Почему вас раздражают QTE?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 11. 2021
  • QTE - механика в играх довольно неоднозначная. Кто-то её любит, а кто-то просто ненавидит. Но в чём разница, и от чего это зависит? В нашем материале мы подробно проанализируем, сравним QTE в разных играх и попытаемся, наконец, ответить на этот вопрос!
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/123493/poche...
    • Об играх, хороших и разных - bit.ly/StopGame-SUB
    #QTE #stopgame #игры #QuickTimeEvent #QuanticDreams #ДэвидКейдж #NinjaBlade #Данилов
    ***
    Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Наши нарезки - / stopkek
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
    Мы ВКонтакте - stopgameru
    Мы в Discord - / discord
    Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Мы в Facebook - / stopgameteam
    Мы в Twitter - / stopgameru
    Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Мы в Instagram - / stopgameru
  • Hry

Komentáře • 1,2K

  • @ofusier
    @ofusier Před 2 lety +287

    Главный qte при просмотре - нажать пропуск рекламы сразу, как станет доступна кнопка.
    Между прочим, очень грамотно сделанная механика. Есть заставка перед активацией кнопки, предсказуемый инпут, нет наказания за неправильное нажатие. Единственный минус - ивент превратили в рутину.

    • @alifesmart6710
      @alifesmart6710 Před 2 lety +18

      поставь себе qte фильтр, он читом не считается)

    • @username8853
      @username8853 Před 2 lety +14

      Адблок или yt vanced - фанатский мод, улучшающий геймплей путем удаления ненужных механик

    • @capoilo
      @capoilo Před 2 lety +5

      @@username8853 но на мобильной платформе не работает. только за донат

    • @username8853
      @username8853 Před 2 lety +3

      @@capoilo CZcams Vanced прекрасно работает на телефоне, я сейчас через него и пишу

    • @egwuregwu
      @egwuregwu Před 2 lety +4

      @@username8853 на CZcams vanced ещё и QTE, в которых надо часто кликать на правую часть экрана или стрелочку вправо. Главное не переборщить

  • @nuclearocean
    @nuclearocean Před 2 lety +1060

    Я до сих пор каждый раз представляю себе пульсирующий "X" или "○", когда пытаюсь встать из положения лёжа, как это было в старых God of War, и мне это даже помогает

    • @seniorcc8627
      @seniorcc8627 Před 2 lety +38

      Спасибо

    • @bigp8779
      @bigp8779 Před 2 lety +46

      Я так на работу встаю по утрам)

    • @ManFace1337
      @ManFace1337 Před 2 lety +15

      У меня также, но перед глазами постоянно то Х, то [], то О, то ^, то L1, то R2 и т.д. с каждой кнопкой дуалшока 4

    • @white73h4
      @white73h4 Před 2 lety +15

      То есть, без геймпада встать не сможешь)

    • @deadpony6503
      @deadpony6503 Před 2 lety +49

      Пока козёл который за тебя играет, не начинает специально заваливать это QTE.

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga Před 2 lety +303

    Хотел поставить лайк, но провалил qte хД
    Бесит, когда после потной перестрелки идёт заставка, ты такой берёшь чаёк, а тут оно - нажмите комбинацию клавиш, не успел - перепроходи уровень. И сидишь с кислой рожей и облитый чаем.
    Ну и отдельный котёл для тех, кто придумал выводить на экран кнопки не для того устройства, с которого ты играешь.

    • @alextime555
      @alextime555 Před 2 lety +6

      +

    • @ungernkopf2064
      @ungernkopf2064 Před 2 lety +6

      Последнее думаю вопрос не конкретно к разработчикам

    • @lasthope634
      @lasthope634 Před 2 lety +25

      Вспоминается тот самый легендарный порт RE4 на ПК, горело знатно от поиска нужных кнопок.

    • @TrapPartyBoom
      @TrapPartyBoom Před 2 lety +5

      @@lasthope634 ооо да, "нажмите кнопку [ ]" это прям боль, или когда ты психанул и начал играть с геймпада, у тебя кнопки от плойки, а тебе показывают X Y B A и сидишь орёшь от этого

    • @timguard2357
      @timguard2357 Před rokem

      Я как-то смотрел, какие комбинации нужны были в qte на пк и просто охренел, ибо их там было примерно штук 4-5.А на геймпаде всего две комбинации-a+x и lt+rt.

  • @DAZDRANAGON1
    @DAZDRANAGON1 Před 2 lety +54

    7:45 Про Фаренгейт, видимо совсем забыл? У Глеба спроси, он Фаренгейт отлично должен помнить😁😁😁

  • @blezki
    @blezki Před 2 lety +152

    В видео про QTE нет легендарного момента с Глебом, Фаренгейт и сломанной клавой. Это недоработка

    • @Limbynn
      @Limbynn Před 2 lety

      откудова?

    • @BornToSvr
      @BornToSvr Před 2 lety

      @@Limbynn поищи нарезку с прохождением

    • @gwinmoonmantis
      @gwinmoonmantis Před 2 lety +7

      В видео с QTE где упоминается РЕ4 нету легендарного "КАКУЮ БЛ КНОПКУ ЖАТЬ"

  • @LK911
    @LK911 Před 2 lety +310

    *как сказал великий: "Превращение лица Геркулеса в Геркулесову кашу"*

    • @Str4tteR
      @Str4tteR Před 2 lety +29

      Ох, я вижу вы человек высокой культуры.

    • @PROJECTSFROMKAKTUS
      @PROJECTSFROMKAKTUS Před 2 lety +6

      Игрооргии? ...или не он сказал

    • @dov1ch_
      @dov1ch_ Před 2 lety

      @@PROJECTSFROMKAKTUS он самый

  • @user-qy1ny9bu1h
    @user-qy1ny9bu1h Před 2 lety +536

    Потому что они возникают неожиданно, а особенно, когда ты начинаешь пить чай и их нельзя пропустить

    • @konstantinsoluyanov8505
      @konstantinsoluyanov8505 Před 2 lety +27

      прям как реклама на ютубе

    • @daemon0071
      @daemon0071 Před 2 lety +7

      Зато завалив qte ты видишь необычную смерть, отличающуюся от геймплейной

    • @Game_Chronicls
      @Game_Chronicls Před 2 lety +20

      Все просто не пей чай, во время QTE.

    • @user-qy1ny9bu1h
      @user-qy1ny9bu1h Před 2 lety +27

      @@Game_Chronicls "неожиданно"

    • @user-jf2bd1fh6g
      @user-jf2bd1fh6g Před 2 lety +14

      @@user-qy1ny9bu1h И ? Одной рукой играть, а второй чай пить - это эневей не удобно.
      Жалоба уровня - меня бьют и убивают в МК пока я ем яичницу.

  • @tobe2339
    @tobe2339 Před 2 lety +104

    "когда разработчики не могут придумать ничего интересного, они сажают вас за пулемет" - (с) тоже самое с qte.

    • @johnnybravo5969
      @johnnybravo5969 Před 2 lety +3

      Ненавижу моменты с пулеметом во всех играх где бы они был.

    • @gendalf69
      @gendalf69 Před rokem

      @@johnnybravo5969 ну я бы сказал за исключением 1 серии игры) лефт фо дед) мля отстреливать орду зомби сидя за пуликом с подожжённым пуканом (спс моему другу за молик) просто ахуенно
      П.с. серия потому что вышли по мимо 2 частей еще и бек фо блад, ворлд вар z, и мб еще чего)
      Но в том же фар крае, анчертеде и т.п. играх это ощущается именно так как ты и описал

  • @user-mu2uv4rl3s
    @user-mu2uv4rl3s Před 2 lety +260

    Видео про историю QTE и без Fahrenheit? Понимаю.

    • @fknhtu
      @fknhtu Před 2 lety +13

      ага особенно, когда она называется ещё и почему мы его ненавидим

    • @ironic7142
      @ironic7142 Před 2 lety +20

      @@fknhtu да, потому что его ненавидит только Мещеряков

    • @lainm8376
      @lainm8376 Před 2 lety +13

      Мне эти лепестки будут снится в кошмарах

    • @user-sn5gn6ut5p
      @user-sn5gn6ut5p Před 2 lety +3

      Очень крутая игра прошёл ремастеред
      Лайфках: когда играешь на клаве и нужно нажимать на кнопки слева wasd справа стрелки
      Просто сразу одновременно на wasd и стрелки нажимайте и пройдёте топовый баг
      Важно! Возможно в оригинале бага не будет я играл в ремастеред

    • @burritobrown5164
      @burritobrown5164 Před 2 lety +1

      @@ironic7142 угараешь?

  • @antonneustroev5692
    @antonneustroev5692 Před 2 lety +413

    А порой так хочется услышать: "Иии помните!"))

    • @user-cp5nh7cf5k
      @user-cp5nh7cf5k Před 2 lety

      *сняли с пацанами уличный рэпклип* за 3 недели 100 тыс просмтров как вам
      _}}

    • @desutbrawlhalla4882
      @desutbrawlhalla4882 Před 2 lety +67

      Не гуляейте по психлечебницам без ствола😔👌

    • @BraveJoxer
      @BraveJoxer Před 2 lety +28

      Даааааааанька

    • @HunterGamer73
      @HunterGamer73 Před 2 lety

      Не понял. Проясни плиз

    • @desutbrawlhalla4882
      @desutbrawlhalla4882 Před 2 lety +24

      @@HunterGamer73 Отсылка на Игрооргии. Фраза, используемая в конце каждого обзора

  • @igorluck2821
    @igorluck2821 Před 2 lety +27

    Играл в РЕ4 на пк, без возможности настроить кнопки, в итоге раза с 20го прошел случайно попадая в нужные кнопки... это был хардкор моей юности

    • @user-bg4mk3hv1h
      @user-bg4mk3hv1h Před 2 lety

      Оу, это мы с женой проходили, держа руки над возможными кнопками)))

    • @wooden_fireman
      @wooden_fireman Před 2 lety +3

      @@user-bg4mk3hv1h это чинилось банальным запуском игры с английской раскладкой. Зато qte клевые в резике, всегда в тему были, могли всегда неожиданно появится во время разговора персонажей. Помню как неожиданно это было с Краузером.

  • @user-qu1nl9mc8n
    @user-qu1nl9mc8n Před 2 lety +59

    Очень не нравится, когда QTE не то что не способствуют вовлечению, а наоборот, всячески отвлекают. Бывает, что на экране происходит что-то интересное, но вместо того, чтобы наблюдать красиво поставленный экшен, приходится сосредоточиться на появляющихся иконках кнопок.

  • @DarkPa3ueJIb
    @DarkPa3ueJIb Před 2 lety +82

    QTE- показывают КРАСИВУЮ постановку происходящего(что угодно творящее на экране), ИГРОК должен выражать ТИПО ВАУ, нооооо все внимание на эти чертовы кнопочки, т.ч. что там происходило в этот момент на экране, обычно выветривается через пару минут игры...

    • @sergey3482
      @sergey3482 Před 2 lety

      Смотря как часто мелькают кнопки

    • @gendalf69
      @gendalf69 Před rokem

      Да не особо) потом их часто в центр экрана ставят

  • @scullyd2868
    @scullyd2868 Před 2 lety +38

    С QTE у меня связана очень давняя история. В то время, когда компьютеры были еще с пузатыми мониторами, решила я поиграть в Лару Крофт. В итоге дойдя до момента с динозаврами - дальше пройти просто не получалось, потому что железо не поддерживало QTE, на экране не отображались клавиши, которые нужно было нажимать. В итоге игру я прошла только через пару лет.

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash Před 2 lety +16

      Такой болячкой еще и вышеупомянутый резидент эвил 4 страдал, тоьько там это было то ли из-за локализации, то ли из-за порта на пк.

    • @66yura
      @66yura Před 2 lety +9

      @@Jack_Alkash да, русские буквы криво отображались, из-за этого приходилось методом тыка подбирать какие клавиши нажимать. это в эпоху, когда не было толком интернета и нельзя было просто зайти в прохождение или на спросить на форуме

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před 20 dny

      поэтому я не люблю эту игру

  • @bacr785
    @bacr785 Před 2 lety +96

    2:00 Диктор: "Не теряя вовлеченности"
    Я: **корчится от фантомных болей**

    • @eliaslee__
      @eliaslee__ Před 2 lety

      Что не так?

    • @bacr785
      @bacr785 Před 2 lety +5

      @@eliaslee__ просто меня, как любителя одиночных игр, от этого слова уже блевать тянет в эпоху повсеместной вовлекаловки.

  • @totkotoromuvnimala
    @totkotoromuvnimala Před 2 lety +110

    Сначала прочитал "Почему мы ненавидим DTF"

    • @user-bc5ei1re4r
      @user-bc5ei1re4r Před 2 lety +2

      Лол

    • @wolodeemir
      @wolodeemir Před 2 lety +13

      Как сказал бы Фрейд: иногда DTF это всего лишь DTF.

    • @TheSnos15
      @TheSnos15 Před 2 lety

      в таком ролике хотя бы смысл был

    • @dov1ch_
      @dov1ch_ Před 2 lety

      Что такое DTF?

    • @wolodeemir
      @wolodeemir Před 2 lety

      @@dov1ch_ Драма, Трагедия, Фиаско

  • @thealienshadow1469
    @thealienshadow1469 Před 2 lety +80

    Я, помнится, весьма удивился, когда увидел qte во втором ведьмаке. Не помню весь спектр эмоций, которые я тогда испытал, но шерсть ниже спины уже начинала потрескивать от температуры. Спасибо разработчикам, что позволили отключить этот аппендицит в настройках. Qte явно не для подобных игр. И лично меня они не раздражают только в играх quantic dream. Там qte, на мой взгляд, даже оправдано.

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 Před 2 lety +3

      т.е. там можно было отрубить на сраной катапульте я"невероятно точно быстро-быстро щелкай мышью"?!

    • @mrfox6844
      @mrfox6844 Před 2 lety +16

      О боже, насколько же QTE в Ведьмаке 2 подпортили игру (жаль, не сразу узнал о настройке). Я до сих пор помню момент, когда с трудом снёс в ноль полоску HP одного из боссов, да ещё и далеко не с первой попытки, после чего началась катсцена добивания. Я облегчённо выдохнул и откинулся на спинку стула, закинув руки за голову, как вдруг... А НУ-КА ЖМИ БЫСТРО КНОПКИ))) НЕ УСПЕЛ?)))) ПРОХОДИ БОССА ЗАНОВО))))) Захотелось ударить разработчиком чем-то тяжёлым. Я понимаю, QTE в играх с упором на сюжет без боевой системы, например, те же квесты от Quantic Dream. Но, чёрт побери, Ведьмак! Ещё и с ваншотом, аннулирующим все твои успехи в настоящей битве! Отвратительнейшее геймдизайнерское решение.

    • @sssevasss
      @sssevasss Před 2 lety

      А как же Shenmue?Quantic Dream как раз с шенму и вдохновились кью тэ эшками.

    • @Airin258
      @Airin258 Před 2 lety

      В целом в жанре интерактивного кино они довольно гармонично смотрятся: с одной стороны, добавляют участия (и когда нужно напряжения), с другой - не так не к месту, как в экшнах. Если они адекватно сделаны, конечно.

    • @fellix8159
      @fellix8159 Před 2 lety

      @@Kerrgan471 нет, на моменты где нужно быстро клацать мышью это к сожалению не распространяется

  • @ajesrodriguez7920
    @ajesrodriguez7920 Před 2 lety +49

    Отдельным пунктом должны быть QTE для сражения с финальными боссами, особенно в экшен играх. Ничего ленивее придумать нельзя (привет Shadow of Mordor и Dying Light)

    • @Pomuald
      @Pomuald Před 2 lety +5

      В Фаркрай 3 бои с боссами это тоже QTE на ножах, но работает же

    • @dumitrupicalau2652
      @dumitrupicalau2652 Před 2 lety +1

      И Turok 2007

    • @vobanor
      @vobanor Před 2 lety +1

      Сюда же обе части Star Wars The Force Unleashed

  • @720pXD
    @720pXD Před 2 lety +57

    Этот ролик прошёл по очень тонкой грани и чуть не свалился в пропасть "нажми квадрат, чтобы почувствовать гнев Элли"

    • @user-xw7kp2ye6c
      @user-xw7kp2ye6c Před 2 lety +8

      ДТФ вошёл в чат

    • @flowermoon...
      @flowermoon... Před 2 lety +3

      Момент классный кста

    • @user-hj4ri1mo1l
      @user-hj4ri1mo1l Před 2 lety +5

      нажми "кружок" чтобы засунуть клюшку в Джоэля!))

  • @DangerFrost
    @DangerFrost Před 2 lety +70

    Сейчас у Глеба сработает триггер

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight Před 2 lety +9

      Ожидал в самом начале увидеть отрывок агрошкольника Глеба, разочаровали меня, в общем.

  • @eduard_rotskis
    @eduard_rotskis Před 2 lety +244

    "2005 год - re4 и gow"
    *тем временем Fahrenheit: я для тебя шутка какая-то?

    • @peaG17
      @peaG17 Před 2 lety +24

      На удивление кте в фарыче были даже увлекательные, на примитивном уровне чувствуешь всю мощь своей реакции и пропускаешь почти все, что происходит в этот момент по сюжету :)

    • @pgv186
      @pgv186 Před 2 lety +5

      @@peaG17 это и бесит) что ты ролики пропускаешь)
      Но особенно меня бесит то, что я до сих пор не перепрошился с раскладки сони , а на компьютере геймпад по буквам - я столько раз лажал в Хеви Рейн...

    • @pakazolrecords3248
      @pakazolrecords3248 Před 2 lety +3

      Причем там фишка была на ПК: можно жать все кнопки действия одновременно - игра засчитает.) Так мой знакомый спокойно смотрел киношку, а не следил за указателями.

    • @Rzrnail
      @Rzrnail Před 2 lety +7

      Да, тут автор ролика с подливой обделался, конечно.

    • @ammaterra
      @ammaterra Před 2 lety +8

      В фаренгейте на удивление qte не бесили. Больше всего бесят qte где нужно быстро дрочить одну кнопку. Максимальное бесиво. В God of war чуть не разбил нахрен джой в битве с Аресом. Необходимая скорость нажатия за гранью добра и зла.

  • @alsuzakirova5274
    @alsuzakirova5274 Před 2 lety +85

    Это аналог скримера, но без громкого крика, это резко, быстро и неприятно

    • @DoggyDogg164
      @DoggyDogg164 Před 2 lety +1

      Surprise Buttsecks

    • @vargvarg7922
      @vargvarg7922 Před 2 lety +4

      ну почему же без громкого крика? а как же громкий крик игрока от осознания того что нужно проходить заново изза qte

  • @Dmitry_Frolov
    @Dmitry_Frolov Před 2 lety +121

    Странно странно, просто обожаю QTE! Вся моя жизнь это одно большое QTE. Например встать с кровати, очень сложная QTE

  • @max.raasky
    @max.raasky Před 2 lety +14

    21:45
    В этом плане мне больше понравился вариант spec ops: the line, где персонаж поняв что натворил приставляет пушку к виску. Стреляешь - "хорошая концовка", персонаж принял ответственность и застрелился. Не стреляешь... "Хорошая" концовка где он принимает эвакуацию от солдат и его называют героем. "Хорошая", где он приветствует их в Дубае и вырезает всех.

    • @SiberianCosmopolitan
      @SiberianCosmopolitan Před 2 lety

      У тебя... очень растяжимое понятие 'хорошести'

    • @max.raasky
      @max.raasky Před 2 lety

      @@SiberianCosmopolitan ну так и игра об этом. Ни одну из концовок нельзя назвать без оговорок хорошей или плохой.

    • @SiberianCosmopolitan
      @SiberianCosmopolitan Před 2 lety

      @@max.raasky я об этом и говорю. Чтобы такие концовки называли 'хорошими', даже с сарказмом, мне ещё не доводилось. Особенно последнюю

    • @max.raasky
      @max.raasky Před 2 lety

      @@SiberianCosmopolitan плохими их тоже нельзя назвать. Как ещё может быть в игре, где единственный злодей находится не на самой вершине дубая, а в поехавшей от жары кукухе протагониста. Концовки можно называть как плохими, так и хорошими.
      Зависит от точки зрения. В первом случае гг осознав вчю вину стреляет себе в висок и таким образом пытается искупить всё. Хорошо он поступил? Определённо. Плохо что гг погибает? Определённо.
      Во втором случае он выживает, принимает эвакуацию и это же хорошо, что он выжил и стал героем для других? Отлично. А как насчёт того что выжил военный преступник вырезавший последних выживших в пострадавшем городе, будь то гражданские или военные силой пытавшиеся удержать последние ресурсы от разграбления, растянуть их и предотвратить хаос? Определённо ужасно.
      Даже последняя, не является определённо плохой или хорошей. Не убил себя, вырезал спасателей и остался в мёртвом городе? Плохо? Определенно. А как насчёт того что за ним определённо вышлют уже охотников, а он остался в городе полном трупов и песка в середине пустыни, без топлива которое он же и сжёг и без воды, обрекая себя на не очень долгую, но скорее всего мучительную смерть от истощения, отравления трупным ядом или пули охотников? Хорошо это или плохо, что главный злодей игры создал себе наказание хуже пули в висок?

  • @ZloyDed3012
    @ZloyDed3012 Před 2 lety +64

    Ну не знаю, мне нравятся QTE и всегда нравились. Особенно, если из-за ошибки менялось повествование, как например в Until Dawn

    • @adrianpearcy8531
      @adrianpearcy8531 Před 2 lety

      Согласен, меня прям бесит весь этот негатив в сторону QTE.

    • @anvfrolova
      @anvfrolova Před 2 lety

      @@-Rep или почему меня вообще бесят такие игры.

  • @TheMstir
    @TheMstir Před 2 lety +13

    Удивительно, но за всю жизнь ни разу не испытал к qte негатива, один раз только вспомню, в палке истины, когда я почему-то играл не на геймпаде

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov Před 2 lety +106

    Оно раздражает,если заменяет полноценные босс битвы

    • @MC-tc2ik
      @MC-tc2ik Před 2 lety +11

      привет финалу дайн лайт

    • @007Kevler
      @007Kevler Před 2 lety +2

      @@MC-tc2ik В завершающем сюжет дополнении, исправили эту ошибку.

    • @DENOhritko
      @DENOhritko Před 2 lety +16

      @@MC-tc2ik я вот не пойму, почему его все хейтят. Как ещё можно было сделать финальное противостояние в этой игре? По мне так лучше сделать красивое QTE, чем заковывать босса в броню и давать ему дохуя ХП, как это сделали с телохранителем главгада.

    • @cockporn8200
      @cockporn8200 Před 2 lety +1

      Вспомнил minecraft story mode

    • @SkyR34Line
      @SkyR34Line Před 2 lety +1

      вот полностью согласен!
      Вспомнил Painkiller и его боссов, а эти новые тыкалки говно

  • @user-hd4nl8yt1n
    @user-hd4nl8yt1n Před 2 lety +25

    Очень круто, правда. Люблю большие разборы далеко не самых популярных тем

  • @23UAS
    @23UAS Před 2 lety +23

    Вау, не думал что о QTE можно сделать почти 40-минутный ролик, да еще и так чтобы было интересно. Но у вас получилось!

  • @tipicalviewer4105
    @tipicalviewer4105 Před 2 lety +18

    Самый лучший qte это танцы из гта сан Андреас

    • @user-ie8ze5xc1s
      @user-ie8ze5xc1s Před 2 lety

      Но это не QTE а ритм-миниигра

    • @tipicalviewer4105
      @tipicalviewer4105 Před 2 lety

      @@user-ie8ze5xc1s Ну по факту там же тоже надо клавиши в нужное время жать

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU Před 2 lety

      ненавижу, никогда не понимал такое

  • @_pigman_
    @_pigman_ Před 2 lety +84

    Больше всего меня бесила QTE в South Park: the stick of truth. В моменте, когда нас похищают инопланетяне.

    • @lenkrieger
      @lenkrieger Před 2 lety +8

      В South Park мехнику QTE можно абузить. Надо не просто тыкать кнопку, а чередовать её с ESC'пом. Тогда любое КТЕ проходится на изичах с первого раза. Хоть и надмозговая стратегия, зато рабочая.

    • @Vse_I_Obo_Vsem
      @Vse_I_Obo_Vsem Před 2 lety

      @Рэп Легенда ок.... и?

    • @user-yo3tn2ef2k
      @user-yo3tn2ef2k Před 2 lety +1

      @@myawwod Да, они были довольно хорошо поставлены и не бесили, но окно действий во время супер ударов, как по мне, очень уж короткое

    • @TheMstir
      @TheMstir Před 2 lety +1

      Первое время без геймпада анальный зонд и правда было очень сложно, почти невозможно прийти

    • @dris_nyashka
      @dris_nyashka Před 2 lety +1

      Qte на сортире

  • @UltraKostik
    @UltraKostik Před 2 lety +38

    Я в целом люблю QTE, но все же есть и исключения. Это Far cry 3, где сражения с Васом, Хойтом и Баком это банальное быстрое нажимания кнопок и все, просто наикрутейшие потасовки с главными антагонистами слили в унитаз.

    • @tailor2187
      @tailor2187 Před 2 lety +2

      Напомни qte с Васом. Если память не изменяет там его почти нет.

    • @he11walker
      @he11walker Před 2 lety +4

      Там его и нет лол

    • @romanshenberg6201
      @romanshenberg6201 Před 2 lety +1

      Пфф! Spider-Man 3 передает тебе привет.

    • @Nighthos
      @Nighthos Před 2 lety

      @@romanshenberg6201 да да, еще и хп тратится, из-за чего до того момента еще заново идти

  • @strelok64bit23
    @strelok64bit23 Před 2 lety +7

    сделать хороший QTE очень сложно. гораздо сложнее, чем любую другую механику. с одной стороны, лучше давать игроку выбор, но игроки приучены к тому, что во время кат-сцены управление им не дается, а потому в моменте, когда после кат-сцены игроку нужно нажать ЛКМ - игрок может это не понять. тогда надо показывать пульсирующий X! тогда игрок будет чувствовать, что его ведут за ручку как ребенка. какое может быть наказание за проваленный QTE? в идеале - это выбор, который что-то значит (как в Degroid: becum cheburek), либо отнимать часть предполагаемого здоровья, если это слишком дорого. желательно бы вообще делать сами действия схожими с действиями геймплейными. прыжок на прыжок, атака на атаку и так далее. так будет погружение. на самом деле это все сложно, так что мне лень дальше расписывать

  • @mranderson5706
    @mranderson5706 Před 2 lety +55

    Dying light. Игра имеет охненную боевую механику: можно разрезать головы, пинать зомборей в прыжке и многое другое. Но финальный босс это унылое qte

    • @Jack_Alkash
      @Jack_Alkash Před 2 lety +7

      О да, одна из самых разочаровывающих концовок в играх.

    • @imydestinyawoken900
      @imydestinyawoken900 Před 2 lety +7

      3 Фарик и Ваас тоже

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Před 2 lety +7

    Нажимать на кнопки - скучно. Иммерсивные приёмы с тачпадом и гироскопом - это уже гораздо интереснее.
    Для меня, лучший пример qte в истории человечества - это Detroit Become Human, моменты превращения Маркуса и Кары в девиантов. Когда ты с размаху, с силой лупишь геймпадом по своим программным барьерам - плюс и ситуация в игре в этот момент максимально напряжённая и драматичная - это просто ОХРЕНИТЕЛЬНО. Самый иммерсивный игровой опыт в моей жизни.

  • @markus_gold
    @markus_gold Před 2 lety +3

    Особенно нравятся qte в играх, где интерфейс можно выключить для сложности прохождения. И вот в момент qte сидишь, смотришь кино и всё... погиб:)

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark Před 2 lety +12

    Идеально было бы, если бы qte были бы выборочные. То есть игрок мог бы через настройки отключить их и не париться.

    • @wolodeemir
      @wolodeemir Před 2 lety +2

      Боюсь кастомизацию элементов влияющих на геймплей переоценивают. Когда в игре представлена функция легально предлагающая облегчить жизнь - ей воспользуется абсолютное большинство, даже если будет ей недовольно. Потому что кто в своем уме будет усложнять себе жизнь (сейчас говорим не об уровнях сложности, а о отдельных механиках)? В идеале игрок не должен задаваться вопросом даже об уровне сложности, игра просто должна быть собой. Get over it or get out. Но это, увы, утопия.

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight Před 2 lety

      В некоторых играх есть подобное. Но я помню только настройку стиля qte: зажимание кнопки, простое нажатие или долбёжка по кнопке. Кажется, в A Way Out такое точно есть.

    • @nikkobor6254
      @nikkobor6254 Před 2 lety

      В Castlevania lord's of shadow 2 можно было полностью отключить QTE и на моей памяти это единственная игра которая позволяла это сделть

    • @johnnybravo5969
      @johnnybravo5969 Před 2 lety

      @@nikkobor6254 ведьмак 2, второй в списке.

  • @razr1703
    @razr1703 Před 2 lety +6

    Только QTE с валуном был первым в 4 резике, и никто к этому никого не готовил. Я вообще не знал, что там такая механика есть на тот момент.

  • @user-ud1zi6wj6g
    @user-ud1zi6wj6g Před 2 lety +1

    О, да! Как меня подкидывало в Rise of the Tomb Raider, когда в конце надо было при последней схватке увернуться и вовремя воткнуть (прожать) в босса нож: никак не мог синхронизироваться, а сохранка очень далеко и перед этой сценой куча жопоразрывательных боев с кучей врагов и вертолетом. Доля секунды не в ивент и "мы в дерьме!" (с) А вспомнить ту же Лару в Annivesary, где надо в какое-то даже до сих пор не понимаю время прожать сочетание клавиш и до этого не дернуться, чтобы завалить тиранозавра или кентавров. Я там тоже очень прочувствовал тяжелые ситуации героини - даже при воспоминании о них начинается тление в пятой точке🔥🔥🔥

  • @Seakymix
    @Seakymix Před 2 lety +22

    Меня очень раздражает когда надо кнопку быстро быстро нажимать, чтобы совершить какое-то действие. Сразу пропадает желание играть в игру почему то...

    • @2DKillah
      @2DKillah Před 2 lety +3

      У меня с этим проблем не возникает. Единственный минус от таких QTE - более быстрая поломка геймпада/клавиатуры, а я и без QTE быстро жму. Поэтому не очень люблю подобные моменты...

    • @user-ir8rs4pb9e
      @user-ir8rs4pb9e Před 2 lety

      ставлю не нажатие, а просто удержание кнопки

    • @adrianpearcy8531
      @adrianpearcy8531 Před 2 lety

      🤦🏻‍♂️ Вот их за таких как вы, и отменяют QTE.

    • @2DKillah
      @2DKillah Před 2 lety

      @@adrianpearcy8531 Как сказано в видео, QTE надо использовать грамотно. И отменять не надо будет)

  • @Nachertil
    @Nachertil Před 2 lety +3

    Наконец-то на СГ появился автор, который произносит "ранее" вместо "выше". Это же видео, а не текст. Господа Гальперов и Лоев злоупотребляли этим сценарным синдромом.

  • @WhyMyIceCreamMelts
    @WhyMyIceCreamMelts Před 2 lety +12

    Я считаю, что Глеб эксперт в этом.

  • @roollex1713
    @roollex1713 Před 2 lety +2

    Странно, что забыл упомянуть попытку Квантиков убрать кнопки с экрана в Beyond, где исходя из сцены нужно было жмакать направление. Думаю возможно в начале обучуть игрока какая кнопка за что в QTE-моментах отвечает и после убрать их с экрана лишь намекая какое действие требуется. В идеале вообще варианты предлагать, тоже без иконок на экране.

  • @user-tl7bq9ve5n
    @user-tl7bq9ve5n Před 2 lety +2

    Каждый раз этот камень в RE4 оказывается сюрпризoм. Чтобы показать разницу между удачной и неудачной QTE, корректнее сравнивать камень в RE4 и легендарный камень в финале RE5

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Před 2 lety +5

    То как ловко вы все время упоминали то Квантиков то Кейдджа не разу не упомнив Fahrenheit заслуживает QTE сцены с аплодисментами, в остальном выпуск очень интересный press F

  • @siberianconscience5084
    @siberianconscience5084 Před 2 lety +6

    "Великолепный" анализ !!! QTE - это хорошо потому что мне нравится."Журналистика" на высшем уровне

  • @markus_glevera
    @markus_glevera Před 2 lety +2

    Да нифига я не был готов к этому камню и к квиктайму в боссфайтах, особенно когда на ПК версии не отображаются клавиши! В итоге пришлось ремастер бросить на последнем этапе в шахте, так как отображение работает только в 30fps, а я не для этого покупал ремастер, чтоб целую главу проходить чёрт знает как...

  • @neverland9117
    @neverland9117 Před 2 lety +2

    13:50 - Алеша Попович и Тихон хотят сбросить камень, чтобы враги оказались в ловушке? (напомнил кадр)))

  • @azerbaijanbattlerap8593
    @azerbaijanbattlerap8593 Před 2 lety +14

    Потомучто не раздражают, я лично скучаю по ним, особенно в GOW это было интересно, проваливал какой-то QTE И вот тебе интересная смерть, я даже иногда только ради этого умирал..

    • @adrianpearcy8531
      @adrianpearcy8531 Před 2 lety +2

      Согласен, вообще не понимаю тех, кому они не нравятся.

  • @user-tw4wf1nk2y
    @user-tw4wf1nk2y Před 2 lety +27

    Камень из RE 4 - плохой пример, это как раз один из первых, если не первый qte момент в игре и игрок к нему не готов. А медлительный и тягучий геймплей как раз настраивает на то, что здесь не надо будет долбить по кнопкам как умалишённый

    • @gabriellaalef2799
      @gabriellaalef2799 Před 2 lety +2

      qte в ре4 и кривой порт на пк))0))
      я страдала

    • @user-tw4wf1nk2y
      @user-tw4wf1nk2y Před 2 lety +1

      @@gabriellaalef2799 при портировании на ПК очень во многих играх qte ломаются, в шестом резиденте даже приходилось на время снижать сложность до минимума, чтобы пройти некоторые из них.

    • @gabriellaalef2799
      @gabriellaalef2799 Před 2 lety +1

      @@user-tw4wf1nk2y понятное дело, но это не отменяет того, насколько порт был ужасный и как трудно было прожимать эти qte
      благо, ремастер исправил это

    • @user-tw4wf1nk2y
      @user-tw4wf1nk2y Před 2 lety

      @@gabriellaalef2799 кстати да, сам не заметил, что когда проходил ремастер не было с ними проблем)

  • @energo_dsgn
    @energo_dsgn Před 7 měsíci +1

    было бы круто к таким роликами подписывать список игр, которые были показаны в нем) я понимаю, что многие опытные геймеры и задроты по одной картинке узнают всё, но у меня не столь большой опыт в играх, некоторые (спасибо!) названия озвучивают во время подробного разбора тех или иных механик на примерах, но некоторые вставки остаются безымянными((

  • @MrMurmandramas
    @MrMurmandramas Před 2 lety +1

    Я все ждал, что упомянут предфинальную сцену из МГС4. Мне до сих пор иногда снится тот бесконечный коридор, который нужно было преодолеть ползком.

  • @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
    @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053 Před 2 lety +19

    Резюмируя
    "Говорят QTE для дураков, а мне понравилось!"

  • @Arthur-Morozov
    @Arthur-Morozov Před 2 lety +8

    "Spider Man 3"😟
    Вспомнил, перекрестился...
    Но всё равно помню нравилась эта игра.

    • @radelyadgarov3192
      @radelyadgarov3192 Před 2 lety +4

      Никогда не забуду лицо той девушки из начала игры)

    • @Arthur-Morozov
      @Arthur-Morozov Před 2 lety +2

      @@radelyadgarov3192 "I am going to die".
      Да-да, помню.🤣

  • @Elislavkat
    @Elislavkat Před 2 lety +1

    Ролики на SG тоже можно отнести к разным категориям: этот показывает все самые эмоциональные моменты из наших любимых игр и передает настроение

  • @bRAVO89304
    @bRAVO89304 Před 2 lety +1

    Первый раз с такой механикой познакомился в баттле 3 и кто бы что не говорил, но мне механика понравилась
    С видео рядом можно теперь взаимодействовать. Позже появились игры, где уже от неудачного QTE игра не заканчивалась, а идет по другому событию... и эта как раз таки та самая нужная вещь. Она разбавляет процесс. То что будет происходить дальше...зависит от тебя, а не по линейному сценарию.

  • @user-iq3cu7xx1z
    @user-iq3cu7xx1z Před 2 lety +4

    Насчёт MGS я не понял. чем эта 21:50 сцена отличается от той, что в MGS1, когда MG схватил Грей Фокса, а Снейку необходимо стрелять?!?!?!

    • @Pz_VI
      @Pz_VI Před 2 lety

      Тем, что стрелять по ГФ, во-первых, необходимости нет, и во-вторых, всё равно не получится.

    • @user-iq3cu7xx1z
      @user-iq3cu7xx1z Před 2 lety

      @@Pz_VI Именно так. В том смысле, что я эту сцену помню переигрывал специально дабы узнать что будет, если всё-таки выстрелить. И понял, что сцена прочно сидит на сюжетных рельсах, а у тебя всего-то иллюзия контроля ситуации.

  • @CracerSonic
    @CracerSonic Před 2 lety +5

    Для меня самый раздражающий это череда закликивания клавиши и ошибка тебя ваншотит будь то не успел проклинать или начал долбить другую клавишу.

  • @qilinki
    @qilinki Před 2 lety +1

    Помню когда проходила впервые mgr у меня сгорела жопа с qte в бою с Армстронгом. Они запросто могут тебя убить, а самое интересное то, что каждый раз была разная кнопка (при первой попытке была пкм, второй - пробел, а третьей х) и времени на то, чтобы нажать ее было очень мало.

  • @Timoteeeei
    @Timoteeeei Před 2 lety +1

    Очень сильно запомнился QTE с финала Detroit (на нормальной сложности, на легкой так не работает). Когда Конору нужно было тянуться из последних сил к кнопке, а что бы передать напряжение, возникла необходимость нажать какое-то нереальное сочетание клавиш на геймпаде, которого мало отго что до этого никогда до этого не было, и которое просто физически неудобно нажимать. Но справившнись за ограниченной время с новой задачей, получаешь намного больше эмоций. Это к тому что не всегда такие эвенты должны быть удобными, у всякого правила может быть свое грамотное исключение.

  • @JustFoltis
    @JustFoltis Před 2 lety +31

    Пишу ещё до просмотра. Я тот вид людей которых не раздражает QTE. Более того я от них кайфую. Иногда они не к Месту, определённо, но в целом их задачу я понимаю и они с ней прекрасно справляются. И вот как мне теперь смотреть видео с названием "Почему вас раздражают QTE?" Не почему!!!! Я их люблю))))

    • @maklein924
      @maklein924 Před 2 lety +1

      Мне и ни к месту норм. Помню смотрел ролики по Хеви Рейн и офигевал, что столько нужно действий делать. Прям как в жизни)

    • @AraikSarkisyan
      @AraikSarkisyan Před 2 lety

      Если любишь QTE, то я тебе рекомендую поиграть в Asura's Wrath, в котором самые зрелищные QTE сцены.

  • @vkratinov
    @vkratinov Před 2 lety +3

    Будучи пека боярином по жизни, я как-то раз купил себе PS4. Первая игра, которую я поставил, была всеми расхайпленная в интернетах Heavy Rain...
    Я зафакапил ВСЕ (!) QTE поскольку еще не выучил расположение кнопок на геймпаде, и получил самую худшую концовку, в которой все главные герои умерли мучительной смертью.
    Выпал в депрессию и не прикасался к приставке еще неделю, пока отходил от эмоционального стресса.

  • @kazan747
    @kazan747 Před 2 lety +1

    У меня у одного такое чувство как будто я этот сюжет уже где то видел?

  • @andreyakkerman2080
    @andreyakkerman2080 Před 2 lety +1

    Хз, наоборот люблю такие моменты, потому что на фоне начинает происходить что-то мегаэпичное, да и реакцию тренирует знатно:D

    • @user-mn8ss3el7m
      @user-mn8ss3el7m Před 2 lety +1

      И тем не менее в игре, которая не посвящена тренировке реакции 99% времени, это может выглядеть по-идиотски

  • @gimeron-db
    @gimeron-db Před 2 lety +3

    Если QTE должно передать ощущения главного героя, игра должна быть полностью локализована. Провалы QTE по причине непонимания, что от тебя требуется, передадут совершенно другие ощущения.

  • @Arastors
    @Arastors Před 2 lety +3

    Ох музыка из MGR на фоне как всегда провоцирует меня вновь прослушать ее.
    Спасибо за видос.

  • @nilelder916
    @nilelder916 Před 2 lety +1

    Что-то не так со звуком. Убавил громкости, чтоб голос диктора не бил по ушам, и остальное перестало быть слышно. Косяк

  • @user-nb4mu8lb4i
    @user-nb4mu8lb4i Před 2 lety

    Была такая игра на PS2 - Manhunt 2, и там QTE механика была завязана на выполнение убийств с помощью различного оружия, у каждого оружия 3 вида жестокости применения, и соответственно 3 вида рутинного QTE, выучивались они достаточно быстро, были простыми и особо нихрена такого эмоционально-вовлеченного не вызывали. Но было там несколько казней привязанных не к оружию в руках игрока, а к объектам на местности.Один из первых таких эпизодов во второй или третей миссии был связан с казнью на стоматологическом кресле. Там надо было вовремя нажать несколько кнопок чтоб пришпилить скальпелями конечности жертвы к подлокотникам, а потом персонаж брал ручное сверло, вставлял его в рот своей жертвы и надо было вращать стик чтоб вкрутить это сверло в глотку бедолаги с характерными хрустящими звуками, бульканьем и брызгами кровищи, при этом там была еще и дуалшоковая отдача. И вот это QTE на меня сработало невероятно сильно, я даже не сразу смог игру продолжить, я это убийство как будто руками прочувствовал, меня аж замутило слегка.

  • @neertar2443
    @neertar2443 Před 2 lety +3

    Нудновато, но я досмотрел. Спасибо!

  • @xxCAH4EZxx
    @xxCAH4EZxx Před 2 lety +3

    На Ninja Blade вообще не заслужено натрындел. Ниче оно не надоедало, всегда интерестно было посмотреть чеж там еще намудрят и какой эпик придумают. Перепроходил буквально пол года назад ее и это по прежнему бодрая и веселая игра

  • @IhorKoliada
    @IhorKoliada Před 2 lety +1

    А я обожал ролики сражений в Ninja Blade, а в настройках можно было выбирать сложность QTE и это была уже как мини-игра!

  • @user-rj4ui9pn2f
    @user-rj4ui9pn2f Před 2 lety +1

    Когда появляется это QTE то я всегда нажимаю на паузу, чтобы успеть нажать на определённую кнопку.

  • @VaIius
    @VaIius Před 2 lety +14

    За экскурс в историю, конечно, спасибо. Но в остальном - какая-то слишком субъективная надуманная фигня. Не обнаружил ничего общего между игровым опытом автора и своим собственным в плане упомянутых в ролике QTE и отношения к ним. А ту же РЕ4 вообще дропнул не в последнюю очередь из-за нелепых и упоротых QTE.

    • @johnnybravo5969
      @johnnybravo5969 Před 2 lety +1

      Особенно в порте на ПК кнопки перемешаны и хрен ещё пойми какую жать.

    • @__-bb9yz
      @__-bb9yz Před 2 lety +1

      Тоже не понял дpoч автора на QTE в Резике. Это реально могильный камень игры. Я пока играл, из-за них проклял всё на свете.

  • @4Funoff
    @4Funoff Před 2 lety +3

    Вообще согласен 🤔 Благодарю за этот разбор.. 😏 Чаще всего воспринимаю QTE как рутину.. И как раз именно этим оно и является.. В тех же проектах, где всё лаконично, оно рутиной не кажется.. Да, Квантик Дрим, Вы прекрасны!!😄😅 использование таких механик должно быть как приправа, а не основной ингредиент.. 😉

  • @tjsolomon303837
    @tjsolomon303837 Před 2 lety

    @stopgame А как же qte для подгрузки уровня?

  • @moclove8500
    @moclove8500 Před 2 lety +1

    не только "зачем он тут нужен?", но и "что, если бы его не было?". Спасибо! Рекомендую геймдизайнерам к просмотру. хороший формат

  • @crystal_pirate
    @crystal_pirate Před 2 lety +3

    Обожаю QTE. Был огорчен их отсутствием в новом GoW. Раньше, когда Кратос, летал, прыгал и метал всякое в катсцене мы жали кнопки и чувстовали импакт, а сейчас просто смотрим видосики.

  • @user-mi6pt6qg7w
    @user-mi6pt6qg7w Před 2 lety +18

    А меня бесили QTE в God of War. Особенно, если окно действия очень маленькое

    • @smartyboy657
      @smartyboy657 Před 2 lety +2

      Если речь идёт о старых частях, удобно было, что кнопки загорались по бокам экрана, с той стороны, где кнопки на контроллере. Удобно было, по крайней мере мне

    • @user-mi6pt6qg7w
      @user-mi6pt6qg7w Před 2 lety

      @@smartyboy657 В первой и второй всё кнопки загорались по центру. В третьей и Assertion по бокам. Плюс ушли неудобные QTe по кругу стиком, что крайне неудобно

    • @smartyboy657
      @smartyboy657 Před 2 lety

      @@user-mi6pt6qg7w блин, первую и вторую слабо помню, в далёком 2008 в них играл) помню на ПСП 2 части, но не помню, как было там. Третью проходил в 2018, поэтому в памяти отпечаталось, что удобно

    • @user-mi6pt6qg7w
      @user-mi6pt6qg7w Před 2 lety

      @@smartyboy657 я вот проходил в прошлом году. В старые игры трудно играть после улучшений. После Скайрима трудно играть в Морровинд

    • @smartyboy657
      @smartyboy657 Před 2 lety

      @@user-mi6pt6qg7w не знаю,Скайрим уже раз 6 прошел, но на телефоне периодически с удовольствием запускаю Морру)

  • @SmallKOTna
    @SmallKOTna Před 2 lety +1

    "Дуалшок и с Градацией усилия = просто спамить кнопку..."(примерно так говорит автор 9-10 минуте)
    - Ну да, ну да, вообще одинаково.
    - Нажать на 1/3 для получения результата в Дуалшок(потому что можно ощутить эту 1/3 физически) и 1000 раз нажать на обычном геймпаде/клаве (из которых игра воспримет 3 нажатия) - ВООБЩЕ одинаково!!!
    п.с. это в всё Сарказм если что.

  • @pahomlandzelda8652
    @pahomlandzelda8652 Před 2 lety +2

    Вот вы сейчас смеетесь, а у меня один раз не получилось заняться любовью в реале, так как, я вспомнил про кте и думал не о самом процессе, а о том, где же был подоьный кте

  • @xxCAH4EZxx
    @xxCAH4EZxx Před 2 lety +18

    12:28 че, когда в первый раз проходили ре 4- были морально готовы к валуну?) Не провалили же это кутэе ни разу?) Да и вообще не бесячее было оно, особенно для пк бояр)

    • @luviagiletta2254
      @luviagiletta2254 Před 2 lety

      Сраное сломаное портирование. Я даже после подгорания прошел это QTE лишь на следующий день путем проб и ошибок.

  • @marselnazhmetdinov4963
    @marselnazhmetdinov4963 Před 2 lety +2

    QTE это не плохо. Но В Человеке пауке который еще про питера паркера обидно когда после крутых боев в открытом мире босс не требовал никаких навыков. Босфайты которые противоречат основному геймплею - зло

  • @Ademianchuk
    @Ademianchuk Před 2 lety +1

    Странно, что приводя в пример God of War, не упомянули QTE в опочивальне Афродиты. Всем примерам пример грамотного использования QTE. Знал одного чувака, который этот эпизод проходил в том числе и языком.

  • @l1zvrd
    @l1zvrd Před 2 lety +1

    Не думал что можно такой подробный ролик сделать на эту тему. Круто!

  • @fourthbullet6269
    @fourthbullet6269 Před 2 lety +6

    хочу рубрику с подобным разбором различных механик из игр

  • @zabor3317
    @zabor3317 Před 2 lety +6

    33:10 - начинается логичная мысль и через дюжину секунд на видео Кратос зачем-то поднимает решетку с отверстиями в ней 2х1.5 метра, где особо и пригибаться бы не пришлось чтобы пройти. Чувство наверное очень оправданного QTE с долбление одной кнопки :D:D Мысль о другом, но всё равно ржачно

  • @sokolov3062
    @sokolov3062 Před 2 lety +1

    У 5 резика, спасало использование лестниц и подъём предметов от атак боссов. Часто пользовался, по возможности....

  • @PyramidCat_
    @PyramidCat_ Před 2 lety +1

    "So hammer the buttons and wiggle the sticks!.."😅 Даа!.. Спасибо, что напомнили эту забавную песенку Miracle of Sound, как раз о мучениях в Resident Evil))

    • @misterk.1160
      @misterk.1160 Před 2 lety

      Я искала этот коммент)

  • @mehort2217
    @mehort2217 Před 2 lety +6

    14:29 - вот тут разрабы накосячили знатно. Кнопка выпадает из кадра из-за чего ее при первом прохождении многие просто не замечали.

  • @abaymakhmudov
    @abaymakhmudov Před 2 lety +15

    15 лет назад, когда я играл в Фаренгейт, qte было что-то новое.
    но сегодня я не переношу любое qte. такие игры обхожу стороной.

  • @Mishan54321
    @Mishan54321 Před 2 lety

    ребзя, на 6.27, подскажите гоночку эту, в детстве на сеге залипал, на диске была! пытаюсь найти и не получается... qte-шка лютая, джойстики от нее летали по всей комнате...

  • @user-yv2hc7nh5z
    @user-yv2hc7nh5z Před 2 lety

    22:30 , тоже самое было в конце Spec ops the line и Cal of duty MW2

  • @nuarflamingo
    @nuarflamingo Před 2 lety +3

    где-то один Девид Кейдж заплакал

  • @kopernik7130
    @kopernik7130 Před 2 lety +23

    Одни пихают QTE в каждую игру, другие специально их игнорируют, а третьи экспериментируют и вставляют в игру механики по-разному чтобы удивить.
    Я за третьих

    • @LeonEpta21
      @LeonEpta21 Před 2 lety +1

      Вспомнил финал метал Гир райзинг

  • @ivalyansky
    @ivalyansky Před 2 lety +1

    Ещё важная мелочь - Расположение qte. Как например у Кратоса кнопки загораются в частях, экрана расположенных так же как и на джойстике и палец автоматически тянется. А когда х появляется справа вверху - это выбивает.
    Ролик крутой)

  • @ABDULLAMAGOMEDALIEV
    @ABDULLAMAGOMEDALIEV Před 2 lety +2

    А я люблю QTE, вот что я ненавижу - это когда просят удерживать кнопку. ВОТ ЗАЧЕМ ЭТО??? Зачем это условное удлинённые процесса?

  • @rainbowdash1722
    @rainbowdash1722 Před 2 lety +6

    24:25 Да-да конечно) особенно когда играл на пиратке и в катсцене у тебя не было персонажей а просто фон и кнопочки) Эмоций прям зашкаливали) но вот попец сжимался)

  • @montedella
    @montedella Před 2 lety +8

    Классное видео, уже 3 раз пересматриваю

    • @georgaln9765
      @georgaln9765 Před 2 lety +1

      А как? Видос 2 минуты назад вышел...... 0_о

    • @mistert7075
      @mistert7075 Před 2 lety +9

      @@georgaln9765 спидраннер

    • @simplegamer6660
      @simplegamer6660 Před 2 lety

      @@mistert7075 жду разбор спидрана от Флинна

    • @SkyR34Line
      @SkyR34Line Před 2 lety +2

      пизд...лы никогда не вымрут

  • @dzerjinskiy1917
    @dzerjinskiy1917 Před 2 lety

    Четкий видос, но было бы круто, если вставки подписывались, а то многие игры выглядели интересно, но не ясно как называются

  • @user-lv1mw4fu3e
    @user-lv1mw4fu3e Před 2 lety +1

    Самый нервный QTE это тот, где из за бага не написано какую именно кнопку жать.