TOP 10 HER, KTERÉ VÁS POTRESTAJÍ ZA UMÍRÁNÍ!
Vložit
- čas přidán 29. 12. 2022
- ❤️Podpořte kanál skrz tlačítko PŘIPOJIT SE!
Zde: bit.do/clennerdadam
🎮Discord: / discord
🔴Twitch: / nerd_adam
📸Instagram: / nerd_adamyt
👍🏼Facebook: / nerdadam
🔥TikTok: / nerdadam
📧Kontakt: nerdadamyt@seznam.cz
#TOP10 - Hry
Jak reakční kanál?! 🥵
agrE
Jaaak reakční kanál Magde
agrLove
agrŽid
Aware
Zpomalení pohybu -Mon Bazou. Když zemřete na dehydrataci, hlad nebo nedostatek energie, tak se vaše rychlost chůze zpomalí o 100% na 2 minuty (2 hodiny ve hře)
Ve starších dílech GTA byl trest za smrt odebrání všech zbraní. Když jste kdekoliv umřeli, tak jste byli ošetřeni a během toho vám personál zabaví zbraně, takže vám nezbývá nic jiného, než si ty zbraně znovu koupit. Avšak zbraně, jako například motorovka v GTA SA, si musel hráč najít, což žralo čas. Jinak ti děkuji za všechen kontent, co si v tomto roce udělal
Bolo to dosť realistické. V reále keď skončíš v nemocnici, tiež ti nenechajú celý arzenál.
Online by bol s takouto fičúrou rozhodne zaujímavý.
v san andreas pokiaľ si začal chodiť z jednou zo CJových priateliek tak si mal bonus, že ti pri zatknutý a pri smrti nezobrali zbrane
@@Morpheus-pt3wq hele asi kdyby ses dostal do nemocnice a měl u sebe raketomet, asi tě jen tak nepustěj 😂
já to obcházel ukládáním
@@Morpheus-pt3wq -9999 nábojů všude by stačilo :D
Děkuji za tvoji tvorbu v tomto roce a rád se díky tvým vydejím učím něco nového o hrách které jak některé znám tak neznám. Určitě se těším i na nové videa v novém roce 👍
Zajímavé video. Šéfe tobě taky přeju hodně úspěchů v novém roce a díky za všechen content v roce 2022.
Já děkuji za velkou podporu co si tenhle rok dal. ❤️ Přeji hodně štěstí a úspěchů v roce 2023.
Super video! Jen tak dál ❤️🔥
I tobě hodně úspěchů do nového roku Adame.Skvělé video.
Ahoj Adame, dobré video - u Dark Souls jsem byl nejednou naštvaný, když jsem přišel o hromadu duší.
A preto tú hru som nikdy nehral ani nebudem, vážim si svoje nervy aj zdravie 😁
měl jsi je prostě naházet do levlů
@@janzizka4964 Upřímně Jane, to jsem tehdy během hraní vždycky si říkal taky a hádej co, témeř nikdy jsem to neudělal 😄 (horši bylo, když ty levely už stály mnoho duší)
@@erikvavra9005 Chápu tě Eriku a možná dobře dělaš, jelikoš Dark Souls odmění jen ti nejzocelenější a netrpělivější hráče 🙂.
Konečne piatok konečne video 😁👍. Zo zoznamu som nepoznal ani jeden bod,ale video super.Prajem ti pekný Silvester a Šťastný Nový rok.
U shadow of Mordor mě to hrozně bavilo ten způsob toho jak se k vám mohli vracet nepřátele i potom co jste je zabili
Aj tebe Adam prajem veľa dobrého do nového roka a ďakujem za zlepšenie nálady ako vždy dobrým videom 😀
9:54 tohle mi ani nepřišlo jako potrestání, já to vždycky bral jako: 'AAAAA, čerstvé masíčko 😈'
Until dawn ma s tým prekvapil ale aj pobavil a Dark soul proste vela nahratých duší a prišla smrt a mal som nervy :) Vdaka za video a všetko dobré do nového roka mám rád tvoje videá.
No nevim jak vy, ale takový Ultra Nightmare v Doom Eternalu Vás hezky potrestá za smrt ;)
Šťastný nový rok prajem 😎
tibia mě připoměla Ultimu Online ,server Endor , když vás vymlatili v dungeonu těsně před koncem PK tak equip - 20-80k a mount v tahu , o expech ani nemluvím :D bože to byl pain
7 days to die - čím vyšší level, tím větší penalizace zkušeností na smrt potřeba, aby se mohlo postoupit. To se musí vykompenzovat jako pokuta, a teprve potom se v levelování může pokračovat
Mount & Blade :Warband a Bannelord 2 jste při porážce přišly o peníze, družinu, vybavení nebo dokonce o hrad, ale nemohli jste umřít. A o Minecraftu co se stavu u smrti se nemusím ani zmiňovat. :D
3:30 když postava zemře (například když uděláte rozhodnutí co zabije vašou postavu) tak na ps4 rychle vypnete hru a znova ji musíte zapnout. Progres se potom zopakuje
Ještě tam měla být ultima online, tak když umřels, všechno vybavení zůstalo v mrtvolce, kterou mohl vybrat naprosto kdokoliv. A pokud nestihls vybrat svoji mrtvolku do určité doby, zmizela aj se všema věcma :)
Last Day on Earth - smrt ve farm lokacích garantuje strátu veškerého lootu co jsi měl u sebe a nelze ho získat zpět.
Juiced - není to sice po smrti, ale v této hře tě vyzývají npc na závod o papíry no a pokud tento závod prohraješ tak svý mašině můžeš říct pápá, stím že si auto můžeš i poškodit. A ta hra sama o sobě má zajímavou fyziku a ovládání.
Hellblade tě dokázal dobře vystresovat postupující hnilobou po každé smrti, kdy ti hrozil úplný konec a restart hry. 😳
Přesně na to jsem myslel taky když jsem se koukal na tohle video
V Minecraftu ztráta inventáře záleží, kde hráč zemře. Pokud například hráč zemře v lávě, což je dost pravděpodobné v Pekle, tak hráč o všechny věci přijde, jelikož ty věci shoří v lávě.
V Minecraftu lze také hrát hardcore režim a pokud hráč zemře, tak už nemůže pokračovat ve světě v budování toho, co chce. A dřív se hráč ani nemohl přepnout do režimu pozorovatele po smrti, takže přišel o všechno, co vybudoval.
Doplnil bych všechny Roguelike hry, ve kterých když hráč zemře, tak přijde o všechno a musí začít znova, s novou postavou. V tom je podobný také Xcom:Enemy unknown a Xcom 2 - je dost nepříjemné, když hráčovi zemře voják na vysoké úrovni s dobrými schopnostmi a hráč musí cvičit znova bažanta, který neumí vůbec nic.
Hra Elite:Dangerous zase hráče po smrti trestá tím, že pokud je jeho vesmírná loď zničena, tak si ji hráč musí znova koupit, ve slevněné ceně o pojistku, kterou automaticky na plavidlo hráč má. Pokud to ale není schopen zaplatit, tak hráč o svoji dobrou, vypiplanou vesmírnou loď přijde a musí začít zase s počátečním Sidewinterem, který může hráč dostat zadarmo, jako alternativu, pokud nemá na znovukupní cenu. Navíc pokud hráč zemře a je na něj přitom vypsána odměna, tak se hráč oživí na vězeňské vesmírné lodi, která může být hodně vzdálená od místa, kde se předtím hráč nacházel. A tudíž kromě řešení znovukoupě vesmírné lodě hráč musí dlouze cestovat zpátky tam, kde byl. Nemluvě o tom, že kromě znovukoupě vesmírné lodi zde hráč také musí zaplatit pokutu za porušení zákonů, kvůli kterým na něj ta odměna byla vypsána.
Nemluvě o tom, že pokud hráč ve hře měl nějaké nevyzvednuté odměny za zabití pirátů, data za průzkum vesmíru (například skenování planet) a další nevyřízené věci, tak o to vše hráč nenávratně opět přijde, pokud zemře. Tudíž jsou ve hře známé případy, kdy hráč strávil dlouhý čas průzkumem vesmíru jenom, aby o to vše následně přišel z nějakého důvodu.
Já teď hraju dark Soul 2 a pokud umřeš nejen že příjdeš o duše ale taky se ti zmenšuje život za každou smrt až na 50% z celku. Šílený kor když si vezmu že hru neznám a život do max si můžeš navýšit jen konzumními předměty. No jsem zvědavý.
Mě osobně tu chybí hra Ultima Online 2D, když už se tam ukázalo starý mmorpg se ztrátou xp.
V ultimě člověk ztratí doslova všechno co měl u sebe (za předpokladu, že item nebyl nastaven jako newbie (neztratitelný)), jediná šance na získání zpět bylo jít zpět k tělu a vylootit se, pokud to už někdo jiný před Vámi neudělal. A pokud by tohle nestačilo tak bylo nastavení na zmizení těla (třeba na 20minut). Takže pokud člověk byl solo v dungeonu a byl někdě hloub, tak se s tím mohl nahned rozloučit. Bylo to dost bolestivý kor s nějakým kvalitnějším equipem.
kdybych si jen vzpomě,co za hru využívala tu samou mechaniku jako zmíněný Jack. Vím,že jsem nějakou hru s takovouto mechanikou hrál
už jsem si vzpoměl: Postal 4 (ale tuším to měla i 2ka) to má tak,že pokud zemřete a zmáčknete Load Latest Save (místo načtení z manuálního uložení) hra vás respawnuje na místo posledního Automatic Savu...ale jen s výbavou,kterou jste měli v momentě smrti
also,nebyli ztráty xp i za smrti v Dying light?
Enter the gungeon: máte 6 životů- pokud mate 0 jedete od začátku.
Bioshock infinite: po smrti vám to odebere část peněz a revivne to nepřátele které jste zabili v dané lokaci a pro bosse nebo mini bosse obnoví část životů + 1999 obtížnost (těžší v mnoha faktorech ale také to odebere rovnou 100 peněz a oživí to nepřátele + doplní 100% životů bossům a minibossům) pokud nemáte 100 peněz jdete od nejbližšího chdckpointj které jsou 30 -90 minut daleko :).
Za mě v DOS hře The Lost Vikings (jedna z prvotin blizzardu BTW) tak když častěji umirate (což je vzhledem k povaze hry velmi časté.) Začnou se do vás postavy obouvat stylem "už jsme tady jednou byli ne?" a pokud to jde dál tak se pomocí dialogového okna ozve sám Thor a vynada postavám co jsou to za vikingy, že tolikrát selhali. Jinak nutnost opakovat úroveň je samozrejmost. Mimoto že ovládáte 3 postavy a pokud zemře byť jen jedna tak musíte stejně úroveň opakovat. V pozdějších fázích hry velmi frustrující zážitek.
Taková nemožnost jakéhokoliv ukládání během mise v Project I.G.I. taky není moc sranda :D Některé mise jsou fakt těžké a umřít na konci dlouhé mise, kterou jste celou prošli na stealth už podle mě nepřežilo docela hodně myší a klávesnic :D
upřímně bolest v gta sa za odebrání zbraně se dá vrátit savem, ale umírání v Middle earth shadow of mordor / war s tím že každou smrtí je to těžší a těžší je taky fajn trápení pro sebevrahy
V Control jsem taky docela nerad umíral. Naopak v Bioshock 1 mi to bylo úplně jedno ;)
Ve hře Sekiro můžete umřít sice až 4x, ale po smrti ztratíte polovinu Senů (měna ve hře). Pokud tety nafarmíte 10 000 senů a umřete zbyde vám 5000. Můžete mít i štěstí a dostat unseen aid a neztratíte nic, ale tato šance je malá. Větší je v Ashina castle. Ale naštve to když potřebujete peníze a nehodou zemřete např. spadnutím do propasti.
Ještě jsi tam měl dát hru Returnal.. To je docela hardcore. Než jsem na ps5 udělal platinu, tak jsem se docela zapotil.
"definitivní konec hry"
To mi připomíná Far Cry 6 DLCčka
Tam v těch mind levelech jednou chcípneš a celé od znova 😐
Samozřejmě ti i odeberou všechnu herní měnu, zbraně, granáty, léčiva atd.
middle - earth shadow of mordor hraju ale nedělá mně problém když má někdo power 20 - 25,spíš mně to ulehčí práci s děláním své armády.
Pěkné video a za mě je i těžké xcom 2 tam když umře postava tak i level té postavi prostě vše
Ztráta xp Je i v jiných MMORPG hrách: Metin 2, 4 Story, Archeage... Takže to není ojedinělý trest ale dost rozšířený
A pak ještě Don't Starve Together, kde když umřete, spawnete se znova s méně životy a méně a méně a méně....
Ještě je hra se jménem hellblade: senua's sacrifice kde každou smrtí roste temnota na ruce hlavní hrdinky a když temnota vyroste až k hlavě hra skončí a musí se začít od znova, jinak je to úžasná hra a velice ji doporučuji!
Dark souls 2 bych osobne dal na misto 1, Sifu sem nehral takže nemôžem posúdiť, v Dark Souls 2 keď umrieš tak stratis 10% HP a musíš to obnoviť len s Human Effigy
U toho to listu bych očekával Sekiro :)
si nej youtuber 😄
Čekal jsem, že se tu objeví Watch Dogs Legion, kde za umírání budeme potrestáni tím, že o postavu, kterou jsme rekrutovali přítele.
Ta hra je hned na začátku ve výběru her, které do seznamu nedostaly.
Super video
Jak X : racing combat - nejlepší co mohlo bejt
Darkest Dungeon je velmi krutá hra - musíte v ní dávat pozor a starat se o všechno, i o maličkosti. Když vám zemře postava, ať už na infarkt nebo na útoky nepřátel, ztratíte klidně i desítky hodin co jste do ní vložili, je prostě mrtvá. Nepamatuji si, jestli přijdete i o vybavení co měla, ale na tom moc nesejde. Ve hře je i takzvaná Crimson Curse, která po určité době chycení vaši postavu bez výjimek zabije (lék sice existuje, ale získat ho může vést k ještě více smrtím). Ve hře číhá nebezpečí za každým rohem, takže smrt vás může snadno vykolejit a podkopat vaše plány.
Pokud ti padne hrdina v boji, ale ty ten boj přesto vyhraješ, tak si budeš moct vzít zpět ty věci po padlém hrdinovi. Pokud bys během toho boje zdrhnul, navždy je ztratíš (teda až na městskou událost ,,Jekota", kde je možnost bojovat s obřím okřídlencem o ztracené artefakty)
Tvoje videa vidím vždy dvakrát, poprvé sám a podruhé, když na ně kouká Vojta.
Hnedka jsem si vzpomněl na systém duší v Dark souls 2. Jak já ho nenáviděl
Jinak v Long Dark je smrt povazovana za konec hry (survival). Nebo takove Diablo II vas vytresta ztratou goldu, itemu a XP.
Celkem jsem čekal že tam bude i Escape form tarkov
PagMan Jak 2 je moje nejoblíbenější hra
Oceňuji stahování neoficiální češtiny do her(shadow of mordor např.)
Fable 3 (nepamatuju si, že i předchozí) - čím víc úmrtí, tím více jizev na těle
Škoda, že je jen zezačátku připomenut Darkest Dungeon, a nikoliv i v žebříčku. Ta hra by si sem zasloužila místo... Nebo ještě víc... This War of Mine.
Pokud bude druhý díl určitě se tam This War of Mine a Darkest Dungeon objeví.
U těch battletoads myslím byly tajný porty na preskakovani levelu
divím se, že tam není dark souls 2, kde za každou smrt se snižují maximální hp které máte :D
S tim povýšením semi stalo s legendární poison capitan v shadow of war
Chgybí mi tam Diablo a to všechny verze. Jakmile jsI začal hrát vyšší obtížnost, byl trest ztráta peněz, ale hlavně velké části zkušností ...
u toho Until Down reálně stačí shodit hru dříve než to uloží pak se to spustí od záchytného bodu .
Nevím proč tam je to MMO :D Nevím jak to mají jiné ale například na Metin 2 když tě někdo sundal a tys měl status v - což bylo tehdy normální tak jsi dropl itemy + ti to vzalo expy
jako pán fišar, vtipný záver
tvá videa miluji takže nehrozí že je přestanu sledovat C:
Jaká je to mise ze zaklínače? 0:16 🤨
Ve Watch Dogs Legion když za nějakou postavu zemřež, tak za tu postavu nemůžeš hrát hodinu což docela nas*re když to je oblíbená postava a když zemřou všichni členové klanu musíš hrát novou hru
Project Zomboid je perfektní kandidát
Minecraft bych dal mozna i vice, jelikoz ztatite i xp, zvlast pokud jse jich meli fakt hodne a nemate xp farmu + muze dojit i na lavu... Ale dostal alespon zminku 👍
Fable 3 po každý smrtí jizva. Lineage negativní buff, čím vyšší lvl tím člověk na tom byl hůř. MU Online měl taky nějaký trest, bohužel ten si už nepamatuji
V Ragnarok online znamenala smrt klidně 1 den prace ;) 1% levlu, kterej se tak dlouho klidně dělal :)
podle mě tam chybí dont starve together protože když tam umřeš změníš se na ducha a musíš se dostat ke bráně a tam se oživíš a ještě k tomu ztratíš všechny věci.
Třeba ve hře ARK když umřete tak se někdy stane že přijdete o všechny věci !
Darkest dugeon všechen loot i postavy straceny
Ještě že hraji middle-earth shadow of war
Já si myslím že nejvíc z dark souls potrestá druhý díl, jelikož za smrt se zmenšuje maximální počet životů.
já se divím že to není watch dogs legion protože když umřete tak nemůžete na 1hodinu možná mín,ale tak tu postavu nemůžete používat a nebo oní přidejte
v cupheadovi pokut umřeš musiš celi bossftite oznova dělat ale ti bossove měli 3 až 5 fazi akvuli
tomu s mu se li pořad a pořad dokola dělat.
V Rainbow Six: Extraction je trest za smrt takový, že ztratíte tvrdě nafarmené zkušenosti. Není to nic neobvyklého, ale chtěl jsem to zmínit.
The Callisto Protocol, má obzvláště nechutný trest za smrt.
2:26 Nemyslíte ,,Iron Man" v Gearsech třeba?
A co takhle ty pálky za repair ve wowku? Prej menší poškození :DD
Neudělal by si video o hrách co mají zajímavé turoriáli
Co takhle Detroit become human💀 když umřeš mínus postava💀💀💀
2:16 to platilo i v jedné hře Broforce.
V darksouls to hlavně ovlivňuje počet životu, ne vzhled postavy xD
v Dark Souls 1 po smrti nepřicházíš o počet životů, tam jen ztrácíš humanity (lidskost), což je to číslo vedle health baru, ta se používá na obnovení lidské formy = vzhled postavy a ta po smrti mizí. Snížení počtu životů je v Dark Souls 2 (kde ztratíš postupně hp až do 50%) a v Demon's Souls (kde se ti po smrti nejen omezí hp na 50% ale sníží se i tendence světa).
@@Soldix hrál jsem prave jen vanilla darksouls 2 takže jsem si myslel že jsou tam ty mechaniky vesměs stejně
kdy bude další chaos mod?
Hollow knight. Při smrti se z vašeho těla stane živá duše která tam poletuje s vašim penězi. Ubere vám to kus vaší many kterou bez zabití duše zpět nedostaneme. Potom co ujdete tři prdele cesty a zabijete desítky nepřátel tak na se ta duše sama brání. Po další smrti bez zabití předchozí duše vše ztrácíte a musíte pro ni jít znova
Prostě darkest duengons když ti nějaká družina umře tak je prostě mrtvá je jedno že jsi ji levloval přes pět hodin
Myslel jsem si, že se tam objeví i Sekiro
10:45 škoda, že nemesis systém v hre middle-earth, nemôže nikto použiť do inej hry, to by bola pecka vidieť to v ostatných fantasy hrách
Někdo udělal Nemesis systém do Skyrimu jako mod, ale musel to dost upravit, aby to nebylo napadnutelný :D
Tak mě napadlo kde je tamagotchi😁
Sekiro?? :D to je trest sám o sobě ale taky tě to dost trestá za Smrt :D
Nerďáku zapomněl jsi na tu sračku z Dark souls 2,kde za smrt ztratíš i maximální zdraví a mohl jsi mít až 50% zdraví. To byla sračka.
Jinak vše nej do nového roku! 😁😇
9:37 a co rust ?
Mňa osobne najviac potrestal Dragonrot v Sekiro 😂
Cursed v ds 2 mně frustroval dost xD
7 days to die sebere to věci a da vám to xp dluh (nejdřiv se ho budete musel zbavit získaváním xp nebo po čase zmizí) až po té budete získavat další xp
u toho Dark souls bych tam jebnul DS 2, bcs tam nejen ztraci clovek souly ale i se mu zmensuje health bar kvuli curse po kazdy smrti XD tolikrat jsem se u toho nasral diky tomu...
V GTA SAN ANDREAS občas po smrti za zníži maximálny počet zdravia
9:59 Takhle to Gandalf neřekl madge
Zalohovani savefiles vam fakt nic nerika? :-D
GTA online, Sekiro co tyhle hry?