Главная проблема OBS это дикая нагрузка процессора, у меня лично запись NVIDIA с boardcast (прога, в ней можно наложить эффекты шумоподавления... и на жтом кончаются годные функции, зато практически с таким же качеством записи и без какой либо нагрузки, только если у тебя RTX, конечно же) не хавает именно CPU впринципе, а нагрузку на видеокарту может на 2-3% повышает максимум. Поэтому, как бы не настроить ОБС, именно в качестве потребления проца, будет хуже при любом раскладе... Поскольку я на ноутбуке и каждые лишние пару процентов это + доп нагрев, мне это важно
@@Abobus-xp8ch В корне не согласен. Я не знаю конкретно твой случай, но у всего что у тебя происходит есть логичное объяснение. OBS это программа для записи и стримов. Nvidia это целый пакет из приложения, овелея и фоновых служб. И в сумме она никак не может потреблять меньше ресурсов CPU чем один лишь OBS который работает тогда, когда он нужен и потребляет ресурсы лишь при записи/стриме. Nvidia и её службы потребляют ресурсы всегда. Да и сравнивал ты OBS с Nvidia явно не закрывая ни оверлей, ни ее приложения ни тем более службы. Да и к тому же, мой тест для тебя шутка? Я же все показал, рассказал и объяснил. О каком потреблении процессора идёт речь, когда я показал игровой FPS, именно тот показатель который в первую очередь важен для пользователя. Как при (как ты утверждаешь) большем потреблении OBS он выдал больше кадров в первом тесте на Low с очевидным упором в процессор? При честном тестировании по FPS - OBS выходит равным и иногда даже победителем над Nvidia. Это факт.
Спасибо. Оставаться в тени я больше не могу, особенно зная фишки, которые могут помочь тысячам зрателей, которых вводят в заблуждение уже тысячи гайдов по OBS, наполненых устаревшей и ложной информацией. Люди должны знать актуальную информацию чтобы спомощью неё заниматься уже собственным творчеством без границ.
@@MAXiM0V Достойно, я и сам занимаюсь настройкой ОБС для многих людей которые хотят быть стримером или ютубером, и с гайдов постоянно кринжую, а тут ты буквально в лоб доказал что ОБС просто уничтожил Шадоуплей, Теперь можно твой видик кидать в споре что же лучше. Кароч удачи тебе в создании контента
@@eren5919 Да, он даже уже отснят, но из-за того что сейчас уходит много времени на тестирование, анонсированой мной, моей сборки OBS и её окончательную настройку, тот ролик немного откладывается, но не в коем случае не отменяется. Нужно убедиться что в сборке OBS все работает, сейчас ее тестируют в закрытом режиме несколько популярных контент-криейтеров на CZcams и нужно оперативно решать проблемы и недоработки когда их находят, вчера я убил на это часов 7-8 подряд. К тому же появилось много новой информации связанной с Windows, которую я также добавлю в ролик. Я хочу сделать его таким же как гайд по OBS, то есть полностью авторским, разнести все мифы на эту тему. Ведь изначально я создаю его потому что другие ролики по оптимизации наполнены ложью, устаревшей инфой и вредными советами. Постараюсь выпустить его в ближайшие пару недель.
Спасибо за контент. Очень полезная и максимально полная информация. Тобой проделана титаническая работа, лайк-подписка-комментарий автоматом за такой труд.
@@Ia_Pastyx Постараюсь выпустить как можно быстрее. Сейчас я сам провожу её тестирование, после этого дорелизная её версия будет отправлена нескольким контентмейкрам для теста. И если ошибок в работе не будет, то совсем скоро ты и другие зрители сможете её скачать.
вот я впервые задался вопросом про ОБС, чтобы делать записи хайлайтов (использовал gforce, но он тупит и не пишет звук с моего микро и дискорда) и тут же сразу попал на это видео... есть ощущение, что сэкономил не один час времени себе) спасибо автору, погнал смотреть видео по настройке. ляма подписчиков тебе
Вау, ролик выглядит как перезалив чужого, учитывая 373 подписчика, постараюсь это изменить став 374ым. Кстати в ролике про "готовый обс", хотелось бы и инструкцию по воссозданию с нуля - скачивать готовые exe'шники у
@@RASHIDCHARLIE Обращайся в комментариях в Telegram канале, там с вложениями, пересылкой файлов и голосовыми сообщениям будет проще подсказать что-то, чем на CZcams. В крайнем случае даже можно будет перейти в личку, но там сейчас очень много запросов в формате "сделай за меня", так что сначала постарайся разобраться сам по большому гайду на канале: czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.htmlsi=Tuyx3g4S3vtWN8FQ
Спасибо автору за проделанную работу. Могу тебе ещё подкинуть мысль, а что с ней делать - твоё дело. Во всех видеокартах от зеленых при использовании куда ядер понижается частота памяти видеокарты, так называемый режим P2. Этот режим отключается через Nvidia Profile Inspector, 5 группа параметров, Nvidia force p2 что-то там. Удачи.
@@itezlogaming Но может ты тогда знаешь ответ на мой вопрос, потому что в этом я не уверен. Если зафиксировать через тот же inspector видеокарту в режиме p1, то параметр о котором ты говоришь все равно будет переводить её в p2 или он теряет смысл?
@@MAXiM0V Это разные вещи! Я крайне не рекомендую фиксировать карту в режиме P1, так как в режиме рабочего стола карта будет кушать больше энергии и греть воздух почём зря. Режим P1 очень спасает меня при установке для каждой игры отдельно, ну или только на индюшатину. Режим Cuda Force P2 сработает даже при фиксации P1 глобально. Этот параметр всегда нужно выключать. Это по сути аналог Intel AVX offset - если увидела инструкции, прощай разгон.
@@itezlogaming Понял спасибо за совет, учту это в своих настройках. Насчёт P1 я понимаю что это как фиксация всех ядер процессора на частоте турбобуста в биос. Потребление и температуры значительно повышаются но также растет производительность. Но вот вопрос, а разве не в этом смысл при настройке чисто под максимальную игровую производительность? Чтобы видеокарта не занималась экономией ресурсов. Да, на рабочем столе потребление заметно вырастит, но стоит ли геймеру думать об этом? Пользователи мощных стационарных PC в большинстве своём плевать хотели на то сколько ватт они потребляют из сети. А что касается температур, то в любом случае системы охлаждения GPUшек рассчитаны на работу в таком режиме, единственный минус - может повысится шум и ресурс самих вертушек, очевидно, снизится. Но в своём гайде я упомяну об этих недостатках P1 и о том что это стоит делать только на стационарном PC. Думаю многие после этого (как и я) отдадут предпочтение P1, особенно после того как я расскажу о кастомной кривой работы системы охлаждения GPU в Msi Afterburner. Но возможно я не прав и действительно стоит ограничится отключением той самой настройки. Просто устанавливая P1 или тот же режим максимальной производительности создаётся уверенность в том что во всех сложных задачах карта точно работает на максимум.
На обс тоже есть, поэтому с шадоуплея на обс перешёл. + Там можно фильтры на микро накинуть, не будет слышно как полудохлый дед с соседней комнаты петарду подрывает
Мои большой гайд по идее должен быть почти полностью совместим с AMD. Подразумевается, что там где я выбираю, например NVENC HEVC, зритель с видеокартой Radeon выбирает AMF HEVC. У меня нет возможности сейчас протестировать работу моего пресета QVBR на современных кодировщиках AMD и Intel, но я пока не вижу причин чтобы что-то не работало. Если все же это так - пиши в телеграм канале, постараюсь помочь. Большой гайд: czcams.com/play/PLp843q2WuEYOKwFU9rVPvzCbpVkVQ172X.html&si=TndDeeG8x7iFHzBV
Очень многие хвалили её, я же наоборт был разочарован. Я не думал что где-то увижу более скудные настройки, чем у Nvidia, но Steam смог меня удивить. У него, на мой взгляд, лишь два плюса: 1. Быстрый и удобный доступ через оверлей. 2. Удобный встроенный плеер-редактор. В остальном, при существовании OBS, почти бесполезная вещь. Единственный юзкейс который я с ней вижу. Это... меня убили, например в CS2, сохранил и быстро пересмотрел момент в самом оверлее, чтобы понять и проанализировать почему это случилось. Для более-менее серьёзной записи контента этот инструмент вообще не подходит.
@@MAXiM0V сохранить запись прямо из игры совсем другое, чем сохранять из демок. Нвидиа как видеорегистратор абсолютно конченная. Там есть маленький буфер. но эти ишаки не догадались сделать функцию как на камкордерах или крутых фотиках, которые автоматом продолжают запись с бесшовным сохранением плошлых секунд из буфера. Ты должен сначала нажать "начать запись" потом сохранить буфер. И не вздумай перепутать хоткеи, т.к. если перепутаешь, то поймешь только потом. Слабость битрейта хорошо видна на прицеле. Так вот 24мбита при 1600\1200 (qhd экран) более менее сносно. Хотя была бы возможность, я бы 120 фпс и в стиме бы поставил
Не знаю, что там с кс2, но в старой ксго фпс в бенчмарке менялся буквально хуй пойми от чего, можно было просто перезагрузить комп, запустить тест получить X фпс, сделать тоже самое еще раз и получить Х-+50фпс
@@yfubfnjhgel Тут, как я сказал в ролике, с этим по лучше. Погрешность есть, но она буквально в пару кадров, потому я и делал несколько прогонов теста для каждого параметра.
Obs жрет ресурсы вычислительные у CPU при записи, я чувствую по движению мыши в игре COD Warzone, что есть инпутлаг, как только отключаешь запись инпутлаг пропадает, мышь сразу ощутимо становиться отзывчивой.
@@dasboot5366 Для этого нужно сделать так, чтобы при записи игры скрывался источник "Захват Экрана". В моей сборке OBS при открытии игры это будет происходить в автоматическом режиме(как это сделано в Nvidia). В ролике как раз тестовая версия этой сборки и там видно две сцены "Экран" и "Игра". Разница в том что на сцене "Игра" отсутствует источник "Захват Экрана" и запись происходит через "Захват Игры", который как раз не добавляет инпут лага. Я совершенно забыл уделить внимание в ролике этому моменту, я лишь мельком это упомянул, хотя это очень важно. И если не отключать "Захват Экрана", то OBS не просто добавляет инпут-лаг, но и проигрывает Nvidia по FPS на целых 5-7 процентов по нашим закрытым тестам. Так что дело тут не вычислительной мощности CPU, а в особенностях работы программы. И проблемы с инпут лагом можно запросто избежать. Когда вышел мой ролик, то один из тестеров сказал мне что после смены приоритета, OBS все ещё заметно проигрывает по FPS Nvidia, прошёл ещё не один тест, пока он не включил демку в дискорд и я не заметил что он использует "Захват Экрана" для записи всего. После этого все встало на свои места. После правильной настройки инпут-лаг пропал, а OBS обогнал Nvidia по FPS. Я был уверен что тестер об этом знал, так как он смотрел мой гайд где я рассказывал об этом и простом способе это избежать (в моей сборке будет другой способ который не требует добавления игр вручную). Вот этот момент гайда: czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.html&si=Gbh8sWn7uWVEztX2
@@CHARGER1991i HEVC с профилем main10. В расширенных настройках включи цветовой формат P010 и цветовое пространство REC 2100. И это ещё не все. Всё настройки есть тут, листай до раздела про HDR: www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/broadcasting-guide/ Также запись в HDR поддерживается и оверлее Nvidia, для этого все связанные с ним параметры в системе должны быть выставлены правильно и, насколько я помню, в разрешении 4K он автоматически будет записывать в HDR.
Не знаю почему, но заметил такой момент. Когда на втором мониторе выведен дискорд, периодически (примерно раз в пол минуты) в ОБСе во вкладке статистика замечаю на секунду просадки с 60 ФПС, которые идут поток для трансляции до 53-52. Но что самое интересное, когда сам дискорд работает в свернутом виде, все эти просадки исчезают и идет стабильно поток в 60 ФПС. Вот такое у себя замечал.
Всё верно, в дискорде мигают аватарки при общении, что требует обновления изображения на втором мониторе. А также сам интерфейс Discord по умолчанию обрабатывается твоим GPU. Чтобы избежать просадок и задержек, нужно держать второй экран при игре пустым, сворачивая Discord. А также в его настройках: 1 | Отключать аппаратное ускорение в ⚙- Расширенные - "Аппаратное ускорение" - выключить 2 | Отключать внутриигровой Оверлей в ⚙- Игрвой оверлей - "Включить внутриигровой оверлей" - выключить 3 | Отключить анимации - ⚙- Специальные возможности - "Включить пониженное движение" - выключить 4 | Отключить сбор данных о себе - ⚙- Конфиденциальность - "Использование данных для улучш..." - выключить и "Использовать данные для персона..." - выключить Также советую отключить "Переключать автоматически" в разделе "Режим стримера" и "Делитесь своими активностями с другими" в разделе "Конфиденциальность активности". Эти два параметра дают Discord возможность отслеживать запущенные программы для стримов, игры и другие приложения. Отключение отслеживания может в теории положительно сказаться на нагрузке CPU.
@@MAXiM0V Спасибо. Посмотрел видео и понял на счет самого ОБС и в целом пустого второго экрана по возможности, до этого вообще не знал что на столько это влияет. Буду теперь сам смотреть разницу. За видос лайк.
надо же, объективность зашкаливает. Казалось бы, 400 фпс, результаты должны быть лучше, но стоит повернуть мышку в другую сторону, и уже +-50 фпс. Может быть, стоило всё-таки провести тесты в игре, которая хотя бы стабильно 60-100 фпс выдаёт?
А может стоит писать такой комментарий только если ты уверен что тест не репрезентативен? В видео я протестировал одну игру на низких и ультра настройках. Если бы я показал в видео тест трёх-четырёх игр с таким же делальным разбором резултатов, оно длилось бы несколько часов. Но не нужно думать я сам сделал все выводы лишь по этому тесту, который я и показал. Я проврерял информацию несколько раз на разных ПК, в том числе со зрителями в телеграм канале. Просто другие тесты остались за кадром.
На счёт кодека AV1, интересно есть ли вообще от него смысл? Вроде бы для стримов на Ютубе его ещё можно использовать, а для записи же вообще бессмысленно, его ведь никакие программы не кушают.
А не проще ли юзать gdigrab от ffmpeg, настроить более детально чем позволяет это делать огрызок OBS который даже не даёт настроить nvidia-smi и мониторить нагрузку на GPU. Но при этом получить запись неотличимую от работы за компом, конечно не каждый будет юзать консоль что бы делать запись, все привыкли кнопками, но зато это абсолютно никак не будет влиять ни на систему ни на FPS потому что записываешь напрямую а не через посредника как это делает OBS.
@@eteri-pz1qi Может когда-нибудь я расскажу о подобном на канале. Для power-usera это прекрасно. Но вот ответ на твой вопрос "А не проще ли...?" Нет, конечно. Обычному пользователю кроме производительности нужен ещё и понятный и удобный интерфейс. И рекомендовать обычным обывателям такой способ бессмысленно. Я тут на канале пытаюсь донести до людей что OBS это не так сложно, как они думают, пытаюсь пересадить их с обрезков вроде Nvidia и Relive.) Я не считаю OBS огрызком - он, как по мне, отличный компромисс между функциональностью, возможностями и удобством. К тому же он прекрасен как один инструмент все в одном. Повтор, запись и стримы в одной программе с минимальным потреблением ресурсов как для такого мощного инструмента - это замечательно.
@@ThePatton. Стационарный PC или Ноутбук? Подозреваю что ноут, у них часто бывают странности в этом плане. Для начала стоит попробовать запуск от имени администратора.
@@ThePatton. Если права администратора не помогут, проверь что версия драйвера GPU последняя и полная. Если встройка в системе не единственный GPU, то попробуй отключить её, оставив только дискретку.
@@ThePatton. Вот тред с OBS форума, он старый, но может помочь. Там рекомендую перевести графику в режим экономии энергии. Что я не считаю нормальным решением, но это дало направление в котором нужно думать. obsproject.com/forum/threads/obs-black-screen-fix-amd.110183/
@@ThePatton. я бы попробовал так: ПКМ по рабочему столу - Параметры Экрана - Графика - Обзор (добавляешь сюда OBS) - Нажимаешь на OBS И тут попробуй разные варианты, энергосберяжение или высокая производительность Не факт что поможет, просто в голову пришло
Если речь о моей сборке, то её тестирование сейчас идёт полным ходом. А насчёт видоса по OBS, у меня есть большой гайд. По сути, единственный в своём роде ролик про OBS который подробно разбирает настройку от начала до конца и впервые на ютуб знакомит людей с принципиально новым способом записи - QVBR, который изменит представление о настройке кодировщика навсегда. Подробнее в этом ролике: czcams.com/play/PLp843q2WuEYOKwFU9rVPvzCbpVkVQ172X.html&si=XmPPknZLY3YWHYbw
Приветствую. Отличный ролик, спасибо за информативный контент. Подскажи, можно ли с тобой связаться, для помощи с настройками картинки и звука в обс, и если можно, то как?
@@lynrayy Таймкоды есть, так что изи можно съекономить время. Но к сказанному в видео добавлю что на FPS влияет и тип захвата окна. В видео игра захватовалась как источник "захват игры" без добавленного "захвата экрана", если делать это иначе разница с Nvidia все же будет. О том что сказано в видео по итогу: 1. приоритет процесса. 2. отображение OBS с превью на втором экране. 3. Параметры которые задействуют CUDA и пресет (незначительно) По снижению FPS OBS и Nvidia равны, что делает OBS однозначным победителем.
OBS явно нагружает больше, и именно на кс проверять очень глупо, ибо OBS работает на процессоре, "не путать с кодировкой которая идёт на видеокарте", так же и кс работает на процессоре, в Nvidia ты не добавляешь источники, алёрты, камеру, естественно что камера грузит сильно, банально 4к вебки или камеры 4к грузят сильнее OBS, а в Nvidia этого всего нет, так что Nvidia полезна только для записи геймплея, во всём остальном стримы, запись экрана рабочего стола и т.д. лучше всего OBS. хотя если не жалко денег X-Split тоже будет не плохой )
@@Морпех_69 Не совсем понимаю что ты имеешь ввиду говоря что OBS работает на процессоре, так... а оверлей, приложение и службы Nvidia на чем работают? На видеокарте?) OBS это одно приложение для записи и стримов. Nvidia это целый набор из приложения (которое постоянно проверяет обновления, следит за работой PC и проверяет диски на предмет установленных игр), а также оверлея и служб которые занимаются сбором информации о железе, производительности и прочей телеметрией. Если ты устанавливал драйвер стандартным способом, то зайдя в диспетчер задач или список служб, ты увидишь ну минимум 3-4 фоновые службы от Nvidia, а знаешь сколько фоновых служб появится после установки OBS? Одна? Две? Ровно ноль. Твоему PC будет гораздо лучше если ты установишь один лишь OBS для стрима и записи. Чем при установке целого букета приколов от Nvidia и... ещё и OBS для стримов. По тестам, при записи FPS у них одинаковый, ощущения от игры одинаковые. О чем вообще речь? А то что после наворотов для стрима OBS станет требовательнее это очевидно и об этом я говорил в ролике, но ты забываешь про профили и коллекции в OBS. У тебя может быть две настройки. Под запись и под стрим. Под запись всегда будет выбрана и на ней все будет как у Nvidia, то есть ничего лишнего, а при желании постримить - нажимаешь одну кнопку и у тебя появляются все твои требовательные источники. Оформление, вебка и прочее. А потом также обратно отключаешь и снова делаешь OBS экономичным к ресурсам. Мне не за чем рекламировать OBS или ругать оверлей Nvidia. Они оба справляются со своими задачами. Просто люди заблуждаются, когда говорят что запись в OBS требовательнее, чем через Nvidia. В реальности, если разобраться в вопросе и углубляться в детали, все совсем иначе. Но чем пользоваться и что удобнее каждый решает для себя сам. Но глобальная разница в том, что OBS может без потерь заменить Nvidia, но в обратную сторону это не работает. Для стримов и более продвинутой записи все равно придётся ставить OBS, как ни крути.
на 26:05 ты говоришь что размер файла увеличился в 2 раза, ну так у тебя в обске 13к/бит в секунду пишится, а в нвидиа в 27к/бит(в параметрах файла указана) в секунду что собственно и влияет на размер файла и его качество , а так ролик годный не думал что приоритет цпу так сильно влияет на производительность
@@mySemion Был уже такой комментарий, где зритель по ошибке посмотрел на свойства файла. Скопирую ответ: Я несколько раз упоминал свой предыдущий ролик о QVBR (Ты определённо не знаешь что это, раз написал данный комментарий). Я сначала даже не понял о каких 13к идёт речь, но теперь увидел куда ты посмотрел... Вся информация, которая тебе нужна тут, таймкод 23:42 - czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.html
@@nice1583 винрар удобнее чем 7z (изза функции поиска файла по названию), но установлено и то и то (+ я на винраре уже 8 лет поэтому он мне уже привычный) И не юторент, а qbit торент
Я сначала смотрю.. и не понимаю, это ультра вайд или нет ибо что-то много в ширину влазит.. А потом решил открыть на весь экран и это ведь реально ультравайд. Редкость)
@@CzarOfScripts Веду игровой канал в ультравайд с 2018 года, в то время это было ещё большей редкостью. Если зрителям и тут будет комфортно смотреть такой формат, то 21:9 останется и на Max.mov
@@MAXiM0V лично мне очень нравятся 21:9 (у меня один фуллхд, второй 2к) и два фулл хд 16:9. Но вот стримить на тот же твич в 2к на ультра вайде.. Есть ли способы нормальные?)
@@CzarOfScripts А разве нужны способы? Ставишь свое разрешение 21:9 и все. Twitch все поддерживает как и CZcams. Я затрагивал эту тему во второй части моего большого гайда по OBS. Если картинка в 2560x1080 "сыпется" от нехватки битрейта в 7680kbps, то снижаешь разрешение до 1920х810, например. Я тоже очень люблю ультравайды, после них назад дороги нет.
@@MAXiM0V это точно, я решил все же дать шанс 2к монитору и в итоге вернул на следующий же день и пришлось заказывать 2к ультра вайд в 3 раза дороже :D Насчет картинки.. на твиче прям очень сильно сыпится, но я попробую 1920x803 (это если ужать 3440x1440 до 1920, то такое должно получиться).
@@CzarOfScripts Тоже несколько раз хотел заказать 3440x1440 144гц, но делать это логичнее после обновления видеокарты. Моя и с 2560х1080 справляется на пределе. Если хочешь стримить в своём нативном разрешении, то это лучше делать на CZcams, который поддерживает до 38000 битрейт в 1440p ключах и до 51000 с ключём 4K. На твитче чтобы стримить в таком разрешении придётся ждать до полноценного релиза Enhanced Broadcasting c поддержкой HEVC/AV1 и (возможно) повышением максимальной планки битрейта. На данный момент можно лишь ужимать разрешение.(
@@MAXiM0V потому что потом челики бегают и рассказывают про это самое раскрытие. И это не только в техно тематике, челики срут на вординг, а потом удивляются, почему это не так работает.
@@MaloryHovell Это же просто слово, важно что человек имеет ввиду в конкретный момент. Замена слова "раскрытие" на "ботлнек", например, или "упор в..." в верном контексте ничего не меняет. Может ли процессор ограничивать возможности видеокарты? Да. Конечно. Например, в современных играх где последнее время часто кладут болт на оптимизацию под много ядерные решения (более 12-ти) и все упирается в частоту нескольких ядер. Процессор в глобальном проценте загрузки покажет, например, 50%. А видеокарта, допустим, 80%. Можно ли сказать что процессор "не раскрывает" видеокарту в данной игре? Безусловно. В первую очередь важен посыл человека, а не терминология.
@@MAXiM0V >важно что человек имеет ввиду в конкретный момент Нет, потому, что тот, кто понесет эти слова дальше какать хотел, на то, что там имели в виду. >"раскрытие" на "ботлнек", например, или "упор в..." в верном контексте ничего не меняет Верно, все представленные варианты - кал. >Может ли процессор ограничивать возможности видеокарты? Нет, он может НЕ ТЯНУТЬ поставленную на него задачу. >Можно ли сказать что процессор "не раскрывает" видеокарту в данной игре? Безусловно Нет, мы можем сказать, что процессор не справляется с игрой. Повысь настройки графики и о боже, нераскрывающий процессор внезапно раскрыл, но как? Магия? Колдунство? Пердеж братьев сафроновых?
@@MaloryHovell 1. "Понесет дальше" - Пусть несёт мои слова дальше, в них нет ошибки. Как фактической, так и грамматической. 2. "Представление варианты кал" - ну это уже слишком субъективно. 3. "Нет, он может не тянуть..." - Ты шутишь? Ну, так... может продолжишь? Он может не тянуть поставленные задачи и... тем самым ограничивать возможности видеокарты))) 4. "Процессор не справляется с игрой. Повысь настройки графики" - так... а чем же я занимался в этом ролике? Интересно почему я провёл два теста... хм... и почему именно в CS2? Может для того чтобы дать пример как раз двух вариантов нагрузки на железо в играх? Я бы согласился с тобой в вопросе настроек... как только ты скинешь или расскажешь мне про настройку графики в игре Stalker: Тень Чернобыля без модов, которая заставит его использовать много ядерные процессоры. Ну или хотя бы настройку графики в Хогварц Легаси которая заставит его нормально нагружать более 12-ти потоков. Желательно, с добавлением процента загрузки RTX 4090 в этот момент и FPS который она выдаёт.
@@tokiich- Для работы драйвера не нужны никакие программы, его можно установить как без GeForce Exp., так и без дополнительных служб и даже при желании без панели управления от Nvidia. Это и есть идеальная установка драйвера, которая не подразумевает дополнительной нагрузки на железо и заметное снижение инпут-лага. Подробнее я расскажу об этом в гайде по оптимизации Windows позже этим летом. Но, чтобы узнать как сделать это уже сейчас, посмотри или почитай про Nvcleanstall, DDU и Nvidia Profile Inspector. Но чтобы пользоваться такими утилитами нужно знать что ты делаешь или строго следовать инструкции, если смотришь гайд, чтобы потом не пришлось ставить все заново.
@@avoska7820 Интересная история. 5% это серьёзная нагрузка? То то у меня второй ПК который я собирал для стримов в итоге превратился в Minecraft сервер. Нет, второй комп для стримов в 2024 году не нужен, затраты совершенно того не стоят, проверено лично. Такое может потребоваться лишь для людей с ну очень тяжёлым оформлением стрима и мешком денег. Собирать второй комп нужно для конкретных задач. И для начинающего стримера он точно не обязателен
@@MAXiM0V Не обязателен. Но лучше второй, тем более для кс, тем более, если ядер не много. Дорогой комп собирать тоже необязательно, такого сказано не было.
Оно-то всё круто, но среднестатистическому челу, который сидит с товарищами в дискорде и иногда рофляночки для своих записывает нафиг такие сложности с обс не нужны. На момент, когда мой товарищ пытался - в обс нельзя было записать последние n-минут. А для "меньше занимать" есть ffmpeg сжатие и compactgui (который сжимает вообще всё, включая проги и файлы, исключая то что ты не хочешь сжимать), которые ты просто запускаешь, когда надо. Причем обе программы весят примерно ноль.
Опять-таки, broadcast и встроенная утилита по "производительности", где можно не ставя msi afterburner усмирить или разогнать видеокарту - крайне полезны. И вот в таком ключе, когда у тебя стоит уже прога от нвидиа - ставить ещё и обс звучит, как бред.
@@gfreemoon Тут я полностью согласен. Рекомендация о переходе на OBS пока что больше относится к тем, кто записывает ролики на постоянной основе. У тех, кто записывает парочку забавных моментов в месяц и так не возникнет проблемы с занимаемой Nvidia H.264 памятью. Но в моих глазах все это поменяется, когда я выложу ролик с моей сборкой OBS в формате нажал - скачал - запустил. И более ни в чем не нужно разбираться. После его выхода я буду рекомендовать OBS вместо NVidia вообще всем, ведь сложность установки и настройки окажется на одном уровне, как и нагрузка на систему. При этом за пользователя уже будет настроена мультитрек запись аудио, экономичный и качествнный qvbr из моего большого гайда, сцены и источники, мгновенный повтор как у Nvidia и даже пресеты для стрима. Сейчас каждый второй рано или поздно хочет попробовать себя в стримах, так что таким образом OBS станет программой все в одном. Что касается разгона, то не смотря на удобный раздел в бете Nvidia с возможностью авто-разгона, я все ещё не списываю со счетов afterburner, он позволяет применить профиль разгона при запуске системы без запуска самого себя, при том что в для работы Nvidia её службы должны быть запущены. Таким образом, когда в будущем Nvidia App будет поставляться опционально с драйвером вместо GeForce Exp., я буду рекомендовать отключать его при установке через Nvcleanstall, так как именно в этой программе для чистой установки драйвера, хорошо видно сколько служб телеметрии нужно включить для работы записи через Nvidia. Опять же, я согласен что удобно, когда обычный пользователь получает с драйвером утилиту все в одном, но когда по удобству установки и настройки они станут равны, я буду рекомендовать всем использовать OBS, как ултимативное, современное и гибкое решение.
@@MAXiM0V я самтут недавно запарился, понаписал батники, которые мне винду и проги сразу при установке настраивают. Типа тёмной темы по умолчанию, установка свежих версий программ из официальных источников. Цвет выделения тоже, всякие редисты и нет либы без скачивания. Мало вообще кто знает, но winget и choco - это охуенно.
@@MAXiM0V если интересно, могу поделиться. Думал с этой фигнёй пойти посисадминить за денежки. Чисто приходишь, вставляешь флешку, и в потолок 20 минут плюёшь :D
@@user-px8tu5jb6h Windows 10 или Windows 11, любую из них на твой вкус. Глобальной разницы в производительности между последними версиями стстем нет. Если установка планируется на долго, то лучше сразу ставить 11, так как у 10-ки заканчивается поддержка обновлениями в следующем году. Но если переустановить систему через год не будет проблемой и ты любишь 10-ку, можно смело ставить ее и пользоваться еще целый год. Обязательно ставить 11 нужно лишь в том случае, если в ПК есть современное железо которое поддерживает только её, например процессоры intel 12 поколения и выше. Также 11 стоит ставить в случае если используется мышка с высокой частотой опроса 4000 или 8000, Windows 11 работает с ними правильно, в 10-ке же может резко возрасти нагрузка на процессор от такой мышки и появятся тормоза в игре при резких движениях (если они, конечно ещё не исправили это в 10-ке, но насколько я знаю они не планировали там это исправлять). Для игр, вроде CS2 важен высокий FPS и низкая задержка, и чтобы на современных системах этого добиться- главное провести небольшую "оптимизацию", потому что обе системы забиты мусором после установки и требуют настройки, а также важен правильный подход к установке GPU драйверов, и их настройке. И ещё многое другое. Об этом позже появятся ролик на канале, большая его часть уже отснята, так что выйдет он достаточно скоро.
@@MAXiM0V благодарю за комментарий. Очень рад, что ты появился на юутбе. В наше время очень многие люди непрофессиональны, порой вводят в заблуждение своими неправильными советами и настройками. Я считаю, что ты поможешь многим людям, в том числе и мне
@@user-px8tu5jb6h Надеюсь что смогу помочь как можно большему количеству зрителей. Я себя прямо настоящим профессионалом тоже не считаю, кто профессионал, так это Sandrix, о котором я говорил в ролике.
А ты гениален в том, что скидываешь таймкод о сути роика при том, что он блин уже РАЗДЕЛЁН ПО ТАЙМКОДАМ. Я даю зрителю выбор. И он решает сам, хочет ли он сразу перемотать и узнать ответ на свой вопрос или же узнать ПОЧЕМУ рельзультат оказался таким, познакомится с методикой тестирования. И главное, ролик даёт понимание не только о том, что реально влияет на FPS, но и о том, что на него НЕ ВЛИЯЕТ. По факту это такая же важная информация, которая разрушает устаявшиеся мифы о работе кодирования в OBS и Nvidia. Ты хотел получить ответ на свой вопрос за пару минут? Ты его получил. Но не нужно всех под одну гребёнку. Многим интересны ответы и на другие сопутсвующие вопросы и дополнительная информация из ролика. Положительные комментарии и процент просмотра это доказывает. Я как автор вижу статистику. И судя по ней, часть людей также как и ты, действительно, сразу перематывает на результаты (таймкоды 18:13 и 36:02). Но таких как ты лишь 17%. Большая часть всё ещё смотрит ролик полностью. Выбор это всегда хорошо. И к тому же, ты не найдёшь в этом ролике именно воды. Любая информация из него кому-то будет интересна и полезна. Я же монтировал этот раолик, и думал о том что оставить в повествовании, а что нет. Если бы я без монтажа болтал не о чём 40 минут из которых 2 минут полезной информации, то тогда твоя критика имела бы смысл, но мы оба понимам что это не так.
26:20 У тебя в записи от нвидии битрейт почти в 2 раза выше, соотственно и весит почти также в 2 раза выше. Какаято странная претензия к нвидии. И если ты не стример обс тебе тупо не нужен. Единственный плюс это запись в hevc, что значит можно иметь видео с меньшим битрейтом, но таким же качеством как h264. Но зачем она нужна, если таким видео нельзя будет поделится тк браузеры его не поддерживают. К слову, hevc в нвидии ест, точнее пишет с ним если твой монитор с hdr. 38:15 Еще как влияет попробуй записать видео в 500кк или в лям вообще, лол.
@empathysunstrider Уже второй такой комментарий вижу. В тестах OBS использовался QVBR, это указано в самих тестах. Я понимаю, что если ты не смотрел мой гайд, на основе которого и создано данное сравнение, ты даже не знаешь что это. Это совершенно новый способ записи. Это и делает этот тест таким интересным. И я первый кто рассказал о нем на CZcams. В его настройке нет понятия "Битрейт", он работает иначе и это совершенно новый уровень. А то что ты увидел в свойствах файла это случайные цифры, так как и сам Windows пока не знает что такое QVBR. Вся нужная информация тут, таймкод 23:42 - czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.html
И ещё, почему вы продолжайте спорить про битрейт? Ну вот почему нельзя загуглить, если не веришь мне по какой-то причине? Я же в самом ролике об этом говорил. Битрейт - ограничение памяти, точка. Попробовать записать 500к? А может ты попробуешь это сделать перед тем как писать об этом? Знаешь почему я не могу записать 500к? Потому что максимальное значение в OBS - 300к😂. И уже как бы понятно что ты не пробовал. Но вот попробуй. Разница в нагрузке между битрейтом 1к и 300к тебя реально удивит. Потому что её не будет)))
@@MAXiM0V Какой еще новый способ записи лул, обычный вбр но с примерным уровнем качества? Средний битрейт у видео всегда будет, всмысле нет понятия, возвращаясь к теме веса файла. Больше битрейт - больше вес. И пожалуйста делай в видео поменьше воды, и обьяснений терминов. Не шарящие люди быстро задушаться и им не нужна эта инфа по сути. Им надо покажи как надо, и всё. П.С CBR давно никто не юзает. Ничего тебе не мешало также давно выставить в настройках VBR только по битрейту средний и максимальный для нужного тебе разрешения например под фуллхд. Или тупо cqp юзать.
@@empathysunstrider Хорошо, зайди в телегу, пожалуйста. Напиши в комментах, я отвечу голосовым и постараюсь объяснить, если из гайда который я скинул не стало понятнее. Ты мне предлагаешь использовать CQP или VBR вместо QVBR чтобы что...? Потерять гибкий контроль над качеством ролика в CQP? Или использовать менее удобное и менее отзывчивое ограничение битрейта в VBR, вместо ограничения по квантованию? В чём суть претензии к QVBR, если он объективно лучше других режимов кодирования и лишён их недостатков?
Я конечно понимаю что иметь много ФПС это круто.. Но когда у тебя монитор например 165 герц зачем вам эти 500 а то и 1000 ФПС?? Монитор максимум выдаст 165 ФПС, без разницы сколько ФПС у в игре, (даже если 5000 ФПС в игре) купите монитор 300-500 герц и почувствуете ОЧЕНЬ большую разницу... Поставьте ограничение ФПС, компьютеры станет намного легче, и проблемы с перегревом уйдут и компьютер будет намного тише.
@@Stroid-off понял, но ты не прав. больше 60 Гц не увидишь, больше 100 ФПС увидишь. Говорю же, независимые величины до включения современных синхронизаций (G-Sync, FreeSync и т. д.), и то есть моментики, которые синхронизация не может решить.
Смысл в том что с с высоким FPS в игре на низкогерцовом экране он не выступает глобальным ограничителем. На 60гц экране ты не увидишь более 60FPS, это факт. Но сама игра-то все ещё работает в 300 фпс. И ощущения от управления как от 300 фпс. Кроме отзывчевого управления, нельзя забывать и про низкий фрейм-тайм и значительное снижение инпут-лага. Так что в играх где важна макисмальная реакция и отзывчивость управления, ограничевать FPS не целесообразно. Однако в некоторых случаях это полезно как ты правильно написал для снижения температуры и нагрузки на железо. Например в FPS без ограничений нет смысла в каком-нибудь одиночном выживании Minecraft. Только лишняя нагрузка на PC. Или в сюжетных играх при разрывах изображения можно включить вертикальную синхронизацию которая также ограничит частоту кадров и уберёт разрывы, также можно использовать FreeSync или G-Sync если монитор их поддерживает. Но вот, если ты играешь в киберспортивные игры не по фану, а на хорошем уровне, то в таких играх как CS2, Valorant, PUBG, Fortnite, Overwatch 2, APEX Legends и.т.д. ограничение FPS - определённо лишнее.
@@MAXiM0V Кст, вот тебе фишка) заходишь в КС 1.6 и пишешь в консоль fps_max 100000 и заходишь например на какой-то сервер где маленький пинг, там такая жесть начинается у тебя))
Про сохранение памяти просто дичь пронес. Запись в обс шла в 13к, запись в нвидиа почти 30к, а потом показывает калькулятор, где разница в весе огромная. Обс лучше исключительно в размере функционала, фишек, настроек и тд. Но что бы этот мусор настроить часа 3 минимум понадобится. И это до первого гениального обновления обс. В нвидиа 5 клавиш нажать, а обс постоянно настройки меняешь и ищешь подходящее, что бы когда-то оно дошло до качества нвидиа
Не стоит писать такое не разобравшись, выглядит глупо. Я несколько раз упоминал свой предыдущий ролик о QVBR (Ты определённо не знаешь что это, раз написал данный комментарий). Я сначала даже не понял о каких 13к идёт речь, но теперь увидел куда ты посмотрел... Вся информация, которая тебе нужна тут, таймкод 23:42 - czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.html
Да, но его симптомы могут облегчить разработчики игр, в которых ботлнек проявляется, делая нормальную оптимизацию под современные процессоры. И издатели, давая на неё время и деньги.
@@Abobus-xp8ch Это не так. Я уже 2 раза разбирал эту тему в ответах на другие похожие комментарии, но вот как раз наткнулся на свежий ролик об этом где человек рассказал все на 100% правильно. czcams.com/video/ajXdFx-gEAM/video.htmlsi=nVOxiSbOoly2CbyP
В какой то момент я подумал что смотрю блогера миллионика
Приятно слышать, буду держать планку
Понял только после комента
гений, просто гений, комьюнити реально не хватает подобных людей, которые тестируют все
Спасибо, рад стараться
Главная проблема OBS это дикая нагрузка процессора, у меня лично запись NVIDIA с boardcast (прога, в ней можно наложить эффекты шумоподавления... и на жтом кончаются годные функции, зато практически с таким же качеством записи и без какой либо нагрузки, только если у тебя RTX, конечно же) не хавает именно CPU впринципе, а нагрузку на видеокарту может на 2-3% повышает максимум.
Поэтому, как бы не настроить ОБС, именно в качестве потребления проца, будет хуже при любом раскладе...
Поскольку я на ноутбуке и каждые лишние пару процентов это + доп нагрев, мне это важно
@@Abobus-xp8ch В корне не согласен. Я не знаю конкретно твой случай, но у всего что у тебя происходит есть логичное объяснение. OBS это программа для записи и стримов. Nvidia это целый пакет из приложения, овелея и фоновых служб. И в сумме она никак не может потреблять меньше ресурсов CPU чем один лишь OBS который работает тогда, когда он нужен и потребляет ресурсы лишь при записи/стриме. Nvidia и её службы потребляют ресурсы всегда. Да и сравнивал ты OBS с Nvidia явно не закрывая ни оверлей, ни ее приложения ни тем более службы. Да и к тому же, мой тест для тебя шутка? Я же все показал, рассказал и объяснил. О каком потреблении процессора идёт речь, когда я показал игровой FPS, именно тот показатель который в первую очередь важен для пользователя. Как при (как ты утверждаешь) большем потреблении OBS он выдал больше кадров в первом тесте на Low с очевидным упором в процессор? При честном тестировании по FPS - OBS выходит равным и иногда даже победителем над Nvidia. Это факт.
Тот самый воин который настраивает софт для ютуберов миллиоников, но остаётся в тени
Спасибо. Оставаться в тени я больше не могу, особенно зная фишки, которые могут помочь тысячам зрателей, которых вводят в заблуждение уже тысячи гайдов по OBS, наполненых устаревшей и ложной информацией. Люди должны знать актуальную информацию чтобы спомощью неё заниматься уже собственным творчеством без границ.
@@MAXiM0V Достойно, я и сам занимаюсь настройкой ОБС для многих людей которые хотят быть стримером или ютубером, и с гайдов постоянно кринжую, а тут ты буквально в лоб доказал что ОБС просто уничтожил Шадоуплей, Теперь можно твой видик кидать в споре что же лучше.
Кароч удачи тебе в создании контента
Привет, друг. Спасибо большое за эти тесты, для меня это было очень информативно и интересно!🎉
Я рад что информация оказалась полезной. По этому поводу очень много дизинфы, так что я решил провести свой мини-тест.
База. Выскочил твой ролик в 01:30, годно очень. Лайк, подписка и уважение.
@@MAKS_RF Спасибо.
Бесценная информация, спасибо тебе огромное, кстати, запишешь гайд на правильную оптимизацию системы о которой ты упомянул?
@@eren5919 Да, он даже уже отснят, но из-за того что сейчас уходит много времени на тестирование, анонсированой мной, моей сборки OBS и её окончательную настройку, тот ролик немного откладывается, но не в коем случае не отменяется. Нужно убедиться что в сборке OBS все работает, сейчас ее тестируют в закрытом режиме несколько популярных контент-криейтеров на CZcams и нужно оперативно решать проблемы и недоработки когда их находят, вчера я убил на это часов 7-8 подряд. К тому же появилось много новой информации связанной с Windows, которую я также добавлю в ролик. Я хочу сделать его таким же как гайд по OBS, то есть полностью авторским, разнести все мифы на эту тему. Ведь изначально я создаю его потому что другие ролики по оптимизации наполнены ложью, устаревшей инфой и вредными советами. Постараюсь выпустить его в ближайшие пару недель.
Просто лучший :)
Спасибо за контент. Очень полезная и максимально полная информация. Тобой проделана титаническая работа, лайк-подписка-комментарий автоматом за такой труд.
Жёстко, крутой видос
Ролик бомба... Я хз даже что можно добавить, легенда блин.
Благодарю)
Жду ролик про твою сборку с обс)❤
@@Ia_Pastyx Постараюсь выпустить как можно быстрее. Сейчас я сам провожу её тестирование, после этого дорелизная её версия будет отправлена нескольким контентмейкрам для теста. И если ошибок в работе не будет, то совсем скоро ты и другие зрители сможете её скачать.
Тоже охотно жду сборку OBS. Был в шоке от количества подписчиков при таком уровне контента! MustHave подписка.
Кислоте привет передавай
вот я впервые задался вопросом про ОБС, чтобы делать записи хайлайтов (использовал gforce, но он тупит и не пишет звук с моего микро и дискорда) и тут же сразу попал на это видео... есть ощущение, что сэкономил не один час времени себе) спасибо автору, погнал смотреть видео по настройке. ляма подписчиков тебе
@@Marchello_0.5lvl_faceit Благодарю. Рад помочь.
Офигеть какой полезный ролик мне в попал! Подписка и оповещение о всех новостях с меня! Спасибо за инфу
@@RASHIDCHARLIE И тебе спасибо, рад что смог помочь.
Чел, ты офигенно всё раскидал, однозначно подписка + луйк
Вау, ролик выглядит как перезалив чужого, учитывая 373 подписчика, постараюсь это изменить став 374ым.
Кстати в ролике про "готовый обс", хотелось бы и инструкцию по воссозданию с нуля - скачивать готовые exe'шники у
Спасибо за гайды для обс и тесты нагрузок, мне как человеку который нихера не разбирается было очень приятно наткнуться на твой канал.
Досмотрел до конца!) Это тебе спасибо)) пошел смотреть остальное) скорее всего мне нужна будет твоя помощь в настройке всего этого)
@@RASHIDCHARLIE Обращайся в комментариях в Telegram канале, там с вложениями, пересылкой файлов и голосовыми сообщениям будет проще подсказать что-то, чем на CZcams. В крайнем случае даже можно будет перейти в личку, но там сейчас очень много запросов в формате "сделай за меня", так что сначала постарайся разобраться сам по большому гайду на канале: czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.htmlsi=Tuyx3g4S3vtWN8FQ
Спасибо за ролик. Комментарий в поддержку. Дата просмотра: 14.07.2024.
Рад что смог помочь.
Запись через nvidia конечно топ но там нельзя нормально настроить микро
Спасибо автору за проделанную работу. Могу тебе ещё подкинуть мысль, а что с ней делать - твоё дело. Во всех видеокартах от зеленых при использовании куда ядер понижается частота памяти видеокарты, так называемый режим P2. Этот режим отключается через Nvidia Profile Inspector, 5 группа параметров, Nvidia force p2 что-то там. Удачи.
@@itezlogaming Это спойлер к моему готовящемся гайду по оптимизации Windows. Там будет этот момент. Спасибо за полезную информацию.
@@itezlogaming Но может ты тогда знаешь ответ на мой вопрос, потому что в этом я не уверен. Если зафиксировать через тот же inspector видеокарту в режиме p1, то параметр о котором ты говоришь все равно будет переводить её в p2 или он теряет смысл?
@@MAXiM0V Блин, прости за спойлер.
@@MAXiM0V Это разные вещи! Я крайне не рекомендую фиксировать карту в режиме P1, так как в режиме рабочего стола карта будет кушать больше энергии и греть воздух почём зря. Режим P1 очень спасает меня при установке для каждой игры отдельно, ну или только на индюшатину. Режим Cuda Force P2 сработает даже при фиксации P1 глобально. Этот параметр всегда нужно выключать. Это по сути аналог Intel AVX offset - если увидела инструкции, прощай разгон.
@@itezlogaming Понял спасибо за совет, учту это в своих настройках. Насчёт P1 я понимаю что это как фиксация всех ядер процессора на частоте турбобуста в биос. Потребление и температуры значительно повышаются но также растет производительность. Но вот вопрос, а разве не в этом смысл при настройке чисто под максимальную игровую производительность? Чтобы видеокарта не занималась экономией ресурсов. Да, на рабочем столе потребление заметно вырастит, но стоит ли геймеру думать об этом? Пользователи мощных стационарных PC в большинстве своём плевать хотели на то сколько ватт они потребляют из сети. А что касается температур, то в любом случае системы охлаждения GPUшек рассчитаны на работу в таком режиме, единственный минус - может повысится шум и ресурс самих вертушек, очевидно, снизится. Но в своём гайде я упомяну об этих недостатках P1 и о том что это стоит делать только на стационарном PC. Думаю многие после этого (как и я) отдадут предпочтение P1, особенно после того как я расскажу о кастомной кривой работы системы охлаждения GPU в Msi Afterburner.
Но возможно я не прав и действительно стоит ограничится отключением той самой настройки. Просто устанавливая P1 или тот же режим максимальной производительности создаётся уверенность в том что во всех сложных задачах карта точно работает на максимум.
Лайк, подписка.
Я лично к nvidia присматривался только ради функции записи последних 10 минут.
Скоро выйдет разбор моей сборки OBS, там запись повтора будет такой же удобной!
Так у амуде тоже самое
На обс тоже есть, поэтому с шадоуплея на обс перешёл. + Там можно фильтры на микро накинуть, не будет слышно как полудохлый дед с соседней комнаты петарду подрывает
Можешь ли ты рассказать по настройке обс для амд??
Мои большой гайд по идее должен быть почти полностью совместим с AMD. Подразумевается, что там где я выбираю, например NVENC HEVC, зритель с видеокартой Radeon выбирает AMF HEVC. У меня нет возможности сейчас протестировать работу моего пресета QVBR на современных кодировщиках AMD и Intel, но я пока не вижу причин чтобы что-то не работало. Если все же это так - пиши в телеграм канале, постараюсь помочь.
Большой гайд: czcams.com/play/PLp843q2WuEYOKwFU9rVPvzCbpVkVQ172X.html&si=TndDeeG8x7iFHzBV
Хорошее видел, планируешь снимать оптимизацию винды или какие-то либо тесты на производительность подобные? Было очень интересно смотреть этот ролик
@@user-px8tu5jb6h Оптимизация Windows планируется. Он даже отснят уже. Выйдет в ближайшее время.
@@MAXiM0Vура! я встретил человека который обьясняет все что да как, спасибо тебе большоое! поскорее жду ролик с оптимизацией винды
4:02 а стим запись тестировал? очень удобная тема, т.к. записывает автоматом. Но нет отдельной дорожки на микрофон, что плохо.
Очень многие хвалили её, я же наоборт был разочарован. Я не думал что где-то увижу более скудные настройки, чем у Nvidia, но Steam смог меня удивить.
У него, на мой взгляд, лишь два плюса:
1. Быстрый и удобный доступ через оверлей.
2. Удобный встроенный плеер-редактор.
В остальном, при существовании OBS, почти бесполезная вещь. Единственный юзкейс который я с ней вижу. Это... меня убили, например в CS2, сохранил и быстро пересмотрел момент в самом оверлее, чтобы понять и проанализировать почему это случилось. Для более-менее серьёзной записи контента этот инструмент вообще не подходит.
@@MAXiM0V сохранить запись прямо из игры совсем другое, чем сохранять из демок. Нвидиа как видеорегистратор абсолютно конченная. Там есть маленький буфер. но эти ишаки не догадались сделать функцию как на камкордерах или крутых фотиках, которые автоматом продолжают запись с бесшовным сохранением плошлых секунд из буфера. Ты должен сначала нажать "начать запись" потом сохранить буфер. И не вздумай перепутать хоткеи, т.к. если перепутаешь, то поймешь только потом. Слабость битрейта хорошо видна на прицеле. Так вот 24мбита при 1600\1200 (qhd экран) более менее сносно. Хотя была бы возможность, я бы 120 фпс и в стиме бы поставил
Через полгода тут будет миллион
Не знаю, что там с кс2, но в старой ксго фпс в бенчмарке менялся буквально хуй пойми от чего, можно было просто перезагрузить комп, запустить тест получить X фпс, сделать тоже самое еще раз и получить Х-+50фпс
@@yfubfnjhgel Тут, как я сказал в ролике, с этим по лучше. Погрешность есть, но она буквально в пару кадров, потому я и делал несколько прогонов теста для каждого параметра.
Классное видео! Удачи в продвижении
Obs жрет ресурсы вычислительные у CPU при записи, я чувствую по движению мыши в игре COD Warzone, что есть инпутлаг, как только отключаешь запись инпутлаг пропадает, мышь сразу ощутимо становиться отзывчивой.
@@dasboot5366 Для этого нужно сделать так, чтобы при записи игры скрывался источник "Захват Экрана". В моей сборке OBS при открытии игры это будет происходить в автоматическом режиме(как это сделано в Nvidia). В ролике как раз тестовая версия этой сборки и там видно две сцены "Экран" и "Игра". Разница в том что на сцене "Игра" отсутствует источник "Захват Экрана" и запись происходит через "Захват Игры", который как раз не добавляет инпут лага. Я совершенно забыл уделить внимание в ролике этому моменту, я лишь мельком это упомянул, хотя это очень важно. И если не отключать "Захват Экрана", то OBS не просто добавляет инпут-лаг, но и проигрывает Nvidia по FPS на целых 5-7 процентов по нашим закрытым тестам. Так что дело тут не вычислительной мощности CPU, а в особенностях работы программы. И проблемы с инпут лагом можно запросто избежать. Когда вышел мой ролик, то один из тестеров сказал мне что после смены приоритета, OBS все ещё заметно проигрывает по FPS Nvidia, прошёл ещё не один тест, пока он не включил демку в дискорд и я не заметил что он использует "Захват Экрана" для записи всего. После этого все встало на свои места. После правильной настройки инпут-лаг пропал, а OBS обогнал Nvidia по FPS. Я был уверен что тестер об этом знал, так как он смотрел мой гайд где я рассказывал об этом и простом способе это избежать (в моей сборке будет другой способ который не требует добавления игр вручную). Вот этот момент гайда: czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.html&si=Gbh8sWn7uWVEztX2
Чем можно записывать HDR?
@@CHARGER1991i HEVC с профилем main10. В расширенных настройках включи цветовой формат P010 и цветовое пространство REC 2100. И это ещё не все. Всё настройки есть тут, листай до раздела про HDR: www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/broadcasting-guide/
Также запись в HDR поддерживается и оверлее Nvidia, для этого все связанные с ним параметры в системе должны быть выставлены правильно и, насколько я помню, в разрешении 4K он автоматически будет записывать в HDR.
Не знаю почему, но заметил такой момент. Когда на втором мониторе выведен дискорд, периодически (примерно раз в пол минуты) в ОБСе во вкладке статистика замечаю на секунду просадки с 60 ФПС, которые идут поток для трансляции до 53-52. Но что самое интересное, когда сам дискорд работает в свернутом виде, все эти просадки исчезают и идет стабильно поток в 60 ФПС. Вот такое у себя замечал.
Всё верно, в дискорде мигают аватарки при общении, что требует обновления изображения на втором мониторе. А также сам интерфейс Discord по умолчанию обрабатывается твоим GPU. Чтобы избежать просадок и задержек, нужно держать второй экран при игре пустым, сворачивая Discord. А также в его настройках:
1 | Отключать аппаратное ускорение в ⚙- Расширенные - "Аппаратное ускорение" - выключить
2 | Отключать внутриигровой Оверлей в ⚙- Игрвой оверлей - "Включить внутриигровой оверлей" - выключить
3 | Отключить анимации - ⚙- Специальные возможности - "Включить пониженное движение" - выключить
4 | Отключить сбор данных о себе - ⚙- Конфиденциальность - "Использование данных для улучш..." - выключить и "Использовать данные для персона..." - выключить
Также советую отключить "Переключать автоматически" в разделе "Режим стримера" и "Делитесь своими активностями с другими" в разделе "Конфиденциальность активности". Эти два параметра дают Discord возможность отслеживать запущенные программы для стримов, игры и другие приложения. Отключение отслеживания может в теории положительно сказаться на нагрузке CPU.
@@MAXiM0V Спасибо. Посмотрел видео и понял на счет самого ОБС и в целом пустого второго экрана по возможности, до этого вообще не знал что на столько это влияет. Буду теперь сам смотреть разницу. За видос лайк.
надо же, объективность зашкаливает. Казалось бы, 400 фпс, результаты должны быть лучше, но стоит повернуть мышку в другую сторону, и уже +-50 фпс.
Может быть, стоило всё-таки провести тесты в игре, которая хотя бы стабильно 60-100 фпс выдаёт?
А может стоит писать такой комментарий только если ты уверен что тест не репрезентативен? В видео я протестировал одну игру на низких и ультра настройках. Если бы я показал в видео тест трёх-четырёх игр с таким же делальным разбором резултатов, оно длилось бы несколько часов. Но не нужно думать я сам сделал все выводы лишь по этому тесту, который я и показал. Я проврерял информацию несколько раз на разных ПК, в том числе со зрителями в телеграм канале. Просто другие тесты остались за кадром.
На счёт кодека AV1, интересно есть ли вообще от него смысл? Вроде бы для стримов на Ютубе его ещё можно использовать, а для записи же вообще бессмысленно, его ведь никакие программы не кушают.
А не проще ли юзать gdigrab от ffmpeg, настроить более детально чем позволяет это делать огрызок OBS который даже не даёт настроить nvidia-smi и мониторить нагрузку на GPU. Но при этом получить запись неотличимую от работы за компом, конечно не каждый будет юзать консоль что бы делать запись, все привыкли кнопками, но зато это абсолютно никак не будет влиять ни на систему ни на FPS потому что записываешь напрямую а не через посредника как это делает OBS.
@@eteri-pz1qi Может когда-нибудь я расскажу о подобном на канале. Для power-usera это прекрасно. Но вот ответ на твой вопрос "А не проще ли...?" Нет, конечно. Обычному пользователю кроме производительности нужен ещё и понятный и удобный интерфейс. И рекомендовать обычным обывателям такой способ бессмысленно. Я тут на канале пытаюсь донести до людей что OBS это не так сложно, как они думают, пытаюсь пересадить их с обрезков вроде Nvidia и Relive.) Я не считаю OBS огрызком - он, как по мне, отличный компромисс между функциональностью, возможностями и удобством. К тому же он прекрасен как один инструмент все в одном. Повтор, запись и стримы в одной программе с минимальным потреблением ресурсов как для такого мощного инструмента - это замечательно.
полезное видео, спасибо
Рад помочь
Однозначно подписка, удивлён, что у тебя так мало подписчиков, качественный контент делаешь
Спасибо. Приятно слышать.
У тебя есть предположение почему ОБС может не захватывать некоторые игры, в следствие чего мы получаем чёрный экран при записи
@@ThePatton. Стационарный PC или Ноутбук? Подозреваю что ноут, у них часто бывают странности в этом плане. Для начала стоит попробовать запуск от имени администратора.
@@MAXiM0V Стационарный но на встроенной графике AMD
@@ThePatton. Если права администратора не помогут, проверь что версия драйвера GPU последняя и полная. Если встройка в системе не единственный GPU, то попробуй отключить её, оставив только дискретку.
@@ThePatton. Вот тред с OBS форума, он старый, но может помочь. Там рекомендую перевести графику в режим экономии энергии. Что я не считаю нормальным решением, но это дало направление в котором нужно думать.
obsproject.com/forum/threads/obs-black-screen-fix-amd.110183/
@@ThePatton. я бы попробовал так: ПКМ по рабочему столу - Параметры Экрана - Графика - Обзор (добавляешь сюда OBS) - Нажимаешь на OBS
И тут попробуй разные варианты, энергосберяжение или высокая производительность
Не факт что поможет, просто в голову пришло
Подскажи пожалуйста, как ты отдельными звуковыми дорожками в OBS вывел себе Discord и т.д.?
Об этом я недавно рассказывал тут, рекомендую к просмотру: czcams.com/play/PLp843q2WuEYOKwFU9rVPvzCbpVkVQ172X.html
@@MAXiM0V кстати, да, я уже глянул этот видос и разобрался сам. Спасибо большое!
подписался ,жду видос про обс
Если речь о моей сборке, то её тестирование сейчас идёт полным ходом.
А насчёт видоса по OBS, у меня есть большой гайд. По сути, единственный в своём роде ролик про OBS который подробно разбирает настройку от начала до конца и впервые на ютуб знакомит людей с принципиально новым способом записи - QVBR, который изменит представление о настройке кодировщика навсегда. Подробнее в этом ролике:
czcams.com/play/PLp843q2WuEYOKwFU9rVPvzCbpVkVQ172X.html&si=XmPPknZLY3YWHYbw
@@MAXiM0V спасибо
Приветствую. Отличный ролик, спасибо за информативный контент.
Подскажи, можно ли с тобой связаться, для помощи с настройками картинки и звука в обс, и если можно, то как?
Телеграм канал: t.me/allp1ay
Связь лично со мной: t.me/llp1ay
Мне впадлу смотреть 40 минут. В итоге какой параметр всё меняет и лучше ли нвидия чем обс?
@@lynrayy Таймкоды есть, так что изи можно съекономить время. Но к сказанному в видео добавлю что на FPS влияет и тип захвата окна. В видео игра захватовалась как источник "захват игры" без добавленного "захвата экрана", если делать это иначе разница с Nvidia все же будет. О том что сказано в видео по итогу:
1. приоритет процесса.
2. отображение OBS с превью на втором экране.
3. Параметры которые задействуют CUDA и пресет (незначительно)
По снижению FPS OBS и Nvidia равны, что делает OBS однозначным победителем.
OBS явно нагружает больше, и именно на кс проверять очень глупо, ибо OBS работает на процессоре, "не путать с кодировкой которая идёт на видеокарте", так же и кс работает на процессоре, в Nvidia ты не добавляешь источники, алёрты, камеру, естественно что камера грузит сильно, банально 4к вебки или камеры 4к грузят сильнее OBS, а в Nvidia этого всего нет, так что Nvidia полезна только для записи геймплея, во всём остальном стримы, запись экрана рабочего стола и т.д. лучше всего OBS. хотя если не жалко денег X-Split тоже будет не плохой )
@@Морпех_69 Не совсем понимаю что ты имеешь ввиду говоря что OBS работает на процессоре, так... а оверлей, приложение и службы Nvidia на чем работают? На видеокарте?)
OBS это одно приложение для записи и стримов. Nvidia это целый набор из приложения (которое постоянно проверяет обновления, следит за работой PC и проверяет диски на предмет установленных игр), а также оверлея и служб которые занимаются сбором информации о железе, производительности и прочей телеметрией. Если ты устанавливал драйвер стандартным способом, то зайдя в диспетчер задач или список служб, ты увидишь ну минимум 3-4 фоновые службы от Nvidia, а знаешь сколько фоновых служб появится после установки OBS? Одна? Две? Ровно ноль. Твоему PC будет гораздо лучше если ты установишь один лишь OBS для стрима и записи. Чем при установке целого букета приколов от Nvidia и... ещё и OBS для стримов. По тестам, при записи FPS у них одинаковый, ощущения от игры одинаковые. О чем вообще речь?
А то что после наворотов для стрима OBS станет требовательнее это очевидно и об этом я говорил в ролике, но ты забываешь про профили и коллекции в OBS. У тебя может быть две настройки. Под запись и под стрим. Под запись всегда будет выбрана и на ней все будет как у Nvidia, то есть ничего лишнего, а при желании постримить - нажимаешь одну кнопку и у тебя появляются все твои требовательные источники. Оформление, вебка и прочее. А потом также обратно отключаешь и снова делаешь OBS экономичным к ресурсам.
Мне не за чем рекламировать OBS или ругать оверлей Nvidia. Они оба справляются со своими задачами. Просто люди заблуждаются, когда говорят что запись в OBS требовательнее, чем через Nvidia. В реальности, если разобраться в вопросе и углубляться в детали, все совсем иначе. Но чем пользоваться и что удобнее каждый решает для себя сам. Но глобальная разница в том, что OBS может без потерь заменить Nvidia, но в обратную сторону это не работает. Для стримов и более продвинутой записи все равно придётся ставить OBS, как ни крути.
на 26:05 ты говоришь что размер файла увеличился в 2 раза, ну так у тебя в обске 13к/бит в секунду пишится, а в нвидиа в 27к/бит(в параметрах файла указана) в секунду что собственно и влияет на размер файла и его качество , а так ролик годный не думал что приоритет цпу так сильно влияет на производительность
@@mySemion Был уже такой комментарий, где зритель по ошибке посмотрел на свойства файла. Скопирую ответ:
Я несколько раз упоминал свой предыдущий ролик о QVBR (Ты определённо не знаешь что это, раз написал данный комментарий). Я сначала даже не понял о каких 13к идёт речь, но теперь увидел куда ты посмотрел... Вся информация, которая тебе нужна тут, таймкод 23:42 - czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.html
@@MAXiM0V понял, теперь о чем ты ) сорян ) тогда действительно с твоей настройкой обьем меньше ) каюсь видео смотрел отрывками что то пропускал )
@@mySemion Всё нормально, рад что смог рассказать что-то новое.
А что если вообще выключить второй монитор??
Не заметил разнцы между выключеным через Win+P и просто неактивным вторым монитором.
Кислота)))
Соотношение сторон? 2560х1080?
@@ilicovolcanoconiosis Всё верно, 21:9. Все ролики на этом и игровом канале выходят в широком формате.
Мальчики используют ОБС
Настоящие мужчины нвидиа запись и хбох гейм бар
@@dragonlor228 🤣
Не удивлен если ты еще юзаешь винрар+юторент
@@nice1583 винрар удобнее чем 7z (изза функции поиска файла по названию), но установлено и то и то (+ я на винраре уже 8 лет поэтому он мне уже привычный) И не юторент, а qbit торент
"Что снизит?" или "Что снижает?" скорее так, чем "Что снижет?"
@@MAXiM0V я про название, броу
@@a909a Оу, спасибо большое, не увидел. Хорошо что ты заметил!) Исправлено.
Кислота ?) это не тот который с филином или шаургелем в майне / кс хвх
Верно
Я сначала смотрю.. и не понимаю, это ультра вайд или нет ибо что-то много в ширину влазит.. А потом решил открыть на весь экран и это ведь реально ультравайд. Редкость)
@@CzarOfScripts Веду игровой канал в ультравайд с 2018 года, в то время это было ещё большей редкостью. Если зрителям и тут будет комфортно смотреть такой формат, то 21:9 останется и на Max.mov
@@MAXiM0V лично мне очень нравятся 21:9 (у меня один фуллхд, второй 2к) и два фулл хд 16:9. Но вот стримить на тот же твич в 2к на ультра вайде.. Есть ли способы нормальные?)
@@CzarOfScripts А разве нужны способы? Ставишь свое разрешение 21:9 и все. Twitch все поддерживает как и CZcams. Я затрагивал эту тему во второй части моего большого гайда по OBS. Если картинка в 2560x1080 "сыпется" от нехватки битрейта в 7680kbps, то снижаешь разрешение до 1920х810, например. Я тоже очень люблю ультравайды, после них назад дороги нет.
@@MAXiM0V это точно, я решил все же дать шанс 2к монитору и в итоге вернул на следующий же день и пришлось заказывать 2к ультра вайд в 3 раза дороже :D
Насчет картинки.. на твиче прям очень сильно сыпится, но я попробую 1920x803 (это если ужать 3440x1440 до 1920, то такое должно получиться).
@@CzarOfScripts Тоже несколько раз хотел заказать 3440x1440 144гц, но делать это логичнее после обновления видеокарты. Моя и с 2560х1080 справляется на пределе. Если хочешь стримить в своём нативном разрешении, то это лучше делать на CZcams, который поддерживает до 38000 битрейт в 1440p ключах и до 51000 с ключём 4K. На твитче чтобы стримить в таком разрешении придётся ждать до полноценного релиза Enhanced Broadcasting c поддержкой HEVC/AV1 и (возможно) повышением максимальной планки битрейта. На данный момент можно лишь ужимать разрешение.(
Зиктор уже и тут
кислота который неверлуз?)
Конечно
Да
6:45 опять 25. Ну какое нафиг раскрытие видеокарты процессором, нагрузка видеокарты зависит от задачи, которую на неё вашают.
@@MaloryHovell Почему так не нравится людям слово "раскрытие"? Из-за сталкаша что-ли? Я все правильно же сказал в том контексте, переслушай.
@@MAXiM0V потому что потом челики бегают и рассказывают про это самое раскрытие. И это не только в техно тематике, челики срут на вординг, а потом удивляются, почему это не так работает.
@@MaloryHovell Это же просто слово, важно что человек имеет ввиду в конкретный момент. Замена слова "раскрытие" на "ботлнек", например, или "упор в..." в верном контексте ничего не меняет. Может ли процессор ограничивать возможности видеокарты? Да. Конечно. Например, в современных играх где последнее время часто кладут болт на оптимизацию под много ядерные решения (более 12-ти) и все упирается в частоту нескольких ядер. Процессор в глобальном проценте загрузки покажет, например, 50%. А видеокарта, допустим, 80%. Можно ли сказать что процессор "не раскрывает" видеокарту в данной игре? Безусловно. В первую очередь важен посыл человека, а не терминология.
@@MAXiM0V >важно что человек имеет ввиду в конкретный момент
Нет, потому, что тот, кто понесет эти слова дальше какать хотел, на то, что там имели в виду.
>"раскрытие" на "ботлнек", например, или "упор в..." в верном контексте ничего не меняет
Верно, все представленные варианты - кал.
>Может ли процессор ограничивать возможности видеокарты?
Нет, он может НЕ ТЯНУТЬ поставленную на него задачу.
>Можно ли сказать что процессор "не раскрывает" видеокарту в данной игре? Безусловно
Нет, мы можем сказать, что процессор не справляется с игрой. Повысь настройки графики и о боже, нераскрывающий процессор внезапно раскрыл, но как? Магия? Колдунство? Пердеж братьев сафроновых?
@@MaloryHovell
1. "Понесет дальше" - Пусть несёт мои слова дальше, в них нет ошибки. Как фактической, так и грамматической.
2. "Представление варианты кал" - ну это уже слишком субъективно.
3. "Нет, он может не тянуть..." - Ты шутишь? Ну, так... может продолжишь? Он может не тянуть поставленные задачи и... тем самым ограничивать возможности видеокарты)))
4. "Процессор не справляется с игрой. Повысь настройки графики" - так... а чем же я занимался в этом ролике? Интересно почему я провёл два теста... хм... и почему именно в CS2? Может для того чтобы дать пример как раз двух вариантов нагрузки на железо в играх? Я бы согласился с тобой в вопросе настроек... как только ты скинешь или расскажешь мне про настройку графики в игре Stalker: Тень Чернобыля без модов, которая заставит его использовать много ядерные процессоры. Ну или хотя бы настройку графики в Хогварц Легаси которая заставит его нормально нагружать более 12-ти потоков. Желательно, с добавлением процента загрузки RTX 4090 в этот момент и FPS который она выдаёт.
он непопулярный, но делает других лучше...
Т.е. инивида, просто нахер удалить. Ну а как же драйвера? Или дрова и запись разные проги отвечают. я чуть не понял, кто может объясните😅
@@tokiich- Для работы драйвера не нужны никакие программы, его можно установить как без GeForce Exp., так и без дополнительных служб и даже при желании без панели управления от Nvidia. Это и есть идеальная установка драйвера, которая не подразумевает дополнительной нагрузки на железо и заметное снижение инпут-лага. Подробнее я расскажу об этом в гайде по оптимизации Windows позже этим летом. Но, чтобы узнать как сделать это уже сейчас, посмотри или почитай про Nvcleanstall, DDU и Nvidia Profile Inspector. Но чтобы пользоваться такими утилитами нужно знать что ты делаешь или строго следовать инструкции, если смотришь гайд, чтобы потом не пришлось ставить все заново.
Стримеру второй комп нужен, при чём минимальный, так как фулхд кодировать не сложно, а вот один комп стрим грузит мощно
@@avoska7820 Интересная история. 5% это серьёзная нагрузка? То то у меня второй ПК который я собирал для стримов в итоге превратился в Minecraft сервер.
Нет, второй комп для стримов в 2024 году не нужен, затраты совершенно того не стоят, проверено лично. Такое может потребоваться лишь для людей с ну очень тяжёлым оформлением стрима и мешком денег. Собирать второй комп нужно для конкретных задач. И для начинающего стримера он точно не обязателен
@@MAXiM0V Не обязателен. Но лучше второй, тем более для кс, тем более, если ядер не много. Дорогой комп собирать тоже необязательно, такого сказано не было.
Оно-то всё круто, но среднестатистическому челу, который сидит с товарищами в дискорде и иногда рофляночки для своих записывает нафиг такие сложности с обс не нужны. На момент, когда мой товарищ пытался - в обс нельзя было записать последние n-минут. А для "меньше занимать" есть ffmpeg сжатие и compactgui (который сжимает вообще всё, включая проги и файлы, исключая то что ты не хочешь сжимать), которые ты просто запускаешь, когда надо. Причем обе программы весят примерно ноль.
Опять-таки, broadcast и встроенная утилита по "производительности", где можно не ставя msi afterburner усмирить или разогнать видеокарту - крайне полезны. И вот в таком ключе, когда у тебя стоит уже прога от нвидиа - ставить ещё и обс звучит, как бред.
Все равно подписался, полезные вещи делаешь.
@@gfreemoon Тут я полностью согласен. Рекомендация о переходе на OBS пока что больше относится к тем, кто записывает ролики на постоянной основе. У тех, кто записывает парочку забавных моментов в месяц и так не возникнет проблемы с занимаемой Nvidia H.264 памятью.
Но в моих глазах все это поменяется, когда я выложу ролик с моей сборкой OBS в формате нажал - скачал - запустил. И более ни в чем не нужно разбираться. После его выхода я буду рекомендовать OBS вместо NVidia вообще всем, ведь сложность установки и настройки окажется на одном уровне, как и нагрузка на систему. При этом за пользователя уже будет настроена мультитрек запись аудио, экономичный и качествнный qvbr из моего большого гайда, сцены и источники, мгновенный повтор как у Nvidia и даже пресеты для стрима. Сейчас каждый второй рано или поздно хочет попробовать себя в стримах, так что таким образом OBS станет программой все в одном.
Что касается разгона, то не смотря на удобный раздел в бете Nvidia с возможностью авто-разгона, я все ещё не списываю со счетов afterburner, он позволяет применить профиль разгона при запуске системы без запуска самого себя, при том что в для работы Nvidia её службы должны быть запущены. Таким образом, когда в будущем Nvidia App будет поставляться опционально с драйвером вместо GeForce Exp., я буду рекомендовать отключать его при установке через Nvcleanstall, так как именно в этой программе для чистой установки драйвера, хорошо видно сколько служб телеметрии нужно включить для работы записи через Nvidia.
Опять же, я согласен что удобно, когда обычный пользователь получает с драйвером утилиту все в одном, но когда по удобству установки и настройки они станут равны, я буду рекомендовать всем использовать OBS, как ултимативное, современное и гибкое решение.
@@MAXiM0V я самтут недавно запарился, понаписал батники, которые мне винду и проги сразу при установке настраивают. Типа тёмной темы по умолчанию, установка свежих версий программ из официальных источников. Цвет выделения тоже, всякие редисты и нет либы без скачивания. Мало вообще кто знает, но winget и choco - это охуенно.
@@MAXiM0V если интересно, могу поделиться. Думал с этой фигнёй пойти посисадминить за денежки. Чисто приходишь, вставляешь флешку, и в потолок 20 минут плюёшь :D
Какую Винду посоветуете для кс?
@@user-px8tu5jb6h Windows 10 или Windows 11, любую из них на твой вкус. Глобальной разницы в производительности между последними версиями стстем нет. Если установка планируется на долго, то лучше сразу ставить 11, так как у 10-ки заканчивается поддержка обновлениями в следующем году. Но если переустановить систему через год не будет проблемой и ты любишь 10-ку, можно смело ставить ее и пользоваться еще целый год. Обязательно ставить 11 нужно лишь в том случае, если в ПК есть современное железо которое поддерживает только её, например процессоры intel 12 поколения и выше. Также 11 стоит ставить в случае если используется мышка с высокой частотой опроса 4000 или 8000, Windows 11 работает с ними правильно, в 10-ке же может резко возрасти нагрузка на процессор от такой мышки и появятся тормоза в игре при резких движениях (если они, конечно ещё не исправили это в 10-ке, но насколько я знаю они не планировали там это исправлять). Для игр, вроде CS2 важен высокий FPS и низкая задержка, и чтобы на современных системах этого добиться- главное провести небольшую "оптимизацию", потому что обе системы забиты мусором после установки и требуют настройки, а также важен правильный подход к установке GPU драйверов, и их настройке. И ещё многое другое. Об этом позже появятся ролик на канале, большая его часть уже отснята, так что выйдет он достаточно скоро.
@@MAXiM0V благодарю за комментарий. Очень рад, что ты появился на юутбе. В наше время очень многие люди непрофессиональны, порой вводят в заблуждение своими неправильными советами и настройками. Я считаю, что ты поможешь многим людям, в том числе и мне
@@user-px8tu5jb6h Надеюсь что смогу помочь как можно большему количеству зрителей. Я себя прямо настоящим профессионалом тоже не считаю, кто профессионал, так это Sandrix, о котором я говорил в ролике.
ВСЯ суть 40мин ролика с 20:45, 20(!!!) сек. Автор гениален в абсолютно конченной способности обсасывать циферки по 40мин...
А ты гениален в том, что скидываешь таймкод о сути роика при том, что он блин уже РАЗДЕЛЁН ПО ТАЙМКОДАМ. Я даю зрителю выбор. И он решает сам, хочет ли он сразу перемотать и узнать ответ на свой вопрос или же узнать ПОЧЕМУ рельзультат оказался таким, познакомится с методикой тестирования. И главное, ролик даёт понимание не только о том, что реально влияет на FPS, но и о том, что на него НЕ ВЛИЯЕТ. По факту это такая же важная информация, которая разрушает устаявшиеся мифы о работе кодирования в OBS и Nvidia. Ты хотел получить ответ на свой вопрос за пару минут? Ты его получил. Но не нужно всех под одну гребёнку. Многим интересны ответы и на другие сопутсвующие вопросы и дополнительная информация из ролика. Положительные комментарии и процент просмотра это доказывает. Я как автор вижу статистику. И судя по ней, часть людей также как и ты, действительно, сразу перематывает на результаты (таймкоды 18:13 и 36:02). Но таких как ты лишь 17%. Большая часть всё ещё смотрит ролик полностью. Выбор это всегда хорошо. И к тому же, ты не найдёшь в этом ролике именно воды. Любая информация из него кому-то будет интересна и полезна. Я же монтировал этот раолик, и думал о том что оставить в повествовании, а что нет. Если бы я без монтажа болтал не о чём 40 минут из которых 2 минут полезной информации, то тогда твоя критика имела бы смысл, но мы оба понимам что это не так.
Что за проц?
Инженерный i9-9980HK или QQLS (В разгоне схож с i9-9900K и 10900K)
26:20 У тебя в записи от нвидии битрейт почти в 2 раза выше, соотственно и весит почти также в 2 раза выше. Какаято странная претензия к нвидии.
И если ты не стример обс тебе тупо не нужен. Единственный плюс это запись в hevc, что значит можно иметь видео с меньшим битрейтом, но таким же качеством как h264. Но зачем она нужна, если таким видео нельзя будет поделится тк браузеры его не поддерживают. К слову, hevc в нвидии ест, точнее пишет с ним если твой монитор с hdr.
38:15 Еще как влияет попробуй записать видео в 500кк или в лям вообще, лол.
@empathysunstrider Уже второй такой комментарий вижу. В тестах OBS использовался QVBR, это указано в самих тестах. Я понимаю, что если ты не смотрел мой гайд, на основе которого и создано данное сравнение, ты даже не знаешь что это. Это совершенно новый способ записи. Это и делает этот тест таким интересным. И я первый кто рассказал о нем на CZcams. В его настройке нет понятия "Битрейт", он работает иначе и это совершенно новый уровень. А то что ты увидел в свойствах файла это случайные цифры, так как и сам Windows пока не знает что такое QVBR. Вся нужная информация тут, таймкод 23:42 - czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.html
И ещё, почему вы продолжайте спорить про битрейт? Ну вот почему нельзя загуглить, если не веришь мне по какой-то причине? Я же в самом ролике об этом говорил. Битрейт - ограничение памяти, точка. Попробовать записать 500к? А может ты попробуешь это сделать перед тем как писать об этом? Знаешь почему я не могу записать 500к? Потому что максимальное значение в OBS - 300к😂. И уже как бы понятно что ты не пробовал. Но вот попробуй. Разница в нагрузке между битрейтом 1к и 300к тебя реально удивит. Потому что её не будет)))
@@MAXiM0V Какой еще новый способ записи лул, обычный вбр но с примерным уровнем качества?
Средний битрейт у видео всегда будет, всмысле нет понятия, возвращаясь к теме веса файла. Больше битрейт - больше вес.
И пожалуйста делай в видео поменьше воды, и обьяснений терминов. Не шарящие люди быстро задушаться и им не нужна эта инфа по сути. Им надо покажи как надо, и всё.
П.С CBR давно никто не юзает. Ничего тебе не мешало также давно выставить в настройках VBR только по битрейту средний и максимальный для нужного тебе разрешения например под фуллхд. Или тупо cqp юзать.
@@empathysunstrider Хорошо, зайди в телегу, пожалуйста. Напиши в комментах, я отвечу голосовым и постараюсь объяснить, если из гайда который я скинул не стало понятнее. Ты мне предлагаешь использовать CQP или VBR вместо QVBR чтобы что...? Потерять гибкий контроль над качеством ролика в CQP? Или использовать менее удобное и менее отзывчивое ограничение битрейта в VBR, вместо ограничения по квантованию? В чём суть претензии к QVBR, если он объективно лучше других режимов кодирования и лишён их недостатков?
Я конечно понимаю что иметь много ФПС это круто.. Но когда у тебя монитор например 165 герц зачем вам эти 500 а то и 1000 ФПС?? Монитор максимум выдаст 165 ФПС, без разницы сколько ФПС у в игре, (даже если 5000 ФПС в игре) купите монитор 300-500 герц и почувствуете ОЧЕНЬ большую разницу... Поставьте ограничение ФПС, компьютеры станет намного легче, и проблемы с перегревом уйдут и компьютер будет намного тише.
Каким образом монитор связан с фпс? это разные независимые величины.
@@Dozikc43 Ты вообще понял что я написал?? Если монитор 60 герц а у тебя 100 ФПС ты больше 60 ФПС не увидишь
@@Stroid-off понял, но ты не прав. больше 60 Гц не увидишь, больше 100 ФПС увидишь. Говорю же, независимые величины до включения современных синхронизаций (G-Sync, FreeSync и т. д.), и то есть моментики, которые синхронизация не может решить.
Смысл в том что с с высоким FPS в игре на низкогерцовом экране он не выступает глобальным ограничителем. На 60гц экране ты не увидишь более 60FPS, это факт. Но сама игра-то все ещё работает в 300 фпс. И ощущения от управления как от 300 фпс. Кроме отзывчевого управления, нельзя забывать и про низкий фрейм-тайм и значительное снижение инпут-лага. Так что в играх где важна макисмальная реакция и отзывчивость управления, ограничевать FPS не целесообразно. Однако в некоторых случаях это полезно как ты правильно написал для снижения температуры и нагрузки на железо. Например в FPS без ограничений нет смысла в каком-нибудь одиночном выживании Minecraft. Только лишняя нагрузка на PC. Или в сюжетных играх при разрывах изображения можно включить вертикальную синхронизацию которая также ограничит частоту кадров и уберёт разрывы, также можно использовать FreeSync или G-Sync если монитор их поддерживает. Но вот, если ты играешь в киберспортивные игры не по фану, а на хорошем уровне, то в таких играх как CS2, Valorant, PUBG, Fortnite, Overwatch 2, APEX Legends и.т.д. ограничение FPS - определённо лишнее.
@@MAXiM0V Кст, вот тебе фишка) заходишь в КС 1.6 и пишешь в консоль fps_max 100000 и заходишь например на какой-то сервер где маленький пинг, там такая жесть начинается у тебя))
Про сохранение памяти просто дичь пронес. Запись в обс шла в 13к, запись в нвидиа почти 30к, а потом показывает калькулятор, где разница в весе огромная. Обс лучше исключительно в размере функционала, фишек, настроек и тд. Но что бы этот мусор настроить часа 3 минимум понадобится. И это до первого гениального обновления обс. В нвидиа 5 клавиш нажать, а обс постоянно настройки меняешь и ищешь подходящее, что бы когда-то оно дошло до качества нвидиа
Не стоит писать такое не разобравшись, выглядит глупо. Я несколько раз упоминал свой предыдущий ролик о QVBR (Ты определённо не знаешь что это, раз написал данный комментарий). Я сначала даже не понял о каких 13к идёт речь, но теперь увидел куда ты посмотрел... Вся информация, которая тебе нужна тут, таймкод 23:42 - czcams.com/video/_KDfdeL1zHc/video.html
ботл нек не лечится. купишь ты 4090, ботлнеком будет 7800х3д. а так далее
Да, но его симптомы могут облегчить разработчики игр, в которых ботлнек проявляется, делая нормальную оптимизацию под современные процессоры. И издатели, давая на неё время и деньги.
Это на минималках в 1080p надо играть, что бы боттелнеком был 7800X3D, что пооприоре тупо будет, с такой видеокартой...
@@Abobus-xp8ch Это не так. Я уже 2 раза разбирал эту тему в ответах на другие похожие комментарии, но вот как раз наткнулся на свежий ролик об этом где человек рассказал все на 100% правильно. czcams.com/video/ajXdFx-gEAM/video.htmlsi=nVOxiSbOoly2CbyP
за 4 минуты не сказал ничего толкового, не представляю чё он там несёт ещё 36 минут, какой-то словесный понос у челика
Нихера не понял, но очень круто
@@FIRETAP55 что не понял - спрашивай в телеграм канале, я там часто детально отвечаю на вопросы, да и другие зрители подкажут, если я не успею.