【解説】失敗続きの暗黒期からようやく脱した起死回生の最終作!!ロックマンX8レビュー【レトロゲーム】
Vložit
- čas přidán 9. 07. 2024
- #ゲーム解説#まるピンク#ロックマンX
0:00はじめ
0:27ストーリーキャラ
4:10ゲームシステム
11:01ボス紹介
18:11良い所①帰ってきたスピード感
18:49良い所②爽快すぎるチャージショット
20:26良い所③独自性能を確立したアクセル
22:56良い所④噛み合ったシステム
26:00良い所⑤操作キャラの豊富さ
29:18良い所⑥衝撃的なストーリー
36:40気になる点①ギミックが濃すぎてスピード感が薄い
38:59気になる点②別ゲーパートがだるい
41:29気になる点③歪な即死トゲの配置
42:31気になる点④ステージが少ない
43:37気になる点⑤ゼロの微妙なラーニング技
44:49感想まとめ
エンディングBGM:若林タカツグ
/ cocoa2448
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ツイッター / kirbyhal1992 - Hry
主題歌である、Janne Da Arcの「WILD FANG」が滅茶苦茶かっこいいんですよね
もう続編が出ないXシリーズ
もし、もしまたXが出たら、それをXの最終作にして、[エックスの追い求める最善の答え(平和な世界)の回答が出る][ゼロの存在(Dr.ワイリーが生み出した、この世界にとって最大の災厄であるゼロウィルスの発信源)が許されるか否か][アクセルの正体やアクセルに襲いかかった触手の謎の解明]にストーリーを振ってほしい
DASHにもゼロにも繋がらない、新しい結末は彼らの心と世界が救われるハッピーエンドになってほしい
タイトル画面放置デモで流れる本作のメインテーマの「WILD FANG」は最高にカッコいい名曲。
最後の最後に名作を持ってきやがって…
難易度、周回要素、爽快感
全てが完成された作品
X9が出る日をまだ諦めきれない
遂に"現時点"での最終作、X8の解説まで来ましたね!待ってました!
シリーズファンとしては、作品の新しい可能性を見出した良作だと言う気持ちと、これで次回作が出て来なくなったもどかしさでいっぱいの作品です。
発売時期が2Dアクションのコンシューマーゲームがある程度完成された時期でもあったので仕方がないのは理解出来ますが、シナリオのラストがシリーズの起承転結の"転"に該当しているような感じがして、あと1作品"結"があれば完璧な作品になると、X9さえあればと今でもずっと思っています。
本作ではアクセルがしっかり第3の主人公になって、ここからだと感じる部分がある点や、もし作品がXシリーズ→ゼロシリーズに、X8からの時系列で繋がるのであれば、何故正史にアクセルが出て来ないのか、それをシリーズファンに説明してもらいたいんですよね。X8のラストからの流れを、X9のストーリーで語られてシリーズが完結されることを、これからもずっと待っていたいと思います。
アクセルのEDの伏線はいつか回収してほしい 顔の傷にも秘密があるみたいだし30周年なんかほしかった
新世代が何なのかとか、いろいろ置いてけぼりよねえ
Xのナンバリングは8で打ち切られたからなぁ……
確かに続きが、気になります。
隠しアーマーに『白アクセル』がありますからルミネの機能をコピーしたんだと思われますが…
エックスやゼロの物に比べるとあまり強くない性能ですが…
ロックマンA(アクセル)
なんてものが出たら
俺、買う自信があるわ。
Janne Da Arcが歌うOP WILD FANG滅茶苦茶好きだったなー
元々ロックマンシリーズが好きであるらしくエグゼ1.2のCMソングも歌ってるんだよな
歌詞も事前に本作のテーマソングであることと設定を知った上で作詞したみたい
初代X冒頭で、ライト博士のレポートの
「もしエックスが、ロボットは人間を傷つけてはならないという原則を自らの意志で破った場合、誰も彼を止めることはできず恐ろしい結果になる」
まさにレプリロイドが自分の意志でイレギュラーになることが現実となった終末世界に対して、エックスたちはどうするのか、
次が最終回でいいから、何らかの形で次回作は出てほしい
マジでX9待ってるぞ
スピード感もあって、しかもキャラクターによって特徴があり、どのキャラクターも行かせる能力があって、いいね。チャージショットは、隙を見て溜めるなど、溜め技ならではの駆け引きができそう。
X8はOP曲もPVも非常に良かった、テーマにも合っていた
ただし歌詞の内容は完全にイレギュラー目線である
タイトルがWILD
FANG(野生の牙)と
穏やかじゃなかったな😅
過去作のデザインが見慣れてたから多少違和感はあるけどこれはこれで凄くいい
何よりゲーム自体が凄く面白そう
もっと早く出てればX9の道もあったのかな…
これで、シグマを倒して 終わりかと 思ったら
まさかの真のラスボスが、ルミネだったのは、衝撃的でした。(シグマが、悪魔👿に対しルミネが、天使👼の姿だったのも驚きました。)
隠し要素やストーリーなど多くの問題点が改善されたのは嬉しかったですね。ステージがあまりにも理不尽なのはめっちゃきつかったですが…新作来て欲しい!
ラストでルミネが御大層なこと言ってるけど要するに最初のシグマの反乱からこれだけの出来事を経てようやく始祖であるエックスに追い付いたってだけの話だしなぁ……
そしてよりによってX1冒頭でライト博士が危惧していた方の「可能性」に到ってしまったという。
ただ少しも「悩まず」にこの思考に到った以上残念ながら後のコピーエックス並の存在でしかないんだなあ、これが。
最後の最後にラスボスから陥落したシグマ隊長...
続きが見てみたい気持ちもあるけどこれで完結としてもすごい綺麗な結末なんですよね…現在や過去にアップアップだったエックス達がどんなに険しいものだったとしても未来という戦いに目を向けられるようになったのがすごくいいなって
でもアクセル好きとしてはあの引きは困るわ…
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EDのあの伏線のおかげで、みんな次回作を期待しちゃいましたからね…
アレが無くて『俺達みんなで平和を守っていくんだ』的な大団円エンドならロックマンX8が最終作として納得できたんですけどね
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X6のゼロ復活後のエックスエンド
だとそういう終わり方したからね
その形の方が綺麗なのは解る。
ロックマン11が出た時に、この流れで次はX9だ!!と思っていた事があったな・・・・・バイオ、モンハンも良いけどロックマンもそろそろ😅
X9作るならX6までみたいな感じのを作って欲しいな。3Dはやっぱ向いてない気する。
待ってました!!8はこんな感じなのかあ。買ってみようかなあ久々にロックマンもありだ
面白くはなったけれど、ライドチェイサーステージとかクラッキング要素とか、X8はまだけっこう粗がある印象でしたねぇ
もっともっと面白くできた気もします
それだけに、Xシリーズは本当に続編が出てほしい…まだ回収しきれてない伏線もありますし…
33:46 このラスボスのBGM最近ハマってて良く聞いてる
滅べと言われて、大人しく滅んでやるつもりはない 名言だよなぁ。
X9の考察としては、アクセルの中にルミネの因子が入り込んで、アクセルが第二のルミネになるんじゃ無いかと思ってます。
自分がX8について思っていたこと、感じたことが見事に突かれていてとても見応えがありました。
またX8に挑戦したくなりました。
いろんなゲームやりすぎて疲れてた所になんとなく惹かれて中古で手に入れたソフトがX8 でした。
これが自分とってのXの始まりだったしとにかく全体的な画面というかビジュアルがツボでアクションもかっこよくて
かなりやりこみました。それからアニバコレクションで全シリーズ追ってとにかく今自分のなかでXが熱い。
モンハンも良いけどXもお願いします、X9発表でぶち盛り上がりたいです。
本作は全体的ににゴリ押しを許さないつくりになっていて、X6とは全く違う高難易度に仕上がっているイメージですね。理不尽さはなく本当にカッチリした作り。周回要素なしでのハードモードの序盤は間違いなくX6より難しい。とはいえEASYモードや周回引継ぎなどの救済策もあるので決して難しいばかりじゃないんですが。カプコンゲーらしい難易度調整。
台湾のカプコン会社でXDive作ったんだから
日本のカプコンで、その素材を使わして貰ってロックマン11スタッフでX9作って欲しいよなぁと思ってしまうなぁ
ロックマン11が売れたんだからX9出しても売れそうな気がするけどなぁ
格ゲーとかに出ているわけだし
ピッチブラックの仕掛けとカマキールさんが好きすぎて、毎周ワクワクしながらやってた思い出……私はX8のデザイン好きです
シリーズ中でもトップクラスにスピード感のあるアクションを誇り、ダブルヒーローの深化がなされたのに、それを活かせないステージが散見される(しかもその一つがよりにもよってラストのシグマパレス)のはちょっと難点だけど、
モヤモヤが残りまくる強化の不均衡やレスキューも無くなったし、総合的には割と楽しめた快作
この作品の反省を活かした新作がいつか遊べることを願って…
いつも動画ありがとうございます!
ロックマンX解説動画、すごくわかりやすくてとても楽しめました。
お忙しいとは思いますが、ロックマンゼロやゼクスもみれるととても嬉しいです。
コマンドミッション付属のX8体験版からすると大幅によくなってて驚いたものだ(特にアクセルの操作性)
ぶっちゃけキャラをしゃかしゃか動かしてるだけで楽しかったのでこのシステムでスタンダードステージを多くしたX9を待ってたんだけどなぁ・・・
アニコレ発売までは中古でも5000円ぐらいで取引されてた地味にレアなゲームだよなぁ。
ゲームアーカイブスが先に出てたけど、それでも3000円ぐらいで売ってた。
ステージの途中に挟まる小部屋はステージの前後半を分けるロード的な意味合いもあったらしいから、マジでできることは全部やったタイトルなんだろうなぁ
ワイリーはバイキンマン的な「何度やられても懲りない」性格なんだなぁと思えるんだけどシグマはあれだけ負けていて何故そんな上から目線でいられるのかと思ってしまう
赤いイレギュラーに移されたワイリー製ウィルスに作り手の性格も混ぜてあったのかも
良いですね!
最後じゃない、新作を皆んな待っている
シグマがラスボスじゃないのは今作の評価点の1つだけど、今後X9が出る事になったらまたラスボスに返り咲きそう。
変わらぬ元凶ワイリーはまだまだ現役(笑)
せめてXに合わせてキリよく10まで作って終わらせて欲しかった……
個人的には 当時はロックマンも8までだったので ロックマンは8縛りで次作に行くとかなのかな?と思ってました。
だから新しいロックマンや ロックマンゼロが8まで行くと思ってた
待ってました神ゲー!7を乗り越えて8にたどり着いたときの爽快感は半端なかった!何度も周回してましたし、初めて自分的に4を超える作品が来たと思いました!最後がちょっと中途半端なのが気になりますが、ゼロ篇のエンディングは当時、ロックマンゼロもプレイしてたので繋がりを感じました!ロックマンゼロにアクセルも登場してほしかったです
良作なんだけど普通のステージが少なくて遊ばされてる感が強い
それもあってPS2版とアニコレで一回ずつ一通りコンプした程度でもう一度遊ぼうとはならなかった
それでも初見では楽しめたしほんとに良作だとは思ってる
このゲームの主題歌という印象が強くなってしまいがちですが
メッセージソングとしても滅茶苦茶強いんですよねWILD FANG
8もやってくれるって信じてたありがとうおつかれさま
Janne Da ArcのOPが至高
特殊なステージばかりでステージを好きに駆け回れる過去作とは別ゲーなんだよな…
これがあって海外だと6と8が真逆の評価なんだっけ?
X6は超高難易度なことを除けば普通のXシリーズとして遊べますしね
X5のような強制ナビもなくX7のようにUIがめちゃくちゃ最悪って訳でもないので
あと個人的にX8はガイアやシャドーのようなアーマーがないのにトゲの配置が多かったのが結構ストレスでした
何というか仕掛けを解く物が多かった感じ。ロックマン8のように自由に動けない
イカロスアーム+ヘルメスヘッドの組み合わせはみんなやるよね。
溜めすぎてフルチャージのレーザー撃っちゃってスクロールに飲まれてミスするまでがテンプレ。
個人的に一番好きなXきたー!
未だにPC版遊んでる
アクセルのレイガンでステージ内に出てくる巨大ロボットの背中を撃ちまくって赤いメタルを回収してた事しか覚えてない😂 良い解説でした!
久しぶりにスーファミのx1.2.3をやったけど動画見てたら新しいのやりたくなるなぁ〜
なによりエモくなる☺️
しゃがみ以外の5〜7システムはそもそもアクションゲームとして噛み合ってなかったのが、システムの改善という形で切り捨てた上できちんとXシリーズらしい作品に回帰したんだな…とは見てて思う一作
PXZシリーズでは2作ともプレイアブルはX出典のエックス&ゼロだったり、ソシャゲもXをベースにした作品だったり黒歴史にしてるわけではないのでXシリーズ復活に期待
はじめまして、じょんと申します。ゲームレビュー動画、楽しく拝見させて頂きました、ありがとうございます😊
個人的にはロックマンシリーズが好きなのでアニコレの各ロックマンXが最高に楽しかったです。コマンドミッションはまだ未プレイですが、レビュー動画を見させて頂き遊びたくなりました😊
あと万人受けしないかもしれませんが、いつかXチャレンジのレビュー動画も作ってほしいです(笑)
ステージ中間の狭い部屋で大量の雑魚敵と戦う場面が多いですが、当時はその間にステージの後半を読み込んでいたとか。
絵が同会社のブレスシリーズに似た感じになったと思っていたら、そちらと同じ絵師の方が担当となっていたのですね。
エイリアなんて随分色っぽくなってて何気に素晴らしい。
ヤコブステージ最後で羅刹閃で上に突っ込んでいてムービー?になったときにゼロがスーッ…って上がっていくの好き、めっちゃ笑った
X9開発を熱望します。
カプコンさん、この動画見てー
あとゼロの「竜巻旋風脚」のボイスに痺れました!
Xナンバリングの解説お疲れ様でした!
懐かしい気持ちで思い出しながら見てました、X9出て欲しいですね
有志が作っているX8のスーファミ風demakeがどんな仕上がりになるのか、楽しみです😆
クソ面白かったけど、アクセルEDで続編匂わせておきながら二度と続編出無いのが悲しすぎる😢
Xで一番好き。バンブーパンデモニウムほんと好き
現代なら画面比が広がったので、窮屈感のないハイスピードアクションが楽しめるはず(サクナヒメみたいな)🤔
シグマおじさんとの決着も主人公たちの生い立ちを含め完全決着して欲しい。。。
次が最後でもいいから、魂を込めてバスターを撃つような作品を待ってます❤
操作感とボス戦だけは本当に好きなんでボスラッシュのサブミッション無限に遊んでたな
アーマーの付け替えは8作目にしてようやく理想形に……5と6は完成しなきゃそもそも付けられずパーツ固有の効果があってないようなもんだった
エックスのアーマー歴代で一番好き
フィールドも綺麗で走り回るだけでも楽しかった
多分少数派なんだろうけど、X8はX6よりゼロの攻撃が遅いのと連続切りがコンボにならなかったりしたり、黒ゼロにデメリットがあるから6の方が好き
でもようやくゼロでチートなしでVAVAにリベンジ出来るようになったのは良かった
JACOBのBGMはシリーズトップクラスにキレッキレで素晴らしい
JACOBの音楽カッコいいですよね🙂全体的に曲調を主題歌に似せておられるみたいです。
何気にその後のVAVA戦の音楽も好きです。
時空が歪んでこの動画が発売2ヶ月後とかにアップされていれば、紹介された各作品の売上はもっと伸びていたと思ってしまうくらい素晴らしい解説動画だと感じました。
PS5とアニコレ2を買う理由ができました。
X8をやりたいがためだけにコレクション2を買ったと言っても過言ではない!
ヘッドHとアームIの組み合わせは神だったなぁ
確かにステージは微妙なものもあるけど、自キャラが全体的に攻撃力高くて敵をサクサク倒せるからめちゃくちゃ好きな作品でした
アーマーのセリフ時のアイコンめちゃくちゃかっこいい。
攻撃ヒット時のコンボ数はリカバリーゲージに作用する感じなんですかね?(未プレイ感
ちょうど今日かりはじめた😂
今作で3ヒーローのキャラ性能がいい感じに調整されたからこのシステムとキャラ性能のまま9出して欲しかった。
アクセルもっと使いたい。
ボルト・クラーケン「ギガボルトドクラーゲン?? 紛らわしい名前しやがって」
何周もするくらいはハマったけどすればするほど雪のステージとクラゲのステージで2つもシューティングステージを充てられたのがモヤモヤする・・・
ロックマンゼロの解説もお願いしたいです!!!
この一連のロックマンXシリーズ紹介の影響でセール中のロックマンXアニバーサリーコレクションを買いました
X9、いつか出てほしいなあ…
ボンボンで岩本先生のコミカライズが続いていれば、シリーズもまた違った展開をしてくれたりもしたのかな
X8は確かに面白い
けどシリーズ屈指の難易度だと思ってる
クラゲステージ難しいしニワトリのボス撃破して脱出とか想定外だったわw
なんかx5以降エイリア姉さんが出てきてからどうしてもX4のアイリスと比較してしまったけど今作めっちゃかわいくなっててビビった
あとあらすじからして嫌な予感しかしない…
ホントここから続かなかった事が悔やまれる…SFC辺りまでのリメイクと合わせてやっていけさえすれば
素晴らしいOP曲に漸くまともな差別化がなされたアクセル、櫻井声のXと好きな要素は多かったんですけどねぇ
続編がまたでてほしいXシリーズだけどあきらめたくないな
ゼロシリーズの解説もできればしてほしい。やりたいものやってほしいけど
ロックマンXシリーズ、ナンバリング作品レビュー完走お疲れ様でした。ホント続きが出ないのが惜しいですね
無印、Xと来たから次はゼロかな?それとも別の何かかな?
いずれにせよ楽しみにしています
吉川達哉さんのイラスト大好きだからX8は良かったなぁ。続投で9はよ…。
名作なだけにこれが出るのがもっと早ければといくら思ったことか……
出来たらイレギュラーハンターも解説して欲しいぞ♪
19:48
「チャージタイムを2/1にしてくれる」 になってる 倍に増えてる
うわー表記ミスりましたすみません🙇♂️
去年の動画で言ってた『ライドアーマーポジ』はXシリーズからだったんだな…
この後にロックマンゼロへ繫がる世界へと続く話が出来た時、やっとロックマンDASHの新作へと繋がるんだろうなぁ・・・
Xシリーズのナンバリングタイトル解説お疲れさまでした!次は番外作でありスマホゲーとなったDiveか?引き続きコレクションが登場しているエグゼ、ゼロ・ゼクスなのか?それとも…
つい先日8初めてやってクリアしたんですけどアクセルがコロリン出来るの知らなかった💦
ロックマンゼロシリーズも面白い!
影響されてセールでセット買ったらゼロ操作が難しくて驚いた
Xシリーズの解説が全て終わってしまった…
満足感と哀愁が同時に出てくる悲劇
さて次はZ(ゼロ)シリーズか、はたまたイレハンを挟むのか
ロックマンXシリーズの動画全部視聴しました。
(通常のロックマンシリーズも)
とてもロックマンシリーズに熱意を感じる動画で楽しかったです。
switchでコレクションが発売されているのを知ったので遊んでみようと思いましたが
大好きなロックマン5がなくて泣きました。
ロックマン5ならクラシックコレクションに収録されてますよ。
@@user-dh5lv1xi4s
ご丁寧にありがとうございます!
switchの購入画面で2、3、4、6の画像だけあったので5はハブられたのか!と一人で悲しんでいましたw
またセールやってる時に買おうと思います(^◇^)
xdiveオフラインとかpxzとかもあるし復活してほしい30周年迎えたし今年ニンダイで新作かリメイクほしい
ロックマンX8はブレスオブザワイルドのような当たり前を見直すスタイルの始祖…!?
Xシリーズの新作…早く出ることを願いたい。
この次はゼロなのか、またはゲームボーイ版なのか、そこも気になりますね。
試練は乗り越えられない人に襲い掛かりはしない!
XといえばX4かX8…そう思えるくらい夢中になった
最近やっとクリアできたけど全部のアイテムチップを取れなかったから
再挑戦してみる。
良い動画をありがとうございます!長文での感想を失礼します。
エックス大好きなキャラ推しだけで何十年も応援してるロートルのいち意見として、エックス、ゼロ、アクセルのキャラクター性、3人の関係性が完成されたのがX8だと思っていて、キャラ推しとしてはそれだけでX8の存在意義があります!
迷い、考えることをやめない、だけど前に進むこともやめないエックス。
「俺がこうして立っている限り…望みはある!」のセリフは痺れます。
エックスとの絶対的な関係性のゼロ、ゼロはシリーズでなんか怒りぽかったり、変に口が悪かったり解釈が違う描き方がありますが、エックスとは違う割り切り方、クールさ、でも迷い考え続けるエックスを理解しつつも背中を押してくれる熱さを秘めた言葉と36:03、ゼロはこうだよね!と個人的には満点です。8のサラサラ髪のスタイリッシュデザインも好きです。
アクセルはエックスとゼロだけだと重すぎる雰囲気になりがちなのを明るくしてくれる後輩ムードメーカーキャラとしてありがたく、しかしクールな部分もあり純粋さから本質的な部分を見抜く部分もカッコイイ。信頼感あるエックスとゼロとの関係性も心地よいですね!32:56「エックス、迷うことないよ〜」はすごくいいですよね。
それぞれの個性を持ってエックスを支えてくれているゼロとアクセル、3人の関係性がとても心地よいです。この3人をもっと見たい…。
負傷したアクセルをコンビネーションで助けるエックスとゼロ、アクセルを抱えて地球に戻るシーンも最高な演出です。X8でキャラクターデザインとメインとして担当された吉川さんがキャラクターへの理解度と愛情がある方で時間の無い中制作されゲームとしてもX8はよくぞここまで良い作品を…😭とシリーズで一番好きな作品です。
吉川さんがX9について当時企画マンと話をしていたこともあったそうで、X9があるならぜひ吉川さんに参加してほしいですね。
ありがとうございます!仰る通りx8のトリプルヒーロー性は最高です!
3人ともそれぞれキャラが差別化されてて個性が光ってますし、少ないながらもその魅力を活かしたムービーはお気に入りですね!
x9出てくれないかなぁ😔
14:07この動きレットアリーマーの動きに似てる
本家のPS2で遊んでたなぁ😌
今ではSwitchのアニコレ2でも遊べる
良い時代になったものだ
ロックマンX DIVEオフライン版の解説も待ってます。
X8のアルティメットアーマーの特殊武器無限は他のアーマーよりバスター性能が劣ってるから許されてる感じ。
他のアーマーがバスターで強引に突破するならグリーンスピナーやドリフトダイヤモンドをメインウェポンに出来る今回のアルティメットアーマーが一番ロックマンらしさを感じるアーマー。
チェンジのリカバリーと各キャラのクラッキングは本当に素晴らしいシステム(゚ω゚)
アクセルの伏線回収まだか!
あ、そういえばダイナモは死んだよ
...マメQってなんかコブンみたいな枠狙ってたのかな?
そしてシグマさん...扱いはともかく何が何でもラスボス!みたいなのをついに終わらせたのは良かったと思う
でもX9が出る事になったらまたシグマがラスボスに返り咲きそう。