GTA - GTA VI - GTA 6: РАЗБОР ТЕХНОЛОГИЙ
Vložit
- čas přidán 8. 07. 2024
- 🏦Альфа-Онлайн - это мобильный банк, который работает на всех смартфонах. В отличие от приложения, Альфа-Онлайн не надо скачивать - он работает в любом браузере.
alfa.me/qsS2xp
🤟Мы в телеграм) telegram.me/droidergram
Настало время поговорить про GTA и величие Rockster. Чем эта игра так хороша и почему она стала трендсеттером? Давайте посмотрим на технологии, которые были реализованы в разных частях игры и подумаем - что будет в GTA VI...
Подписка! ↓ ↓ ↓
goo.gl/CbimGk
СОДЕРЖАНИЕ:
00:00 Вступление
00:55 Как появилась серия GTA?
04:18 Рекламная интеграция
05:39 GTA 2: Какие изменения?
07:24 GTA 3, Vice City и San Andreas
11:37 GTA 4: Чем крут движок Rage?
15:12 GTA 5: Великая игра?
18:14 Выводы
🎧 Наш ПОДКАСТ Droidercast:
Apple Podcasts: bit.ly/droidercast
Podster: droidercast.podster.fm
Еще видео и обзоры на: Droider.ru
VK.com/Droider_ru
/ droider_ru
С вами на связи Борис Веденский и Валерий Истишев!
Обзоры смартфонов, репортажи с выставок, новости из мира технологий и многое другое на самом популярном в Рунете канале о гаджетах Droider.Ru!
#GTA #GTA6 #grandtheftauto #droider
* Реклама. АО «Альфа-Банк», ИНН 7728168971, erid: LjN8KRv1b - Věda a technologie
Выпуск офигенный! Можно было б еще упомянуть их революционную систему смены времени суток, как они добивались красивых закатов и рассветов, они там тоже долго над ней копошились) Ждем про RDR-2!)
Революция в чем?
Ты ещё не упомянул о смене погоды, и то что было отключенно в San Andreas, это землятресение, всю игру по умолчанию стоит коэффициент "ноль" но если его изменить там начинается настоящая вакханалия. В вобщем тему чутка не допилили, но выглядит очень весело 😄😂😂
В 4 части был самый крутой проработанный долбисарраунд звук
@@LovelassMan
Dolbit normalno?😀
Спасибо, что сделали фоновую музыку тише, теперь можно вас не только смотреть, но и слушать! Так держать!
Слушать? Да тут треть контента на экране!... 🙃
В плане - слышать, что говорит ведущий. До этого приходилось вслушиваться
Помню, как впервые увидел ГТА3... Это был 2000 год, мне 10 лет, отец подарил мне Пентиум 3. Сейчас даже не передать, те впечатления... Мобильных телефонов то не было ни у кого, не говоря уже об интернете... Совершенно другая реальность. И вот ты открываешь игру, а у тебя в мониторе полностью открытый 3D мир, в котором можно делать всё, что угодно....
Сказать, что у меня челюсть отвесла и болталась в районе колен минимум 3 недели - ничего не сказать.
Потом Underground, Готика, Моровинд, VC, SA...
Олдскулы сводит ❤
Гта 3 вышла в конце 2001го😅
@@ProgRamissT Возможно я ошибся с годом, комп точно появился у меня в 10 лет, в ГТА3 на нем играл впервые.
P.S. Я сейчас прочитал, на ПК она вышла даже в 2002 году.
Лет много прошло, не судите строго, память вещь не надёжная 😅
@@smmsex но ностальгия и меня захлестнула 😅
Помню мечтал о петнтум 4 , но денег не было , ходил играть к друзьям , гта 3 конечно был топ
ох помню меня накрывало гташечкой вай сити, аж спать нормально не мог.
Спасибо за ролик! Но как фанат серии GTA заметил много ляпов от чего ролик воспринимается не так хорошо, как хотелось бы.
Первое, что задело, это когда рассказывая о GTA 3 почему-то показывался геймплей его Definitive Edition версии - ну зачем так, почему бы не показать геймплей оригинальной игра? Думал вообще про этот позор не расскажут, но нет - позднее добавили вставку.
Затем при перечислении знаменитых актеров озвучки почему-то забыли про Рэй Лиотту - голос Томми Вирсетти.
Самый серьезный ляп, на котором еще и акцентировали внимание и уделили кучу времени - Euphoria не разработка Rockstar, это технология сторонней фирмы, которая к тому же применялась во множестве других игр. Намного любопытнее было бы рассказать о том, с каким трудностями разработчики столкнулись при ее внедрении (там все было не гладко, прежде всего из-за той сторонней фирмы) - смотрел об этом в каком-то другом ролике на CZcams. А все остальное про технологии GTA 4 можно сказать высосано из пальца - это есть во множестве других игр, даже в более ранних GTA.
И последнее - "(в GTA 5) впервые в истори GTA появился официальный мультиплеер" - это не правда, он был как минимум в GTA 4 (хоть и не на столько продвинутый как GTA Online, но все же был и вполне полноценный на 32 человека). Более того он был в урезанном варианте в Liberty City Stories и Vice City Stories на PSP, а также в консольных версиях GTA San Andreas.
В общем ролик ради ролика (читай - интеграции) - поверхностный и без погружения в тему.
p.s. ну и капля субъективизма, опять же как фаната - GTA Online конечно принесло много денег Rockstar, но это и проклятие, как дойная корова, от которой все никак не могут избавиться - уверен что именно из-за него мы уже 10 лет ждем 6-ю часть и еще пару лет точно ее будем ждать.
Аж душно стало
@@user-xn9fl5qr3qреально косяк на косяке, ролик делали на похер. это бы не так сильно бросалось в глаза, но они делают видео про детали и технологии, сами не уделяя времени деталям и технологиям. полез в комментарии после того, как про гта 5 он сказал "помните я сказал, что в предыдущей ГТА мир был 8м² ?". хотя он говорил про 13м². я просто выпал 😂
Ещё заметил особенность, причём не только ГТА5 но и фаркрай 2-6, это алайф, с ним всё в порядке, его по сути нет. Когда в зону ГГ входит живой объект, его создают заново, и так же когда объект уходит, то этот объект удаляется. Вот в сталкере такого нет, объект просто переходит в оффлайн, и так же заново появляется. Я незнаю насколько это возможно, но было бы круто подобную систему попробовать внедрить в ГТА, хотя наверное это сложно, ну слишком много ресурсов будет занимать просчёт кучи НПС в оффлайне, хотя там можно хорошо оптимизировать и раскидать на потоки, так что думаю на современных ЦПУ это не проблема, 6/12, 8/16 должны справиться. Да, теперь ваше поведение будет сильно влиять на геймплей, а именно просто так давить людей не получиться, хотя уже в ГТА5 лучше с людьми поаккуратней.
Душнила
Во первых все в дройдер не умнее чем каждый из нас. Ничего умного и интересного от них не узнать. Во вторых нафиг нам гта 6?, я ещё в рдр2 не наигрался, и в гта5 не прочь зайти иногда
8:04 Мне кажется, не очень честно рассказывать про движок RenderWare и GTA 3, а показывать кадры из ремастера, сделанного на Unreal Engine 4.
Псевдо 3d не имеет никакого отношения к спрайтам, про которые ты рассказал. Дум называют псевдо трехмерным не потому, что там плоские спрайты, а из-за метода рендеринга, оно не трехмерное, оно создаёт иллюзию трёхмерности для человека.
Хорошее интересное видео, но несколько вопросов:
1. Зачем, рассказ про движок Renderware, иллюстрировать кадрами из ремастера ГТА 3, который уже на UE4?
1.1. Ровно туда же - при упоминании ГТА Сан Андреас, зачем иллюстрировать кадрами ремастера ГТА 3?
2. С каких пор Сербия - бывшая советская республика? (к разговору о сюжету ГТА 4)
3. Как это в ГТА 5 впервые появился официальный мультиплеер, если он ранее вполне официально был в ГТА 4, пока не отключили сервера?
видео ряд делал один человек, текст писал другой; зачитывал третий; всем троим было по*уй
Душнила
Еще на 18:08 неправду сказали. У Minecraft 238 млн копий.
Тоже заметил. Ребята явно не в теме
+Гта онлайн запустилась через две недели, а не год😂
Я тот, кто играл в 1 ГТА . А ведь тогда мы проходили миссии не зная английского и без помощи интернетОВ...
Можно ли это отнести к ещё одной технологичности игры?)
Тогда можно было не проходить ни единой миссии)) Просто набираешь 4 звезды и копишь лям очков)
Я играл и так-то там была русская версия
@@_Hy6 просто он балабол)
Тоже играл. В воскресной школе. Туда ходил только ради компов😅.
Одно из немногих видео последних месяцев на канале, которое посмотрел с большущим удовольствием, спасибо!
В какой момент Борис, стал Вовчиком из Атомик Харт?😮
АХхахаха, тоже подумал об этом)))
Класс. Делайте больше видео про игры в целом. В том числе и про псевдо 3D игры и про RDR.
Вообще, понятно смотреть как развивается канал. И проект «Основа» отличный! Droider - знак качества, молодцы 👏
Хотим видосы про всё вообще))) вы, ребят, за что ни берётесь, всё шикарно делаете, красавцы👌
Заставку и музыку из гта 3 я помню до сих пор, хотя прошло более 15 лет. Бессмертное, будет дить вечно! Спасибо разрабам, гейм деву, Дройдеру за такой выпуск, день начат с прекрасного после просмотра этого выпуска. Вы делаете большое дело, вы делаете людей счастливыми!
Одно из главных преимуществ GTA 2, если не главная фишка - это сетевая игра! Я всё юношество проиграл в эту игру с друзьями по сети. Именно это оживляло атмосферу. Когда ты взрываешь друга с его машиной, на ходу, из базуки или танка - это очень эпично и эмоционально. А, ещё, помню, когда впервые сел управлять поездом 😅 Вот, время было. По-настоящему, счастливое детство.
кайф! даешь видосы про всё )
Хороший формат и самое главное что то свежее , успехов в развитии
13:46 Но Euphoria - это не технология Rockstar🤠
Они используют её по лицензии, разрабатывает её отдельная компания, если я не ошибаюсь. Как минимум, ещё выходила игра по ЗВ, где тоже основной маркетинговой фишкой была Euphoria.
На самом деле, в видео кроме этого довольно много огрехов. Я за ГТА шарю, конечно, немножко больше, чем за квантовую физику, но мой глаз и ухо теперь будут трепетнее относиться к видосам с Droider🐸
Так euphoriю рокстар купили же после ГТА 5
czcams.com/video/j6ilmaI-TW0/video.html&si=zZWYebfpX0bknOpV в этом видео говорится
Мне очень понравилось, хочу продолжение в этой сфере. Реально интересно слушать и узнавать что-то новое)
Про рдр2 обязательно нужно! Та игра, которую я сначала презирал, называя её «гта с конями», а потом (видимо повзрослев) регулярно и с упоением ста играть и переигрывать до сих пор. Спасибо за видео, вы молодцы!
Тот случай когда мозг вырос в самую последнюю очередь) Гта с конями это рдр1. А рдр 2 это уже виртуальная реальность
@@MmisterZLO-рдр1 невероятно далеко до гта с конями
@@ekaneev111 почему же? Просто ты либо скачешь, либо стреляешь. Всë.. Прямр как в гта. Нет глубины и ширины геймплея как в рдр2
Благодарю за разбор, очень круто! Жду видео про RDR 2 и GTA 6
С удовольствием посмотрел. Ностальнюгнул 😅. Жду продолжение)
Огонь!) Спасибо за выпуск. Да давайте про РДР
Теперь ждем феномен Half-Life. Уж он то будет ничуть не скучнее.
халфлайф уже давно отдыхает
Отлично, Борис, давай еще!
Почему для Демонстрации гта3 использован не оригинал, а ремастер? Он же графически сильно отличается
0:56 Первая ГТА не была плоской, город был вполне трёхмерным. Плоскими (спрайтами) были только люди, машины, взрывы и пр. Ну то есть, в строгом смысле её нельзя назвать плоской.
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО СДЕЛАЙ ПРОДОЛЖЕНИЯ
Нравится! Жду следующих подобных роликов
Всегда интересно!
Очень понравилось! Спасибо!
Душа радуется когда на экране Веденский... а не эти "странные типы"!
Спасибо за выпуск. Про РДР2 тоже интересно было бы посмотреть.
Охриненно, жду больше роликов про игры
Крутой выпуск! Жду разбор RDA! )
Никто не успел посмотреть , но все пишут отзывы. Ролик такой крутой , что мы оцениваем его по запаху ещё до просмотра ! Боря , мы тебя любим)
А попахивает то дикой халтурой...
Супер!
Спасибо!
👍👍👍👍👍
Очень интересные темы для видео👍
Мне в 4 понравилась физика управления авто и повреждения. Сначала было сложно, но когда прочувствуешь характеристики авто и его вес, понимаешь как тебя будет заносить на повороте и получается очень реалистично, и когда удавалось вырулить был кайф. А в трейнере можно было увеличить силу повреждений и тогда вообще было круто. Врезаешся на скорости в столб и у тебя вмятина в копотке до самого лобового стекла, а колеса вывернуты и заклинены.
В 5 было ощущение, что возжение сильно упростили
Rdr достойна отдельного видео! Спасибо за ролик про игры детства:)
Рассказывайте чаще про игры! Жирный лайк!
Офигенный видос согласен на продолжение такой тематики
Да! Жгите еще! 🔥🔥🔥
Классный обзор!!!
хороший ролик, давай ещё )
супер выпуск! вообще было бы интересно по-больше узнать о любимых играх моей юности - Duke Nukem, HL, DIablo...
Ох, ничего себе. Новый формат?
Неточность на неточности.
1) В четвертой части мы играем не за мигранта из бывшей советской республики, а с Балкан.
2) Ни кто не прислушивался к тому, чтоб убрать мрачную атмосферу, а просто сделали её как и положено, в соответствии с первоисточником
3) Первый мультиплеер появился в 4 части
это только то, что сразу резануло слух
я помню гта еще в 1993 плоскую и мне понравился открытый мир. управление было ущербным, но все равно прикольно
у меня на пк есть гта 2 и гта-3 и гта вайс сити и гта сан андреас и гта-4 а на плейстешен-4 гта-5 а вот я помню когда у меня был когда то плейстейшен-1 я играл гта-первую и гта лондон
а теперь уменя плейстейшана 1 нету теперь уменя плейстейшен-4
Многое из этого я уже знал, но готов слушать и смотреть разные итерации и подходы!)
Крутой выпуск .
А можно побольше такого контента ??
Крутой формат, делайте!
Автор выглядит как типичный персонаж GTA. Спасибо за замечательный ролик.
Желаем такое видео👍
Немного спустя рукава видеодорожка подобрана. Говорите про графику и физику III части времен её выхода, а показываете ремастер. Или сравниваете SA и IV, а показываете ремастер III и IV. Есть кадры с модами. Все дорожки с IV части как будто из подборки багов. И первый в серии оф. мультиплеер был не в V, а в IV части. В общем, недавно смотрел видео на другом канале про всю серию игр (там, кстати и про забытые вами VC/LC Stories говорили), было гораздо интереснее и качественнее. Можете лучше.
Жду продолжения
Борис, спасибо ☺️
Спасибо за видео
Отличный формат, с радостью посмотрел бы про рдр
Играл только в вайс сити, не фанат серии, но по началу было очень интересно
с нетерпением жду выпуск по игре рдр2, будет очень увлекательно.
Спасибо за видео, настроение поднялось очень сильно :D
О, Борис снимает для Дроидера, я уже и забыл что такое бывает :)
круто! не ожидал от вас игр! пили ещ!
Спасибо!) Было бы супер увидеть от вас разбор Рдр2
Тема интересная, но как то про технологии мало совсем. Просто перечислили историю серии и главные геймплейные особенности. Видел такое уже много раз.
Отличный выпуск! Ждём RDR2 и еще похожие выпуски, залетает как бабулины пирожки🥧
Лол, учитывая, что почти 10 лет не выходит очередная ГТА, это фиаско, братан
Помню как был впечатлен второй частью играя у друга. Наверное эта игра и положила старт моему интересу к играм и технологиям
Было интересно. Спасибо!
Рдр серия - ван лав, жду ролик)
Отличное повествование! Даешь еще!
Давай больше таких видосов )
Выпуск огонь💥💥💥
Понравилось! Продолжайте
Титры огонь!! ❤
Да да ждем продолжение!
Спасибо за видео ребзи,вы молодцы!
Тысячи раз подобные видосы смотрел, посмотрю ещё раз
очень круто, спасибо ))))
"рокет покет переокет, переокет пейс лайк сокет" прям бомбанула ностальгия, как же давно это было
Название: GTA 6 разбор технологий
Реальность: абсолютно никакой информации про GTA 6
Спасибо!
А мне понравилось. Люблю технологии, люблю этот канал. Го видос про RDR
Хотим!
Очень жду видео по RDR2!! :) Надуюсь я не один такой
Этот мир настолько преисполнился, что Айтипедия снимает техноблоги, а Дроидер - игровые обзоры🌝
Красный Ден впечатляющая игруха! Конечно нужен выпуск!
Ждём разбор Великой RDR2
Спасибо.
Очень нужен ролик от вас с RDR2❤
Да очень интересно
Нравиться ❤
Отличный формат.
Надо обязательно RDR обзор от вас в вашем фирменном подходе 🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Прикольно было глянуть
Расскажите про физику в играх, например control, red faction, battlefield, teardown, abriss итд
3:28 Псевдо 3д? Это другое понятие совсем, в игре и 3д здания, и 2д спрайты - это не равно псевдо 3д
8:33 в Вайс сити вполне себе были загрузочные экраны, для перехода между островами.
Кстати, вот идея для видео - сделать обзоры топ компаний создающих игры с которой историей их продуктов. Таких как близард, рокстар и тд
Конечно нужно!Давай RDR)))
Крутой ролик, спасибо
Видос классный!
3:37 - псевдо 3D в думе это иллюзия полученная в результате работы с 2D движком. Причем тут спрайты?
Использование трехмерных фонов вкупе с плоскими спрайтами это вовсе 2,5D.
7:16 - "проблемы первых частей, вид сверху и спрайты, в слабом железе Playstation 1" - полностью трехмерный город с трехмерным транспортом "mizzurna falls" передает вам привет.
7:58 - сейчас бы рассказывая про Renderware показывать кадры из ремастера на UE4
Для репрезентации успехов Rockstar на базе этого движка в целом лучше показывать San Andreas с PS2
10:09 - "играют реальные звёзды, таким размахом в индустрии ещё никто не разворачивался" - "Whing commander 4" с Марком Хэмиллом (и не только) 1996 года?
14:21 - Сербия не была советской республикой.
16:43 - "можно было зайти в практически любую забегаловку" - в какую, например? В Gta 5 помещений, в которые можно зайти, вразы меньше чем в San Andreas, и немногим меньше чем в Gta 4
16:44 - "через телефон можно было зайти в браузер и читать блогеров" - это можно было делать и в Gta 4, правда только в интернет кафе.
За исключением обновляемых, в зависимости от игровых событий, блогов Bleeter из Gta 5 (и ещё пары чатов) "интернет" в Gta 4 вразы проработаннее и больше.
Но стоит отметить что за исключением утерянной возможности ходить на свидания (Gta 4), интернет Gta 5 более интерактивный.
А так лучше бы шоу с местных ТВ упоминули. Мало кто для внутригрового ТВ целые мульты на заказ делал.
17:35 - "впервые в истории gta появился официальный мультиплеер" - мультиплеер был ещё в Gta 4.
Подобные форматы нравятся, но было бы неплохо, если бы материал готовили хотя бы по Википедии.
Ну или чтоб его писал кто-нибудь, кто хотя бы играл в игры серии. Или просто в игры.
И наверное стоит ещё видеоряд нормальный сделать, а то рассказ о крутости движка Euphoria на фоне демонстрации его багов из Gta 4 это слишком инновационно.
Очень интересно 🔥🔥🔥
Наконец-то вы меня услышали и не стучишь на нас🎉🎉🎉