【ゆっくり解説】超高性能なのに大失敗。携帯ゲーム機撤退に追い込まれた負けハード『PS Vita』
Vložit
- čas přidán 12. 09. 2024
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#ゆっくり解説 #PS Vita #ゲーム
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Vitaの本体デザインはPSPから正当進化した感じがあってめっちゃ感動したし、実際に購入して触った時の触り心地も良くて、発売ゲームこそ少なかったですが良い携帯ハードだったなと今でも思っています。
PsvitaのBGMや効果音が好きだった
3dsもってて携帯持ってない俺からしたら、メッセージできてボイスチャットできるだけで画期的だった
誤作動やばいけど
Vitaに触れてた時期が中学生だったって事もあるけどパーティー繋いで友達とマイクラしてるだけでゲーム機本体の元はとれてる感じがした...(学生に戻りたい😢
一度撤退すると再挑戦は難しいよな。携帯ゲーム機市場は正直スマホに食い荒らされて、その後ハイブリッドのニンテンドーswitchが覇権を取り戻したからもう携帯ゲーム機市場は隙間がないのよね。
いまだに現役で使ってます😃
スティック交換自分でしたら
エルボタン反応しなくなりました😊
同じく
なんか、マイクラも僕夏もできなくなってるんだけど、、
俺のは有機ELだけどまだ使えてる。
古代兵器やん
発売直後は専用メモリーカードが別売で、しかも値段が高めなのが一番問題だったと思う
発売前に電撃PS誌でソニーの人がモンハンを大プッシュしていたのに結局来なかったのも悲しすぎたな
microSDXCでなく、専用メモリーカードを必須にしたのが失敗だった
モンハンは3dsに移籍した瞬間勝敗は決まってた
MHFやれたけど操作性最悪だったんだよなぁ
@@1ch2ch3ch メモステとかだとありえない速度で割られちゃうからな
@@mono_yahoooo プレステの勝利が任天堂からのFF移籍で決まったみたいな話
小学生のとき誕生日プレゼントに3DSじゃなくてVitaを選んだけど全く後悔しなかったし個人的には結構好きなハード
買った当日にアップデート必至で、3Gでダウンロード出来るかと思えば出来ないし、インターネット環境が無い人にあまりに不親切。ソニーも苦情に対して扱いも雑でした。
解像度4倍にしたのは英断だったと思う。携帯機でアンチャーテッドを遊んだ時の衝撃は忘れられない。switchが出るまでは最高のゲーム機でした
"switchが出るまでは"ね
@@次回.役満確定11年近く上位種が出なかったのはすごいよな〜
アンチャーテッドとWipeout2048は衝撃だった。
Vitaは個人的にはSwitchが出るまでは最高のゲーム機だったと思う
特にリア友とマイクラしたりしてた時代が懐かしいし
初めてマイクラを遊んだハードがVitaだったから色んな思い出がある
3DSとの大きな差は、互換性かな
売れていた前モデルの資産を活かせる3DSと、一切活かせないVita(PSPのゲームが遊べないし、メモリースティックの互換性もなし)
もし、PSPのソフトを遊べるようにしていれば、画面が大きくてキレイなPSPとしてそれなりの台数売れただろうに・・・
カード式にするのは今更過ぎた
ダウンロードソフトとして買いなおさないのがGoの二の舞踏んだ形だったな
後、PS3や4と連動性があったのに、ソフトを別々に買わないといけないと言う致命的な欠点があったからなぁ・・・
せめて、どっちか1つのソフトで共有できればね・・・
何一つユーザ目線に立っていないという
@@user-dp7dx1vi9y 今もそうだね、ゲーム以外でも。
独自性のメモカを買わないといけないしかも高いメモカが他にも使えたPSPと比べて良くなかった気がするゲームは悪くなかったんだが
モンハンに逃げられた時点で終わり
モンハンに生かされた先代と、それに息の根を止められたコレ
モンハン、一応出たんよフロンティアが…
Vitaのフロンティアはマルチでやっても鯖100でもラヴィでも快適だし問題無かったから楽しかった(課金コンテンツ無料開放時&無料分をひたすら遊んでた民)
フロンティアぇ…生き返れ…
店頭ではDS&3DSの新品ソフトはほぼ全滅なのに、VITAソフトはギャルゲーの限定版すら
不良在庫化してんだよね・・・。どれだけ人気が無かったのかが解る。
小学生の頃、人生で初めてマイクラをやったのがこの機種でした!本当に楽しかった
メモリーカードの仕様が面倒すぎた
もうほとんどアトリエシリーズ(アーランド、黄昏、不思議)専用機となっております。不思議シリーズは今はSwitch(DX)でやっております。デジタルアートブック目的で3作とも新品で買い、DLCが既に入っているのと新要素もあったので。
自分的にはいいハードでしたよ。気に入って2台買いましたし、ソフトもかなり買って充分満足して使ってました。
てか、売り上げ見ると国内だけで600万台近く売れてるんですね…PS5からしたら結構高い壁に感じるな…。
メモリーカードが独自規格しかも高価だったのが失敗の大きな原因だったと思う
モンハンが3DSに取られてしまったのも痛かった
CFWで3DSよりコアで自由な遊びが出来たから自分は好きだった
Vitaは昔持っていたけど、Vita専用ゲームで遊ぶ機会が無くなったあとは、スマホを買うまではWi-Fiルータを併用してネットブラウザやCZcamsの視聴等タブレット端末代わりに使っていたなぁ
VITAにPSPとの互換性があれば買ってたなぁ
一応、互換性はあるよ、UMDが読めないけど。
@@gameturnover
持っているゲームをプレイするのにまたダウンロードしなきゃならないのはさすがにねw
@@locuslucas8786
かと言って、UMDを続投するわけにも行かなかっただろうしね…vita TVが対応してくれてたら最高だった。
せめてVitaTVにUMDディスクドライブ搭載して欲しかったな。
VitaTVって据え置きハードなのにあそこまでコンパクトにする必要はあったのか?
PSVITAの恐ろしいところは価格が発表された時に3DSよりも安かったので任天堂が慌てて3DSを1万円も値下げしたんですよね(これはモンハンを出す条件としてカプコンが動いたとの話もありますけど)
そのせいで任天堂ハードは待てば大幅値下げすると勘違いされてWiiUにまで影響を与えましたし
しかも3DSが発売から僅か6ヶ月で1万円も値下げしたので当然ながら任天堂株価は大暴落して70000円台から一気に9000円台までストップ安の連続となり顔が真っ青になった事を思い出します
その後に任天堂はその失敗を活かしてニンテンドースイッチという大人気ハードを作り株価も3DS発売前よりも今では上がっているので嬉しい限りですね
ダンガンロンパ、メタルギアソリッド、グラビティデイズ、ペルソナは最高に楽しかった。中でもMGS2、3が携帯機で遊べるのは当時感動したなぁ
専用メモリーカードが高すぎる、出るゲームに恵まれなかったってのが一番でかかった気がする。せっかくカメラ用の右スティックがあったのに、それを活かすアクションゲーがほぼなかったのも痛かった
VITAって地味に結構な数と意外なタイトルがリリースされてて
ブックオフとかゲオでもそこそこ安くPSストアのアーカイブスも充実してて
PS4の途中で最新ゲームから脱落した身にとってはちょうど良いハードだったりする。
中古で画面焼けしてない予備機を1台確保してるので飽きるまでは遊べるとは思う。
PSPやらプレステ無印とか、PCエンジンアーカイブもありますし、レトロ(?)ゲーできる数は屈指でしたね😀
私の様なアクション下手勢でも豊富なギャルゲー(コンシューマ移植数凄い)やRPG、シュミレーション(スパロボもクオリティ高い)等いっぱいやるゲームありました!
任天堂系もプレステもやる勢でしたが、DS系と同等レベルでトータル傑作だったと思ってます。
自分は無茶移植大好きという特殊な性癖持ちなので終盤のアトリエシリーズやバイオハザードなどはPS4版とマルチで無理矢理移植してる感があって楽しかったw
変態すぎwww
vitaはもう多くのソフトがPS4やSwitchに移植された。 移植されてないのは、
「朧村正」、くらいかな。 朧村正だけはまだSwitch移植されてない。
朧村正もSwitch移植されれば、Switchやスイッチライトで十分だな。
ほぼほぼギャルゲーとネプテューヌシリーズしか買わなかったが、個人的にはそれだけでも生きていけた。
私も現役でVita使ってますよ
まじで10年なるけどバッテリーも元気です
売れなかったのはロード問題が大きいと思うよ
あらゆるソフトでVita版となるとまずロードだったから
閃の軌跡とかそうだよね
それとROMの3GB制限でかいよね
大容量化に対応できなかった
あんなにPSPで遊んで合計3台買い替えたのに
PSvitaは触ったことすらねぇな
モンハンに逃げられたのがVitaの敗因だったけど、その分討鬼伝やゴッドイーターが頑張ってた。
あとソウルサクリファイスは良かったけど、フリーダムウォーズはちゃんと完全版か続編を出して欲しかったです。
0:49
3G対応モデルが売れなかったのは3Gの契約が強制だと誤解されてたのが要因なんじゃね
実際は任意なのはあとで知ったことだが、
う~ん、欲しいと思うソフトがなかったのは結構痛かったですね💧
只、ハードが手元にあるのと良く探ったら興味があったソフトがちらほら見つかったから本腰で遊ぶ準備中と言うね。
メモリが専用なのは玉に傷かな😅
個人的にゴッドオブウォーコレクションが手に入ったのは大きい、
シリーズ最新作のラグナロクの原点の1~2がセットなのがね。
PS3を持ってないからVita版があったのは地味に嬉しい😃
vita持ってるからこそ言える、何が失敗だったのか。
①ボタンがPSPより悪い
②背面タッチパッド
③スティックが壊れやすい
④独自メモリーカードが高すぎる
左のボタンはそんなに悪くは無かった。耐久性ありそうだった。
右の4つのボタンが最悪。PSPより明らかに悪い。小さすぎるし、キシキシいう。
なんでアレでOK出したのか。全く理解できない。
LRボタンはPSPより進化してて素晴らしかったのに。
背面タッチパッド。なにあれ?使い道ねえよ。。。
あんなもんに余計なコストをかけるなんて。。
スティック。PSPのスライドパッドよりも圧倒的に壊れやすい。
あのスティックは酷い。本当に。失望するレベルのスティック。
独自メモリーカード。高すぎ。
普通のメモリースティックかmicroSDにしとけよ。
意味不明。
PSPみたいに、ソフトの読み込み音で深夜にゲームしてるのが親にバレないのが好きだった
個人的にはサイズ感とか普通に好きなハードだったわ。
背面パッドはproject DIVA Fでよく使った。それとvita でブラウジングしていたけど、背面操作で画面スクロールできたのはめちゃくちゃ快適だった。これは今のスマホにも搭載して欲しい機能。
DIVAって背面パッド使えたのか...
懐かしい。
DIVA Fもやってたし、ブラウジングでネットみてましたわ。3Gモデルなのに、WiMAXのルーター経由でネット繋いでました……3G契約の意味がないんよね。。本当に。ガラケーとVITAの両方をWiMAXでネット繋いでたり、懐かしい。
あと、VITAでニコニコ動画観まくってたな…。SONYのレコーダーでテレビ番組を録画して、VITAに送って観たりとか。
スマホ持たない派だったのでVITA使いまくってた。
スマホ買ったらVITAほぼ使わなく………
DIVAで背面使えたのは初耳。どの場面で使うんだ…
そもそも背面を使ったゲームはDJMAXしか知らないよ俺😢
DIVAはごろごろしながらPV観てた。RかLを長押ししながらPV再生すると口パク化するのには驚いた。ボタン押さえつけられたままだったらしく最初バグかと焦ったのはいい記憶。
なんやかんやあったけど思い出深いゲーム機でしたな😔
長文失礼しました
@@user-DokoDareSekai
スクラッチ操作だから、☆が飛んできたときに背面をシュッシュッってやるんですぜ。
前面のボタンと十字キーを両手の親指で押していて、☆は背面を中指で操作できるよん。
@@gorochin1
ありがとう!
ずっと画面擦ってたわ…😂
専用メモリースティックが全てを台無しにしたよね
凄く同感です!
せめてもっと大容量のを出して欲しかった…ダウンロード版の容量増えてきた頃だからかなりやりくりキツい😅
PSvitaはアプリにニコニコがあって凄い良かった思い出。
ペルソナ1~4まで遊べるしキャサリンとか閃乱カグラとか誰にもバレずに高画質で出来るしまだまだ現役だね
PSvitaのソフトで、対戦格闘ゲームのラインナップが少な過ぎた感がありますね。PS3で発売された対戦格闘ゲームをvitaに移植できたら、個人的には最高でしたね(ダウンロード版よりパッケージ版が良い)
PSP1000の二の舞+傷口に塩レベルで会社の思惑を背負わされた悲しいハード
デジモンストーリーサイバースルゥースをやりたいがために買いました
マイクラも当時PCが家族共有でゲーム入れられなかったのでビータ出でると聞いてすぐ買いました
vitaでゲーム開発してたけど、なかなか難しい上に売れないんだよなぁ
せめてメモリカードが汎用規格だったら…
今でも初期ロットの3G/Wi-ifモデルを愛用しています。
小学校vitaみんな持っててマイクラやってた
パーティ機能とかメッセージ機能がスマホない時代めちゃくそ助けられたからすごく好きなハードです
個人的にはビータめっちゃ最高だけど、スティックがすぐ壊れんのがうざい
しっかり売れた前世代機であるPSPの資産が使えないの痛かったな
ダウンロード版ならOKだったけど、当時はほとんどの人が物理ハードのUMDでゲームを所持していたわけで
19800円に値下げされた時「買おうかな」と悩んだものの、PSPの大半のソフトが使えないから購入を止めた
そして気が付いたら手元には3DSがあったっていう
UMDが読めないのと、ゲーム起動したままWebブラウザ使うと
(攻略サイト等)、メモリ不足でリロード繰り返すの以外は不満無いけど。
ゴッドイーターとDivaをひたすらvitaでやりまくったのも懐かしい。桃色と黒の機体がお気に入りだった
メモリーカードとモンハンが出なかったのがネックだよなあ
ペルソナ4の思い出が蘇る
もう少し性能落としてmicroSDを採用していたらもう少し長生きしていたかも
パズドラやモンストにドハマりする前は携帯型ゲームにハマってたもんだ。
前の会社でも持ってきてた人もいたし休憩時間に一緒にプレイしてたときもあった。
ここ数年はスマホゲームにハマっていてあまり携帯型ゲームをやる機会が少なくなってしまった。
メモカ無いとまともに遊べないのを何とかすればもっと売れたかもな…好きなハードだっただけにマジで勿体無い
ソルサク、フリウォとか尖ったストーリーやゲーム性があって楽しかったなぁ(なお続編は出ない)
出て欲しいのに……(出ない)
やはり一番の失策は、Vita発売前にソニー側がMH3PをPS3用に強引に移植した(と言われている)上でカンファレンスでVitaでもモンハンシリーズがプレイできることを盛大にアピールしたのに、カプコン側がそれ以降のモンハンのメインストリームを3DSに移行させたことではないかなぁというのが個人的な感想です。
VItaは共闘を推しておりいろいろなソフトが出ましたが、フロンティア以外WorldまでVita(を含めたソニーハード)にモンハンが来ることはなかったのが確執の深さを思わせて感慨深いです。
VITA発売時、ソニーは、PSPを買い取ってまで、VITAに移行させようとしていたっけ。
「vitaTV」というハードは、非常に勿体ないハードだった。 「ほぼSwitchやんけ!」っていうハードだったからだ。
発想は良かったのに、PS4とソフトがマルチ化し過ぎて、「じゃあPS4でいいじゃん。」ってなって、魅力が伝わらず、Switchが発売したことでその役目を完全に終えた。 「vitaとvitaTV」でほぼSwitch。1本のソフトで据え置きと携帯画面で遊べた。 もったいなかった。
私は、Switchよりも、vitaとvitaTVの関係性のほうがいい。
つまり「ゲームボーイとスーパーゲームボーイ」みたいなのがいい。
どっちかのハードを変えば遊べるし、据え置き機の側は携帯機よりも性能を上げることで、グラフィックを
強化することが出来るから。
Switchはドックにグラフィック補助機能が入ってないので、スイッチ本体の性能でしかグラ強化ができない。
良さがイマイチ伝わらんかったんかな😔ソニーの売り出し方が悪かったのか…
出だしの時に値段がPSPよりも高くて高級で学生が手が出しずらくてヘビーゲーマーしか手を出さなかったのかもしれない。
メモリーカードとかいろいろあったが
ギレンの野望とかデカ盛り閃乱カグラとかバレットガールズとかではまったのでまぁ良かったと思う。
グラビティデイズの為だけに買ったなあ
あの専用規格のメモリーカードはクソだったな…
ボタンとスティックがPSPより何故か大幅劣化してたのが致命的。 なんでアレでOK出したのか。
全く理解できない。 あんなキシキシボタン、押しにくいし。あのボタンは酷い。
スティックも本当に酷いデキだった。 耐久性がPSPよりクソすぎなのは問題だよ。
ゲーム機としてPSP以下だったのが本当に失望ポイント。
デジモンストーリーのサイバースルゥースとハッカーズメモリーで遊んでた。あれは素晴らしい。
あの神ゲーをやってる同士がいた!
あれはストーリーも世界観も良すぎる
結構Vitaやったけど、背面タッチパッドは未だに謎
リモプでも反応悪いし
DIVAを綺麗にやりたい為にVitaTVも買ったのはいい思い出w
完全にメモリーカードが全ての足を引っ張った。 値段がソフトよりも高いって普通に考えて有り得ない
64GBが1万か…
こりゃソフト数個買ったらメモリで1万、メモリで1万………
PSとかPSPのゲームもできるし未だに現役。
vitaの後継機はよ、ずっと待ってんだ
スマホの課金型ゲームに飽きて、昔買ったVITAちゃんで遊んでます。ちなみに、ゴッドイーター2に謎にハマってます笑
いまでも有機ELモデルで遊んでます!
アーカイブが最高なんですよ!!
SONYが改造対策厳しくやったせいでカスタムファーム入れるのがなかなかできなかったんよな。
これが一番の敗北理由だよ
CFW対策で余計なことしたせいで神機になりそこねた
自分から割れ宣言はださい
個人的には名機
メモリ容量が低くて重量級のソフトを遊ぶとちょっと重いってのも結構な難点…OSもPSPと違って設定一つ開くのにいちいち設定アプリを開かなきゃいけない煩わしさとか、細かいところでストレスが溜まる
Gジェネジェネシス(まさかのインストール用含めての2枚組)とか閃乱カグラ(毎回の多数大容量更新)とかアプデ含めて地獄でした…。
画像や音楽管理にしてもアプリ系の使い勝手悪かったですね😅
@@koma9571 Gジェネは面倒でしたね…戦闘演出に至るまでのロードも長いし、ところどころ処理落ちしてましたし…
ファームウェアも当時の流行りだったんでしょうが、あのバブルアイコンといい、アプリ終了時に無駄にペリッと剥かせるようなUIだったり…グラフィカルなのは良いんですがユーザビリティがあまり考慮されてなくて「ただ開発がやりたかっただけ」感が否めませんでしたね。
マイクラするためにvita買ったけど画質の綺麗さにめっちゃ感動した記憶がある
朧村正、ドラゴンズクラウン、オーディンスフィアとほぼヴァニラウェア専用機として使ってたなぁ。
vitaでやり込んだゲーム…デジモンだな
私はプレーステーション関連のゲームは
PS2とPSVitaしか遊んだ事がありません。
主な理由は本体価格が高すぎる事です。
それでも必死にお金を貯めてPSVitaを購入したのは良い思い出です。
因みにSPVitaを購入できたのは2015年です。
PSVitaでは、真・三國無双7 with 猛将伝と真・三國無双7 Empires
ロロナ・トトリ・メルルのアトリエ、ワンピース海賊無双2と3
ダウンロードコンテンツのDISSIDIA FINAL FANTASYとDISSIDIA FINAL FANTASY012
動画で紹介された東方のゲーム等で遊んでいます。
PS2では、真・三國無双3と4を主に遊んでいました。
今、プレーステーション関連のゲームはPSVitaしか持っていません。
PS2は親によって捨てられました。
PS2親に捨てられるって辛いですねそれは…
周り結構持ってたしみんなでマイクラして遊んでたけどなー
2000買ってから気付いた「欠点」が結構ありますね…
sdカードとかスティックとか色々あるんですが、僕が一番欠点に感じたことはやはり背面パッドですかね
あの背面パッド、あまり使わないくせにめちゃくちゃ綺麗なんですよね…おかげで傷が目立ってしまう
そのくせまともな保護フィルムがないので、買ったとして貼ろうにもサイズが合わなかったりすぐ剝がれてしまったりしちゃう…
大きい傷がついてしまうと気になってしまったりと、ものすごく欠点に感じました
懐かしい。vita発売の約3ヶ月前に「3DSでモンハン3G発売」と発表、年末商戦はそのモンハンやマリオカートがミリオンセラー…なんて事になってたなぁ。
ディスガイア3Returnの為に初日に買いました。
4Returnも買いましたが一番やり込んだのはふし幻TODRだったりします(隙自語)。
なおVitaもPSPも現役です。
いずれはPS4並のスペックを備えたVita2(仮)が来るかも?と(無茶な)期待を寄せていただけに、
SONYの携帯ゲーム市場撤退を聞いた時は悲しかったです…。
メモリーカードがな…
中学生の頃パーティでマイクラしまくってクソほど充実してた。自分にとっては人生で1番ハマったゲーム媒体だな
Vitaのゲームアーカイブスが便利でずっと無限にFF6とFF7とFF8やってます。
PSアカウントの残高がまだあるので「俺の屍を越えてゆけ」もやってみたいですね。
昔、皆んなで一緒にマイクラしたりしてたな〜
師匠(マイクラPvPの師)と一緒にミニゲームやったな〜
友達の中では一番強かったけど、師匠には毎回ボコボコにされてたな〜
本当に懐かしい。
最後に師匠とマイクラやったの何年前だろ。
てか、vitaでしか繋がってなかったからマイクラ以前にチャットでのやり取りももう何年もしてないな〜。
皆んなも忙しくなったりして最後に集まってゲームしたのなんか 4年前?のコロナ出る前にくらいだし。
LINEのゲームグループも10何人いて、vita以外のゲームでも一緒にボス倒したりしてたな〜
てか、ここ2、3年あの仲間の誰ともゲームしてないな。
めっちゃたまにリアルで会うけど、僕含め皆んな忙しいからな〜
ちょっとコメントするだけのつもりだったけど、何か1人語りみたいになったなw
初期PS Vitaの有機ELDは
SAMSUNGと技術提携結んだ事が最大の失敗。
RPGとかAVGなら、まだまだ現役で遊べる。アクションはステックの寿命怖くてTVで遊んでる。
vitaはともかくとして、「PSPのソフト資産」が本当にもったいない。魅力的なソフトが多数あったのに。 PS4でもPS5でも遊べない。 PSPのソフトが遊べないなら、もうSwitchとSteamにリマスター移植するしか無いじゃないか。
あれだけのソフト資産が無駄になってる。 PS2ソフト資産とPSPソフト資産大量にあるのに。
ほんと勿体ないことしてるよね。
Wii とWii Uみたいな関係と似てるかも
でもWii UはWii の互換性あったからそれが強かった。
今なら、steam dec みたいにPSストアのコンテンツを外で持ち出して遊ぶ専用機として出したら売れそうだよ。
むしろそんなのが出たらPS5より売れそうまである。
もし出たら安めのノートPCくらいしても私なら買いますね…何だかんだPSゲームの携帯機需要は絶対的にあると思うんです!
ペルソナシリーズのダンシング系が凄かった印象。と言うか345は全部名作です
Vitaはテレビ(液晶ディスプレイ)に繋げるモデルを買って
YsVIIIとかゴッドイーター2RAGEBURSTとか遊んだな
据え置き機としてはコンパクト・省電力で
PS3やPS4のコントローラが使えて遊びやすく最高だったよ
一番の問題は、やっぱソフトがないことだろうな。あと背面タッチパネルはマジでいらなかった
ソフトは決して充実していなかった。あるいは遅すぎた
閃乱カグラとペルソナ4専用機ですね。
重い
無駄機能が多い
誰もわからない差し込み口がある
湿気に弱い
ソフトが少ない
改造もできない
でも俺は好きだよ
2000はクッソ軽いんだが?
3000が出たら買おうとしてたらそのまま終わってしまったイメージ。
携帯ゲーム機好きだからまた新しいの出してほしい…。Switchも好きだけどやっぱりスペックはPSだよね。
3Gモデル買ったけど一回も付属のSIM使わなかったな。いまだにSIM持ってる
VitaのオンラインMMOゲーずっとやってわ懐かしいw PSO2とか夏休みずーーっとやっててどっちの世界に住んでるか分からなくなるときあったわ
真かまいたちの夜 をやりたくて発売日に買いに行ったらあっさりローンチのときにハード買えた(3G版)の思い出した。地味にローンチでアンチャーテッドの新作とかも出してたのに売れなかったんよね。vitaはソニーも結構はじめは力入れてたし、グラビティデイズとか1stパーティタイトルで革新的なソフトもいくつか出てたけど売れなかったからPS4でも後で発売されるようになったんすよね。3Gは当時でもかなり通信が遅く、プリペイドの容量をほとんど使わずに期限切れしたおもいでがあります。
Vitaのおかげで討鬼伝とゴッドイーターに出会えたからマジ感謝してる
PSVはまじで神だよ
いまだに現役で使ってます
PS VITAの機能のライバルはスマホ、ゲーム単体で見てもPS3でもできるのが多かった印象
vitaは3DSより先に買ったハードなので、私はすごく思い入れがある。 豆みたいなボタンと左スティックの故障さえなければ素晴らしいハードだった。
ソニーは何でも独自の規格を作るから失敗するイメージしかない