Město PLZEŇ - 30 LET proměn

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 15. 11. 2019
  • Film vyrobený pro Město Plzeň k příležitosti oslav 30. výročí Sametové revoluce, který mapuje změny města a hlavně jeho rozvoj za uplynulých 30 let. Historické záběry pocházejí výhradně z projektu Kaleidoskop.
    Projekt Kaleidoskop Plzně byl započat v roce 1991. Jedná se o každoročně se opakující sběrné natáčení vývoje města Plzně pro archivní účely. Z důvodu dlouhodobé trvanlivosti je pro záznam použita filmová surovina 35 mm.
    Některé zdrojové záběry z projektu Kaleidoskop naleznete zde:
    • Kaleidoskop Plzně
    Zde průběžně umísťujeme i další materiály z tohoto projektu. Nechcete-li je promeškat, přihlašte se k odběru našeho kanálu.

Komentáře • 21

  • @danielspeta7608
    @danielspeta7608 Před 4 lety +18

    Je pěkné vidět, že Plzeň už není tím šedivým městem, kterým bývala. Věřím že se bude dále rozvíjet do krásy. Za mě Moc povedené video!

  • @DobyCzech14
    @DobyCzech14 Před 2 lety

    My mužeme být rádi za Plzen že se mění každým rokem, dekuju že jsem Plzenák

  • @frantavonsadra4271
    @frantavonsadra4271 Před 4 lety +2

    Video je krásně zpracované ovšem za mě bude vítězit Stará Plzeň

    • @milanmedek3555
      @milanmedek3555 Před 4 lety +2

      To je spise z nostalgie. Stara Plzen byla hnusna, specialne jizni predmesti. Tam jsem se jako dite bal.

  • @plzenguide
    @plzenguide Před 4 lety +1

    Super video.

  • @svmsung35
    @svmsung35 Před 4 lety +2

    ♥️

  • @josefjelinek2624
    @josefjelinek2624 Před 4 lety +2

    Je to neuvěřitelný blázinec z klipů, za které by se styděl kdejaký amatér!

    • @ORBIS-FILM
      @ORBIS-FILM  Před 4 lety +9

      Chápu, že Vám klipovitost nevyhovuje, ale film je cílený na diváky mezi 20 - 50. Když jsem u filmu začínal, učili mne, že nejkratší čitelný záběr je 6 sekund. Dnes je to tak 1/2 sekundy. Filmová řeč se vyvíjí podle toho, jak se vyvíjí divák, a s tím mi nic neuděláme. Když jsem viděl film Občan Kane, tak jsem měl taky problém u toho nespat a nechápu, jak ten film může někdo 2 hodiny vydržet. Podívejte se na zdroje z projektu Kaleidoskop (viz odkaz v popisu videa).

    • @ludekrutka5371
      @ludekrutka5371 Před 3 lety

      @@ORBIS-FILM nejdůležitější v dané věci je její podstata a ta je nezpochybnitelná, forma je až druhořadá a je to věc názoru, což kritikovi (viz výše) "poněkud" uniká !

  • @crnecek
    @crnecek Před 4 lety +5

    O změnách bych zde nehovořil, pokud bychom chtěli porovnávat, musel by zde být záběr místa dříve a nyní. A má-li video o něčem vypovídat, je potřeba uvést titulky k jednotlivým akcím, nebo případně mluvený komentář. Toto je slepenec videí, který nezasvěcenému moc neřekne.

    •  Před 4 lety +2

      Taky bych raději viděl záběr pokud možno ze stejného úhlu, popř. mapku někde v rohu, kde by bylo info, která ulice to je atd. Ale změny tam zachyceny jsou...

    • @crnecek
      @crnecek Před 4 lety +1

      @ Ano, změny tam jsou, ale kdo to pozná, jen zasvěcený...a to ještě třeba musí přemýšlet.

    •  Před 4 lety

      @@crnecek Jojo, proto říkám, že by byla fajn mapka, popř. popis nebo jen stejný úhel záběru. Taky jsem u několika míst přemýšlel, kde to je.

    • @ORBIS-FILM
      @ORBIS-FILM  Před 4 lety +2

      O to nám právě šlo, aby u toho divák musel přemýšlet :-) Je to schválně trochu rébus. Tajenku uvidíte, když si zapnete titulky.

    • @ORBIS-FILM
      @ORBIS-FILM  Před 4 lety

      Postup prolínání stejného záběru jsme zvažovali úplně na začátku projektu. Bohužel to nefungovalo, film je dramatické dílo, odvíjí se v čase. Bylo to nečitelné a hrozně pomalé. Tento postup funguje ve fotografii, když ty fotografie máte vedle sebe a můžete si je prohlížet současně. Aby to alespoň částečně fungovalo ve filmu, musíte dodržet naprosto stejný úhel záběru a světelné podmínky záběru, tedy stejnou denní a roční dobu pořízení záběru a stejné počasí. To je nesmírně technicky a časově náročné, ne-li nemožné, a my měli jasně definovaný rozpočet. Jenom pro příklad, musíte použít objektiv se stejným ohniskem a stejným zkreslením, nebo ten obraz zakřivovat v postprodukci, aby to na sebe sedělo, jinak obraz poskočí a v ten okamžik je to zmatečné.