【レトロゲーム】R-TYPEっぽさが感じられるネオジオシューティング!パルスター・前編【ゆっくり実況】
Vložit
- čas přidán 26. 07. 2024
- 後編はこちらからどうぞ!
【レトロゲーム】あのボスのそっくりさんも登場!パルスター・後編【ゆっくり実況】
• 【レトロゲーム】あのボスのそっくりさんも登場...
霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
今回プレイするのはエイコム開発ネオジオ稼働のパルスター!
RーTYPEの影響を大きく受けた本作!
色々とそっくりだけど実際にプレイしてみると・・・?
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
今回の使用ソフト
アーケードアーカイブス パルスター(Switch版)
動画内目次
0:00 オープニング
0:59 ゲーム説明
2:15 ステージ1
6:03 ステージ2
10:17 ステージ3
15:52 ステージ4
20:33 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Safe様( / safuworks )
BGM:Moonside Howl
HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)
#レトロゲーム
#ゆっくり実況
パルスター - Hry
元アイレムの開発者が関わっているからR-Typeっぽくなったって事を聞いたことあるけど R-Typeを焼き直して新しいものが生まれたかと問われると疑問だなぁと当時思ったもんです ただブレイジングスターに繋がった名作だと思います
因みにR-typeのスタッフの一部はネオジオ初期の頃にSNKに移籍しててラストリゾート作ってた、その後KOF作ったのも元アイレムスタッフ
メタスラもそうだけどアイレムの独特なドット絵って言われてみると「あー、やっぱり…」って感じですよね 遊んでる側としては開発者に感謝しかない
@@KousakaMomoeタスラのナスカ(後にSNKに吸収合併)はアンダーカバーコップスとか海底大戦争作ったスタッフだよな
アイレムの中でも特に独特のドットだったけど何より敵の断末魔がメタスラの兵士のやられ声と一緒だからそれもわかりやすい特徴だよねw
R-TYPEというゲームは偉大だったなぁ。ファミリーがこんなにもいる。
ア○レムのR-○YPEの匂いがする気が…
難易度に泣かされて5面が限界でしたが
サントラCD即買いした程、私にとっては神BGMの宝庫なゲームでした。
パルスターの心地よいゴージャスなBGMは耳に残りますね
当時は格ゲーにお熱であまりやらなかったけれど、グラフィックが本当に凄い
ネオジオのR-Typeって、ラストリゾートだと思ってた…
ラストリゾートはアイレムから移籍した元R-typeの開発スタッフが作ったから正解だぞ、その後KOF94作ったりしてるが
因みに餓狼伝説はCAPCOMから移籍したストリートファイター1のプロデューサーが作った
SNKは元アイレムと元CAPCOMの人間が多かった
SNKに元カプコン、アイレムのスタッフが多かった、と言うよりは在阪及び近畿圏のメーカーの中で行ったり来たりしていたと言うのが正確だと思います。
コナミ、カプコン、SNK、Irem、ニチブツ、彩京、ビデオシステムに加えて、タイトーやスクウェアも大阪にも開発拠点を置いてた筈なので。
@@agi3164 まあ大阪だからね、CAPCOMとSNKの場合は当時は格ゲーメーカーつながりだから特に行ったり来たりが多かったけど
Rの系譜はこんなところにも
8:29 左がPで右がFでは・・・?
このプリレンダの独特な質感がいいんだよね。
もちろんパルスターが終わったらブレイジングスターをやってくれるんですね?山崎姉は良いぞ。
いつかR-TYPE FINAL2の自機として採用されるといいですね!<DINO246 (無茶を言うな無茶を
これは・・・良いですwww
あかりちゃんに『クライング 亜生命戦争』見せたら帰ってこれなくなりそうだ…
某ボス・・・ あぁあれかw
(19:26)あかりちゃん逝ったあああああww
ゲーセンでもう少し遊びたかった作品の1つです😆
ホントそッくりでしたネェw
装備品は確かに似てるけど プレイ感はけっこう違うかな感
ネオジオって確か1990年のハードなのに音源とスプライトなかなか凄いですよね。メモリの容量も潤沢でサターンでもメモリ増強して移植とかでしたね。元アイレムのドット職人さんたちの力もあってホントにいいハードになっていったんだなぁ。
そうそう、8面(最終面)を見たときのあかりちゃんの反応が楽しみだw
3面ボスはXマルチプライの巨大戦艦の一部と原始島2ラスボスの一部を流用したデザインみたいだね
初めて知ったタイトルだけどグラもBGMもドストライクだわ
R-TYPEシリーズの開発スタッフが移籍して制作に関わってると聞いた記憶が…。<この作品
こっちに移籍したスタッフも居るけど、SNKに移籍したスタッフはネオジオ初期にラストリゾート作ってた、後にKOF作ったのもラストリゾートのスタッフだと思われる(初期のKOFのドットの配色はアイレムぽい)
メタスラ作ってたナスカもアイレムスタッフであっちはアンダーカバーコップスや海底大戦争作ったスタッフ
@@user-xw7yv5hb5p
アイレムから巣立ち、海底大戦争の制作に関わった人物(九○氏)が再びR-TYPEシリーズを制作…因果は巡るモノですな。
R-TYPEそのもので草
宇宙の知識が増える良い解説動画
タイトル聞いてもピンと来なかったけど緑髪の姉ちゃんが走るデモ画面で「あっこれかぁ」ってなった。
まぁ…虫はカッコいいか可愛ければ
大丈夫だ、って人結構いるよね…
R-TYPEっぽいシューティングでNEOGEO(SNK)っていうと真っ先にLAST RESORTが思い浮かびましたが、
そうか、パルスターもそれっぽかった(笑)というかシステム面ではこちらのほうがよりパク・・・似てますね(汗)
山崎薫が走る姿と居眠りしてる姿が
印象的です。
《ラストリゾート》については元アイレム社員が携わってたと聞いていますが、《パルスター》及び続編の《ブレイジングスター》は違ったと思います。
本作主人公の山崎薫は続編でも出てきますし、最もクリアし易いキャラとされていますね。
ラストリゾートは紛れもなくR-typeの開発スタッフが作ったゲーム後のKOF94もここが作った
パルスターの夢工房は別の元アイレム社員が作った会社だった筈R-typeオリジナルのスタッフでは無かったかも知れんが何かしら関わってた可能はあったかも知れんが
R-TYPEは頑なにプレイしない霊夢さんw
レンダリングとかCGっぽい見た目とか…全く違うんだけどもなんとなくビューポイントを思い出してしまった。
溜め撃ちが有るのも類似性が……
ビューポイントもサミー販売エイコム開発だから、それで合っているかと
たぶんビューポイントで得たノウハウを昇華させて叩き込んだのがパルスター
懐かしいです…!当時地元のゲーセン入ってなくて悲しかった記憶が。敵の動きとかやけにウネウネしたりしてて「なんかすごい」と思ってました。
2ステージ道中のBGMがめっちゃ好きですわぁ。
「スペース防衛隊」って頭悪そうな名前が大好き
ブレイクレーザーがこんなに強かったとは…。
キャノンダンサーと言い、パルスターと言い。他に人気のジャンルに押されて消えたゲームって、結構多いですよね。
この頃のネオジオSTG好きだったなぁ、パルスター、ラストリゾート、オペレーションラグナロク
習い事の帰りにコンビニの前にあった4セレクト型の筐体で遊んでたいい思い出
クソガキ時代は開発会社とか気にしたことなかったから、R-TYPEの外伝的なものかと思いこんでました。
たしか、作曲された方が神戸の大震災にあって、その時に作った曲だったような…
PとF、右左逆に思えるのは気のせいなのかw
これは確かに見紛う
パルスター、なかなか良いけど初見殺しな敵配置やボスが多すぎる
パルスター、全面クリアしてラスボスの稼ぎもちょっとだけやったけど、いや、ブレイクレーザー進行っていうのにビックリ。一般的にはスプレッドビーム(正確にはニュートリノビーム ?「ニュートリノビームだ!あれをまともに受けたら艦ごと全て溶かされてしまう!」)が使いやすい。あとミサイルはMの光子ミサイルが破壊力激強。復活は出来るが8面の復活はメチャしんどいのでやっぱノーミス進行推奨。あと、BGMについてはRを超えてると思う。後半期待してます。あとブレスタも。DINO246かDINO135使ってほしい。
レトロじゃないけどrtype finalやって欲しい
昆虫でも見た目が正義かい😅
虫姫さまをプレイする日が来たらどうなってしまうんだろう?
結構な数稼働してたよねこのゲーム。(関西圏のイメージ)
エイコムはPCエンジン「P-47」作ってたみたい
ブレイジングスターは難易度控えめ、多彩な自機、派手な演出と
誰でも楽しめるが、パルスターはクッソ難しかった記憶がある
フォースシュートができること以外はR-TYPE FINALにもこんな兵装の機体があったような、なかったような
ブレイジングスターの方でよく薫さんよく使ってたな。
"BONUS!" しか聞こえてこなかったブレイジングスターより、作り込まれた音楽がしっかり聞こえてくるコッチの方が好き。
パルスター懐かしいですね。システムもR-TYPE似ていますね。昔、何度もプレイして、最終的に1コインでノーミス、ノーコンテニューで全ステージクリアした思い出がありました。
いろんな意味でヤバいそっくりさん・・・
ゴマンダーかな?w
レゾンからのパルスターで草
このチャンネルの対象外になりますけどR-TYPEのそっくりさんと言えばPCエンジンのエルディスの5面というヤバさしかない代物が…
稼働当時はNとHだけでノーミスクリアして120万点台半ばでゲーメストにハイスコア申請したものの、1人で遊んでいたため戻り復活の残機潰しと言う手法を知らず、初回集計で全一が500万点超とあまりの点数差に呆然とした思い出があります。
まだ連射装置が一般的でない頃だったので、溜め撃ちで進めるのがありがたかったです。
Nの溜め撃ちを最速で連発するとかなり処理落ちするので、若さも相まって後方からの敵も見てから対処できました。
今は3面すら対応出来なくなりましたw
ラストリゾートレゾンをやってパルスターをやらないわけがないですよね!
木星にナニぶち込んだんだってかそんな質量太陽系に持ち込んだ時点で惑星軌道ぶっこわれるわ!なんて思ったよ
最後、クワガタじゃなくノミじゃ?(気づいたらまたあかりちゃん気絶しそう)
ご苦労様です、自分はブレイジングスターのウオームアップってボイスが好きでした
パルスターは、当時私が進学で地元函館から東京に上京して生活していた頃に出たゲームですが、当時住んでいた荻窪周辺の私の行動範囲内の近場のゲーセンで稼働しているところが無く、たまにしか足を運べない遠方のゲーセンで連付きで数回プレイした位でした。
当時は格ゲー全盛時代で、NEOGEOのMVSで稼働してる4タイトルも軒並み格ゲーばかりで、抑“稼働している店を見つける事の方が難しい”位の状況でしたから…。
同様の事は、後年に発売されるパルスターの続編であるブレイジングスターでもそうでした…。
第一印象が、見ての通り“ラストリゾート以上にR-TYPEしてるなぁ〜!wこれ本当に大丈夫か!?w”なゲームでしたね!w
木星の太陽化は古いSFだとほんとによくありがちなネタですね
モロにR-type2だなぁこりゃ って思ったらグラディウスっぽいステージもあるのか
来ると思ってた!!
ブレイジングスターもいいよね
「そっくり」していってね!
ビューポイントかと思ったらこれか!
ちょっとやったけど何故かすぐ消えてたからマジで存在自体忘れてた!
思った以上にRですわw
そういや続編のブレイジングスターにパルスターの自機が隠し機体として出ていた様な(ちなみにブレイジングスターに出てくる女性キャラは結構萌える)(笑)
8:34 早速騙されているのでは?
12:15 イオのずらし設置は紹介しないんですね
19:38 これ絶対近景と遠景の設定間違えてるよね……遠くにいるのに自機の前に来る……
弱いけどTレーザー好きだったなぁ…あのロックオンして飛んで行く感じ最高、弱いけど
あ!パルスターだ!
ということはいつかブレイジングスターも!?
近所のゲーム屋に置いてあった筐体これだったのか
十年以上分からなかったけど今日わかって凄く嬉しい
ネオジオミニに収録されなかったのが残念(´・ω・`)
R-TYPEもアーケードゲームも馴染みは薄いですけど、このゲームのグラフィックは初代プレステを思い出す雰囲気があって不思議と懐かしい気持ちになります。
10:32 唐突なコナミ臭
今回、
あかりちゃんが凄い顔になってるww
後半に続くと言う事は……
後半分、虫地獄に耐える あかりちゃんが見れると言う事だww
某ゲームの BOSSそっくりさん、
あっ…【なんか察し】www
パルスターに関しては元アイレムスタッフが関わってた話は聞いたことがないけど
しかしながらよく似てるね、かなりR-TYPEをリスペクトしてる
因みにパルスターの3年前にでたラストリゾートは元アイレムのスタッフが関わってますね
この後にこのチームが後にKOF94開発するんよね
前々から拝見していましたが、このゲームもやっていたとは…
シューティングでは一番好きなゲームなので感激です😂ゆっくりのお饅頭の口から薫タソの名前が聞けるなんて、感涙です😭
蛇足ながら、敵の名前をフォローさせていただきますね。
1ボス:ナツミ
2ボス:ガーラ・ナーガ
3ボス:カルピ
4ボス:キラグワイア
8:54 タガメ型:スカル
16:14 ゲジゲジ:ガールベック
R-TYPEやったことなかったからパルスターは普通に好きだったなあ。
出た!これは名作
R-TYPEより難易度がマイルドで遊びやすかった
暗くて重い雰囲気の音楽が良かったなぁ。実はネオジオで最初の300Mbitオーバーの作品だったりする。
続編のブレイジングスターは本当に本当に本当にいっぱい遊んだゲームだったけど
こっちの方は存在は聞いたことがあるものの稼働してるところを見たことなかったゲームだったな
95年という時期的に置いてる店舗が少なかったのかも
メーカー違うから絶対無理なのは分かってるけど今度出るアイレムコレクションR-TYPE編にレゾンとパルスター入ったら何が何でも買うw
近所のゲーセンにありました。アイレムのゲームだと思っていました。ネオジオCD版中古で買って違うんだと驚いたことおぼえています。格ゲー全盛期でゲーセンからすぐ消えたけど良いゲームですよね
ネオジオコミック Vol.1にこのゲームの漫画が載っていましたね。
ネオジオフリークの一番最後くらいの中古買い取り価格を見ていると必ずやたら高い値段がついてたやつだ
コレもまたR-TYPEFINAL3のオマージュ伏線かも😅
あかりちゃん、今度は白目むいちゃってるよ~(汗)。わしもクワガタをはじめムシ大嫌いでっす!!!
今回は宇宙の豆知識も学べた!
(地球って“絶妙&奇跡”の惑星なんだとか)
あかりちゃん失神してて草
グラディウスとダライアスのパkオマージュもそこかしこに感じるね。
R_TYPEなゲーム、ありスギぃ‼️
曲は良いんだよな曲は…😅出回りは多かったみたいだからどこの筐体にも入ってた気がする…
見たことないゲームきた
このゲームはハマッたな・・・。当時から考えるとグラフィックは本当に素晴らしかった!
後半は「凶悪化したゴマ様」が出てきますw
甲虫だったら腹を見なければ大丈夫なんだよねぇ……
これROM買ってプレイしまくったけど、その当時はR-TYPEなんて脳裏を横切りもしなかったんだけど、こうやって改めてみると随分R-TYPEぽくてビックリ(笑)
R-TYPE2(SFCではSuper R-TYPE相当)からの影響が大きすぎるw他のSTGの影響もあるけど。
しかし容量の使い方がとても贅沢。プリレンダだとCGデータ量食うアニメーションが入ってますね。
ネビュラスレイという例も一応あるにしろ、STGでこういうのは意外と珍しかったかもです。
やっぱりR-TYPEは凄いんだなぁっていう感想しか出てこない
あまりにもRtype過ぎたのか続編はだいぶ違うw
お疲れ様です( ・∋・)
前回のレゾンをみた時真っ先に思い出したのがこれでした。
ラストリゾート(これも元iremの人が関わってたような気が)も
含めてやたらとあの頃R-TYPEライクな
シューティング多かったなぁ…。
私事ですが、これROM持ってましたけど貰ったネオジオがダメに
なったのに合わせて近所の中古屋で二束三文で売ってしまったのが
今思うと勿体無い事したなと悔やまれます(゜_゜)
第四ボス時にあかりさんが白目になっているのは……😅まぁ気持ちは判る♪♪
当時レンタルビデオ屋でやってみたけど、まさにネオジオ版R-typeだった
ネオジオは100円で2play出来たので高校生には有り難かった
でもやっぱりR-Ryleの真似っていう印象でハマるまでは行かなかった
XEXEX位突き抜けているとハマったんだけどね
グラと雰囲気は凄く好きだったけど高難易度+戻り復活+STG下手が重なってちょっと触って終わりにしちゃったなぁ…
というかノーミス凄い。
続編(?)のブレスタは遊び易くて好きでした。
この調子であかりちゃんはラスボスに耐えられるのだろうか?
ボーナス!ボーナス!パワーアップ!!ッて云うのが次回作の
blazing starでしたけ?。
少し前にダウンロードしたので参考にさせてもらいます♪( ˙꒳˙ )
当時は…見たような無いような?Σ(-ロ-;)(笑
でも何故か曲に聞き覚えがあるから何処かにあったのかも?
こうしてみるとジェネリックR-typeって多いなぁ…
まあジェネリックグラディウスの面もあるなぁ……
こういうプリレンダや疑似3Dからしか接種できない栄養素あると思うの僕だけですかね?
山崎薫がカワイイ❤
夢工房って製品の不正使用でアドビ本社が乗り込んだことで有名な会社ですね
そういうところからも結構経営はずっと厳しい会社だったようです