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この手の動画って自分が詳しくなくても見てて楽しいし、細かく調べている投稿者のこだわりがすごい。
1:02 ガイルの→+中Kのソバットで下タイガーをかわせるけど、初代ストIIではレバー入力なしの遠距離立ち中Kだった。これによって「その場を動かずにソバット出し続けるだけでソニックをタメることができる」というのを制限するためにダッシュでニーバズーカになったと思ってる。同様に、遠距離立ち弱Kのムエタイキックはダルシムの立ちパンチ系を潰せるけどこれも同じ理由からXでニーバズーカが弱Kになったんじゃないかと思ってる。
ゲーセン時代からやってたけど、リュウの波動拳に射程があったのは今日初めて知った…!
ご視聴ありがとうございます。リュウの波動拳が消える瞬間は春麗の気功拳よりかなり長めの射程なので、普通にプレイをしていると中々見ることができませんよね。もう端まで届いても別にいいのではないかと感じてしまいます。
jojojojojo SFC版とかだとよくわかりますよ スクロールあんまないので
スーパーの頃から射程があったようです。ゲーメストムックに連続写真で紹介してます。
Xとの違いと言えば、勝負がついた時にニュートラルポーズのアニメーションが止まらないのが気になったなあ。ゲロや吐血も無いんだっけ。裏技無しで標準カラーのXキャラが使えるのは良いが
空中投げが下りだと威力が変わるってX(ウル)でもあったのかって言うことは無印もあるから下手するとダッシュターボスーパーもあるかもしれないな
スト2シリーズはやっぱ1発1発の火力高いなぁ
1:13ザンゲーフ、避け方かわいすぎ♪
細かくてすみませんがザンギエフです
@@url7631 初めて知りました(^_^;)
無印スト2でガイルの下降中の空中投げをいかに多く決めるかというパターン作りに励んだ日々を思い出した。全一の壁は厚すぎましたw
ご視聴ありがとうございます。初代スト2ガイルのスコア狙いで必須の2000点空中投げ、懐かしいですね。画面端でダウンさせた春麗の起き上がりに立ち小P連打をしてジャンプを誘っていた記憶が蘇りました。確かにあの空中投げも下降中のみ体力ゲージに応じてダメージが半分になっていく変わった挙動でした。
czcams.com/video/h6Y0DfPjIMs/video.htmlこの方法を使ってリュウの強波動の射程を検証出来ませんかね?ガイルより硬直が長いけど、なんとか画面から波動が消える前に押せそうな気がするんですけど。。。
グランドタイガーショットガイルさ、前➕小キックで余裕に避けれたw
見つけました!!悪意リュウで、敵に近寄り大k3回早く打つとピヨった!!
細かい指摘すみません、悪意 ではなく 殺意 かと・・・w w
波動拳追いかけるなら阿修羅閃空使えばいいんじゃないの?
おそらく強波動拳の弾の速さがネックかと。リュウの波動拳の硬直が解けない→画面がスクロール出来ない→その間に弾がはるか前方に行ってしまい見失う→スクロールし始めるものの弾が先に行ったのか射程によって消えたのか分からない、って感じ
wenoooo keeeee
やう!やうやう!やう!やうやう!
ベガは今でも嫌いだなぁ。大会でもベガ使いにつぶされたからかなり嫌い。そのせいで研究対策は人一倍してる。
ご視聴ありがとうございます。ベガの攻めはうまく緩急つけられると強力ですよね。一方防御面では脆い部分もあり、いざ自分で使ってみると中々簡単ではないという事も分かりました・・・。
この手の動画って自分が詳しくなくても見てて楽しいし、細かく調べている投稿者のこだわりがすごい。
1:02 ガイルの→+中Kのソバットで下タイガーをかわせるけど、初代ストIIではレバー入力なしの遠距離立ち中Kだった。
これによって「その場を動かずにソバット出し続けるだけでソニックをタメることができる」というのを制限するためにダッシュでニーバズーカになったと思ってる。
同様に、遠距離立ち弱Kのムエタイキックはダルシムの立ちパンチ系を潰せるけどこれも同じ理由からXでニーバズーカが弱Kになったんじゃないかと思ってる。
ゲーセン時代からやってたけど、リュウの波動拳に射程があったのは今日初めて知った…!
ご視聴ありがとうございます。リュウの波動拳が消える瞬間は春麗の気功拳よりかなり長めの射程なので、普通にプレイをしていると中々見ることができませんよね。もう端まで届いても別にいいのではないかと感じてしまいます。
jojojojojo SFC版とかだとよくわかりますよ スクロールあんまないので
スーパーの頃から射程があったようです。ゲーメストムックに連続写真で紹介してます。
Xとの違いと言えば、勝負がついた時にニュートラルポーズのアニメーションが止まらないのが気になったなあ。ゲロや吐血も無いんだっけ。裏技無しで標準カラーのXキャラが使えるのは良いが
空中投げが下りだと威力が変わるってX(ウル)でもあったのか
って言うことは無印もあるから下手するとダッシュターボスーパーもあるかもしれないな
スト2シリーズはやっぱ1発1発の火力高いなぁ
1:13
ザンゲーフ、避け方かわいすぎ♪
細かくてすみませんがザンギエフです
@@url7631
初めて知りました(^_^;)
無印スト2でガイルの下降中の空中投げをいかに多く決めるかというパターン作りに励んだ日々を思い出した。全一の壁は厚すぎましたw
ご視聴ありがとうございます。初代スト2ガイルのスコア狙いで必須の2000点空中投げ、懐かしいですね。画面端でダウンさせた春麗の起き上がりに立ち小P連打をしてジャンプを誘っていた記憶が蘇りました。確かにあの空中投げも下降中のみ体力ゲージに応じてダメージが半分になっていく変わった挙動でした。
czcams.com/video/h6Y0DfPjIMs/video.html
この方法を使ってリュウの強波動の射程を検証出来ませんかね?
ガイルより硬直が長いけど、なんとか画面から波動が消える前に押せそうな気がするんですけど。。。
グランドタイガーショット
ガイルさ、前➕小キックで
余裕に避けれたw
見つけました!!
悪意リュウで、敵に近寄り大k
3回早く打つとピヨった!!
細かい指摘すみません、悪意 ではなく 殺意 かと・・・w w
波動拳追いかけるなら阿修羅閃空使えばいいんじゃないの?
おそらく強波動拳の弾の速さがネックかと。リュウの波動拳の硬直が解けない→画面がスクロール出来ない→その間に弾がはるか前方に行ってしまい見失う→スクロールし始めるものの弾が先に行ったのか射程によって消えたのか分からない、って感じ
wenoooo keeeee
やう!やうやう!やう!やうやう!
ベガは今でも嫌いだなぁ。
大会でもベガ使いにつぶされたからかなり嫌い。
そのせいで研究対策は人一倍してる。
ご視聴ありがとうございます。ベガの攻めはうまく緩急つけられると強力ですよね。一方防御面では脆い部分もあり、いざ自分で使ってみると中々簡単ではないという事も分かりました・・・。