【任天堂のトラップ】なぜPSPは任天堂DSに負けてしまったのか!?【プレイステーションポータブル】

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  • čas přidán 3. 07. 2024
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Komentáře • 82

  • @Jathghilo
    @Jathghilo Před 3 dny +17

    DSとPSP両方同時に買ったな。そしてどっちもやった。あの頃は奇跡的に共存出来てた。いい時代だった。

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 Před 3 dny +19

    PSPって持ち運びが便利だったり面白いゲームが沢山あったのに残念ですね…

  • @user-xo5ze2ou4e
    @user-xo5ze2ou4e Před 3 dny +11

    vita君はいまだにPSやPSPのゲームの為に頑張ってくれてる

  • @user-yk2vm3wp5r
    @user-yk2vm3wp5r Před 3 dny +17

    なお20年後のPS5の時代になっても
    モンハン頼りという…

    • @user-of4gz5pb7n
      @user-of4gz5pb7n Před 3 dny +4

      やっぱポケモンとかマリオみたいなキラータイトルが少ないからね〜

    • @user-ye3uj5em9n
      @user-ye3uj5em9n Před 3 dny +4

      基本的にゲームをあまりやらない層はリアルな見た目のゲームを買わない

    • @user-go9jo5ul1h
      @user-go9jo5ul1h Před dnem

      PS系ってFPSやアクションしか層がないような偏見ある

  • @user-gk6ug4qn9v
    @user-gk6ug4qn9v Před 3 dny +15

    64発売時にで任天堂がやられたソニーの「PSを値下げして他ハードの値下げを誘発して潰す」を、
    今度は任天堂側が仕掛ける事にw

  • @user-vo8wl6tw5o
    @user-vo8wl6tw5o Před 3 dny +20

    PS3から日本人離れ加速したな

    • @user-rk5yj7sx6g
      @user-rk5yj7sx6g Před 3 dny +3

      いや、3も国内でwiiに肉薄する出荷台数だった訳だし、ライト層は逃げたが日本人離れとまでは言えないよ
      ただ、3の大失敗のせいでSIEが日本出て行ったという意味で、全ての出発点だったのは間違いない

    • @ontama05
      @ontama05 Před 2 dny

      そもそもPS1も日本人の心を掴んだのは64前後だから、あそこからwiiが全盛期になる時期までしか日本のPS時代はなかったと思う

  • @kuro96424
    @kuro96424 Před 2 dny +4

    dsはスリープ機能はあったけど電源落とせない
    pspは電源落としてもそのままやれる
    電源入れてすぐ同じところからやれるのはpspが好き

  • @user-ih6cv4lq5i
    @user-ih6cv4lq5i Před 3 dny +6

    PSP3000、手で持っただけで気持ちよくていまだに大好きです

  • @hsot1998
    @hsot1998 Před 3 dny +4

    PS側からみると
    PS2まで据置ハードしか遊んでこなかった人らに携帯の便利さを布教「してしまった」ハードなのよな
    少なくとも日本のライト層はPS3ではなくPSPを選んだ

  • @user-hv2gi8hb8x
    @user-hv2gi8hb8x Před 3 dny +8

    所持していたが壊れてしまったPSPくん😢
    今はヴィータ でPSPのゲームをダウンロードしてプレイしてます。
    もちろんモンハン3もダウンロードして楽しんでおります😆

  • @user-nd7vl4lh5v
    @user-nd7vl4lh5v Před 3 dny +6

    据え置きゲーム機はプレステ、携帯ゲーム機はDSって感じで遊んでた

  • @user-zz2dh1un5y
    @user-zz2dh1un5y Před 3 dny +10

    DS vs PSPは結局両方買う派が多かった気がする

  • @user-jf7jd8kl8v
    @user-jf7jd8kl8v Před 2 dny +2

    この時代は改造が流行っていたからな、これも痛い

  • @elderthing1528
    @elderthing1528 Před 2 dny +2

    PSPgoはダウンロードってのが早すぎたのもあったが、それ以上に小売店に嫌われたってのもあったかも。
    ゲームハードは基本的に売ると赤字になる(1,2割の値引きが当然とされる中で掛率が高すぎるため)為、あくまでソフト売上を作るために売ってると言うのが当時の事情だったが、いくら売ってもソフト販売に繋がらないのだから小売店としては売りたくないハードだったろう。

  • @user-in7or9kx5j
    @user-in7or9kx5j Před 2 dny +3

    PSPは結構売れてたよな。vitaはモンハンを3DSに持っていかれて悲惨な事に…。

  • @user-ym8cm7qd9n
    @user-ym8cm7qd9n Před 2 dny +2

    PSPはスパロボ専用機だった記憶😊

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2

    PSPはUMDディスクからの起動時の音が気になってだな…
    ソフト自体に好きなタイトルが多く移植されてただけに少し残念だった記憶。

  • @strato.vector
    @strato.vector Před 3 dny +2

    PSPか。
    去年初めて後輩からもらいましたが、面白いソフト多いですね。

  • @user-wk5pq8fn3h
    @user-wk5pq8fn3h Před 3 dny +4

    モンハン持ちしてたなぁ
    懐かしい

  • @user-fc1pz9qd3u
    @user-fc1pz9qd3u Před 2 dny +1

    遊戯王のタッグフォースシリーズやガンダムのバーサスシリーズなど任天堂では出ない専用タイトルが楽しかった神ハード

  • @user-ru8xx1sl6y
    @user-ru8xx1sl6y Před 3 dny +1

    PSPはCFWでチートしまくって遊んだり、割って遊ぶもの
    PSP goはFCやSFCエミュとして超優秀

  • @user-tb5ms5it5z
    @user-tb5ms5it5z Před 3 dny +1

    VITA君未だにFATEとdies irae専用機として頑張ってくれてる

  • @AKR10420
    @AKR10420 Před 3 dny

    数年ぶりにPSPで遊ぼうと思ったら、UMDを読み込むときにギャリギャリという嫌な音がして遊べませんでした。その後、錆落としを吹けば直ると聞いたんですが、吹きすぎて画面が変色してしまいました…。もう一台買いました。

  • @user-ci7wj3fs9z
    @user-ci7wj3fs9z Před 3 dny +3

    ゼクセクスを唯一遊べた。今はアケアカがあるけど。

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD Před 3 dny +1

    PSPだとBLEACHソウルカーニバルとかときメモ4とかよくやってたね

  • @rei6416
    @rei6416 Před 2 dny +1

    PSPが64の時代にあったとあるけど
    その頃の携帯ゲーム機市場はGBPやGBCの全盛期で
    そんな時代にPSPなんてまだ影も形もない
    ゲームキューブですらPSPの3年前に出てるのに
    そこは語弊がありすぎる

  • @tomo-zi8rc
    @tomo-zi8rc Před 3 dny +1

    当時PSPのゲームをテレビ画面いっぱいに映してプレイしたくてレグザ買ったなぁ♪

  • @naraCica
    @naraCica Před 3 dny +4

    PSP好きやったけどね。

  • @user-lf6gp9kx7b
    @user-lf6gp9kx7b Před 2 dny +3

    PSPは高性能でよくできたハードだと思うし欠点もなかったと思うけど、いつのまにかなくなっちまったハードって印象
    まあでも自分はDSは買ったけどPSPは買わなかったけど(笑)
    当時据え置きゲームが高度化・複雑化で正直豪華なゲームに嫌気がさしてて、GBAの手軽なゲームが凄く気に入ってたからその延長って感じ。

  • @user-nw1sx2qx7h
    @user-nw1sx2qx7h Před 3 dny +2

    モンスターハンター4を任天堂に奪われたのは痛かったね 
    CAPCOMは世渡り上手

    • @zcb6580
      @zcb6580 Před dnem

      わかるわ。カプコンはゲームというより商品を作るのがうまい気がする。

  • @Miki-prune
    @Miki-prune Před 2 dny +1

    ゲームもできる鈍器がナチュラルにハブられておる…

  • @RUMO-nr3fc
    @RUMO-nr3fc Před 2 dny +1

    ソニー側がNDSはお子様ランチ発言してからPSPに対する印象が悪く感じられた。
    結局、モンハンが出るまでは一切手ェ出さなかったわ。

  • @b-b-dan4787
    @b-b-dan4787 Před 3 dny

    PSPは大学生の時に買って、マクロスやパワプロなどで遊んでましたね。DSも持っていました。
    一方で、同世代のPS3やWiiなどの据え置き機は買いませんでした。

  • @haruru285
    @haruru285 Před 3 dny

    ガンダムVSシリーズとスパロボも出てたから遊んでたな。

  • @yt16j5t1huet8yh
    @yt16j5t1huet8yh Před 2 dny

    カーナビにもなったな
    当時のゴリラが10万オーバーの時代に本体持ってたらソフトとGPSで動いて
    声優が案内する機能もあったし画期的だったわ

  • @user-wu9iq4uw1r
    @user-wu9iq4uw1r Před 3 dny +1

    みんなでUMDパカって開けながらモンハンすんだよなー
    なつかし〜

  • @user-ig5ji7ee4b
    @user-ig5ji7ee4b Před 2 dny

    PS2何台も壊れたと言っていた人いたけど私は壊れたことなかったな
    縛りプレイとかで酷使してる人じゃなくても壊れるものなのか

  • @user-yv3lh4vt9q
    @user-yv3lh4vt9q Před dnem

    PSPってキャラゲー、外伝、リメイクがほとんどだったからオタク用ゲーム機って感じだったな。良い意味でも悪い意味でも。

  • @pcvw500
    @pcvw500 Před 3 dny +2

    情報戦クソ面白かった。PSPの前に発売したポケステで携帯ゲーム機にあじをしめたとか?初期対応の酷さは胡坐をかいて余裕ぶっこいてたからか?Xboxの対応の悪さに似ている

  • @user-kd3rv2pc3f
    @user-kd3rv2pc3f Před 3 dny

    PSPとvitaは携帯機としてはゲームボーイより上で両方発売日付近に買ったが、DSもそうだが潰し合いになったのは不憫。PSPは英雄伝説シリーズを始めた機種で思い入れがあります。ギレンの野望もやりましたがモンハンは下手すぎて挫折w

  • @user-hm5vm2xl6m
    @user-hm5vm2xl6m Před dnem

    PSP3000は
    2007年の購入品ですが
    PSP3000 は128GB突っ込んだけど一度もバグ無しでしたね
    256GBはバグりました
    どうしても処理が約150GB分んを越えると動かないですね
    自分は90~120GBで約3月分量です
    役目を終えたのが
    2017年ぐらいですかね

  • @TONTON-ry7jy
    @TONTON-ry7jy Před 3 dny +3

    DSとPSPは勝ち負けというより携帯機としてうまく共存してた気がする
    性能も機能もだいぶ違ったから出すゲームの方向性も違ってたし

  • @竜²
    @竜² Před 3 dny

    モンハンとTOD2とメタスラ専用機であった

  • @user-ci7wj3fs9z
    @user-ci7wj3fs9z Před 3 dny +2

    ゆうなま専用機

  • @user-sj7sm7is5n
    @user-sj7sm7is5n Před 2 dny

    □ボタンの不具合をユーザーとゲームメーカーの理解が足りないとか寝言とほざいた時はさすがに許せなかった
    三國無双で□ボタンが戻らないせいでコンボが出なくて一気に萎えたし
    フライングディスクはさすがに誇張しすぎだったけど後ろがパカッと空くのは困りものだった

  • @user-mj6ce4qb7m
    @user-mj6ce4qb7m Před 3 dny +1

    PSP海外だと、改造してくれる店あって、お得意のファミコンからその他色々なゲームができるなるようになる
    日本じゃ無理だけど海外では改造して遊べる携帯機だった

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Před 3 dny

    トムクリ製のGジェネが遊び放題かなと思い買いましたが…2018年は遅すぎたかな?

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop Před 3 dny

    一台売るごとに、一万円の損失……
    何処かで聞いたような?
    あ!
    SEGAのサタ……😱😱😱

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Před 3 dny

    シャーッ シーッ シュアアアアア シュン シュィィィィィイイ シーッ↺ (UMD音)

  • @naotaka-tl8pi
    @naotaka-tl8pi Před 3 dny

    中古市場で本体は1万します

  • @a.k.a3759
    @a.k.a3759 Před 3 dny +8

    バイト帰りにMHP2Gを友達とふたりでファミレスで遊んでいたら 女の子ふたり組に ひと狩り行きませんか。と声を掛けられ よにんでモンハンを楽しみました。
    その時の女狩人が現在の妻です

    • @ka00014
      @ka00014 Před 2 dny +1

      伴侶を捕獲した時の装備kwsk。

  • @user-hs3in2yx8s
    @user-hs3in2yx8s Před 3 dny +2

    自分の周りはDSよりはPSP派が圧倒的多数だったから、DSが売れてるというのに当時あまり実感が無かったなぁ

  • @mugen-mf7ko
    @mugen-mf7ko Před 2 dny

    ソニー信者という訳では無いけど、vitaに比べるとPSPは負けハードのイメージは無い、壊れるまではかなり遊んだ、モンハン3rdが最高潮だった。

  • @user-iv3we8dw9f
    @user-iv3we8dw9f Před 3 dny

    ユーザーのスソノが違う。子供から大人まで網羅してる。画質はPSPだし動画見れる。しかしソニーは本気で売る気直のかなビィータはインターネット繋がなきゃ動画も見れん。

  • @user-if9yx9px2p
    @user-if9yx9px2p Před 3 dny

    煉獄弐が遊べた神ハードや

  • @yos0914
    @yos0914 Před 2 dny

    SONYらしい機能詰め込み&独自規格で融通が利かないハードだったなあ。

  • @user-lw3fc4sw8z
    @user-lw3fc4sw8z Před 3 dny

    なんかエクバとかガンダムVSやってたわ

  • @lookasdf
    @lookasdf Před 3 dny +1

    ここらへんからコアゲーマー層のXBOX、ファミリー層のWii、ライトオタク層のPS
    ってな具合で今でも住み分け出来ていいと思うけどね

  • @user-ux5fu9fk7v
    @user-ux5fu9fk7v Před 2 dny

    PSPは2004年 ゲームキューブは2001年 なんで任天堂は64の時代とか言ってるの?DS発表された時の現役機が64なわけないじゃん

  • @user-gy3hj5bc5t
    @user-gy3hj5bc5t Před 3 dny +3

    任天堂最強ですから。

  • @MUMU-ef1
    @MUMU-ef1 Před 3 dny +3

    携帯ゲーム機市場はSONY対Nintendoじゃなかったんだよなぁ
    お互いに身を切りあった結果ソシャゲに支配され今再び携帯ハード需要が生まれ始めてんのがなぁ

  • @user-kn9wx7uh7f
    @user-kn9wx7uh7f Před 3 dny +1

    CFWで何でも遊べた、自分の中ではNo1携帯ゲーム機だった
    vita がイマイチだったのはCFW出来なかったからじゃね?

    • @user-gp1dm8hs4j
      @user-gp1dm8hs4j Před 3 dny +1

      vitaが売れなかった原因
      ・キラータイトルが無かった
      ・新機能のタッチパネルと背面パッドに対応しているゲームが少なかった
      ・専用メモリーカードが高い
      ・PSPで使えたマイクロSDが使えなくなった
      ・本体が壊れやすい
      面白かった作品はそこそこあったけど、とにかく本体が問題だらけだったからCFW云々はあまり関係ないと思う

    • @user-cg7mc5gu6y
      @user-cg7mc5gu6y Před 3 dny +1

      vitaはCFW対策に重点を置きましたからね。
      そのためにメモリースティックも互換性も捨てました。
      vitaが普及しなかったのはスマホの台頭が最大の理由ですね。

  • @worksixtl252
    @worksixtl252 Před 2 dny

    ボタンへこみ不具合については昔分解画像見たけど、基板の四角ボタンの位置が右側に少しズレてるんだよな。
    確かディスプレイに干渉しないようにだっけか。
    だから結果的に四角ボタン押した際に物理ボタンの右半分にしか基板部分が接触しなくて、ボタンの左半分が下がりすぎて内側に突っ込んでしまうという。
    そんな感じだったと記憶してる。
    なのでクターの不具合じゃない、設計通りだってコメントは実は正しい。
    設計通りのゴミ(設計ミス)ってことですな。

  • @ver1.117
    @ver1.117 Před 3 dny +1

    なんかかつてのセガみたいな失敗してるなSCE…

  • @currywahouse
    @currywahouse Před 2 dny

    伊集院光「ソニーは大人のお姉さんにも買わせるようなスタイリッシュなPSPを作ったけど、蓋を開けてみれば大人のお姉さんはDSを買ってたよなw!」

  • @user-eg1cj8re6e
    @user-eg1cj8re6e Před 3 dny

    DSもPSPも、結局スマホには勝てなかった。そのスマホさえもうあまり売れなくなった。買う方も売る方も、いったいなにが必要とされているのかわからなくなってしまった。「ゲーム」がいまや終わりかけていると言えるだろうな。

  • @akkyprofile
    @akkyprofile Před 3 dny +2

    PSPはPS3の客が流れただけだったなぁ。まさにタワケ

  • @user-ci7wj3fs9z
    @user-ci7wj3fs9z Před 3 dny +7

    任天堂もジョイコンのドリフト問題をシカトしてるし、どっちもどっちだなあ…

  • @user-fh4iv7xt3m
    @user-fh4iv7xt3m Před 3 dny +17

    ソニーは任天堂には勝てない😂ソニーは高いだけ

    • @user-pi7rb1qh9j
      @user-pi7rb1qh9j Před 9 hodinami +1

      俺も今現在はswitchとPS4/5の両方で同じタイトルが出たら100対0でswitch版を買う
      個人的にはゲームに求めてるのは「やって面白い事」であって、現行PSほど映像とかのスペックは求めてない
      反面、switchはテレビゲームを持ち運んでどこでもできるような物だから最高すぎる