【絶望的な罠】取り返しの付かない要素まとめ【チョコボの不思議なダンジョン】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 12. 07. 2024
  • チョコボの不思議なダンジョンの取り返しの付かない要素についてまとめてみました。
    #レトロゲーム #チョコボの不思議なダンジョン #取り返しの付かない要素
    ----------------------------------------------------------------------------
    🐤チョコボの不思議なダンジョンまとめ
    • 🐤チョコボの不思議なダンジョンまとめ
    ----------------------------------------------------------------------------
    00:00 オープニング
    00:18 その1 ディレクターの手紙
    02:11 その2 魔石フロア
    04:11 その3 鉢植え
    06:43 その4 2ndダンジョン限定品
    09:50 その5 フリーズバグ
    12:00 エンディング
    ©1997 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
  • Hry

Komentáře • 35

  • @tosin2734
    @tosin2734 Před 2 lety +22

    ダブルノッククローを売った時に、まぁまた拾ったらええやろと考えて3rdダンジョンに進んでしまった時の絶望

  • @ghosxhero
    @ghosxhero Před 2 lety +4

    CM限定の「チョコボのハッピークリスマス」は名曲。
    冬はいつも聴いてる

  • @tartue116
    @tartue116 Před 2 lety +12

    当時鉢植えの有用性が分からないまま、2つ貰える鉢植えを両方とも死んでロストした大間抜けです。
    それとセカンドダンジョン限定装備は攻略本でも触れられていたので、怖くてクリシェールが倒せず延々セカンドダンジョンに入り浸っていましたねw

  • @RozeQuartz
    @RozeQuartz Před 2 lety +9

    2ndダンジョン限定のツメ必ず取るようにしてたけど
    がまんのツメ拾えたらタンスの肥やしなんだよなぁ・・・

  • @NineballViceCaptain
    @NineballViceCaptain Před 2 lety +11

    鉢植えでごちそうの実をよく作ってたけど、それと店売りのポーションを組み合わせて知恵の実を量産していたのは良い思い出。そして、「くさった実と毒薬」や「元気の無い実と塩水」みたいな絶対ダメな物出来上がるだろうと思ったら前者はごちそうの実、後者は命の実が出来上がって爆笑してたw
    鉢植えも大事なんだが、テレポボックスも貴重で正規の方法以外で入手するの面倒なんだよね……確か何回か気絶したらテレポカード1枚と引き換えに1個作ってくれたような(誰か正確な情報ください)

    • @user-pk5tg3ku1c
      @user-pk5tg3ku1c Před 2 lety +3

      攻略本ではたしか「3回気絶すると1個もらえる」と書いてあったような気がします。

    • @NineballViceCaptain
      @NineballViceCaptain Před 2 lety +1

      @@user-pk5tg3ku1c
      ありがとうございます!
      入手手段は難しいですけど、テレポボックス自体そんなに数を必要としないのが幸いですね……

  • @user-cl4sl4rk3i
    @user-cl4sl4rk3i Před 2 lety +8

    PS3でダウンロードできると聞いて最近プレイしてるけど、当時じゃ知らないことをいろんな投稿者が教えてくれて助かる。昔よりかなり楽しめてる

  • @user-vb8bw8ic3y
    @user-vb8bw8ic3y Před 2 lety +6

    むしろがまんのツメ使ってるとクリティカル発動が邪魔になるくらいだから、クリティカルクローは図鑑埋めたら手放してるな。
    倉庫の容量も限られてるし。

  • @Diggy002
    @Diggy002 Před 2 lety +26

    当時アホ丸出しでゲームしてた俺はある日ついに9999階まで到達したんだ……どれだけ時間がかかったかは最早わからない……
    そして最後の階段をドキドキしながらセーブして降りていった……下にあったのは……
    「無」だった。
    しかもテレポカードも持たずに……
    1万階まで降りてデータリセットに追い込まれたアホは俺だけでいい。(´;ω;`)

  • @alyze1122
    @alyze1122 Před 2 lety +12

    チョコボの不思議なダンジョンもいいゲームだけどほとんどがオマケについてる不思議なデータディスクが話題になるんだよなぁ

  • @user-ff1ms9lm9g
    @user-ff1ms9lm9g Před 2 lety +6

    どれも全っっ然知らなかった。ローグライクで期間限定の有用アイテムがあるのは嫌だなぁ…
    そういえば初プレイ時、1stだか2ndダンジョンのボスを倒した後のムービーでフリーズしてリセットしたことがあったけど、そんなバグがあるならボス撃破後の処理自体に何か問題でもあったんだろうかと思っちゃうね

  • @user-kw8sy7us4u
    @user-kw8sy7us4u Před 2 lety +11

    チョコダン、リメイクしてくれないかなぁ…

  • @user-qk8dj8lo4e
    @user-qk8dj8lo4e Před 2 lety +4

    ガキの頃WS版で遊んでたがバグが多くてボスよりそっちの方が恐怖だったな…懐かしい
    大体セーブが飛ぶけどたまに色々おかしくなるパターンもあって一番ぶっ壊れた時は
    ・ステはバグる前のままだけど所持金が8桁になってて途中にXがあるせいか全然減らない
    ・最深到達階が何故か存在しない筈の20000階、でもワープで行けるのは5500階位まで
    ・一応装備以外を預けて行ってみたらダンジョン内のBGMが消えてSEだけになってる
    ・アイテムが壁の中にあったり部屋の中に落ちてるのも近づくと消えるから何も拾えない(離れるとまた表示される)
    ・宝箱は消えなかったんで開けたらキャンセルクロー入手。それを利用して逃げまくる
    ・数階降りた所で敵に囲まれて死ぬ。装備残ってるからまた明日遊ぼう→絶望のセーブ消失
    別の時はリサイクルボックスから出て来たウェイブの珠が何故か使っても無くならんからそれで遊んでたらセーブが逝ったりとカオスなゲームだった

  • @user-lm5pk9df1l
    @user-lm5pk9df1l Před 2 lety +7

    PS持ってなくてワンダースワンでやってた
    セーブデータが良く消えるという致命的な・・・
    これこそスマホ用に移植しないかな

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 Před 2 lety +4

    バグの影響で、頑張って作ったセーブデータを消去する悲しみ、解ります。

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r Před 2 lety +4

    またプレイしたくなるなぁ

  • @tmega7414
    @tmega7414 Před 2 lety +3

    一作目はなんかやたらとダンジョン階層が深かったイメージがあったけど、3rdダンジョンは9999Fもあったのか…流石にそこまではやりこまなかったからそこに凄いビビった

  • @Yoromeki_kuzure
    @Yoromeki_kuzure Před 2 lety +2

    チョコボの不思議なダンジョンの動画シリーズ化してくれてありがてえ😂
    本家本元トルネコシリーズと、あと風来シリーズの間でやや目立たないけどこれも名作だよね
    この頃のスクウェアゲーはアルティマニア首っ引きで(誤情報もあったけど)プレイするのが楽しかった
    機会があったらアルティマニアに代表される攻略本レビュー?攻略本まとめ?みたいな企画もやってくださったら嬉しいです👌

  • @user-su1rx4lr8r
    @user-su1rx4lr8r Před 2 lety +3

    へぇ!手紙はマジで知らんかった…笑

  • @user-ch9tc2ll1p
    @user-ch9tc2ll1p Před 2 lety +3

    ファラクの魔石フロアといえば、確かあそこで拾えるギルのツメも一点物だったはず……

    • @gasubakuhatsup
      @gasubakuhatsup Před 11 měsíci

      スロットで勝っても手に入りますがいかんせん苦行すぎて

  • @user-xs5sw8tr4t
    @user-xs5sw8tr4t Před rokem

    中村さんのメッセージあったのか😆当時見てたらテンション爆上がりだったろうに😌

  • @bulk_onigiri
    @bulk_onigiri Před 2 lety +1

    何も知らずにどんどん先に進んでましたな(笑)

  • @user-br2zj3nb9s
    @user-br2zj3nb9s Před měsícem

    当時の小中学生には今みたいに調べることもできないし、分からない要素が多すぎて…いつかまた再挑戦したいけど挫折した時のトラウマがw

  • @user-hm7oy3rw4h
    @user-hm7oy3rw4h Před 2 lety +1

    今セカンドダンジョンに居たので助かります

  • @user-ni9uf9mb3g
    @user-ni9uf9mb3g Před 2 lety +1

    ディレクターメッセージマジで知らんかった・・・

  • @user-ws5fi4ni3t
    @user-ws5fi4ni3t Před 2 měsíci

    1:39中村さんの風来のシレン宣伝より🎉

  • @user-ix3lg5js8w
    @user-ix3lg5js8w Před rokem

    買えるものとしてはラサンポーションよりナッツ透明の方が安上がりでご馳走が作れる

  • @drftgyh
    @drftgyh Před rokem

    ワンダースワン版は何故か衰弱の爪が初期値200くらいあって重宝してた

  • @gasubakuhatsup
    @gasubakuhatsup Před 11 měsíci

    フリーズバグ対策としてそもそも100F台以降進めないという半縛りプレイみたいな方法を採ってます…

  • @Ceriko1992
    @Ceriko1992 Před 2 lety +1

    学生の頃とことんやり尽くしたな

  • @user-bv3oo7ee2x
    @user-bv3oo7ee2x Před 2 lety

    何でドラクエの天才プログラマーからの手紙が😲

  • @user-mk8wb4vl5h
    @user-mk8wb4vl5h Před 2 lety

    9999階までやったけどバグは起きなかったな

  • @23kemiman23
    @23kemiman23 Před 2 lety +1

    このゲームの説明動画でチョコボが雑魚的に一方的に無双しているが
    これこの人が凄いんじゃなくて敵側のアクティブゲージが致命的すぎて機能しない故に
    おこってる事なんだぜ?これこそゲーム発売前に気付けなかった「致命的なシステムバグ」だと思う。
    歴代のローグライグの中でもぶっちぎりで簡単。落ちてるアイテムの確率もヌルく装備が
    貧弱でも何とかなってしまう。アクティブゲージ溜まっている間通路に逃げ帰れば0になるので敵の攻撃システムとして
    破綻している。ダッシュすれば追いつかない敵。アクティブゲージが最大攻撃狙ってるかと思えばそのゲージ満タンまで
    攻撃しない敵。ボスまで一度攻撃する間に4回5回と連続攻撃できてしまう。キャンセルクローと組み合わせれば
    ほぼ完封。死神とかボス相手以外に使う必要性皆無だけど。
    故に2ではこのシステム自体修正してそれでもおかしさに気付いて修正して
    最終的に時忘れでは完全ターン制で収束した。
    結局初代のトルネコ式が完成されすぎて余計にひねった要素をつけようとして
    意味のない欠陥システムを作ったのが本作。