【ProjectZomboid】#12 終末のゆっくり生活【ゆっくり実況】

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  • čas přidán 27. 08. 2024

Komentáře • 16

  • @user-qs8gl9xv5e
    @user-qs8gl9xv5e Před 4 měsíci +8

    うぽつです(*´▽`*)
    ぬーん、前回のコメントがまだ動画に反映されてないだけかな?
    出入り口のダブルゲートから外に向かって5~6マス壁を伸ばして
    伸ばした先にダブルゲートをもう1個設置すれば拠点の中で湧かなくなりますよ
    今の状態だとせっかく外と遮断してても扉を開けた瞬間に外と拠点が繋がってしまうので
    ゾンビが湧くようになっちゃうんですよ。
    なので、外と拠点の間に空間を1個設けることで外と拠点が完全に隔離されるようにするのです。
    もう一息だ!ガンバレ!

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      面目ありませぬ……
      今回の動画の尺では、すでに撮りだめていた分の消化でいっぱいになり、二重扉運用について織り込みできませんでした(;´Д`)
      ただ今回のゾンビのスポーンで解せない点がありました
      数日間ずっと自宅とその周辺から離れずにいたにもかかわらず、あそこにゾンビがスポーンしてしまったことです
      経験則から「プレイヤーの周囲一定範囲ではゾンビはスポーンしない」と思っていたのですが、これが間違っていたのか……、例外があるのか……
      なにがなにやら、ゾンボイドの謎に翻弄されています💦

    • @user-qs8gl9xv5e
      @user-qs8gl9xv5e Před 4 měsíci

      @@Yuzu-Sour 「プレイヤーの周辺一定範囲ではゾンビはスポーンしない」というのは正しいのですが、ダブルゲート(自体が不安定な部分もあり)を開閉した際に稀に内側(拠点側)で湧くという事が起こるそうで、それを防ぐために二重扉にする必要があるのです(´・ω・`)
      ↓他の実況者様になりますが、参考までに。
      czcams.com/video/rjqHITVrvjw/video.html

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci

      ありがとうございます(*'▽')
      二重扉の導入の必要性がよくわかりました。安全策の積み重ねが大事だと痛感します。
      釘の在庫と相談しつつ工事を続けてみたいと思います!

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      ゾンビが現れた理由が分かりました(;´Д`)
      詳細は次回の動画に織り込みたいと思います

  • @user-dd4yd8xk5f
    @user-dd4yd8xk5f Před 4 měsíci +2

    UPお疲れ様です
    壁完成おめでとうございます・・っと思ったらw
    落下ダメージがあったり、リアルかと思えば屋根から樽が飛び出したりw
    あ、ゾンビにも落下ダメってあるんですかね??

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      たしかにこのゲームはリアルへのこだわりが独特で味わい深いですね(;'∀')
      ゾンビの落下ダメージ、私は検証したことがありませんが、ありそうな感じはしますよ(*'▽')

  • @BLACK-ONIXS
    @BLACK-ONIXS Před 4 měsíci +2

    平和だなぁ。
    未プレイの戯言ですが、セダンの廃車集めて縦列駐車みたいに並べたら視界が通るバリケードみたいになったりなったりしないもんですかね。

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci

      車でバリケード!
      やったことはないのですが、上手くやればできそうな感じはヒシヒシとしますね😲

  • @user-iq1to3mx4t
    @user-iq1to3mx4t Před 4 měsíci +1

    どのあたりでスポーンするのか見てみたい気もしますね
    壁を二重にしたら壁と壁の間にスポーンしたりするんでしょうか…?

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci

      ラビィさんのコメントで教えていただいたゾンボイド界の泰斗の方の動画を拝見したところ、開発者モードのようなものが実装されており、スポーンの様子をレーダー画面のようにモニターできるみたいです!
      二重の壁の間にスポーンする可能性も場合によってはあり得そうですね
      狭いところでのゾンビとの戦闘は考えただけで恐ろしいです( ;∀;)

  • @greenlabel6613
    @greenlabel6613 Před 4 měsíci +1

    うぽつです。高所からの落下は冷やりとしました。そういうことあるんですね。大丈夫で良かったです。
    壁が出来て一瞬のどかなスローライフゲームっぽくなりましたが、予想外の刺客が居ましたね。壁の内側にスポーンするのかしら。でも壁はないよりある方がいいですもんね? 続きも楽しみです。

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      ご視聴・コメントありがとうございます!
      命を大事にして、スローライフ目指して頑張ります!

  • @user-tq6jv3cx9e
    @user-tq6jv3cx9e Před 4 měsíci +1

    うぽつですよん🍺ヾ(≧▽≦)ノ👍
    この形の拠点だとゾンビはスポーンしないと思っていましたが・・
    壁に張り付いてたゾンビがセーブ&ロードで位置ずれでもしましたかね💦🤔

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      おつありでございます!
      なるほど壁に張り付いていたゾンビの位置ズレの可能性はありそうですね

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      ゾンビが現れた理由が分かりました(;´Д`)
      詳細は次回の動画に織り込みたいと思います