【細かすぎる作り込み】チョコボの不思議なダンジョン2の小ネタ・隠し要素まとめ

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  • čas přidán 5. 08. 2024
  • チョコボの不思議なダンジョン2の小ネタや隠し要素についてまとめてみました。
    #レトロゲーム #チョコボの不思議なダンジョン #小ネタ  
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    🐤チョコボの不思議なダンジョンまとめ
    • 🐤チョコボの不思議なダンジョンまとめ
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    00:00 オープニング
    00:19 初心者救済の小ネタ
    03:45 村関連の小ネタ
    06:11 クリア後関連の小ネタ
    08:30 ダンジョン関連の小ネタ
    11:03 アイテム関連の小ネタ
    13:50 ???の小ネタ
    15:38 開発室の小ネタ
    17:51 エンディング
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  • Hry

Komentáře • 33

  • @user-wy1wv9dr4z
    @user-wy1wv9dr4z Před rokem +8

    開発スタッフの声を聞けるゲームは最近は一切見ないですね。みんなでゲーム作ったんだって感じがして作品への想いが伝わるから好きでしたね。

  • @user-gp4ih9pk4n
    @user-gp4ih9pk4n Před rokem +15

    確か水中ダンジョンにはワナが一切無いという損なのか特なのか分からない設定があったような…

  • @user-bd8uc1fs4t
    @user-bd8uc1fs4t Před rokem +3

    チョコダンは魔法の本が多くつかえるのが良かった。シレンシリーズは真空斬りの巻物ぐらいしかダメージ与えれる本みたいなのないし

  • @user-vb8bw8ic3y
    @user-vb8bw8ic3y Před rokem +2

    復活シドタワーは速攻エレベーターに向かうべき階と死神の気配がするまで粘るべき階を感覚的に覚えておくと多少はクリア率が上がりそう

  • @user-ryuka
    @user-ryuka Před rokem +3

    サビカードは羽を速攻で取り出したいときにも使えたのでデメリットでもないんだよなぁw

  • @gp648
    @gp648 Před rokem +4

    このクリア後にチョコボの像が立つっての
    漫画版チョコボのふしぎものがたり特別編と同じ流れなの何気にすげーなって

  • @vr6628
    @vr6628 Před rokem +5

    水中ダンジョンの青い部屋、あれ隠し要素だったのか、知らなかった……

  • @user-pt1xs6wz4p
    @user-pt1xs6wz4p Před rokem +4

    最初シドダンジョンで
    わざと気絶させてたw

  • @user-ef3sg3pq7j
    @user-ef3sg3pq7j Před rokem +7

    スタッフルームあるの知らなかった…
    こういった遊び心はホント素敵だし、どんどんやって欲しいですねー

  • @kuzuno8910
    @kuzuno8910 Před rokem +4

    最近はチョコダン2RTA走者の方が攻略解説動画とか出されてますし、そのあたり勉強していれば当時は難しかった完クリも今なら出来そうですね。
    不具合修正のリマスター版欲しいのわかります。とても良いゲームだった...

  • @user-hb4nn9pf6o
    @user-hb4nn9pf6o Před rokem +7

    チョコダン2大好きなのでありがとうございます!!!

  • @LEA-qi5je
    @LEA-qi5je Před rokem +3

    最近はmoon、MOTHER、聖剣伝説LOM、ライブアライブ等往年のRPGのリマスターまたはリメイクが多いのでチョコダンも期待したい所ですね

  • @user-ju1kx6jv6k
    @user-ju1kx6jv6k Před 12 dny

    シドの単体ダンジョンマジで激ムズなんだよな…
    毒食らったらマジでもう終わりだし

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j Před rokem +4

    復活ダンジョンがシロマしかクリアできなくて無理だったなぁ隠しエンディング、またやりたくなった。
    オメガと吸血鬼のエキスはかなりゴリ押しで取った、特に吸血効果でオメガの体力が1になる仕様に気がつかなかったから仲間の攻撃でオメガや死神が希に一撃で倒せるのかと勘違いしててなぁ、最終的に召喚獣を2P操作にして動かないようにしてからそれを盾にしてクラッシュストーンの爆発で強引に調節してエキスをとるというゴリ押しでオメガのエキスゲットしましたわ。

  • @user-fl6kc3hn8z
    @user-fl6kc3hn8z Před rokem +1

    チョコダン2の攻略法擦り切れるくらい読んでた

  • @user-vb8bw8ic3y
    @user-vb8bw8ic3y Před rokem

    壁の中の紫色がアイテムか敵かを見分けるのに、スーパーシュートで要らないアイテムをぶつけてみる手もある。
    アイテムだったら反応なし、敵なら蹴ったアイテムが当たる。

  • @Takahiroww39
    @Takahiroww39 Před rokem +3

    チョコダン2の面白さを思い出して、Switchのチョコダンを買ったのですが、やっぱりチョコダン2の面白さを超えられませんでしたね。

  • @escortxtime2437
    @escortxtime2437 Před rokem

    15:20 かまいたちの夜も所持していたので、ピンクのしおりでニヤリとしました!
    黄金像は作ったのですが、隠しエンディングを見た記憶が無いんですよぉ。
    開発室はゲームの世界観が崩れるので、嫌でしたね(;'∀')

  • @kagerow
    @kagerow Před rokem

    やり込んだつもりでやりきれてないゲームのひとつ。ラミアのエキス…(意味深)

  • @user-ck9lj2ws6d
    @user-ck9lj2ws6d Před rokem +1

    隠しエンディングなんてあったんかー。知らなんだ

  • @makorist37
    @makorist37 Před rokem +1

    お、これはあとでみるwww

  • @anchira
    @anchira Před rokem +1

    サムネのネタがどこら辺にあるかというのも概要欄の項目に加えてほしい

  • @masukuperusona
    @masukuperusona Před rokem +2

    ピンクのしおりってそんなに知名度なかったの?
    日本で不思議のダンジョンってトルネコから入った小学生は当時多かっただろうし(ローグライクは他にもあったけど)
    そこの会社が作ったサウンドノベルで、エッチな話と聞いたら小学生男子は皆して興味津々だから
    不思議のダンジョンで出てきたら、あれかぁって思ってたけど

  • @user-yg2rp7gj3z
    @user-yg2rp7gj3z Před rokem

    隠し要素か分からんけどライセンスカードみたいなの無かったっけ?
    あれの効果は何だったのだろうか・・・

  • @user-dk4kn8ke5z
    @user-dk4kn8ke5z Před 8 měsíci

    アイテムバグが解消されたら買うんだけどなぁ。1のリサイクルボックスバグも然り。

  • @roun-nekomin
    @roun-nekomin Před rokem

    セクハラタコ野郎…オルトロスか

  • @makorist37
    @makorist37 Před rokem

    研究所は気絶回数ではなくて歩数じゃなかったっけ?

  • @hm6931
    @hm6931 Před rokem

    エンディングが気になる…

  • @user-yz4dm9ry3l
    @user-yz4dm9ry3l Před rokem +4

    こういう小ネタを思い出すと昔のゲームのほうが丁寧に作ってあって完成度が高かったと思い知るなぁ……最近のゲームはグラフィックスは良いけど目立つバグが多くてマトモにプレイできないのも増えたなぁ、と悲しくなる

  • @hasegawa-kobato
    @hasegawa-kobato Před rokem +2

    3:02』細かいですが( *´艸`)FF6では『濁点( ゛)』無しの『ビックス』だった記憶です ←間違ってたらゴメンなさい

  • @user-mg7ki9ee4n
    @user-mg7ki9ee4n Před rokem +2

    いちげと

  • @remusuiminSP
    @remusuiminSP Před rokem +1

    霊夢なんもしらんな