Почему баланс в играх - зло

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 08. 2024

Komentáře • 2,6K

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  Před 3 lety +308

    Материал подготовлен при поддержке Palmolive Men
    Ощути баланс во всём! Приобретай гели для душа по ссылке: bit.ly/palmolive-men_stopgame

    • @Kelhus
      @Kelhus Před 3 lety +62

      Лучшая рекламная интеграция что я видел )

    • @belodorf
      @belodorf Před 3 lety +50

      Худшая рекламная интеграция что я не видел (

    • @AndrianKey
      @AndrianKey Před 3 lety

      за шо, удаляют вот это...

    • @Jason-uy6tp
      @Jason-uy6tp Před 3 lety +2

      Да но опять же про баланс в играх например я играю в Call of Duty Warzone и я не пратриот но мне нравиться автомат AK47 из-за его вида и звука стрельбы и я кайфую ,но ! есть другие автоматы в этом классе по типу M4A1 который сейчас в мете и он меня убьёт быстрее из-за скорости стрельбы и что теперь ? я кафовал от оружия в игре которое я люблю и мне теперь или брать в ротик пирожок или садиться на другое оружие которое мне не приносит кафа ? в чём тогда кайф и радость игры если мне дают выбор между в ротик или без кафа и радости играть ? это и есть ваш баланс ?

    • @DimokFa
      @DimokFa Před 3 lety

      Ага. В гирзах простые симметричные карты, а в анчартеде2-3 мультиплеере крутые карты. Но баланс все равно в анчике хороший

  • @Vlog-israel
    @Vlog-israel Před 3 lety +5284

    Я еще не видел такого баланса, как рекламная интеграция

    • @ssnz344
      @ssnz344 Před 3 lety +13

      @@st_asper Россия тут неуместна

    • @solari2332
      @solari2332 Před 3 lety +7

      @@ssnz344 ыыы Россия это плохо

    • @user-if3bm7sy8q
      @user-if3bm7sy8q Před 3 lety +51

      Даже не смог заставить себя перемотать)

    • @Zakipelo
      @Zakipelo Před 3 lety +26

      Интеграция шикарная.

    • @Djakise
      @Djakise Před 3 lety +12

      я промотал

  • @Father_mephedrone
    @Father_mephedrone Před 3 lety +1645

    Создатели шампуня: Эту рекламу то они не пропустят, ААХХАХХХААХАХАХХ!!!!

    • @pilotprofi
      @pilotprofi Před 3 lety +30

      Злодейский смех!

    • @user-zu5cq2xx3t
      @user-zu5cq2xx3t Před 3 lety +1

      Прочитай описание

    • @Niko01_potato
      @Niko01_potato Před 3 lety +1

      Я не видел рекламу...

    • @GreedyDrunk92
      @GreedyDrunk92 Před 3 lety +12

      Я бы купил, но я не моюсь

    • @user-jz3og1rd4n
      @user-jz3og1rd4n Před 3 lety +6

      Ахахаха.... стоп, что? Тут Реклама Шампуньки? P.S. Очень полезное видео, спасибо огромное, для себя сделал много выводов.

  • @AlexGameShow24
    @AlexGameShow24 Před 3 lety +865

    То чувство что рекламу просто невозможно промотать только из-за того что она является важной частью ролика

    • @Kenzi26
      @Kenzi26 Před 3 lety +11

      это называется кривая баланса! от разочарования к скуке

    • @user-ol1gq4tj8j
      @user-ol1gq4tj8j Před 3 lety +8

      @@Kenzi26 садись 5

    • @user-lm1my9kl2h
      @user-lm1my9kl2h Před 2 lety +1

      Всеравно промотал ))

  • @Siluet3656
    @Siluet3656 Před 3 lety +77

    Только щас узнал, что последняя обнова в шахматах была в 1475 году. Неплохой такой патч.

    • @user-im3mx7st4w
      @user-im3mx7st4w Před 2 lety +6

      И революционный. Пусть меня поправят, если я ошибаюсь, но кажется именно после этого патча умерли табии.

  • @kristoferbager
    @kristoferbager Před 3 lety +2906

    Когда уже Кунгур поймет, что реклама женских тампонов в обзоре какой-нибудь визуальной новеллы - это охуенная идея?

    • @Ray_Valentine
      @Ray_Valentine Před 3 lety +279

      Скорее Пиздатая идея )))

    • @happy_Vanilla_racoon
      @happy_Vanilla_racoon Před 3 lety +44

      Это если клуб романтики рекламу закажет.Тогда будет комбо

    • @Vlad_Not_Vampire
      @Vlad_Not_Vampire Před 3 lety +82

      @feelindevilish тампоны бывают ещё и медицинскими, умник.

    • @van1ll4
      @van1ll4 Před 3 lety +4

      Он максимально близок к прозрению

    • @user-ox8ot3jf9y
      @user-ox8ot3jf9y Před 3 lety +4

      Когда сам начнет пользоваться тампонами, но пока что язык его парня справляется

  • @KoksoTM
    @KoksoTM Před 3 lety +2198

    Как найти баланс между рекламной интеграцией и роликом по теме?

    • @user-we9vp7xm5z
      @user-we9vp7xm5z Před 3 lety +70

      никак. баланс утерян

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo Před 3 lety +56

      Легко - суй рекламу, а ролик как-то приложится...

    • @maybesecond9012
      @maybesecond9012 Před 3 lety +21

      Снять видос для Рекламы а не наоборот это жиза Топлеса и Стопгейма

    • @dmytrodariienko
      @dmytrodariienko Před 3 lety +13

      @@maybesecond9012 тут хотябы постарались, а не как обычно

    • @dmytrodariienko
      @dmytrodariienko Před 3 lety +3

      @@maybesecond9012 ещё про Сундука забыл

  • @soutoro8830
    @soutoro8830 Před 3 lety +728

    Бляха это лучшая рекламная интеграция, что я видел в своей жизни!

    • @user-de4jj1oi2u
      @user-de4jj1oi2u Před 3 lety +4

      Рекламные интеграции*

    • @DrumaroG
      @DrumaroG Před 3 lety +2

      Лучшая - у Дружко с шампунью

    • @user-gx2yv1kx2h
      @user-gx2yv1kx2h Před 3 lety +3

      Я видел лучше

    • @TDGL
      @TDGL Před 3 lety +5

      И самое главное из-за того что она вплетена в сюжет видео её по сути не скипнуть)

    • @MrWildwerewolf
      @MrWildwerewolf Před 3 lety

      @@TDGL, у Ремонтяша скипаешь ролик, чтоб посмотреть рекламную интеграцию.

  • @spirit9838
    @spirit9838 Před 3 lety +601

    "Баланс это зло" любимая отговорка игроков в ммо

    • @rinaku2868
      @rinaku2868 Před 3 lety +2

      отговорка к чему?

    • @spirit9838
      @spirit9838 Před 3 lety +43

      @@rinaku2868 да не, это шутка про донатеров в ммо игры

    • @Cum..
      @Cum.. Před 3 lety

      *Баланс - это зло

    • @spirit9838
      @spirit9838 Před 3 lety

      @@Cum.. кстати, да, дефис забыл

    • @thekraken4443
      @thekraken4443 Před 3 lety +1

      Это да

  • @pitho293
    @pitho293 Před 3 lety +1039

    -Спонсорский материал?
    -Нет, просто реклама на полвидео...

    • @epsilon1709
      @epsilon1709 Před 3 lety +4

      Баланс!

    • @zaborzaborovich7047
      @zaborzaborovich7047 Před 3 lety +4

      Идеальный!

    • @MrRelim1
      @MrRelim1 Před 3 lety +48

      Полвидео в данном случае пишется слитно.
      Приставка "пол" пишется слитно во всех случаях, кроме:
      а) когда идёт перед гласной: пол-апельсина;
      б) когда идёт перед заглавной буквой: пол-Монако;
      в) когда идёт перед буквой "л": пол-лейкопластыря.
      Кстати, "полу" всегда пишется слитно: полуоборот и т.д.

    • @pitho293
      @pitho293 Před 3 lety +15

      @@MrRelim1 понялъ

    • @irm6951
      @irm6951 Před 3 lety +6

      @@MrRelim1 всем плевать.

  • @Andrew-hz8fe
    @Andrew-hz8fe Před 3 lety +495

    Я пришёл на битву шампуней посмотреть, а тут какой-то баланс.

    • @deadded5793
      @deadded5793 Před 3 lety +2

      Ха-ха-ха

    • @NoName-bq2xm
      @NoName-bq2xm Před 3 lety +5

      А кто победил? Викинг или рыцарь?

    • @purpleossf4928
      @purpleossf4928 Před 3 lety +5

      @@NoName-bq2xm хороший вопрос

    • @user-hv7yd8sx6o
      @user-hv7yd8sx6o Před 3 lety +1

      @@NoName-bq2xm спартанец, потому что this is SPARTA

  • @manager8111
    @manager8111 Před 3 lety +263

    никто и не хочет "идеального" баланса, все хотят адекватный баланс

    • @seventeen6394
      @seventeen6394 Před 3 lety +29

      И под «адекватным» в большинстве случаев подразумевают как раз-таки «идеальный» 👍

    • @lukovenkoas
      @lukovenkoas Před 3 lety +4

      такой, который бы автор выказывания посчитал идеальным (субъективно)

    • @ArtemIvanov2022
      @ArtemIvanov2022 Před 3 lety +13

      адекватный - в том смысле, что игроки неравны, но при этом не сильно? Например, КС ГО: у терров калаши а у КТ эмки. Один мощнее, другая точнее и более покладистая.

    • @manager8111
      @manager8111 Před 2 lety +9

      адекватный в том смысле что должно быть хоть +/- 10-15% равенство по скилу. А, не в одной команде все фиолетовые, в другой все красно-рыжие

    • @zloyn
      @zloyn Před 2 lety

      @@ArtemIvanov2022 Но в другой половине игры, команда играющая за кт начинают играть за терров, баланс.

  • @Nemezidych_Killer
    @Nemezidych_Killer Před 3 lety +192

    Баланс - это как в физике: "на любое действие есть и противодействие".

    • @Leongardful
      @Leongardful Před 3 lety +5

      Пока лучший ответ

    • @ArtemIvanov2022
      @ArtemIvanov2022 Před 3 lety

      как в Радуге: есть опер - есть контр опер. Есть гаджет - есть контр гаджет.

    • @GT_Human
      @GT_Human Před 3 lety

      @@ArtemIvanov2022 а на контр гаджет - контр контр гаджет, а на контр контр гаджет -... :D

    • @ArtemIvanov2022
      @ArtemIvanov2022 Před 3 lety

      @@GT_Human ибо нужен контент. Новый опер: новый скин на него, скин на новое оружие,

    • @mikhaillucky8130
      @mikhaillucky8130 Před 2 lety

      @@GT_Human это не так работает, есть 2 гаджета которые являются контрой друг другу, есть писталет - должна быть броня, щит и меч, другими словами баланс в игре - это когда игрок имеет возможность противостоять угрозам, даже если эта возможность зависит от случайных факторов, идеальный баланс - когда игрок независимо от случайных факторов, всегда имеет путь к победе над врагом, вероятность победы зависит исключительно от навыков геймера. Например близкие к идеальному балансу игры - это СтарКрафт 2(одиночный или командный), Дота 2(командный)

  • @matakuta1312
    @matakuta1312 Před 3 lety +474

    Мне кажется небольшая проблема, что в ролике вы прыгаете сначала от игр, где игроки сражаются друг против друга к однопользовательским играм. Совсем разные вещи, а ролик в целом обо всем. Из-за этого не понятно где какие аспекты лучше работают.

    • @AlexGun1st
      @AlexGun1st Před 3 lety +15

      Вообще о нет. Метагейм работает и там и там.

    • @klubni4nayapodu6ka51
      @klubni4nayapodu6ka51 Před 3 lety +8

      Но суть, что главное в балансе это фан, он сказал

    • @matakuta1312
      @matakuta1312 Před 3 lety +3

      @@klubni4nayapodu6ka51 это да, я просто слишком люблю углубляться в какие-то темы)

    • @cyber_arbuz
      @cyber_arbuz Před 3 lety +25

      плюс название кликбейтное, потому что тезис не в том, что баланс не нужен, а что правильный игровой баланс ≠ идеальный.

    • @rudolfzxcv4963
      @rudolfzxcv4963 Před 3 lety +1

      Релаксе иди голову или бороду помой с шампунькой какой нибудь

  • @SofonTV
    @SofonTV Před 3 lety +450

    Боже я думал это интеграция курсов по балансу или гемдеву а тут О ПАЛМАЛИВ МОЙ НЕЖНЫЙ ГЕЛЬ!

  • @happytoaster7019
    @happytoaster7019 Před 3 lety +376

    Коротко о балансе: пулемёт на базе штурмовой винтовки наносит меньше урона, медленнее стреляет и имеет меньшую точность, чем эта винтовка

    • @testsend-ow1gv
      @testsend-ow1gv Před 3 lety +39

      Но имеет огромный магазин по сравнению с штурмовой винтовкой?

    • @dilateddude6259
      @dilateddude6259 Před 3 lety +35

      @@testsend-ow1gv нет, кто тебе такую глупость сказал

    • @testsend-ow1gv
      @testsend-ow1gv Před 3 lety +6

      @@dilateddude6259 а в чем то же она тогда лучше? Нету просто смысла делать пушку хуже ВО ВСЕМ. Ее бы тогда отложили и забыли.

    • @dilateddude6259
      @dilateddude6259 Před 3 lety +14

      @@testsend-ow1gv это был сарказм)

    • @testsend-ow1gv
      @testsend-ow1gv Před 3 lety +6

      @@dilateddude6259 а, сорян, до меня не дошло))

  • @leontio7161
    @leontio7161 Před 3 lety +42

    кто-то объясняет экономику на котах а кто-то геймдизайн на гелях для душа

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov Před 3 lety +641

    *О ПАЛМОЛИВ, МОЙ НЕЖНЫЙ ГЕЛЬ*
    ©теперь на Stopgame

    • @user-ks1sm7sh1k
      @user-ks1sm7sh1k Před 3 lety +4

      da

    • @hayden-corvustenno-warlock7062
      @hayden-corvustenno-warlock7062 Před 3 lety +17

      ТЕПЕРЬ СО ВКУСОМ ГОЛУБЕЙ!

    • @soulric8469
      @soulric8469 Před 3 lety +3

      палмолив занёс стопгейм

    • @danpavlyshyn6588
      @danpavlyshyn6588 Před 3 lety +2

      Я В ВОСТОРГЕ, ПРОСТО, ИГРАЮ...

    • @cloudlynosound
      @cloudlynosound Před 3 lety +2

      я не знаю, кто озвучивал это видео, но если этот персонаж будет произносить слово "гель", как ни крути, а получится - "гей".

  • @dinfix2367
    @dinfix2367 Před 3 lety +379

    Зашёл посмотреть на рекламу Palmolive, а тут про игры рассказывают :c

    • @ThePhobos73
      @ThePhobos73 Před 3 lety

      АВТОРАМ, я понимаю бабки все дела, но попробуйте мозги использовать, баланса не существует, есть рейтинг игроков, ДОТА ПРО СЦЕНА ВАМ КАК ДЦШНИКАМ ПРИМЕР, иди гуглите все игры в дота про сцене + сюда же ВАРЗОН ПРО СЦЕНА! тайминги + реакция + скилл это есть баланс, а не ваще вымышленный баланс, баланса не существует (если мы не говорим о имбах) а так решает реакция + скилл + мозги, то есть, РЕЙТИНГ! Короч. купите мозги, а потом пишите/делайте видеосы.

    • @user-kb4wl7bm7v
      @user-kb4wl7bm7v Před 3 lety

      @@ThePhobos73 >>баланса не существует (если мы не говорим о имбах)

  • @svetador6840
    @svetador6840 Před 3 lety +185

    Антон: Идеального баланса не существует
    Камень ножницы бумага: Да-да, да-да...

    • @user-mc3yu6lm1b
      @user-mc3yu6lm1b Před 3 lety +23

      бумага сильнее камня и где тут баланс?

    • @hootlond4875
      @hootlond4875 Před 3 lety +30

      @@user-mc3yu6lm1b Хотя-бы колодца нет...

    • @Mr.Borowski
      @Mr.Borowski Před 3 lety +6

      @@user-mc3yu6lm1b, зато ножницы доминируют над бумагой. Вывод: ножницы - самая дисбалансная штука

    • @Xrenovi_Shytnik
      @Xrenovi_Shytnik Před 3 lety +7

      @@Mr.Borowski стоп...но ножницы же погибают от камня, тобиш самого слабого звина...

    • @crazzzy_soul
      @crazzzy_soul Před 3 lety +34

      Камень сильнее всех, ты чем ролик слушал?

  • @zergidrom4572
    @zergidrom4572 Před 3 lety +46

    Это самая лучшая и не вызывающая блевоту встроенная реклама что я когда-либо видел :DDDDDdd

    • @Командор14
      @Командор14 Před 3 lety +4

      Паллллл ла-ла-ла лМАЛИВ
      это новый палмолив !
      (читать слегка ну самую малость пищаво)
      П.с я вкурсе что написал не правельно
      Я рад что ты дочитал полностью

    • @user-pp1gc3cr5l
      @user-pp1gc3cr5l Před 3 lety +1

      (две встроенные рекламы от ютуб...) ВСЕМ ПРИВЕТ , А ТЕПЕРЬ МАЛЕНЬКАЯ РЕКЛАМНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ (трындит про рейд шадоу среджендс 4 минуты) А ВЫПУСК ПОДХОДИТ К КОНЦУ !!! (2 рекламы без кнопки пропустить от ютуб...) "вот она БООООООЛЬ"

  • @kumarnymagistr
    @kumarnymagistr Před 3 lety +498

    некорректно сравнивать баланс в синглах и мульти. в синглах баланс заключается в чередовании сложности и легкости прохождения левелов на разных этапах игры. в мульти же этот баланс основан на метаигре и скилле игроков, и из этого выходит, что в мультигеймах просто люди не могут создать идеальную подборку игроков, которые примерно равно мыслят и при этом имеют одинаковые знания об игре. и играть с равными противниками намного интереснее, чем закончить условную катку в доте за 10 минут. а подборка игр держит искуственный винрейт на 50%, ибо ты можешь играть хорошо на ком-то, но зайдёт чел, который на голову выше тебя в понимании механике.

    • @user-rk7nf1ot4b
      @user-rk7nf1ot4b Před 3 lety +42

      мне кажется проблема баланса игр c pvp, не в том что баланс математический и для киберспортсменов плохой, а в том, что есть многие "техники и эллементы" контрящие новичков, при этом не давая им возможность научится защищатся от этой механики.
      Условно когда то в форонере был имба центурион, но не потому что его тяжело законтрить в теории. А потому что новичку сложно это выполнить, а фейл всегда ведет к смерти=> у новичка просто нет времени на тренироватся => новички в принципе будучи слабой частью команды, ослабляют ее дополнительно
      Или я вот доту 2 кинул из-за фарма артефактов в лесу т.к. и так слабые саппорты стали еще менее приоритетными в тиме. Из-за чего многие новые игроки заходящие за керри и нафармившись с хорошим саппортом идут "нагибать", особенно когда им выбили артефакты в лесу, а на самом деле они идут в тупую сливатся кидая всю свою тиму. Потом кричат на всех, потому что K/D у них самое лучшее, а других метрик игра не предоставляет. В результате кэрри в оказывается в спирали, где он с каждым раундом становится все более и более плохим игроком, потому что игра поощеряет его ошибочную стратегию.

    • @El_Takida
      @El_Takida Před 3 lety +9

      @@user-rk7nf1ot4b поэтому перед заходом в мультиплеер нужно натренироваться на болванчиках, чтобы иметь контрмеры против, хотя бы, простых тактик. Та же КС и квака 3 дают это сделать. For honor вообще выкатывает слабый сюжет, но дающий поиграть за все стороны и почти за все классы. Я вот не могу припомнить, чтобы там в сюжете давали поиграть за толстяка больше, чем 5% от всей игры. Этот сюжет учил играть не на имбовых классах с кучей ХП, а оттачивать тайминги и тактики, периодически выкатывая боссов. Те три, которые нападают вместе на мосту во время штурма замка вообще пытаются научить выживанию в неравной схватке, а убегающий и хиляющийся учит противостоянию с такими же игроками

    • @user-rk7nf1ot4b
      @user-rk7nf1ot4b Před 3 lety +23

      @@El_Takida болванчики всегда слабее чем люди, а уж сюжетка проходится очень легко убивая толпы без проблем на самом высоком уровне сложности. Например боты не будут играть за спамера-орочи
      Я щас скажу немножко глупость, но учить нужно контрить абъюзнве механики, а не базовые вещи, я много играю с кэжуалгеймерами и даже они легко базовые штуки из FH понимают не проходя обучалку.
      Например в evolve было круто играть против "танка из л4д", но боссы, которые умеют летать подкуполом без гайда не проходились.

    • @wadewilson407
      @wadewilson407 Před 3 lety +9

      @@El_Takida с ботами совершенно не возможно подготовится к реальным людям, да и не интерестно, а "тренироваться" чтобы когда-то в будующем было интересно поиграть против людей, не звучит как хороший план действий. Пацаняга верно говорит, человек в первую очередь должен понимать как играются абъюзивные страты, ты их играешь, тебе весело, ты тащишь. Поднял рейт =D узнал как они контрятся =Р и тут уже 2 варианта, ты либо продалжаешь верить в собственную правоту, и обвиняешь окружающих, либо ауты к победе ищешь, или к весёлой игре, хотя этот вариант ни разу не обещает, что остальным в игре будет весело... а для этого адэкватная система репортов нужна, и вот это уже спорная тема, ибо когда "все умеют играть" ни кто не виноват. И тут даже не "я умею а все остальные нет", тут вопрос в тимплее, понимании и принятии каждого, того, что от них требуется для конкретной ситуации. И вот это с ботами никак не получится понять, боты это кормиханники, но представь начинаешь учится в карты разавая и тасуя, не играя, это надо уметь? апсалютли, а вот интересно ли это, и как это связанно с тактикой игры, большой вопрос, ибо уровень игры ботов в один на один еще можно подобрать, а в мультике 5 на 5, да даже 2 на 2, это превратится в поиск дыр в стратах, которых у ботов нет, потому это поиск дыр в патернах, и с живыми людми такие тактики не пройдут.

    • @User-cvhuidghjv
      @User-cvhuidghjv Před 3 lety +3

      В старкрафте баланс нарушен на разных уровнях рейтинга - я на бронзе всегда выношу протоссов ранним рашем теранами.

  • @slayer421slayer
    @slayer421slayer Před 3 lety +332

    У меня одного ощущение что в своих рассуждениях о балансе он путает теплое с мягким?

    • @timurkantakuzin4485
      @timurkantakuzin4485 Před 3 lety +31

      да он путает скорее всего "жесткую справедливость" и "справедливость возможностей" обе вещи нужны, но путать их лучше не надо. К примеру радуга :
      Под "жесткую справедливость" здесь подразумевается то,что защитники не должны убивать атакующих в начале раунда. Поэтому сейчас урезают эти возможность.
      Под "справедливость возможностей" здесь подразумевается возможность обмануть друг друга .К примеру, у защитников есть кучу гаджетов, а атакующих есть дроны и лучшее оружие. То есть у них разные инструменты победы.
      Радуга хорошая игра,но есть те элементы или точнее персонаж, который мне не нравиться и бесит - это кавейра.
      Суть проблемы в том,что у неё есть допрос,который может быть использован на неосторожном атакующим, и тут бац - все атакующие видны везде в течение 5 секунд .Атакующим и так тяжело играть,т.к. нужно быть внимательным так тут еще проблема,что тебя могут убить сквозь стены - это похоже на то,что ты знаешь,что играешь против читера и ничего поделать не можешь.

    • @kyrsosi4ka194
      @kyrsosi4ka194 Před 3 lety +5

      @@timurkantakuzin4485 лол не,проблема баланса в р6 - это блекберд и карты
      Выше твоей голды кавейру никто не берет, люди не ходят соло и все дронят, ставят жабы и клейморы на спину
      Ровно как в серебре и бронзе всех кошмарит блиц, которого гаконнц-то дегроды научились стрелять в ноги в голде, на плат и выше люди научились использовать дрон
      В крайнем случае alt f4 пока эта дура с размазанным лицом бежит к тебе
      А вот ББ, в игре, где хедшот-ваншот механика ломает баланс полностью. Поясню: на рангах выше обезьяны люди стреляют преимущественно в голову. ББ имеет щит, который спасает от 2 до 3 пуль, иногда и больше если рн висит на окнах банка и пикает тебя через всю карту с дмр - тут его убить попросту нереально. Поэтому весь баланс рушится банально об его щит
      В условном апексе, где ттк гораздо выше и нет ваншота южалли, такой опер смотрелся бы к месту, но не при механике хедшот-ваншот

    • @user-dj5ji2qb4y
      @user-dj5ji2qb4y Před 3 lety +71

      В видео столько чуши и сумбура, что вообще лучше бы не тратил время на просмотр. Автор тупо накидал своих разрозненных муслей и нагугленных фактов по теме, лишь бы ролик под интеграцию склепать, ещё и бессовестный кликбейт в названии, мда.

    • @RyoShido
      @RyoShido Před 3 lety +4

      @@user-dj5ji2qb4y подписываюсь

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev Před 3 lety +39

      Он в одну кучу сгреб PvP балланс и геймдизайн в сингплеере, о чем речь?)

  • @weelzevuledgard9878
    @weelzevuledgard9878 Před 3 lety +14

    Баланс, это когда не ешь только хлеб, а намазывает на него масло, сверху колбасу и всё это запивает не водой, а чаем с сахаром.

  • @nyxachbebri2789
    @nyxachbebri2789 Před 3 lety +80

    Я думал будет интеграция с шампунями ЖУМАЙ СЫМБА .....

    • @user-lc8dn5sb7f
      @user-lc8dn5sb7f Před 3 lety +13

      Вы сделали две ошибки в слове жумайсынба

    • @KRESTonosec777
      @KRESTonosec777 Před 3 lety +3

      слишком имбовый, имбалансный персонаж

    • @user-qy8pl3cm3q
      @user-qy8pl3cm3q Před 3 lety

      @@KRESTonosec777, Согласен, это надо нерфить. Или забыть о его существовании и никогда не использовать.

  • @furioska656
    @furioska656 Před 3 lety +334

    У меня есть мнение, что Кунгур забил на объяснение этики и эстетики, где вторая часть???

    • @danilanaumov4081
      @danilanaumov4081 Před 3 lety +28

      Он ни в первом ни во втором ничего никогда не понимал. Затирал дичь с экрана в надежде, что аудиенция сама не понимает, что такое первое что второе и как они вообще логически связаны. Лучше книжки или википедию почитать на эти темы, чем эгоистов-популистов слушать.

    • @kroshkroshinski1794
      @kroshkroshinski1794 Před 3 lety +5

      Он там эстетику к чему то плохому приравнял, так что пусть лучше молчит

    • @user-rk7nf1ot4b
      @user-rk7nf1ot4b Před 3 lety +11

      @@danilanaumov4081 ролики у него фановые, мне этого тут хватает. А для серьезного анализа подобных тем нужно идти на каналы, которые позиционируются хотя бы как научпоп(что лично я тоже делаю и всем советую)

    • @persik2949
      @persik2949 Před 3 lety +3

      Кунгур в войсе в дискорде гоарил, что текст уже есть, но он никак не может сесть и сделать видос

    • @mickeysimon3789
      @mickeysimon3789 Před 3 lety +28

      @@danilanaumov4081 Согласен, лучше б книгу прочитал, чем твой комент

  • @user-yt7ro4zt8f
    @user-yt7ro4zt8f Před 3 lety +20

    Эта интеграция напоминает мне то, как я использую данный заданием материал при написании эссе

  • @Cromeyellow66
    @Cromeyellow66 Před 3 lety +14

    А что за шахматы на 14:58?
    Выглядит круто, я бы поиграл
    Мб кто-то знает?

  • @mastergrad9293
    @mastergrad9293 Před 3 lety +141

    15:48 Я и мой друг-перфекционист идём высказывать Антону своё мнение в комментариях.

    • @rat2316
      @rat2316 Před 3 lety +4

      Привет от стопгеймеров, Антон...

  • @user-nl5mc2zn4v
    @user-nl5mc2zn4v Před 3 lety +202

    Вывод: коммунизм - это скучно, капитализм - это сложно.

    • @AspirinSGD
      @AspirinSGD Před 3 lety +8

      Долой мета буржуев! Даёшь баланс прокачки!

    • @eldarabdushucurov2814
      @eldarabdushucurov2814 Před 3 lety +14

      поздравляю, вы придумали Китай!)

    • @user-zs1jz3jx7e
      @user-zs1jz3jx7e Před 3 lety +7

      Анархия-вот наш выбор!!!

    • @user-xx2tp5bo4p
      @user-xx2tp5bo4p Před 3 lety

      Резонно

    • @user-rp5tt5iv9f
      @user-rp5tt5iv9f Před 3 lety +19

      Поэтому нужно постоянно проводить революции от одного режима у другому, чтобы жителям страны было что делать.

  • @andreyarkhipov6805
    @andreyarkhipov6805 Před 3 lety +20

    Лучшая интеграция, что я видел. Мне весело, вы заработали, всем хорошо. Идеальный баланс.

  • @bankadatry9816
    @bankadatry9816 Před 3 lety +3

    Лучше рекламы я не видел. Крайне оригинальная интеграция, и не пропустишь, так как это неотъемлемая часть ролика) Лайк

  • @sergeysmolnikov1636
    @sergeysmolnikov1636 Před 3 lety +6

    Отличное видео, особенно с примером про рыцаря и ниндзя полностью согласен. Но про описание "пистолет убивает противника с 3х пуль -> даем дробовик и теперь враги умирают с 1 пули - > усложняем противников" это не балланс а прогрессия, так сказать псевдоразвитие (так сказать действие на психологию, что-то вроде прогрессии в кликерах), ведь по итогу мы получает (к концу игры) бесполезный пистолет, бесполезный дробовик, бесполезное пп и весь список оружия кроме последних 3-4 стволов, тк они самые мощные и подходят под ситуации. в такой ситуации неплохой вариант изначально дать эти 3-4 оружия, но пускать человека в разные ситуации, когда все оружие в чем-то выигрывает, в чем-то проигрывает. и тут либо ситуативно переключайся между ними, либо ищи возможность раскрыть потенциал конкретного. добавим к этому ограничения на патроны, переносимый вес (имеешь 1 ствол - быстро меняешь диспозицию сокращая-разрывая дистанцию для себя/ носишь все 4 - используешь по ситуации, но скован в движении)

    • @user-rm6uz6mn8k
      @user-rm6uz6mn8k Před 3 lety +1

      Подобный вид геймдизайна отлично работает в Doom Eternal, к слову сказать.

    • @sergeysmolnikov1636
      @sergeysmolnikov1636 Před 3 lety +1

      @@user-rm6uz6mn8k играл, согласен. В 4 +- так-же

    • @user-xx2tp5bo4p
      @user-xx2tp5bo4p Před 3 lety

      В кваке работает вариация хорошо.

  • @hkenny7768
    @hkenny7768 Před 3 lety +52

    0:22
    Почему после каждого второго видео Паули мне хочется плакать?

    • @MrRelim1
      @MrRelim1 Před 3 lety +18

      >>Идеального баланса не существует. Ну серьёзно. Ни одна игра в мире не сбалансирована идеально. Даже шахматы, которые в нынешнем виде существуют уже 500 лет, имеют одно несправедливое условие - белые ходят первыми.
      Что как раз балансируется тем, что кто будет играть белыми шахматами выясняется случайным образом, с шансами 50/50. То есть, выходит, что шахматы в итоге всё-таки сбалансированы.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov Před 3 lety

      Вот именно! Дайте ему уже "на перемотке" продолжить!

    • @user-rp5tt5iv9f
      @user-rp5tt5iv9f Před 3 lety

      @@MrRelim1 а как сделать так, чтобы шанс ходить первыми точно был 50/50? Монетку даже не кинешь, так как там тоже баланса нет

    • @yujero
      @yujero Před 3 lety +5

      @@user-rp5tt5iv9f по идее в цифре на компьютере можно получить истинный рандом. Только его фишка в том, что эти 50% на одну сторону могут выпасть хоть 1000 раз подряд, поэтому истинный рандом подкручивают чтобы со временем шанс уменьшался и выпадало другое, а то редким пользователям которым таки выпало 1000 раз подряд начинает казаться, что всё подкручено. В итоге делают подкрученный рандом, чтобы казалось что он настоящий

  • @user-lk3gi5ql5n
    @user-lk3gi5ql5n Před 3 lety +10

    Баланс это когда ты можешь большим трудом убить Финального босса 1лвл

  • @capfsb
    @capfsb Před 3 lety +1

    Никогда на это так не смотрел, прям филосовский выпуск получился, что круты на самом деле не идеальные игры и что поиск новой меты гораздо интереснее чем идеально честные условия

  • @SaymonDay
    @SaymonDay Před 3 lety +129

    Раз уж у рекламной интеграции все в порядке с балансом, значит палмолив скучный! Итог видео)

    • @alex_nov
      @alex_nov Před 3 lety +2

      лично я юзаю хозяйственное мыло.у него даже рекламы нет.... :)))

    • @kriegtech1651
      @kriegtech1651 Před 3 lety +1

      @@alex_nov она и не нужна

  • @MrRusfed
    @MrRusfed Před 3 lety +22

    -Стопгейм, дай мне контента!
    *новый ролик
    -Ещё, ещё!
    *новый ролик
    -Хватит!
    *новый ролик
    -Пощади!
    *новый ролик
    -Довольно!
    *выходит ролик с рекламной интеграцией
    -Оооооооо!

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo Před 3 lety +3

      Слишком сложная для зумеров отсылка ;)

    • @MrRusfed
      @MrRusfed Před 3 lety +1

      Но ведь олды на месте)))

  • @zebobolba63
    @zebobolba63 Před 3 lety +49

    Видимо те кто спорят, что ходить первым в шахматах это преимущество, ОЧЕНЬ умные люди..

    • @enosunim
      @enosunim Před 3 lety +14

      В идеале конечно ходить нужно одновременно. Или как вариант, никто не ходит, вообще.

    • @nangaku_
      @nangaku_ Před 3 lety

      Ну вообще-то в этом есть дисбаланс.

    • @zebobolba63
      @zebobolba63 Před 3 lety

      @@nangaku_ надеюсь сейчас ты шутишь 😁

    • @nangaku_
      @nangaku_ Před 3 lety

      @@zebobolba63 *Надейся, ведь мы сейчас это можем обсудить)0)*

    • @zebobolba63
      @zebobolba63 Před 3 lety +3

      @@nangaku_ нет. Я не буду обсуждать такие вещи.
      Это все равно что обсуждать, что в серьёзных "партиях" 1 игрок который ходит в крестики нолики всегда побеждает
      А в шахматах все зависит именно от самих игроков, ходишь ты первым или нет не имеет значения. Сегодня ты проиграл, на реванше выиграл.

  • @rubis775
    @rubis775 Před 3 lety

    Наверно самый лучший видос про баланс, который я видел. С одной стороны всё просто и понятно, с другой наполнено большим количеством интересных и полезных фактов.

    • @urabus986
      @urabus986 Před 3 lety

      всё в кучу навалили

  • @andrzejhubski3629
    @andrzejhubski3629 Před 3 lety +23

    Ролик сделан человеком, непонимающим что такое геймдизайн и как работает геймдизайнер.

    • @peendos2575
      @peendos2575 Před 3 lety +2

      Комментарий написан человеком, непонимающим что такое журналистика и как работает журналист. Че сказать-то хотел?

    • @ZiliBober1
      @ZiliBober1 Před 3 lety +4

      @@peendos2575 Пустой трёп про игруньки нынче - Журнализм. Круто.

    • @peendos2575
      @peendos2575 Před 3 lety +5

      @@ZiliBober1 его пустой треп хотя бы поддерживается минимальным исследованием темы, в отличие от пердежа в комментариях, где о балансе знают только потому что в игрульки играют, вам же виднее.
      И да, это журнализм. Ты че сказать то хотел?

    • @f33h84
      @f33h84 Před 3 lety +2

      Если бы он не знал про геймдизайн, то как он нашёл идеальный баланс рекламы ?

    • @ninjasuslik5692
      @ninjasuslik5692 Před 3 lety

      @@ZiliBober1 всегда так было)

  • @e102ggamma
    @e102ggamma Před 3 lety +2

    Основная проблема баланса не в том, что какие то персонажи реже используются, а то что в каждой метаигре разных игроков главной фигурой является один и тот же персонаж или одна и также стратегия, которая без напряга затащит любую игру, это касается как и мультиплеера, в котором будет имба персонаж который затащит в любой ситуации и минусы которого не такие уж и минусы, так и в сингл играх, где можно качнуть нужные перки и остальное можно не трогать, или как в стелсе, можно будет юзать один угол+ монетка/камешек/гильза. Именно это и есть поломанный баланс, а не ниндзя которого стали реже использовать, но который все ещё имеет место быть в игре

  • @KenzoNakamuro
    @KenzoNakamuro Před 3 lety +11

    "Видимость одна из важных частей баланса"
    Warthunder с картой "Вьетнам" в вечерние время суток: ...

    • @scorpion3498
      @scorpion3498 Před 3 lety

      Баланс в том что никто нихуа не видит)

    • @KenzoNakamuro
      @KenzoNakamuro Před 3 lety

      @@scorpion3498 Я хз, но меня даже на мелких танкетках умудряются заметить в зарослях. Я даже яркость на максимум выкрутил, думал что пускай не так красиво, но хотя бы видно. Нет! Нихера!

    • @KenzoNakamuro
      @KenzoNakamuro Před 3 lety

      @@dihell2144 у меня такой кнопки нет.

  • @igorgurochkin572
    @igorgurochkin572 Před 3 lety +3

    - Сколько рекламы в ролике?
    - Да

  • @mahima.
    @mahima. Před 3 lety +31

    Вот такую интеграцию хрен пропустишь
    Почти как видео Сыендука, пропустить рекламу в видео = пропустить само видео

  • @user-dp9oi7re9l
    @user-dp9oi7re9l Před 3 lety +12

    "И помните! Ни слова о Доте"

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 Před 3 lety

      Дота же основана на Варкрафте(считай тот же Старкрафт). Так что по факту зачем ее упомянать?Да и Паули тут больше про шутаны говорил, чем про другие жанры

    • @user-dp9oi7re9l
      @user-dp9oi7re9l Před 3 lety

      @@sandansaiyan5675 Дота основана на одной единственной карте из всего варкрафта, более того Дота и старкрафт совершенно разные игры и похожего в них только 1 идея, сломать базу противника. Да и зачем тогда упомянать ЛОЛ если идея там анологична.

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 Před 3 lety

      @@user-dp9oi7re9l я скорее сравнил Старкрафт и варкрафт. Извиняюсь за недопонимание

    • @sandansaiyan5675
      @sandansaiyan5675 Před 3 lety

      @@user-dp9oi7re9l а так, не спорю, что игры разные, но механика камень-ножницы-бумага одинакова, что в доте, что в играх Мельницы

    • @kremlinbasement7768
      @kremlinbasement7768 Před 3 lety +1

      @@sandansaiyan5675 "больше про шутаны говорил"
      Шахматы: 🙈

  • @DrQwart
    @DrQwart Před 3 lety +3

    Начало видео:
    "И сейчас я объясню вам почему баланс в играх это скучно и не нужно"
    Середина видео:
    "Чтобы добиться баланса разработчику нужно поработать и сделать вот эти скучные штуки"

  • @teotesukatoru7109
    @teotesukatoru7109 Před 3 lety +58

    В видео "баланс" крениться в сторону мультиплеера, про одиночные игры не так уж и много. "Идеальный баланс "

    • @Marshma11ow_Fox
      @Marshma11ow_Fox Před 3 lety +8

      Потому что в одиночных играх существует два типа баланса:
      Сложно в начале, скучно в конце
      Дарксолс

    • @narik6408
      @narik6408 Před 3 lety +4

      Потому что много жалоб на баланс идёт состороны мультиплеерных игроков. В этих играх есть дух соперничество, а в одиночных играх только противостояние игрока и cpu.

    • @teotesukatoru7109
      @teotesukatoru7109 Před 3 lety +2

      @@Marshma11ow_Fox так про это бы и сказали, а то баланс только с одной стороны рассмотрели

    • @Marshma11ow_Fox
      @Marshma11ow_Fox Před 3 lety

      @@teotesukatoru7109 а что рассказывать про баланс в одиночных играх?

    • @R_frozen
      @R_frozen Před 3 lety +4

      Основное сказали. Добавлю что баланс в сингле обычно стремится в сторону игрока, потому что он сам может решить, абузить ему механику или нет. В любом случае его веселье будет не в ущерб другому

  • @azimovmax
    @azimovmax Před 3 lety +17

    - Эээээпическая интеграция
    Я: Эээээээксперементы

  • @vectozavr
    @vectozavr Před 3 lety +23

    Гениальная нативная интеграция :)

    • @Nbvm0
      @Nbvm0 Před 3 lety +1

      Согласен

    • @user-id1ff4mx9y
      @user-id1ff4mx9y Před 3 lety

      Здравствуйте. Не ожидал увидеть вас тут!
      Забавно, что люди с галочками, снимающие видео по играм, набирают кучу лайков на комментариях под научпопом, а обратно это так не работает. И да, спасибо за вашу работу.

  • @user-gw6nv5zk8p
    @user-gw6nv5zk8p Před 3 lety +7

    Знаете, Антон Панков и Муразор этот гайд бы очень оценили. Уже 7 лет они не могут найти этот самый поток.

    • @UkuShu0
      @UkuShu0 Před 3 lety

      А как ты забалансишь танки? Условия простые: ТТ8 должен своей броней танковать голду ПТ10 и, при этом, пробиваться ЛТ6 ббшками. Жду цифры брони и пробития

  • @Yurii.Kryvonos
    @Yurii.Kryvonos Před 3 lety +15

    10 в 1 - мой кожу, кожу на лице, кожу на руках, кожу на коже, волосы на голове, волосы на лице, волосы под мышкой, волосы на лобке - УНИВЕРСАЛЬНОСТЬ!!!

    • @iddqd1661
      @iddqd1661 Před 3 lety +2

      А, ведь, в начале видео говорилось: универсальность - это зло (неинтересный баланс). Геймеры против универсальности! 😁

  • @Wheatley492
    @Wheatley492 Před 3 lety +24

    6:01 Я всегда говорю что тф2 хороший пример, с единственным минусом. У тф2 нет поддержки со стороны валв, только если не считать добавление новых шапок 2 раза в год.

    • @Fireok73
      @Fireok73 Před 3 lety +3

      Не понимаю когда хуёвый выбор контрастности оправдывают чем-то вроде:«НУ ТИПА ШОБ ВРАГОВ БЫЛО СЛОЖНА УВИДЕТЬ ТИПО ТАК РИАЛИСТИЧНА»

    • @Wheatley492
      @Wheatley492 Před 3 lety +5

      @@Fireok73 Ага, согласен. Вот в тф всё норм, но вот овервотч например видимо поздно поняли свою ошибку и вместо того чтобы переделывать просто сделали красную обводку врагам.

    • @Fireok73
      @Fireok73 Před 3 lety +4

      @@Wheatley492 очень дёшево по старым меркам Близзард. Ухитряются самым простым путём исправить жирный косяк

    • @Wheatley492
      @Wheatley492 Před 3 lety

      @@Fireok73 Вроде исправили, а всё ровно выглядит как то странно и главное если я вижу на своём экране что то красное особенно по краям объекта то я поворачиваюсь и смотрю потому что думаю что враг

  • @andrewtreexter8010
    @andrewtreexter8010 Před 3 lety +4

    Баланс идеален пока всем норм - самое точное описание.
    А если не норм (про одиночные игры) - допилим модами! :3

  • @Musickkk
    @Musickkk Před 3 lety +5

    Первый раз за 5 лет не промотал рекламу

  • @yee3339
    @yee3339 Před 3 lety +56

    Идеальный баланс в камень-ножницы-бумага

    • @ordenmanvrn7685
      @ordenmanvrn7685 Před 3 lety

      Tetris же

    • @kudang6108
      @kudang6108 Před 3 lety +7

      Только, как сказано в ролике его периодически ломает мета-гейминг. Про примитивность и скучность механики и говорить не буду

    • @folki_wolf
      @folki_wolf Před 3 lety +6

      ...-ящерица-Спок

    • @Experiencce
      @Experiencce Před 3 lety +3

      @@folki_wolf 8:55 Лиза - *бедный предсказуемый Барт, он всегда выбирает Спока.
      Барт - *конечно Спок, он самый круто. =)

    • @tolich3
      @tolich3 Před 3 lety

      @@Experiencce Что забавно, Спок тоже контрится бумагой.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov Před 3 lety +144

    Стопгейм становится XYZ)

    • @DegeRabby
      @DegeRabby Před 3 lety +11

      пытается*

    • @sasha4420
      @sasha4420 Před 3 lety +8

      @@sunderland69 и там Луцай есть!

    • @trol3262
      @trol3262 Před 3 lety +22

      @@sunderland69, ну, либо реклама геля для душа, либо курсов от XYZ School.
      А так как stopgame school пока ещё нет, придётся довольствоваться рекламой геля для душа.

    • @DenisSafin1991
      @DenisSafin1991 Před 3 lety +2

      @@sasha4420 и это минус

    • @sasha4420
      @sasha4420 Před 3 lety

      @@DenisSafin1991 чем вам Луцай не угодил? 🤔

  • @kloca2
    @kloca2 Před 3 lety +10

    видео про баланс 0 слов про доту)

  • @coyote6608
    @coyote6608 Před 3 lety +16

    Аааааа, это и впрям классная интеграция, первая подобная на моем веку. Низкий поклон ☻

  • @Noomeron1
    @Noomeron1 Před 3 lety +19

    Совсем не понял зачем было проговаривать эти очевидные вещи, кроме как оправдать рекламу. Может и не стоило тогда?
    Подумайте о балансе интересного к очевидному.

  • @asoleda
    @asoleda Před 3 lety +66

    Голосую за победу этого ролика в номинации "лучшая интеграция"

  • @aprosflumine9074
    @aprosflumine9074 Před 3 lety +2

    05:51 Узнал что кто-то еще помнит HAWKEN и прослезился.

  • @elpepe2933
    @elpepe2933 Před 3 lety

    Чел ты... чел ты гений,нет,серьёзно,видос про игры и рекламу про шампунь,казалось бы,никак не совместить,но ты смог,респект за находчивость)

  • @akimsysadm
    @akimsysadm Před 3 lety +40

    самая дерьмовая рекламная интеграция - когда встроена в сам материал, который нельзя промотать

    • @Fireok73
      @Fireok73 Před 3 lety

      Будущее- ухищряются как могут чтоб деньгу отработать

    • @MaxPotat
      @MaxPotat Před 3 lety +1

      как по мне это намного лучше, чем просто факт рекламы в видео...

    • @Fireok73
      @Fireok73 Před 3 lety

      @@MaxPotat так это и есть, блядь, факт рекламы в видео

    • @moshamiracle
      @moshamiracle Před 3 lety

      @@MaxPotat лучше - это когда рекламы нет или она в конце, чтобы можно было не смотреть, кому это не нужно.

  • @advicescorner3175
    @advicescorner3175 Před 3 lety +25

    Эта рекламная интеграция настолько плохая, что аж хорошо :D

  • @Vlad.Tarassov
    @Vlad.Tarassov Před 3 lety +1

    Я начал просмотр этого видео с прочтения коментов, но сцуко это реально ЭПИЧЕСКАЯ интеграция!

  • @rein7731
    @rein7731 Před 3 lety +2

    Ахринеть так пол видео было рекламой:Здорово ты это придумал я по началу даже и непонял, молодец

  • @necusik1975
    @necusik1975 Před 3 lety +39

    2:55
    Игроки в SC: Баланс? Что ? Красивое слово.

    • @SisterOle
      @SisterOle Před 3 lety +12

      Войдреи в СК2, которые как выжигали все вокруг, так и жгут: ассиметричный баланс, да, да, конечно.

    • @Barlog247
      @Barlog247 Před 3 lety +1

      @@SisterOle это если сможешь их построить

    • @VaNDaIUKR
      @VaNDaIUKR Před 3 lety +1

      @@SisterOle Та тоссы просто геи, это все знают

    • @user-xx2tp5bo4p
      @user-xx2tp5bo4p Před 3 lety

      @@SisterOle Протоссы имеют дорогую армию и долго строятся, как тут же и было сказано. Можно, конечно, ситить на базе нонстопом, но когда лимит тосса заполнится батонами: всё привет - тебе скорее всего микро не хватит чтобы сделать хлебную нарезку с сальцом.

    • @SisterOle
      @SisterOle Před 3 lety +1

      @@user-xx2tp5bo4p войдреи на третьей минуте от Зеста в финале Катовице передают привет

  • @sasha4420
    @sasha4420 Před 3 lety +16

    Видео: про баланс в играх
    90% комментариев (я в том числе) : о ПАЛМОЛИВ мой нежный гееель!

  • @BurnTeamTV
    @BurnTeamTV Před 3 lety +2

    О нет, спойлеры Мафии!!! Видос классный и интеграция норм, впервые не возникло желания перемотать рекламу, Антон красава!

    • @indig0283
      @indig0283 Před 3 lety

      Сколько там лет мафии?

  • @uavinsky
    @uavinsky Před 3 lety +4

    я бы расписал в таймкодах, почему видео сосёт, но это сраная рекламное видео с интеграцией. господи, не дай таким сми пережить следующий год, прошу тебя

    • @warpnuum
      @warpnuum Před 3 lety

      Расписывай давай!

    • @uavinsky
      @uavinsky Před 3 lety

      @@warpnuum слишком много неоплачиваемого труда

  • @CptnBird
    @CptnBird Před 3 lety +17

    делайте уже обзор крема для жопы, интеграция геля для душа на четверть ролика про игры это не торт

    • @hiatusrubrum
      @hiatusrubrum Před 3 lety +1

      но ведь интеграция вплетена в сценарий, в чём претензия?

    • @user-hx2xj5gt1m
      @user-hx2xj5gt1m Před 3 lety

      @@hiatusrubrum в самом наличии рекламы

    • @hessnail2799
      @hessnail2799 Před 3 lety +1

      @@user-hx2xj5gt1m
      Никто не обязан пилить ролики на чистом альтруизме.

    • @user-hx2xj5gt1m
      @user-hx2xj5gt1m Před 3 lety

      @@hessnail2799 никто никого и не заставляет

    • @Deadly_Agony
      @Deadly_Agony Před 3 lety

      @Rus men ну реклама геля для душа выглядит куда менее зашкварно, чем очередная школа программистов-дизайнеров или букмекеров.

  • @user-qw7rs6do4j
    @user-qw7rs6do4j Před 3 lety +5

    Это первая реклама, которую я не смог пропустить или перемотать)

  • @Jinmarr
    @Jinmarr Před 3 lety +9

    11:02
    Бро, не хочу рушить твои идеалы, но... главная цель разработчика - получить бабла, чем больше - тем лучше.
    Все остальные факторы - следствия отсюда.

    • @ArtemIvanov2022
      @ArtemIvanov2022 Před 3 lety +1

      есть и компании, которые думают о заработке в последнюю очередь. Те же Висцерал Геймс. Когда они делали Третьего мёртвого деда: как бы сделать круто, как бы сделать оригинально. И тут вмешалась EA и сказала: а чё у нас кооператива нет? - Так ведь это убьёт атмосферу страха! - Похеру! Сделайте КООП, это принесёт бабла! - Ладно - А чё микротранзакций нет? - так они и не нужны. - Как не нужны? А бабло откуда будет идти? И так до тех пор, пока всё не было испоганено в хлам.

    • @user-vg9it5eo8g
      @user-vg9it5eo8g Před 3 lety

      @@ArtemIvanov2022 этот пиздец начался ещё на втором деде

  • @docktor.-den6134
    @docktor.-den6134 Před 3 lety

    Эта рекламная интеграция настолько гениальна что я был бы не против если объяснения на примерах шампуня длилось бы всё видео.

  • @nerz7548
    @nerz7548 Před 3 lety +14

    "Баланс в играх приводит к скуке" лол. Вам что, интересно проигрывать ТОЛЬКО ПОТОМУ что кто-то из разрабов перебафал инструменты вашего оппонента? Или впихнул рандом? Или у оппонента был банально пинг меньше? Из-за того, что от вас В ПРИНЦИПЕ НЕ ЗАВИСИТ?
    Какая же лютая дичь!

    • @pilegrin
      @pilegrin Před 3 lety

      Баланс подразумевает отсутствие неожиданностей. Идеальный баланс, это когда игроки все обо всем знают. Мету создать невозможно, потому что мета подразумевает привалирование одной стратегии над другой, чего в идеальном балансе быть не должно. Использование новой тактики тоже приводит к дисбалансу, ведь игроки которые проиграли не знали о такой возможности, соответственно это несправедливо.
      Фаны мк за 20 лет так и не приблизились к балансу. Почему? Потому что единственный способ придти к идеальному балансу, это убрать всю асиметрию в игре. В случае с мк, убрать всех персонажей кроме одного. А я сомневаюсь, что мк будет интересна с одним героем
      Можно создать симетричное pvp, что приведёт с скуке, потому что симметрия скучна. Что есть у одного должно быть и у другого, асиметричному разнообразию тут нет места. Ты обязан играть на том же, на чем играет оппонент, спавнится в таком же уголу карты, что и он. Любое добавление чего то нового в геймплей, будет неумолимо рушить симметрию, потому что симметрия ненавидет обновления.
      А асиметричного баланса в принципе не существует. Пускай у одной банки (здесь могла быть ваша реклама) будет большой запас хп, а у другой скорость. Ну и как сбалансить вещи которые абсолютно не похожи друг на друга? На сколько одна банка (реклама) должна быть быстрее другой банки (реклама) чтобы нивелировать разницу в хп?

    • @nerz7548
      @nerz7548 Před 3 lety

      @@pilegrin О да! Честная игра - это скучно. Я вас понял.

    • @mentallyub409
      @mentallyub409 Před 3 lety

      @@nerz7548 человек 16 минут разжевывал и объяснял, что такое идеальный баланс и почему он плох, другой человек привел еще пару примеров, но кто-то все равно залезет в комменты и начнет жаловаться на пинг и нечестные бафы/нерфы. Видео было о том, "почему", а не о том, "как". Ваши примеры это следствие того, что идеальный баланс не существует и он никому не нужен.

    • @nerz7548
      @nerz7548 Před 3 lety

      @@mentallyub409 Человек 16 минут разжевывал фундаментально неверное утверждение, другой человек привел кривые примеры и голословные утверждения про несуществование ассиметричного баланса, а кто-то ткнул их носом в их очевидные ошибки. Мои примеры это следствие того, что идеальный баланс не был достигнут, но он НУЖЕН всем. Если вы этого так и не поняли, перечитайте головной комментарий.

    • @mentallyub409
      @mentallyub409 Před 3 lety

      @@nerz7548 ваши примеры следствие обычных ошибок при балансировке и существования факторов, на которые почти невозможно повлиять, не более того. Это никоим образом не перечёркивает сказанное в видео. Сказали же, что идеальный баланс подразумевает абсолютное равенство во всем. В моей любимой игре много персонажей, их сложно сбалансировать, есть проблемы, но хочу ли я отказаться от разнообразного геймплея с кучей возможных ситуаций? Нет. И опять же в видео приводили примеры. Автор же не говорит что баланс нафиг не нужен, он подразумевает идеальный, абстрактный баланс в голове каждого из нас, к которому мы призываем, когда нас с винтовочки покруче убивают. Половина людей в комментариях жалуется ,что это и так понятно, половина не поняла, о чем речь шла.

  • @tarasVgame
    @tarasVgame Před 3 lety +8

    Автор сего аналитического обзора (к сожалению я не осилил более 6 минут просмотра) забыл такую немаловажную деталь, которую учитывают нормальные (хорошие) разработчики при создание своих творений - это собственно сам опыт игрока (в мультиплеере игроков).

    • @tarasVgame
      @tarasVgame Před 3 lety +4

      Пару примеров - игра Street Fighter (та часть баланса которую мудрые разработчики заложили изначально). Новичок может взять "простого" персонажа для входа в игру такого как Рю и этот неопытный игрок будет играть примерно на одном уровне с более опытным (но не критично) визави, что управляет например Гайлом. В итоге игра между двумя соперниками до определенного момента будет равной. Ещё пример - игра Virtua Fighter. Противостояние архисложному в освоению для новичка Akira и "простому" Джеки. Акира безусловно сложный для освоения герой, но при должном усердии он даёт много сложных (для предугадывания соперником) вариаций действий как атак, так и обороны. Джеки в свою очередь очень быстрый с низким порогом вхождения характер, но опытному игроку его легко предугадать - Джеки всегда будет атаковать. Соответственно, когда игроки учатся они начинают осваивать более "сложных" (именно так в кавычках) персонажей, но лишь до того момента, когда понимают, что по сути "простые" и "сложные" бойцы есть только в начале игры, а далее всё зависит от опыта самого игрока и его фантазии (непредсказуемость игры). Всё выше описанное конечно относится далеко не ко всем представителям жанра - fighting. Но суть думаю ясна.

  • @wensday3151
    @wensday3151 Před 2 lety +1

    Хоть в шахматах белые ходят первыми, выбирают кто будет играть за них рандомно

  • @darttroll7666
    @darttroll7666 Před 3 lety

    -Мистер Антон?
    -Да.
    -Мистер Palmolive передает вам шампунь.

  • @denco0p
    @denco0p Před 3 lety +45

    Когда увидел сидж в ролике сразу вспомнил "Справпдливые" хитбоксы аши

    • @Katrich692
      @Katrich692 Před 3 lety +4

      Тем временем gridlock...

    • @warg2735
      @warg2735 Před 3 lety +6

      @@Katrich692 Встречный вопрос: Карамышев и Гридлок , у кого хитбокс больше?

    • @j-1718
      @j-1718 Před 3 lety +1

      Аше их пофиксили давно, но против 3 скоростей как не регало, так и не регает

    • @Katrich692
      @Katrich692 Před 3 lety

      @@warg2735 Денис конечно же больше

  • @ErikB1ack
    @ErikB1ack Před 3 lety +24

    Выбрали такую сложную и объёмную тему для видео, а в итоге 16 минут поверхностной болтовни.
    Я разочарован STOPGAME.

    • @kawabangacowboy3893
      @kawabangacowboy3893 Před 3 lety +2

      с учетом что болтовня это "баланс не нужен-нужен баланс"

    • @user-ky6cb1uu5n
      @user-ky6cb1uu5n Před 3 lety

      И тем не менее большинству порядка 80% понравилось. Всем не угодишь запомни это.

    • @JASONzavr
      @JASONzavr Před 3 lety +9

      @@user-ky6cb1uu5n Большинство людей - идиоты, запомни это) А автор ролика бред наплел) И название максимально тупое и противоречащее здравому смыслу)

  • @user-pr5dt4wi8o
    @user-pr5dt4wi8o Před 3 lety +10

    Ну вот придётся теперь в ванной разборки между шампунями устраивать чтобы найти нужный баланс.

  • @IgoGame
    @IgoGame Před 3 lety +14

    Есть сбалансированная игра, это Го. Первый ход компенсируется очень точно.

  • @maketpaketa4140
    @maketpaketa4140 Před 3 lety +6

    Паули решил напомнить что он жив XD спасибо за контент

  • @pitho293
    @pitho293 Před 3 lety +35

    Воу, я не знал, что Роб Пардо говорит голосом Фена

  • @timsan_rl
    @timsan_rl Před 3 lety

    Это была рекламная интеграция, которую я мало того, что не проклацл, так еще и с удовольствием посмотрел и пересмотрел

  • @Thy_Punishment_Is_OOF
    @Thy_Punishment_Is_OOF Před 3 lety +2

    Вспомнил строки из песни Ступендиума "The balance of power is a delicate thing, but cometh the hour, cometh the king."

  • @kirillmatveev3186
    @kirillmatveev3186 Před 3 lety +6

    Когда вдруг стали набирать "трендовых" школотронов с несформировавшейся речью на видосы стопгейма?

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo Před 3 lety

      @@MEGPOID а ты чего отвлекаешься? Ты кушай, кушай, главное - не забывай плотно нос зажимать, а то назад все пойдет...

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo Před 3 lety +1

      @@MEGPOID так это выдержка из вашей же методички "Как правильно употреблять некачественный контент"!
      Мне же нужно знать, чем живут мои потенциальные оппоненты?

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo Před 3 lety

      ​@@MEGPOID ну так где пруфы, что недовольные - это отдельная каста?) ах ну да) интернетный звездабол о них не в курсе
      п.с Я тебя понял) х2

    • @Beshozyajstvennoe_Mylo
      @Beshozyajstvennoe_Mylo Před 3 lety

      @@MEGPOID с тобой дискутировать, что в шахматы с голубем играть...

  • @Pravdiil_Shpak
    @Pravdiil_Shpak Před 3 lety +3

    10:11 -- О, классная игра

  • @wikrandom7781
    @wikrandom7781 Před 3 lety +7

    1-е правило Баланса - Справедливость!
    Darkest Dungeon: Да неужели!

    • @user-bl6dz1dz8j
      @user-bl6dz1dz8j Před 3 lety

      Зачем нам артелерия если есть чумной док и стекло пушка

  • @lenex574
    @lenex574 Před 3 lety

    Я никогда не видел такой крутой рекламы, пойду куплю palmoive man

  • @cykiptyfoarananizhini4596

    Оу, саундтрек из This is the Police на фоне, просто кайф...

  • @faikmirzoyan3655
    @faikmirzoyan3655 Před 3 lety +4

    Когда услышал про «метагейм» то сразу дестини вспомнил.

  • @the_mister_
    @the_mister_ Před 3 lety +1

    15:48 би лайк :
    -Кит, ты маму мав?
    -Мав ._.
    -А брата мав?
    -Мав ._.
    (Выстрел)

  • @quadraa3708
    @quadraa3708 Před 3 lety

    Относительно командных мультиплеерных игр мне больше нравится подход игр вроде OW или доты, где каждый герой по своему имбалансен
    "А если супергерои все, то никто не супергерой"

  • @sema9964
    @sema9964 Před 3 lety +4

    Это самая лучшая не скрытая интеграция, которую я видел

  • @Isami510
    @Isami510 Před 3 lety +5

    5:39
    *Laughs in Battlefield 5*
    Где ты никого никогда не видишь потому что это серая мазня поверх серой мазни
    А тебя с километра кемпярят в кустах

  • @MiracleMasterpiece
    @MiracleMasterpiece Před 3 lety +2

    Нормальные люди читают превью: Баланс в играх не нужен?
    Я: Баланс не в играх нужен

    • @realross
      @realross Před 3 lety

      Баланс не в играх нужен, а в тебе, и да прибудет с тобою сила)

  • @serpepers
    @serpepers Před 3 lety +1

    Симитричный баланс не предпологает равные условия обсолютно во всем,он предпологает равные внутреигровые условия. Тоесть,ты и твой враг в какой-то стратежке имеете обсолютно одинаковые условия,тоесть одинаковые постройки,одинаковые юниты и тд,но и вместе с этим можно производить разных юнитов комбинировать их по разному и тем самым как-бы и забалансено,ибо твой враг может сделать таких-же юнитов,но и скил и тактики тут то-же решают.

  • @klisp9004
    @klisp9004 Před 3 lety +21

    О палмолив мой нежный гель!