ВЕЛИКАЯ ЭВОЛЮЦИЯ ЗВУКА: от 8-bit до Hi-Res | РАЗБОР
Vložit
- čas přidán 1. 07. 2024
- 💻Ноутбук, который потянет любые игры MSI Raider GE78 HX: msi.gm/S0519CD2
🤟Мы в телеграм) telegram.me/droidergram
Подписка! ↓ ↓ ↓
goo.gl/CbimGk
Новые игровые приставки выходят каждые 6-7 лет и нас каждый раз интересуют изменения графики и сколько терафлопс они выдают. Но много лет назад разница между поколениями была не только в графике, но и в звуке. Сегодня мы поговорим о самой культовой музыке из игр - 8-битной музыке. Почему она была такой и куда делась?
🎧 Наш ПОДКАСТ Droidercast:
Apple Podcasts: bit.ly/droidercast
Podster: droidercast.podster.fm
СОДЕРЖАНИЕ:
00:00 Вступление
02:00 В чем проблема со звуком в играх? Что такое звук?
03:58 Рекламная интеграция
05:57 Звук на ATARI
07:12 Nintendo Entertainment System и музыка из Super Mario
10:24 Sega Mega Drive и ее особый звук
15:37 Super Nintendo
19:57 Пятое поколение консолей - появление CD
22:12 Заключение
Еще видео и обзоры на: Droider.ru
VK.com/Droider_ru
/ droider_ru
С вами на связи Борис Веденский, Валерий Истишев и Митя Иванов!
Обзоры смартфонов, репортажи с выставок, новости из мира технологий и многое другое на самом популярном в Рунете канале о гаджетах Droider.Ru!
#8bit #retro #8бит #Droider - Věda a technologie
Лайк за частоту дискредитации!😅
Небольшое уточнение по особенностям PS1 SPU. 24 канала были не в CD качестве, а сжатые в ADPCM (4-bit). Суммарно вместе с MIDI секвенциями такие треки занимали гораздо меньше памяти, что было достаточно, чтобы уместиться в 512 KB SPU RAM вместе с остальными игровыми семплами. Использовали их, зачастую, в играх с динамически подгружаемым миром (Resident Evil 1-3, Soul Reaver и др.) т.к. проигрывание CD Audio требовало эксклюзивного и непрерывного доступа к приводу, что не позволяло подгружать какие-либо данные в фоне.
Помимо CD Audio (Red Book) существовала возможность проигрывания XA-ADPCM из файла. Такие треки занимали в 4 раза меньше места, что позволяло уместить больше данных на диск.
Тут до десертации недалеко
Меня крайне огорчило что в ролике не особо осознают о процессе создания звука, рассуждение как у дилетанта, погуливавшего один вечер
@@user-ge8pv1ln4oпотому что сценарий пишет совсем другой человек.
Хотим больше ретро темы, обязательно делайте новые ролики!!!
+
13:14 забыли номер
Ну вот такой же номер
Ну наконец то! Глоток свежего воздуха а то я уж думал Droider загибается и последние видосы просто смотреть не интересно было, ну или выключал/скучно. А это прям вот зашло до самой мяготки! Ля ... просто красавцы! И да, это действительно так, у каждой приставки был свой фирменный звук! Ей богу меня сожрала ностальгия из-за вас.
Как же я соскучился по Веденскому! )
Боряяяяя! Уряяяя!🎉
Боряну всегда лайк!
Насколько круто было жить в те времена, когда за твое детство и юношество был пройден путь от zx-спектрум, приставок 8-бит денди до pc пентиум 100. Наверное именно так выглядит счастье) Сейчас мы живем во времена технологического застоя) Что изменилось в играх за последние 10 лет ? =_= Только номера у выходящих игр, у них даже названия те же))
Самая крутая песня легко гуглится в ютюбчике.. (Nes) "Robocop 3" Darkman007 Remix
ну сейчас возвратились игры на флэш, выходят игры на спек, сегу, денди. Благодаря ограничениям железа, малости сообщества и порога входа получаем тот же угар хоум-брю и инди. Но не того инди, что на ПК, когда создают платформер на 3д-движках по типу Анрил или Юнити, которые долбят ЦП в сотку.
Только нужно было быть очень состоятельным, чтобы успевать покупать все новинки.
@@amet-hansaltan7637 в принципе, как и сейчас ...
Весьма впечатляет трек Porky Means Business из игры Earthbound на снес. Чисто, металл на 16 битной консоли
Офигенный ролик 🎉🎉 И да, 8 битные игры обладали душой из-за звука, а сейчас обращаешь внимание на граф. технологии, потому что геймплей не меняется годами.
Топ, вы лучшие. Делайте ещё
Не двухсторонний, а двухслойный ДВД. Двухсторонние были, но тогда их необходимо переворачивать.
А ещё были монстры- двухслойные двусторонние ДВД.. с учётом всех конвертацией было доступно около 17 Гб
Я вообще не помню, чтобы лицензионные диски были на две стороны
Один из самых любимых треков той эпохи лично у меня - музыка из заставки Adventures of Batman and Robin на SMD.
Как часто вы дискредитируете звук?
🤣
Шикарно. О такой простой вещи как звук столько информации👍🏻 насколько ета музыка запоменаема.
Как же хороша музыка из street of rage ❤👍
Очень крутой материал🚀
Класс ! было интересно ! ещё было интересно как звук в кампах появилось .
Всё очень понятно! Спасибо!
пык, пык погнали!!! спасибо спасибо Борис.
Саундтрек из Vectorman, comix zone и zero tolerance самый топ
Я рок начал слушать, тогда-то благодаря рок-н-ролл рейсинг на сега😂
Кружка на месте ) Борян держит форму 😂 спасибо за познавательный контент
Очень интересный ролик, но хотелось бы больше узнать про воспроизведение музыки с технической стороны)
Борис, вы заморочились по полной! Очень интересная ретротема! Однозначно 👍👍👍🔥🔥🔥
Отлично! Супер, ребята!!! 🔥🔥🔥🔥🔥
Борян! Бро, как же не хватало качественного контент от тебя!
Борис, спасибо за профессиональные ролики моего отрочества)
Очень ждал когда случился переход на стерео а потом на 5.1, это очень важное событие? А вообще было интересно, спасибо!
Саундтрек к обеим частям червяка Джима до сих пор есть в плейлисте в ВК. Недавно слушал ещё саундтрек к боевым жабам. Особенно нравится ледяной уровень 👍
На NES square каналы также могут изменять скважность, тем самым меняя тембр. На SEGA Mega Drive в игре Toy Story в титульной заставке разработчики умудрились воспроизвести сэмплированую музыку, видимо это заняло бОльшую часть ресурсов CPU, поэтому во время игры такой трюк не прокатит. Спасибо за видео, как всегда интересно!
На Фамикоме была одна простенькая игра с полноценной записанной песней, благодаря встроенному в картридж чипу.
14:07 Частота дискретизации - Вы имели в виду 😉
Спасибо за офигенное видео
Про приставки ничего не скажу,тупо уже не помню.А вот контент о ретро - это наше все! Позволит вспомнить!
Борис единственный кто вытаскивает этот канал. Такой интересный контент, всегда лайк
Вообще в детстве мне больше нравился звук у снес, у самого была мега драйв, тогда у снес звук казался очень реалистичным, музыка казалась очень натуральной, сейчас же наоборот намного больше люблю звук у меги драйв, такой элетронный рок если так можно назвать, до сих пор очень люблю играть на ретро консолях, в современные игры уже почти перестал играть, раньше каждая консоль была уникальной, а сейчас просто кастомные пк все платформодержатели делают. Из той музыки, которая нравится, могу отметить bare knukle 1 и 2 на меге драйв, на фамике очень нравится музыка в играх sunsoft умели они глубокий басс сделать как в первом бэтмане, ну а в игре гимик, с дополнительным саундчипом на картридже просто нереальное сделали, на супер фамикоме (снес) больше всего нравится музыка в donkey kong country, killer instinct, the lion king, кроме того очень люблю звук на первом геймбое, в контре к примеру, офигенный трэк
Как специалист, был поражён как гладко Боря стелит. Неужели не дое...ться не до чего? Дождался))) "с частотой дискредитации" ))) (правильно - дискретизации). Я любя. Спасибо за ролик!
Там же внизу стоит звездочка, где он пишет, что оговорился)
Боряяян! Спасибо!
Спасибо большое!
Ура, Боря вернулся
Борян, храни тебя господь, пятница спасена👍👍👍 спасибо за контент!🙏
Дослушал до частоты "лискредитации" и понял, что на экране - робот на чипе из игровых приставок 80-х годов прошлого века - не все звуки удается воспроизводить
было интересно но познавательности хотелось бы побольше
Как бы не было между всеми эпохами отличий, но все же каждая музыка нравится по своему из всех консолей)
+
Хотелось бы вторую часть. От PS1 и дальше!
Dune 2 и Red zone впечатляли музыкой на Сеге
До сих пор эти треки в плейлисте.
Battletoads & Double Dragon на Sega лучший саундрек. Спасибо за видео)
Creative SB vs Gravis Ultrasound vs... )) Было бы интересно!
Из 8 бит помню только супер марио. А из пс1 квэйк 2 и ред алерт: комманд энд конкьэр.
По поводу 8 бит был огромный кластер музыки на zx spectrum
Мне нравится саундтрек из БатлеТоадс3. Он был эпичным
Помню была еще приставка Panasonic , выглядела как видеоплеер
22:14 это же из Streets of Rage (Bare Knuckles)
0:02 Это ж мой Funai
точно был такой,а я не опознал )
Ого, Борис ещё на канале
У Commodore Amiga был крутой ямаховский звук тоже на начало 90х. А N64 у меня до сих в коробочке лежит с четырьмя джойстиками 😊
У Амиги уже был секвенсер на 4 канала, оттуда и трекерная музыка пошла.
мой любимый 8-битный звук это Nekketsu Soccer League известная как Goal 3
У меня была только Денди, любимый звук был из игр battle city, тема Jurassic Park (она в видосе где-то в начале звучит, кстати), обожаю мелодию Robocop часть 1, и постоянно очень смеюсь со звука падения с мотоцикла в Excite bike😂😂
Борис, запилите видос пожалуйста про трекерный звук как записывали именно Продиджи и unreal tournament 1999
Узнал все, так ещё и Джим узнал что звук с разных консолей)
Постоянно отвлекаюсь на артефакты на плечах Бориса🙃
мне очень нравится OST игры Chrono Trigger на SNES. Саундтрек просто божественный
ждем вторую часть про звук на ПК на Sound Blaster и Roland mt32
у Бачило найдите )
Ты что, во второй части должно быть про новые приставки, он же остановился на PS1.
@@tatsutakamaro так с пс1 и дальше звук не эволюционировал особо. Там не о чем рассказывать. А звук на старых компах это прям отдельная история. Я б даже сказал спин-офф
@@stopapupala да ладно? Что прям в пс5 звук как в пс1? Сильно сомневаюсь...
@@tatsutakamaro там просто немного выросло качество самой музыки. Там нет каких-то уникальных технологий. Сейчас везде есть условный долби атмос и какой-нибудь 3д звук. Там рассказывать не про что
Мне больше нравился саундтрек Ice Cap Zone из Sonic the Hendehog
АФИГЕТЬ БОРЯН НЕ УШЁЛ С КАНАЛА!!! УРААААА
14:07 - как же россиян задолбали с это "дискридитацией", что они уже говорят "частота дискридитации" 😂
Никто в наушниках за телевизором не сидел. Звуковое железо, кстати, тоже рассчитывалось под плохой звук телевизоров.
Так до сих пор так, в основном сводят музыку чтоб она хорошо звучала и в моно на телефоне и в системе 7.1 с прогретыми кабелями
Какие наушники?! Играли на цветных горизонтах с одной колонкой над кнопками переключения каналов
@@MrPodukrus У вас был цветной телевизор? Да вы мажор
@@fish9370 у советских теликов одно время была проблема, как с видиками. Телики были цветные, но показывали черно-белым из-за несовместимости систем pal-secam.
А расскажите нам про игровую приставку Panasonic
В памяти сидит Adventures Of Batman and Robin, на сеге. Даже сейчас, в отрыве от игры приятно слушать саундрек. Который, кстати, не безысвестный Jesper Kyd (assassin's creed 2) написал
ммм.. это тот, который к Hotline Miami музыку писал? Каеф.
круто тему разобрал
Ну как бы согласно эл.схемы оригинальной нес канала для звука именно два. Другое дело что японцы не стали заморачиваться с выводом стерео звука и объединили оба канала в один еще на самой плате. Однако были игры которые использовали оба канала как "стерео".
И даже в схемах некоторых клонов нес присутсвуют два канала для звука.
Больше роликов про ретрогейминг)))
сразу вспомнил comix zone, ностальжи))
У road rash трек pacific coast до сих пор супер
частота дискредитации 😂
Да давай больше рет рогеминга ❤❤❤
Самый любимый саундтрек - из battletoads and doubledragon. Снова послушаю этот шедевр. Ну и Robocop 4. И то, и другое - 8 bit
С какой игры звучит пример для N64? 21:33
Спасибо Razor и прочим крякам за память о 8битном звуке
В моём топе лучших 8-битных хитов 3 игры: Ferrari Grand Prix Challenge, Batman и Robocop 3. На Sega MD это первый Streets of Rage (там каждый уровень - хит).
"unreeeal superhero 3" прикольный "Goldrunner 2"
Всегда было во дворе, что сега 16 битная графика и 8 битный звук, а на супер Нинтендо 16 битная графика и 16 битный звук.
Во дворе было совсем другое: На Сега чёткий звук для чётких пацанчиков. А на Нинтендо звукопук для сосанчиков = )
@@user-uy1rm5uy4k а у кого то просто сега )
Dandy, Mighty Final Fight, второй уровень Riverside, обалденная музыка
Sega, Comix Zone , практически вся музыка. Sonic, Green Hill zone
Rock n roll racing - наше всё. До сих пор иногда запускаю ремастер на Xbox Series X
Motor Rock есть на ПК. Почти то же самое.
Больше и чаще ретро) это модно
Почему основных сигналов всего 4ре? Потому что из синуса легко получить меандр, из меандра с помощью интегратора треуголку, а из треуголки пилу, а из пилы - ШИМ! Это очень компактная схемотехника.
Ретро обзоры самое то! даешь больше олдскула! современная индустрия слишком предсказуема
Забыл про SID музыку)
Первый пс1 очень не плохо звучал в качестве сиди плеера. Не уступал по звуку.
Жаль что вы не затронули тему звука в компьютерах той эпохи. И в частности синтезаторы на основе микросхемы AY-3-8910.
Мы любим тебя Борис!
(И недолюбливаем Митю)
А на заднем плане Battle Toads 🐸
FM синтез - это управление высотой тона одного осциллятора другим
Сложение или вычитание сигналов с осцилляторов - субтрактивный синтез
частота дискреДИТации имени Сэга конечно зашкаливает ;)
"Частота дискредитации" - это лайк!
Насчет любимого трека из игр. Боря, если ты читаешь комменты, то послушай музыку из Beyond oasis -16- abyss. И вообще весь beyond oasis OST достойны прослушивания. Как по мне лучшая игра на Sega mega drive, перепрохожу каждый год
спасибо за обзор
Больше ретро !!!
Когда думаешь что тебе рассказать о том мы дошли до качественного звука и аудиосистем в повседневности, а по итогу видишь эволюцию звука в каких-то ретро приставках
Эх, молодежь. У меня первым динамиком для игры со звуком был пьезоэлемент. Как в очень популярных в то время часах Montana.