Обзор игры XCOM 2: War of the Chosen
Vložit
- čas přidán 8. 09. 2017
- Если в своё время XCOM 2 отпугнула вас скверной оптимизацией, вероятно, после выхода дополнения War of the Chosen вы подумываете дать игре второй шанс. Стоит ли? Или лучше понять, простить и отпустить творение Firaxis? Хорошо, что на свете есть наш видеообзор, который поможет вам определиться!
• Страница игры - stopgame.ru/game/xcom_2_war_o...
***
Все видеообзоры игр - stopgame.ru/review/new/video
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на CZcams - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY - Hry
Жнец - самый слабый? Этот тот жнец который делает аое дамага больше, чем гренадер, убивает с одной абилки любую цель включая избранных и королей, не говоря о сектоподах. Это тот жнец, который в одно лицо зачищает карту со странниками от паков из архонтов, кодексов, вайперов и кучки адвента, пока команда курит на другом конце карты? Это тот жнец, который не нуждается в том, чтоб "оправляться от ран" (с), как зилок и заступник, т.к. в отличии от них не огребает вообще? Это тот жнец, который полезен на любом этапе игры, на любой карте и в любой ситуации в отличие от зилка и заступника, которые в начале не вылезают из лазарета и не всегда даже подамажить нормально могут, т.к. спулят лишний пак, и которые раскрываются только ближе к полковнику и после прокачки на десятке тайных операций?
Ну да, ну да, сколько этих стримеров нынче, которые пытаются легенду-терминатора осилить, начиная игру с заступников и зилков, потому что у них жнец "нид0мажит" (с); очень люблю смотреть, как они страдают без разведки и жрут свой кактус, с пеной у рта доказывая бесполезность нид0мажистого жнеца и начиная уже эдак шестой десяток ретраев на потеху публике.
...вот "держу в курсе", ага :)
Полностью согласен:)
Я только так в разведку Ленку кидал.
ты что!! он же еще обнаруживают постоянно!! если не качать абилку на стрельбу из тени и укус
Да забей, он дно ебаное.
Но, с тобой поспорю по поводу полезности) Храмовник не менее крут) Начинаю с ним всегда)
Полностью согласен. Жнец не просто полезен, он не заменим. В трех прохождениях(сложно, легенда, легенда+терминатор) она первая брала полковника, не разу не валялась раненой. Доооо бесполезный перс кули))))
6:42 Теперь сильнее захотелось чтоб появился мод на голоса всех оперативников Деградотряда
Блин!! Это лучшая идея !если этот мод выйдет куплю себе xcom
"ЩАС Я ЕГО ТАК УНИЧТОЖУ НАХЕР!" ©
Филипп Цветков , когда тебя уже забанят ничтожество
2:00 вы не поняли всю суть, жнец идеальный разведчик, а если добивает то не выходит из стелса 100%
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
а если еще на оружие накрутить дэдли шот, то с 4 выстрелов большой шанс что боссяра умрет досрочно
@@ttqa9056 а на последней сложности это чуть ли не единственный шанс что он умрет )
У меня дельное замечание по контенту. В любом ВУЗе, где преподают журналистику, опытные преподаватели всегда говорят одну и ту же вещь: когда написал текст - вырежи вступление. Под вступлением имеется ввиду бессодержательный первый абзац, в котором автор обычно упражняется в графомании и использует душные уродские конструкции в стиле "сможет ли новая часть игры удивить/удержать пальму первенства" и прочие бессмертные перлы из учебника "Платиновые клише русского языка". Почти в каждом ролике Стопгейма этот первый абзац присутствует, не несет никакой смысловой нагрузки и только тратит время на производство и время зрителя на просмотр. Призываю Стопгейм стремится к совершенству путем беспощадного уничтожения института Бессмысленного Вступления.
P.S. Как гласит популярная шутка из Твиттера - если не знаешь как начать писать или боязнь чистого листа, то надо начать с "бля, короче" и дальше текст будет писаться легко и без воды, останется только подредактировать.
С уважением, обеспокоенный гражданин.
Комменту больше года, понимаю, что не актуально писать аж сейчас, но пересматривая обзоры игр, что бы понять, интересно будет попробовать или нет, и натыкаясь всегда на эти вступления, просто не мог не пройти мимо и не написать: как же Я тебя понимаю. Обзоры у них мне нравятся, но как же радует, что не меня одного утомляет это "давай расскажу тебе историю".
Да ладно чё вы бля
Гальперов и его Якудза в этом плане лучшие)
Тут авторские обзоры, а не сухая информативная журналистика.
А вот про "бля, короче", это я запомню, распечатаю и повешу на стенку, максимально полезно и правда работает)
Это делается специально, чтобы ролик был длиннее и больше рекламы влезло.
"бонус от соратников чисто символический" - яснопонятно...
Там много моментов заставляют рукой лицо прикрыть от стыда за такой разбор игры...
Например боец Адвента на вашей стороне, не обычное дело
"Жнецы произвели плохое впечатление" - а, так вот что значит недалёкость.
Ага Недавно вернулся в игру ещё на 100 часов и решил взглянуть, что там говорили, когда игра вышла. Так забавно)
имхо, за много игр так и не до конца понял жнеца. да, крутые моменты я делал, но не слишком заходит. чисто для разнообразия. хотя вот разведка в некоторых мисиях, и добивание с нужным перком они хороши. а вот заступник вообще не заходит. хз почему. ну а храмовник ван лав
@@xakbot6995 жнец светит, снайперы через пол карты стреляют - бесплатные киллы в итоге
Но это лучше работает на миссиях без таймера
У жнеца есть такая штука, как радиотетонатор. Если на поле боя есть машины, бочки и прочее - используйте способность и жахнет так, что без труда может забрать две пачки врагов мгновенно. К тому же, хорошо работает в разведке, дабы не выбежать случайно куда не надо и не потерять половину отряда.
Если прокачать жнецу "жатву душ", то из инвиза она в принципе выходить не будет, если использовать её для добива.
Один вопрос. Зачем нужно было показывать победу над Убийцей. Возможно один неплохо такой момент теперь станет "Я это уже видел".
Это так же неизбежно, как и то, что люди, играющие в XCOM 2, пройдут эту игру.
За жнеца обидно было... Он ведь на макс сложности может ваншотом избранных отправлять.
Йеее, боязнь вэйперов...
Когда тошнит от запаха жижи.
Солдат в доспехе короля вайперов нарывается на кучку вайперов, все в ужасе разбегаются.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Больше не будет этой боязни...
Они теперь за нас!
Вот жнецов вы мало катали, а они очень даже имбовы. Прокачать чтобы после убийства не никогда не выходил из тени и разгром. Цены нет такому солдату, только винтовку заапгрейдить на большее число патронов.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
жнец так-то мне больше всего понравился, качаешь убийства из тени, и спокойненько идешь в тыл противнику, когда неторопливо подъезжают остальные рукожопы, ему только и остается как добивать противника с удобных позиций
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Да из всех трех фракций именно жнец- самым полезным бойцом в итоге оказывается. Потом храмовник идет, а заступник- ни рыба, ни мясо
@@user-hc1bq5yw1i Заступник только засчет крюка хоть что-то может. Автомат его ни о чем
Автор явно игру не раскрыл. Жнец, самый сильный персонаж в игре. Он может за спинами врага ходить и искать самый подходящий момент для удара. И ещё он может скрытно взрывать всё что взрывается, одно это делает его убийцей номер 1
Про Жнеца пошутил, спасибо, а то что он может кинуть мину липучку а потом без остановок отстрелить 7 пуль из винтовки ты конечно же не знал...
Два взрывпакета под ноги аналиенам и в большом радиусе каждый из них получает по 20 урона где-то, обычно вся толпа, даже с бронированными сильными аналиенами, после этого разрывается на куски
Играть на сложности Ironman без разведки невозможно, а ещё у первого класса есть способность взрывать взрывающееся одним выстрелом - убивать отряды в стелс режиме. Хм, самый слабый класс? Окей..
А еще вы смерть избранного заспойлерили. Ну как так жить..
Моя команда была такой косой, что я нарядил их в одежду штурмовиков из Звездных Войн.
MadSummoner новички те ещё штурмовики из зв:-) один в один.
Блин, тоже так сделаю
Жнец - не совсем боевой класс, он предназначен больше для того, чтобы разведать обстановку, хакнуть девайс, не подняв на ноги всю округу, и напакостить врагам, подорвав машину и замочив целый патруль. Он не предназначен для типичной тактики "побежал-увидел-убил". Это как шпион из тф2: сложно, на первый взгляд малоэффективно, но в умелых руках очень даже полезен.
P.S. zвы забыли сказать, что странники нападают не только на ХСОМ, но и на пришельцев.
да и врага добить не спалившись может на изи
Ты не прав. Жнец это самый боевой из боевых. Он просто либо начинает с радио детонатора, шрапнели. Либо добивает с инвиза цели в укрытиях. Более полезного класса в игре просто нет.
Всегда интересовало откуда у гражданских приборы телепортации! Причем более совершенные чем у пришельцев - нет никаких доп. эффектов вроде свечения. Они просто исчезали.
Welcome back,Commander
Я думаю, что даже Арнольд от этой озвучки мысленно оргазмирует .
А откуда это если не секрет?
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Из заставки XCOM 2
shuha sait 1:09 Welcome back, Commander Shepard.
Странно что не упомянули новую прокачку, позволяющую зарабатывать очки навыков и открывать все способности у бойцов вместо выбора 1 из 2х, плюс дополнительная случайна ветка, а так обзор весьма точен.
Лишь упомяну, что несмотря на то что Жнецы по непосредственной пользе в бою действительно так себе по сравнению с другими новыми бойцами, пренебрегать ими не стоит, особенно на высокой сложности способность пробежать и засветить всю карту навсегда подсвечивая всех противников, взорвать горючую цистерну абилкой на двойной радиус и урон оставаясь в маскировке и далее в таком стиле для вдумчивого стратега может быть на одном уровне с максимальн прокачанными стандартными бойцами. И единственное с чем несогласен, Жнецов обнаруживают далеко не всегда, надо несколько привыкнуть к специфике правильных перемещений и понимать что противник тайно видит маскировку и пытается обойти даже невидимых солдат, нужно просто держать темп. Как полу-троллинг, грамотный игрок может взрывать Заводы соло Жнецом, одновременно и глупо и полезно.
И из приятных упомяну режим ускоряющий все анимации в настройках игры (чтоба после выстрелов солдаты не тормозили по 2 часа и тд.) и в два раза увеличенные таймеры миссий (гре они если, плюс часть миссий теряют их вообще с обновлением) и в два раза больше прогресса Аватара необходимо для поражения.в насройках самой кампании при ей начале. Для тех кто хочет воевать долго и неспеша, не ломясь сквозь каждую миссию очень удобно.
Да, есть куча полезных способностей у Жнеца, просто ими пользоваться надо уметь. Из понравившегося мне:
-Улучшенный стелс после выстрела. Теперь после убийства врага из стелса шанс обнаружится - 0%. Для добивания - самое то.
-Взрыв бочек с двойным уроном и радиусом. Тоже вроде как не демаскирует, но урон наност знатный.
-Наводящаяся мина. Улучшенный клеймор, который крепится к телу противника и не демаскирует. Он взрывается когда противник получит урон. Идеально кинуть перед тем, как отряд выпрыгивает из засады.
-Есть еще способность, не помню как называется, но при ней жнец выстреливает всю обойму по противнику. Я прокачал ей пушку на 6 зарядов в обойме. Итого она делает 6 выстрелов подряд. Можно также прокачать улучшений, что если умирает одна цель, то остальные патроны она выстреливает в других противников.
-Ну и самое крутое - это разведка и запоминание противников на карте навсегда. Всегда раньше страдал от того, что внезапно нарывался на каких-то противников в самый неподходящий момент. Жнец же теперь видит всех зарание и отряд уже знает как пройти, чтобы не напороться.
Разгром - название способности.
Достаточно имбовая хрень, особенно с AP патронами (за 1 ход сектопод или привратник отправляются на свалку)
А где увеличить время необходимое алиенам для аватара? я не видел такой опции
Начиная новую кампанию, внизу под списком сложностей есть кнопа Расширенных Настроек (именно этой кампании если её начать), там можно отметить несколько дополнительных модификаторов в том числе удвоенное число блоков прогресса Аватара.
Они самые полезные в обновлении, остальных не оценил. И да, я играю только на макс сложности... и взрываю заводы соло жнецом
Мод на озвучку деград отряда. Было бы круто.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
@@4esnoqe и что это? реклама?
Типичный обзор человека, играющего в XCOM на легко-средней сложности с сейвами. В следствии чего примерно половина довольно смешной бред. Но оценка при этом правильная, так как после того, как выйдет еще пара патчей (их много не бывает) и Pavonis прикрутят LW2 к аддону - игра будет на 20/10.
P.S. Но назвать имба-Жнецов бесполезными - это все же не слабый косяк))
тоже оценил разведку+ разгром с полной обоймой? :D
согласен жнец тот еще имба, в разы лучше остальных доп классов. И еще претензия к обзору на счет избранных, согласен убийца хороша во всех смыслах, но остальные два просто бесполезны они ничего не могут сделать просто.
+2 к урону из тени +1 к урону по подранкам, сохранение маскировки при убийстве, возможность подбегать и стрелять почти в упор. Жнец идеальный боец добивания, а какой он разведчик... Но храмовники все же зашли больше, люблю псиоников.
Тебе повезло, меня охотник кошмарил, потому что имел иммун к мили атакам и контратаковал при промахах получая щит. Раза 4 приходидось реанимацию в бою с ним использовать.
Пси-буря и вольт с тремя зарядами концентрации тащат, нулевой удар не мажет. Хотя "разгром" с расширенным магазином тут уместней.
Передать ход напарнику=бесполезное действие, э?
Если напарник далеко а враг у ворот то доп.выстрел не лишний
на 1 уровне связи :D О да, бесполезно)))
Да, передача хода не раз спасала, особенно с Избранными, всегда припасал на последок.
А что самое главное, так это то, что на передачу тратится только 1 действие, так что оба оперативника могут выстрелить 3 раза вместо двух, это слишком сильно решает в эйндгейме.
Жнец - самый неудачный....
Кто-то не играл дальше пролога.
Держу в курсе.
В некоторых заданиях без него никуда. Вытащить ВИПа или заминировать. Можно пройти полностью по стелсу никого не убив. Но в серьезных столкновениях прокаченный снайпер куда как лучше.
@@vdemon5797 Жнец самый сильный, со вкачанной винтовкой и скиллом на высадку всей обоймы - ваншотает любую цель, два взрывпакета под ноги толпе алиенов и толпе алиенов больше нет, идеальный разведчик с подсветкой всех врагов, обычный снайпер конечно хорош, но прикол жнеца в том, что у них самый сильный одноразовый аое и таргетный бурст урон. Если всю тиму из жнецов собрать, то все миссии можно проходить, не выходя из стелса, ваншотая все на своем пути.
Ну я прошёл уже второй раз XCOM 2 на высокой и все еще считаю Жнеца оч крутым. Хотя может я просто не открыл полный потенциал Храмовников и Заступников
Снайперы решать не перестали, два таких прокачанных напарника выносят всё, на что им показывает жнец.
Придирки притянуты за уши.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
90% времени обзора мы рассказываем о его недостатках, еще 5% оставляем чтобы уточнить, что эти недостатки не такие уж существенные и являются меньшей частью дополнения и еще 5% времени тратим на то, что бы невзначай упомянуть, что на самом деле контента там намного больше и он весь очень качественные, потому ставим высочайшую оценку. Браво! Отличный обзор. Такое впечатление, что обозреватель даже не играл в дополнение или играл максимум несколько часов на минимально возможном уровне сложности.
Я попробовал, и если вам(как мне) классическая версия не понравилась, то эта может привлечь внимание. Хотя баланс во второй части Хсома штука спорная, но попробовать стоит =))
Остаётся только дождаться обновления Long War под это длс и можно уже наконец поиграть:)
после того унылого дерьма в который превратили ванильный Иксчем?ну ну-всю жизнь мечтал 10ч играть в недостелс в тактической стратегии
ух лонг вар под это длс зайдет =)
Открою страшную тайну, но ванильный XCOM 2 тоже отличная игра. А Long War превращает её из игры одного жанра (динамичный тактический боевик) в игру другого (изматывающая тактика для задротов).
Ничего плохого про LW не говорю, конечно. Просто фломастеры на вкус разные.
Томас Непотребко Честно, я не играл ещё во вторую, дожидаясь всех длс. Но помня насколько преобразилась с ним первая часть- внимательно почитаю изменения и скорее всего, поставлю. И кстати, там была ну очень гибкая система настроек, так что ничего особо задротского, лично себе, не выставлял. Единственное, подправил в одном ini файлике шансы оглушения другомётом до оригинала, ато совсем по идиотский были занижены.
Simply Spenser Уже есть мод
Жнец самый полезный.Я не держу в курсе я констатирую факт.
Вот кстате оч не согласен насчёт жнецов, оч полезные ребята, как по мне, первые две трети игры почти не стрелял им, ибо главная фишка это, что можно палить вражеские отряды очень рано, сильно помогает не подставляться под пули, насчёт урона опять же не соглашусь, ближе к финалу прокачки открываются сильные скиллы, в одиночку может завалить кого-нибудь ооочень жирного (лично я смог через мину и етот скилл убить архонта-короля, у кого между тем 20+ хп и 4 или 5 брони), жаль, что не распробовали персонажа((
P.s. я понимаю, что всем похер на етот коммент, пишу его больше для себя, вотт
Одной намеряной неточностью Стопегейм забайтили себе комментарии на годы вперёд 😂
просто кое кто неправильно использовал жнеца- это не дамагер, а разведчик с функцией добивания, вот в качестве разведчика это просто имба, я брал его на все миссии, ведь информация о противнике это самое важное в этой игре, точно зная где находится противник, случайно не выскочишь неподготовленным отрядом на мощный отряд, и не будешь всех ставить в наблюдение, когда противник находится в другом конце карты. А вот длсшного архонта я вынес благодаря жнецу- приклеил мину на него, кинул мину под него, и снайпером издалека двойным ударом вшатал, он съагрился и выскочил на отряд в наблюдении, который его и добил.
"Хорошо, что на свете есть наш видеообзор" это да и с этим не поспоришь StopGame.Ru, но так же хорошо, что есть Летсплеи от меня и обязательно будет на XCOM 2: War of the Chosen Спасибо за доскональность!
Выбор симпатии к бойцам фракции зависит от стиля игры. Я, например, не оценил храмовника, а жнец - это отличный разведчик и поддержка для отряда.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
интересно как долго делали нарезку попаданий солдат?
интересно, лонг вар под это длс когда выйдет?
Мне наоборот - не понравились защитники. А жнец - это самый нужный персонаж пати. Хотя на финальную я его не брал. Брал темплара.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Eugeny Matveev защитники слабоватые. У них слабоватые скиллы. Тот же повелитель битвы оказался бесполезным из-за одного заряда. И то что он тратит 1 действие.
Про жнеца неправильно сказал, у меня сейчас жнец капитан, он валит налево направо при этом не выходя из тени, просто скилы надо вкачивать
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
жнец+ 3 прокачанных снайпера на открытых локациях решают всех!
Для тех , кому лень читать комментарии ниже - краткое резюме: люди как всегда ноют, то им не это , это им не так (за редкими исключениями).
Касаемо изменений. В игре довольно много фишек, посмотреть в любом случае стоит. Думаю многим понравится.
2:30 благодарю стопгейм за то, что держат своих зрителей в курсе
1)система напарников бесполезна? А мне она каждую вторую сложную миссию вытаскивает...
2)жнецы хуже всех? А по мне идеальные разведчики-диверсанты.
3)Вы на вашу убийцу жалуетесь? У моей был перк "лёгкий шаг". Она из-за этого на каждом задании где появлялась в лазарет кого-нибудь отправляла, ну пока я сканеры не изучил.
Кстати, мне показалось что жнецы палят безликих. Прав ли я?
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Игорь Богданов скорей безликие палят жнецов. Вместе с зарытыми криссалидами. Приходится пускать жнеца в обход гражданских, а то и вовсе по краю карты.
Евгений, я спросил потому что у меня был случай, когда безликий без внятной причины вышел из маскировки, а жнец сказал что-то из серии "от меня не скрыться"
нет
Я за жнеца (reaper) обычно на стелс миссиях разведку делаю и отряд противника убиваю взорвав машиной. Под стелс геймпелй особенно вообще хорошо ложиться, тут этого не хватало, не знаю чего в нём неудачного.
количество миссий на 6-8 ходов сделали меньше? или так же 90% игры не играбельно?
Эх,побольше бы игр как икском,да и в целом игр с пошаговой боевкой :с
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Чтобы сделать игру такого уровня нужно приложить немалые усилия и творческий подход. Ни то не другое у сегодняшних разрабов не в почете.
то есть это дополнение дополняет сюжет?и можно играть с ним если не играл в оригинал и ни чего не потеряешь?
Слушайте, а каку вас получилось записать геймплей на XBOX ONE, если игра выходит только 12 сентября?
Может просто подключили к ПК геймпад
Лол. я Жнецом всех боссов выносил. Способность выпускать всю обойму в одну цель + апгрейд 15% на шанс ваншотнуть - решает. Чего говорить, я так королеву вайперов завалил, как только она показалась. До аддона сколько с ней намучился.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Ратибор Усольцев может берсерков.
Не только меня бесила Убийца? XD
Снайпер у них для меня лично проблемой не был, Чародей вышел средненьким врагом, а вот убийца да, бесила знатно
Ну каждому своё, мой любимый состав это: храмовник, 2 снайпера, 2 рейнджера, гренадер или вместо 1 рейнджера заступник. Я только недавно ознакомился с серией этих игр ну не совсем вообщем в моды теперь залипаю.
жнецы в первую очередь разведчики особенно для операций где не нужно шуметь раньше времени!а ты их так опустил,не справедливо
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
У жнеца две незаменимые абилки - малый радиус обнаружения и "разгром", позволяющий высадить весь магазин по одному противнику. Таким образом он отличный разведчик и убийца боссов, так его и надо использовать, а не как "не слишком хорошего снайпера". Да и взаимосвязь солдат я бы не назвал "чисто символической" - передача хода союзнику или халявный выстрел иногда решают все.
Еще бы прицепили систему вероятностей из Silent Storm, а то серии промахов при 90% такое себе для TBS.
И систему прокачки, и инвентарь, и систему ранений, и возможность целиться куда хочешь, и возможность приседать или ложиться в любом месте карты... короче пусть лучше сделают HD Silent Storm.
Не пожалел бы на новый СС (лучше СиМ) 2000-2500 деревянных.
Ждём XCom-3 :)
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Вероятности везде одинаковые
Ну всё. Пилите мод всем кастом редакции! Мне нужны ваши голоса!
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Единственный недостаток этого ДЛС - отсутствие Лонг Вор. В остальном отличное ДЛС.
Крайне упростили геймплей, как приказами, оружием избранных, так и возможностью прокачать практически все абилки. Только первый Избранный вызвал какие-то проблемы, как в миссиях, так и при уничтожении, с остальными вообще никаких проблем, кроме постоянной болтовни. Система взаимопомощи солдат неплохая придумка, НО также сильно упрощает геймплей, а вот постоянное предложение совместных фоток дико бесит. Понравился небольшой брифинг после миссии, где диктор рассказывал о нашем нападении и как это преподносят в новостях, также понравилась система усталости бойцов, когда доходит до неподчинения и фобий, сделали это крайне слабо, но задумка неплохая. Благодаря нововведениям практически не приходилось крафтить оружие + очень плохая информативность при крафте для выбора, чем предложенное лучше, чем ныне имеющиеся шмотки. Как по мне, аддон неплохой для тех, кто играл в чистый XCOM без аддонов, для остальных же только Long War 2. И да, без Long War 2 игра проходится очень быстро.
А когда будет обзор на the eskepist 2?
Я хз но на третьем уровне командная работа даёт танад двойного залпа. И основной и второй напарник стреляют. При этом второй не тратит действие. Пока ещё не дошел дальше
А можно трудности перевода по XCOM War of the Chosen? А то, ну вы знаете, все эти "шэф", "странники", "жнецы", "заступники" и прочая жесть.
А что не так со «жнецами»?
С другими-то понятно:
«шеф» = «командир»,
«заступники» = «застрельщики», потому они и *стреляют* по два раза, хотя как название фракции - не так пафосно;
а «lost» = «остаться в живых», как мы знаем :) Ну, или «заблудшие».
Хорошо хоть без «лунатиков» обошлось ._.
Со жнецами понятно что не так - ведь правильно будет "пожинатели" =)
Жнец - это стандартный перевод для слова «reaper».
Звучит ёмко и понятно.
Как по мне, так намного лучше доооооооолгого «пожинатель».
ИМХО "reaper" всё-таки нежелательно переводить "жнецом."
Что представляется среднему американцу при слове "reaper?" Смерть-с-косой, она же "Grim Reaper."
Что представляется среднему русскому при слове "жнец?" Крестьянин образца 19 века с серпом в одной руке и охапкой колосьев в другой.
Поэтому я считаю, что лучше всё-таки извернуться и переобозвать "риперов" с нуля, как, например, в Starcraft II. Но иногда при таком подходе и получаются "пожинатели," которые хотя бы понятно откуда появились - нужно было и зловещий подтекст сохранить, и про жатву не упустить.
Я конечно, не спорю но по-моему при слове жнец у всех уже давно представляется именно смерть с косой ка не какой-то там пахарь с поля.
Я считаю, что жнец - это разведка, которая может дать люлей. И у него есть плюс - если выстрел убивает врага, вы не палитесь 100%. Нужно просто "светить" и добивать.
02:12 сначала бросить клеймор, но не взрывать его, а потом туда же садануть из гранатомёта, чтоб ты знал, умник.
Эх, а у меня убийца после первой тренировки получила полный разист к ближке, а я на каждую миссию стараюсь брать ренджера и желательно храмовника.
А ещё мой жнец и заступник получили замечательную вещь, называемую боязнью мэков.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Вторая часть разачаровала своим "скилом" попадания! В упор не попасть дробащом с вероятностью попадания 90%.. Это надо умееть.. Ну, и тому подобные вещи..
Не знаю, поправили или нет. Давно играл. А еще, этот злаебучий таймер.. Тоже "весело"...
Ох.. я только вылечил нервы от прошлого прохождения. Опять соседи будут просыпаться от неистового мата.
Помни, что с тобой в унисон будут материться сотни других спасателей мира ! Такова наша судьба.
Greenvid Не сотни, а десятки тысяч) Зато мир в безопасности)
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
98%? Промах! А враг стоит на четыре клетки по прямой без преград)
Smile Gaming Пить надо меньше!!!)))
Если на миссии и есть странники,то ты просто сидишь скипаешь ходы,пока пришельцы получают дамаг-умирают и попутно чистя карту от странников для тебя любимого
так если я кампанию прошел, мне что надо поновой чтобы в этой длц сыграть?
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Это какой жопой надо играть, что бы Жнеца, которого враги палят только на одну (ОДНУ КАРЛ) клетку от себя часто палили.
Очевидно какой - просто использовать жнецов не как диверсантов-разведчиков, а как обычное мясо.
Igorious, я их использую, как разведчиков, но при это из-за саоего перка, что их не палят при убийстве, они мастерски могут добивать лоухпшных врагов. При этом оставаясь в инвизе. Так же я активно использую их перк "Разгром", который буквально выносит все, что есть. Может Избранный на легендарке и выдирживает залп из 7 патронов, но обычные враги (Привратник к примеру) падают всегда.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Опостылевший счетчик так и не убрали? Первую часть запоем прошел, а тут КАЖДУЮ миссию ограничивают во времени
Про новых классов уже не раз писали в комментариях, а вот про систему взаимосвязи почему-то обделили вниманием. Игру прошел на легендарной сложности, так вот там всегда отправлял в бой только пары. И, скажу вам, автор в корне не прав. Полностью прокачанная взаимосвязь позволяет 2м бойцам за 1 ход сделать 4! выстрела по 1й цели. Это гарантированное уничтожение (при правильно составленной паре) любого противника. Взаимосвязь так же помогает в критические моменты вытащить и увести из-под огня бойца-напарника, либо дает возможность прорашить противника, сделав пробежку в три действия и выстрелив в противника. Очень сильно недооценен момент в обзоре. Автору стоило бы поиграть хотя бы на ветеране...
Даешь мод на озвучку этой игры деград отрядом. Шикарно было бы.
Если правильно вкачать и сыграть, то жнец сносит любую плотную цель или целый отряд в один ход
Уже хочу поиграть
Дополнение офигенное, а в конце ещё намек на продолжение
у жнеца есть очень хорошая способность поле обнаружения его врагами самое маленькое в игре плюс много скилов чтоб со 100% остаться невидымым
Когда уже Ыондрээй будет озвучивать свои обзоры?
Заступник по гемплею не отличается особо от тех что были раньше, по этому он меня менее интересует, а вот жнец и храм это имбища пздц, один шотает все что видит + топ разведка, второй тоже всех фигачит, да еще постоянно в неуязе или парирует или отражает
Чтобы говорить о том какие враги крутые, нужно показывать не избранных, а мехтоидов из XCOM Enemy Within.
Всегда прохожу только в режиме терминатора. Если бы не было такой функции в игре, она была бы лажовой. Благодаря режиму терминатор на уровне легенда, игра становится лучшей!
А мне наоборот Жнецы больше всего зашли, качать их тяжело с таким уроном, но зато в курсе большинства перемещений противника, не привлекая внимания.
Заступник, приятненько, но ничего особенно, а вот храмовник становится интересным если его как следуют вкачать, до того довольно уныло.
Здравствуйте, не соглашусь с вами по поводу жнеца, т.к. она отличный разведчик который дает обзор союзному снайперу. В следствии чего можно стрелять безнаказанно.
Если бы не постоянные промахи, любил бы эту игру.
Смотрю разрабы в Лонг вар поиграли. Мэйби когда нибудь я перепройду хсом2 и с этими дополнениями он будет не уг, а так хсом Лонг вар все еще лучше, к тому же атмосферней...
А будет goty или вроде того? Дорого, жду скидки.
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
У меня тоже бывает боязнь вайперов на темпларке
Кое-кто явно не понял суть жнецов. Да один такой может целого сектопода затащить 1 на 1. Не говоря уже про изрбанных или какого-нибудь там короля архонтов, вайперов или берсерка. Я больше чем уверен, что автор за свои 50 часов так и не освоил игру.
У жнецов есть разгром позволяющий при хорошем магазе растреллять сильного врага.
Я бы поиграл за инопланетян, которые хотят захватить землю, а X-COM им мешает.
Andrey D Ну по сути xcom 2, это xcom 1 со сменой ролей, теперь вы завоеватель, ну а ещё можно с другом в многопользовательском режиме устроить ролиплей.
Xcom 2 - симулятор терроризма.
Захват в заложники, подрывы зданий, убийства высокопоставленных лиц...
О_о
В игре Stellaris есть линейка ивентов по противостоянию аналогу XCOM, это конечно совсем не то, но все же...
Shadow Comrade мне друг рассказывал об том что жители не очень интеллектуальные начинают при изучении создавать аналог кском.
Главная претензия к 2й части , и , особенно , к дополнению - переход от фантастики к космо-фентези. Не всем по вкусу, мне уж точно не зашло
В первой части уже была магия, великое предназначение, истребители, сбивающие сверхпродивнутые тарелки и кучка из 6-ти героев, разносящие генно модифицированных солдати боевые машины пачками. Фантастикой в этой игре никогда и не пахло
вот это всегда отталкивала от икскома, всегда хотел ХОРОШУЮ серьезную пошаговую стратегию (вастленд не напоминать (еще есть hard west))
Икском - отличная игра как тактика/стратегия. Если ты ищешь серьезность именно в плане "атмосферы" в этом жанре - попробуй Xenonauts. Еще есть Invisible, Inc. но она может оказаться недостаточно "серьезной" для тебя.
Уж не знаю как там с фентези во второй части, пока не довелось поиграть. Но глядя видео, чисто по внешнему виду игры (особенно доспехам героев) возникало ощущение что игра - тактический спин-офф Дестини.
+
Nedervill Фантастика и фентези - это не одно и то же.
Жнец же имба...
Ну... Для хардгейма жнец не менее полезен чем зилок... Его фишка со старта не в дамаге даж, а в стабильности прохождения на легенде+термике. Хотя на майорских абилках с улучшенным магазином, жнец сносит хоть кого... На то он и жнец, чтоб выслеживать и уничтожать любую цель.
На счёт коммента в топе - не согласен. Зилок тож имба, за счёт своей непробиваемости и твердолобости + временем проведённом в лазарете, сейвит тех же жнецов, заступников и другие классы от ваншотов и мест в мемориале. Вот ему нравится смотреть за теми кто долбит на зилках по многу раз... А мне за паникой тех, у кого последний хайд срывает случайный странник... Можно смело начинать новый трай ибо ваншот прилетит очень быстро =)
Всё зависит от стиля игры... Если вы сидите по 10 ходов в овервотче выжидая недобитого мутона, то флаг вам в руки и жнеца подсвечивающего мутона-бедолагу против странников (помню как один крабоватый майкер ждал пока мутона пробьют странники, этот комментарий из той же оперы). Если любите полный драйв и хард - зилок определённо сделает игру более яркой, но менее стабильной для прохождения на харде ) Но зато именно это прохождение понравится больше =) а не монотонное лазание в инвизе и оверсид.
На счёт избранных, согласен, что убийца более опасна. Однако если охотнику попадётся телепорт и ответка, убийца покажется вам детской забавой... Кроме шуток. Мне однажды на охотника попались телепорт + вамп + ответный выстрел, что сделало его непроходимым в большинстве миссий, поэтому тупо приходилось отдавать знания и несколько раз кое-как отбиваться от штурма, через инвиз и снайпов, пока на жнеце не докачался до абилки "разгром" только за счёт неё и получилось с ним окончательно справиться.
На колдуне очень жестоко смотрится "кровавая баня + телепорт" ибо площадь минусования воли у него массовая. Пару-тройку боёв с таким и полностью весь состав можно отправлять в утиль...
взяли идею с фракциями у ufo aftermath, хорошая мысль как мне кажется
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
Где история компании RockStar? Анонс четыре дня назад был!!
XCOM 2 War of the Chosen даем 3 раза по Щщам Царевне-змее и сепука! # 12 czcams.com/video/COQ6IdZJqc4/video.html
хороший ролиик.позновательно .спасибо.
Не играл автор видел в игру как следует. Жнец это имба, он вытаскивает любые миссии, особенно с ситрепами на 3 бойца, которые без него впринципе не проходимы. Ещё и встроенный мап зак имеет, пачки багует, с радио детонатора убивает до середины игры практически любой пак, шрапнель в начале игры убивает любой пак в содо.
Жалко что только я не могу ни одно избранного убить,ибо в его финальной локе он просто не спавнится ...
жнец не впечатляет?))) после этой фразы пукан было полыхнул, но после фразы что заступник ок отпустило. о вкусах не спорят
храмовнику если мобильность с секреток разогнать вообще адский
Можно в XCOM 2 War of the Chosen открывать прицел и стрелять по выбранной конечности, телу, голове?
Ты воспринимаешь Убийцу всерьёз? "Как можно воспринимать всерьёз персонажа у которого на лбу писюн нарисован"-Perfect Noob