6 měsíci +1

    odエアスラは3ヒット分の弾になってる訳じゃなく相殺のシステムが変わってるだけであくまでOD強度の2ヒット分の弾です。

  • @ba2896
    @ba2896 Před 6 měsíci

    上位陣は飛び道具どころかSA順位でもキャラパワー順位でもどこにでも顔を出すメンツなんだよな(ダルシム以外)

  • @reveal00
    @reveal00 Před 6 měsíci +14

    OD弾が通常弾を貫通するのに一瞬時間がかかるのも非ダウン弾のリターンを底上げしてると思う
    このために地上での追撃が間に合いやすくなり、ダウンする弾の価値が相対的に下がってる

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i Před 6 měsíci +30

    リュウは電刃のストックと溜めやすさがリリーくらいあればなあ
    もうすぐ斬空持ってる豪鬼さんまで来るのに 殺意克服した意味が無い

  • @user-oq5se7mv5y
    @user-oq5se7mv5y Před 6 měsíci +11

    akiの弾はフレーム周りとかが単純に弱いだけでなく
    ある技の弱版がこの弾だから、強弾とか中弾とかが存在しないのも痛い
    (強・中は弾じゃない全く別の技が出る)

    • @user-xh8dn9ss7z
      @user-xh8dn9ss7z Před 6 měsíci

      これがユリアンみたいな強度で出る角度変わるみたいなのだったらまだゆっくりでも許せ…いや許せねえよ

  • @hiroyukisuzuki6122
    @hiroyukisuzuki6122 Před 6 měsíci +2

    髪型が兄弟になっとる

  • @user-ik4uh8er7p
    @user-ik4uh8er7p Před 6 měsíci +1

    キャミィからするとケンの波動拳は硬直長くてカモ

  • @fei3533
    @fei3533 Před 6 měsíci +1

    リュウのアイコンがずっと右上を眺めていて笑う

  • @user-zw8fc7jr3l
    @user-zw8fc7jr3l Před 6 měsíci +1

    スト6は弾が強いって意見も見られることを考えると、ティアSが多めになっちゃうのも納得。

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj Před 6 měsíci

    ODアーチズームパンチマジで来るのわかってるのに腹たつw

  • @th-xj6pc
    @th-xj6pc Před 6 měsíci

    次は一抜けされやすいキャラランキングをお願いします。

  • @MIX157638
    @MIX157638 Před 6 měsíci +1

    DJ使ってるけど開幕ODエアスラ、ラッシュ強大P、マシンガンアッパー繋がった時は「このキャラ終わってる」ってなるw

  • @yogawind
    @yogawind Před 6 měsíci +5

    弾抜けあるリリー使ってる身からするとJP DJの弾受けてる時はマジで精霊の声聞こえない
    ルークも弾速ありすぎてツラいなあ

    • @ttaajj
      @ttaajj Před 6 měsíci +1

      リリーは弾抜けあると言っても限定的かつコスト高いから弾に弱いキャラってのもある

  • @user-cq1wz9jl9h
    @user-cq1wz9jl9h Před 6 měsíci +36

    触れられてなかったけど、JPの弾だけ他キャラよりもダメージがデカいというのも忘れないようにしたい。さすがのボスキャラやでぇ・・・

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w Před 6 měsíci +18

      あれフェイントかけれるのよくないよなw

    • @user-cg7he7lj7g
      @user-cg7he7lj7g Před 6 měsíci +15

      フェイントで弾相殺できるの謎

    • @segata3tarou
      @segata3tarou Před 6 měsíci +14

      ただトルバラン単体だと弱い要素満載の弾でもある
      出も遅けりゃ隙も大きい、本体が攻撃喰らうと消える、速い突進技だと突き抜けられる(技によってはフェイントでも潰される
      他の技があるから強い技の典型例だわな

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 Před 6 měsíci +5

    それが代名詞なのにBランクになる男

  • @KOKORON_1634
    @KOKORON_1634 Před 6 měsíci

    忘れ去られたアブニマーチ

  • @user-hz6st2vx1g
    @user-hz6st2vx1g Před 6 měsíci +51

    ランキングとかtierリストは伸びるから各キャラの相性でtierリストつくるシリーズやってほしいな

    • @user-wu4kf5ft4z
      @user-wu4kf5ft4z Před 6 měsíci +7

      そのキャラの専門家みたいな人呼んでキャラごとの対策とか教えてくれたら尚良さそう!

    • @user-jt2tw1sx2u
      @user-jt2tw1sx2u Před 6 měsíci +34

      マノン使い「全員ゴミ!全員Sランクや」

    • @user-oz1oh7qp8x
      @user-oz1oh7qp8x Před 6 měsíci +4

      リュウ ザンギ「「相手全員S!同キャラは五部!」」

  • @user-ub8vx2kp1x
    @user-ub8vx2kp1x Před 6 měsíci +3

    隆のチャージOD弾はガードでDゲージ3本削れて、ヒットなら浮くくらいのサービス欲しい

  • @user-wg6ki4ne8k
    @user-wg6ki4ne8k Před 6 měsíci +1

    キャラの強さの割合で弾の比重がどれだけ重いかもあるからSAより上下つけるの難しいやね

  • @user-fi8bt5qh7s
    @user-fi8bt5qh7s Před 6 měsíci +3

    なんか早々にS連発しててdjどうすんのかと思いきや爆発しててワロタ😂😂😂

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 Před 6 měsíci +1

    本田は本人が飛び道具みたいなもんだから殿堂入り(適当)

  • @user-kuroyassrb
    @user-kuroyassrb Před 6 měsíci

    ODトルバランはガードさせるとヴィーハトが確定するといういかれた技

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Před 6 měsíci +4

    リュウは強化波動がスト3電刃とかウル4剛拳の電刃みたいな効果だったら良かったのに

  • @kaeru1002
    @kaeru1002 Před 6 měsíci +22

    弾性能の技にはイウサールやヴィーハトなど今回のランキングのコンセプトとは外れる技でも多少は触れるのに、電刃波動や真空波動というthe飛び道具な技なのに特に話題にも上がらない隆の飛び道具……

    • @user-pl3jq7sn2d
      @user-pl3jq7sn2d Před 6 měsíci +3

      まあなんだかんだ真空はSA1の中では強めな位置ではあると思うよ。
      飛び道具の特性を持つから、SA1や当身で返せないし弾抜けも狙える。射程も長い。
      これで発生と弾速が揃ってたらコンボにも差し返しにも使いやすい強化版バルカンブラストになれたんだけどね・・・

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d Před 6 měsíci +15

      いやマジでこれな
      SAも有りならバルカンブラスト持ってるルークなんて余裕でSだろって感じ

  • @shimbagamesre5504
    @shimbagamesre5504 Před 6 měsíci

    リュウエアプだからあんまし感覚分かんないんだけど波掌撃にアーマー付与とかだと強すぎるのかな?
    波動拳と波掌撃の撃ち分け出来れば迂闊に玉抜けできなくなるからダルそうだけど

  • @rokukunbbb
    @rokukunbbb Před 6 měsíci +9

    飛び道具最強ランキングなのに、リュウは波動拳が強いからBという矛盾が納得できるのウケる

  • @ysk8026
    @ysk8026 Před 6 měsíci +43

    信じられないくらい不遇の隆

    • @ENON_0v0
      @ENON_0v0 Před 5 měsíci

      忘れられるAKI

  • @user-xv8jf1jr2f
    @user-xv8jf1jr2f Před 6 měsíci

    そうか、ブランカちゃんは飛び道具じゃなかったのか。

  • @user-us1gu9pq3b
    @user-us1gu9pq3b Před 6 měsíci +10

    確かに玉が強いゲームだからこそキャラパワーに直結してないのは評価さがるよなぁ

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari Před 6 měsíci +1

    波動拳だけはB評価を得られるかと思いきや結局下げられるリュウ

  • @magdracky
    @magdracky Před 3 měsíci

    リュウのOD波動拳で相手が浮くようになったとして、ラッシュが遅すぎて距離あると間に合わない可能性高い。

  • @user-rw7ru6mp7b
    @user-rw7ru6mp7b Před 6 měsíci +13

    アキの玉はワールドツアーモードなら波動拳が画面にあっても打てるから強いよ。

  • @mitsumitsu284
    @mitsumitsu284 Před 6 měsíci +1

    ケンはこれだけ近距離がバグ性能のキャラにするんだったら波動は弱くすべきだったろ。リュウより強いってコンセプト曲がってるやん

  • @triangletriumph5289
    @triangletriumph5289 Před 6 měsíci +7

    JPやガイルの弾が強いのはもうそういうキャラだから分るけどDJがなんで強い弾持ってるのw

  • @npiy
    @npiy Před 6 měsíci +6

    つい弾の打ち合いしちゃうけどケンDJのOD弾に貫通される度キャミィ戦くらい気を付けて撃たなきゃと反省する
    あと紫煙砲はOD蛇軽功でキャンセルできるのが地味な救い...まあ弱いか

  • @men_______ma
    @men_______ma Před 6 měsíci +5

    ほぼほぼキャラランクで草

  • @user-xs7ow9ei6s
    @user-xs7ow9ei6s Před 6 měsíci +5

    なおJPはコマ投げの飛び道具も持ってる模様

  • @user-jg6jg3nu2b
    @user-jg6jg3nu2b Před 6 měsíci +2

    ブランカちゃん人形お忘れですよ!

  • @user-dv4op5tk7h
    @user-dv4op5tk7h Před 6 měsíci +1

    ウメハラが前言ってたけど、リュウの波動拳ってマジで呪物みたいなモンなんだよな。
    波動拳周りのキャラパワーを強くすると始めたばかりの初心者がまずリュウを攻略できなくなるっていう呪いがあるからな。
    波動拳と昇龍拳持ってる時点で、他に強い要素を持たせてもらえなくなるっていう。

    • @ttaajj
      @ttaajj Před 6 měsíci +6

      頭突きとローリングを初心者は攻略できるんすかね?

    • @user-vj3cq6tn3w
      @user-vj3cq6tn3w Před 6 měsíci

      ​@@ttaajj本田やブランカは向こうから近付いてきてくれるけど
      砲台やられたら初心者は近付けないと思う

    • @ttaajj
      @ttaajj Před 6 měsíci

      @@user-vj3cq6tn3w
      近づく(反撃不可)じゃ意味ないのよ

    • @user-vj3cq6tn3w
      @user-vj3cq6tn3w Před 6 měsíci

      ​@@ttaajj初心者はインパクトとか
      Mなら昇龍を合わせるとかはできてるのよ
      ただガードが下手だから前に進むために弾をくらいまくってる人が多い

    • @ttaajj
      @ttaajj Před 6 měsíci +2

      @@user-vj3cq6tn3w
      想像の中のモダン初心者じゃないそれ?飛び道具ガードできないのに突進に昇竜合わせられる初心者なんて見たことないんだけど
      インパクトは対策にならないし

  • @haitoru
    @haitoru Před 6 měsíci +17

    ケンとDJのOD弾からコンボ喰らうとお前それはおかしいだろって毎回キレてる

    • @user-jh7uj8vt7z
      @user-jh7uj8vt7z Před 6 měsíci +6

      DJ使ってる身からしてもあのOD弾はやってる思うわ。追撃可能はもちろんのこと弾速速すぎ

    • @tatara_gasa
      @tatara_gasa Před 6 měsíci +1

      @@user-jh7uj8vt7z わかる。なんならリュウと撃ち合いになると「お前それええんか?」ってほくそえみながらOD弾撃ってラッシュしちゃう。リュウが弾撃ちあいしちゃいけないのかわいそう。

    • @user-cg7he7lj7g
      @user-cg7he7lj7g Před 6 měsíci +1

      DJ使ってるけど、持続当てとか工夫せずにOD弾で密着有利も作れるのも中々 固めも撃ち合いもお願いブッパもOD弾撃って無敵技撃たれるか飛ばれて死ぬのがワイのDJのオチです()

    • @JUMPA107
      @JUMPA107 Před 6 měsíci

      DJ近距離OD弾はレンガになって相手のゲージ強引に減らせるし、遠距離はヒット確認して浮いてる所をラッシュコンボ持って行けるしマジで強い

  • @user-yi2xc1vf9h
    @user-yi2xc1vf9h Před 6 měsíci +20

    並ぶとわかるけど髪型ちょっとにてるね

    • @AinyChannel-yameta
      @AinyChannel-yameta Před 6 měsíci +6

      シリーズ作品が進んで同一キャラのビジュアル変わったみたいでウケる

    • @piro6468
      @piro6468 Před 6 měsíci +8

      昔からヒゲ生やしてて片ハゲにしたハメコ
      昔から片ハゲでヒゲ生やしたタチ
      お互いが寄り添った結果やね

  • @nani-yq9bo
    @nani-yq9bo Před 6 měsíci +5

    18:16 戦う顔をしているキャラ達

  • @user-ft1lh3tg9y
    @user-ft1lh3tg9y Před 6 měsíci +1

    このチャンネルってハメコさんのチャンネルなんですか?

  • @taira7261
    @taira7261 Před 6 měsíci +5

    ヨガクッパ城、楽しいですよ
    今作のダルシムは弾幕キャラ

    • @rggs335
      @rggs335 Před 6 měsíci +3

      弾幕キャラっていうがDJのほうがよっぽど強烈な弾幕してんだよなあ

  • @st9349
    @st9349 Před 6 měsíci +9

    ロングレンジスタイルなのに弾が弱いキャラがいるらしい

  • @wolmurayuki5333
    @wolmurayuki5333 Před 6 měsíci

    なんだかんだ、リュウは下になっちゃうw

  • @Merasa_
    @Merasa_ Před 6 měsíci +9

    ルークの弾強いでしょって思ったけど、ルークがヨガファイヤーとヨガコメットヨガアーチ全部うってきたらブチ切れるから妥当か

    • @user-qe9ub3zz5t
      @user-qe9ub3zz5t Před 6 měsíci +2

      必殺技部門でケンの龍尾迅雷と入ってねーのかよって言ってる人もいたけど
      ケンが百貫とかジョスするより全然マシやもんね

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d Před 6 měsíci

      ⁠@@user-qe9ub3zz5tいやーでも迅雷擦ってくるDJとか想像したら大分頭おかしいけどな

  • @user-xv6pb4kq7i
    @user-xv6pb4kq7i Před 6 měsíci +2

    消える気功は今回のシステムと相性が良い展開が多いけど、消えないならそれはそれで別の極悪な部分が出てきそう

  • @user-of7mu6yj8u
    @user-of7mu6yj8u Před 6 měsíci +7

    リュウとりあえず波動デフォ800にしてよくない?
    波動が600で電刃しても800なのに、中下段のある通常トルバランが800~1000、ヴィーハト800は納得性がない

    • @no-zeru
      @no-zeru Před 6 měsíci

      ほんとJpはそこからおかしい

  • @DTCM-yz7pm
    @DTCM-yz7pm Před 6 měsíci +7

    AKI使いだけどDは当然過ぎる。「対空が間に合わない」だけでなく「見てから飛ばれてガードすら間に合わない」こともあるし、
    フレーム的に「見てからインパクトが間に合う」ことすらある。発生が遅いのもあるから、差し合いでの運用も普通に発生負けすることもあるし
    そんな性能ではあるが「弾を主軸にして戦ってくださいね」というキャラなのだけど、そのくせフレーム的にスラだとか弾抜けされまくりで
    キャミィ、ブランカ、ダルシムは「どうやって戦うねん」ということになる。

    • @user-kb6vo1lo9c
      @user-kb6vo1lo9c Před 6 měsíci

      硬直長いんだからガードされても毒付与ぐらいして欲しいわ

    • @user-th8nl4wm9d
      @user-th8nl4wm9d Před 6 měsíci +5

      AKIだけはマジでエアプで調整したんじゃねえかこれ?って感じ
      強度の変えられない見てから反応されまくる弾速で全体52で対空ゲキ弱はさすがにテストプレイしてると思えない
      初日の時点弾弱すぎて弾撃てないぞこれってなるぐらい弱い
      しかも恐ろしいことに通常技もクソ弱い

    • @arukudondon
      @arukudondon Před 6 měsíci

      ラシードも硬直一緒なんだよなぁ

    • @az-ru2084
      @az-ru2084 Před 6 měsíci +4

      @@arukudondon ラシードの弾見てから飛ぶやつはいないんだよなぁ

    • @DTCM-yz7pm
      @DTCM-yz7pm Před 6 měsíci +5

      ラシードの弾は弱中強溜めがあって撃ち分けが出来るし、そも飛び防止の軌道の弾がある
      AKIの弾は弱固定で撃ち分けが出来ないし、モーションが分かりやすくて、似たようなモーションの通常技が無いからフェイントも出来ない
      弾速の関係か判定の関係か飛び防止にもなりにくくて「そこまで弾が近づいて跳び越せるんかい」みたいになることもある
      唯一OD弾に活路があるくらいだけど、そんなもんバカスカ撃ってたらバーンアウトまっしぐら

  • @kandamx
    @kandamx Před 6 měsíci +1

    無料で撃てちまうんだはまずいですよ!

  • @user-mj4es6rv2g
    @user-mj4es6rv2g Před 6 měsíci +1

    性能どうこうじゃないんだけど
    スト6のOD弾が全てのノーマル弾を貫通する仕様に最初混乱しましたw

  • @user-su3er5rs4j
    @user-su3er5rs4j Před 4 měsíci

    格ゲーマー特有の大袈裟な表現なのに意味がわかる台詞回し好きだなあ。
    1週間置き去りとか
    日が暮れるほど有利とか

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat Před 6 měsíci

    ボーっと見てたけど最終的になんか凄い納得できる表になってた。

  • @barackobama6410
    @barackobama6410 Před 6 měsíci +1

    紫煙砲はODを3ヒットとかにして欲しい!

  • @user-jw3pm7jv7q
    @user-jw3pm7jv7q Před 6 měsíci +1

    リュウの弾の何が終わってるかって、本人のかけっこが遅すぎること
    OD波動当てても起き攻めほぼ不可能なんだぜ?仮にダウンしなくても絶対コンボ間に合わない

  • @user-qc3jl6my7q
    @user-qc3jl6my7q Před 6 měsíci +17

    アキ使いです。泣いてます。

    • @user-wq8dl8bw8u
      @user-wq8dl8bw8u Před 6 měsíci +6

      アキ使いです。一緒に泣こう

    • @az-ru2084
      @az-ru2084 Před 6 měsíci +1

      きっとこれから強化来るから一緒に頑張ろう

  • @tmigi4572
    @tmigi4572 Před 6 měsíci

    ブランカにも一応弾はあるのぜ・・・
    弾換算はしづらいってのはわかるけどね・・・

  • @yotear1581
    @yotear1581 Před 6 měsíci +37

    個人的にはソニックより気功がキツいな、あのタイプの弾でコマンドの無敵対空持ってるのは強い
    それと気功はなんかマジでパリィしづらいんだよな、消えるかどうかも考えないといけないし

    • @piro6468
      @piro6468 Před 6 měsíci +28

      ソニックは技自体のシンプルなスペックが高いけど
      気功は付加価値がいっぱいあるよね
      対戦してるとお前が持ってていい弾じゃねぇからな!!って毎回思う

    • @user-xo1gd4eg5r
      @user-xo1gd4eg5r Před 6 měsíci +5

      @@piro6468 実際だとそこらへんはキャラ相性にもよるけどね
      溜め弾でだしたいときにスッと出せないのに加えて、遠くまで届かないからたとえばリリーの風ためとかジェイミーの酒飲みをとがめにくい
      春麗は生ラッシュも遅いので
      コマンド無敵対空というけど、それもサマーコマンドのほうが同時に対空もできて相手の生ラッシュ止めにもワンボタンで簡単に使えるメリットあるし
      天昇自体のコマンドもトップクラスにむずかしいのと、当たる範囲も狭くすかされやすい
      まずキャラ的に柔道がない&投げ後の状況が悪い、生ラッシュが遅く短い&飛びも判定弱いことを考えたらねぇ
      ご自分で使ってみてどうぞってかんじ
      ミラー対戦でぜひわからせてもらえれば~

    • @jico-1112
      @jico-1112 Před 6 měsíci +46

      春麗使いブチ切れで草

    • @user-wc6sb5cp2c
      @user-wc6sb5cp2c Před 6 měsíci +11

      自キャラネガは「じゃあそのキャラやめろよ」で確反ってのが常識となっている世の中でこんだけキャラネガできるのは男らしいな

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w Před 6 měsíci +6

      @@user-xo1gd4eg5rジェイミーとリリーに関しては中距離戦すれば良くないですか?春麗は歩き速いんでそこでやれると思います。

  • @user-yq7zv3lt4q
    @user-yq7zv3lt4q Před 6 měsíci

    アキの弾は、ダルシムにだけめっちゃ刺さる

  • @user-lp4ms7zn7t
    @user-lp4ms7zn7t Před 6 měsíci

    Sティア 面構えが違う

  • @yonayona04
    @yonayona04 Před 6 měsíci +5

    納得性が高い

  • @HT0920
    @HT0920 Před 6 měsíci

    マリオ笑ったw

  • @user-tn2qj1gg1v
    @user-tn2qj1gg1v Před 6 měsíci +56

    リュウは弾が弱い代わりに他が弱い。

    • @user-rc5wc4kq3d
      @user-rc5wc4kq3d Před 6 měsíci +16

      逆サムス構文

    • @crazycat1704
      @crazycat1704 Před 6 měsíci +8

      弱いというか普通すぎる

    • @user-eg5md1gt4n
      @user-eg5md1gt4n Před 6 měsíci +2

      A.K.Iよりはまだね……

    • @ttaajj
      @ttaajj Před 6 měsíci +1

      弾が普通な代わりに足が遅くてリーチも微妙

  • @user-rl2me4gv2v
    @user-rl2me4gv2v Před 5 měsíci

    SFしてないけどなんか見てしまう勢やから
    波動拳の動画も出してくれたら最高やった

  • @hecatop4096
    @hecatop4096 Před 5 měsíci

    弾持ってるやつほとんど無敵技持ってるのなぁぜなぁぜ?
    まじで贅沢すぎひん?

    • @blue-binder
      @blue-binder Před 4 měsíci

      特にガイルは謎やね。

  • @user-fg6td3qr9p
    @user-fg6td3qr9p Před 6 měsíci +1

    お前もうそれだったらJP使えよみたいなリュウいるもんな
    弾は強いんやろな

  • @user-zp5gz1dg1u
    @user-zp5gz1dg1u Před 6 měsíci

    弾ランキングなのか...?

  • @jurio_Eater
    @jurio_Eater Před měsícem

    OD入れるならSA含めていい気がすんねんけどな~

  • @kencro4167
    @kencro4167 Před 6 měsíci +5

    「弾」Tierというか「弾持ってるキャラ」Tierやね

  • @iron7121
    @iron7121 Před 6 měsíci +2

    AKIの弾は中P→弾→派生で烈火拳みたいに使える
    まぁ派生までガードされると-11で大足とか確定するんですけど…

    • @user-oq5se7mv5y
      @user-oq5se7mv5y Před 6 měsíci +5

      弾で止めても近め-10だし、派生ガードされたら-16とかじゃなかったか
      烈火拳というか劣化拳…

  • @Higedandy_1025
    @Higedandy_1025 Před 6 měsíci +1

    次は突進技tierでお願いします

  • @Vivaal_Hazak
    @Vivaal_Hazak Před 6 měsíci +7

    1:39 リュウは波動拳が強いキャラ(B)

  • @user-pv3qf5xx9u
    @user-pv3qf5xx9u Před 6 měsíci +10

    弾を活かすための周辺性能も加味すると結局は強キャラTierに近づいてっちゃうから
    「気功拳持ってるルーク」「ヨガファイアヨガアーチ持ってるルーク」「トリグラフトルバランヴィーハト持ってるルーク」
    で考えて欲しかったかも

    • @user-kb6op4mc4o
      @user-kb6op4mc4o Před 6 měsíci +1

      弾を使った立ち回りとダメージの取り方含めての強さじゃないと意味ないでしょ

  • @megane6010
    @megane6010 Před 5 měsíci

    「飛び道具としての弾」として見たらルークの弾は弱いかもしれないけど、ドライブゲージ回復阻害、自分の回復までの時間稼ぎという「スト6の弾」としてはかなり強くない?ジャンプで避けれない。
    ももちさん風に言うと長いパンチ。
    ルークと対戦してドライブゲージ3本以下にしないことを教わった。
    弱い理由が弱と中の弾はジャスパラッシュコパンが確定するとかいう高次元の話だからなぁ。どんどんみんなやりだすんだろうか。進化が速い

    • @pikkuappo
      @pikkuappo Před 3 měsíci

      その観点で言うならリュウの弾の方が圧倒的に強い
      ルークのサンブラはタメ系や波動拳と違って安全波動がほぼ出来ないから時間稼ぎでも使いにくい
      弾なしキャラよりはしのぎやすいってだけ

  • @user-sn7fg5ef2b
    @user-sn7fg5ef2b Před 6 měsíci +63

    多分マゴさんが言ってたと思うけど、弾はパリィしたらDゲージ回復でいいと思う
    弾持ちは弾撃ってるだけでもりもりDゲージ回復して受け側は全く回復しないのは流石に調整がほしいところ

    • @user-kg5xi6mb7y
      @user-kg5xi6mb7y Před 6 měsíci +7

      そこまでしたら、特にリュウとか弾なんのために撃つの。

    • @user-sn7fg5ef2b
      @user-sn7fg5ef2b Před 6 měsíci +4

      @@user-kg5xi6mb7y
      相手がパリィで待ちなら、リュウ側もDゲージ回復するし、ラインも上がるから決してリュウ側だけのマイナスではないのでは?
      それはそれとして、リュウとケンのOD波動入れ替えるとか調整欲しいね

    • @user-kd1fu3ry4h
      @user-kd1fu3ry4h Před 6 měsíci +19

      っつーかたかしは弾がどうこうの話じゃねーから。

    • @user-pspsrinrin
      @user-pspsrinrin Před 6 měsíci +14

      弾撃つ意味無くなるやん。
      ずっとパリィ構えてなんもしてこなくなる

    • @user-qr4ov8dm7o
      @user-qr4ov8dm7o Před 6 měsíci +12

      えぇ、、
      流石に回復は弱すぎでしょ
      わざわざ隙晒してエネルギー与えてあげてるだけじゃん

  • @user-zi2nw2in5h
    @user-zi2nw2in5h Před 6 měsíci +1

    たかC…お前36年も修行して体得した波動が下から2番目なのか…
    いや、これは寧ろアッパーの為の情報収集!硬直を短く、弱を遅く、中を音速、強を2発にして、ODを追撃可能にすれば…してもダルシムと同じ理由でAにされないか不安…

  • @qarkei264
    @qarkei264 Před 6 měsíci +5

    立川、お前
    ええやん

  • @user-ep6rn4xx7p
    @user-ep6rn4xx7p Před 6 měsíci +2

    達し川さん!!!!

  • @user-rr8jr7iq3s
    @user-rr8jr7iq3s Před 6 měsíci

    Sonic Boom!

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta Před 6 měsíci +3

    リュウで波動撃ってる時本当に虚無感すごいんだよな......
    相手がこれにキャラパの差を埋めるレベルでイラついてくれなかったらこの時間全部無駄だなって......

  • @mdouten4145
    @mdouten4145 Před 6 měsíci +5

    AKIは弾だけじゃなくて他の必殺技、通常技もほぼゴミなんだよなあ・・・
    マジで何考えて調整したんだろ?

    • @juswanna
      @juswanna Před 6 měsíci

      Akiでランクマやってるとゲロ吐きそうになりますね。
      JP戦は近中長距離、全部触れなくて同じゲームのキャラとは思えません。

    • @mdouten4145
      @mdouten4145 Před 6 měsíci

      スト5でファンの調整に失敗してクソ弱かったのに、6で同じ失敗してんのかなりポイント高いです@@juswanna

  • @ct230r
    @ct230r Před 6 měsíci

    スト2ダッシュレインボー版の弱波動もしくはホーミング波動をリュウに与えて欲しい

  • @rggs335
    @rggs335 Před 6 měsíci +7

    DJはただでさえラッシュが強いのに特大コンボが入る貫通するOD弾のせいで弾でラッシュのけん制もしにくい
    ここらへんがジュリと違う
    そもそもガイルに弾の打ちあいで勝てる弾をなぜDJがもってるの?
    てか通常で弾が2つ出てくるの意味不明
    さらに弾のフェイントまでなぜかあるのがうっとうしい
    スト6からVチューバーを含めていろんな配信者みてきたけど、みんなDJに弾幕と強烈なラッシュでボコボコにされてるのみてて、見てるほうが申し訳なくなるレベル

  • @user-fk4mm8in1i
    @user-fk4mm8in1i Před 6 měsíci +6

    何故か言及されてないけどガイルはブレイドもSA2もあるからな
    飛び道具の速度差はガイルが最強というのも大きい
    はいはい弱ソニック追いかけ戦法ね…と思わせてのODソニックはガードが精いっぱい

    • @ttaajj
      @ttaajj Před 6 měsíci

      SA2の削り能力高すぎ