이번 하반기 대기업 N사 공체 최종 합격 확정되었습니다! 게임 캔버스 채널에서 얻은 정보가 도움이 많이 되었습니다. 감사합니다. 사실 취준생들이 돈이 많이 없습니다... 저도 마찬가지였고 그래서 완전한 독학 루트는 아니지만 여러 가지 이용할 수 있는 모든 수단을 이용했던 거 같습니다. 그러다 보니 이번 영상을 보며 준비했던 그 시간들이 막 떠오르네요. 준비하시는 분들이 도움 얻으실 수 있도록 댓글 남겨봅니다. 제가 가장 처음으로 한 것은 기획자들이 올리는 인터넷 팟캐스트나 말씀하신 유튜브 채널을 공부하듯 노트 필기하며 들었습니다. 기초체력에 해당하는 게임들도 다양하게 많이 접했고요. 하지만 그것이 기획서나 포트폴리오로는 작성으로는 이어지지 않았습니다. 기획서를 쓰고 싶어도 어떻게 쓰는지를 모르고, 다른 사람 걸 참고하자니 자료가 정말 구하기 어렵습니다... 공개된 장소에서는 주니어나 취준생들의 낮은 수준의 기획서 밖에 찾을 수 없더군요. 게임 잡을 기웃거리던 도중에 정부 지원 집중 육성산업으로 언리얼 게임 개발자 교육과정이라는 걸 알게 되었습니다. 기획 5주 프로그래밍/언리얼 엔진 15주 수업이었는데요. 이런 교육들은 서류 절차가 좀 복잡하긴 하지만 무료 강의에다가 돈이 없는 취준생도 접근 가능한 루트였습니다. 기획 5주 과정은 정말 짧습니다. 사실상 문서 작성방법만 알려주고 피드백을 받을 수 있을 정도의 수준밖에 안되었지만, 저는 이 5주 과정을 최대한 제 포트폴리오를 첨삭 받는데 이용했습니다. 이런 교육과정은 완전히 노 베이스 상태에서 기획을 배우기에는 부적합하고, 준비가 되어있는 사람이 첨삭을 받고 문서 작성 방법을 배우는 정도로만 이용 가능할 것 같더군요. 15주 동안은 C, C++, 윈도우 API, MFC, 언리얼 엔진 4를 압축 수업으로 교육받았습니다. 진짜 힘들어서 기절할뻔했습니다. 최종 수료 과제로 3주간 학원생들과 팀업을 하여 졸업작품을 만들었습니다. 이 과정이 정말 저에게 엄청난 도움이 됐던 것 같습니다. 면접의 경우는 게임캔버스 채널의 도움을 많이 받았습니다. 채널을 잘 찾아보시면 면접 관련 영상이 2가지 있습니다. 추가로 친절하게도 면접 질문 리스트 100가지도 링크가 달려있습니다. 그걸 위주로 면접의 큰 예상 질문을 만들고 답변을 작성했습니다. 더불어 자신의 자기소개서를 보고 나올 수 있는 예상 질문과 답변을 작성했습니다. 그리고 그걸 들고 친구들에게 갔습니다. 게임 업계에 대해 많이 모르는 친구들이라 제가 작성한 면접 질문과 답변을 복사해서 나눠줬습니다. 그렇게 친구들 앞에서 모의 면접 연습을 했습니다. 혼자 하시려면 이 정도의 노력을 하셔야 합니다. 그러니 기왕 어느 정도 여유가 있으시면 교육기관을 이용하여 체계적인 교육을 받는 것을 추천드립니다. 마지막으로 이 채널을 만들고 운영해 주신 구본일 선생님 정말 감사드립니다.
관심을 가지고 기획서를 찾아보는데 너무 찾기가 어렵습니다... 혹시 기획서 작성에 대한 정보를 어디서 찾아볼 수 있을까요? 어떻게 기획하는게 좋은가 혹은 어떤 방법을 사용해야 하는가 같은 "기획" 정보가 아닌 문서 작성 방법과 개발자에게 잘 전달할 수 있는 방식을 알려주는 "기획서" 관련 정보가 있었으면 좋겠습니다 구글링은 고사하고 강의나 책도 찾기가 어렵네요
정확히 말하자면은 찾아볼 수 있는 것들은 제안서나 개요를 잘 보여주는 것 같으나 프로그래머에게 전달해 작업을 하는 종류의 문서는 아니라는 생각이 들었습니다. 테이블과 같이 세세한 것까지 작성해 프로그래머에게 전달할 수 있는 수준의 기획서를 참고할 수 있었으면 정말 좋지 않을까 생각을 합니다
이번 하반기 대기업 N사 공체 최종 합격 확정되었습니다! 게임 캔버스 채널에서 얻은 정보가 도움이 많이 되었습니다. 감사합니다.
사실 취준생들이 돈이 많이 없습니다... 저도 마찬가지였고 그래서 완전한 독학 루트는 아니지만 여러 가지 이용할 수 있는 모든 수단을 이용했던 거 같습니다.
그러다 보니 이번 영상을 보며 준비했던 그 시간들이 막 떠오르네요. 준비하시는 분들이 도움 얻으실 수 있도록 댓글 남겨봅니다.
제가 가장 처음으로 한 것은 기획자들이 올리는 인터넷 팟캐스트나 말씀하신 유튜브 채널을 공부하듯 노트 필기하며 들었습니다.
기초체력에 해당하는 게임들도 다양하게 많이 접했고요.
하지만 그것이 기획서나 포트폴리오로는 작성으로는 이어지지 않았습니다.
기획서를 쓰고 싶어도 어떻게 쓰는지를 모르고, 다른 사람 걸 참고하자니 자료가 정말 구하기 어렵습니다...
공개된 장소에서는 주니어나 취준생들의 낮은 수준의 기획서 밖에 찾을 수 없더군요.
게임 잡을 기웃거리던 도중에 정부 지원 집중 육성산업으로 언리얼 게임 개발자 교육과정이라는 걸 알게 되었습니다.
기획 5주 프로그래밍/언리얼 엔진 15주 수업이었는데요. 이런 교육들은 서류 절차가 좀 복잡하긴 하지만 무료 강의에다가 돈이 없는 취준생도 접근 가능한 루트였습니다.
기획 5주 과정은 정말 짧습니다. 사실상 문서 작성방법만 알려주고 피드백을 받을 수 있을 정도의 수준밖에 안되었지만, 저는 이 5주 과정을 최대한 제 포트폴리오를 첨삭 받는데 이용했습니다.
이런 교육과정은 완전히 노 베이스 상태에서 기획을 배우기에는 부적합하고, 준비가 되어있는 사람이 첨삭을 받고 문서 작성 방법을 배우는 정도로만 이용 가능할 것 같더군요.
15주 동안은 C, C++, 윈도우 API, MFC, 언리얼 엔진 4를 압축 수업으로 교육받았습니다. 진짜 힘들어서 기절할뻔했습니다.
최종 수료 과제로 3주간 학원생들과 팀업을 하여 졸업작품을 만들었습니다. 이 과정이 정말 저에게 엄청난 도움이 됐던 것 같습니다.
면접의 경우는 게임캔버스 채널의 도움을 많이 받았습니다.
채널을 잘 찾아보시면 면접 관련 영상이 2가지 있습니다. 추가로 친절하게도 면접 질문 리스트 100가지도 링크가 달려있습니다.
그걸 위주로 면접의 큰 예상 질문을 만들고 답변을 작성했습니다.
더불어 자신의 자기소개서를 보고 나올 수 있는 예상 질문과 답변을 작성했습니다. 그리고 그걸 들고 친구들에게 갔습니다.
게임 업계에 대해 많이 모르는 친구들이라 제가 작성한 면접 질문과 답변을 복사해서 나눠줬습니다. 그렇게 친구들 앞에서 모의 면접 연습을 했습니다.
혼자 하시려면 이 정도의 노력을 하셔야 합니다.
그러니 기왕 어느 정도 여유가 있으시면 교육기관을 이용하여 체계적인 교육을 받는 것을 추천드립니다.
마지막으로 이 채널을 만들고 운영해 주신 구본일 선생님 정말 감사드립니다.
오오 너무 뿌듯하고 감사하고 대단합니다~~이후에도 꽃길만 걸으셔요~!!
이틀만에 유튜브 영상 다봤습니다. 게임기획자라는 정보에대해 정말 재미있고 이해하기 쉽게 알려주신거같아요. 정말감사합니다..
최두호님 팬입니다. 응원합니다
저도 기획서를 찾아보지만 보기가 너무 어려운데 혹시 기획서 볼 수 있는 곳이 있을까요?
오늘따라 마이크가 말썽이시군요 ! =ㅁ=a
그러게요 ㅠㅠ다음부턴 좀 마이크 떨어뜨리고 찍어야겠어요
Respect!
관심을 가지고 기획서를 찾아보는데 너무 찾기가 어렵습니다...
혹시 기획서 작성에 대한 정보를 어디서 찾아볼 수 있을까요?
어떻게 기획하는게 좋은가 혹은 어떤 방법을 사용해야 하는가 같은 "기획" 정보가 아닌
문서 작성 방법과 개발자에게 잘 전달할 수 있는 방식을 알려주는 "기획서" 관련 정보가 있었으면 좋겠습니다
구글링은 고사하고 강의나 책도 찾기가 어렵네요
정확히 말하자면은 찾아볼 수 있는 것들은 제안서나 개요를 잘 보여주는 것 같으나
프로그래머에게 전달해 작업을 하는 종류의 문서는 아니라는 생각이 들었습니다.
테이블과 같이 세세한 것까지 작성해 프로그래머에게 전달할 수 있는 수준의 기획서를 참고할 수 있었으면 정말 좋지 않을까 생각을 합니다
왼쪽분 마이크가
안녕하세요 선생님 저는게임개발자 신입으로 근무중입니다
주력언어는 c# 이고
사용가능한 엔진은 유니티입니다.
아무래도 제가 하고싶은일은 기획쪽인거같아서 기획쪽으로 이직을 준비해보려는데
프로그래밍 기초와 유니티엔진 기술이 기획쪽에도 도움이 될까요?
격하게 되는 편이죠~~
아무것도 모르는 상황이고 한데 그냥 바로 힉원에서 교육받는게좋나요?? 아님 대학교?? 24살 군대전역한 청년입니다 뭐 알고 가야하는게있나요??
학원 가세요. 요즘은 학원 안다니면 힘듭니다.