【ゆっくり解説】バンダイを崩壊させかけた最悪の惨敗ゲーム機『ワンダースワン』
Vložit
- čas přidán 26. 08. 2024
- ご視聴ありがとうございます!
今回はワンダースワンについて解説しました!
この時は携帯ゲーム機戦国時代だったので、たくさんのゲーム機が生まれ散って行ったのですね、、
ぜひ皆さんの体験談も聞かせてください!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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安価な魚群探知機として有能だったと語り継がれるワンダースワン
携帯カラーゲーム機の先駆けはセガのゲームギアなのに名前も出して貰えないなんて…
Wikipedia斜め読みした程度の動画に期待しちゃあかん
カラーゲーム機はアタリリンクスが最初だよ。
横井軍平さんの最後に携わった忘れてはいけないワンダースワン、横井さんが生きていたらワンダースワンの道はどうなっていたんだろうか。てゆうかAppleがあの時バンダイの要求でちゃんと協力していたらもっと売れていただろうにちなみにアットマークの開発に関わった人にバンダイ現社長になった人がいます。あとワンダースワンはゲームボーイをCMで貶してないのに残念でも頑張った方。
枯れた技術の水平思考って言葉に
こだわり過ぎて出来たのがコレって訳
他社の貶し集
・Im not boy
・誰だってboyを捨てるときがくる。
・PSPの最初の購入者は大人、DSはお子ちゃま
・君のは白黒?色いっぱい、だからおもしろい
・世の中には白黒のゲーム画面で楽しいとおもってる人達がいます。でもその理由はフルカラーのゲーム機、ゲームギアを知らないからでしょう。
・そこの少年、時代遅れな白黒のゲーム機で遊んでいるのかい?
・白黒はつまらない
値段や乾電池🔋1の燃費とか子供向きて感じだがゲームボーイカラー
ゲームボーイアドバンスの壁は
まずスワンは当時流行っていたキーチェーンゲームの延長線上のハードとして設計されていたから
そこからズレた時点で迷走気味だったりする
Vジャンプで等身大ガンダム作った人が、当時責任者でスワンで大損害出したと嘆いていたな
カラーがどうとかよりも、横井軍平が事故死なんて不運な死を遂げずソフトリリース続けていれば、こんな結果にはならなかったと思う…
しかも、運転ミスとかじゃ無く事故後、救援車を呼んでる最中の事故死だってんだから、何よりキツい…
ワンダースワンの名前の由来の、
「見た目は美しい白鳥は、水面下では凄い頑張っている」って、
ワンダースワンの見た目は小さくてかっこいいけど、中身は高性能
って意味です。
マーケティングで考えれば、モノクロは失敗と言われますが、
モノクロであることでゲームボーイを上回る安さ、軽量、省電力を達成し、
ゲームボーイとの差別化を計ったというのが現実です。
横井さんが亡くなり、GBカラーが出たことでWSカラーを発売しましたが、
カラー化した時点でワンダースワンの敗北が決定していました。
個人的には、ボタン内容やデータの飛びやすさを修正し、
安さを武器にサードパーティーを取り込み、
変則画面やインターネット接続なんかを生かす方向の方が、
ゲームボーイアドバンスと差別化も計れて良かったのでは思います。
>安さを武器にサードパーティーを取り込み、
バンダイはガンダム他のキャラゲーを腐るほど出してたのだから、ちゃんと面白いゲームを出していれば、それを専売にしてハードは売れただろうにな。
クソゲー乱発してるから。
爆死の黒歴史と酷評されているけど、歴代バンダイハードでも大健闘した方ですよ。
FF3が出なかったとはいえ、ソフトの質も良かったし、GBA以前で任天堂と対等だったのは本当に感慨深かったです。天国の横井さんに感謝🌈
最初からカラーで発売すれば良かったのに
ファイナルファンタジーのリメイク版は神作だったなぁ
低価格をウリにしていたから、とにかくコストを削減したかったと推測。
ネオジオポケットと同じ失敗をしてしまいましたね。先にモノクロを買った人は怒ってるよ(笑)
FFリメイクはBGMはアレだけど、グラフィックはスーファミにも劣らなかった。
ピピンにしてもワンダースワンにしてもたまごっちにしても、 なんか色々惜しい会社ですね。
そんな会社がよくここまで立派になったものだ
ガンプラなければ、どうなっていたのやら
@@user-vs3uc3po2v ガンプラなければ、どうなっていたのやら
むしろ他の企業がガンプラの権利を取得していたらもっと稼げていたって事じゃない?
そもそもキャラゲーでクソゲー乱発してないで、名作キャラゲーを何本抱えていれば、携帯機戦争なんかどうとでもなっただろうに。
番台は本当に商売を知らなさ過ぎる。
お疲れ様です。
これを話すと最早ワンダースワンとは関係なくなりそうとは言え、ワンダースワンが「バンダイを崩壊させかけた」のであれば、何故それでもバンダイが今も存続できているのかまで語られなかったのが物足りないところでした。
バンダイのゲーム機の中では一番成功したのがワンダースワンじゃないかな?
バンダイを崩壊させかけたのはピピンアットマークじゃない?
懐かしいですね。
今も保管してありますよ。
FFの為に購入しましたね。
単3電池1本で稼働したので、コスパが良く重宝してましたが、FFのデータが何回か消えたりとしたので、途中で遊ばなくなりました……
そんな記憶のハードです……
ワンダースワンの失敗の理由は、横井軍平さんが亡くなったことに尽きると思うんだけどな。それに白黒だからスワンなんだと思う。当時「なんでこんなものを今?」とみんな感じてたと思う。でも横井軍平さんだから出すゲームには拘りがあるだろうというソフトに対する期待があった。でもハードが出る前に亡くなってしまった。その時点でワンダースワンに対する期待もなくなってしまった。
ワンピースのゲームにハマった記憶があります
チョコボの不思議なダンジョンも初めてワンダースワンでハマり、友人に「なんでプレステのほうじゃないんだよ笑」と言われた記憶が強いです
ゲームボーイとアドバンスが強すぎましたね
ワンダースワンは軽さとか薄さとか、テクノロジーがコンパクトにおさまってる感じが好きでした
ワンスワカラーはいいハードだった…
後輩のFF1の16パズルを8秒台で終わらせ実質ご褒美もらえなくしたのは良い思い出…
安かったから買ってテキトーに選んだデジモンが妙に面白かった記憶
ビートマニアのワンダー版にはターンテーブルが付属してたからゲームボーイ版より雰囲気あると思う。
エグゼイドではバカ売れしてて入手が難しいゲーム機として描写されてたのがおもろい
突然フリーズとセーブデータ消失されなかったらなぁ…
ゲームボーイを凌駕する素質は確実にあったのに上記の問題点があったが為にレッテルを貼られた惜しいハード
ワンダースワン版FFは、魔法にカーソル合わせると効果の説明が入る超親切設定だったので。
FC版で意味不明だった数々の魔法の謎が解けた、という意味では。
ワンダースワン、ありがたや。
ワンダースワンは
モノクロ表示だったとは言え、当時の携帯ゲーム機の液晶としては高精細な表示だったが、
カラー化の波には勝てなかった。
後に発売したスワンカラー等も発売したタイミングが遅かったかな…。😅
ワンダースワンカラーも当時としては十分凄いと思える携帯ゲーム機だったけど
その僅か後に発売されたゲームボーイアドバンスは更にもっと凄いと思える代物だったから
「やっぱり任天堂だなあ」という印象を受けずにはいられなかったな。
ワンダースワンカラーの方をもっと早く出せてれば結果も違ったかも知れないなあ。
プレイ中に電池パックが外れてデータ消失の悲しい思い出がありますね。
ゲーム自体はデジモンやFFのリメイクを筆頭に面白かったので本体自体はモノクロからクリスタルまで全部買いましたね^_^
懐かしいなぁ^_^当時は小学生から中学生くらいだったのかな?
自分派デジモンのためにワンダースワンとワンダースワンカラー買ったなぁ
ワンダースワン版のウィザードリィ#1は完璧な移植だった。というか今でもずっとやってる、もう移植はされないんやろなって...
「敢えての白黒」みたいな売り方じゃなかったかと記憶している。自分はそれをヨシとして買ったのでカラーが出た時は残念な気持ちが有った。残像の有る液晶は改良すべきだったが、白黒の新作が出る携帯ゲーム市場を作ってれたら面白かったのにと今でも思う。
これで出ていた2人のアトリエ、ギルティギアプチ2はかなり遊んだ
安くなってからはノベルゲーム色々買いまくってかなり楽しめた
しかしリング♾は普通に死ぬのがベストエンディングで正しかったとは…
攻略サイトでベストエンディングあるんじゃ?と言われていたが自分もそう思っていた
解析されてやっとスッキリした
自分は持っていなかったのですが、音量調整がボタン式でしたよね
授業中にこっそりやろうとして間違って音量マックスでギュイーンしたって話を聞いたことある
ワンダースワンのソフトにスパロボあるからね。
バーチャルコンソールなど移植でやりたいソフトの一つです。
ワンダースワン‥‥
ホウジョウエムゥ
でお馴染み仮面ライダーエグゼイド
にも出たゲームですね
それでも、FF1.2のリメイクの華麗なグラフィックと派手な魔法演出やムービーには感動させてもらった。
3は開発画面だけで終わったのは残念。
ありがとうワンダースワン。
ワンダースワンはモノクロでよかった。そのほうがゲームボーイカラーより2000円の安さと、縦横と遊べるレイアウトを武器にもっと売れていたと思う。特に縦で遊べる音ゲーや落ちゲーは同時期に発売された作品の中で、ワンダースワンのゲームが一番優れてると思う。ビートマニアとか今でも凄いと思う。
ファイナルファンタジーとスーパーロボット大戦の為に買いました。
FFはファミコン版からグラフィックを多少変更してそれ以外はそのまま移植という感じの仕上がりになっていたので未プレイだった私は普通に楽しめました。
スパロボは戦闘システムに粗がありましたがシリーズ経験者は人力TAS(途中セーブ→リセット&リスタート)が普通なので特に気になりませんでした。
後にGUNPEIを買いましたが単純なのに奥が深くとても面白かったです。
友達にやらせてみたら2時間以上ぶっ通しプレイするほどドハマりしてましたw
ワンダースワンは、白黒・カラー両方とも持っていました
たしかに、FF3が予定通りに発売されたら、まだ良かったのに(期待はしていました。初期シリーズで、ある意味不遇なFF3...)
ワンダースワンは、ロマサガ1と仙界伝封神演義だけ買ってかなり遊んでました。ロマサガがバグってアイテム無限使用になりいい気になって続けて壊しました(笑)聖剣伝説2はPSVitaで出ましたけど、それも後継ない機種でしたよね。
単3電池一本のスペックが私の中では伝説級でしたね。
改良なら白黒で任意でバックライト点灯にしたらよかったかも
縦持ちで片手操作で出来るスクロールするだけみたいなのがあってもいいかな
通信で安価に文庫をダウンロードとか
文字だけなら白黒でいいんだし
通信のハードル高いならダウンロードスポットみたいなのがゲーム屋とかにあればいいな
ホラー系の「テラーズ」「うずまき」などはモノクロだったからこその怖さがあったなぁ。
ただ、イヤホン端子までオプションにしたのはやり過ぎだと思う。
ネオジオポケットと共に色々と"おしい"ハードだった。
しかしやはりゲームボーイの先行者有利な状況は変えにくく、見えにくいとはいえカラー機投入はインパクトが大きかった。
魚探も評価あった様だし、ワンダースワンはゲーム機以外の利用方法にも力を入れれば違う結果があったかもしれない。
ワンダースワンのONE PIECEのゲームが好きでめちゃくちゃ遊んでたなぁ
トレジャーウォーズ…
エースに歯が立たなくて、逃げ回ってたなぁ…
GBが売られてる時代にいろんなゲーム機が売られてたの見て中国のパチモン多いなとしか想わなかった
消えるのも早かったし
ワンダースワンは起動させた時の衝撃が凄まじかった。まさに新時代の携帯ゲーム機だと確信した。個人的な拾い物としては「ラストスタンド」言ってみればサカつくファンタジー版。(ヴィーナス&ブレイブスという後に出た作品のほうが有名と思いますが)。キャラデザを担当した大森葵先生のファンになった作品でもあります。
カラーはあまり買う気がなかったけど、FFⅡリメイク版のセット版で購入。FC時代腐る程やり込んだのが携帯機でプレーできるから楽しかったし、Gジェネギャザービートシリーズとかリヴィエラとか神作も多数あって大満足。天下は取れなかったけど、自分にとってはアドバンスSPまでの最強の携帯機だった。
デジモンで子供とりこんで、本来のメインターゲットであるティーンエイジにはパズルやノベル中心にして、カラー化せずに白黒のまま安価路線でいけば細く長く続けられたと考えています。私はスパロボ欲しくて初代とクリスタル買いました。進研ゼミ用に改造したのもリサイクル屋で買いました
最初からカラーで、ファイナルファンタジーがローンチだったら、歴史は変わってたかな?
すぐデータ消えるやつだったけどデジモンシリーズでは大変お世話になりました
内容と何にも関係ないけど1:59あたりの背景でコントローラーでlolしてるめちゃくちゃな映像流れてるの草
合成なのはわかるけども
スパロボやりまくってました
あとメダロットパーフェクトエディションが良い出来でしたね
ポケステと連動するソフトがもっと出ていればな・・・
携帯ゲーム機に特化してハードは今はでてないしな・・・チャンスはあると思うがな・・・
BeatManiaがほぼゲーセン版と同じ音を出してたのにはびっくりしたなぁ。
GBC版は8ビット音でなんとか頑張ってるレベルだったのに・・・
@user-wr5vi2hp9s
androidアプリでは見ましたが、他はちょっとわかりません。
当初スルーしてたけどそう言われると音源ききたかったやも。それ以前にカラーのディスプレイが購入後即座におじゃんになったからなぁ。
コナミは、ビートマニア1本のみで撤退しましたね・・・。
@@octotiamine526 そうだったんか。好調だったらいたずらにゴエモンとかときメモ出していた可能性を鑑みると惜しい。
@@karura2330 そこまで行かなかったとしても、「クォース」とか「フロッガー」とかを軽く開発・発売して軽く儲けられたと思いますけどね。
白黒ワンダースワン最終タイトル(カラー共通カートリッジ)「テトリス」が、あれだけデキが良かったですからね。
ワンダースワンかぁ
起動した音がかっこよくて
デジモンのソフトを続々出してたよね
ビートマニアの話になるけど、スワンとGBで比べるとスワンのビートマニアは音質が格段に良かった。なんならGBA作品より綺麗な音してたと思う。
デザインと電池1個で動くのはすごく良かった。
ソフトがもう少しあれば。
ワンダースワンクリスタルでロマサガ1を10周くらいした狂人がここにいるぞー😂
ゲームボーイが流行ったのはワンダースワンよりもっと前
正確にはゲームボーイカラー~アドバンス時期とかぶってる
ピピンといい3DOといい、マルチメディアうたった本体は全部失敗したよね。原因は売りが弱く、結局何が出来るのか殆ど示せなかったのが敗因ですね
ワンピースのバギーランドへようこそってゲームやりまくったなあ…
またやりたくなっても実家にも無かったし、どこへやったのやら…
ワンダースワン版FFやりたくなってきた。
Gジェネギャザービートとか面白いソフトも多かったがサードはWSより大きい売り上げを見込めるゲームボーイ優先でバンダイ製ソフトとGBから出禁をくらっていたスクウェアしかソフトの弾がないのが辛かった
持ってましたよこれ最初のソフトはSDガンダムのと動画でも紹介されたグンペイでした
高校時代授業が始まるたびにクソデカ起動音を鳴らしてたのは僕です
グンペイとかを当時土曜朝のゲーム番組で宣伝してたなぁ、懐かしい
FF3が発売されていれば買ってた。
結局、バーチャルコンソールで3DSでやったなぁ…
バンダイは低年層向けにプレイデァってゲーム機を発売しているけどそれもコケた
グンペイが面白かった!✌️
名作でしたよね❗
それ以外のソフトは記憶に有りませんが😃
ワンダースワンを初めて知ったのがエグゼイドって人たくさんいそう
子供向けゲーム機のプログラミングソフトが、20年前から発売されてることには驚き。
発売当時は年齢一桁だったが、携帯型といえばゲームボーイというイメージで、ワンダースワンはほとんど聞いたことなかった。
時代の流行に乗れなかったのが失敗だった。
ファミコンにはファミリーベーシック
ワンダースワン用のプログラミングツールのワンダーウイッチは
pcでC言語を使用し開発してできたソフトをpcとワンダースワンを接続してワンダースワンの専用カードリッジに転送する方式
習い事行く時の電車内でコナンとかクロックタワー夢中で遊んだなー
途中で縦に持ち替えたりするのもワクワクした
お下がりやったし直後にDS出たから、遊んだ期間は短いけど結構好きやった
ワンダーウイッチは専用カードリッチを購入して自作プログラムを販売する事が出来たから機械のコントローラーとして売られていた気がする
ワンダースワンはなんかのアイスの懸賞でもらって、付属のFF4だけプレイして売ったなあ
ピピンとたまごっちと比べたらワンダースワンとかかすり傷やろ
ゲーム機の中で1番起動音が好き
FF1と2のリメイクで買ったなぁ…
結局3は出ず…映像はファミ通で公開されてたんですけどねw
3はオリジナルプログラムが複雑過ぎて移植スタッフが折れてしまったから仕方ないね
@@tomo_7それデマっすよ
実際のところは3の生みの親の田中氏が、自分がかかわるならいいよと言ったものの11にかかりっきりで手を付けられなかったから話が流れたとのことです
その後PS2でもリメイクするって話が出たんですがこれも同じ理由でお流れに
封神演義のRPGやりたさに本体買った思い出が・・・!
懐かしいー
もう一回やりたいw
今見ても外観は売れそうな感じする。でも当時の友達が口を揃えてワンダースワンって名前で売れなさそうって言ってた。
白黒、カラー、クリスタル全世代買ってデジモンのゲームずっとやってたな〜グンペイは神ゲーだと思う
デジモン専用機でD1テイマーズをやり込んで面白かったけど、多少の衝撃でセーブデータ消失がどうしてもキツかった...
でも、こいつのお陰で生まれて始めてFF1.2をクリアした。初代カラーの光が反射する見にくい液晶で頑張ってプレイしてました。
仙界伝壱・弐にハマって
封神演義の漫画で沼り
アニメで爆死した良い思い出
ゲームカセットの端子が剥き出しだったので、ケースが必需品でした。
あのクイントにリベンジの機会を与えた(できたとは言ってない)ロクフォル
3部作引継ぎはダイナミックだが後半出撃枠の少なさに泣いたコンパク2
一部のモンスターグラが妙に怖くなってるSaga
完成させられたらローンチになっていただろうFF3…
一応、「崩壊しかけた」でなく「崩壊させかけた」ですかね
昔地元のサティにデモ機置いてあったな。縦に持つという目新しさに
((o(´∀`)o))ワクワクしながら触ったらボタンあり過ぎて訳分からんなって、そっと元に戻してその場を去ったのも今となってはいい思い出...なのかな?
ワンダースワンはバンダイを破滅にはさせてないよ
バンダイは創業70数年だそうだが、(総資産で)その気になれば、国が幾つモテるのやら……?_?_ それも、21世紀感覚に過ぎないのか?_?_?_
たまごっちのがダメージやばくやかった?作り過ぎて
@@user-ip6ku9ie8j そうですよね・・・
結構好きなゲーム機だったけど電池の接触不良でセーブが消えるとかハードとしてヤワな点が残念だった、ワンダーウィッチはインディゲームの先駆けだったよね
封神演義のゲーム 仙界伝弐が神ゲーだった。セーブ消えまくるの以外
あとハンターハンターのゲームも面白かった。GIはどこにも売ってなくて取寄せした。現在そこそこ高値で取引されててビックリ
ワンダースワン好きだったけどなぁ。
カラーになった時はプラスでFF限定版買った程だし
床に落とすと確実にセーブが消えてたな
リメイクの魔界塔士サガをほしいため、ワンダースワン買ったな~
フロントミッションやりたくてスワンクリスタル買ったな
バックライトがなくて死ぬ程画面が暗かった
まだあるけど電源が入らん…ory
ワンダースワンはすぐにプッツンなってデータ飛んでやる気失せてた記憶しかない…面白かったんやけどな
グンペイ、スパロボ、封神演義辺りで遊んだな
「東京魔人學園」のスピンオフ作品の為だけに買ったなあ。
なんか電池の消耗が激しかった記憶。
起動音がめっちゃカッコいい記憶
ワンダースワン懐かしいww
日本語的におかしい表現ではありますが、ちょっとした衝撃…とも言えない衝撃で何度も何度もデータが消えるポンコツだったww
取り扱いに気を付ければそこまで悪い機種では無かった気もする…
ロマサガの為に当時買った👍未だにWSでしかできないシェラハ戦がやりたかったんだよ😂
当時持ってたけど今になっては自社版権のキャラゲー以外だとスクウェアくらいしか本気出してなかったってイメージ、ぶっちゃけガンダムロマサガデジモンスパロボFFくらいしか真っ当にやってない気がする
ワンダースワンクリスタル、当時新品で買いました。聖闘士星矢しかソフト持ってない…。
スパロボコンパクトを購入してプレイしてたら、ガンダムWシリーズのゼクスが顔にデカい傷跡があるビジュアル(ガンダム種のイザークみたいな感じの傷跡)で登場してた。
あれ?ゼクスって顔に傷あったっけ?
って違和感しかなかった…
起動音がカッコいい
以上
…そして、今からでも遅ない、画面を一回り大きいタッチ仕様にして、リチウム電池化・大容量化して、『新世代型“スマートフォン”』として、縦持ち特化タイトルリリース求むッ‼︎…来年四半世紀やしッ…‼︎
「アークザラッド機神復活」をやるためだけに買ったなぁ。
FF1、2を安くリメイクしてくれたけど、アドバンスでEXダンジョンを追加したのがちょい後に発売したのがイタかったなぁ…。
5:38 まさかプレイディa・・・違ったwww
ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者って奴もあったらしいけど、あれ黒歴史扱いされているそうだね。ロックマンXのダイナモは本作の黒幕のロックマンシャドウの並行同位体説もあるらしい。