Tiene problemas como spamear mucho ataques difíciles de esquivar y algunas hitboxes cuestionables, pero del resto concuerdo contigo, se siente mucho más dinámico y divertido de cazar, el rediseño le sento fenomenal.
Literalmente antes solo fue un rathalos con daño infinito,hitboxes locas , complejo de kushala(estar casi todo el rato en el aire),tener una vesícula que puede lanzar bolas de fuego de manera ilimitada,etc. Ahora sigue siendo odioso pero al menos es mucho mejor que antes.Y luego tenemos al fatalis blanco,que es el mejor fatalis.
@@JantsAnimations-bu9xtconcuerdo, le tengo cariño al fu, pero a sido el único mh que e jugado, y aún juego, y eso que estoy en rango bajo aún, sufriendo pa ganarle a los dragones ancianos, kushala Daora, Chameleos, lunastra, y Kirin.😅😅😅 Confieso que tengo miedo💀
irónicamente el fatalis de world si bien sigue teniendo movilidad algo torpe es uno de los que tiene los ataques con menos endlag ósea lo que tarda en reaccionar al terminar un ataque ataques con timings difíciles varias hitboxes que duran mas que los frames de invencibilidad al rodar este es una pesadilla para los usuarios de armas pesadas además de su maldito ataque en el que cuando esta en el piso hace las mordidas y todo su cuerpo es hitbox y lo peor de eso es que no sabes cuando lo hará 2 o 3 o 4 veces seguidas y abusa de lo que mas odio siendo un usuario de armas pesadas que los monstruos retrocedan hacia atrás muy seguido
Históricamente Capcom confunde "dificultad" con "tedioso, incomodo" No es para nada raro en la saga el "oye cazador ve y caza a este monstruo súper difícil, pero ten cuidado con el Bulldrome!!" XD O peor, las misiones de cazar varios monstruos difíciles al mismo tiempo! xC Madre mía Capcom eso no es divertido es frustrante!!
Si bro. Una vez ya llevas tiempo, te acostumbras a las bestias de alrededor e incluso aprovechas y dejas que el monstruo de turno las mate. Pero es que es, pero muy, muy molesto, que te tire, por ejemplo, un blango al suelo cuando el Khezu está a punto de aplastarte como luchador de WWE y encima cuando está cabreado que tiene la electricidad por el cuerpo.
La última cosa la arreglaron en MH4U, en rango alto si es un monstruo por misión es tedioso porque tienen mucha vida pero cuando son 2 o más nerfean la vida de los monstruos para no hacerte perder el tiempo
@@CisnePelado que puedes esperar de un juego donde en las primeras misones te ponen al monstruo mas horrible del juego xd, la mision de ir por blangos y Ohh resulta que hay un PUT TIGREX! LPTM CORRE PERRA CORRE! eso me encanto y no tengo quejas personalmente MHFU es perfecto para mi y vamos...es de los mas jugados y de los mas valorados por la comunidad xd por algo es no ?
Menos mal que en Iceborne Fatalis paso de una caza aburrida y difícil a una caza dificilísima y agotadora y adrenalinica y estresante y épica (una montaña rusa de emociones)
Tus vídeos son unas verdaderas joyas. Rebosan de buena calidad y tus comentarios son muy entretenidos. Una pena que tienes pocos subs pero tengo buena fe en que pronto tendrás más. Yo recién ayer miré un único vídeo y me instasubscribí. Sigue así!
Consejo de cazador con 700 horas de mhfu solo: Fatalis negro vuela mucho e igual qué rathalos, aterriza muy lento haciéndolo vulnerable a la espada grande (Gs) Fatalis carmesí es probablemente el más difícil por su escenario, meteoritos y el calor puede perfectamente matarte incluso si usas agallas El blanco es relativamente fácil y (personalmente) la lanza pistola puede golpear su cabeza con mucha facilidad y la armadura de Fatalis carmesí es muy útil para este combate (tiene afilado+1 evasión+1 y Furia, que es agallas y adrenalina+2 de forma natural y espacios para algunas habilidades más) aparte los rayos de Fatalis blanco se pueden bloquear
Dato curioso del modo armadura de las variantes de fatalis, se teoriza por parte de la comunidad que la creación de este modo armadura es un remanente de MH1 donde todas las armas de cuerpo a cuerpo rebotaban del fatalis puesto que en el primer MH no habia afilado arriba de verde. Nunca olvidare como de niño me preguntaba que debia hacer pues todas mis armas rebotaban del condenado dragón hasta que conoci en un lobby a un grupo de gringos que de buena fé me ayudaron, tener su armadura te hacia sentir como un verdadero dios.
me recuerda mucho a dragon valor, ese ambiente en un castillo, la forma del dragon, todo es muy dragon valor, si no conoces ese juego lo recomiendo mil
Hace poco me enfrenté por primera vez a los fatalis, y la verdad fue un infierno. Tuve que verme obligado a usar arco y una armadura con Guts para no morir de un golpe y poder hacerle un mínimo de daño. Honestamente todo el lore que tiene me encanta pero la pelea fue un incordio que nunca quiero experimentar nuevamente
Me encantaría tener un debate contigo con lo que voy a decir Honestamente el dinamismo que dieron a MH a partir del 4 fue LO MEJOR que pudieron hacer porque sino está saga estaba condenada al fracaso haciendo que ciertas cosa se volvieran más divertidas como el cazar 2 monstruos en una misión o hasta el farmeo Y eso que he leído gente echándole tierra a los estilos de MHXX porque "ya te regalan el juego no como EN FREEDOM UNITE" Que un combate este des balanceado y tedioso no significa que sea divertido o difícil No puedo criticar mucho este juego por ser de los primeros de la saga y aún no habían pulido la fórmula pero ya hay que dejar cosas claras
todos los MH fueron mejorando el estilo de caza y sin perder el estilo original, aun asi personalmente odio y detesto los estilos de combate nuevos que parecen de anime mmoRPG eso me parece 0 serio y creo que era mejor cuando el juego y sus movientos eran mas realistas dentro de las capacidades de un ser humano, que de la nada salgan poderes me parece un desprestigio al cazador viejo porque entonces los nuevos cazadores tienen poderes sacados del qlo mientras que los veteranos nos partimos la madre contra un rathalos Gen 1 xd
@@inuzucagm5310 pues era un cambio necesario, podrá no gustarte pero vende y ya con eso Capcom lo seguirá haciendo porque no nos vamos a quedar para siempre cazando Monstruos cómo 4U o FU las cosas cambian
@@Maxwelljuniper hay 2 lineas de juego, cuando salio MH3 en ese instante se crearon las 2 lineas MH3,Mhp3rd,3U,4U,generation,generation ultimate,MH rise son de la misma linea, luego tenemos a MH,MH2,MHfreedom, y de hay saltamos a MH world que si te fijas llevan el mismo arte de juego con graficos y tematica mas realista mientras que los demas se fueron mas por el lado mistico, y mientras sigan teniendo esas 2 lineas el juego seguira complaciendo a los 2 publicos y eso es una muy muy muy buena forma de no perder jugadores con cada nueva entrega
@@inuzucagm5310 creo que tienes razón pero complemento eso que dijiste con una opinión mía Supongamos que el MH6 vuelve a cómo era 4U habrá más gente quejándose por e salto atrás que por los complacidos de dicha noticia Igualmente world es un grandioso juego pero a cualquier persona inconcientemente le llama más la atención los brillitos sonidos y explosiones de un juego que algo realista (mi opinión)
@@Maxwelljuniper creeme, muchos odiamos eso recuerda que el juego nacio como algo y asi fue famoso monster hunter nacio por que capcom quiso aprovechar la oportunidad del online de la Play 2 para gnar algo de dinero para otros proyectos y resulto que el juego fue tan bueno y vendido que termino siendo desde y bajo mi punto de vista, el juego mas bueno a nivel de tematica,originalidad,gameplay y sobre todo supo como complacer al publico al que le gustan los juegos de recolecta,farmeo monster hunter 1 supo mezclar todo eso y hacer algo simplemente magistral con esa tematica eso sumado al hecho de que cada combate era un autentico y completo desafio al pundod e darle miedo al cazador esa sensación de miedo se desvanece cuando ganas el combate y es muy gratificante y te da ganas de seguir jugando, en la linea de p3rd esto no pasa literalmente vas y te farmeas 50000 rathalos plateados como si nada, entiendes a lo que me refiero ?
Estuvo gracioso el momento en el que dijiste maestro Pokémon , este tipo de vídeo donde analisas los combates de los monstruos son geniales
Před 2 lety+1
Un truco que usábamos mi hermano y yo contra la lluvia de rayos del fatalis blanco era correr todo el tiempo contra el precipicio, y cuando un rayo nos podía golpear hacíamos el salto de superman. Era mas efectivo que correr por la zona y esquivar.
Yo simplemente pienso que no se debería tampoco tener demasiado en cuenta estos ataques. Realmente en esa época tampoco se podría pedir mucho más, aunque tienes toda la razón, los combates se sienten bastante monótonos. La primera vez no se siente demasiado, ya que bueno, la impresión que causa es esencial y no lo tomas demasiado en cuenta. Luego llega un punto en que, los combates se sienten meh
Si tal vez , aunque yo opino que le quitaria la tension al combate, sobre todo en momentos cuando sabes que al monstruo le queda poca vida pero tu mismo ya estas en tu ultima vida. Esa emocion de estar a punto de morir y al fin matar al monstruo se aguaria si pudiera ver la vida del monstruo.
Mucho mejor que sean los gestos de los monstruos los que delaten la vida que de queda, detalles como bajar las orejas, cojear, hacer una carga que termine en tropiezo o que entre en estado de furia más seguido pero dure menos son detalles que hacen exquisito el juego
El unico problema de fatalis en iceborne es el spam de granadas de humo. Se vuelve un saco de boxeo y puedes terminar la run sin que literalmente ataque pero fuera de eso es una pelea muy divertida
Recuerdo cuando farmeaba la armadura de fatalis blanco, como acabé aprendiendo en que punto exacto quedaba la cabeza (su punto mas debil) cuando descendia del vuelo para esperarlo con barril bomba + y así reventar sus cuernos
Como alguien que caza solo y con espada larga encuentro a los Fatalis como algo a lo que le vas a dedicar un par de dias si puedes jugar poco en poder ganarles el sentimiento de pensar que no les haces daño con tu equipo mejorado al maximo posible tampoco ayuda y el que tengas que usar si o si explosivos para hacer daño me parece muy kk, excelente video estimado
Soy main artillero uso armaduras con la habilidad de Agallas puesto a te salva de un ataque muy potente y aprovecho la heroicidad felyne para aumentar mas el ataque
Amigo acabo de descubrir tu canal y eres goat...no pares, disfruto tus videos, hasta los gMeplays de mh 1 de ps2 jajaja estan buenisimos... yo jugue todos los mh hasta el de wii u.. alli me quede y luego el mh word lo jugue y no pude terminar porq se me murio la pc... Ndo ahorita rejugando el mhp3rd de psp en mi celular con mando...
El peor definitivamente es el fatalis blanco, podra tener un gameplay mas fluido que sus otras versiones, pero no tiene nada de divertido lidiar contra una armadura que no te permite repelerlo, incluso con bombas es super duro repelerlo, con un set de subir fuerza bombas, le estallas 12 bombas grandes + y no le repeles, toca darle con todas las bombas que puedas llevar en el inventario. El carmesi podra tener un gameplay mas injusto en cuanto a los meteoritos y del mismo modo tener una modo armadura, pero ese por lo menos si se puede repeler, su modo armadura no dura toda la mision y cuando aparece puedes lidiarlo con bombas. Y en cuanto al negro, pues, ese si es bastante falcil, pero mueres del aburrimiento.
El problema con Fatalis es que el lore de MH te dice tanto sobre lo peligroso y destructivo que es, que luego el juego no consigue cumplir su promesa. A mí personalmente me cuesta más vencer al Alatreon
Me encanta la ambientacion de Monster Hunter Freedom Unite pero esas hitbox y ese drenaje de vida pasivo de las patas de los monstruos me quita de la inmersion en su mundo. Y tengo que jugar al contrataque y respetando una distancia algo mas exagerada.Pero ya no siento que sea el cazador interactuando genuinamente con su entorno sino un tipo que esquiva ataques fantasmas y evita las patas chupavidas. Tambien siento que los monstruos y sus respectivas zonas no estan pensadas en conjunto con el monstruo. Por ejemplo yo farmeo al Khezu para obtener "Extracto Palido" y en la zona 1 del mapa "Montañas nevadas" cuando este monstruo hace su salto,rebota frecuentemente con una de las plataformas mas elevadas y su hitbox se "estira" golpeandote incluso despues de haber dado el salto.
Te entiendo completamente, otro caso sería que algunos monstruos se ponen en la zona estrecha de las montañas y colinas, no sé por qué vrgas aparece ahí, siendo que es casi imposible jugar bien en esa zona.
El algoritmo funciono bien esta vez, por fin un video de mh en el cual no son cosas que dicen que es bueno o algo del estilo, si no, alguien que habla la verdad, Has jugado todos los mh?
@@Unacosapoca pos realmente espero que sigas subiendo contenido referente a los mh antes de world, me gusta la manera en la que narras y metes algun que otro chiste asi en la seriedad de la narracion xd, igual viene bien que subas contenido como este video y el del rathalos, donde hablas con mente sacando los pros y contras y no alabando a lo "masamune" xd
yo recuerdo que la primera vez que pelie contra un fatalis carmesi tenia la cancion de la guitarra de lolo de fondo, fue perfecto. La cancion se llama Don por cierto
Si, pareciera que los fatalis clasicos estuvieran diseñados como un tiro al blanco con patas o llevar duales de draco... De niño fueron las fotmas que pude vencerlo, set de ballesta rotando entre diaparo dragon, explosivos perforadores y normales, con arco de draco, o las duales... Esto por información que consegui que el daño de las explosiones pasa ignorando la defensa y armadira y lo mismo para el daño elemental, y como las duales de reliquia tenian poco raw y mucho drago se volvieron mis favoritas
Menos mal que en Iceborne lo rediseñaron para hacerlo más difícil pero más justo, igual el más épico y difícil de todos los Fatalis es el carmesí de rango G en 4U
Esa fue la impresión que me lleve al momento de enfrentar a los Fatalis en Freedom Unite al menos desde 4U arreglaron la mayoría de problemas los arreglaron excepto el modo armadura del Fatalis Blanco aunque ya no es tan abusivo.
La verdad el juego te obliga usar arco y megazumo por qué al menos si comienzas a evolucionar la Katana que te dan al inicio y luego quieres ponerla rareza 10 te va empezar a pedir alas de los 3 Fatalis y es un dolor de huevo,aunque considero que la armadura de Fatalis carmesí y blanco están un pelo rotas pero para conseguir es demasiado tedioso
Voy a dar un punto de vista, veran sinceramente las armas como mele son muy molestas para fatalis, claro, la mejor forma para acabarlo desde mi punto de vista es la espada larga o la lanza ya que he esas son mis armas con las que he logrado aplicarle una muy buena cantidad de golpes y asi poder hacer una gran cantidad de daño pero, otra arma muy buena para hacer daño es el arco. Y sobre la Pelea contra fatalis, me molesta aparte del pinche daño de ese desgraciado dragón
Muy de acuerdo. Soy alguien que completó la Unite con más de 2,000 horas, y aunque ya los Fatalys me sabían a nada, eran los plaitos mas sosos. Nada como un Rajang G en cueros, Nagura Kuraga o Terra Cenataur... AUNQUE, el CHAMELEOS ES MÁS aburrido...
@@ktr1709 por experincia, el método más rápido, era con ballesta. Una armadura de Basarios X, ballesta pesada de él mismo, disparo grupo 3, barriles +, y solo repetía eso con combinaciones y resultaba el método más rápido. Con las demás armas se mata igual, pero se tarda más.
yo... amo mucho a mhfu pero.. eso no quita que tengas razon, yo no pude jugar con otros cazadores, siempre fui yo solo VS el rango G y los fataliz rango G eran una cazeria tan tediosa y con tanto gasto de recursos, que simplemente cuando llegue a F Blanco, despues de estrellarme mas de 5 veces contra el (espadas dobles, catana, ballesta, arco, gran espada) logre encontrar un arma capaz de hacerle frente en la ultima etapa de batalla. Una lanza pistola con bombardeo XD, esa arma hizo que la batalla fuera muy manejable pero de igualforma, tenia que salir a 4 misiones para poder cazar a 1, era mas de 1h y media de cacería solo para 1 fatalis... asi fuera el blanco. eso me hizo dejar de soñar con la armadura de fataliz completa.
como me vas a criticar asi al fatalis, tene en cuenta que es un juego viejo y en su momento, al menos yo y bastante gente con la que jugaba, nos parecio divertido y un buen desafio, el hecho de prepararte bien y aprender a esquivar esa hitbox horrible era hermosamente horrible. enfrentarlo en iceborn fue epico, pero mas epico hubiera sido que agregaran al fatalis blanco, eso si hubiera sido un veradedo desafio. Fuera de eso buen video
Siempre que puedan vayan en grupo a matar a los fatalis y no lo digo porque sea difícil sino porque es tedioso y hasta Cancino tratar de matar a fatalis solo y más romero las partes de su cuerpo como sus alas
Una pregunta traté de modificar el código del juego y se corrompió lo logré arreglar pero ahora tengo 12 mil de armadura y de daño no se como arreglarlo me podrán ayudar porfabor
Buena reseña bro yo compartiendo mi experiencia el fatalis blanco se me hacía muy tedioso porque usaba ese ataque de los rayos mientras volaba muy seguido cuando bajaba solo le daba 5-7 golpes y volvía a subir casi siempre se me terminaba el tiempo en lugar de que me matara
Con el tema de volver las cacerías más tediosas, se me haría interesante que dieras una opinión sobre los apex (pero creo que no has tocado mucho 4U, así que no sé, será esperar) y también me hizo recordar las misiones de arena con 2 monstruos a la vez que honestamente dan ganas de rebanarse un testículo antes de completarlas sin bombas de humo. Muy buen contenido, aunque no haya tocado los MH más antiguos me ha estado gustando, sigue así, creo te irá bien.
a mi me encanta monster hunter es mi juego favorito, y no suelo llevarme mal con ningun cazador, pero personalmente fatalis en todas sus versiones no me parecen malos, una cosa que me parece increible de monster junter de esa epoca es todo todo tienen sentido, la raya entre lo magico y lo realista esta muy bien hecha los cazadores son humanos un meteorito obviamente debe matarte xd, la zonas donde fatalis carmesi se para y no podes pegarle si es una joda es lo peor del combate pero por todo lo demas es bastante dificil y eso me encanta es un reto no por nada es el dragon anciano mas put fukin mamadisimo del lore, ademas los movimientos de fatalis son asi porque con su cuerpo dudo que pusiera realizar movimientos mas ágiles, y esto es mas que nada porque la correcta forma de moverse de fatalis seria la de un leviatan como lagyacrus, pero claramente en esa epoca esas animaciones no se hicieron, aun asi nos dejaron al monstruo que seguro le causo pesadillas a mas de uno xd
Para mi los fatalis en el frontier son sus mejores versiones, se que Frontier es la mamada y media, pero son los mejores fatalis que existieron, duelale a quien le duela.
Na para la época quizá es molesto para los novatos inexpertos.al aprenderlos dan buena pelea.y eso que siempre use gran espada.(es cuestión de gusto diría IA que tampoco es que tigrex tenga 1000 ataques es divertido por saber enfrentarlo sencillamente)
Fue uno de los primeros juegos men jajaja todavía ni estaba pulido del todo y el motor gráfico y esas weas de juegos ,poco a poco Monster Hunter fue evolucionando y no puede haber crítica a algo muy viejo :v
se critica porque a este juego se le hecha demasiadas flores xd tanto asi q se demerita a los sgtes juegos siendo que algunos de ellos son mucho mejores
Claro que se puede criticar, cada quien es libre de pensar y decir lo que quiera del juego, lo que no resulta justo es comparar el juego con otro mas actual, evidentemente ha evolucionado la saga con el paso de los años, decir que este juego es peor porque uno mas actual ha hecho bien todo lo que este hizo mal es absurdo, a modo de retroespectiva las comparaciones entre genereaciones de juegos son realmente positvas, pero de ahi en adelante no aporta mucho.
Que bueno que no jugaste el freedom contra el fatalis, peleas 2 veces contra el negro y al final solo el carmesí, pero la primer mision del negro, debes matarlo de una, nada de repelerlo
Como no tenía dinero y solo podía jugar al fu, terminé matando cómo 40 fatalis haciendome todos sus sets, la clave para los 3 es el arco de akantor y una armadura que te previene de morir de 1 solo golpe, creo que se llamaba agallas la habilidad
@@ktr1709 al ser un arco elemental y solo tener 1 nivel de carga el daño elemental que haces es mayor al de lao shan lung por ejemplo, sumale que es perforante y tienes el mejor arco de draco del juego
Esto es lo que tanto aman los fans de las old gen? Monstruos con mala hitbox y que parecen tanques con patas? Yo entiendo su fanatismo pero deben aceptar que es mil veces mejor el realismo de los monstruos de la quinta generación Y si no, la cuarta generación también es muy divertida y se sienten más vivos los monstruos
@@juanangelrodriguezmartinez879 pues no, no sé que juego has jugado pero fatalis no es el único dragón anciano, hay muchos más con esa clasificación, como los que mencioné anteriormente por ejemplo
@@ianramos740 no creo, el claramente dijo que los demás son wyverns y aún si fuera el caso, se está olvidando de alatreon y miralis que obviamente no son wyverns
Me estaba guardando este video para cuando me enfrentara a Fatalis por primera vez, originalmente pensé que sería en GU pero termino siendo en 4U. Es una pena que un monstruo con tanta historia y un diseño tan inteligente (todo este tema de que es el único dragón "genérico" en MH para que desentone con el resto del elenco) sea presa de un diseño tan pobre. Espero que Crimson y White Fatty en 4U no tengan ese tal modo armadura... Ash Kecha con sus rebotes ya era suficientemente malo...
Mi Fatalis favorito es el carmesí, porque me gusta mucho su pelea en el 4U. Pero es cierto que en el FU es muy tedioso, mucho peor que el negro, pero para mi el problema no radica en los meteoritos, siendo que por experiencia propia ya se como esquivarlos, si no en su forma armadura. En el 4U no la tiene, y estoy feliz y un poco decepcionado jaja, ya que pensé que estaría mucho mejor que al volverse el modo armadura, podrían haber hecho que una parte de su cuerpo sea mas vulnerable, como el Fatalis blanco que ahora en 4U entra en modo armadura cuando se enfurece, pero su estómago, el pecho, el cuello y la cabeza se vuelven más débiles. De todas maneras, en la versión G del carmesí es jodidamente difícil sin tener ese modo armadura. El negro esta normal, hasta que llego Iceborne y ya sabemos que paso jaja
en esos juegos viejos estan Tigrex, Rajang, Nargacuga, los cangrejos, Teostra, Lunastra, Yian Garuga o incluso Akantor y Shen Gaoren que son muchisimo mas entretenidos y mejor diseñados que los flatulentos esos xd cuando algo esta mal hecho o envejecio mal, se dice y punto.
No, no se le puede decir así , además el combate y los combos del cazador eran bastante pobres , la movilidad era peor antes muy lento nmms imagínate pelear con un monstruo capaz de matarte de un golpe o de uno te baje más de la mitad de la vida , un monstruo frenético con poder sin igual no es nada bueno Alv y más si el combate es lento para el cazador
@@alejandrohidalgo210 pero el cazador estaba mas q capacitado para hacerle frente a esos bichos con esa jugabilidad.. y por una razon muy simple, los monstruos eran muy mononeuronales y predecibles.. es por eso que en FU los combates se sientes algo mas estrategicos ya que premian mucho el buen posicionamiento de tu personaje para asi esquivar y contratacar mientras el monstruo se reposiciona nuevamente para atacarte... aun asi esto se va la ñonga por las hitbox mal hechas de algunos monstruos y los monstruos de la 1ra generacion q son los q tienen las peores peleas.. y si ahi estan los fatalis. Eso no quita q los monstruos q mencione, q son de 2da generacion, puedan ofrecer mejores combates.. lo cual es logico ya q son una evolucion.
Jamas fueron decepcionantes para su epoca ,Por que criticar un juego de hace años 🤔 fue muy buen juego en su época, quieren todo fácil ahora, con guías ayudas etcétera mejor solo comentar lo dificil que eran, niños de ahora 🙄
La idea de que no se puede criticar juegos de antaño es ridícula, sobre todo cuando ni siquiera hago comparaciones con juegos posteriores a Freedom Unite. Además, incluso en su propio juego los combates de Fatalis son horriblemente aburridos. Rajang, Nargacuga, Cenataur, Yian Garuga, por nombrar algunos, son todos combates más entretenidos que cualquiera de las tres formas de Fatalis. Así que si, para su epoca, para su contexto, los combates de Fatalis si fueron decepcionantes.
Creo comenzaste la saga en MHWI por eso haces esos comentarios de monotono, claro si comenzaste en la ultima saga, es normal que lo veas asi, para nosotros que venimos desde el principio del juego, era épico. Logico que en iceborn esta mejor comparado con un juego de mas de 10 años. Pero la base de todos los monster vienen de los juegos de antaño. 🤷 Pero escucho que dices que estupido esto y estupido lo otro. Eso demuestra el nivel que tiene. Bueno
Pero si la primera vez que me enfrenté a Fatalis fue en Freedom no en Iceborne..., y literalmente tengo videos elogiando los combates contra Nargacuga y Rajang en FU, así que la antigüedad no tiene nada que ver con lo deprimente que es el combate de Fatalis en la primera/segunda generación.
@@Elmascaporonga no es fanboy mi estimado..solo comento lo que se vio y siempre veo los videos completos antes de opinar. Ni que fuera de esos que solo ven videos de 1 mins. Refiriendome a esos de tiktoks que solo ven videos de esa duración.
no estoy de acuerdo, el Ceadeus por lo menos tiene mejor diseño, mejor musica, mas espectacularidad y es mas manejable q los fatalis de FU.. sera aburrido farmearlo y pelear varias veces con el, pero con que pelees un par de veces uno ya queda a gusto.. no es como con el Fatalis q en tu primer encuentro ya no quieres saber nada mas de el porque el bicho no hace ningun movimiento interesante xd el Ceadeus por lo menos esta maquillado con movimientos vistosos y con un escenario bien bonito, ademas de q nada hacia los matadragones para q le pegues y no sea tan frustrante
@@flare1547 lo hicieron tan meh que acabó por ser solo un libro con linda carátula. Pocas misiones me dan menos ganas de hacer que las de el. Y la versión dorada debo apagar el cerebro para que se de verdad difícil o como mínimo desafiante.
@@omardiaz7750 eso es lo que rescato de esa batalla, en cambio de los fatalis no puedo rescatar mucho, ni su diseño no presentacion me llaman la atencion.. y ni hablar de la pelea.. por lo menos asi lo veo en los juegos de psp
Recuerdo cuando farmeaba la armadura de fatalis blanco, como acabé aprendiendo en que punto exacto quedaba la cabeza (su punto mas debil) cuando descendia del vuelo para esperarlo con barril bomba + y así reventar sus cuernos
Por favor, no pares, se que tienes pocos subs y visitas pero de verdad, tu contenido es de lo más top que he visto de MH
Muchas gracias!!!, al menos por ahora no tengo ninguna intención de dejar de hacer videos jaja, independiente de cuantas visitas tengan.
en iceborne la batalla contra el fatalis se vuelve mas dinamica al punto de ser la mejor caza de toda la saga (dificultad + dinamico +divertido)
Tiene problemas como spamear mucho ataques difíciles de esquivar y algunas hitboxes cuestionables, pero del resto concuerdo contigo, se siente mucho más dinámico y divertido de cazar, el rediseño le sento fenomenal.
Yo diria la mas difícil no la mejor
La mejor se la daría a Alatreon o Safi'jiva
@@javieraguirre5728 la mejor con diferencia
@@ExtremeMetalLIVE para nada tiene bastantes cosas cuestionables, que sea la última batalla de iceborne no la hace la mejor objetivamente hablando
Literalmente antes solo fue un rathalos con daño infinito,hitboxes locas , complejo de kushala(estar casi todo el rato en el aire),tener una vesícula que puede lanzar bolas de fuego de manera ilimitada,etc. Ahora sigue siendo odioso pero al menos es mucho mejor que antes.Y luego tenemos al fatalis blanco,que es el mejor fatalis.
Comoooo? Otro combate mal hecho en freedom unite? Diablos eso no me lo esperaba
Y jugadores diciendo que FU es el mejor MH ☠️
Vamos bro ,se desarrolló en menos de 10 meses
@@JantsAnimations-bu9xtconcuerdo, le tengo cariño al fu, pero a sido el único mh que e jugado, y aún juego, y eso que estoy en rango bajo aún, sufriendo pa ganarle a los dragones ancianos, kushala Daora, Chameleos, lunastra, y Kirin.😅😅😅
Confieso que tengo miedo💀
irónicamente el fatalis de world si bien sigue teniendo movilidad algo torpe es uno de los que tiene los ataques con menos endlag ósea lo que tarda en reaccionar al terminar un ataque ataques con timings difíciles varias hitboxes que duran mas que los frames de invencibilidad al rodar este es una pesadilla para los usuarios de armas pesadas además de su maldito ataque en el que cuando esta en el piso hace las mordidas y todo su cuerpo es hitbox y lo peor de eso es que no sabes cuando lo hará 2 o 3 o 4 veces seguidas y abusa de lo que mas odio siendo un usuario de armas pesadas que los monstruos retrocedan hacia atrás muy seguido
Históricamente Capcom confunde "dificultad" con "tedioso, incomodo"
No es para nada raro en la saga el "oye cazador ve y caza a este monstruo súper difícil, pero ten cuidado con el Bulldrome!!" XD
O peor, las misiones de cazar varios monstruos difíciles al mismo tiempo! xC
Madre mía Capcom eso no es divertido es frustrante!!
Si bro. Una vez ya llevas tiempo, te acostumbras a las bestias de alrededor e incluso aprovechas y dejas que el monstruo de turno las mate. Pero es que es, pero muy, muy molesto, que te tire, por ejemplo, un blango al suelo cuando el Khezu está a punto de aplastarte como luchador de WWE y encima cuando está cabreado que tiene la electricidad por el cuerpo.
Jaja plesioth....
La última cosa la arreglaron en MH4U, en rango alto si es un monstruo por misión es tedioso porque tienen mucha vida pero cuando son 2 o más nerfean la vida de los monstruos para no hacerte perder el tiempo
Coff coff... Polvo de Diamante... Coff coff XD
Por si acaso aclaro: Es la misión de cazar un Tigrex y un Rajang a la vez
@@CisnePelado que puedes esperar de un juego donde en las primeras misones te ponen al monstruo mas horrible del juego xd, la mision de ir por blangos y Ohh resulta que hay un PUT TIGREX! LPTM CORRE PERRA CORRE! eso me encanto y no tengo quejas personalmente MHFU es perfecto para mi y vamos...es de los mas jugados y de los mas valorados por la comunidad xd por algo es no ?
Menos mal que en Iceborne Fatalis paso de una caza aburrida y difícil a una caza dificilísima y agotadora y adrenalinica y estresante y épica (una montaña rusa de emociones)
Tus vídeos son unas verdaderas joyas. Rebosan de buena calidad y tus comentarios son muy entretenidos. Una pena que tienes pocos subs pero tengo buena fe en que pronto tendrás más. Yo recién ayer miré un único vídeo y me instasubscribí. Sigue así!
Consejo de cazador con 700 horas de mhfu solo: Fatalis negro vuela mucho e igual qué rathalos, aterriza muy lento haciéndolo vulnerable a la espada grande (Gs)
Fatalis carmesí es probablemente el más difícil por su escenario, meteoritos y el calor puede perfectamente matarte incluso si usas agallas
El blanco es relativamente fácil y (personalmente) la lanza pistola puede golpear su cabeza con mucha facilidad y la armadura de Fatalis carmesí es muy útil para este combate (tiene afilado+1 evasión+1 y Furia, que es agallas y adrenalina+2 de forma natural y espacios para algunas habilidades más) aparte los rayos de Fatalis blanco se pueden bloquear
Este man, empezó con el MH World
Y carreado
No entendería ni en pedo que es empezar desde un MH de un PSP
@@DavidGarcia-dt6uqero si los cazo, solo explico que les pareció las peleas
Dato curioso del modo armadura de las variantes de fatalis, se teoriza por parte de la comunidad que la creación de este modo armadura es un remanente de MH1 donde todas las armas de cuerpo a cuerpo rebotaban del fatalis puesto que en el primer MH no habia afilado arriba de verde.
Nunca olvidare como de niño me preguntaba que debia hacer pues todas mis armas rebotaban del condenado dragón hasta que conoci en un lobby a un grupo de gringos que de buena fé me ayudaron, tener su armadura te hacia sentir como un verdadero dios.
me recuerda mucho a dragon valor, ese ambiente en un castillo, la forma del dragon, todo es muy dragon valor, si no conoces ese juego lo recomiendo mil
Hace poco me enfrenté por primera vez a los fatalis, y la verdad fue un infierno. Tuve que verme obligado a usar arco y una armadura con Guts para no morir de un golpe y poder hacerle un mínimo de daño. Honestamente todo el lore que tiene me encanta pero la pelea fue un incordio que nunca quiero experimentar nuevamente
Bro me están encantando tus vídeos sigue así c':
Me encantaría tener un debate contigo con lo que voy a decir
Honestamente el dinamismo que dieron a MH a partir del 4 fue LO MEJOR que pudieron hacer porque sino está saga estaba condenada al fracaso haciendo que ciertas cosa se volvieran más divertidas como el cazar 2 monstruos en una misión o hasta el farmeo
Y eso que he leído gente echándole tierra a los estilos de MHXX porque "ya te regalan el juego no como EN FREEDOM UNITE"
Que un combate este des balanceado y tedioso no significa que sea divertido o difícil
No puedo criticar mucho este juego por ser de los primeros de la saga y aún no habían pulido la fórmula pero ya hay que dejar cosas claras
todos los MH fueron mejorando el estilo de caza y sin perder el estilo original, aun asi personalmente odio y detesto los estilos de combate nuevos que parecen de anime mmoRPG eso me parece 0 serio y creo que era mejor cuando el juego y sus movientos eran mas realistas dentro de las capacidades de un ser humano, que de la nada salgan poderes me parece un desprestigio al cazador viejo porque entonces los nuevos cazadores tienen poderes sacados del qlo mientras que los veteranos nos partimos la madre contra un rathalos Gen 1 xd
@@inuzucagm5310 pues era un cambio necesario, podrá no gustarte pero vende y ya con eso Capcom lo seguirá haciendo porque no nos vamos a quedar para siempre cazando Monstruos cómo 4U o FU las cosas cambian
@@Maxwelljuniper hay 2 lineas de juego, cuando salio MH3 en ese instante se crearon las 2 lineas MH3,Mhp3rd,3U,4U,generation,generation ultimate,MH rise son de la misma linea, luego tenemos a MH,MH2,MHfreedom, y de hay saltamos a MH world que si te fijas llevan el mismo arte de juego con graficos y tematica mas realista mientras que los demas se fueron mas por el lado mistico, y mientras sigan teniendo esas 2 lineas el juego seguira complaciendo a los 2 publicos y eso es una muy muy muy buena forma de no perder jugadores con cada nueva entrega
@@inuzucagm5310 creo que tienes razón pero complemento eso que dijiste con una opinión mía
Supongamos que el MH6 vuelve a cómo era 4U habrá más gente quejándose por e salto atrás que por los complacidos de dicha noticia
Igualmente world es un grandioso juego pero a cualquier persona inconcientemente le llama más la atención los brillitos sonidos y explosiones de un juego que algo realista (mi opinión)
@@Maxwelljuniper creeme, muchos odiamos eso recuerda que el juego nacio como algo y asi fue famoso monster hunter nacio por que capcom quiso aprovechar la oportunidad del online de la Play 2 para gnar algo de dinero para otros proyectos y resulto que el juego fue tan bueno y vendido que termino siendo desde y bajo mi punto de vista, el juego mas bueno a nivel de tematica,originalidad,gameplay y sobre todo supo como complacer al publico al que le gustan los juegos de recolecta,farmeo monster hunter 1 supo mezclar todo eso y hacer algo simplemente magistral con esa tematica eso sumado al hecho de que cada combate era un autentico y completo desafio al pundod e darle miedo al cazador esa sensación de miedo se desvanece cuando ganas el combate y es muy gratificante y te da ganas de seguir jugando, en la linea de p3rd esto no pasa literalmente vas y te farmeas 50000 rathalos plateados como si nada, entiendes a lo que me refiero ?
Eres mi canal favorito de monster hunter sigue así , nosotros te apoyamos
Estuvo gracioso el momento en el que dijiste maestro Pokémon , este tipo de vídeo donde analisas los combates de los monstruos son geniales
Un truco que usábamos mi hermano y yo contra la lluvia de rayos del fatalis blanco era correr todo el tiempo contra el precipicio, y cuando un rayo nos podía golpear hacíamos el salto de superman. Era mas efectivo que correr por la zona y esquivar.
Yo simplemente pienso que no se debería tampoco tener demasiado en cuenta estos ataques. Realmente en esa época tampoco se podría pedir mucho más, aunque tienes toda la razón, los combates se sienten bastante monótonos. La primera vez no se siente demasiado, ya que bueno, la impresión que causa es esencial y no lo tomas demasiado en cuenta. Luego llega un punto en que, los combates se sienten meh
Si vas con armas y armadura de rango alto tienes que ahuyentarlo como 3 o 4 veces, mis ganas para farmear ese mounstro desaparecieron
Oye Bro, podrías hacer un vídeo sobre las barras de vida en monster hunter, ya que siempre me pregunto que pasaria con la saga si lo implementasen.
Si tal vez , aunque yo opino que le quitaria la tension al combate, sobre todo en momentos cuando sabes que al monstruo le queda poca vida pero tu mismo ya estas en tu ultima vida. Esa emocion de estar a punto de morir y al fin matar al monstruo se aguaria si pudiera ver la vida del monstruo.
Mucho mejor que sean los gestos de los monstruos los que delaten la vida que de queda, detalles como bajar las orejas, cojear, hacer una carga que termine en tropiezo o que entre en estado de furia más seguido pero dure menos son detalles que hacen exquisito el juego
El unico problema de fatalis en iceborne es el spam de granadas de humo. Se vuelve un saco de boxeo y puedes terminar la run sin que literalmente ataque pero fuera de eso es una pelea muy divertida
Larga vida para el Rathalos !!!
Recuerdo cuando farmeaba la armadura de fatalis blanco, como acabé aprendiendo en que punto exacto quedaba la cabeza (su punto mas debil) cuando descendia del vuelo para esperarlo con barril bomba + y así reventar sus cuernos
Como alguien que caza solo y con espada larga encuentro a los Fatalis como algo a lo que le vas a dedicar un par de dias si puedes jugar poco en poder ganarles el sentimiento de pensar que no les haces daño con tu equipo mejorado al maximo posible tampoco ayuda y el que tengas que usar si o si explosivos para hacer daño me parece muy kk, excelente video estimado
Soy main artillero uso armaduras con la habilidad de Agallas puesto a te salva de un ataque muy potente y aprovecho la heroicidad felyne para aumentar mas el ataque
Súper fáciles de vencer con ballesta pesada, no hay que preocuparse de los ataques cercanos y se puede atacar la cabeza constantemente
Amigo acabo de descubrir tu canal y eres goat...no pares, disfruto tus videos, hasta los gMeplays de mh 1 de ps2 jajaja estan buenisimos... yo jugue todos los mh hasta el de wii u.. alli me quede y luego el mh word lo jugue y no pude terminar porq se me murio la pc... Ndo ahorita rejugando el mhp3rd de psp en mi celular con mando...
Muchas Gracias :D, p3rd es un juegazo así que debe estar entretenido la re jugada.
El peor definitivamente es el fatalis blanco, podra tener un gameplay mas fluido que sus otras versiones, pero no tiene nada de divertido lidiar contra una armadura que no te permite repelerlo, incluso con bombas es super duro repelerlo, con un set de subir fuerza bombas, le estallas 12 bombas grandes + y no le repeles, toca darle con todas las bombas que puedas llevar en el inventario. El carmesi podra tener un gameplay mas injusto en cuanto a los meteoritos y del mismo modo tener una modo armadura, pero ese por lo menos si se puede repeler, su modo armadura no dura toda la mision y cuando aparece puedes lidiarlo con bombas. Y en cuanto al negro, pues, ese si es bastante falcil, pero mueres del aburrimiento.
Ademas de su interminable vida
El problema con Fatalis es que el lore de MH te dice tanto sobre lo peligroso y destructivo que es, que luego el juego no consigue cumplir su promesa. A mí personalmente me cuesta más vencer al Alatreon
Me encanta la ambientacion de Monster Hunter Freedom Unite pero esas hitbox y ese drenaje de vida pasivo de las patas de los monstruos me quita de la inmersion en su mundo.
Y tengo que jugar al contrataque y respetando una distancia algo mas exagerada.Pero ya no siento que sea el cazador interactuando genuinamente con su entorno sino un tipo que esquiva ataques fantasmas y evita las patas chupavidas.
Tambien siento que los monstruos y sus respectivas zonas no estan pensadas en conjunto con el monstruo.
Por ejemplo yo farmeo al Khezu para obtener "Extracto Palido" y en la zona 1 del mapa "Montañas nevadas" cuando este monstruo hace su salto,rebota frecuentemente con una de las plataformas mas elevadas y su hitbox se "estira" golpeandote incluso despues de haber dado el salto.
Te entiendo completamente, otro caso sería que algunos monstruos se ponen en la zona estrecha de las montañas y colinas, no sé por qué vrgas aparece ahí, siendo que es casi imposible jugar bien en esa zona.
Muy buen video!
El algoritmo funciono bien esta vez, por fin un video de mh en el cual no son cosas que dicen que es bueno o algo del estilo, si no, alguien que habla la verdad,
Has jugado todos los mh?
Nop, he jugado MH: Freedom, Freedom Unite, Tri, P3rd, World/Iceborne y Rise. Aún me faltan varios pero en eso estoy jaj.
@@Unacosapoca pos realmente espero que sigas subiendo contenido referente a los mh antes de world, me gusta la manera en la que narras y metes algun que otro chiste asi en la seriedad de la narracion xd, igual viene bien que subas contenido como este video y el del rathalos, donde hablas con mente sacando los pros y contras y no alabando a lo "masamune" xd
yo recuerdo que la primera vez que pelie contra un fatalis carmesi tenia la cancion de la guitarra de lolo de fondo, fue perfecto. La cancion se llama Don por cierto
Jjajajaj maestro Pokémon buen video ❤️
Bro para los meteoritos tienes que mirar al piso cuando vallan a caer sepone el piso en blanco sierra parte
Grande pana miguel
Podria analizar al ukanlos, es de monstruo favorito de mhfu y me haria mucha ilusion que lo analizaras
Tengo planeado hablar de ukanlos cuando lo enfrente en p3rd y ver que tanto cambio en comparacion con FU
@@Unacosapoca eso sería un buen video 👍
@@Unacosapoca ok, lo espero con ansias
Encontré el canal hoy, y toca hacer maratón de sus vídeos, buenardos
Si, pareciera que los fatalis clasicos estuvieran diseñados como un tiro al blanco con patas o llevar duales de draco...
De niño fueron las fotmas que pude vencerlo, set de ballesta rotando entre diaparo dragon, explosivos perforadores y normales, con arco de draco, o las duales...
Esto por información que consegui que el daño de las explosiones pasa ignorando la defensa y armadira y lo mismo para el daño elemental, y como las duales de reliquia tenian poco raw y mucho drago se volvieron mis favoritas
Menos mal que en Iceborne lo rediseñaron para hacerlo más difícil pero más justo, igual el más épico y difícil de todos los Fatalis es el carmesí de rango G en 4U
Esa fue la impresión que me lleve al momento de enfrentar a los Fatalis en Freedom Unite al menos desde 4U arreglaron la mayoría de problemas los arreglaron excepto el modo armadura del Fatalis Blanco aunque ya no es tan abusivo.
La verdad el juego te obliga usar arco y megazumo por qué al menos si comienzas a evolucionar la Katana que te dan al inicio y luego quieres ponerla rareza 10 te va empezar a pedir alas de los 3 Fatalis y es un dolor de huevo,aunque considero que la armadura de Fatalis carmesí y blanco están un pelo rotas pero para conseguir es demasiado tedioso
Destrui a las 3 lagartijas en MH GU en solitario y debo decir que el carmesí sigue siendo el mas difícil,al igual que en MH 4U,manias de Capcom
Bro gracias por esta información ya se que hacer con el fatalis negro cuando me enfrente por primera vez
Cuando veo el combate contra fatalis en Iceborne
Usted si aprende 😎
En 4U se mejoró un poco el combate de los Fatalis aunque aún son bastante dediosos
Voy a dar un punto de vista, veran sinceramente las armas como mele son muy molestas para fatalis, claro, la mejor forma para acabarlo desde mi punto de vista es la espada larga o la lanza ya que he esas son mis armas con las que he logrado aplicarle una muy buena cantidad de golpes y asi poder hacer una gran cantidad de daño pero, otra arma muy buena para hacer daño es el arco. Y sobre la Pelea contra fatalis, me molesta aparte del pinche daño de ese desgraciado dragón
Muy buen video pero te doy un consejo vocaliza más cuando hablas el resto perfecto
es que alejandro..., primera gen
Muy de acuerdo. Soy alguien que completó la Unite con más de 2,000 horas, y aunque ya los Fatalys me sabían a nada, eran los plaitos mas sosos. Nada como un Rajang G en cueros, Nagura Kuraga o Terra Cenataur... AUNQUE, el CHAMELEOS ES MÁS aburrido...
Que equipo y arma usaste para el fatalis blanco?
@@ktr1709 por experincia, el método más rápido, era con ballesta. Una armadura de Basarios X, ballesta pesada de él mismo, disparo grupo 3, barriles +, y solo repetía eso con combinaciones y resultaba el método más rápido. Con las demás armas se mata igual, pero se tarda más.
Adelante di que es decepcionante el combate de Fatalis en MHW Isbone 😂😂
Te reto xD
Honestamente a mí si me encantan los combates de fatalis😂❤
yo... amo mucho a mhfu pero.. eso no quita que tengas razon, yo no pude jugar con otros cazadores, siempre fui yo solo VS el rango G
y los fataliz rango G eran una cazeria tan tediosa y con tanto gasto de recursos, que simplemente cuando llegue a F Blanco, despues de estrellarme mas de 5 veces contra el (espadas dobles, catana, ballesta, arco, gran espada) logre encontrar un arma capaz de hacerle frente en la ultima etapa de batalla.
Una lanza pistola con bombardeo XD, esa arma hizo que la batalla fuera muy manejable pero de igualforma, tenia que salir a 4 misiones para poder cazar a 1, era mas de 1h y media de cacería solo para 1 fatalis... asi fuera el blanco.
eso me hizo dejar de soñar con la armadura de fataliz completa.
Y yo que aún no he logrado vencer al fatalis blanco
y pensar q farmee a Fatalis Carmesi únicamente por su armadura, fue una tortura y de hecho me hizo casi odiar el juego
como me vas a criticar asi al fatalis, tene en cuenta que es un juego viejo y en su momento, al menos yo y bastante gente con la que jugaba, nos parecio divertido y un buen desafio, el hecho de prepararte bien y aprender a esquivar esa hitbox horrible era hermosamente horrible. enfrentarlo en iceborn fue epico, pero mas epico hubiera sido que agregaran al fatalis blanco, eso si hubiera sido un veradedo desafio.
Fuera de eso buen video
Siempre que puedan vayan en grupo a matar a los fatalis y no lo digo porque sea difícil sino porque es tedioso y hasta Cancino tratar de matar a fatalis solo y más romero las partes de su cuerpo como sus alas
La de lao shan lung entraría también, ya que si bien la música es epica, la batalla es muy lenta y aveces llegó a bostezar de lo lenta que es.
Lao shan lung es como un saco de boxear mas que un monstruo jaj
Pero con lao Shang Lung no te frustras por perder ya q loas seguro es q vencerás
Yo disfrute los 3 combates y a los los pude matar jugando en solitario tanto con gran Espada al igual que con arco.
Que set usaste para el fatalis blanco?
Una pregunta traté de modificar el código del juego y se corrompió lo logré arreglar pero ahora tengo 12 mil de armadura y de daño no se como arreglarlo me podrán ayudar porfabor
No así con el fatalis de MHW iceborne xd
Buena reseña bro yo compartiendo mi experiencia el fatalis blanco se me hacía muy tedioso porque usaba ese ataque de los rayos mientras volaba muy seguido cuando bajaba solo le daba 5-7 golpes y volvía a subir casi siempre se me terminaba el tiempo en lugar de que me matara
Con el tema de volver las cacerías más tediosas, se me haría interesante que dieras una opinión sobre los apex (pero creo que no has tocado mucho 4U, así que no sé, será esperar) y también me hizo recordar las misiones de arena con 2 monstruos a la vez que honestamente dan ganas de rebanarse un testículo antes de completarlas sin bombas de humo.
Muy buen contenido, aunque no haya tocado los MH más antiguos me ha estado gustando, sigue así, creo te irá bien.
a mi me encanta monster hunter es mi juego favorito, y no suelo llevarme mal con ningun cazador, pero personalmente fatalis en todas sus versiones no me parecen malos, una cosa que me parece increible de monster junter de esa epoca es todo todo tienen sentido, la raya entre lo magico y lo realista esta muy bien hecha los cazadores son humanos un meteorito obviamente debe matarte xd, la zonas donde fatalis carmesi se para y no podes pegarle si es una joda es lo peor del combate pero por todo lo demas es bastante dificil y eso me encanta es un reto no por nada es el dragon anciano mas put fukin mamadisimo del lore, ademas los movimientos de fatalis son asi porque con su cuerpo dudo que pusiera realizar movimientos mas ágiles, y esto es mas que nada porque la correcta forma de moverse de fatalis seria la de un leviatan como lagyacrus, pero claramente en esa epoca esas animaciones no se hicieron, aun asi nos dejaron al monstruo que seguro le causo pesadillas a mas de uno xd
Que de sesión
y que opinas del que salio en world
No pasa nada conque el combate entero sea monotono, canonicamente no sobrevivimos jajaja.
Eso los otros cazadores a los que mató
Por qué tú estás aqui abajo si los que tienen más fama no te llegan ni a los talones?
Para mi los fatalis en el frontier son sus mejores versiones, se que Frontier es la mamada y media, pero son los mejores fatalis que existieron, duelale a quien le duela.
excelente contenido, por favor, me podrías decir el set y joyas que usas en este video?? te lo agradezco
Yo suelo pelear con los fatalis para hacerme armas anti-dragónes XD
Matar dragones para matar más dragones POG
Na para la época quizá es molesto para los novatos inexpertos.al aprenderlos dan buena pelea.y eso que siempre use gran espada.(es cuestión de gusto diría IA que tampoco es que tigrex tenga 1000 ataques es divertido por saber enfrentarlo sencillamente)
para nada...
Fue uno de los primeros juegos men jajaja todavía ni estaba pulido del todo y el motor gráfico y esas weas de juegos ,poco a poco Monster Hunter fue evolucionando y no puede haber crítica a algo muy viejo :v
se critica porque a este juego se le hecha demasiadas flores xd tanto asi q se demerita a los sgtes juegos siendo que algunos de ellos son mucho mejores
Claro que se puede criticar, cada quien es libre de pensar y decir lo que quiera del juego, lo que no resulta justo es comparar el juego con otro mas actual, evidentemente ha evolucionado la saga con el paso de los años, decir que este juego es peor porque uno mas actual ha hecho bien todo lo que este hizo mal es absurdo, a modo de retroespectiva las comparaciones entre genereaciones de juegos son realmente positvas, pero de ahi en adelante no aporta mucho.
Este video si que es decepcionante
Que bueno que no jugaste el freedom contra el fatalis, peleas 2 veces contra el negro y al final solo el carmesí, pero la primer mision del negro, debes matarlo de una, nada de repelerlo
Mi primer Fatalis fue, de hecho, en freedom. Todavía tengo pesadillas de matar al Fatalis negro con espadas dobles jaja.
Como no tenía dinero y solo podía jugar al fu, terminé matando cómo 40 fatalis haciendome todos sus sets, la clave para los 3 es el arco de akantor y una armadura que te previene de morir de 1 solo golpe, creo que se llamaba agallas la habilidad
Que tiene de especial el arco de akantor?
@@ktr1709 al ser un arco elemental y solo tener 1 nivel de carga el daño elemental que haces es mayor al de lao shan lung por ejemplo, sumale que es perforante y tienes el mejor arco de draco del juego
Yo me quiero hacer el arco akantor pero no se como se consigue la joya DragTierrGr sabrás a que bichos tengo que matar para conseguirla?
Esto es lo que tanto aman los fans de las old gen?
Monstruos con mala hitbox y que parecen tanques con patas?
Yo entiendo su fanatismo pero deben aceptar que es mil veces mejor el realismo de los monstruos de la quinta generación
Y si no, la cuarta generación también es muy divertida y se sienten más vivos los monstruos
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Resulta que Fatalis es un dragón, el resto son Wyverns... existirán dragones más poderosos?
Kushala, teostra, lunastra entre otros, también son dragones y según el lore de MH, fatalis es el más poderoso
@@Ricksls Mmm se supone que no, el único dragón "Dragón" es Fatalis
@@juanangelrodriguezmartinez879 pues no, no sé que juego has jugado pero fatalis no es el único dragón anciano, hay muchos más con esa clasificación, como los que mencioné anteriormente por ejemplo
@@Ricksls se estara refiriendo a los dragones negros?
@@ianramos740 no creo, el claramente dijo que los demás son wyverns y aún si fuera el caso, se está olvidando de alatreon y miralis que obviamente no son wyverns
Me estaba guardando este video para cuando me enfrentara a Fatalis por primera vez, originalmente pensé que sería en GU pero termino siendo en 4U. Es una pena que un monstruo con tanta historia y un diseño tan inteligente (todo este tema de que es el único dragón "genérico" en MH para que desentone con el resto del elenco) sea presa de un diseño tan pobre. Espero que Crimson y White Fatty en 4U no tengan ese tal modo armadura... Ash Kecha con sus rebotes ya era suficientemente malo...
Lo tienen, pero según tengo entendido solo endurecen las partes que no sean weak points... algo es algo.
@@Unacosapoca Fatalis en su totalidad no es un weak point :copium:
por eso Monster Hunter world siendo el mejor monster hunter
wolrd iceborne diras porque world base mmm dudo mucho q se encuentre siquiera dentro de los 5 mejores.. aun asi el 4U es mejor, para mi xd
Acabo de enfrentar un fatalis en mhfu, y dios, que aburrido es su pelea, no me da ganas de farmearlo XD
? XDDD
Mi Fatalis favorito es el carmesí, porque me gusta mucho su pelea en el 4U. Pero es cierto que en el FU es muy tedioso, mucho peor que el negro, pero para mi el problema no radica en los meteoritos, siendo que por experiencia propia ya se como esquivarlos, si no en su forma armadura. En el 4U no la tiene, y estoy feliz y un poco decepcionado jaja, ya que pensé que estaría mucho mejor que al volverse el modo armadura, podrían haber hecho que una parte de su cuerpo sea mas vulnerable, como el Fatalis blanco que ahora en 4U entra en modo armadura cuando se enfurece, pero su estómago, el pecho, el cuello y la cabeza se vuelven más débiles. De todas maneras, en la versión G del carmesí es jodidamente difícil sin tener ese modo armadura.
El negro esta normal, hasta que llego Iceborne y ya sabemos que paso jaja
El Fatalis carmesí de 4U es el mejor de toda la saga y el más difícil
@@Amatsu_storm_approach su version del rango G es lo mejor de el sin duda
@@VictorHernandez-ck2ei sip
Si pero no es canon :v
Des como si eso importa
El juego es viejo wey no le pidas mucho nmms
en esos juegos viejos estan Tigrex, Rajang, Nargacuga, los cangrejos, Teostra, Lunastra, Yian Garuga o incluso Akantor y Shen Gaoren que son muchisimo mas entretenidos y mejor diseñados que los flatulentos esos xd cuando algo esta mal hecho o envejecio mal, se dice y punto.
@@flare1547 los cangrejos son Shogun Ceanataur y Daimyo Hermitaur
No, no se le puede decir así , además el combate y los combos del cazador eran bastante pobres , la movilidad era peor antes muy lento nmms imagínate pelear con un monstruo capaz de matarte de un golpe o de uno te baje más de la mitad de la vida , un monstruo frenético con poder sin igual no es nada bueno Alv y más si el combate es lento para el cazador
@@alejandrohidalgo210 pero el cazador estaba mas q capacitado para hacerle frente a esos bichos con esa jugabilidad.. y por una razon muy simple, los monstruos eran muy mononeuronales y predecibles.. es por eso que en FU los combates se sientes algo mas estrategicos ya que premian mucho el buen posicionamiento de tu personaje para asi esquivar y contratacar mientras el monstruo se reposiciona nuevamente para atacarte... aun asi esto se va la ñonga por las hitbox mal hechas de algunos monstruos y los monstruos de la 1ra generacion q son los q tienen las peores peleas.. y si ahi estan los fatalis. Eso no quita q los monstruos q mencione, q son de 2da generacion, puedan ofrecer mejores combates.. lo cual es logico ya q son una evolucion.
Jamas fueron decepcionantes para su epoca ,Por que criticar un juego de hace años 🤔 fue muy buen juego en su época, quieren todo fácil ahora, con guías ayudas etcétera mejor solo comentar lo dificil que eran, niños de ahora 🙄
La idea de que no se puede criticar juegos de antaño es ridícula, sobre todo cuando ni siquiera hago comparaciones con juegos posteriores a Freedom Unite. Además, incluso en su propio juego los combates de Fatalis son horriblemente aburridos. Rajang, Nargacuga, Cenataur, Yian Garuga, por nombrar algunos, son todos combates más entretenidos que cualquiera de las tres formas de Fatalis. Así que si, para su epoca, para su contexto, los combates de Fatalis si fueron decepcionantes.
@@Unacosapoca Freedom unite tiene demasiados nostalfan, menos mal que en tri pudieron mejorar la is de los monstruos y el movimiento del cazador
@@Elmascaporonga Cierto, de los combates más difíciles de la franquicia
@@Elmascaporonga *El Fatalis carmesí de rango G en 4U le gustaría saber tu localización*
@@Elmascaporonga Fuera de bromas ese Fatalis en 4U es un infierno pero me encanta su 0elea y diseño
Más lloros que les duele la dificultad del poderoso fatalis
Lore: Poderosisimos
Gameplay: díos que aburrido
Creo comenzaste la saga en MHWI por eso haces esos comentarios de monotono, claro si comenzaste en la ultima saga, es normal que lo veas asi, para nosotros que venimos desde el principio del juego, era épico.
Logico que en iceborn esta mejor comparado con un juego de mas de 10 años.
Pero la base de todos los monster vienen de los juegos de antaño. 🤷
Pero escucho que dices que estupido esto y estupido lo otro. Eso demuestra el nivel que tiene. Bueno
Pero si la primera vez que me enfrenté a Fatalis fue en Freedom no en Iceborne..., y literalmente tengo videos elogiando los combates contra Nargacuga y Rajang en FU, así que la antigüedad no tiene nada que ver con lo deprimente que es el combate de Fatalis en la primera/segunda generación.
@@Elmascaporonga no es fanboy mi estimado..solo comento lo que se vio y siempre veo los videos completos antes de opinar. Ni que fuera de esos que solo ven videos de 1 mins. Refiriendome a esos de tiktoks que solo ven videos de esa duración.
@@Elmascaporonga El Fandom de dark souls es mucho peor, créeme
@@Elmascaporonga La comunidad desprendió tanta toxicidad que decidí interqctuar lo menos posible con ella
Ceadeus es peor; es lento, fácil y aburrido.
no estoy de acuerdo, el Ceadeus por lo menos tiene mejor diseño, mejor musica, mas espectacularidad y es mas manejable q los fatalis de FU.. sera aburrido farmearlo y pelear varias veces con el, pero con que pelees un par de veces uno ya queda a gusto.. no es como con el Fatalis q en tu primer encuentro ya no quieres saber nada mas de el porque el bicho no hace ningun movimiento interesante xd el Ceadeus por lo menos esta maquillado con movimientos vistosos y con un escenario bien bonito, ademas de q nada hacia los matadragones para q le pegues y no sea tan frustrante
@@flare1547 lo hicieron tan meh que acabó por ser solo un libro con linda carátula.
Pocas misiones me dan menos ganas de hacer que las de el. Y la versión dorada debo apagar el cerebro para que se de verdad difícil o como mínimo desafiante.
@@omardiaz7750 eso es lo que rescato de esa batalla, en cambio de los fatalis no puedo rescatar mucho, ni su diseño no presentacion me llaman la atencion.. y ni hablar de la pelea.. por lo menos asi lo veo en los juegos de psp
@@flare1547 en algo puedo estar de acuerdo es en el diseño del monstruo.
Hasta un amigo vio al Fatalis me dijo; eso solo es un dragón.
muy generico el diseño, por lo menos en Iceborne la pelea mejoro con creces.
Recuerdo cuando farmeaba la armadura de fatalis blanco, como acabé aprendiendo en que punto exacto quedaba la cabeza (su punto mas debil) cuando descendia del vuelo para esperarlo con barril bomba + y así reventar sus cuernos