【レトロゲーム】ついに地獄のようなゲームにチャレンジだ!達人王Part1【ゆっくり実況】
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- čas přidán 9. 07. 2024
- Part2はこちらからどうぞ!
【レトロゲーム】地獄の雑魚ラッシュを超えてボスを目指せ!達人王Part2【ゆっくり実況】
• 【レトロゲーム】地獄の雑魚ラッシュを超えてボ...
霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
今回プレイするのは東亜プランの達人王!
超高難易度でおなじみのこのゲームを遊ぶときがやってきた!
流石に手に負えない難易度なのでステージごとのセーブは許してね
それでも最後まで行けるかどうか・・・コレガワカラナイ!
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
今回の使用ソフト
アストロシティミニV(達人王)
動画内目次
0:00 オープニング
0:55 達人王チャレンジルール説明
2:15 ステージ1
11:08 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Safe様( / safuworks )
BGM:Moonside Howl
HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#達人王 - Hry
達人はやり込んでたので、このゲームもワクワクしたけど。初プレイで東亜プランの殺る気を見せられた。(笑)
やっとTATSUJINノーミス1周クリア出来た人間をワンパンで黙らせる達人王=サン…
貴方はド畜生だ(褒め言葉
ミカドさんが結構な頻度で生放送してるイメージあるな、達人王は。
この企画は……。
あかりちゃんの 霊夢先輩への仕返し企画って思ったw
これもう名前からして、シューティング好きじゃなきゃやっちゃダメなゲームだよな。
個人的にはあまり率先してはやらなかったゲームです。
あかりちゃんの仕返しが来た
このゲームノーボムはほぼ無理です
私は5面で心が折れました
スピード最高速にする理由は、このゲーム敵の素点が基本安いのでアイテムを沢山出してアイテム点の5000点で稼がないとEXTENDしにくくなるからもある。
あかりちゃん『魔界村』やったから順番だな。
達人王おじさんの正体はあかりちゃんだったか(オイ。
そうだ!!。
あかりちゃんにMSX沙羅曼蛇をやらせよう。
当時中2でした。
1面のボスがどーしても倒せませんでしたが、そのゲーセン内では凄いと称賛された記憶があります。そんなに難しかったんたと、この動画を見て納得。
本当の地獄はこれからだ…!(ゲーム開始2分後)
これ本当にヤバいゲームですからね。今どきゲーマーのあかりちゃんには想像もできないだろうけど。
そのくせグラフィックと音楽が魅力的なので、やられてもやられても意外に続けられるんですよね。
達人王おじさん「 1 面 ボ ス は 目 を 狙 え 」
1面のボスは、まず目を狙えと言ったな。あれは嘘だ。
@@user-my1yd2vx3l 目にヒビ入った時、ステキな光景がプレイヤーにおとずれます・・・。(どうなるかは教えません!!)
全パーツ剥がそうぜ(白目
さ、サムネのあかりちゃんの目が、石川賢先生ヤバキャラ御用達のぐるぐる瞳・・・(戦慄
自身の最高到達点はステージ5ボス。そこで完膚なきまでにボコボコにされて心へし折られました。
あんなのどうせいっちゅーねん!!!!!
明るい感じの音楽とは裏腹に敵と弾の動きがとってもやゔぁいのがヒリヒリ伝わってくる…
当時通っていたゲーセンにゲーメストの達人王ランカーが2人居て
よくプレイを見ていたけど理解が追い付かなかった
格ゲー全盛期でしたし、シューティングなら常人でもできるもので遊んでました
言っておきますが、簡単と言われるマクロスも、スコアー始めたらやばいぞ〜!知り合いに900万プレイヤーいるけど…。
私、一面すらクリアできません。
理由は目を狙っているからだと分かりましたw
すばらしい企画です。現役時代の無念を晴らしていただきたいです。そして次はドギューンとバツグン期待しております。
遂に達人王🙌次回も楽しみにしてます🙇
なんと達人王に挑戦ですか…動画タイトルを二度見しました笑
頑張ってください!
1面ボスでさえ、ガンガン破壊してくと発狂モードになるからなぁwww
ゴダイゴあたりが歌詞を付けて歌ってそうな爽やかなBGMから始まる地獄の宇宙
達人王ってノーミスノーボムでクリアしたら100万円でも多分達成者1人出るかどうかの最強難易度だった記憶が
昔はほとんど、やってる人っていなかったのに、逆にプレイヤー増えてる?
フルパワーの4ボス5ボスが
常人には絶望的
逆に言えばそこ以外はギリッギリなんとかなるレベルの調整
2週目?しらんがな(白目
なつかしー!一面ボス、目玉を両方破壊してました。そういうからくりがあったのですね。そりゃ難しいわけだわ。
こういうイレギュラーな企画も新鮮味があって楽しいです😊
霊夢さん昔は淡々とゲームの紹介してたのに最近(主にあかりちゃんのせいで)青ざめることが増えましたね(笑)
ついにこれに挑むのか
1面からボスを真横から撃たなくてはいけないゲームって時点で難易度の高さが溢れ出てますね。
次回UPも気長に待ちたいと思います!
そして、勝手なイメージですが、達人王と雷電Ⅱあたりはライフワークにしているシューターの方がいる印象ですw
難易度で全てがかき消されてるけど、グラフィックが硬派でとてもかっこいいんですよ。
強ければサンダーレーザーもかっこよい。強ければ...
アストロミニVが出た時からこの日を待ってました。
他のシューティングはほとんどしないのに、何故かこれだけは大好きで何度もやりたくなるんですよねぇ…
次回も楽しみにしています!
スーパーサンクスありがとうございます!
達人は何とかクリアしたことあるが、達人王はさすがに無理だったわw
ホントに激ムズってことはわかってますので、この先の動画は気長に待ってます。
これだけは覚えて帰って欲しい
「1面ボスは目を狙え!」
俺には分かる、こいつは罠だ…。
霊夢から与えらえたあかりちゃんと魔界村の仕返しwww
あかりちゃん・・・・・・アンタは鬼だ・・・・・・
続き、お待ちしてますw
達人王おじさん助けて!
towns版買って、1面クリアして満足してましたwww
3面は見た事ありませんw
うわあぁぁ、極ヤバなのが来たなぁ。霊夢さんも言ってたけど、4面ボスまではそこそこSTGが上手い人なら行ける。でも達人王の5,6面はマジ地獄。5,6面はシーンごとにセーブで良いんじゃないかと思う。アイテムテーブルについても言ってたけど、ロケテスト版で簡単すぎるとか言われて、ボムアイテムの出方があんなに渋くなったとか何とか。
きたきたやべーのきた
赤を活かす位置取りに工夫が要るのが難易度上げてる理由の一つなんだよね
あっちゃ〜とうとうこれに手を出したか😱
この鬼畜ゲームやらせるならあかりちゃんにも大(超)魔界村やってもらうしか。
30年近く前に仙台のタイトーで紙パックの紅茶飲みながら数週してるおじさんいたなぁ
今の自分の方が年上になっただろうけど1週クリアできる気がしない
あの激ムズ鬼畜ゲーですか……。そしてあかりちゃんが仕切るとはwww.
TATUJINは置いてる店多かったけど、達人王は難易度高すぎて置いてる店は少なかったですね
今は手軽に昔のゲームが遊べるので嬉しいです
ついに地獄の釜が開かれましたか。。。
この企画が成功することを祈っています。
あ、これあかりちゃんもお返しにグロゲーやらされるヤツや…
1面からやたら長い上に雑魚もボスも強いし戻り復活だし…で即諦めたなぁ…
有無を言わさずやらないという選択肢は与えないあかりちゃん中々の鬼畜
ここからはずっと地獄だ… >ここからが本当の地獄だ
達人王は各面が長くて長くてそして超絶難しくてマゾヒストシューター御用達って感じのイメージ
達人王俳句[1面が いつまでたっても 終わらへん]
夏井先生「季語がないじゃないですか」
某ゲーセンでも極悪ゲーとして有名なやつじゃないですか。
これは沼る……!
まだボス来ねーのかよ! ってなりますよね。
調子良い時にはいい時間潰しになったけどクリアした覚えはないなぁ
調子悪いときにはすぐやられてたし
達人王は、当時私が東京住まいだった事もあり、強者シューターの方々の神プレイの数々を拝見する機会があり随分参考にさせて頂いたとはいえ、本気で手こずりました!
事実、私の縦シューの師匠も達人王には随分手こずっていた様です!w
そんな鬼シューティングを“ノーミス&ノーボム”の条件付けとか…。w
達人王1000万プレイヤーでもかなり難儀する事を…。
あかりちゃんには人の心はないのだろうか…?w
雷電2と並んで大好きな作品…絶妙にチープなBGMがたまらねぇぜ…
グラIIIよりよっぽど難しかった&心身消耗した。
これまたキツイゲームをチョイスしてきた。
セーブ有りでもかなり酷い縛りですよね。
クリア出来たらアカリちゃんに魔界村シリーズでもやって頂きたいね。
そこのお前、達人王をするのだ!
遂に、地獄の扉をこじ開けやがった…?、(笑)
途中ミスってランク下げないとクリア不能になるよーな・・・
2ボス安地でゆっくりタバコ吸ってジュース買いに行ってから2ボスを倒すのが当時のマイブームでしたw
このシリーズでこの先使う機会があるのか分かりませんが、念のため↓コメント用意だけはしておきますね。
「もういい…!もう…休めっ…!休めっ…!」
正気の沙汰じゃない縛りはきついねw
わかってはいたけど、一面の弾幕じゃない·····
霊夢さんの健闘祈ります!というかボムは一面につき2回くらいは有りでしょ。
おい、そこのお前。達人王をやるのだ!
旅館のゲームコーナーに置いてあったのを思い出しました
これとグラⅢは本当に難しかった
ミカドの銭ゲバ配信(連コインしまくってクリアする)で、100円が入りきらなくなった事もありました。2人同時プレイなので戻り復活じゃないにも関わらず、です。
某ソフトハウス制作
「隅人王」がこれのオマージュ
難易度は別物だけど
知ってる人がいたw
こんなんあったのかww「すみっこおぉ」って読むのねw
当たり判定が見た目通りなんだっけ
この長さと変則的な敵の動きなど、一面をクリアできるだけでも勲章ものだな…
基板上のとあるディップスイッチをONにすると無敵、強制スクロールができた記憶があります。(無敵に関しては記憶が曖昧です。)これにすると次の面のボスに前のボスが残っていたりして結構笑えます。さて強化についてですが、赤のサイドナパーム止めにしないとランクが上がり敵が硬くなりすぎてしまうため、どうしても途中で詰まってしまいます。正直最大強化の恐ろしさを知らないので大変だと思いますが頑張ってください。
プレイしたときの手触り的なものは90年代らしくこなれていたという印象はある…骨の髄までエンジョイ勢なのでクリアしようなどとは思わなかったけどね
当時余裕で周回してたけど今見ると1面からめちゃくちゃ難しいな
今でもクリア出来るんだろうかwwwちょっと不安になってきた
達人王と言えば2面のBGMなので次回更新にちょっと期待
ご、ご武運を…(白目)
頑張れば5面までなら行ける人が多いと思うが
立ちはだかる5ボスの壁がね... 最初 ラスボスと勘違いしたよ
その後 ミス後のツララ地帯で心折れた
俺も100円チャリチャリ入れて遊んでたけど、ムズかったなぁ。東亜プランの最高傑作。
ぶっ続けはキツいかw
残念だが今回の達人王はここまでだ…次回の達人王に備えるのだ…w
達人王、どんだけ恐ろしいゲームなんだ…
悪いが鮫!×3とこれは、縦シューのアカン事を詰め込んだ悪魔的難度・・。(自機デカい、敵固い、ボム出ない、敵弾早い・・・。)
@@ks-pw6we 地獄…。
自機のアタリ判定デカ過ぎ!
やっぱり「王」は伊達じゃなかったんだ。
達人王か。ジジイのワイには無理w
メカ、曲、効果音のセンスは抜群なんだよなぁ これでもう少し敷居が低かったら…
画面が弾幕で埋まるほどじゃないからまだマシだな、ヨシッ!
達人なら何とかイケても達人王は難易度がヤバいな😅
あかりちゃんのプレイが見たい(言い出しなので)!
当時動画じゃないので動きもわからないあんまり役に立たないゲーメストの敵配置図眺めつつ
ゲーセンで1年かけて1周はクリアできました。正直これ以降真剣にゲーム挑むのやめたぐらいクソですがやり切ったという思い出でもあります。
また、このゲームが消えないように定期的にやっていてくれた今はなきゲーセンの常連だったTZW氏にはとても感謝しています。
…(小声で)3面ボスは疑似安地使うのもいいんじゃないかと…ゴホンゴホン
君に3つの装備を与えよう。まずは赤。強い。これを使え。そして青。これは忘れろ。最後に緑。これも取るな。
ついに達人王がアケアカに来たのか!
と思ったらそっちか・・・
ステージの最初にセーブできても達人王ノーミスは地獄の蓋を開けた気配が…
王様、BGMが凄く良いんですよね。自分、当時も今もアクション系しかやらないんですが。このゲームだけは友人がプレイしてるのを、背後でベガ立ちしながら曲を聴いてました(笑)。
P.S.
当時は「5面ボスの "スカルバット" で終わってれば神ゲーだったのに、ラスボスは難しいだけの蛇足だった」みたいな意見が自分の周囲では多かった印象ですが…世間的にはどういう評価だったんだろう?
失踪案件ww
やっぱり激ムズだったのか。俺が下手くそなのかと思ってた。
ケツイ裏2周チャレンジもよろしくお願いします!
うp主、陰蜂倒すってよ
当時、このゲームでアーケードのシューティング怖くなって、東亜のゲームはやらなくなった記憶が。
ステージの長さはPCエンジン版ダライアス、グラVを超えますね(´・ω・`)
更新お疲れ様です。冒頭の掛け合いはあかりちゃんが無茶ぶりしてる流れですけど、リアルなところでは主さんが挑戦しようと一大決心をしたということでいいんですよね?w 昔はこんなに高難度なゲームとは露知らず軽い気持ちで遊んで序盤で蹴散らされてました。1面ボスだけ見ても知らないととんでもないことに。この先、どんな地獄が…。10:19 あかりちゃんの一言w
気がつけば登録者数が1.85万人になってますね。巨大なチャンネルになったものです。初期の頃はコメントに主さんからの返信がついてたこともありました。その頃は何名くらいだったのかなー…?
本当にクリアへの見通しが立っていないので、どうなるのか私にもわからない謎企画です(震え声)
コメント返信に関しては、かかる時間が大きくなりすぎたため断念しました
そのかわりにハートをつけることでお返しとさせて頂いてます。申し訳ないです
@@retro-arcadegame
あ、いえいえ、返信については催促したわけではないんです。仕方のないことだと心得てます。失礼しました。
登録したチャンネルをあちこち回っていると、思うように再生回数が伸びなかったり、登録者数が増えなかったりで思い悩む方も散見されるので改めてこのチャンネルを見るとすごく大きくなったと実感したまでです。例えて言うと起業直後の個人経営の小さな町工場で社長が従業員と談笑している規模の会社から、株式上場した大企業へ躍進したかのような。
もちろん、それは主さんの努力の賜物ですし、コロナでダウンからの復帰時などは「そこまで頑張らなくても…」と心配になるほど主さんはハイペースで投稿され続けられました。また、以前もコメント欄で書きましたが「ちょこっとアケアカ」では毎回、そのタイトルを紹介するための必要最低限の説明はされているのでその博識ぶりにも舌を巻きます。中にはあまり触っていない ” 守備範囲外 ” のタイトルもあったとは思いますが、それを差し引いても「今回はパス」とはならずに下調べなどの準備をされたうえで「皆さんの購入の参考」になることを目指し続けておられることは立派だと思います。それでもこのチャンネルまだ開設して1年ちょっとなんですね。すごいなあ…。
>どうなるのか私にもわからない謎企画です(震え声)
記憶に新しいところでは「あかりちゃんが魔界村を遊ぶだけ」とか、だいぶ前だとずんだもんの「3分で絶望するグラディウスIII」 ( ”ノリと勢いだけで作った 後悔はしてるが反省はしていない” ←概要欄から抜粋 ) などのような突発企画もたまにありますね。今回もそのひとつかもしれませんが、視聴者である我々からも「あれ?なにか始まったw」と思わせてくれる主さんのサービス精神の表われと捉えています。動画内では霊夢のプレイにあかりちゃんが無茶ぶり、ツッコミをするという内容になると思いますが、その舞台裏で悪戦苦闘する主さんの姿を想像するのも楽しいかもしれません。この企画の行く先も楽しみですw
おい、そこのお前(略
TATUJINNはクリアしたけど、これだけはクリア出来なかった。
画面中央に位置取りするのがデフォって辛すぎ
5WAYの後の青玉1発がやらしい
ノーボムはマジでヤバい
ステージの長さが極端なのは、当時のシューティングの特徴なんだろうか?この長さで6面も戦い続ける気力と精神力と体力が厳しい
鬼畜王&殺人王
あー霊夢さん・・・緑縛りとか青縛りよりかはマシよ?