【レトロゲーム】超美麗なグラフィックとちょっと危ないデモ画面!XEXEX・前編【ゆっくり実況】
Vložit
- čas přidán 26. 07. 2024
- 後編はこちらからどうぞ!
【レトロゲーム】あの名台詞と共に登場する最弱のラスボス!XEXEX・後編【ゆっくり実況】
• 【レトロゲーム】あの名台詞と共に登場する最弱...
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ゲームセンターミカド様
/ @mikado4649
秋のシューティング祭り MMDS vsXEXEX 2022/10/11
• 秋のシューティング祭り MMDS vsXEX...
霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
今回プレイするのはコナミのXEXEX
これで「ゼクセクス」と読むコナミの2Dシューティング!
超美麗なグラフィックとある意味超有名なデモ画面!
みんな大好き「閣下」も登場だ!
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
今回の使用ソフト
アーケードアーカイブス XEXEX(switch版)
動画内目次
0:00 オープニング
1:00 デモ画面
1:58 クレジット投入後デモ画面
2:55 ステージ1
6:10 ステージ1デモ画面
6:23 ステージ2
9:12 ステージ2デモ画面
9:24 ステージ3
13:10 ステージ3デモ画面
13:20 ステージ4
16:30 ステージ4デモ画面
16:42 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Safe様( / safuworks )
BGM:Moonside Howl
HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
#XEXEX - Hry
当時仲間うちではゲーセンでデモをスキップするやつは根性無しと言われてましたw
CDのボーナストラックで吊るしのドレスも着れるんですよ、あはぁ恥ずかしいとか
聞いててひっくり返ったもんです。
島本須美嬢プロですな。
「声に出して真似したいデモゲーム」キター!w
「このワタチにハム買うとはおろかなンッンッンッ…」w
他にはロスト(フォゴットン)ワールドとかストライダー飛竜とか、あの頃はデモも楽しみなゲームが多かったです。
本稼働当時、進学した学校近くのゲーセンで昼休み潰してると同じクラスの人が近寄ってきて「おい●●(俺)、おめーゲーム上手いよな。このゲームのアニメみたいなの(デモシーン)続きが見たいんだけど難しくて出来ね―んだわ。ちょっとやってみてくんね!?」と指さされたのが、まさかのメモメモメ(メスト誤植風)。
春休み時点で一周クリアくらいはできたのでなんとかノーコンクリアできて周りから「スゲースゲー」と言われ、卒業まであれこれつるむ友人になりました。
ありがとう、XEXEX。
16:32
みんなだいすき「おにょれ」
このゲームが初めて登場した時、当時中学生だった僕は イレーネ姫のビジュアルと色っぽいセリフでドキドキし 思いっきり恥ずかしくなってしまいデモシーンだけ跳ばしてしまった恥ずかしくも懐かしい思い出のゲーム
行きつけのゲーセンに、店員さん手作りのポップが貼ってあった。
「あの、ときメモを作ったコナミのシューティング!!」・・・
「普通、グラディウスって書くだろ?」と思ったw
(地獄)突きとか
(触手)機雷とか
最初に繰り出したのは
@@psytokine 令和4年最後に笑わせていただきましたw
素人が頑張って塩沢兼人っぽい声を出そうとした結果なんだろうな、というのはなんとなく伝わる。
009
おにょれ!
もはや閣下を愛でるためのゲーム
じっくりとデモ画面を見たくとも周囲の目が恥ずかしくて見れなかった14歳の思い出が蘇る。
ボス戦の音楽が本当にカッコいい。
「アゴガーアゴガー」
低知能+性格悪+つまらない奴の定番つっこみ(擬き)
まさか30年の時を超えて閣下の玉音を生で聞ける日が来ようとは・・・。殿下のお声を初めて聴いた折は閣下の玉音が鮮やかによみがえりたもうた。
ゼクセクスはSFCゲーム
「がんばれゴエモン奇天烈将軍マッギネス」
の遊園地エリアのゲームコーナーで2面だけ
遊べると言うおまけがあってやってました。
後にアーケード版を知り、閣下に笑わせて
貰いました💦姫は本職の島本須美さんなのに
閣下はなぜ当時よくあった社員ボイスなのか不思議です…
「ナウシカ役」と紹介されているCV島本須美さん、人によってはカリ城のクラリスお嬢様で脳内再生していただろうし、管理人さんの面影を見出した人も多いだろう。
閣下演じたのも島本須美さん説ってのも有ったなぁ。
ステージ4はグラディウスっぽさを感じる。
6面のBGM『Happy Daymare』が好き過ぎるわ。聴きながら首都高を流すとついアクセルを踏んでしまう😊
途中面クリ後のアニメはボタンを押せば飛ばせたが、ラスボス戦直前の一番恥かしい「私自らが出るっ!!」だけはスキップ不可の仕様だったね。
家族団欒中テレビで濡れ場が始まったかのようなあの気恥ずかしくて居たたまれぬ空気、これ以上ギャラリーが居て欲しく無いSTGは他に無かったなw
昔近所にあったゲーセンでこれの敵のピギィーって声とガロスペのハリケーンアッパーの声だけやたら通って聞こえてたなぁ
今見ると姫(&閣下)と戦闘機とイクラっていう闇鍋めいたカオス感がありますね
XEXEXのアーケードインスト(操作説明カード)調べたらバッチリ
_人人人人人人人人_
>フリント地獄突き<
 ̄Y^Y^^Y^^Y^Y^^Y^Y ̄
って強調吹き出しで書いてあって草
製作サイドにプロレスファンがいたんかな
おにょれ!
閣下ホント好き、移植に恵まれずPSPで他と一緒に入ってた時はびっくりしました
基板買ったなぁ。
同人誌みたいな絵柄のデモ、ラスボスのアニメ、漫画のテンプレセリフなのに妙に印象に残る。
あと超絶グラフィック、6面の突然の亜空間戦闘〜通常空間の繰り返し、沙羅曼蛇とタメ張るカッコよさのボスBGM。
当時一番好きなゲームだったよ。
本当に良い時代だったと思います。
この頃のゲーセンが一番楽しかった!
閣下の存在感が半端無かったですね。
えーっと、17歳で身長158cm、体重42kg、スリーサイズは83-57-85で吊るしのドレスでも着られるとかなんだっけ? この惑星を私物化する姫。
そんなんより健気に頑張ってくれるフリントちゃん可愛いよフリントちゃん(伏線)
ところで海外版は武器がラウンドレーザーだけだったりその場復活だったり6ボスだかの人工衛星が2体出てくるとかの違いがあるんですよね、確か。
当時元旦に1コインクリアした思い出のゲームです。
元旦からゲーセンに入り浸ってる自分も元旦から店を開けてるゲーセンも大概かと思うかもしれませんが、
ゲーメストNo.68号の攻略記事にも「目指せ!初日の出クリア!!」って見出しがでてるし実践しただけであって、
ゲーマーなら普通のことですよね;w
これが置いてあったゲーセンではのきなみ大音量で姫様の絶叫が響き渡ってプレイするのに中々に勇気がいった思い出
DTな紳士達は勇気いる!
めちゃくちゃ声が響くからみんなビクッとしていたのを思い出す
PSP版はムービーだけ見る事が出来るからこちらもオススメ
@@user-jw7qm1hj4w
お…同士よ!
自分はシューティングがやりたいんだ!と言い聞かせながらデモ眺めてプレイしてましたね。
あと、最初のコメントはフェリオスが取り上げられた時に使い回す予定
これこそ旅館のゲームコーナーにあったらビビるゲームか!
ミカドのゼクセクスは毎回伝説。
閣下のモノマネのコツは「奥歯を噛みしめながら唇を動かさず喋る」だぞ!みんなもやってみよう!
しかも直近だと閣下が電話で降臨なさってましたね
1面ボスのうにょ~んは言った覚えしかないw
閣下の一人勝ち逃げw
大好きなゲーム(^^)私、ミカドの神動画リアタイ見ててコメ入れてました(*^^*)
「おにょれ!」はみんなの合言葉(笑)
まぁ、ぶっちゃけ当時のゲーセンは脱衣麻雀の声も響いてたからそこまでは気にならなかった記憶(;´∀`)
2:05
6:17「私の」星←ここ重要
隠しアイテムの1UP確定は2個だけ聞いたことあります
3:45 フリントの前の触手の先端で触って出すと確定と聞きましたが
自分でやった時は出たり出なかったり…ほかに条件あるかも?
11:14 フリントの前の触手で触って出すと1UP確定の様です。ここは自分でやった時も確実に出てました。
今年一年楽しい動画ありがとうございました。来年もよろしくお願いいたします。
私の星ネタでゲーメストアイランドに投稿されていたSSを思い出したな
イレーネ姫がイースクウェアとそこに住む国民達を自分のモノ扱いする暴君に対し
閣下は侵略国家といえ支配した星々には善政を敷くまともな思考を持つ王であり
暴君であるイレーネ姫からイースクウェアを救うべく閣下が侵略し統治するも
フリントロックの活躍で閣下は敗北、助け出されたイレーネ姫によってイースクウェアに再び暗黒時代が戻るってオチだった
おお。2面だったか3面のデモをゲーメストで「は虫類みたいに下からマブタが閉じた!」と揶揄されたゼクセクスだw
PSPの沙羅曼蛇ポータブルでようやくお家でも楽しめるようになりましたが、
未だに1面ボス(筒からタイル噴き出す攻撃)で死ぬ時があって油断なりませんわ。
自機の攻撃(溜め撃ち・自機に合体&分離無敵のオプション)がR-TYPEに似てると言われますが、
後年になってR-TYPE FINALにフリント地獄突きができる機体が出てきて思わずニヤリ。
BGMは6面前半の「Happy daymare」が一番好きかな。
おにょれ!
まさか此処でこのゲームを観ることできるなんて
1:37「コナミ版フェリオス」自分は当時「『R-TYPE III』がコナミから出た」とか言ってましたが。
7:20 レイチェル「シャドゥアターーック」
AC版「オトメディウス」ではメインで亜乃亜 (ビックバイパー)、サブでジオール (フリントロック)を使ってました。
今年1年このチャンネルで楽しませていただきました。来年もよろしくお願いします。良いお年をお迎えください。ぺこり。
6面の前半が神曲なので、後編を楽しみに楽しみにしています!おにょれ…
理由はよく分からんがメチャ好きなゲーム。
シャドウレーザーとかエフェクト面に惚れたのかな?
ちなみにゲーセンではデモ、全部見てましたw
自機・フリントが水面に触れた時の表現とか滝を遮った時の表現とかグラフィックに拘りまくってますね
パッと見フォース亜種の様なオプションだけど(特にSTGでは)敵っぽさの象徴でもある触手を出すフリントもすっごく個性的
UP主はワシと同世代。ゲームの好みもにてる。昔のコナミは良かった。ハズレなしだった。カッコいいね。
当時好きで結構やってたなぁ、
閣下が強すぎて姫様が印象に残らない凄いゲーム。
なっつかしー!
当時クリアなんぞ絶対できなかったけれど、ノリのいい1面の曲目当てでCD買いました。今ではほぼ家宝です。
XEXEXやフリント地獄突きというネーミングセンスに何かと物議を醸した中間デモ、ゲーム終了後のおみくじ…色々と異彩を放つシューティングですね。いつの日か続編XEXEX EXが発表されることを期待しています
6:11 アゴの長さは気にならなかったけどこっちはさすがに気になる…
今年一年お疲れ様ですそしてありがとうございました!よいお年をお迎え下さい。
なつかしいですね。近所のゲーセンにはフェリオスとならんでおいていました()
社ドゥレーザーとボス戦BGMが印象的でしたが、4面以降の記憶がござらん・・・
シャドウレーザーを初めて取った時はカッコよくて感動しました
スーパーサンクスありがとうございます!
好きなのは謎の生命体・・・
盾にされたり雑に扱われていたのに、女体化して妙にうれしそうなのが
ああ、これ一応伏線やったんやねと誰もが思った事だろうw
フェリオスもゼクセクスの姫君もナウシカの声優と一緒でしたっけそして同人チックな面長男性の声優も同一人物。。
何を勘違いしてるのか天然というか凄すぎた
弱点はジャンボタニシの卵だと思ってたけど一般的にはいくらなんですね
それはそうとXEXEXはグラフィックに惹かれがちですが音楽も凄いと思うのですよ
そういえば昨年1月に貴chが開設され、今回が初の年越しとなりますね。
その記念すべき作品が《XEXEX / ゼクセクス》とは…!
当時は「グラフィックのXEXEX」「演出系のメタルブラック」と比肩され、どちらも難易度はそこそこ低めだった事も幸いし、相当遊びました。
高田馬場ゲーセンミカドのライブ配信も生視聴していましたが、本当に大盛り上がりで楽しかったです。
2面のキンキンするSEがゲーセン中に響き渡った
シャドウレーザーのワインダーが凄くかっこいいのよねえ
これはグラディウス本家に移植してほしかった
閣下と姫様に関してはまあもう…そういう時代だったということで
ゲーム自体は硬派なのにアレのせいでなんともな評価に
TEAM R-TYPE「とてもいい機体ですね。」
フェリオスとR-TYPEを組み合わせた全く新しいSTG
???「うおおおおおーーーー!!!」
なんでゴエモン2マッギネスに収録されていたデモプレイは一面じゃなくて二面だったんだろう
そしてなぜこういう中間デモがあるゲームを選んだんだろう
出たよサムネで爆笑だよ
だいたい地味な配色のSTGコーナーにコレあると存在感すごいんだよ!
大学時代に遊んでた
PSPで沙羅曼蛇ポータブルに同梱で初移植された時は嬉しかった
コナミ版R-typeだと思ってた
デモはいつもスキップしてたので「私の星を救って」しか覚えてなかったです
子供の頃はゲームおいてある場所でデモシーンの音きこえてくると何事!?とおもってパニックになってた
あのグラフィックの美しさに惚れ基盤を買って3面をスピードアップ最高速【成り行き笑】クリアした爽快感がたまらない。
流石に今では無理ですが笑
閣下の声、島本さんの声を再生速度落としたもの説、信じてたなぁ・・・
ゲーセンでは遊んだことがなかったですがPSPのゲームに収録されていたのを遊んだ記憶があります、ボス戦のBGMは今聞いてもかっこいいですね
R-TYPE × Xマルチプライが当時の感想だった
スト2が出たこの年のゲーセンは、
2D系の全盛期かつ転換期で
大当たりのゲームが盛りだくさんだった黄金時代
STGでも演出面に拘りを持った作品が多く、
硬派なガンフロンティア、メタルブラックや
コミカルなコットン、出たツイが出た一方で、
このゼクセクスだけはどちらとも受け取れる
実に奇妙で病みつきになるスルメゲーだった
壮大なスケール感を感じさせるSFらしい澄んだ音色、奥行きのある美しくかつ独特な色彩感覚で描かれる背景、そしてやたらと(当時でも)テンプレ発言でゲーセンの室温を下げに来る閣下。コナミ期待の超大作シューティングのわりにクリアまで時間も期間も短くて、ゲーセン仲間の中ではちょっと肩透かし作品でした。グラⅡスタッフからゲーム初心者に向けた、ライトに遊べるプレゼントのようなゲームだったかなと思いました。
たしか発売直後にゲーメストかどこかのインタビューで、閣下の声は素人のスタッフがやりました、というのがあったような…?
後半のあのセリフ、期待しています。(部下たち:だから俺たちが頑張ってきたのに…)
当時の噂だと島本さんへの報酬で開発費圧迫して閣下の声が・・・とか
なにがともあれよいお年を~
デモシーンが『ときメモ』っぽいなぁと思っていましたがやっぱりKONAMIでしたか…
グラⅡメンバーが制作に携わっているとの説明で納得がいきました。KONAMIのシューティングは触手や細胞が付き物なのでなるほどな、と。
「うにょーん」好き。
さてPSP版でもやりますかね。
今年一年楽しい動画ありがとうございました😊
来年も宜しくお願いします🙇
良い正月を🌅
キャラデザってときメモの人だったよね。
みんな大好きな閣下というセリフでボ帝閣下かと身構えてしまった…
稼働当時のベーシックマガジンに資料が載ってて、まだ部屋にあるはず。そしてゲームのサントラで初めて買ったのがコレ。
当時のゲーセン時代を思い出しながら毎回楽しく拝見しています。来年も応援させていただきます。あかりちゃんが可愛くて最高に癒されます😊
ゴエモン2のミニゲームのやつか
フェリオスもだけど、女性ボイスのあるゲームてあまり無かったから子供が一人でプレイしてると
ボイスが流れてる時は恥ずかしかったんだよね。
中学生からは、家庭用ゲームでボイスありのゲームが出てきたから慣れてきたけどね~
今年は配信お疲れ様でした。来船もよろしくお願いします。
確かこれって、オトメディウスでもパロディがありましたね。
2:55 ツッコミますかw
あかりちゃん顎のことは言ってはいけない
姫さんの人が二役やってると思ってた
サントラでの、ラストトラックで姫様の自己紹介ボイスは良かったです。
コナミのアーケードサントラボックスには、このトラックが無いんです。
閣下・・・www今でも車載しているUSBメモリに全曲デモ付きで入ってて、
再生中、閣下のセリフは全部声に出してます(笑)このネットリした声質がクセになるんですよねぇww
ゲームの方は、3面が難関過ぎてリアルタイムのプレイでは抜けられませんでした。また、無理に
高画質にこだわったせいか、処理落ちが激しかったり動きがギクシャクしてたりと、ストレスの溜まる
理不尽な難しさが目立ち、あの傑作グラディウⅡのスタッフが作ったとは思えない作品でしたね。
コ○ミ「あのフォースってシステム面白いな…マネしたろ!」
アイ○ム「あの触手と地獄突き良いな…フォースと波動砲に採用したろ!」
シャドウレーザーでワインダーしてると楽しかった記憶があるなー
一年間楽しませていただきました。来年もよろしくお願いします。
当時初めて遊んた時の脳内
(何してんのよ姫姉さまwww)でしたよ。
もちろんシューティングゲームとしてもスゲー面白かったっすよ~
シャドウレーザー見るとマーシャルチャンピオンのレイチェル連想する
懐かしい、自分のゲーム仲間は「R18-TYPE」とか呼んでました
今年はありがとうございました。
来年も引き続き楽しく拝見させていただきますので、よろしくお願いします。
フリント、ぱっと見といい使い方といい、R-Typeのフォースを思い出すのに、実際に動くと全然別物って感じで面白いですよね・・・生き物と理解した上で使用してるのも良い。
遊戯王のフリントって元ネタあったんですねぇ
XEXEXで年を跨ぐとは、罪深いことをやりなさる…。グラⅡが売れたから自由に作らせてもらえたと聞きましたが、ゲーム本編の出来はともかく、「いやデッサン力!」と皆が思ったデモはいらなかったなぁ…。
グラディウスのオプションより便利なフリントちゃん
家庭用機への移植を期待していたのに、グラフィックに凝り過ぎたせいで、結局移植したの15年後でしたね。。。
その後に、クラウス閣下の声主がCZcamsに登場し、関西弁だったときは笑えました。(標準語で無理に演技したからあんな独特のしゃべりになったのかと。)
閣下面白すぎる
コンティニューしつつも初めてゲーセンでEDまで行けたゲームだった。程よい難易度でフリントが心強かった。
今晩は😆
RーTYPEシリーズを連想しました🤩
このゲーム初めて知ったのはゴエモン2のミニゲームで初めて知ったな
当時通ってたゲーセンでも2面の円盤(?)と3ボスの声が非常に通って、そんなに大きくない店舗だったので店内どこに居ても「あ、(XEXEXを)やってるな」と一発で解りましたねw
こちらこそ来年もよろしくお願いします
XEXEXは、ハマる前にゲーセンから姿を消したので懐かしいです。来年もよろしくお願いいたします。
お~ゼクセクスだ~
ノーミスクリアしていた友人とはパターンが違っていたので斬新でした。
良いお年を~。
イレーネ姫は瞼が上下に閉じる爬虫類説とかありましたが閣下の印象で全て吹き飛ぶw
「私の星」とか言っちゃうあたりイレーネ姫独裁者説
がんばれゴエモン2で遊べるゲームってのは知ってましたwこれかっこいいですね!
13:12 😸「とれだか」
3面の1UPが出たところは、左側からフリントショットをして前側の触手で隠しを出すと高確率で1UPになるとゲーメストで見た記憶があります
4面はホーミングが強いので、3面ボス前で取るようにしていました
4面はホーミングレーザーのまま、フリント切り離して画面左に置いて後ろからの敵を倒させておくとほとんど何もしなくていい。
技名に「地獄突き」と入っているのは、当時に大人気だった「みなさんのおかげです」の
木梨憲武氏のネタ(「ブッチャー」と言いながらプロレスラーのAブッチャー氏の地獄突き
のマネをする)から来てるのかな?w
XEXEXキター!とかくデモ画面だけが話題にされがちですが
グラフィックやゲームバランス・演出が凝っていて、当時かなりやりこんでました。
BGMも素晴らしく、CDも速攻で買いました。
閣下の声や喋り方が俺的には田村正和に似てると思うんで田村さんと呼んでました。