Шерсть твердотельных объектов Zbrush
Vložit
- čas přidán 24. 07. 2022
- В этом видео я хотел показать несколько не замороченных способов, как в ювелирном 3D сделать шерсть или волосы. Эти способы лучше использовать вместе. Если вы поняли как всё это получилось, можете сами сделать своих интересных прядей и сделать из них кисти, альфы, сделать несколько сабтулов и дублировать, изменять размеры и направления.
- Jak na to + styl
Большое спасибо, очень крутой урок! С меня жирнющий лайк!)))
С меня жирное СПАСИБО😀 за жирный ЛАЙК 🤍🤍🤍 Хахах
Очень круто!!!!! Побольше бы таких видосов🤩🤩
Спасибо. Было записано по запросам. 🙏
Спасибо тебе большое, лайк и подписка❤🎉😊
🙏
Ох.шерсть🔥наконец то)
Спасибо
Сохранить в "избранное"
Хах, тут в принципе не затейливо. Много запоминать не нужно. Можно разик попробовать и выбрать подходящий. А если комбинировать, то будет годный для большинства клиентов вариант
Это называется "не очень замороченные способы"? ))
Хахах, а вы что думали? Заморочиться можно ещё сильней. А самые оптимальные способы с оптимальным результатом, хочется верить, что показал и был полезен. Если найдёте что-то покруче, прошу дать знать🙏
@@Jewelry_Designer_LA да, конечно, полезен! Спасибо! Верно ли я понял, что в этом деле главное правильная сетка (развёртка) и хорошая альфа для выдавливания?
@@MikeMike-wc8on В этих методах важна только плотная сетка. Остальное от лукавого)