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うぽつです(*´▽`*)ぬーん、前回のコメントがまだ動画に反映されてないだけかな?出入り口のダブルゲートから外に向かって5~6マス壁を伸ばして伸ばした先にダブルゲートをもう1個設置すれば拠点の中で湧かなくなりますよ今の状態だとせっかく外と遮断してても扉を開けた瞬間に外と拠点が繋がってしまうのでゾンビが湧くようになっちゃうんですよ。なので、外と拠点の間に空間を1個設けることで外と拠点が完全に隔離されるようにするのです。もう一息だ!ガンバレ!
面目ありませぬ……今回の動画の尺では、すでに撮りだめていた分の消化でいっぱいになり、二重扉運用について織り込みできませんでした(;´Д`)ただ今回のゾンビのスポーンで解せない点がありました数日間ずっと自宅とその周辺から離れずにいたにもかかわらず、あそこにゾンビがスポーンしてしまったことです経験則から「プレイヤーの周囲一定範囲ではゾンビはスポーンしない」と思っていたのですが、これが間違っていたのか……、例外があるのか……なにがなにやら、ゾンボイドの謎に翻弄されています💦
@@Yuzu-Sour 「プレイヤーの周辺一定範囲ではゾンビはスポーンしない」というのは正しいのですが、ダブルゲート(自体が不安定な部分もあり)を開閉した際に稀に内側(拠点側)で湧くという事が起こるそうで、それを防ぐために二重扉にする必要があるのです(´・ω・`)↓他の実況者様になりますが、参考までに。czcams.com/video/rjqHITVrvjw/video.html
ありがとうございます(*'▽')二重扉の導入の必要性がよくわかりました。安全策の積み重ねが大事だと痛感します。釘の在庫と相談しつつ工事を続けてみたいと思います!
ゾンビが現れた理由が分かりました(;´Д`)詳細は次回の動画に織り込みたいと思います
UPお疲れ様です壁完成おめでとうございます・・っと思ったらw落下ダメージがあったり、リアルかと思えば屋根から樽が飛び出したりwあ、ゾンビにも落下ダメってあるんですかね??
たしかにこのゲームはリアルへのこだわりが独特で味わい深いですね(;'∀')ゾンビの落下ダメージ、私は検証したことがありませんが、ありそうな感じはしますよ(*'▽')
平和だなぁ。未プレイの戯言ですが、セダンの廃車集めて縦列駐車みたいに並べたら視界が通るバリケードみたいになったりなったりしないもんですかね。
車でバリケード!やったことはないのですが、上手くやればできそうな感じはヒシヒシとしますね😲
どのあたりでスポーンするのか見てみたい気もしますね壁を二重にしたら壁と壁の間にスポーンしたりするんでしょうか…?
ラビィさんのコメントで教えていただいたゾンボイド界の泰斗の方の動画を拝見したところ、開発者モードのようなものが実装されており、スポーンの様子をレーダー画面のようにモニターできるみたいです!二重の壁の間にスポーンする可能性も場合によってはあり得そうですね狭いところでのゾンビとの戦闘は考えただけで恐ろしいです( ;∀;)
うぽつです。高所からの落下は冷やりとしました。そういうことあるんですね。大丈夫で良かったです。壁が出来て一瞬のどかなスローライフゲームっぽくなりましたが、予想外の刺客が居ましたね。壁の内側にスポーンするのかしら。でも壁はないよりある方がいいですもんね? 続きも楽しみです。
ご視聴・コメントありがとうございます!命を大事にして、スローライフ目指して頑張ります!
うぽつですよん🍺ヾ(≧▽≦)ノ👍この形の拠点だとゾンビはスポーンしないと思っていましたが・・壁に張り付いてたゾンビがセーブ&ロードで位置ずれでもしましたかね💦🤔
おつありでございます!なるほど壁に張り付いていたゾンビの位置ズレの可能性はありそうですね
うぽつです(*´▽`*)
ぬーん、前回のコメントがまだ動画に反映されてないだけかな?
出入り口のダブルゲートから外に向かって5~6マス壁を伸ばして
伸ばした先にダブルゲートをもう1個設置すれば拠点の中で湧かなくなりますよ
今の状態だとせっかく外と遮断してても扉を開けた瞬間に外と拠点が繋がってしまうので
ゾンビが湧くようになっちゃうんですよ。
なので、外と拠点の間に空間を1個設けることで外と拠点が完全に隔離されるようにするのです。
もう一息だ!ガンバレ!
面目ありませぬ……
今回の動画の尺では、すでに撮りだめていた分の消化でいっぱいになり、二重扉運用について織り込みできませんでした(;´Д`)
ただ今回のゾンビのスポーンで解せない点がありました
数日間ずっと自宅とその周辺から離れずにいたにもかかわらず、あそこにゾンビがスポーンしてしまったことです
経験則から「プレイヤーの周囲一定範囲ではゾンビはスポーンしない」と思っていたのですが、これが間違っていたのか……、例外があるのか……
なにがなにやら、ゾンボイドの謎に翻弄されています💦
@@Yuzu-Sour 「プレイヤーの周辺一定範囲ではゾンビはスポーンしない」というのは正しいのですが、ダブルゲート(自体が不安定な部分もあり)を開閉した際に稀に内側(拠点側)で湧くという事が起こるそうで、それを防ぐために二重扉にする必要があるのです(´・ω・`)
↓他の実況者様になりますが、参考までに。
czcams.com/video/rjqHITVrvjw/video.html
ありがとうございます(*'▽')
二重扉の導入の必要性がよくわかりました。安全策の積み重ねが大事だと痛感します。
釘の在庫と相談しつつ工事を続けてみたいと思います!
ゾンビが現れた理由が分かりました(;´Д`)
詳細は次回の動画に織り込みたいと思います
UPお疲れ様です
壁完成おめでとうございます・・っと思ったらw
落下ダメージがあったり、リアルかと思えば屋根から樽が飛び出したりw
あ、ゾンビにも落下ダメってあるんですかね??
たしかにこのゲームはリアルへのこだわりが独特で味わい深いですね(;'∀')
ゾンビの落下ダメージ、私は検証したことがありませんが、ありそうな感じはしますよ(*'▽')
平和だなぁ。
未プレイの戯言ですが、セダンの廃車集めて縦列駐車みたいに並べたら視界が通るバリケードみたいになったりなったりしないもんですかね。
車でバリケード!
やったことはないのですが、上手くやればできそうな感じはヒシヒシとしますね😲
どのあたりでスポーンするのか見てみたい気もしますね
壁を二重にしたら壁と壁の間にスポーンしたりするんでしょうか…?
ラビィさんのコメントで教えていただいたゾンボイド界の泰斗の方の動画を拝見したところ、開発者モードのようなものが実装されており、スポーンの様子をレーダー画面のようにモニターできるみたいです!
二重の壁の間にスポーンする可能性も場合によってはあり得そうですね
狭いところでのゾンビとの戦闘は考えただけで恐ろしいです( ;∀;)
うぽつです。高所からの落下は冷やりとしました。そういうことあるんですね。大丈夫で良かったです。
壁が出来て一瞬のどかなスローライフゲームっぽくなりましたが、予想外の刺客が居ましたね。壁の内側にスポーンするのかしら。でも壁はないよりある方がいいですもんね? 続きも楽しみです。
ご視聴・コメントありがとうございます!
命を大事にして、スローライフ目指して頑張ります!
うぽつですよん🍺ヾ(≧▽≦)ノ👍
この形の拠点だとゾンビはスポーンしないと思っていましたが・・
壁に張り付いてたゾンビがセーブ&ロードで位置ずれでもしましたかね💦🤔
おつありでございます!
なるほど壁に張り付いていたゾンビの位置ズレの可能性はありそうですね
ゾンビが現れた理由が分かりました(;´Д`)
詳細は次回の動画に織り込みたいと思います