【ProjectZomboid】#13 終末のゆっくり生活【ゆっくり実況】

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  • čas přidán 26. 08. 2024
  • 壁の建設にひと段落ついたものの、新たな問題として、深刻な釘不足が表面化します。
    釘を求めてリバーサイドの街を彷徨う霊夢。行く手を遮るゾンビたち。
    ガバガバプレイの果てに、釘は見つかるのでしょうか……
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    #ProjectZomboid
    #ゆっくり実況

Komentáře • 18

  • @greenlabel6613
    @greenlabel6613 Před 4 měsíci +1

    うぽつです。前回の侵入者はこういう訳だったのですね。
    今回も続いてよかったです。一歩ずつ着実に進歩する終末生活の続きを楽しみにしてます。

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      お恥ずかしい限りですが
      生き恥を晒してでも生き抜いて見せますよ!

  • @BLACK-ONIXS
    @BLACK-ONIXS Před 4 měsíci +2

    パァンケェェェキ(挨拶)
    やはりオブジェクト破壊してくるんですねぇ。他のゲームだったら石材の壁だったりに強化できるんてしょうけど、ゾンボイドはどうなんだろう?やはり車や不要な冷蔵庫を並べていくしかないか(脳筋的発想)
    外側が見えないのが不便だから、敷地の四隅に階段と床で高台作って櫓みたいにしたくなりますね。

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      パアァンケエェェェキ!
      おっしゃる通り、究極の解決策は脳筋発想のなかにあるような気がします

    • @user-qs8gl9xv5e
      @user-qs8gl9xv5e Před 4 měsíci +1

      @@Yuzu-Sour パアァァンケエェェキ!
      プロジェクトゾンボイドの場合、
      車→車体の下をゾンビが潜り抜けるぜ
      冷蔵庫(家具)→プレイヤーが移動した家具・作成した物は壊すぜ!
      ※但し例外あり

    • @BLACK-ONIXS
      @BLACK-ONIXS Před 4 měsíci +1

      ​@@user-qs8gl9xv5eあちゃー、やっぱり脳筋は対策されてるか。

  • @user-qs8gl9xv5e
    @user-qs8gl9xv5e Před 4 měsíci +3

    うぽつです(*´▽`*)
    角っこの壁は見落としがちになりますよね(;^ω^)
    壁を叩いていた理由は霊夢さんの憶測通り発電機でしょうね。ゾンビは自分の進行方向に破壊可能なオブジェクトがあるとそれを壊して進もうとするのでそのせいだと思います。
     もし、今の移動先でもゾンビが壁を叩いてくるのであれば、発電機を塀の外に置くのも一つの手かもしれません。

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      お騒がせして申し訳ありません( ;∀;)
      試行錯誤しながらより良い拠点を目指したいと思います!

  • @kawasakigreen
    @kawasakigreen Před 4 měsíci +2

    ゾンボイドは歴史のあるゲームなせいかどうしてもコメント欄が指示厨だらけになるんですが、個人的には主さんの好きなようにプレイした動画が見たいです

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +3

      ありがとうございます
      ハッとさせられつつ、草枕の冒頭の一節が思い起こされました
      「智に働けば角が立つ。情に棹させば流される。意地を通せば窮屈だ。」

    • @kawasakigreen
      @kawasakigreen Před 4 měsíci +2

      不躾なコメントだったと思い削除しに来たのですが、返信頂けて嬉しく思います。ありがとうございます。
      やり直しがきかないゲームなので、皆さんつい心配で、失敗しないよう誘導したくなるんだと思うんですが、
      知らなければたくさん失敗するかもしれないけど、それがゲームプレイの楽しさでもあり、投稿者さんそれぞれの味だと思ったのです。
      最適解を追求するのも良いものですし、もし主さんのやりたいことがそうなのであれば、楽しみに見ていきたいです。
      文章が下手くそで申し訳ありません。

  • @_pirgrimjager6750
    @_pirgrimjager6750 Před 4 měsíci +2

    発電機用の1マス部屋とか作ると騒音減ったと思います
    あと寝てる最中のイベントの銃声とかで移動してる最中に
    プレイヤーの建築物にあたると攻撃したはず

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci

      ありがとうございます!
      1マス部屋! そのような方法もあるのですね
      必然的に屋外から操作することになるので排ガスの心配もなさそう……
      完璧じゃないですか、すごい!(興奮)
      寝てる最中のイベントの銃声による移動の件も、初めての知見です
      これについての完全な対処は、今の拠点では難しそうですね
      やはり、階段を使えなくして2階に住む、無敵フェンスに囲まれた豪邸に住む、という定番の手法に惹かれてしまいますねぇ

    • @user-qs8gl9xv5e
      @user-qs8gl9xv5e Před 4 měsíci +1

      @@Yuzu-Sour 横から失礼いたします
      誠に残念なお知らせなのですが、発電機の一マス部屋はゾンビに効果がないそうです(´;ω;`)
      音自体は小さくなるのですが、音の範囲はシステム上変わらないそうで…。
      自分も知った時は大発見だ!と意気揚々と他の実況者さんにおススメしたりしたのですが、MOD開発等でシステムに詳しい方から「音の効果範囲は変わらないよ」と教えて頂いたので確かな情報かと・・。

    • @_pirgrimjager6750
      @_pirgrimjager6750 Před 4 měsíci

      @@user-qs8gl9xv5e まじかー
      システム的には変わらないのは盲点だったなぁ
      実用的な情報サンキューです

  • @ossanno603
    @ossanno603 Před 4 měsíci +2

    うぽつです。
    ゾンビを焼いて片付けるのは火炎瓶だけでなく焚き火でもいけますよ

    • @Yuzu-Sour
      @Yuzu-Sour  Před 4 měsíci +1

      おつありです!
      焚き火は上級者向けかなと感じています(;´Д`)
      焚き火は着火作業の数秒間で事故りそうな恐怖があって、ビビりな私は火炎瓶を使うことにしています

    • @ossanno603
      @ossanno603 Před 4 měsíci +1

      @@Yuzu-Sour おびき寄せてから着火するのでなく先に準備してからおびき寄せます。
      1 ゾンビの居ない広場に焚き火を設置
      2 ゾンビの衣服を布切れにして何枚か持つ
      3 2時間程燃え続けるくらい燃料を投入して着火
      4 ゾンビをおびき寄せ焚き火の上を走らせる
      の手順でいけば手間は掛かりますが貴重なウィスキーを消費せずにゾンビを燃やす事が出来ます。