Сори, но не строго не выйдет. В твоём обзоре на darktide прослеживается абсолютное непонимание механик игры. Когда ты описал огра как танка, а снайпера назвал самым сложным классом, у меня чуть сердечный приступ не случился. Но всё встало на свои места, когда начался унылейший футаж из Vermintide 2. Без слёз на этот геймплей не взглянешь. Постарайся чуть больше погружаться в механики игры и посмотри хотя бы пару гайдов от ветеранов прежде чем записывать собственный обзор с выводами. Это пойдёт тебе на пользу!
Скажем так. Думаю здесь половина минусов притянуты за уши. Есть огромная разница между вархаммер ФБ и вархаммер 40к. Убершрайская пятёрка - герои. Они идеальные герои для игры. В мире же Вахи 40к героями Империума...... Скажем так... Герои, аналогичные убершрайской пятёрки не будут участвовать в таких битвах. Империум в первую очередь это место, где один человек - лишь один из многих миллиардов. Второе, про вылеты, лаги, баги и прочее: игра вышла 3 дня назад. Вспоминаем, сколько было лагов и прочего у других игр современных, и в общем плане мне кажется это не так уж и плохо. Главное что фростшарки работают над игрой и часть багов и лагов уже пофиксили.
140 часов в бете - рад всему очень. Крайне редко с тобой согласен. Мои тиммейты всегда были рады, когда я играл на огрине. Многие считают ветерана имбой. То как нам показывают вселенную - это то, какая она вселенная в 40К. А, ну а для улучшения FPS - включи FSR. Я понимаю, что можно забросить игру не разобравшись, но я уверяю, если разобраться - ох - она сияет. ИМХО, конечно.
В видео он показывал настройки. Был включен DLSS в режиме производительность. Да что говорить на стримах видно, что даже на 3080 на высоких настойках не поиграть.
Да а чувак и не демонстрировал хоть сколь-либо хотя бы средних познаний в лоре 40к и то что мир-улей, внезапно, тёмный на нижних уровнях... вот это открытие. Понятно что он топит за геймплейные моменты так как задрот Vermitide 2. Но и реализовать его мейн-милишную концепцию во вселенной где доминирует огнестрел будет просто глупо. Соответственно и концепция поменялась, которую Толстакулы ещё будут долго полировать, изменять, расширять и т.п. Человек потребовал отточенности концепции игры которой 100 лет в обед и которая являлась ещё и прямым сиквелом-развитием. Сравнение попросту несправедливое. Этот момент он если и отстрелил, то в свою риторику не интегрировал
@@Rebbe_Martsinkevich как раз вот только сегодня поиграл немного, пролог и одну игру. Rtx 3070, intel core i5 9600kf, 32gb ram в 1440p на низких даже 60 фпс стабильных не получал. Думал вот может купить ryzen 5 5600x, хвалят сильно и говорят для rtx 3070 хорошо подойдёт, но оптимизация, конечно, меня расстроила, сам геймплей мне прям нравится, играл за ветерана
@@user-br9ew8co2r А FidelityFX Super Resolution, что 1.0, что 2.0, о которых я говорю - обе выключены. Я играю на сраной 1060 Ti, и у меня крайне редко падает ниже 30-ти кадров. Я понимаю - что это для многих будет мало, мыло и прочее, но для меня это уже не запретная строка "не поиграть". Мне игра нравится и я буду её защищать. Хотя по началу мне тоже было сложно с ней совладать.
@@GADver нельзя одновременно включить и длсс и фср. Эти технологии делают примерно одно и тоже, но разными путями. Длсс более продвинутая, если она включена, то считай, что включён фср.
Хз в чем у тебя проблема огринов. На уровнях сложности (4+) это самые незаменимые парни. Могут контролить толпу, убивать элиту своими гранатомётами и обладают живучестью которой нет у остальных. Скорость там уже не особо важна, потому что каждая кучка врагов может вас вынести из за этого геймплей становится неторопливым. Ветераны обладают силовыми мечами, которые вырезают толпу лучше всего оружия в игре, поэтому вблизи они уязвимы только берсеркам. Сравнения с вермой не корректны ибо геймплей хоть и схож, но отличается усложнением и расширением механик в дарктайде, если в верме можно залетать на уровень легенды спокойно бегая вырезая толпы то в дарктайде ты ОЧЕНЬ сильно поплатишься за такое уже на 3й сложности. Плюс враги дальнего боя которые ловят тебя в микро стагер и рвут на части. Это не хорошо и не плохо, просто иначе играется.
Полностью согласен с автором ролика. Сам кор геймплей, визуал и саунд хороши, но все остальное... А главное отношение разрабов к людям. У них нет основных вещей, которые были анонсированы и которые были ожидаемы людьми. Но вот прем магазин косметики завезли, это нате, кушайте. А то что их игра работает нестабильно даже на ригах далеко выше среднего, краши, дропы ФПС, сервера из коричневой массы и палок - это и так сойдёт, потом починим, наверное. Я просто банально не смог поиграть нормально с другом, у него каждый матч дисконнект или краши, хотя железо у него вполне (i7 12800hx, 3070ti, 32gb ram и нвме ссд). Меня на красной сборке большинство проблем обошло, но это далеко от той производительности которую мой риг может выдать. Рефандать не стал. Но это был первый и единственный предзаказ сделанный мной. Отвратительно.
Хотел было уж плеснуть яду на этот обзор т.к. с некоторыми выводами чуть более чем не согласен, а с некоторыми согласен не в полной мере, но.. Досмотрев до конца, понял. Автор чертов красавчик! Очень качественно сделан обзор. Побольше таких.
Те вещи которые автор расхваливает в верминтайде, меня наоборот бесили. А те "минусы", которые есть в 40к для меня наоборот преимущества. Я не хочу играть каким-то определенным псайкером, я хочу играть своим аватаром, хочу ассоциировать себя с героем игры. Да, мне нравятся темные локаци, а какие ещё они должны быть в подземельях города улья? Это же 40к, гримдарк и вся фигня...
Посмотрел обзор. Купил игру 3 дня назад. Лично у меня всё с точностью да наоборот. Наиграл 25 часов. Вкачал псайкера до 20 уровня. Проходить одни и те же задания не надоедает, оружие можно менять каждые 3-4 катки, ибо с внутриигровой валютой проблем вообще нет. Вылеты с сервера 1 на 20 каток. Выигрывали и с тремя огринами или двумя ветеранами. Дублирование классов в лобби я приветствую ибо поиск катки быстрее и не приходиться играть на непопулярных классах. Фпс не проседает, видекарта 3050, играю на средних, и графика всеравно впечатляет. Игра планируется как долгосрочный проект, вышла два дня назад, ещё будет 100500 контента, а вы её хейтите, зачем?
Кто-то не вкурил игру за Огрина: 1. На сложности выше третьего нечего делать без команды и голоса, а на третий только на 30ом уровне и то перекрестившись. Впрочем это касается всех классов. 2. Суть огрина впитывать урон, беречь фланги и отсекать тяжелую милишную пехоту типа зараженных огринов и всяких буйных с топорами, а не перестреливаться. 3. Чтобы не мешать стрелкам работать по целям - всегда держаться в стороне от сектора стрельбы. Император тебе дал длинные руки, так пользуйся! Сзади стрелки и набегает толпа треша? Сместись вправо или влево, работай сбоку. Узкий коридор? Используй абилку, чтобы всех раскидать, пусть стрелки расстреляют спокойно всех упавших, пока ты двигаешься вперед. 4. Движение на марше к следующей точке? Держись позади группы, не мешай им отстреливать противников на горизонте, следи за боковыми проходами и тылом. 5. Оружие - щит наше все, на альтернативной атаке позволяет блокировать любой проход или босса бесконечно. Особенно это полезно с демонхостами. Дальнее оружие либо гренадерская перчатка, либо гранатомет для отстрела дальних целей (если ветеран тупой или занят). Остальное фаново и требует поддержки от группы.
Третья сложность бегается чем угодно и как угодно, а выше уже надо собирать ультимативные сборки в пределах 1-2 на выбор для каждого класса. А абилка огрина чертовски бесит, если ты не псайкер или изувер с уроном по площади.
Сразу видно-обзор писал онимешник Ему нравится атмосфера 40k, но сражаться на нижних уровнях улья не нравится, потому что он не видел врагов Указывает, что классы мало чем отличаются, но перечисляет, что у огрина собственный арсенал оружия, габариты, роль У псайкера магия почти для всех случаев жизни Схожи только фанатик и гвардеец, тем что арсенал оружия у них одинаков, но роль у одного быть стрелком, а второго милишника, причем оружие для этих классов тоже подбирать лучше по специфике: фанатику скорострельные пистолеты, автоганы, огнемет для контроля толпы, а гвардейцу лазган, болтер, аккатран, даже Люций Про унылый гемплей за гвардейца- смешно, в мили на в начальных уровнях он плох по сравнению с другими, но стрелок должен в ближнем бою в идеале сражаться с крипами, а остальную элитку расстреливать, на высоких уровнях дают цепной топор и силовой меч, который хорош против всех типов врагов в мили, даже бронированных огринов Жалуешься на игроков, мол те делают хуйню, так это проблема любого онлайн шутера где присутствует тактика(в ДаркТайде это есть), проблема в данных случаях в людях Жалуешься на жестких элитой с подавляющим огнем, так дэб, ты не думал, что это пулеметчики и они созданы, чтобы добавить в игре элементы шутера, тактики и ты их расстреливал в дальнем бою, используя укрытия? Единственное по делу, что сказано так это про оптимизацию, но чтобы об этом указать умным особо не надо быть Про обязательность играть всех разными классами просто смешно, ветераны в вчетвером нормально проходят миссии,за другие классы хз-не играл
Надо смотреть внимательно и играть видимо тоже. Чтобы в конце-концов понять, что всё это искусственное растягивание с целью камуфлирование проблем. Чтобы мы дольше искали тёмные цели в каждом углу. Есть тёмные игры и они сделаны хорошо. Здесь сделано местами (почти всегда) плохо. Аргументация в виде навещивания ярлыков не работает. Так что я всё еще прав.
@@KashimTimia Понял, свет сделали таким исключительно, чтобы игроки не проходили быстро уровни и были погружены в процесс путем хождения по локации, а с нормальным бы светом не пришлось бы бегать искать патроны, аптечки, компоненты для улучшения оружия? Причем лут спавнится в одних и тех же местах, как и Гримуары, книжек просто двое и непонятно в каком именно месте она заспавниться Свет в большинстве нормальный, места кончено есть крайне темные и это бесит, но я бы на твоем месте настроил бы яркость, а то все люди с которыми я играл не жаловались на это, кроме меня(опять таки в определенных местах)
По большей части соглашусь с автором. Сюжет унылый, неужели нельзя было создать уникальных персонажей, с характерами и своей историей, по типу вермы, но нет. Мы играем за обычных зеков, которые пытаются исправится в глазах Империи и инквизиции, для того, чтобы стать чем-то большим, нежели обычными преступниками. Когда я играл в закрытой бете, то кайфовал от того, что разрабы великолепно совместили рукопашный и дальний бой, но в предрелизной версии всё стало сильнее заточено для дальнего боя, а когда уже вышла финальная версия, то игра выдала, что у меня недостаточные системные требования, ох как же это было весело. Однако игра запустилась, на моем ноуте, но как же я с ней замучился. До последнего надеялся, что будет сюжет, уровни, которые будут связаны с тем самым сюжетом, а получил разбросанные миссии и всю сюжетку в достижении 30 уровня. Всё. Люблю ваху, но когда сюжет слабоват, бойня уже не причиняет столько удовольствия. По поводу ветерана не соглашусь, думаю, что автор пока не открыл силовой меч, который заряженными атаками режет толпы, как раскалённый нож масло. Я считаю, что самый сильный класс это как раз таки гвардеец, у него даже есть талант на +1 гранату в течении 60 секунд (чуть поднерфили). Достаточно брать болтер + силовой меч и всё. Толпы режутся, элитки тоже, а мутанты с лёгкостью рассыпаются. Больше всего у меня пригорело с фанатика, по большей части миллишника, большой двупочечный цепной меч вязнет в обычных зомби, а силовой меч нет) Ветеран, РДД, имеет мощное и универсальное оружие ближнего боя, в отличии от тебя, с твоим молотом или мечом, который контрит толпу намного хуже. Насчёт псайкера тоже не соглашусь, как по мне он самый хрупкий, мало того, что может подорвать сам себя, так когда он остаётся один, то страдает, как четвёртый эльф в верме. Поддержал разрабов, надеялся на что-то шикарнейшее, а получил посредственную мясорубку. Остаётся надеяться, что игру доведут до ума
@irongeneral , самое печальное, что они могут. В верме, например они хотели сделать сундуки платными, но поскольку обосрались в релизе, отказались от этой идеи. Но возможно, мечты у них остались, поэтому все ужасы впереди)
Почему каждый блогер решил, что в игре есть френдли фаер? Вы в игру с закрытыми глазами играете? Единственный способ нанести союзнику урон, это взорвать бочку около него.
@@KashimTimia смотри какой прекол, в верме у нас не было индикатора попадания по своим, но френдли фаер был (порезанный чутли не до 1 хп за выстрел) и пуля летела сквозь. А в даркте разрабы сделали наоборот, тоесть теперь у нас есть индикатор, френдли фаера нету и в помине, и пули впитываются верой в Бога Императора, тушкой союзника.
В начале видоса момент с вылетом, это прям меня в каждой миссии преследовало, при чем вылеты после выхода патча хоть и сократились, но все равно под конец миссии появляется надпись (Сервер разорван). В хабе во время бега был черный экран и порой подлагивало. Хотя возможно коммент про то что игра не лагает на 1070 у одного индивида, видимо супер сборка на ксеоне. Пока что буду ждать патчи, чтоб игра стала постабильнее, ибо вылеты в конце миссии, где ты потеешь и пытаешься выиграть с командой миссию, сильно вгоняют в тильт. Сюжет могли бы и запилить хороший, а так чувство будто играешь за болванчика Пригожина. Так видос хороший, поставил лайк.
Чсвш , что ты думаешь о высказывании Zelimhara , в котором он говорит что Валентайн бомж которого может выиграть любой статист,дьяволо,дио и т.д Интересно послушать твоё мнение
11:40 в 4 ветерана-рандома (2 лазгана, плазма и болтер, у всех либо цепные либо силовые мечи) вынесли всё что движется на 4м уровне сложности. Конечно прошли по самому краю и пару раз чуть не слили катку. Карта с заданием на прерывание сигнала. Дело было позавчера. Игроки опыта поднабрались, так что это уже не так проблематично как было раньше. Псайкера лучше делать с молниевым посохом - он частично сдерживает толпу и станит/прерывает даже сильных юнитов за исключением разве что боссов. Фанатик... Ну это просто весело.
Что понял из обзора Darktide? - То что Vermintide 2 отличная игра. Хотя в целом уже знал, там единственный минус то, что желательно иметь кампанию из 4 человек, чтобы было очень интересно интересно прогрессировать. У меня с этим проблемы всегда. Одного порой сложно найти, а тут +3 надо. Да пока самая большая проблема то, что игра вообще своих денег не стоит. Это не AAA-проект, но стоит дороже чем они.
А в чём сейчас 3а игры соответсвуют своим средствам, силам? Бф последниний не конкурент бф3-4, колда мв2(ребут) не конкурент мв2(оригинал), асасины? Мы после 3 части увлеклись магазином и растягиванием всего. И это лишь МАЛАЯ ЧАСТЬ ТОГО ЧТО НЕКОГДА БЫЛО 3А.
@@user-xw6il2ib3y да хер знает. Индустрия в говне, я согласен, по крайней мере гиганты типа Ubosoft разучились делать именно игру хорошей. Как таймкиллер на 100+ часов они работают, люди покупают, значит для издателя все охрененно. Просто мой поинт в том, что цена продукта нихера не соответствует качеству и наполнению, на которое оно претендует. Прошлая игра vermintide 2, которая доведена до ума во всех аспектах и играется лучше в разы, стоит дешевле намного, и вот она своих денег стоит. Ну и ещё как бы релизное состояние - КАЛ.
не сильно хочу чтоб это видео продвигалось, но коммент напишу. 1 Обзор на бетку это не очень корректно, после релиза оптимизация всё еще хромает но добавили карт и условия на них 2 это не рпг, а шутер. твой класс это твоё оружие, у тебя есть ветеран снайпер с стаб револьвером или мельтой это на боссов, а еще у тебя есть ветеран на гранатах и с силовым мечём это на толпу, классы можно придумать и нужно 3 это не верментайд, в верментайде тебе надо бежать щемить и уворачиваться, здесь у тебя есть боевая задача и мелкими шажками на сложных уровнях надо двигать к цели
Поржал в конце с монолога про фаната вахи :) Мне игра зашла, играю с удовольствием, если бы не вылетала периодически в конце миссии с лишением тебя награда, было бы вообще огонь.
Если бы не вылеты, однообразные персонажи, унылое (по сравнению в верминтайт) вооружение, анальный донат, убогий подбор игроков, маленькое количество миссий, отсутствие разных интерактивностей на миссиях (Как верминтайте), проблемы с производительностью, проблемы с визуалом, баги и тонна других проблем, то да. Дарктайт был бы нормальной игрой.
Не вводи людей в заблуждение, а лучше разберись в игре. Все классы самодостаточны, оружие все хорошее. А по поводу карт, а как ты думаешь как должен выглядеть мир улей?
Согласен, в релизе все ок, вылеты крайне редки, заметно что напряглись во время беты и пофиксили. Но контента кот наплакал, после 30го уровня разве что теребонкать пятую звезду, только там что то торкает. Ждём завоза доп контента, благо есть что и куда завозить
Понимаю что игра та еше, сравнивать с вермой то еше порно. Но за 100 часов и 2 беты ни разу не вылетал никуда максимум застряла книга в ящике. Но описание тупо приувеличено. Играя за стрелка 60 часов не могу пожалыватся на то что я ничего не вижу и где свет в подземельях. Это улей тут нет солнца!! Ты под землей!! Но то что тимейты реально не понимаю что от них требется это да согласен полностью. Выше 4 сложности с рандомами пройти проблематично - не возможно. Разнообразия очень мало, игра реально сырая не доделаная и контента нет. Хотя я еше сидел и думал стоит ли писать отзыв человеку кто сравнивает верминтайд и дарктайд. 3 года игре и месяц Х_Х.
Как проверил стример Mr. Slid-er: Оперативу жрёт, беря с запасом, всю при этом засоряет после 3-4 игр и вылетает. Т.е имеет смысл выходить из игры после каждой 2 катки. При этом насилует SSD. Капец после всей этой инфы, удалил игру, подожду несколько месяцев. Но игра: заворожительно-впечатляющая, экстаз от уничтожения ериси, импакт и несмотря на то что для нормального прохождения более высоких сложностей необходим и соответствующий уровень, даже с максимальной экипировкой: если лапки кривые на любой сложности, будет печалька. И когда Ты превозмогаешь вместе со своими сотоварищами во имя Императора на высоких сложностях и проходите в легкую - это действительно отзывается благоприятно на ваше здоровье.
13:15 Святая граната - это отссылка не на червяков, а на монти пайтон и святой грааль. В этой комедии была святая граната, с помощью которой загасили зайца, а worms (червяки) сделали на это отссылку.
поддержим обзор от Тимиа лайками и комментариями👍👍 по игре - для меня, стилистически выглядит интересно, и даже хочется купить. главное чтобы все косяки поправили разрабы
Я бы так сказал с лором в принципе всё норм так как в далеком темном будущем есть целые армии астра милитарум собранные из зеков так что всё ок и тема с 4 огринами которых можно собрать щит и дубина и просто разваливать
Я про джо джо пишу . Фани Валинтайн умеет перемещаться по вселеным. И может ли быть что в одной из таких вселеных Фани Валентайна будет 2. И если да, то что будет если он убъёт второго себя?
Насчёт снайпера не согласен. Я за пару дней докачался до 17 уровня и скажу так: криговский лазган (Люций) плюс силовой меч - это имба. Но все же Прист мне больше зашёл,мб потому что я в настолке за Черных Храмовников играю
Хей, вот на кыстыбый не гони да, очень вкусная штука, особенно если домашнего приготовления. Если сравнивать с едой, то это скорее пельмени типа Красная цена - пресно, без мяса, кушаешь, если есть прямо совсем нечего больше дома
Найс геймплей в vermintide 2 продемонстировал, прям мой типичный high level рандом - убегает вперёд, никого не ждёт и не поднимает, а потом дохнет в соло и ливает из катки
Про лестницу смерти согласен, это какой то пздц, она дрявая как решето, ты не простреливаешь, а в тебя да, дак ещё и заспавн в низу из стрелков, элитных стрелков и стрелков в квадрате
Справедливый обзор, придраться и правда не к чему. Но в целом, я надеюсь им хватит мозгов допилить игру и наполнить её смыслом. Ибо отыграв 12 часов в соло, я чёт не в восторге. На 2 уровне сложности миссий даже со сток оружием спокойно проходится, а на 3 уже чёт мужыки не тянут, посему сосалово, а я ждал от игры вызова какого-то что-ли. Так ещё однообразие миссий убивает ментально. Ладно ёптыть надо смену на заводе сдавать, увидимся в улье
Приставка "КОП" подразумевает что ты должен учитывать существования других игроков. То есть командную игру. Суть команды зачастую сводится к "подосрётся под других" . А это сложно когда все мнят себя "уникальными снежинками" которым все должны. И даже так. Думаю искушённый игрок будет кайфовать когда его тиметы просто не тупят)) А если они еще и круто выполняют свои роли и не мешают другим))) это загоранью возможного)) Яркие эмоции могут быть только на контрасте.
Я наиграл больше 100ч в дарктайд и до сих пор не надоело и с многим не согласен особенно что снайпер самый сложный класс хах, но то что есть косяки бесспорно, в тот же верментайд смог осилить 30+ часов и надоело, мне кажется просто каждому нужен свой жанр вот и всё, лично мне игра нравится со всеми её косяками Upd:Не забывайте сколько лет допиливали верментайд и это сравнивают с игрой которой месяца нет
Игра весёлая это факт, наиграл 60 часов, нравится то, что после миссий дают эпические/легендарные пушки и устройства, но вообще лучше подождать года два, тогда и контента больше завезут, поправят проблемы с оптимизацией и вылетами, баланс подкрутят
Играю снайпером, все просто проходится на предпоследней сложности , я хз товарищ у вас проблемы с выбором оружия и скилом видимо раз считаете что снайпер волну держать не может))) да и в 4 снайпа проходились миссии нормально . Болтер+ психический меч(заряжать да бить силовыми атаками)
Не взять болтер, плазму и силовой меч, а потом плакать что ветеран унылый... интересно. Как и щит на огрине( хотя огрин и псайкер самые унылые классы на высоких сложностях). Но ограниченный выбор играбельного оружия это действительно проблема.
Похоже жирные акулы хотят продавать подклассы,видимо зашло в верме 2 последние подклассы, теперь будет не 10-15 длс а 60-80 + пушки новые тоже видимо туда будут входить.
За 15 лет просмотра видео на ютубе впервые ставлю дизлайк. Больше половины минусов высосано из пальца, часть из них в принципе не объективно: Какой нормальный человек будет сравнивать две игры в плане наполненности, когда одна из них релизнулась только вчера, естественно там только 4 класса, и дополнительных подклассов на релизе очевидно не будет. С чего ты взял что темная, мрачная атмосфера для вселеной вархамера 40к это минус? Почему разрабы по твоему мнению не могут в эксперименты и не дадут игрокам возможность играть хоть вчетвером на одном классе, с чего бы это минус, если мне с другом нравится играть на одном классе, но в том же варминтайде мы играем по очереди, а тут можем одновременно. Игроку здесь дают больше свободы, и вспоминая то что было упоминание о книгах, да теперь у игрока есть выбор взять миссию с книгами и тратить время на их поиски или не брать и пройти ее чуть ли не вдвое быстрее. Что касаемо косметики если зайти в наказания и посмотреть за какие ачивки даю тот или иной предмет то примерное представление о об игроке создать можно, если он конечно их носит. Продолжаем, совсем не понял к чему было упоминание гончей и сеточника, аналоги есть как варминтайде как и в упомянутом лефтфодэде, что конкретно с этими мини боссами не так? Не пойму для чего было прямо говорить что ты именно обсираешь игру, ты тем самым говоришь что обзор вообще ни разу не честный как указано в названии видео. Единственное с чем я согласен это оптимизация и вылеты. Подводя итог игра гораздо лучше чем ты мой дорогой автор о ней отзываешься!
О Господи рыдал на словах что огр перекрывает обзор, на четверке снайпером изи влить полмагазина в своего огра, пока не вдуплишь что это свой, а сколько раз эта туша влезает на линию огня, о боги какая же это боль. Хвала Императору и его дару - автомату с 160 дамага и 80+ ошеломления или как его там, можно обстреливать несколько элиток сбивая им прицел и валя с ног с одного попадания
Честно больше похоже на нытье за новое. Если ты считаешь, что книги в верме в одних и тех же местах это +, то ты явно мало наиграл в верму. А судя по описаниям до ереси и проклятья ты не дорос. На 960й видюхе на минималках играю без лагов и ни одного вылета начиная с беты небыло.
Не знаю как автор играл в верминтайд, но, каждый одинаковый класс оружия, на каждом персонаже имеет разную анимацию, дамаг, пробитие, расстояние доджа, блоки, фишки, статы... И как же жалко бедного гнома, когда Марк с луком - великий убийца боссов(3-4 хедшота решает всю поблему, сложный перс, но дамажный по боссам), стоит и смотрит как его тиммейта убивают( Как же я понимаю твою боль Бардин🥲
О и да, баланс по подбору классами был настолько ахуительным, что за эльфийку ты сыграть не мог, и просто час ты тыкался, потому что тебе по быстрой игре предлагалось сменить класс. Как сказал автор ОТЛИЧНО РАБОТАЕТ СИСТЕМА НОУ ПОВТОР.
Мой первый не судите строго. 🤡
Жду теперь обзор DRG, чисто чтоб ты его опробовал.
Сори, но не строго не выйдет.
В твоём обзоре на darktide прослеживается абсолютное непонимание механик игры. Когда ты описал огра как танка, а снайпера назвал самым сложным классом, у меня чуть сердечный приступ не случился. Но всё встало на свои места, когда начался унылейший футаж из Vermintide 2. Без слёз на этот геймплей не взглянешь.
Постарайся чуть больше погружаться в механики игры и посмотри хотя бы пару гайдов от ветеранов прежде чем записывать собственный обзор с выводами.
Это пойдёт тебе на пользу!
@@teanamora2438 еще раз прослушай отрывок, что это футаж где я просто бродил на рекруте и супер новичкам показывал что делать в игре. Спасибо)0
А откуда отсылка на святую гранату , знаешь?
зачем косплеиш Литра? Тоже хочешь по его стопам? Но ты ведь третьесортный продук ютуба. Лучше сидеть на своей аудитории.
Аниме теоретик делает видео по Вахе и после этого люди будут говорить, что Ваха не аниме?
Почему-то сочетание Тимии и "Вахи" ощущается одновременно и как галлюциногенный приход и как естественное развитие событий
Все сердца открыты для света Богоподобного Императора человечества возлюбленного всеми. Даже сердца анимешников
@@olivertwist7677 Слаанешит...
@@olivertwist7677 Ава объясняет
это МОЩ 11 СТВОЛОВ! всё что ты видишь реально
Скажем так. Думаю здесь половина минусов притянуты за уши.
Есть огромная разница между вархаммер ФБ и вархаммер 40к.
Убершрайская пятёрка - герои. Они идеальные герои для игры. В мире же Вахи 40к героями Империума...... Скажем так... Герои, аналогичные убершрайской пятёрки не будут участвовать в таких битвах. Империум в первую очередь это место, где один человек - лишь один из многих миллиардов. Второе, про вылеты, лаги, баги и прочее: игра вышла 3 дня назад. Вспоминаем, сколько было лагов и прочего у других игр современных, и в общем плане мне кажется это не так уж и плохо. Главное что фростшарки работают над игрой и часть багов и лагов уже пофиксили.
Pikasokedari tobidebon atamanonaka puwapukarin
Gikushaku hodara keseraseravu~i bibidepon
Yakasakemoka majidebon toboketakao shobotoborin
Hesonoke sesami tochiritarera hamideron
140 часов в бете - рад всему очень. Крайне редко с тобой согласен. Мои тиммейты всегда были рады, когда я играл на огрине. Многие считают ветерана имбой. То как нам показывают вселенную - это то, какая она вселенная в 40К. А, ну а для улучшения FPS - включи FSR. Я понимаю, что можно забросить игру не разобравшись, но я уверяю, если разобраться - ох - она сияет. ИМХО, конечно.
В видео он показывал настройки. Был включен DLSS в режиме производительность. Да что говорить на стримах видно, что даже на 3080 на высоких настойках не поиграть.
Да а чувак и не демонстрировал хоть сколь-либо хотя бы средних познаний в лоре 40к и то что мир-улей, внезапно, тёмный на нижних уровнях... вот это открытие. Понятно что он топит за геймплейные моменты так как задрот Vermitide 2. Но и реализовать его мейн-милишную концепцию во вселенной где доминирует огнестрел будет просто глупо. Соответственно и концепция поменялась, которую Толстакулы ещё будут долго полировать, изменять, расширять и т.п. Человек потребовал отточенности концепции игры которой 100 лет в обед и которая являлась ещё и прямым сиквелом-развитием. Сравнение попросту несправедливое. Этот момент он если и отстрелил, то в свою риторику не интегрировал
@@Rebbe_Martsinkevich как раз вот только сегодня поиграл немного, пролог и одну игру. Rtx 3070, intel core i5 9600kf, 32gb ram в 1440p на низких даже 60 фпс стабильных не получал. Думал вот может купить ryzen 5 5600x, хвалят сильно и говорят для rtx 3070 хорошо подойдёт, но оптимизация, конечно, меня расстроила, сам геймплей мне прям нравится, играл за ветерана
@@user-br9ew8co2r А FidelityFX Super Resolution, что 1.0, что 2.0, о которых я говорю - обе выключены. Я играю на сраной 1060 Ti, и у меня крайне редко падает ниже 30-ти кадров. Я понимаю - что это для многих будет мало, мыло и прочее, но для меня это уже не запретная строка "не поиграть". Мне игра нравится и я буду её защищать. Хотя по началу мне тоже было сложно с ней совладать.
@@GADver нельзя одновременно включить и длсс и фср. Эти технологии делают примерно одно и тоже, но разными путями. Длсс более продвинутая, если она включена, то считай, что включён фср.
Вполне себе неплохо и очень всё органично. Десять тысяч слов в поддержку Императора будут сказаны в нужный момент.
За императора!
Шок! Тимия теперь игрообзорщик!. Не ожидал, что такое вообще произойдёт. Ну чтож удачи в игровых начинаниях, Азатот следит за тобой!.
Не вижу смысла сравнивать нынешний Верментайд и Дарктайд, у одной игры несколько лет игры. А Дарктайд только вышел, так что ждём обновы
Вот именно) Парень сравнивает даже пререлизную версию игры с игрой которую палеровали годами, это глупо и по факту чисто хейт
Все притензии к игре не просто выдуманны они вообще мимо кассы.
Хз в чем у тебя проблема огринов. На уровнях сложности (4+) это самые незаменимые парни. Могут контролить толпу, убивать элиту своими гранатомётами и обладают живучестью которой нет у остальных. Скорость там уже не особо важна, потому что каждая кучка врагов может вас вынести из за этого геймплей становится неторопливым. Ветераны обладают силовыми мечами, которые вырезают толпу лучше всего оружия в игре, поэтому вблизи они уязвимы только берсеркам. Сравнения с вермой не корректны ибо геймплей хоть и схож, но отличается усложнением и расширением механик в дарктайде, если в верме можно залетать на уровень легенды спокойно бегая вырезая толпы то в дарктайде ты ОЧЕНЬ сильно поплатишься за такое уже на 3й сложности. Плюс враги дальнего боя которые ловят тебя в микро стагер и рвут на части. Это не хорошо и не плохо, просто иначе играется.
Полностью согласен с автором ролика. Сам кор геймплей, визуал и саунд хороши, но все остальное... А главное отношение разрабов к людям. У них нет основных вещей, которые были анонсированы и которые были ожидаемы людьми. Но вот прем магазин косметики завезли, это нате, кушайте. А то что их игра работает нестабильно даже на ригах далеко выше среднего, краши, дропы ФПС, сервера из коричневой массы и палок - это и так сойдёт, потом починим, наверное. Я просто банально не смог поиграть нормально с другом, у него каждый матч дисконнект или краши, хотя железо у него вполне (i7 12800hx, 3070ti, 32gb ram и нвме ссд). Меня на красной сборке большинство проблем обошло, но это далеко от той производительности которую мой риг может выдать. Рефандать не стал. Но это был первый и единственный предзаказ сделанный мной. Отвратительно.
Купил за 1700 стандарт на Авито, игрой прям доволен именно самим геймплеем, но отношение разрабов, вылеты, оптимизация, конечно, всё портят
Я не играю в кооп. шутеры, но то как автор рассказывает о обеих играх, вызывает желание досмотреть видео до конца. Вообщем, обзор понравился.
ВАУ, какой интересный ролик, я тут новенький, но тут я сразу подпишусь и поставлю лайк
Хотел было уж плеснуть яду на этот обзор т.к. с некоторыми выводами чуть более чем не согласен, а с некоторыми согласен не в полной мере, но.. Досмотрев до конца, понял. Автор чертов красавчик! Очень качественно сделан обзор. Побольше таких.
Спасибо)
Те вещи которые автор расхваливает в верминтайде, меня наоборот бесили. А те "минусы", которые есть в 40к для меня наоборот преимущества. Я не хочу играть каким-то определенным псайкером, я хочу играть своим аватаром, хочу ассоциировать себя с героем игры. Да, мне нравятся темные локаци, а какие ещё они должны быть в подземельях города улья? Это же 40к, гримдарк и вся фигня...
Посмотрел обзор. Купил игру 3 дня назад. Лично у меня всё с точностью да наоборот. Наиграл 25 часов. Вкачал псайкера до 20 уровня. Проходить одни и те же задания не надоедает, оружие можно менять каждые 3-4 катки, ибо с внутриигровой валютой проблем вообще нет. Вылеты с сервера 1 на 20 каток. Выигрывали и с тремя огринами или двумя ветеранами. Дублирование классов в лобби я приветствую ибо поиск катки быстрее и не приходиться играть на непопулярных классах. Фпс не проседает, видекарта 3050, играю на средних, и графика всеравно впечатляет. Игра планируется как долгосрочный проект, вышла два дня назад, ещё будет 100500 контента, а вы её хейтите, зачем?
Кто-то не вкурил игру за Огрина:
1. На сложности выше третьего нечего делать без команды и голоса, а на третий только на 30ом уровне и то перекрестившись. Впрочем это касается всех классов.
2. Суть огрина впитывать урон, беречь фланги и отсекать тяжелую милишную пехоту типа зараженных огринов и всяких буйных с топорами, а не перестреливаться.
3. Чтобы не мешать стрелкам работать по целям - всегда держаться в стороне от сектора стрельбы. Император тебе дал длинные руки, так пользуйся! Сзади стрелки и набегает толпа треша? Сместись вправо или влево, работай сбоку. Узкий коридор? Используй абилку, чтобы всех раскидать, пусть стрелки расстреляют спокойно всех упавших, пока ты двигаешься вперед.
4. Движение на марше к следующей точке? Держись позади группы, не мешай им отстреливать противников на горизонте, следи за боковыми проходами и тылом.
5. Оружие - щит наше все, на альтернативной атаке позволяет блокировать любой проход или босса бесконечно. Особенно это полезно с демонхостами. Дальнее оружие либо гренадерская перчатка, либо гранатомет для отстрела дальних целей (если ветеран тупой или занят). Остальное фаново и требует поддержки от группы.
Третья сложность бегается чем угодно и как угодно, а выше уже надо собирать ультимативные сборки в пределах 1-2 на выбор для каждого класса. А абилка огрина чертовски бесит, если ты не псайкер или изувер с уроном по площади.
Хватило на 10 минут. Одни жалобы на сложность игры... Не знаю был ли дальше обзор, но желания узнавать уже особо и нет
Завершение ролика бомба))
Я с просони на Стопгейм подумал. Услышав голос, посмотрел название канала. Интересненько.
Ждем Тимиа на Стопгейме :D
Зилот по мне самый фановый. Влетает в замесы со станящими гранатами двумя ногами вперёд, отстреливает с автоматов, жарит огнеметом. Вообще огонь
Сразу видно-обзор писал онимешник
Ему нравится атмосфера 40k, но сражаться на нижних уровнях улья не нравится, потому что он не видел врагов
Указывает, что классы мало чем отличаются, но перечисляет, что у огрина собственный арсенал оружия, габариты, роль
У псайкера магия почти для всех случаев жизни
Схожи только фанатик и гвардеец, тем что арсенал оружия у них одинаков, но роль у одного быть стрелком, а второго милишника, причем оружие для этих классов тоже подбирать лучше по специфике: фанатику скорострельные пистолеты, автоганы, огнемет для контроля толпы, а гвардейцу лазган, болтер, аккатран, даже Люций
Про унылый гемплей за гвардейца- смешно, в мили на в начальных уровнях он плох по сравнению с другими, но стрелок должен в ближнем бою в идеале сражаться с крипами, а остальную элитку расстреливать, на высоких уровнях дают цепной топор и силовой меч, который хорош против всех типов врагов в мили, даже бронированных огринов
Жалуешься на игроков, мол те делают хуйню, так это проблема любого онлайн шутера где присутствует тактика(в ДаркТайде это есть), проблема в данных случаях в людях
Жалуешься на жестких элитой с подавляющим огнем, так дэб, ты не думал, что это пулеметчики и они созданы, чтобы добавить в игре элементы шутера, тактики и ты их расстреливал в дальнем бою, используя укрытия?
Единственное по делу, что сказано так это про оптимизацию, но чтобы об этом указать умным особо не надо быть
Про обязательность играть всех разными классами просто смешно, ветераны в вчетвером нормально проходят миссии,за другие классы хз-не играл
Надо смотреть внимательно и играть видимо тоже. Чтобы в конце-концов понять, что всё это искусственное растягивание с целью камуфлирование проблем. Чтобы мы дольше искали тёмные цели в каждом углу. Есть тёмные игры и они сделаны хорошо. Здесь сделано местами (почти всегда) плохо. Аргументация в виде навещивания ярлыков не работает. Так что я всё еще прав.
@@KashimTimia Понял, свет сделали таким исключительно, чтобы игроки не проходили быстро уровни и были погружены в процесс путем хождения по локации, а с нормальным бы светом не пришлось бы бегать искать патроны, аптечки, компоненты для улучшения оружия? Причем лут спавнится в одних и тех же местах, как и Гримуары, книжек просто двое и непонятно в каком именно месте она заспавниться
Свет в большинстве нормальный, места кончено есть крайне темные и это бесит, но я бы на твоем месте настроил бы яркость, а то все люди с которыми я играл не жаловались на это, кроме меня(опять таки в определенных местах)
По большей части соглашусь с автором. Сюжет унылый, неужели нельзя было создать уникальных персонажей, с характерами и своей историей, по типу вермы, но нет. Мы играем за обычных зеков, которые пытаются исправится в глазах Империи и инквизиции, для того, чтобы стать чем-то большим, нежели обычными преступниками.
Когда я играл в закрытой бете, то кайфовал от того, что разрабы великолепно совместили рукопашный и дальний бой, но в предрелизной версии всё стало сильнее заточено для дальнего боя, а когда уже вышла финальная версия, то игра выдала, что у меня недостаточные системные требования, ох как же это было весело. Однако игра запустилась, на моем ноуте, но как же я с ней замучился.
До последнего надеялся, что будет сюжет, уровни, которые будут связаны с тем самым сюжетом, а получил разбросанные миссии и всю сюжетку в достижении 30 уровня. Всё. Люблю ваху, но когда сюжет слабоват, бойня уже не причиняет столько удовольствия.
По поводу ветерана не соглашусь, думаю, что автор пока не открыл силовой меч, который заряженными атаками режет толпы, как раскалённый нож масло. Я считаю, что самый сильный класс это как раз таки гвардеец, у него даже есть талант на +1 гранату в течении 60 секунд (чуть поднерфили). Достаточно брать болтер + силовой меч и всё. Толпы режутся, элитки тоже, а мутанты с лёгкостью рассыпаются. Больше всего у меня пригорело с фанатика, по большей части миллишника, большой двупочечный цепной меч вязнет в обычных зомби, а силовой меч нет)
Ветеран, РДД, имеет мощное и универсальное оружие ближнего боя, в отличии от тебя, с твоим молотом или мечом, который контрит толпу намного хуже. Насчёт псайкера тоже не соглашусь, как по мне он самый хрупкий, мало того, что может подорвать сам себя, так когда он остаётся один, то страдает, как четвёртый эльф в верме.
Поддержал разрабов, надеялся на что-то шикарнейшее, а получил посредственную мясорубку. Остаётся надеяться, что игру доведут до ума
Блин какой же это разрыв жопы, если потом они будут подклассы/специализации продавать за бабло.
@irongeneral , самое печальное, что они могут. В верме, например они хотели сделать сундуки платными, но поскольку обосрались в релизе, отказались от этой идеи. Но возможно, мечты у них остались, поэтому все ужасы впереди)
Почему каждый блогер решил, что в игре есть френдли фаер? Вы в игру с закрытыми глазами играете? Единственный способ нанести союзнику урон, это взорвать бочку около него.
Индикатор попадания по своим есть. И прострела сквозь союзников нету. Пытаться убить элитных боссов через огринов - это мука.
@@KashimTimia смотри какой прекол, в верме у нас не было индикатора попадания по своим, но френдли фаер был (порезанный чутли не до 1 хп за выстрел) и пуля летела сквозь.
А в даркте разрабы сделали наоборот, тоесть теперь у нас есть индикатор, френдли фаера нету и в помине, и пули впитываются верой в Бога Императора, тушкой союзника.
В начале видоса момент с вылетом, это прям меня в каждой миссии преследовало, при чем вылеты после выхода патча хоть и сократились, но все равно под конец миссии появляется надпись (Сервер разорван). В хабе во время бега был черный экран и порой подлагивало. Хотя возможно коммент про то что игра не лагает на 1070 у одного индивида, видимо супер сборка на ксеоне. Пока что буду ждать патчи, чтоб игра стала постабильнее, ибо вылеты в конце миссии, где ты потеешь и пытаешься выиграть с командой миссию, сильно вгоняют в тильт.
Сюжет могли бы и запилить хороший, а так чувство будто играешь за болванчика Пригожина.
Так видос хороший, поставил лайк.
Господи как горит жопа вот с таких казуалов как автор. Вообще игру не понял а лезит... Чушь неопесуемая. Сразу видно игрожур
Найс игрожуром стал)0
Чсвш , что ты думаешь о высказывании Zelimhara , в котором он говорит что Валентайн бомж которого может выиграть любой статист,дьяволо,дио и т.д Интересно послушать твоё мнение
Мне понравился этот видос. Ставлю боярский, доверастский лайк, давай ещё
Воу! Вот это обзор! Я бы посмотрел еще подобные ролики, в таком исполнении!
11:40 в 4 ветерана-рандома (2 лазгана, плазма и болтер, у всех либо цепные либо силовые мечи) вынесли всё что движется на 4м уровне сложности. Конечно прошли по самому краю и пару раз чуть не слили катку. Карта с заданием на прерывание сигнала. Дело было позавчера. Игроки опыта поднабрались, так что это уже не так проблематично как было раньше.
Псайкера лучше делать с молниевым посохом - он частично сдерживает толпу и станит/прерывает даже сильных юнитов за исключением разве что боссов.
Фанатик... Ну это просто весело.
Что понял из обзора Darktide? - То что Vermintide 2 отличная игра. Хотя в целом уже знал, там единственный минус то, что желательно иметь кампанию из 4 человек, чтобы было очень интересно интересно прогрессировать. У меня с этим проблемы всегда. Одного порой сложно найти, а тут +3 надо. Да пока самая большая проблема то, что игра вообще своих денег не стоит. Это не AAA-проект, но стоит дороже чем они.
Ну калисто протокол там вообще 3600 стоит, в такое время живём. А так да напрашивается вопрос , "где контент"?
А в чём сейчас 3а игры соответсвуют своим средствам, силам? Бф последниний не конкурент бф3-4, колда мв2(ребут) не конкурент мв2(оригинал), асасины? Мы после 3 части увлеклись магазином и растягиванием всего. И это лишь МАЛАЯ ЧАСТЬ ТОГО ЧТО НЕКОГДА БЫЛО 3А.
@@user-xw6il2ib3y да хер знает. Индустрия в говне, я согласен, по крайней мере гиганты типа Ubosoft разучились делать именно игру хорошей. Как таймкиллер на 100+ часов они работают, люди покупают, значит для издателя все охрененно. Просто мой поинт в том, что цена продукта нихера не соответствует качеству и наполнению, на которое оно претендует. Прошлая игра vermintide 2, которая доведена до ума во всех аспектах и играется лучше в разы, стоит дешевле намного, и вот она своих денег стоит. Ну и ещё как бы релизное состояние - КАЛ.
не сильно хочу чтоб это видео продвигалось, но коммент напишу.
1 Обзор на бетку это не очень корректно, после релиза оптимизация всё еще хромает но добавили карт и условия на них
2 это не рпг, а шутер. твой класс это твоё оружие, у тебя есть ветеран снайпер с стаб револьвером или мельтой это на боссов, а еще у тебя есть ветеран на гранатах и с силовым мечём это на толпу, классы можно придумать и нужно
3 это не верментайд, в верментайде тебе надо бежать щемить и уворачиваться, здесь у тебя есть боевая задача и мелкими шажками на сложных уровнях надо двигать к цели
Примарх Тимиа порадовал всех новым роликом, империум благодарит вас за вашу службу.
Святая граната это отсылка не на червей, а на монти пайтон и священый грааль
Поржал в конце с монолога про фаната вахи :) Мне игра зашла, играю с удовольствием, если бы не вылетала периодически в конце миссии с лишением тебя награда, было бы вообще огонь.
Если бы не вылеты, однообразные персонажи, унылое (по сравнению в верминтайт) вооружение, анальный донат, убогий подбор игроков, маленькое количество миссий, отсутствие разных интерактивностей на миссиях (Как верминтайте), проблемы с производительностью, проблемы с визуалом, баги и тонна других проблем, то да. Дарктайт был бы нормальной игрой.
Огрин? Серьёзно? Вы вообще в игру играли.? Сразу видно вы казуал.
Кароч пока Killing Floor 2 гораздо лучше, особенно требованиями к компу.
Сужу строго, оценка 8/10
Не вводи людей в заблуждение, а лучше разберись в игре. Все классы самодостаточны, оружие все хорошее. А по поводу карт, а как ты думаешь как должен выглядеть мир улей?
Jasper kyd писал муз на Borderlands и 2х ассасинов
Играю на 10700+4080 на ультрах, что 2к что 4к лагов нет абсолютно, идет плавно. Вылет с сервера был только пару разу. Контента мало(
Согласен, в релизе все ок, вылеты крайне редки, заметно что напряглись во время беты и пофиксили. Но контента кот наплакал, после 30го уровня разве что теребонкать пятую звезду, только там что то торкает. Ждём завоза доп контента, благо есть что и куда завозить
Holy genade это отсылочка на Монти Пайтон и священный грааль
Наконец-то мой любимый обзорщик игр вернулся.
Понимаю что игра та еше, сравнивать с вермой то еше порно. Но за 100 часов и 2 беты ни разу не вылетал никуда максимум застряла книга в ящике.
Но описание тупо приувеличено. Играя за стрелка 60 часов не могу пожалыватся на то что я ничего не вижу и где свет в подземельях. Это улей тут нет солнца!! Ты под землей!!
Но то что тимейты реально не понимаю что от них требется это да согласен полностью. Выше 4 сложности с рандомами пройти проблематично - не возможно.
Разнообразия очень мало, игра реально сырая не доделаная и контента нет. Хотя я еше сидел и думал стоит ли писать отзыв человеку кто сравнивает верминтайд и дарктайд.
3 года игре и месяц Х_Х.
Как проверил стример Mr. Slid-er: Оперативу жрёт, беря с запасом, всю при этом засоряет после 3-4 игр и вылетает. Т.е имеет смысл выходить из игры после каждой 2 катки. При этом насилует SSD.
Капец после всей этой инфы, удалил игру, подожду несколько месяцев.
Но игра: заворожительно-впечатляющая, экстаз от уничтожения ериси, импакт и несмотря на то что для нормального прохождения более высоких сложностей необходим и соответствующий уровень, даже с максимальной экипировкой: если лапки кривые на любой сложности, будет печалька. И когда Ты превозмогаешь вместе со своими сотоварищами во имя Императора на высоких сложностях и проходите в легкую - это действительно отзывается благоприятно на ваше здоровье.
Я купил еще до беты
Игра вылетает
На 3070 были проседания
Спасибо за видео, оценил отсылку на червяков
Спасибо за видео, оценил отсылку на Пригожина
13:15 Святая граната - это отссылка не на червяков, а на монти пайтон и святой грааль. В этой комедии была святая граната, с помощью которой загасили зайца, а worms (червяки) сделали на это отссылку.
поддержим обзор от Тимиа лайками и комментариями👍👍 по игре - для меня, стилистически выглядит интересно, и даже хочется купить. главное чтобы все косяки поправили разрабы
Я бы так сказал с лором в принципе всё норм так как в далеком темном будущем есть целые армии астра милитарум собранные из зеков так что всё ок и тема с 4 огринами которых можно собрать щит и дубина и просто разваливать
Я про джо джо пишу .
Фани Валинтайн умеет перемещаться по вселеным. И может ли быть что в одной из таких вселеных Фани Валентайна будет 2.
И если да, то что будет если он убъёт второго себя?
Насчёт снайпера не согласен. Я за пару дней докачался до 17 уровня и скажу так: криговский лазган (Люций) плюс силовой меч - это имба.
Но все же Прист мне больше зашёл,мб потому что я в настолке за Черных Храмовников играю
Хей, вот на кыстыбый не гони да, очень вкусная штука, особенно если домашнего приготовления. Если сравнивать с едой, то это скорее пельмени типа Красная цена - пресно, без мяса, кушаешь, если есть прямо совсем нечего больше дома
Явное непонимание базовых механик этих игр. Заслуженный дизлайк тебе от вахалюбов)
Из какой игры моменты 2:20 минуты?
Найс геймплей в vermintide 2 продемонстировал, прям мой типичный high level рандом - убегает вперёд, никого не ждёт и не поднимает, а потом дохнет в соло и ливает из катки
Holy granade это отсылка на Монти Пайтон'а, червяки делают отсылку к нему же
Обзор в целом не плох, я купил полный комплект и ничуть не жалею, уже вкачал ветерана на 30, по стиму время в игре уже 72 часа
Про лестницу смерти согласен, это какой то пздц, она дрявая как решето, ты не простреливаешь, а в тебя да, дак ещё и заспавн в низу из стрелков, элитных стрелков и стрелков в квадрате
Так это же бета, чего вы хотели? (
У меня за неделю вылетела один раз ,тоже в конце но правда не на стол а сразу в перезагрузку.
смешной мем в начале
Еще хочу😋
Всё правильно, подписываюсь под каждым твоим словом! Вот действительно честный и правильный обзор!
4 огрина в команде это топ
Справедливый обзор, придраться и правда не к чему. Но в целом, я надеюсь им хватит мозгов допилить игру и наполнить её смыслом. Ибо отыграв 12 часов в соло, я чёт не в восторге. На 2 уровне сложности миссий даже со сток оружием спокойно проходится, а на 3 уже чёт мужыки не тянут, посему сосалово, а я ждал от игры вызова какого-то что-ли. Так ещё однообразие миссий убивает ментально. Ладно ёптыть надо смену на заводе сдавать, увидимся в улье
Приставка "КОП" подразумевает что ты должен учитывать существования других игроков. То есть командную игру. Суть команды зачастую сводится к "подосрётся под других" . А это сложно когда все мнят себя "уникальными снежинками" которым все должны. И даже так. Думаю искушённый игрок будет кайфовать когда его тиметы просто не тупят)) А если они еще и круто выполняют свои роли и не мешают другим))) это загоранью возможного))
Яркие эмоции могут быть только на контрасте.
Ахахахахахахха , финал огонь , досмотрите до конца
Про создание персов не согласен
И не вертолёт, а валькирия)
Я наиграл больше 100ч в дарктайд и до сих пор не надоело и с многим не согласен особенно что снайпер самый сложный класс хах, но то что есть косяки бесспорно, в тот же верментайд смог осилить 30+ часов и надоело, мне кажется просто каждому нужен свой жанр вот и всё, лично мне игра нравится со всеми её косяками
Upd:Не забывайте сколько лет допиливали верментайд и это сравнивают с игрой которой месяца нет
Игра весёлая это факт, наиграл 60 часов, нравится то, что после миссий дают эпические/легендарные пушки и устройства, но вообще лучше подождать года два, тогда и контента больше завезут, поправят проблемы с оптимизацией и вылетами, баланс подкрутят
Играю снайпером, все просто проходится на предпоследней сложности , я хз товарищ у вас проблемы с выбором оружия и скилом видимо раз считаете что снайпер волну держать не может))) да и в 4 снайпа проходились миссии нормально . Болтер+ психический меч(заряжать да бить силовыми атаками)
Они же написали что просят извенения за крашь! Что, сложно краши потерпеть!?
Не взять болтер, плазму и силовой меч, а потом плакать что ветеран унылый... интересно. Как и щит на огрине( хотя огрин и псайкер самые унылые классы на высоких сложностях). Но ограниченный выбор играбельного оружия это действительно проблема.
по моему все анимешники шарят за ваху
возможно, это потому что давно уже Ваха - это а....
Очень честно про WARHAMMER 40,000 : DARKTIDE
прям испугался сильно Zava
Похоже жирные акулы хотят продавать подклассы,видимо зашло в верме 2 последние подклассы, теперь будет не 10-15 длс а 60-80 + пушки новые тоже видимо туда будут входить.
За 15 лет просмотра видео на ютубе впервые ставлю дизлайк. Больше половины минусов высосано из пальца, часть из них в принципе не объективно: Какой нормальный человек будет сравнивать две игры в плане наполненности, когда одна из них релизнулась только вчера, естественно там только 4 класса, и дополнительных подклассов на релизе очевидно не будет. С чего ты взял что темная, мрачная атмосфера для вселеной вархамера 40к это минус? Почему разрабы по твоему мнению не могут в эксперименты и не дадут игрокам возможность играть хоть вчетвером на одном классе, с чего бы это минус, если мне с другом нравится играть на одном классе, но в том же варминтайде мы играем по очереди, а тут можем одновременно. Игроку здесь дают больше свободы, и вспоминая то что было упоминание о книгах, да теперь у игрока есть выбор взять миссию с книгами и тратить время на их поиски или не брать и пройти ее чуть ли не вдвое быстрее. Что касаемо косметики если зайти в наказания и посмотреть за какие ачивки даю тот или иной предмет то примерное представление о об игроке создать можно, если он конечно их носит. Продолжаем, совсем не понял к чему было упоминание гончей и сеточника, аналоги есть как варминтайде как и в упомянутом лефтфодэде, что конкретно с этими мини боссами не так? Не пойму для чего было прямо говорить что ты именно обсираешь игру, ты тем самым говоришь что обзор вообще ни разу не честный как указано в названии видео. Единственное с чем я согласен это оптимизация и вылеты. Подводя итог игра гораздо лучше чем ты мой дорогой автор о ней отзываешься!
или ты не понял, или я не понял..но ты точно ничего не понял.
Это ЧСвеш Тима акт 2
holly granate это в первую очередь монти пайтон а потом уже червяки) но видос топ
Разнобразие мало, карты однообразны по мне так прошлая лучше..
О Господи рыдал на словах что огр перекрывает обзор, на четверке снайпером изи влить полмагазина в своего огра, пока не вдуплишь что это свой, а сколько раз эта туша влезает на линию огня, о боги какая же это боль. Хвала Императору и его дару - автомату с 160 дамага и 80+ ошеломления или как его там, можно обстреливать несколько элиток сбивая им прицел и валя с ног с одного попадания
Я подумал что смотрю Блуджать
Когда обзор на Шифу?
Спасибо
Если сравнивать с играми по 40к, то это идеал
Если сравнивать с похожими играми в целом, то средненько
Айда лекции по лору или персонажам. Всё равно сороковник стал аниму
Похоже все маняме ютуберы уходят в тему игр. Сначала Литр, теперь Тимиа. Кто дальше Соеров?
"Если ставить оценку игре, то я бы поставил 4 или 4.5". Из 100?
Честно больше похоже на нытье за новое. Если ты считаешь, что книги в верме в одних и тех же местах это +, то ты явно мало наиграл в верму. А судя по описаниям до ереси и проклятья ты не дорос. На 960й видюхе на минималках играю без лагов и ни одного вылета начиная с беты небыло.
Не знаю как автор играл в верминтайд, но, каждый одинаковый класс оружия, на каждом персонаже имеет разную анимацию, дамаг, пробитие, расстояние доджа, блоки, фишки, статы... И как же жалко бедного гнома, когда Марк с луком - великий убийца боссов(3-4 хедшота решает всю поблему, сложный перс, но дамажный по боссам), стоит и смотрит как его тиммейта убивают( Как же я понимаю твою боль Бардин🥲
В ролике было сказано, что это футаж из обучающего стрима в дискорде с новичками. )
@@KashimTimia Мне повезло больше, меня обучал друг, который жил в первой части, поэтому я сразу вникал в игру
Игра только вышла недавно а ее уже сравнивают с игрой которой уже времени хрен знает сколько
А я говорил еще 18 лет назад, что ваха - это аниме! Какие еще нужны доказательства?
40:31
я Кустодий, так что Импи не бог и порой он хренью занимается. Так что не аргумент
Не иронично хороший обзор
Надеюсь что-то подобное будет ещё
Чё могу сказать этот обзор база
Классный обзор, всё по фактам раскидал
14:00 ну и Витёк в команде конечно...
21 класс было во 2ой части, а в первой было тупо 3 класа, ты о чем?:D
О и да, баланс по подбору классами был настолько ахуительным, что за эльфийку ты сыграть не мог, и просто час ты тыкался, потому что тебе по быстрой игре предлагалось сменить класс. Как сказал автор ОТЛИЧНО РАБОТАЕТ СИСТЕМА НОУ ПОВТОР.
Да ладно, у меня 1080ti - и все великолепно идёт на 3к. Так что это гон чистой воды.