ゲーム市場の崩壊を招き砂漠に埋め立て処分された伝説のクソゲー!史上最悪のゲームと呼ばれたE.T.のアクションアドベンチャー【E.T. The Extra-Terrestrial】

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  • čas přidán 26. 08. 2024
  • ゲームの歴史を感じることができました
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Komentáře • 234

  • @user-fd7eu3yt1f
    @user-fd7eu3yt1f Před 3 lety +446

    砂漠に埋められたって話、当初は都市伝説扱いされてたんですよね。
    それが何年か前に本当に砂漠から見つかってちょっと盛り上がってた記憶があります。

    • @user-sf7tb3pn1q
      @user-sf7tb3pn1q Před rokem +13

      クソゲーゆっくり実況者が現地まで行ったりアレコレまとめてるけど
      当時は新聞報道までされた騒ぎだったけど、時が立つにつれて忘れられて都市伝説になってしまったってだけっぽいな
      人の記憶って曖昧

  • @user-xq8my1eq1p
    @user-xq8my1eq1p Před 3 lety +292

    これを令和の今の時代にプレイして動画として取り込んだというだけで凄いよ
    このゲームの動画ほとんどないからガチで希少価値のある動画じゃね

  • @nnnnnannnnnac
    @nnnnnannnnnac Před 3 lety +384

    砂漠から掘り出してきたんやな

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh Před 3 lety +160

    ちゃんと原作の物語を踏まえていて
    設定的な意味で「原作レイプ」がないのは良い点だなと思いました。
    (比較対象:ホームズが民間人を殺す「伯爵令嬢誘拐事件」、
    野球漫画が謎の異世界アクションゲームになった「タッチ」など)

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z Před 3 lety +243

    これを紹介だけじゃなくプレイもしてるの凄い! 製作者が「君らクソゲークソゲー言ってるけど実際にプレイしたの?(意訳)」とか言ってましたね…

    • @DD-zg6xm
      @DD-zg6xm Před 3 lety +68

      このゲームよりむしろ後世にすら残っていないアタリ未認可のクソゲー(エロ含む)がアタリ崩壊の一因になってるんだよなぁ・・・

    • @user-bq4qq1rf3u
      @user-bq4qq1rf3u Před 2 lety +24

      プレイしたところで攻略方がわからなかったらどうしようもないし(’00年前後のクソゲーレビューブームでダメだって言われた一因)、現代っ子にやらせたらグラがしょぼすぎるからクソゲーって言われそう

    • @Picanhadopapaimolusco
      @Picanhadopapaimolusco Před rokem +3

      オレ当時7歳でプレイしたで、全然面白くなくすぐ投げたの憶えてる。

  • @user-ny7nf2vd9q
    @user-ny7nf2vd9q Před 3 lety +111

    砂漠に埋められていたはジョーク扱いで実際は回収されて部品は流用されたって話だったんだよね。
    まさかマジで埋めてて出土するとか誰も思わなかった

  • @mgp2nd
    @mgp2nd Před 3 lety +68

    これちゃんと作ってればかなりまともなゲームになったのでは

  • @dowao0404
    @dowao0404 Před 3 lety +35

    ゲームのクオリティだけで見れば間違いなく「クソゲー」だけど、本作が作られてしまった経緯やゲーム市場崩壊の責任を擦り付けられてしまった事情などを知ると、決して負の要素しかない「伝説のクソゲー」とは言えない作品でしょうね。それらの悪名を広げている人達でも実際にプレイしたという人はほとんどいなかったようですし。

  • @kenzakiseima
    @kenzakiseima Před 3 lety +41

    E.T.の問題点は当時としては複雑なシステムにプレイヤーがついていけなかったからではないか、というのはAVGNが言及していた気がしますね

  • @user-br5ln8wu5w
    @user-br5ln8wu5w Před 3 lety +29

    未だに2013年版クソゲーオブザイヤーの総評で言及された時の悲劇的な文体が忘れられない…

  • @meitousaya
    @meitousaya Před 3 lety +78

    クリスマス用として無茶な制作期間で作ったのは知ってたけど、面白いかは別としていろんなギミックとかである程度はゲームとしてはちゃんとなってるのだな

  • @mgclem0083
    @mgclem0083 Před 3 lety +131

    まさかのE.T.で草
    動画の為に、わざわざニューメキシコの砂漠まで発掘に行ったうろたちゃんスゲーwww

  • @user-fw9hl6lj6t
    @user-fw9hl6lj6t Před 3 lety +112

    クソゲーとしては有名だけどまさかこのゲームのプレイ動画が見れるとは…
    こういう予想外なゲームも取り上げてくれるの嬉しい

  • @user-mc3ui3ig2v
    @user-mc3ui3ig2v Před 2 lety +174

    確かに結果的にはクソゲーかもしれないが、わずか5週間で開発を完了した上にひどいバグもなく仕上がっていて、お手本となるゲームもほとんど無かったような1983年にちゃんとプレイできる品質のこのゲームを作り上げたスタッフは神じゃないだろうか?

    • @aa-hi9be
      @aa-hi9be Před 2 lety +30

      クソゲーはクソゲー

    • @yasu9941
      @yasu9941 Před 2 lety +41

      まあ、確かに凄いかもね…
      だって1983年は任天堂のファミコンが発売された年だからね…
      誰もが知ってるスーパーマリオブラザーズが発売されたのはその2年後の1985年だからね…
      そう考えるとこのゲームがクソゲーというより、1983年当時はこれがテレビゲームの限界だったのだろうな…

    • @dango_ch
      @dango_ch Před rokem +7

      ま、まぁバグがあるほど解析班が興奮するから…

    • @rock796
      @rock796 Před rokem +5

      この人にあらゆるクソゲーを褒めてもらいたい

    • @user-qg9rr3ch4x
      @user-qg9rr3ch4x Před rokem +1

      @@rock796 1年前の動画をほぼ同じ時に見てる笑笑

  • @user-qw3vl5yv3e
    @user-qw3vl5yv3e Před 3 lety +9

    世界的に有名なクソゲープレーヤーのAVGNもクソゲーそんなに悪いゲームじゃないって言ってたな。
    知名度で作り過ぎた+売れ過ぎた+テスト・調整期間が無かった+キャラゲーはライト層のゲーマーが多く、分かり辛いゲームはそれだけで低評価されがち
    恐らくはこう言った要素が重なった結果、クソゲーという評価が独り歩きしちゃったんでしょうね。

  • @user-sb6iw8lu5u
    @user-sb6iw8lu5u Před 3 lety +20

    すげぇ!
    ATARI手に入れたんですか!?そんなものいったいどこに…

  • @yamakawa-chu-sho
    @yamakawa-chu-sho Před 3 lety +16

    「いい加減にしろよ!(ブブー!BAD⑳)」とか付くのかと思ってたので意外でした。
    評価・カテゴリ的にはクソゲーで変わらないんだろうけど、歴史を学べる(?)良い素材なことだけは間違いないですね。

  • @RABBIT_DDR
    @RABBIT_DDR Před 2 lety +45

    スチームのクソゲーより全然ちゃんとゲームになってる…!!

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu Před 3 lety +11

    キャラゲーは原作知らないだろって内容が多いが、これは様々な製作の制限内でなんとか形にしようって気概はあったなあ。実を結んだかは別として

  • @user-tr7hb2yf7x
    @user-tr7hb2yf7x Před 3 lety +15

    突貫工事じゃなく、きちんとした製作期間を設ければ化けた可能性もあったんだ・・・
    ハードがファミコンクラスであればと思うと惜しいかも

    • @TheKatsumin1024
      @TheKatsumin1024 Před 3 lety +7

      アタリ2600はファミコンより6年も前のハードですから。無いものねだりかと。
      ファミコンの4年後にPCエンジン、5年後にメガドライブが出たことを考えると、アタリ2600の先進性が分かります。

  • @reonard9911
    @reonard9911 Před 3 lety +11

    ゲームそのものは説明不足の謎ゲーくらいのものなんだなぁ

  • @CherryPop1751
    @CherryPop1751 Před 2 lety +9

    1982年のクリスマス商戦の目玉にしようと、超急いで作ったせいで説明なしだとよく分からないゲームになってるけど、もっと開発期間があれば改良できる点は沢山あったんだろうな…

  • @user-tk7oe1iv9h
    @user-tk7oe1iv9h Před rokem +6

    なんか昨日テレビでこれを砂漠に埋めてたって話やっててどんなゲームか見たくなって来たw

  • @dr8759
    @dr8759 Před 3 lety +10

    これまでのゲームよりはまだマシに思えてしまう…ちびまる子ちゃんとかサンリオとかミニゲーム集とかよりはまともだし耳を破壊する音楽もない

  • @user-yx5wq6le1m
    @user-yx5wq6le1m Před rokem +12

    まる見え!から来た人(⁠.⁠ ⁠❛⁠ ⁠ᴗ⁠ ⁠❛⁠.⁠)

  • @user-fv7bq6gg1s
    @user-fv7bq6gg1s Před 17 dny

    Eテレのサブカルチャーから来ましたw
    「クソゲー」が単語化してアメリカ人でも使われてる言葉なのが面白かったです

  • @rengetu226
    @rengetu226 Před 3 lety +12

    発売された時代を考慮すれば悪くはないけど、メジャータイトルのゲーム化なら普段ゲームをしない人でも遊びやすいように分かりやすく作るべき、何百万本も売れるゲームではない、アタリショックのヘイトをすべて集めさせられたゲーム、という解説をどっかで聞いた気がする。ファミコン初期のゲームと比較しても正直言うほど酷いゲームとは思えないのは確かです。

  • @Syameimaru19
    @Syameimaru19 Před 3 lety +20

    レアなチョイスですね。そして噂ほどヒドくは無かった!

  • @あらすとる
    @あらすとる Před 3 lety +40

    今回もお疲れさまでした!
    このゲームが伝説になったのは逸話メインでゲーム自体は当時のよくあるクソゲーレベルですからね; アタリ社もよくあんなバクチに出たものですよw
    2600のゲームってどこか中毒性があって面白いの結構多いんですよね。
    次回も楽しみにしています!

  • @Sitm2ooo
    @Sitm2ooo Před 3 lety +22

    そんな古の代物をどこで?と思ったらAmazonやヤフオクで普通に買えるんですね。
    むしろ僅か5週間でちゃんと動くものを作れる辺り、そんな強行スケジュールで製作・販売しなければこんなことにはならなかったのでは……?

    • @user-ko5fr3vy3b
      @user-ko5fr3vy3b Před 3 lety +6

      発掘されましたからね、だから在庫が山のように…

  • @RAVEN9Alhazerd
    @RAVEN9Alhazerd Před 3 lety +35

    タイトルは知ってたけどこんなゲームだったのか……これは貴重な動画になる

  • @user-qp1pl6jl4o
    @user-qp1pl6jl4o Před 3 lety +16

    ゲーム自体のプレイ動画は初めて見たけど、思ったよりクソゲーじゃないことに驚いた。
    これに比べればさらにひどいゲームは結構あるからなぁw
    時代を考えればそこそこクソゲー程度で伝説と呼ばれるほどのクソゲーじゃないかもな。
    出荷数が異常だったせいで不良在庫にあふれたって意味でのクソゲーなんだろうな。

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk Před 3 lety +5

    タイトルの曲はちゃんとE.T.なのね
    プレイ中も何かしらのBGM欲しかった

  • @ori-tetsu
    @ori-tetsu Před 2 lety +7

    これ当時同級生が持ってて、自分でもやらせてもらいました。クソゲ-という概念もなかった頃で、あまりに難解で不親切ですぐにギブした記憶があります。友人は当時出たばかりのファミコンも持っていて、ドンキーコングがなんて素晴らしいゲームだと感じました。

  • @tklm4015
    @tklm4015 Před 3 lety +16

    まさかコレをレビューするために砂漠まで発掘しに…?

  • @hutu_hige
    @hutu_hige Před 3 lety +6

    たしか本当に砂漠に埋められてましたね

  • @kizimaru
    @kizimaru Před 3 lety +12

    実際にプレイをするまでに掛かったあれこれを考えると、主の熱意を感じました

  • @とーだ太鼓-_-1級
    @とーだ太鼓-_-1級 Před rokem +8

    5週間で作れたのはすごいですよね。

  • @nukonuko222
    @nukonuko222 Před 3 lety +7

    存在はよく知ってるがクリアまでのプレイ動画は初めて見たw

  • @10dcd10
    @10dcd10 Před 3 lety +8

    動いているところ、初めて観ました。
    ありがたやありがたや

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u Před 2 lety +3

    某ナードは「いろいろと恵まれなかった作品」って言ってたように記憶している

  • @ier2470
    @ier2470 Před rokem +8

    世界まる見えでやってたからどんなもんか見に来ました!

  • @user-bi1uk7xx5h
    @user-bi1uk7xx5h Před 3 lety +18

    突貫工事ゆえの貧相な部分が目立ちますけど、歴史に残るレベルのクソゲーってのには違和感が出てきますね
    事情を鑑みると、がっかりゲーの帝王な感じがします

    • @LD-uc7nd
      @LD-uc7nd Před 2 lety +2

      ゲーム自体がクソというより、ATARIのガバガバ算用で大量に生産した割に全然売れなかった、って部分が伝説だと思う
      生産少なければそんなに...

  • @user-uq5cz4qg1x
    @user-uq5cz4qg1x Před rokem +3

    世界丸見えでこのETが紹介されてたな

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince Před 3 lety +33

    いいですねぇ♪いいですねぇ♪ 今回はかなり攻めてますねぇ♪
    今回は『元祖クソゲー』とも言えるE.T.にまで手を出すあたり流石です!!
    最近チャンネル登録したので、動画を楽しみにしています。
    (ここの霊夢&魔理沙の絵柄は'90sな感じがしてけっこう好きだったりする)

  • @nagado20
    @nagado20 Před 3 lety +5

    動画を見た感じ、突貫工事で作られた割には良くできてるように見える。

  • @user-cb4tu7rt9l
    @user-cb4tu7rt9l Před 3 lety +28

    まず、これをプレイしている事自体が偉大だわw 当時の環境と製作期間を考慮すれば、まあ一方的な酷評はダメだと思う。動画見た感じちゃんとゲーム性はあったので。

  • @catwild1663
    @catwild1663 Před 3 lety +24

    ゲームバランスの調整とヒントの盛り込みをちゃんとするだけの暇があれば 良ゲーになったかも知れない…?
    グラフィックはアタリ2600相応ですね

  • @kichiemonm
    @kichiemonm Před 3 lety +21

    アタリ2600はもっと単純なゲーム向けのハードなんだから、横スクロールにしておけば無難だったかな?

    • @Mindblown806
      @Mindblown806 Před 3 lety +16

      横スクロールアクションがまだ確立されてないころだし、(スーパーマリオブラザーズは1985年)横スクロールという発想自体がなかったのかも···

    • @TheKatsumin1024
      @TheKatsumin1024 Před 3 lety +4

      アタリ2600はスクロールゲームを作りづらいですよ。特にちゃんとした横スクロールゲームは1983年のディフェンダーの移植くらいからじゃないかな。
      グランプリはETより前に出たトップビュー横スクロールレースゲームだけど、あれは上下に少ないオブジェクトを流してスクロールに見せかけてるだけだし。

    • @TheKatsumin1024
      @TheKatsumin1024 Před 2 lety

      @@Mindblown806
      アーケードでは古くから発想はありました。
      モノクロで単純なものでよければ米国では77年からレースものがあります。
      縦横スクロールなら80年にラリーXがあります。シューティングでは81年のディフェンダーやスクランブルがあります。
      横スクロールアクションでは82年のムーンパトロールやジャングルキングがあります。調べればもっとあると思いますよ。
      ファミコンでもスーパーマリオ以前の横スクロールアクションはドルアーガやエキサイトバイクなどありますし、縦横であれば初期にデビルワールドがあります。

  • @dolmandu
    @dolmandu Před 3 lety +8

    2600もE.T.も意外と安価で手に入るので、気になったら皆やってみようぜ!

  • @fractasfractas7165
    @fractasfractas7165 Před 3 lety +5

    スゲえなこれ、ソフトとハードどうやって調達したんだw

  • @user-sm7eq9lw8n
    @user-sm7eq9lw8n Před 3 lety +5

    どうやって入手したんだ・・・?!

  • @user-zm6sy5ot9u
    @user-zm6sy5ot9u Před 3 lety +6

    このゲーム、割りと磨けば光る部分が多いのですが、いかんせんもっさり&イミフ現象があったりで評価しにくいですよね。
    ところで、このチャンネルで紹介したゲームが他のチャンネルでも紹介されていることがちょくちょくありますが…まさかET時代くる?

  • @roun-nekomin
    @roun-nekomin Před 3 lety +6

    結構普通にゲームしてるな…

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI Před 3 lety +7

    開発期間が短すぎた(二週間ほどと聞いた)のとめちゃくちゃ作りまくったのが原因だからこのゲームに全部の負のイメージを押し付けられるのは可哀想だよな。

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Před 3 lety +3

    江戸時代くらいに作られていれば生産した分はどうにか捌けたかもしれない

  • @user-yg4fc4sh6g
    @user-yg4fc4sh6g Před 3 lety +2

    どんどんやべえ方向に向かってますね(笑)

  • @TheKatsumin1024
    @TheKatsumin1024 Před 3 lety +6

    アタリ2600を酷評する人はファミコンより6年前のハードだというのを知らない方が多い。ハードの世界で6年は長いですよ。ファミコンからPCエンジンまで4年、メガドライブ までが5年ですから。
    それにアタリ2600のゲームの質が上がるのは、晩年の1983,4年になってからです。

  • @TheKatsumin1024
    @TheKatsumin1024 Před 3 lety +4

    このゲームの日本の動画は大抵何をするか分からないまま終わるのですが、目的から攻略まで詳しく解説して冷静な評価をする動画で素晴らしいです。
    日本では任天堂の広報を鵜呑みにしてクソゲーがアタリショックを生み出したと思われてますね。
    ワーナーが需要予測を失敗して本体やゲームを過剰生産しすぎた結果、ETを砂漠に埋めることにはなりましたが、市場が極端かつ急激に壊れたわけじゃないです。
    売れていたマテルのゲーム機からの撤退もありましたが、当時アメリカでゲーム機が売れなくなったのはなによりも低価格ホームパソコンのコモドール64に市場を奪われたのが大きいです。

  • @user-winSTon.01
    @user-winSTon.01 Před 3 lety +4

    投稿お疲れ様です これが砂漠に埋められたゲームですか
    わけがわからないクソゲーなのは確かですが、原作の再現度は褒めるべき点ですね

  • @voy1317
    @voy1317 Před 3 lety +4

    もはやE.T.は聖遺物、クソゲー界隈のアーサー王の剣

  • @user-pj8maMan
    @user-pj8maMan Před 4 měsíci

    ゲーム内で説明ができるようになったファミコン以降のゲーム機のスペック進化って偉大やなって

  • @user-id4cu7wd6p
    @user-id4cu7wd6p Před 2 lety +1

    1983年の頃の家庭用ゲーム市場の規模がわからないけど、作りすぎじゃね?w

  • @toyboy7767
    @toyboy7767 Před 2 lety +1

    E.T……いー…てぃー…イ…ティ…I.T…閃いた!I.Tのゲーム作るなり!

  • @sekidou234
    @sekidou234 Před 2 lety +4

    みなみけおかわり「せやせや、噂程酷くない作品だってあるんやで」
    メダロット魂「前作でハードルが上がり過ぎただけや」

  • @toreno0086
    @toreno0086 Před 3 lety +8

    スペースインベーダーやパックマン等のレジェンドを比較対象とすると明らかに駄作
    しかしながら当時の状況、隣近所の作品群の内容を慮れば、本作のみを槍玉にあげて
    「最低の作品」と評するのはさすがに不当な評価なんだろうな

  • @user-um9py3yi3l
    @user-um9py3yi3l Před 3 lety +2

    ゲーム機本体の数よりソフトの本数が数倍あったとかだっけかね???

  • @marcfluid034
    @marcfluid034 Před 6 měsíci

    リアルタイムでプレイしてました。「自分が幼いから意味が分からないだけであり、大人になれば本来の楽しみかたが分かるんだろうなー」とウルトラ好意的解釈してた。

  • @_nan_nan
    @_nan_nan Před rokem +3

    1983年に5週間で作ったにしてはゲームとして成り立ってるし思ったよりまともなゲームだったな、ちびまる子ちゃんのゲームの方が余程のクソゲーだった

  • @user-eg4oq7oh1y
    @user-eg4oq7oh1y Před 3 lety +4

    こうやってクソゲー見つける人ってすごいなって思う………

  • @asakuraotome0asfe
    @asakuraotome0asfe Před 3 lety +1

    ついにチーターマンの5万円を超えたのか…
    旅費で

  • @user-dn6xd6ut9x
    @user-dn6xd6ut9x Před 3 lety +25

    伝説のアタリショックを起こしたとされるクソゲー

  • @user-mj3od8lc9m
    @user-mj3od8lc9m Před 2 lety +1

    ゲームなのにゲームできるだけで評価されるの草

  • @keishikoumiishi4392
    @keishikoumiishi4392 Před 3 lety +3

    説明と攻略法がきちんと説明書に書かれてれば、まぁまだマシにはなったかもしれないけど、ATARIの勢いがここで衰えたから日本のゲームハードが海外に進出しやすくなったってのもあるかもなぁ

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 Před 2 lety

    言われないと仕様が分かり辛いのがまた……でも昔のゲームにしては分かり易い方なのだろうか

  • @user-uc7sx3qb6i
    @user-uc7sx3qb6i Před rokem

    アメリカ、ニューメキシコ州アラモゴードの砂漠にて発掘され、スミソニアン博物館にも一部が出土品として展示された歴史的遺物ではないか…⁈

  • @user-br1kz3up8n
    @user-br1kz3up8n Před 3 lety +5

    伝説!

  • @HYMA-MemeMashup_Japan
    @HYMA-MemeMashup_Japan Před 18 dny +1

    5週間で1人で作ってこの出来は当時としてはまぁまぁの出来なんだよなぁ。操作がアレなだけでクソゲーはコレからも沢山作られていきなんならE.T.なんかより酷いクソゲーがあるからこのゲームがマシに見えてきた。

  • @user-nw8gw4nu4t
    @user-nw8gw4nu4t Před 3 lety

    9:32 可愛い…のか?
    私は見続けているとなんだか不安な気分になります(汗)

  • @RohikiMyao
    @RohikiMyao Před 3 lety +1

    ファミコンぐらいのグラフィックで描かれ、ゲーム中にルールやストーリーが説明されていたらクソゲーとは思えない。

  • @azuma0227
    @azuma0227 Před 3 lety +2

    今までやったやつでクソゲーランキングを作ってほしい

  • @user-jt9ht7ed2d
    @user-jt9ht7ed2d Před 5 měsíci

    どうしようもないクソゲーはともかくちゃんとしっかり開発期間を設けてたら化けてた可能性の充分にあったのがなんか悔まれる

  • @AU0410
    @AU0410 Před 3 lety +14

    個人的に動画終了後が寂しいかなぁ
    よく実況者がやるおすすめ動画とか関連動画を紹介するやつ(?)があるといいかも
    動画内容はわかりやすくて面白いのとレイマリの表情でクソゲーを見てても楽しめるところがあるのはいいと思います

  • @zoniken
    @zoniken Před 2 lety +4

    やはりこのゲームは日本人と海外の人間の見方が違うんだろうな。
    海外だと偏見だけが全てだから何もかもいい目では見られないけど、まさか日本にいる誰かが実際これを手に入れてプレイするとかすごいwそしてクソゲーでも思ったほど酷く無いという評価…少しだけでもこのゲームは救われた気がします。

  • @daikyo-cyu-kichi
    @daikyo-cyu-kichi Před 2 lety +1

    誰もが都市伝説と思わっていたが、レディ・プレイヤーワンの原作者がマジで砂漠から大量に発掘してしまったクソゲーさんじゃないですか。

  • @user-nf8xz7ll2t
    @user-nf8xz7ll2t Před rokem +2

    まる見えから来た

  • @user-bergklein
    @user-bergklein Před rokem +1

    分かりやすい解説乙でした。
    他の所での評価でも、ひどすぎて笑っちゃうというほどではなく、「決して遊べなくはないけど、運ゲーすぎるし単純に面白くない」って意見が多いみたいですね。
    例えば、間違った穴に落ちたら即死、なんてルールだったら本当に最悪のゲームと言われてもおかしくないし、実際そのレベルのクソゲーはファミコン以降にも出てるし…
    グラフィックや音楽に関しては当時のハード性能を考えたらこんなものかなぁと。

  • @user-ub1pu4zc6j
    @user-ub1pu4zc6j Před 7 měsíci

    天然記念物だろうが人間様のほうが遥かに貴重。罪があるなら、どう考えても勝てない戦争を継続した国が償うべき

  • @user-bb7nn9yw8e
    @user-bb7nn9yw8e Před 2 lety

    クソゲーとは聞いてたけど思っていたよりはしっかりしてるって感じ
    及第点が60点なら58点ぐらいの要素が乱立してるって感じ

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer Před 2 lety +1

    ハード含めてよく手に入れられたな

  • @user-cn7pm7fr1w
    @user-cn7pm7fr1w Před 2 lety

    なんだ、ちゃんとゲームになってるじゃないか。

  • @user-uj8dg2go1x
    @user-uj8dg2go1x Před rokem +1

    これは初めて見ました。これはグラフィックもショボいし、訳わからん。でもアタリっぽさもある。

  • @ムショ区ニー都
    @ムショ区ニー都 Před 2 lety

    1982年にビデオゲームがあったこと自体が驚き

  • @FAKOR_
    @FAKOR_ Před 2 lety +1

    この作品が無かったら任天堂がドンキーコングで成功することも無かった…はず?

  • @user-wm2mf6ql5u
    @user-wm2mf6ql5u Před 3 lety +1

    Atari2600買ったんですね、すごい

  • @donnuj7221
    @donnuj7221 Před 2 lety

    1:00 アタリショックという経済用語は、そのような意味で言われているものではない。

  • @user-rudel
    @user-rudel Před rokem

    昨日テレビで放送されてたんですけど、アタリって世代的には知らない世代で少し調べてみたら本当に当時は凄かったみたいで、ほぼ任天堂みたいな存在だったんですね。まさかそんなに凄い会社が当時の経営陣の判断ミスで無理に作ったETのせいであんな事になるなんて…

    • @HYMA-MemeMashup_Japan
      @HYMA-MemeMashup_Japan Před 18 dny +1

      E.T.だけじゃないよ原因は、なんならこのゲームだけが原因なら凄いけど経営体制に1番問題だよな。

  • @poko3366
    @poko3366 Před 2 lety +1

    1982年だと考えたら全然クソゲーじゃなかった。
    ゆとり世代はすぐにクソゲー言うからうざかったけど、おっさん世代も同類だと反省するゲームだった。

  • @user-hb3vr3hw6h
    @user-hb3vr3hw6h Před 2 lety

    アメリカで家庭用専用ハードが根付かなかった原因。。。

  • @warokihami
    @warokihami Před 2 lety +1

    当時の水準だと十分なゲームでは?