【神ゲーエルデンリング大荒れ】やっぱり難易度が高すぎた!DLC「理不尽クソゲー」フロムのしくじり先生【ELDEN RING Shadow of the Erdtree PS5 Xbox Steam】
Vložit
- čas přidán 22. 06. 2024
- ■一言二言
・高評価ゲームに一体何が・・・🤔ゲームメディアもヤバいと思う🤔
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#エルデンリング
#エルドツリー - Hry
そもそも本編がマルチいないからクリアできてない。
火の巨人誰か‥
ワイも新キャラ作って1から遊んでますが助けてほいしところでマッチングしないので絶望です😂
ラスボスまで倒したけど「BOSSだけが楽しそう」は名言過ぎる。あとメタスコア95はマジでないわ
フロムゲーは大好きでこの阿鼻叫喚も一種のお祭りみたいなものだと思ってますが、激辛料理みたいに万人向けではないのは間違いないですね。
大手メディアは一部のマニア向けへの評価ではなく、多くのユーザー向けに評価すべきだと思います。
フロムゲー大好きだけど、万人向けのゲームじゃないから評価は賛否両論(スカトロ)で合ってる👍
これホンマ分かります
自分はPS1時代からのフロムファンで近年の鬼畜ゲーのソウルシリーズ、ブラッドボーン、セキロ、全部楽しくプレイしたけどエルデンに関しては本編含めて擁護できないと思います。マジで敵だけ楽しそう。
しかも批判を許さない風潮…
批判しようものなら全方位からの下手くそ煽りが待ってるし…なんか気持ち悪い感じですね。
過去作DLCは、なんとか勝てた。今回のラスボスは異常に強くて、さすがに心折れた;;
フリーデでココロ折られたけど、ゲール爺さんまで倒せた。
結局、モチベの問題かな😅
挙動が正直なブラボから入ったから、エルデンは難しい…
タイミング掴みづらいし、回避ゲーだったから、咄嗟にガードできんし…
タテチク楽勝動画を見ましょう
低い点付けたら下手って思われるから見栄で高得点付けてるんすよ、たぶん
ゲームで見栄張ってどうする?って感じだよね😅 修正前にクリアできたら、よりイキれるし。
@@Poyopoyooo111 見栄張ってどうするの?仕事来る。金が入る。
こんなとこでレスしてどうするの?
フロムのゲームは山登り
最初から疲れるから登らん人
熱心に誘われ登る人
ブームで登る人
ハマって富士山目指す人
さらい海外の山登り始める人
最後は、エベレストなど目指す選ばれた人
達成感エグい
フロムソフトウェアのゲーム
社会で理不尽にさらされてるから、ゲームまでわざわざ理不尽なこと味わいたくないわw
まぁ挑み続ければ相手はnpcだし勝てるから…
もう、こうゆうガチの氏にゲーで世界観がダークで脳筋プレイで疲れるから、もうしんどいねん。
リマスターでロリポップチェーンソー出るから、そういうバカっぽいのが自分にはあってるから、そっちやります😊
ロリポップ楽しみです😊
クリアできた歳の達成感はわかるけど
それまでにストレス溜めてまでゲームすんのかって考えるとそもそも好みが大きく分かれる方が当然なんだけどね
同調圧力の酷さも本当にそう
一度高評価を得たものに反する意見を出しづらい風潮は市場の実態を惑わせる
それがなんでもオープンワールド風とかなんでもソウルライク風とか似通ったゲームの乱立にもなってるんじゃないかな
レビュアーなんて映画評論と同じでね、難解なもんを理解できる俺すげえって感じで高評価下すのよ。
フロム好きな人ほど万人には勧めんと思う。わしもそう。
アーマードコアも最初のヘリが強すぎるって一時話題になってましたよね。自分初フロムゲーがSEKIROで、クリアした勢いでエルデンに手を付けたけど倍難しい
エルデンリングDLCプレイ中、アイテム、戦技、遺灰、仲間を使うとカナリサクサク進む
寄り道しながら色々そろえてマッタリ進むと並のアクションゲーより簡単だと思う
寄り道せずにとにかくシナリオクリアー目指すと理不尽な高難易度になる
確かに難しいけどレベリングとか武器変えたり色々試してみたら案外勝てたりするんですけど、、そこまでするのはコアゲーマーだけで普通の社会人はゲームに時間や労力割けないですからね。
フロムの獅子舞は一見の価値あり 笑
デモンズソウルからずっーとやってきましたけど、レベルカンストしても油断出来ない様な調整になってるので、お金払った甲斐はあったかなあ🎉
ブラボのDLCは敵スルーや敵の同士討ち前提でやれば、ルドウイークとゴースの遺子以外はどうにでもなるんだけど、正面から雑魚相手にすると、輸血足りなくなるからな…
7:36~同意、ホント嫌いだわ。
今回のDLCは高難易度でマゾヒストが恍惚の表情浮かべて愉しむマゾ向けだから、万人受けは絶対しないよね。合う人には良ゲー、合わない人にはとことんクソゲー
友達かすごく面白いと言ってたけど、シェアスクリーンでプレイ動画見て俺には合わないわって思った。
2のDLCを思い出すレベルで
とにかくしんどい、、、、
遺灰なかったらカバ倒せてなかったわ😂
上手い人のプレイって見てて楽しいんです、だからこれでいい。私は下手なのでほかのゲームやります
そこまでムズいのね!
やばいなー!
本当に難しいのか気になったんで購入しました🤣
コンビニのり弁
ローソンが良いです
むかし、ほっかほっか亭でカレー弁当を買ったらカレールーが入ってなかった事がありました😢
そもそも万人受けタイトルじゃないのにライト層が触るもんだからこうなるんだろうな
てか何でこんな売れたんだろうな
調整前のラダーンも、ソロクリ無理で白呼んで、それでも皆一瞬で溶けていった。
前みたいにクリアしてから調整はいるのもなんか悔しいし、今回も悩み処
1周目のデータなら良い感じの難易度で楽しめてる
5周目とかの難易度は割ときつそうだなあ
てかプレイしないで批判だけまとめてるのか…フロムゲーあんま好きじゃないのは知ってるけどさすがにそれはダメじゃね?
ていうかここの大半のコメントもそうだよねw
自分の好きなゲームなら喜ぶくせに、好きじゃないゲームの高評価だと批判する。
普段からスクエニは何しても全力で批判する推測で更に話を膨らませて批判するそう言うチャンネルです😅
エルデンリングDLCはレベル上げまくって戦技って武器技使いまくればちょいちょい進める
DLC序盤からいきなり超強敵ボスもお助けNPC一名と写し身の遺灰+10で勝てる難易度や
配信者や仲間不要のソロで倒せる奴は常人じゃないから参考にしてはならない
フロムゲーとニンジャガイデンならニンジャガイデン取るわ
プレイヤーの入力見るゲームはやってられん
本編は遺灰や一部戦技を縛ってたけど、今回はレナーラ?とかいうボスで折れて解禁しちゃったわ
そしたら道中もボスもめっちゃ楽になってやっぱこれあり機のバランス調整なんだなと実感した
難しいって言ってる人はダクソからの先入観で遺灰やお助けNPCを使ってないからじゃないかね?
コアユーザーにしか開かれてない作品が最高の評価を受けていることに、多くのユーザーは白けてしまう。そういうことかな。
マジでダクソ3のときのゲームデザイナーとか呼んで欲しいわ…ただただ不快なだけのボスがエルデンから多すぎる…
雑魚敵もボスも高速移動しながら回転攻撃するから疲れる…
おい!宮崎、キングスフィールド?面白かった。
バランス悪いと言えばガングレイブゴアのアップデート前の難易度は理不尽だった。
実績コンプしたけど最後のミッションだけで50回は死んだ。
ゴアのアップデート前は完全に理不尽クソゲーでしたね🤣
ワイも難易度緩和アプデが入る前に根性でクリアして実績コンプしました😆
フロムってさ、低評価付けたら二度と記事を書くことを禁じますってメディアに発信したって告発されてたよね。
それに今では角川の子会社だもん。
メディアが忖度するのは必然なんだよね。
フロムに関してはマイナス20点で丁度良いんですよね。 なぜそこまで持て囃されるのか意味が分からないと思ってます。セールなら買ってもいいと思いますが。
フロムゲーって多くあるゲームでも特に尖鋭的だと思う
一部の人には楽しめるけどそれを基準にしてほしくないし、それを基準にされたら間違いなくゲームそのものが先細りしてしまう
レビューで高得点つけるのは構わないが誰にでも勧められるものではないって事は自覚してほしいかな
12:36 修正前にクリアした人らはイキリまくれるバフが日常生活で付与されるよ😂
今回のボスは以前以上に遺灰ありきの難易度ですね
全ボス遺灰付きで倒してる
てか遺灰ないとそーとーうまい人じゃないと無理ですね
個人的に修行僧でもドⅯゾンビでもないのでフロムゲーは購入しないなぁ
最初から理不尽されると、心が折れるよね😂
ポカオスさんの喋りに笑いが止まらないw
フロムって基本コアゲーマー向けのゲームが多くて一般の人は寄り付かない世界だったんだけどなぁ
アーマードコアの新作が出たとき、ゲームと無縁そうなVTuberまでも実況配信とかやってて、そうじゃねぇだろ…って感じてしまった
厄介オタクで草
まぁ、やる分には別に誰がやってもいいと思う😅
合う合わないはやらないと分からない時もあるしな〜
要は中にはこんなゲームもあるっていうのが妥当な見方なんだけど、ただ完成度が異様に高いから特定ジャンルを超えてしまった感はあるね。俺はもうセキロクリアしてフロムは十分だと思った。
BOSS部屋入った瞬間に突進されて死んだ(笑)100点です!
さすがフロム。倒しがいがある。
昔PS3版の無印のデモンズソウルやダークソウルが発売された時も理不尽な難しさで当初は不評だったんだよね。
その後バランス調整が入ってようやく遊びやすくなったのを覚えてる。
俺も今回はバランス調整が入ってから購入しようと思います。😢
フロム公式が今回のエルデンリングDLCは、今までフロムゲーのプレイヤーがクリアしてきたゲーム(ダークソウルシリーズやブラッドボーンを上回る)の難易度をギリギリクリア出来るか出来ないかの絶妙な作りにした……と、言ってるから仕方ない。
但し、黄金カバだけは許せん💢💢
戦って楽しくないボス!!(闘う場所狭い、ボスデカくてロックオンすると回避でカメラ荒ぶる、デカいクセに速い上に即死攻撃に近い噛みつき…初手での飛び付きや突進でkillされまくり😢怒りとココロ折られてゲーム止めようかと思う程だった)
しかし、DLCはオモロイ!(アクションゲーム自分下手だが、勝つ愉しさと探索の面白さは進化してるDLCだとプレイして思った。←嘘だったら大多数がこのゲームに高評価なんてしないし、売れてないはず。)
@@user-dc6oc9gz4l
全部に同意。
特に黄金バカはdlcの恥さらし。
でも大体のボスは難しいのに面白いからok
優越感商法なんでしょうね。
自分もダークソウル1-3DLCまでクリアしたけどメタクリの点数とレヴューはホントにおかしい。
エルデンリングが爆売れしているということは、超マニアが多数派ってことになる?フロム、商売上手いなあ。まあ、私はやらないけど。
ブラッドボーンのゴースやローレンス、ダクソ3のフリーデ3連戦で大分やってるなぁ、とは思った
白を呼ばない友達も折れて助けを求めてた
エルデンDLC
自分は恐ろしくて手がでません。
本編で散々な目に合ったので。
デモンズソウルは
クリアできたので、
やれるかと思ったんですが
甘かったです。
自分のスキルでは
とても歯が立ちません。
なんで、配信者さんの動画を
見て楽しんでます。
何度も倒されて、
何度も挑戦して
やっと撃破したときは
画面の前で拍手してます。
その忍耐と根性と努力は
本当に凄いと思いますし
称賛に値しますね。
いやぁ本当に凄まじいゲームですw
これに挑戦し見事全クリした
すべてのプレイヤーへ
拍手喝采を贈りたい。
配信お疲れ様でした
こんにチワワ!
大将〜アンタは正しい😊
最近XBOXのモンハンアイスボーンを買ってやってますが難しい
PS4でさんざんやったけど相変わらず難しい
エルデンリングは持ってませんが
大好きなダークソウルよりブラッドボーンよりモンハンの方が難しくて苦手です
エルデンリング本編を発売当時にプレイした連中から見たら今さらの話過ぎるだろ。
初代ダークソウルもそれはそれは大変なバランスだったわ。今思い返しても頭が痛い。
まあ本編クリアしてるプレイヤーならいけるんじゃねって思って調整してるんだろうし、
簡単に作って後で難度上げるってわけにもいかんだろうから、これはしゃーないんじゃないかな。
あのkgさんも極力エルデンにはふれず、ドラクエ3が一番楽しみ!みたいな事言ってブレブレでヤバいです。。。。
ダウンロード版購入しましたがプレイしてない
CZcamsrの実況見たけどBOSSハチャメチャ
本当に敵楽しそうって意見分かる
フロム本当に難易度設定しないと売れなくなる
必ずしも一般向け、大衆向けが高得点で受け入れる層が少ないゲームは評価が低くなるのが当たり前とは思わない
でも一般向けという視点を欠いていいならごく少数の人だけ満足するゲームを作ればいいってことになるからその方が楽なのも確か
万人受けするゲームを作れる任天堂はホント偉大だと思う…まあ個人的にはメトロイドぐらいしか遊ばないんですが
フロムゲーは難易度とか操作感、不親切すぎるキャライベントなどを見るとgotyは違和感あるけど神話をゲームに落とし込んだ様な重厚な世界観や高度なマップデザインなどを考慮するとgotyで問題無いと思う
ただ万人向けでは決して無いから今の状況はおかしい
動画内容と関係ないですが、西川善司さんがポカオスさんのチャンネルをよく視聴してるようです。
そうなんですね😄
西川さんのレビューを見てLGのテレビ買いました。
デモ画面はおもしろそうなんだけどやるとクソむずくて投げたくなるんだよな😢
今回だけはボカオスさんに1票だわ!
言いたいことは確かにわかるよ。評価を購買基準にする人は一定数いるから
PS4版もPS5版もやってましたがDLCは見送り組です
思うに、もともとエルデンやってた人ならよいと思いますけど、新規でDLC入りを買っちゃった人がモーグまでやるか?ってことDLCまでたどり着けない可能性だってあるよ
実際2年たってもPS4だといまだモーグ様クリア37%だしPS5で38% 両方トともロコン10% 新規ユーザーだと途中であきちゃうと思うんだ
フロムさん的に既存のコアユーザー向けなのか新規ユーザー増やしたいのかよくわからないんだよね 私は正直新規にはお勧めしないかな
極一部の廃人が求めるもっと難しくしてくれを商品化するとこうなるんだろうな
アクション苦手な人はやめといた方がいい 本編みたいに武器強化で簡単になるとかじゃないから。
NPCイベントのフラグがマジでわかりづらいです。攻略サイトを見たら、
「協会奥の薔薇を焼いたら、イベントが強制終了します」と書かれていて、
終わった…
NPCイベント関連は攻略サイト見ないと楽しめないのいい加減やめてほしいですね😂
攻略サイトか誰かのプレイ観ないと分からん😅
トリーナの蜜を飲んで死ぬ、を4回繰り返すそうです
誰も分からないよ😢
マニア向けって言うけど、そのマニアの裾野が広がってるのかなっていうくらい、みんなやってるねぇ
まま、みなさん楽しんでるなら良いことよ。わたしは死にゲー無理だけど😂
ダクソ1が一番面白かった
フロムゲーは初代ACから色々何作かやっているけど、確かに難しいのが多いかな。そしてストレスを溜めつつクリアした時のは「達成感」ではなく「解放感」的なもうやらないでいいんだって感じるイメージ。余り言うと・・・シュバってくるからw
今ゲーム評論家の連中は、マネーとゲームソフトもらって転んでるかも。
知らんけど。
初代Xboxの御伽-Otogi-/御伽-百鬼討伐絵巻-の頃はそんな鬼畜な難易度じゃなかったですけどね。たぶん、ACの流れなんでしょうね。当時AC4とかかな?AC好きの友人から難易度高めって話は聞いた気がします。
初代Xboxの御伽-Otogi-/御伽-百鬼討伐絵巻-は Xbox Series X|S でも遊べるのでおススメです。ストアで1,780円?だったと思います。御伽-Otogi-はストーリー性が薄く面白さがわかるのに時間がかかるので、御伽-百鬼討伐絵巻-から遊ぶのおススメです。ガンガンにオブジェクトを破壊する気持ちよさがあって凄く良いです。御伽-Zero:ミチザネ-とか作ってくれないかな。
カスタム難易度あれば買うんやが
ゲーム界のラーメン二郎だからねw
レベル上げてアイテムをしっかり集めたら、誰でもクリアできるようになっているのにね。
エルデンは人のプレイを見て、自分もまたやりたくなってくるが・・・
まあ、誰にでもおすすめできるものではない、「マゾ」でなければやるべきではないゲームだわな
そもそもDLCってモーグ倒した後なんだから主人公が滅茶苦茶強化されてるわけですよ。
その状態でスタートなんだからあのくらいの難易度でちょうどいいと思うよ。
単純にアプデ後はフレームレートが安定しなくなった。
アプデ前はフレームレート上限解除したら100fpsでてたが、アプデ後は40前後になった。早く改善してほしい。
本編荒れるなら分かるけど、DLCが荒れる意味がわからん、DLCできる人って最初4割ぐらいしか居なかったし、その4割って最後までいってるほぼガチ勢だろう、ガチ勢がDLC批判するかな?
メスメルまで倒したけど、本編ちゃんとやってたらそんなに苦労しないと思うけど。
今回の調整は、盾、遺灰、NPCありきの調整にしてるせいで、回避だけじゃマジで上手い人以外はキツいし、今までの奴は遺灰ありきの調整では無かったから戦う度に成長していく感覚があったのに、今回は勝てる時は複数でゴリ押ししてる事が多くて、なんか勝てたわみたいな感想が多くて、やっと勝てた気持ちいいっていうフロムで良かったとこが無くなってる気がする。
次回作は、カメラ直して大技の後はちゃんと隙を作るか、主人公の操作性をセキロウやブラボみたいに、動けるようにしないと、普通に買う人減ると思う。俺はもう、評価見てからじゃないと買わない。これは高難易度じゃなくて、高級な理不尽クソゲー。
守銭奴て…どの口が…
真面目に言うとメタスコアや大手のレビューとか言うのは世界の評価で見てるから日本人が思ってたのと違う評価になることは多々ある気がする
世界中の人口と比べたら日本人なんて少ないんだから海外メインの評価になるのは当たり前な気がする
フロムはキングスフィールド2がピークだったと思ってる
フロムに対しては主さんと全く同じ感想ですね。絵作りは魅力的だけど難易度マゾ過ぎて忙しい社会人には厳しいゲーム。
そうなんですよね。フロムの絵作りはスケール感がズバ抜けてるんですよね。昨今ソウルライク系が量産されていますがどこも勝ててないですね。
メタスコアはメディアのゲームレビューを集めてるらしいし、メディアのレビュワーはみんなスカトロ好きってことでいい?w
序盤が終わりそうですけどギリギリです😭
理不尽だという理由で低評価をするのは分かるけど凄く難しいという理由で低評価をする人達はよく分かんない。
理不尽ならせめてギャル要素欲しい😂
癒されそう〜☺️
フ◯ム「だって簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか〜w」
レビューアー「だって死にゲーの点数高くしたら通だと思われるじゃないですか〜w」
これだから
スカトロ系は苦手なのでやりません 所謂ソウル系全般苦手
フロムゲーのダークファンタジーな世界観には惹かれるけどアクションヘタクソだから手が出せない
レビューやアワードは、部門別にすべき。
エルデンリングDLCはマジ勝てるけど楽しくない難易度って感じ普通にクソゲーだと思う
死にゲーなのに、何度もプレイして試行錯誤してるとだんだん上達してきて攻略できるようになってくるのが楽しいんですよ~(そこを乗り切れるかどうがで評価が分かれます)
フロムのレビューがおかしいんならFFのレビューや点数もおかしいし他のゲームのレビューもおかしくなっちゃうけどね
暗い。もうよくわかった技術力ないゲームは暗くしてる。ハッキリわかる。暗いのに。
下手くそからの褒め言葉
うまい人のプレイ動画見てるだけでもボスの動きが糞すぎてストレスめっちゃ感じたわ
ゲームなんてものは娯楽なんだから
プレイしてストレスが溜まるならそもそもやる意味も無い
ストレス>楽しさである点で
個人的にフロムゲーは全てクソゲーと考えている
もっとも!
エルデンリングの時点で持ち上げすぎたのが問題なんやろ
死にゲーを万人に受けるような神ゲー評価はおかしいですね…
マニアには好評って感じだと思う。
我慢してコーヒーをブラックで飲む人みたい。
エルデンリングを死にゲーだと理解してるからこそでしょ
死にゲーに対して死にすぎムズイっていう方が何言ってんだってなる
ブラックだと分かってるのに苦すぎって言う人みたい。
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レベルと言う砂糖を足して、遺灰と言うミルクを入れれば、美味しく飲めるんじゃないですかね。
@@user-qb5sv6gf4s
すみません、返信相手を間違えました。
コメ主さんへの返信です。