Быстрая ретопология в Zbrush с ZRemesher

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 24. 11. 2021
  • Как облегчить модель, перенести детали и поставить в позу?
    В этом видео, я покажу быстрый способ это сделать.
    А также поясню отличие Dynamesh от ZRemesher и когда лучше применять его.
  • Krátké a kreslené filmy

Komentáře • 21

  • @aoibluevi
    @aoibluevi Před 13 dny +1

    Четко внятно. Именуйте сабтулы сразу LOW POLY и HIGH POLY, и не будет путаницы

  • @anastasiaa.2542
    @anastasiaa.2542 Před měsícem +1

    Это самый понятный урок по этой теме, что я пока видела, для меня как для новичка - просто бесценный) Спасибо вам большое!❤

  • @hanaharu2530
    @hanaharu2530 Před 10 měsíci +2

    Это самый полезный урок для новичка,два дня мучилась с высокополигональкой,посмотрела кучу видео,все в основном упрощают болванки без текстур,а тут я узнаю все что мне нужно и даже больше,спасибо вам!

    • @sergeyink55
      @sergeyink55 Před 9 měsíci

      Да просто хайполи и всё, достаточно, все поймут.

  • @mag-engraver
    @mag-engraver Před rokem +1

    Присоединяюсь ко всем! А голос! Голос - чудо, наслаждение для слуха!

  • @nekitperes
    @nekitperes Před rokem +1

    Пришел послушать про Zremesher и случайно узнал как двигать части модели через маски не мувом. (вроде и очевидно, но даже не вспомнил) Спасибо

  • @LestatLive
    @LestatLive Před 2 lety +1

    Спасибо за урок 👍

  • @sculptor_seva
    @sculptor_seva Před 2 lety +1

    Спасибо большое за ваше видео !))

  • @valerievoronina961
    @valerievoronina961 Před 11 měsíci

    Спасибо вам за такой полезный урок! Удачи в развитии канала👾

  • @antontagirof7397
    @antontagirof7397 Před 8 měsíci

    Круто!)
    По больше бы таких туториалов )

  • @sergeyink55
    @sergeyink55 Před 9 měsíci

    Голосок у тебя приятный как у кошечки.

  • @myzz9765
    @myzz9765 Před rokem +1

    Добрый день, спасибо за урок, обычно я добавлял сразу несколько уровней и на последний мерджил модель из динамеша) Пожалуй такой поэтапный метод более правильный, учту на последующих моделях) У меня вопрос касательно триугуляции модели, я создал модель, покрасил, триугулировал через дисемейнт курент с цветом и экспортировал в формате FBX в анрил 5, но при этом не переносится покрас- как экспортировать правильно с текстурой, покраской и треугольной сеткой? Буду рад посмотреть урок на эту тему, спасибо)

  • @mercury4j
    @mercury4j Před 8 měsíci

    Очень круто!

  • @structorvlas6665
    @structorvlas6665 Před 10 měsíci

    БОМБА!

  • @annasmiletooo
    @annasmiletooo Před 2 lety

    спасибо

  • @user-fs7ur4en2k
    @user-fs7ur4en2k Před rokem

    Спасибо за урок! Молодчина, приятно слушать. Голос приятный! Женился бы)) ;)

  • @designer1designer186
    @designer1designer186 Před 2 lety +1

    🔥

  • @motorcycle6818
    @motorcycle6818 Před 2 lety +1

    👍👍

  • @user-mm3mc2fl8j
    @user-mm3mc2fl8j Před 2 lety +1

    Спасибо большое) А пробовала ремэшить в Блендере? И если да, то где удобнее?

    • @TsunamiCGART
      @TsunamiCGART  Před 2 lety

      Дело привычки и памяти, удобнее там, где чаще работаешь. Ретоп в блендере - это удобно, так же как и в Мае

  • @user-mb3ub3xy9i
    @user-mb3ub3xy9i Před rokem