Video není dostupné.
Omlouváme se.

【小技】この状況どちらが優先?【切り抜き/渋谷ハル】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 11. 2021
  • 元動画
    • 【APEX LEGENDS】心拍数表示しなが...
    渋谷ハルyoutubeアカウント
    / halchannel
    渋谷ハル Twitter
    Sh...

Komentáře • 57

  • @user-nb9sh3jg8q
    @user-nb9sh3jg8q Před 2 lety

    漁夫の早さにもよる

  • @virtual5908
    @virtual5908 Před 2 lety +96

    何となく同じことやってたけど、起こしてから同時に回復し出すから部隊のHP総量でお得という視点はなかった。流石に言語化が上手い。

  • @Frariver22
    @Frariver22 Před 2 lety +28

    バッテリー→蘇生→バッテリー
    じゃなくて
    蘇生→バッテリー(同時)
    ってことか。

  • @user-nt4us8sy6i
    @user-nt4us8sy6i Před 2 lety +9

    ライフライン最強じゃん

  • @kotokeito0326
    @kotokeito0326 Před 2 lety +12

    漁夫が確定で来てるってわかってる時以外はアーマースワップだけして蘇生が一番良いと思う

  • @user-xh8js3ut9u
    @user-xh8js3ut9u Před 2 lety +10

    金バックのぶっ壊れ具合が分かるね

  • @RaTe-to3xe
    @RaTe-to3xe Před 2 lety

    アーマースワップすれば全て解決

  • @aisu9545
    @aisu9545 Před 2 lety +7

    他にも自分の感覚だけど敵から見たときHP云々より2人いるってより3人いるって方がプレッシャーになる気がするから基本蘇生優先だよな

  • @user-wh5nr5bb6x
    @user-wh5nr5bb6x Před 2 lety +16

    蘇生優先だろうなーとは予想してはいましたが、確信は得られなかったので、はっきり言って貰えて助かります。(蘇生に関する動画をなかなか見つけられませんでした。)
    アーマーを抜く練習も頑張ろうと思います。
    …その前に対面勝てるようにならなくてはいけませんが…

    • @user-ld5bh6ji6e
      @user-ld5bh6ji6e Před 2 lety +1

      頑張れ!

    • @user-wh5nr5bb6x
      @user-wh5nr5bb6x Před 2 lety

      @@user-ld5bh6ji6e ありがとうございます!

    • @kocoasigarette5525
      @kocoasigarette5525 Před 2 lety

      対面苦手なら対面しないよう立ち回るのも策ですよ。例えばコンテナの後ろで角待ちしてみるとか
      対面強いに超したことは無いですけど

  • @Muruka427
    @Muruka427 Před 2 lety +56

    味方ばかアーマー抜くの早くて
    1枚抜いて置いてもう1枚抜くのを僕が1枚抜くスピードと同じくらいのスピードでやっててえぐかった

  • @Romatortilla
    @Romatortilla Před 2 lety +7

    エペはアビリティあるから起こしたら得なこといっぱいだよね〜

  • @Rain-Sirius.damdamball
    @Rain-Sirius.damdamball Před 2 lety +49

    ダウンしちゃってラスト一人とかを味方が倒した後、蘇生しないで漁り優先する味方がたまにいるけどきれいに漁夫で死ぬ現象

  • @ex4071
    @ex4071 Před 2 lety +4

    HP50はとりあえずフェニキ巻いて

  • @user-fd3ou9hy3u
    @user-fd3ou9hy3u Před 2 lety +8

    敵パーティ壊滅した場合は渋ハルの言う通りだけど、お互い2ダウンとかの状況なら蘇生は5秒でチームのhp10程度増えるのに対してバッテリーなら100近く増えるから、何秒余裕あるか瞬時に判断する必要出てくるよね。蘇生するとhp増えない分、射線は増えるわけで。

  • @creamice9688
    @creamice9688 Před 2 lety

    一瞬戦闘中に起こすのかと思ったけど戦闘終わったあとの話か、

  • @user-sm6ib5eu6p
    @user-sm6ib5eu6p Před 2 lety

    前半でわらた

  • @user-bf3nv1xo5z
    @user-bf3nv1xo5z Před 2 lety +13

    ランクで蘇生通さない人はぜひこれを見て欲しい笑

  • @user-hv8en4kp3j
    @user-hv8en4kp3j Před 2 lety +11

    ワンチャン火力も2倍になるしな

  • @user-nv7ov4xo5r
    @user-nv7ov4xo5r Před 2 lety

    誰かの昔の動画で、蘇生の判断は3秒以内にする。って言ってたなぁ
    それを過ぎたらもう戦って勝つしかないって

  • @ryieru4170
    @ryieru4170 Před 2 lety +2

    蘇生されたあと、そのままのHPでデスボ漁り出すやつ居るけど、未だに理解出来ん

    • @KiKi-nr3jq
      @KiKi-nr3jq Před 2 lety

      場合によると思うけど漁夫いないならフェニキとか探してるんでない?

  • @user-ou4uc2zn3f
    @user-ou4uc2zn3f Před 2 lety

    ケースバイケースと同じだけど周囲の状況見て考えなきゃですよね
    自分は結構これ苦手だなぁ

  • @zundanist
    @zundanist Před 2 lety +1

    ただし見方が上手い時に限る

  • @user-db1tn3lx1k
    @user-db1tn3lx1k Před 2 lety

    そーゆー状況ならやっぱライフライン便利だな

  • @user-em9rq7ui9v
    @user-em9rq7ui9v Před 2 lety +9

    収束が出てこない渋ハル可愛い

  • @user-dgzzxy1dklly
    @user-dgzzxy1dklly Před 2 lety

    スイッチのシルバー帯ゴールド帯は、蘇生回復より物資漁るの優先するのまじでgm

    • @brainpower9679
      @brainpower9679 Před 2 lety

      ま、スイッチな上にシルゴルですし。RP万超えてから

  • @user-444ELIS
    @user-444ELIS Před 2 lety

    自分は倒せた時に自分のダメージはギリギリでも二人ともダウンから起こしてから最後に回復ってしてたけど
    仲間はだいたい全回復して欲しいもの漁って最後にってしようとしてて(2人パーティー)、こっちの出血タイムリミット来て死ぬのがおおくて、マッチ抜けても良いかな?って思ってしまう

  • @Noob-dp7tp
    @Noob-dp7tp Před 2 lety +2

    なるほど、自分は雑魚だから基本先に死ぬけど、ごくまれに自分だけが生き残る場面があって、その時どうすればいいかわからなかったから参考にします。

  • @pon2536
    @pon2536 Před 2 lety +10

    味方上手いと蘇生優先するけど、明らかに上手くなさそうなら回復するわ

  • @user-ye1hx5lu3j
    @user-ye1hx5lu3j Před 2 lety +8

    長々と漁るはやめて欲しいけど、弾1発2発撃たれたら死ぬぐらいローなのに蘇生優先してくる人多いけど、それもやめてほしい
    せめてアーマーぐらい抜いてから起こして欲しいわ

  • @user-jm9uk1pn8p
    @user-jm9uk1pn8p Před 2 lety

    屋外ならシールドだけは絶対MAXにするけど、屋内なら何よりも蘇生優先にしてる

  • @user-nl2sc4fc1e
    @user-nl2sc4fc1e Před 2 lety +5

    確キル入れられてた場合、ランクならビーコン遠くなきゃ漁りよりリスポーン優先でした方がいいと思ってるけど、とりあえず漁るだけ漁ってからやっとリスポーンするやつ多いんだよな

  • @user-sm9bl3fg2c
    @user-sm9bl3fg2c Před 2 lety +1

    起こす人も起こされる人も漁夫対策の意識無いと意味なさそう
    起こされる人が起きてすぐバッテリーじゃなくて漁り優先して〜みたいなのがSwitchの野良によくある

  • @nemuru6273
    @nemuru6273 Před 2 lety +16

    起こす意識クッソ低い人味方に来ると察するわ
    個人的には自分の回復過剰に優先する人ほど対面弱い印象ある
    あと全ボックス漁り切ってから起こすデュオに遭遇した時はFFしたくなった

    • @user-jf1ik9ff6l
      @user-jf1ik9ff6l Před 2 lety +2

      逆だなー。対面強い人こそ起こさないイメージ。起こすより逃げる、まく、動く優先。知り合いのプレ、野良マスが野良はアーマーフルでも肉50に負けると思って戦えっていってたし。プレバッジや戦闘中もめっちゃ強い人とかだったら蘇生優先にはしてたけど。ダウン側の時も無理に起こすよりは逃げてほしいって考えたな。

    • @user-cm8wg5gv9i
      @user-cm8wg5gv9i Před 2 lety +1

      無理蘇生通そうとして死んだ味方無限に見てきた

    • @nkd8636
      @nkd8636 Před 2 lety +1

      マジで一番相手にしてて嫌なのは隙を見つけて蘇生通してくる相手
      ぶっちゃけこのゲームって人数差が1番大事なゲームなんで、蘇生意識高い上手い奴を相手にした時に起こされたらワンチャンすらない
      全部倒してから蘇生すればいいって考えの人もいるにはいるけど、銃声ですぐに漁夫来るから立て直しすら出来ずに逃げるしかなくなる
      纏めるとAPEX上手な人は蘇生意識高いよねって話

  • @masato_pienn1070
    @masato_pienn1070 Před 2 lety

    じゃあライフラインがメタるって事?

  • @user-uc8py3rs5i
    @user-uc8py3rs5i Před 2 lety

    ちゃんと戦闘終わってからと付け加えないと戦闘中に起こすことしか考えんバカデュオ増える

    • @user-ky8yn3bu6d
      @user-ky8yn3bu6d Před 2 lety +4

      理由として漁夫対策を例に上げているので、戦闘終わってからの話であるのはわかるのでは?

  • @user-vr2rz2mc6m
    @user-vr2rz2mc6m Před 2 lety +3

    味方が強ければ蘇生優先で雑魚なら後回し、それだけ

  • @user-me9vo2zt7u
    @user-me9vo2zt7u Před 2 lety

    全部明後日から蘇生する味方が1番嫌

  • @Head-of-lodrome
    @Head-of-lodrome Před 2 lety +1

    カジュアルゴールド帯は
    アーマーまくわ肉回復するわなんか呑気にあさっとふわ→起こす
    が多々ある
    回復しなくても漁って起こすもよくあ?

    • @user-ft9xz1ce3u
      @user-ft9xz1ce3u Před 2 lety

      せめてバッテリーまいたら起こして欲しいわ。回復だけならまだしも、漁り始めたらさすがにキレそうになるw

  • @rk-rm4bw
    @rk-rm4bw Před 2 lety +4

    CZcamsのコメントで語ってる奴ら、味方について愚痴ってる奴の95%がマスター行けてないという事実‥w

    • @user-bc8fe3cs3s
      @user-bc8fe3cs3s Před 2 lety

      それどころかダイヤ行ってる人すらほとんどいないと思う

  • @stinger5627
    @stinger5627 Před 2 lety

    はいはいランチェスターの法則

  • @xaunwn
    @xaunwn Před 2 lety

    見方がレイスジブなら起こす

  • @ace9880
    @ace9880 Před 2 lety +1

    味方との距離によるから一概にそうとも言えんけどな

  • @user-hakaitun
    @user-hakaitun Před 2 lety +2

    [小技あ]

  • @bukketsu
    @bukketsu Před 2 lety +1

    起こすor回復ってのが、まず初心者思考でダメなんだよ。勝つためには、起こしながら回復できるライフラを使え。甘えるな