ドラクエモンスターズ3のアップデートして欲しいと感じた残念だった要素
Vložit
- čas přidán 4. 12. 2023
- ドラクエモンスターズ3はクリアしましたでしょうか?
動画内でも言ってますが一応全クリアしました。
面白かったし次回もモンスターズ3の動画を出すつもりですが、今回はあえて残念に思えた部分を動画にしました。
何らかのアップデートされるといいなと‥
そして少し前に出した消滅してしまった要素の動画に似ていることに後になって気づく‥。
◆少し前に出した消滅した要素動画
• ドラクエモンスターズ3で消滅した過去作の要素
◆モンスターズ3製品(アマゾン)
amzn.to/3tcB2oF
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キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士)
voicevox.hiroshiba.jp/
作者:hiho様
声 VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:雨晴はう
VOICEVOX:剣崎雌雄 - Hry
隠れ家の一番のイライラポイントはスイッチ押した後のムービーをスキップ出来ない事と装置が無駄な方向に向くから連続で何回も押さないといけない所だと思う
色違いがいっぱいいるのに
ジャミラス、デュラン、ゴンズあたりが居ないのはあまりにも頭がおかしい
エビルプリーストの隠れ家のダンジョン謎解きすごいたのしかったぞー
時の砂でやり直すことで正しい道に進むという流れは良かったのに、いかんせん人間関係描写がペラッペラすぎて感情移入できん
進化させたスキルの保存・取り出しはできるようにしてほしかったな。
悪魔の書システムじゃなくてもJ3の証システムとかでもいいから
「完全版商法」や「マックコラボ商法」は許せるけど
マック「デリバリー」商法はモンスターコンプ勢じゃなくても酷いと思う
朝マックなら下限安いですよ
@@oxy_t4_romざんねんながら立地が悪い地域にいるとマックデリバリーが使えない所に住居が割とあるんよ……
@@rikuyakubo4394どうも私です
@@oxy_t4_rom朝マックとかマックの中でも美味しくないから頼もうにも頼めん
追憶で目当てのモンスター出るまで出て入って繰り返すのがただただめんどくさいんや...
てかそもそもゲームが重すぎてやばい
よくこのクオリティで出そうと思ったわ
4枠サイズの巨大モンス好きだったから、今作2枠までしかないのが残念
ベネットが魔法研究家名乗る割にそういった出番ないから天候変えるラナ系とかタマゴの場所が分かるレミラーマをピサロに教えてくれれば出番も増えて便利で一石二鳥だと思うんですけど
エビルプリーストとお菓子の党狂うかと思った
個人的には
・モーション
・3枠4枠廃止
・色違い
・DLC
・モンスター数
・敵ボス手抜き
が不満だった
ボスは4の原作再現だし、色違いに関してはモンスターズの時点でわかってたことでしょ
とりあえずイルルカの亜種みたいな感じでカミュマヤ作っとけばよかったのにと思ってる😢
@@user-hz7pc9xl3fだからその手抜きを無くせって言ってんだよ
言うてモンスターズって今までもボス凝ってたか?
イルルカが神ゲー過ぎたんや…
ローカル通信の交換がないのはショックだったなぁ
あくまの書に関してはだれでもいいからとりあえず配合したいけど、スカウトしたやつだと能力下がっちゃうみたいな時に、程よい配合相手としても有用だった
難しいだろうが処理落ちは何とかして欲しいな…視点移動とかカックカクになってやばい
預り所にいるモンスターのスカウト率ダウン撤廃とモグダンの仕様改善はやって欲しいなぁって感じ
ラスボスと裏ボス作る気満々だったのに作れなくて悲しかった
ワンチャンネタバレ防止で最初は作れなくなってるんじゃない?後からDLCで追加されそうな気がする
@@tintinookikimotine天才ですか??
残念要素:ベネットとアゲピピの存在意義
エビルプリーストの隠れ家は、最後の方までギミック見たら水流を全部ゴール前まで通さないといけないことは分かるし、右奥を最初に操作しないといけないことも見たら分かるんだけど、ギミック操作時の演出を何回も見ないといけないのがほんとクソ
マジンガのれんぞく脳汁出るぐらい好きだったからさみしい でも面白かったからいいや
エビルプリーストの隠れ家より砂漠っぽいところの地下に降りたらルーラでしか戻れないところが一番ストレス溜まりました
エビルプリーストの隠れ家は普通に楽しかった。プリンのとここそクソやったぞ
光あふれる地まで有料DLCとかやったらどうなるかわかってるんだろうな、スクエニさんよ
特定の季節、天気でしか出現しないモンスターを待つのがだるい
クリア前だからこれからなんかあるのかもわからんけど
季節の粉が沢山あれば待たずに済むけど難しい
ラスボスとか配合で作れないモンスター多いから追加されること祈ってる
ジョーカーシリーズが神すぎた
コンテンツ追加系のアプデなんて来るかなぁ
あるとしても完全別ソフト扱いフルプライスでプロ版出してきそう
これ地獄
うわーそれやめてくれーー
隠れ家みたいな複雑ギミックダンジョン大好きやから大満足やったけど世間的には少数派なのか…
複雑はいいんや、大量ホーミング雑魚とクソ遅スイッチが悪い
エビプリの隠れ家はノモセジムを思い出した
流石にあっちの方が簡単だけど
今作のオリジナルモンスター作れないのが不満かな あとブレイクが強すぎるとこ
プラス値がなくなったのが悲しいですAランクスライムが見たかった
前の動画で言い忘れてましたけど、プラス値なくなりましたね へびておとこより
個人的にはエビルプリーストの隠れ家より…お菓子の城のプリンギミックがしんどかった…
エビルプリーストのダンジョンは久々にノートに流れる道を描きながらプレイした。
ラスボス、裏ボス作れないのなんか嫌
攻略サイトなしで自力でクリアしました!!!!
氷系の斬撃が入ってるスキルがあるが闇属性の斬撃が代わりに入れられてたりしてなんでってなったりしたなぁ…もうちょいなんとかならなかったんか…?
初コメです!
クリアしてエンディングまで行きました
でも隠れ家で2〜3時間迷子に
攻略サイト見てクリアしました
難しいわ これ初見でクリアできた人
すごいと思う
めぐりあいですら改悪されてのマジでヤバい
有料なのにテリワンやイルルカより面倒くさいのヤバい
近くにマックあるのにデリバリーやってなくて限定モンス貰えん!!
自分で取りに行くからキャンペーン参加させて欲しかったばい
足りない要素は後で全部有料DLCで追加されそう(光あふれる地、あくまの書等)
悪魔の書は来てほしかった
これがなくなったのは意外でした‥
マックの、やつはどうにかして欲しい
。金かかるんはいいけどデリバリー圏外の人いるしシンプルに高い
謎解き苦手な人でもマップとギミックよく見て理解すれば、攻略無しでも突破できると思ってた
・オンライン対戦のランクマッチが通信切断のペナルティ無しなのでランク上位は切断ゲーになってる
・何するにもロードが遅い
・たまごマラソンが面倒くさすぎる
・レベル100でも雑魚敵が追いかけられる、なのでたまごマラソン中などは凄くストレスになる
・レベル100でも雑魚敵から先制させる
・レベル100でも雑魚敵から逃げられずに回り込まれる、ふざけんな
・トヘロスとラナリオンが無いことの意味が分からない
・ルーラで直接配合所に行けないのが地味にめんどう
・牧場にルーラしたときに体力が回復しないのが地味にめんどう
・スカウト時に名前を付けるのと牧場に送るのをスキップできるようにしてほしい
・どのランクでもステータスパラメータに大差が無いのでモンスターを特性で選ぶゲームになっている
・モグダンジョンは課金要素のくせに使いづらい
・エビサンジョンは課金要素のくせにほぼ使わない、というかテンポが悪くてだるい
・無限ボックスは課金要素のくせに序盤しか役に立たないし1時間に1つずつというのがだるすぎる
・全クリ後にやること少ない、ストーリーのボスと再戦したい
・シンシアを生き返らせてあげてほしい、ロザリーだけあっちでもこっちでも生き返ってズルい
モンスターのモーションをみやすいように、モンスターのモーションをもっと拡大して写して欲しい。(テリワンやイルルカの3DS版みたいな感じ)
1番思ったのはモンスター数減らした割には色違い多いなって、あとスライムのsが一体のみてどうなってんだ!!系統縛りしてたのに速攻配合終わったわ
隠れ家自力で解けた時脳汁止まらなかった
あくまの書は配合時にスキル捨てるとポイント戻ってくる新仕様のせいで難しかったんやろな
他にも同種2体ずつの4体配合自体が無くなったのもありそう
ただし証化廃止、テメーはダメだ
エビルプリーストの隠れ家、行き詰まってマップをよくみたら、最終口前の水を抜いたままで、右上と左上を段取りしないといけないことは理解できた。自力で解けたけど、パズルじゃなくてモンスターズをやりたいわけだから拒否感がすごかった。
・削除要素:他国マスター、巨大(レア)モンスター、光あふれる地、悪魔の書、特性付替え、プラス値の概念、一部特性
・追加要素:季節システム、卵無限リセマラ、エビダン
プロデューサは新規向けにシンプルにしたって話だが、過去出来たことがここまで軒並み削除されると体のいい言い訳に聞こえてしまうよ…
ユグドラシルとサージタウスを4マスの最大サイズモンスターで復活させてくれ
エビプリの隠れ家は難しさよりも掛かる時間の方がだるかった
こうすればいいのかーってなってからめっちゃ往復させられるってことに気づいてちょっと萎えた
まじでこれ
特性入れ替えはブレイク特性が強すぎるから無さそう
位階配合無くなったのがふつーにショック
エビルプリーストの隠れ家は攻略方は簡単に編み出したけど所所スイッチ押し忘れとか徘徊とかしまくるから一番時間かかるのはわかりますね…はっきりいってそこはダルかったですね
個人的には対戦用モンスターの育成のコストが異常に高いのが
- キラキラ
- 配合図補正
- タマゴ限定スキル、タマゴ限定モンスター
- 両親のレベル上げ
このあたりってジョーカー3で一度改善したのに何故今更こんな面倒なことにするのか
ポケモンも育成環境かなり緩和してるんだから時代の流れってものを考えてほしい
一度育成環境が最高になったゲームシリーズが最新作で急に10年前の育成環境になるの意味が分からん
あとは配合で作れないボスがあまりにも多いのが残念
とくにザガンギエルは戦闘の機会がなかったから戦闘モーションを見る機会がないのが不憫
個人的にはジョーカー3はかなり荒が多かったけど、移動面でも戦闘面でもライドのおかげで新しいゲーム体験ができたから結構楽しめたけど
今作は特に新しいゲーム体験もないのに色々と改悪されているからスマホのイルルカとかやってる方がいいかなって感じですね
エビルプリーストの隠れ家は俺がソウルライクゲームでボスを倒した感覚に似てるな
この動画を見てモンスターズの最高傑作はイルルカなんやなって確信した!
ボスを配合して使えるのがめっちゃ楽しかったのに、ボスをほとんど配合出来ないのどうかとおもう…
一応初見でクリアは出来たけどエンカウントでブチ切れたくらいには時間かかった
ゼルダの水系ダンジョンで散々苦しめられたからこれは自力で行けた
一回全部水抜かなきゃダメなことに気づいて絶望したけど
マックデリバリーだからデリバリー圏外の人は手に入れられない…………
個人的な感想としか言いようがないけどモンスターズの名を冠してるのにモンスターズ系列のボス(ガルマッゾとかレオソードとか)が軒並みリストラされてるのは酷いと思う
一応言っとくとそいつらジョーカー系列だから……
@user-wv1rc2fw3l
だけどジョーカーにはテリワンとかイルルカのボスも出てたぞ
テリワン3DにもJOKER、ガルマッゾ出てたしな
@@user-wv1rc2fw3l けどデュランやらゼメルギアス、ドーク、名もなき闇の王もおらんしなぁ
エビプリのダンジョンはマップを冷静に見たら分かるけどそれに気付くのに2時間くらいかかった
配合したモンスのスキルの保存ができないのほんまだるい
アメの雨くっそ重くなるの俺だけ?
甘味楼の魔界がぶっちぎりでカクつきやすく感じますね。
希望的観測でしかないが、近いうちに出るのではと噂されているSwitch2(仮称)で処理能力が向上していれば、あるいは...
エビプリの隠れ家は自力でクリアできたけど時間はかかった。ゴールから逆算することができないときつい
隠れ家1時間かからずに自力で行けてうれぴい。ドラクエ10の恩恵かな
3枠モンスターがいないのが残念でした
僕はBGMの一つである強敵に挑むがラスボス前座のボス以外や道中のLサイズモンスターで流れることと、最新作のくせしてジョーカー3よりモンスター数が少ないのが残念だったかな。
新生配合や光の地がなくなったのは残念
まだクリアしていないけどこれまでのシリーズに比べてストーリーの影響が強い感じ
作品の立ち位置がD4の裏シナリオ的なためだろうか
こういう話題であってもコメント欄に見る人を不快にさせるようなコメントが見当たらないあたり、このチャンネルと視聴者の方々の民度の良さが伝わってきました。
メタルエリアで脳汁出し続けるのが楽しかったのに今作は一回狩る度にリセマラ作業賢者タイムが挟まるからあんまり気持ち良くなれない
ジョーカー3プロフェッショナルの光あふれる地で巨大モンスターに乗って蹂躙するのが好きでした へびておとこより
個人的に配合の時のキラキラ厳選がかなり時間掛かって面倒
キラキラ確定かキラキラ時の上昇ステータスを指定できるアクセサリーをアップデートで追加して欲しい
っていうか任意のステータスを上昇できるってDQMJ3の各種たね・きのみ使用のままで良かったのでは?
人によってはサイズ(Sサイズの中でも大きいor小さい等)の厳選も絡むとマジダルい
そもそも対戦があるゲームでの厳選システムは不快さ&苦痛さの方が強いと思う。
@@rinnne321せめてポケモンの6V厳選レベルのやり込みで納まってくれていれば
序盤でもタマゴ限定配合を除いたモンスターならXランクでもなんでも作れるのはいかがなものかとも思える
睡眠時間削てやってんのにいちいちスイッチおしに戻されてイライラが凄かったw
エビルプリーストの隠れ家初見でクリアしたぞ👍
攻略観ないとクリア出来ないかは微妙だけど確かに難しかった
前半水通して進むギミックなのに、後半は逆に水を止めた状態にしないと進めないというねw
エビルプリーストの隠れ家は一瞬で攻略サイト行った
追憶もDLCになったので光あふれる地もDLCできそう。。。
既存のシステムを悉く潰したくせに新規システムはクソor空気なのもはや芸術だろ
色違いモンスターに関しては新モンスター多いからジョーカー3程気にならないかなー
ただシリーズに従来からあった要素を消すのは納得いきませんね
へびておとこ…DQM3で会おうって約束したじゃあないか…
へびておとこは無理だろ‥ 魔法使いミザリィより
隠れ家も難しかったけど個人的にはプリンの城が1番きつかった
20回くらいマップ見直してクリアしましたエビルプリーストの隠れ家
エビルプリーストの隠れ家、確かにめんどかったけど一番楽しかった謎解きだったなぁ…。自力でクリアした達成感やばかった
私も楽しい派でした!
中々凝った仕掛けとやってる最中思ったね
過去作で3枠だったらモンスターはSとLサイズではなく、LとLL(X)サイズにして欲しかったな、、
SとLL(X)混ぜたら確定でLになれば育成も楽になるし何より3枠が無くなったのが寂しい
スキル無くなるのがきついんよな。
3枠と4枠無くしたのが一番かなしかった
イルルカみたいに馬鹿でけぇスケール感を楽しみたかったんだけどなあ
隠れ家は右奥のスイッチが押せないことに気づいたら水を止める判断に行き着くはず
初代ジョーカーが初モンスターズでドラクエ4プレイ済みのワイ。
正直言うとストーリーはよかったし、対人にも手を出しやすくていいなと思った。
良くも悪くもかなり特性やシステムはシンプルで、頑張れば自分でも戦えるモンスターが作れるのは楽しく感じる。
正直ここ2~3作品のモンスターズはシステムが難しく感じて、分かる人しかわからない触りづらいコンテンツって感じてた。
ドラクエはずっと好きなんだけど、モンスターズ系からははなれていっちゃたんだよなぁ。
ジョーカーシリーズやってたからエビプリの隠れ家は別にどうも思わなかったけどライド機能返してほしいな。卵探しとか徒歩だと遅いんだよ。
ドラクエモンスターズ3の発売の影響でテリワンレトロ二週目をやってます
今どこ、ハンバーガー以外はさほど気にならない……かな
配合場所に直接ルーラできないのがイライラするな。
個人的にはLサイズでもスキルが3つしか付けれなかったのがちと不満点かなぁ……後はLサイズになれるかどうかも可視化して欲しかった……Lサイズモンスターと掛け合わさないとLサイズにできるかどうか分からないのは至極面倒
可愛い女の子系モンスターがほぼいないのが個人的に残念
隠れ家は40分ぐらいかかって心折れかけた
タマゴが1番めんどくさいから何とかして欲しい
エビルプリースト初見クリアしたけどボス部屋周りの水のとこ渡れるのわかってからは楽だった、でも全体的にダンジョンはクソむずかったな
地域限定モンスターとか店舗限定モンスターは止めて欲しかったですね……。後々に別の手段で入手できるならいいんですが。
あとやっぱSwitchで大迫力のGサイズや超Gサイズを堪能したかったです。次回作こそは……。
スキル100振ったら 証もらえるのにしてほしい