Что вы думаете про Age of Empires 4? Играли или нет, как вам? Любите жанр RTS? Поделитесь мнением, если не трудно) * Кстати, вступайте в нашу группу ВК - vk.com/xggtv 🎮 Дискорд - discord.gg/naMBe8Q и Лайв канал - czcams.com/users/XGTVLive
Я вот думаю, что зачем делать 4ю часть если есть отличная вторая. Выгодный бизнес. Делать почти одни и те же игры и заставлять людей платить за это. Так же, как и ремостеры ГТА и отдельная история с Говардом, который умудряется людям бесплатные моды продавать в новом скайриме. Да,вытянули графику в 4й части. На этом всё. Для тех, кто познал вторую часть - всё остальное лишнее
Мне больше Age of Mythology нравится, в свое время очень любила читать инфу и легенды в описании юнитов и зданий, эта игра вдохновила меня на изучение древнегреческой и египетской мифологии и истории, учителя истории в школе называли уровень моих познаний академическим, а друзья и одноклассники просто недоумевали 🤭 Вот как "всего лишь какая-то" игра повлияла на меня в 13 лет
Жиза, Мифология очень крутая часть, самые крутые фракции, титаны прикольная механика, довольно интересная компания, особенно за греков, юниты очень интересны были, а ещё там был новый вид ресурса молитвы, очень не хватает что то нового в 4 части, добавили бы тут тоже религию или что-то ещё как ресурс, а то нодоело одно и тоже
В 1 казаках лимитов на юниты почти не было, и это было офигительно. Создаёшь 1000 очень быстрых коняшек и смотришь как они вырезают базу. Или 1000 латников и даешь бой любой сбалансированной армии. Апгрейдов было тоже очень много, и коняшка с базовой атакой 17 после апгрейдов имела 31. Стрелки в лейте тоже были по красоте. Идут тысячи мушкетеров и открывают огонь, при том на такой залп уходит пол экономики, потому что каждый выстрел стоит железо и уголь. Но и забирает залп почти все что видит. А если поставить перемирие на 50 мин и миллионы ресурсов, то ждут сражения эпичнейших масштабов. Вот эту игру надо было развивать, со старым движком. А 200 юнитов оставьте в 1999 году пожалуйста, это масштабы деревенской драки
Отлично обзор, спасибо! И полностью согласен с оценкой плюсов и минусов. В особенности как раз буквально вчера тоже сравнивал текстуры как раз с Казаками и мне тоже показалось, что там они какие-то более детализированные несмотря на дату релиза Казаков. В оправдание графике скажу, что новый свет, смена дня и ночи, водные эффекты, добавляют нереально крутой атмосферы и реализма в игре. Юниты смотря очень даже проработано, но мне показалось что в 2021 году можно и побольше дать полигонов. Ну и, конечно, в этом свете лимит в 200 юнитов - это полный провал как в плане геймлея так и по юзабильности. Даже в легендраной II части можно играть в 500 юнитов и это дает захватывающий геймплей и масштаб баталий. Также я как поклонник классических спрайтовых ртс, я всегда со скепсисом относился к попытка сделать классную 3д стратегию, вспомнить тот же печальный пример Стронгхолда. И в особенности переживал за 4-ю часть серии, но, как показала практика, напрасно! Создателям удалось сделать графику, которые смотрится вполне лампово. Про анимацию также согласен, вроде и все на месте, но как-то действительно не хватает реализма. Понятно, конечно, что создатели хотели минимальный возраствной рейтинг, но блин на это случае в других играх есть отключаемая опция. Также увидив такие крутейшие стены аля Стронгхолд я был просто уверен, что в этом плане игра хоть немного даст фунционала фортификаций как в Стронгхолде, но нет - кроме деревянного забора как ничего не было так и нет. К слову сказать я правильное понял, что из этой части пропали башни с пушками? А вот, что очень впечатлило, так это документально-художественный вставки! Вообще дизнай самой игры очень красивый, хотя мне лично и не хватает иллюстраций в иконках апргрейдах. В этом плане интерфейс 2-ой части как-то больше нравится или возможно просто я к нему привык. Хотя и кажется что картинки апргрейдов как-то дают более их значимое ощущения чем просто иконки. Исторические вставки настолько хороши и качественное сняты, что я специально их не смотрял до конца пока не подготовил пиво и закуски и сел смотреть все подряд аки добротное историческое кино :)) Что можно сказать в остатке? Авторы определенно не хотели делать замену классике и это им удалось на славу! Франшиза не обрела нового фаворита, а учитвая сколько DLC выходит для второй части, то я никогда не перестану играть в классику. Однако новой части удалось стать классной альтернативой, которая вновть не дает встасть с кресла и пойти вовремя спать как это было в школьные годы. Я считаю это браво, тоже даю 8\10!
Пока не пожалела, что купила. Да, есть моменты, которые не радуют (графика и камера, например). Но в целом, для меня стратегия, это только рилтайм махач. Кстати, лучшая для меня камера была в World in Conflict. Там ты действительно видишь огромное роле сражения. Ещё не нравится интерфейс новый. Как раз из-за близкой камеры, интерфейс очень громоздко выглядит. И не понятно куда написать свои претензии и замечания. Такое ощущение, будто саппорт у большинства нынешних игор спецом скрывается. Потому что у том же Диабло Резуректед нормально можно было накалякать огромный лист с претензиями. Прям опросный лист был практически. Хоть это и было в бете, но в е равно. Вот куда написать конкретно по АЕО4. Именно словами написать в поддержку. А не «пойдите на сайт и полазьте в ФАКе».
Да, согласен, что камера не хватает возможности еще хоть немного отъехать. Ну и иконка в интерфейс вместо иллюстраций как-то дешевят - да, смотрися модно и современно, но не лампово ни разу! А вот про саппорт более обидно, что из-за сбоя в подключении к серверу у меня слетели награды за выполненную компанию!
На 2ой секунде был показан фрагмент из Редалерта 1, у меня чуть слезы от ностальгии из глаз не брызнули) Помню со старшим братом в 1997 году покупали первый Старкрафт, прошли его за все расы, а потом увидели первую Эпоху империи, эта была первая РТС для нас про средневековую эпоху,она нам очень понравилась, но вскоре мы пришли к выводу, что Империя посасывает у Старкрафта, она быстро нам настопиз-ла, но это был 98 год, затем играл во вторую часть, в которой особо ничего кроме картинки не поменялось,а сейчас я смотрю на эту игру в данном видео и не пойму как такая игра может кого-то заинтересовать (за исключением молодого поколения), когда есть такие титаны как серия Total War, где можно строить армию десятками тысяч отлично прорисованную до мельчайших деталей,Империя по сравнению с этой игрой просто мелкая примитивная блоха. Но это лишь мое мнение
Серия Total War и и Age of Empires далеки друг от друга как Юпитер и Нептун. То есть они конечно стратегии, но одна про микроменеджмент, реакцию, и выстраваивание хозяйства, а другая про пошаговую стратегию и лишь тактику в реальном времени. При этом на поле боя отдельными юнитами особо не поманипулируешь (не считая героев) и по ходу дела новых юнитов в бой не припихнешь. Я бы понял сравнение AoE и Stronghold или Rise of Nation, то серия TW… и часто разглядываете юнитов вблизи?
@@usserr_m Тотал Вор это прогресс, империя это тормоз, после Тотал Вара я если честно даже всерьез империю не могу воспринимать, мне Стар Крафт образца 1997 года до сих пор нравится, но не это
Хорошая история)) Для меня первой стратегией про средневековье была Zulu Wars на спектруме, году так в 1987. Кстати, серия тотал вар на нее чем-то похожа)
Эх малец, я тоже в детстве так думал что Тотал Вар прогресс а Империя отстой. Ещё тогда в 2004 когда попробовал мой первый опыт в первый Rome Total War, а потом Medieval Total War в битве тысячами юнитов на одной карте, а если сделать онлайн 4 на 4 игрока и десять тысяч лишь бы комп тянул , тоже так подумывал. Но спустя время я понял, что это по сути две разные игры одного жанра, как поджанр, это как в мире кино сравнить триллер и боевик. Сказать что боевики лучше чем триллеры. А так Тотал Вары первый Rome Total War ещё тогда в 2004 совершили прорыв, но никто особо этого не заметил. В AoE мне привлекает строительство укреплений вручную, ставишь стены и башни, замки где хочешь исходя из местности. В Тотал Варах особо нет такой возможности. Но Тотал Вары любят не за это, как и Империю/AoE любят не за эпичность и масштабность. Также как и фанаты Доты и Лола любят свою одну карту не за ее однотипность боёв в этой карте.
@@РостиславХ там ещё грядки для урожая в зависимости от рельефа земли были искажены, мелочь, а смотрится классно 😁а ещё к каждой постройке дорогу нужно было сделать, всё для людей 🤣 по полям рабочим ходить было западло 😂
Не знаю как кому но Age of Empires 3, для меня ТОП. Я прошлые части не играл особо, а сразу в третью как попробовал так и полюбил, она хороша, а смотрю вот на четвёртую и как то мне уже на вид не очень, это тупо вторая часть прокачанная, а я ждал прокачанную третью часть, короче для тех кому нравится вторая часть, а для таких как я наверно проходняк, графон вообще какая то фигня из девяностых - начала нулевых...
@@TheSlavikTheMaks в 3 части с пушек когда в людей попадаешь снарядом они эпично отлетают, эх 3 часть все таки хороша была, ну я во 2 так и не сыграл правда, поэтому 3 часть ван лав
Да и фанатам 2 частей тоже как-то не зашло, я как фанат 2 части. Хотя и пробовал и 3 часть, мне хорошо запомнился трейлер 3 части и атмосфера. Пробовал в нее играть нормальная игра для своего времени. Жаль что 3 не стала особо популярной. Хотя как по мне в 3 части не хватало одной фишки 2 части это более масштабные переходы в следующие эпохи. Во 2 части прям во всем чувствуется когда переходишь в следующую эпоху. Судьба AoE мне напоминает судьбу такой серии RTS стратегий как Red Alert. 2й Ред Алерт самый популярный, хотя был 3й Ред Алерт, который по своему был очень неплох, но в свое время стал менее популярным из-за выхода более популярных игр, которые затмили его, да и системные требования были более требовательны, поэтому многие не успели испробовать ее. Такая же судьба и с AoE 2 и AoE 3.
Вот бы еще вспомнил кто нибудь про Стронгхолд, а третью часть Империи в детстве до дыр заиграл, очень нравились как сюжетные мисси так и просто отдельные одиночные
Вот вам нравится все в видео, а мне деду обидно что не вспомнили про "Dune 2 the battle for Arrakis" которая была на Sega Mega Drive 2 и ещё нескольких платформах. Если я все правильно помню эта игра была прародителем всех RTS.
Купил, поиграл, рефанднул. А теперь чуть подробнее: Я ещё в детстве играл во все части АОЕ, а потом в дефинитив. Дефинитив 2-ки я вообще считаю эталоном современных РТС, в неё я наиграл уже больше 200 часов. 4-ку я ждал, и ожидал нечто большего, чем получил по итогу. А что я получил по-итогу: В целом неплохо скроенная игра, без очевидных недостатков. Но она потеряла много мелочей и шарма. Меньше цивилизаций, при этом сильно эти цивилизации не то чтобы отличались. Прокачка стала проще и менее осмысленной. Маленький лимит. Кривоватые анимации и скудный графон. Спорные решения по интерфейсу и визуальных подсказок. Ну и самое, для меня, наверное, главное - упрощение. Игра почти везде, стала буквально чу-чуууть проще, вроде незначительно, но все эти изменения по-итогу видимо упростили игру. Для меня это минус. Для меня 4-ка хуже 2-ки, но отнюдь не безвозвратно. Когда в игру добавят новых цивилизаций, подправят тех.часть и графон(возможно). Подправят баланс, я с удовольствием куплю игру по скидке. К сожалению, своих денег игра не стоит и моих ожиданий, она не оправдала.
По-моему стоит она своит денег, и она лучше 2-ой части. У меня 500+ часов во 2-ю (definitive) часть и 145 часов в 4-ю. Так вот, она глубже и разнообразнее, втягивает даже сильнее.
И всё же почему-то 2 часть до сих пор смотрится масштабнее, эпичнее, а Definitive Edition вдохнул в игру столько жизни, что до сих пор 2 часть безжалостно пинает многие РТСки. Ведь до сих пор даже что-то новое появляется в игре. И графика ну безумно стильная и приятная. Даже 3 часть по сравнению со 2 смотрелась какой-то обрезанной. Короче, похоже, 2 часть даже хотя бы в рамках серии не переплюнет никто.
Так ещё плевок в лицо с 8 фракциями, при нынешних возможностях и мощностях иметь 8 фракций в 2021 году это позор. В 1999 столько стран было представлено, а тут халтура чистой воды.
@@gajinI488 наверняка расчёт на будущие ДЛС, так что не вижу в этом критичной проблемы) во 2ую часть они же не постеснялись добавить новых фракций за последние годы, так что 4ку точно не бросят)
@@gajinI488 в 99 было 13 цив на старте. Это сейчас их 37 или 39 не помню. Спустя 20 лет. При этом они различались на старте 1 юнитом и пассивными бонусами. Тут 8 уникальных
О дааааа, крутая игра, в третью играю на старом буке до сих пор, во времена торента скачал установочный пакет со всеми дополнениями! Бывает ностальгирую, и все равно третья часть как то больше душевней
Всегда удручал лимит. Притом что во многих играх я в этот лимит даже не упирался, но он всё равно стесняет тебя. Лимит в 400 юнитов был бы прекрасным решением. По крайней мере в играх меньше чем 4 на 4.
Какое там исследование карты? Первая компания - осады почти все задания, один город обороняем аж дважды. Классических заданий - отстраиваем базу и отвешиваем всем люлей на карте почти нет. Где там 2 часть?
@@XGTV1 когда ты запрет в замке там можно исследовать? Чуть чуть отбежать от замка ни в счёт. Да и при высадке Норманов какой смысл исследовать, если в этой миссии ты ничего не строишь, а сражаешься толпа на толпу. Если уж совсем исторично хотели, то вывели бы горстку англичан против огромной толпы Норманов, попинали бы друг друга и все миссия закончена.
По-моему игра 9/10. Во-первых, появились засады. Не знаю че все ноют что из нельзя юзать, я против ИИ вполне применяю. Битвы на стенах хоть и немного корявы, но это поправимо патчами, а во-вторых это впервые и это круто. Сюжетная компания никогда ещё не была такой классной и я бы не сказал что она такая уж маленькая. Call of Duty пробегаемая за 5 часов - это маленькая компания, а компаний в AoE хватает. На счёт мяса - это удовольствие на разок, я играл во все TW, начиная с первого сегуна и тактические битвы с разглядыванием в упор приедаются на 2й-3й раз. Очень много слышал от соклановцев в по тотал вару, что всем приедается разглядывать болванчиков в упор. Игра с душой, деталей навалом, а если графика кажется мыльной, надо снижать сглаживание, оставляя все остальное на ультрах. 200 юнитов мало? Серьёзно? Да учитывая микроменджмент это даже перебор. В Тотал Варах и прочих играх где управляешь целыми кагортами - там да, там и 100 000 тысяч юнитов мало, один хрен посылаешь их строем вперёд и отряд всё равно инертно реагирует на быстрые решения
Единственный чел кто заметил что глупо сравнивать Тотал Вархаммер и вообще Тотал Вары с микроменеджментом в RTS стратегиях и в частности AoE с контролем каждого юнита. 200 юнитов с головой хватает. А в Тотал Варах будь хоть миллион они собраны ведь в отряды и нет необходимости контролировать каждого. В Тотал Варах и кавалерия очень медленно реагирует на команды. Другое дело что можно было создать этакую подмеханику в RTS стратегиях когда большое количество однотипных юнитов в том числе и крестьян можно было бы объединить в отряды и командовать уже ими, но при этом оставляя возможность расформировать их при надобности прибегая к микроменеджменту. И только после доведения до совершенства этой механики поработав над всеми минусами увеличить количество лимита юнитов.
Здорово, давно не видел видосики про стратегии, да и в целом - не играл года четыре, если не больше ) После просмотра видео скачал Завоевание Америки )) - Большое спасибо за видео !
Когда увидел Релик в разработчиках, подумал что в АОЕ4 сделают механику управления как в Company of heroes, это же их фишка. Было бы интересное сочитание, АОЕ это же не конвеер всетаки.. но нет ! Просто сделали из точёных фигурок пластилиновые и в общем-то всё. Ладно хоть гейм плей не испортили вроде, и на том спасибо. Поиграю конечно.. тем более что по АОЕ уже соскучиться успел)) Благодарствуем за обзор.
Не играл в детстве в эту серию. Установил с геймпаса, прошёл кампанию первую. Понравилось видео между миссиями, но сами миссии однообразны. И что за прикол с ограничением в 200 юнитов?! Разочарован. Удалил.
Ограничения 200 юнитов это с тех 2000 времён когда компы были слабы и тупо начинали зависать от обилия юнитов на карте, в то время даже от 25 юнитов комп зависал. Поэтому в настройках старых AoE была настраиваемые ограничения в 50/75/100/125/150/175 юнитов. 200 самый максимум. Да и современные компы могут лагануть зависать, если в одной карте онлайн в AoE с модами и прочими могут рубиться до 16 игроков с 1000 юнитами у каждого, но юниты разные анимация разная, перемещения в одну точку и в современных компах может лагануть так, что хрен поймёшь что за рубилово происходит.
проблема не в исчезновении жанра а в том что люди привыкли играть в быстрые игры(стрелялки) и в основном в онлайн,я вот люблю старкрафт первый,ну и каждого свой вкус к играм-удачи в игре и всем добра)))
Вспомним ту же старенькую LOTR Battle for Middle Earth, где тролль залетая в толпу раскидывал всех в разные стороны, где кавалерия, врываясь в толпу гоблинов просто сминала их на своём пути. Вот ремейка какой игры мне не хватает
Да LOTR если бы ремастирили было бы неплохо, но ремастеринг нужно делать ее с умом, иначе получится такая же фигня как с AoE 4. LOTR хорош, очень хорош, героев и баланс их навыков и немного экономику нужно досконально совершенствовать добиваясь идеального баланса каждой расы. А так анимацию раскидывания троллем пехоты, метания камней и разрушения зданий, да и атака кавалерии сзади на полной скаку на пехоту или как летающий Назгул либо дракон атакую пехоту часть пехоты уносит на когтях и бросает с неба вниз, колесницы гномов как расшвыривают пехоту, кроме, или как анимация сжигания огнем дракона пехоту - до сих пор помню, а игра-то то ведь вышла более 15 лет назад. А ещё там отряды юнитов со временем чем больше сражаются и выживают становятся ветеранами, анимация этот тоже было неплохо сделана. 1 уровень отряда салаги без знаменосца и 1 уровень отряда не может самопополняться, только возле фонтана. А 5 уровень отряда топовые ветераны уже могут не только самопополняться без фонтана, но и лечится без нее. Правда фонтан был только у рас добра, у рас зла не было фонтана как и статуи героя. А если у противника есть воздушные юниты, то лучники и осадные баллисты выполняют роль не только юнитов дальнего боя, но и роль Противовоздушной обороны. Вот в LOTR баланс воздушных юнитов наземными и лучниками страдал дисбалансом ее были неплохо доработать с умом.
В Age of Empires 3 люди улетали от попадания ядер, И деревья тоже. Я так понимаю взгляд основывается на Age of Empires 2, но я в нее не играл. А так это было в 3й части и раз нет в 4й то огромный минус.
"Age of Empires 4 словно давно пропавший наследник трона RTS'ок". Этим наследником должен был быть Варкрафт 4! Метелица! Гады! Где Артас? Посмотрите, что они сделали с моим мальчиком...
Великолепная игра, наверное самый лучший релиз осени. Забавно слышать жалобы от ру комунити про цены, а в двойне забавнее слушать про "рескин второй части", особенно когда этиже люди на релизе трёшки ныли что там всё слишком в нову)
Играю, разбираюсь(пытаюсь разобраться) в игре, не покупал у меня подписка на Xbox game pass ultimate.Слушайте, графика нравится, вроде бы все просто на первый взгляд, а по факту сложновато и игра каждый раз преподносит что-то новенькое. В сетевом режиме имею в виду)
я просто в а*уе, что это такое??? тут гемплей 2002 года....... просто аху***ное продолжение сериии, молодцы, угробели серию👍. В свое время будучи школьником часто зависал во 2 части, потом когда вышла 3 , где разлетались здания, пехота от высрелов пушки оооо боже вот это было очень круто, год назад даже взял так сказать ремей 2 части и играл с другом в нее и ждал , что новая часть будет мега убойной. Но не это гавнище они что охренели? как модно было загубить эту серию? твари! животные!!!!!!! Просто меня всего разбомбило
хорошая игра. но наверно не более. проходил по геймпасу. оч хороший мультик если есть друзьz стратеги можно прям в удовольствие провести время. но я более тяготею к синглу и повествованию так что для меня старкрафт 2 всетаки останется иконой а среди исторических стратегий не оставляю надежд на total war midieval 3
Уже у каждого минимум 970 есть, а эта игра реально графически так себе. И да, сделали графику похуже чтобы у всех тянуло, при этом игра грузит лишь одно ядро :)
Я диванный кавалерист и то понимаю что, сравнение с т.в вахой. Неуместно! Особенно про построение клин, от которого юниты разлетаются по всей карте..как вы такое придумываете?!
Для меня геймплей 3 части гораздо интереснее. Зачистка кладов на карте, наёмники, фактории торговые и в индейских племенах, физика снарядов пушек и падения солдат, РПГ прокачка столицы с её бонусами и поставками на игровое поле, консульства в азиатских династиях, лидеры фракций со своими плюшками, ИИ сильнее играет чем в аое4.
Да, я вообще не шарю что в 4 нашли: * Физики нет * Анимации боя, в Риме тотальная война 2004 года лучше выглядят * Трупы не остаются на карте как в Вахе 1 * Визуальное восприятие даже хуже чем в оригинальной AoE 2 *ИИ ущербный *Масштаб маленький *Музон если сравнивать с Медью 2 и Рыцарями Чести отстой Что нашли в этой игре? Не пойму.
весь обзор не покидает ощущение, что кадры из предыдущих частей, причем частей 12-15 летней давности. Будь-то я в детстве. Блин, это ведь ремастеринг или как его называют. Жаль, хотел взять.
Мне не понравилась, на 4ю часть не похоже, больше на вторую с половинкой. ИИ недоработан совсем, ощущение, что играешь в стратегию 20 летней давности, юниты стоят в двух шагах от врага и у них нет автоатаки. Горячие клавиши не понятно как настроить. Частокол нельзя модернизировать в каменную стену. У разведчиков нет авторазведки по карте(а она была раньше). Эпох всё так же четыре.. Сражения не выглядят зрелищными, а экономика это всего 4 ресурса. Нельзя захватывать вражеские строения и юнитов монахами(раньше было). Уникальные юниты и здания наций ничего практически не дают в стратегическом плане. Стены даже у китайцев быстро ломают. Раннее развитие у арабов и монголов ничего не даёт в 4 эпохе. Их верблюды не имба. Как и китайские ракетницы со стрелами. И т.д. и т.п. Пушки не стреляют через стены по баллистической траектории, хотя у них бешеная дальность. Юниты проходят сквозь щели между деревьями и стенами. Также могут залезть на чужую стену без лестницы через закрытые ворота. Кампания такая себе, весь ИИ это просто автоспавн военных юнитов в заданной точке без какой либо логики к имеющимся ресурсам. Графика довольно посредственная. Взяли просто вторую часть серии и чуть изменили. Не тянет на цифру 4.
почему ни слова не сказали про конченный движок который ещё с КоХ1 2006 года так и не научился использовать больше одного потока процессора? так же не упомянули про баг из-за которого во всех играх от Релик начиная с КоХ2 при запуске их игр слетает возможность переключения раскладки в винде. эти гении просто годами на игроков срут.
Игра прямо классная. Это не сразу чувствуется, надо поиграть какое-то время, чтобы понять. Можно неделями играть и постоянно открывать какие-то новые подходы и тактики и антитактики. Игра за разные "рассы", это уже совсем другая игра. Да с ИИ играть не интересно, это совсем "не то", что игра против живого игрока по сети. Заметные минус - гиганские системные требование к видеокарте, чтобы играть прилично, надо обзавестись GeForce GTX 1660 Ti , а чтобы хоть как-то 1050 Ti, притом, что графика оставлет желать сильно лучшего. Но баланс, грубина прорабоки, разнообразие - это то, чем игра не обделена, в неё играть интереснее даже чем во 2-ю часть. В плане "стретегичности" является хорошим продолжателем 2-ой части, и даже обходит её в плане "гемплейности" и глубины проработки. Распробывовал её 2 масяца и ни разу не надоела. В общем, серьезная игра для сетевых баталий с живыми людьми, как любителю 2-ой части, очень зашла.
Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что говорят люди о ртс, то я отвечу: Они говорят, что ртс мертв. Серьезно, сколько можно хоронить ртс?
Вот если бы ещё оптимизация была бы норм, то да, стоит брать. На 1660с, i5-10400f, 32gb, лагает будто в рдр2 в 4к на ультрах играешь. А так за не очень красивый и лагающий ртс не очень хочется играть. Даже в видео видно как фпс у вас падает..
@@555ramilka а что значит "играть в подписке"? Я просто очень старый человек, из тех, кто играл в 1-ую и 2-ую империю с диска.. И очень редко скачивал какие то игры платно, поэтому не очень знаю всех этих нюансов.
сюжетки во второй , кстати, были так себе . ничего особенного. скучные.. но я их все прошел. а вот для мультиплеера уже пришлось назначать клавиши для быстрого нажатия т.к. там паузу уже не выставишь. также смотрел разные тактики, способы победы, гайды на ютубе, делился опытом со стримером на твиче и т.п.... во вторую было потрачено множество часов и она мне так приелась , что возвращаться уже нет желания. если и 4 так похожа на 2 часть, то даже не знаю покупать ее или нет. попробую поиграть для начала в пиратку , когда игру приведут в нормальный вид патчами. п.о.: хоть я и не против такого вида ртс стратегий , но динамика битв в сериях тотал вар мне нравится куда больше. особенно Вархамер 1-2...жду третий вархамер. цена на него , кстати, неадекватная 3500 и это без длс. но при всей своей любви к этой игре я не пойду на поводу жадных разработчиков\издателей.
Очень зашла игра. Реально не обратил внимание на плохое качество юнитов и текстур. Единственное что слегка не понравилось - это медлительность, не нашел возможности ускорить. А так играется отлично, развиваться интересно, здания очень красивые, новая система перехода из эпохи в эпоху - крутая. В целом в восторге. Ставлю 9 из 10. 0,5 балла - лимит в 200 юнитов (в модах на 2 до 500 можно было) 0,5 балла за медлительность 0 за технические баги - включаешь игру - пропадает языковая панель, до перезагрузки. Причем, по слухам, даже на лицензиях, снимаю за это 0 баллов, так как на моем корабле за это балы не снимают, если вы понимаете о чем я
Ну не знаю, если честно то не разу не простагма, вообще не самфихт. Сказал-бы что снова хочется увидеть знакомых персов от Арканта до Кастора но понимаю что мифология осталась в прошлом)
Мое мнение мне намного больше нравится AOE 3 по графике и эпохе такие давние века как в AOE 2 и 4 не моё по мне так сражения мушкетёров стрелковой кавалерии и пушек выглядят намного интереснее а по сравнению с 4 AOE НАМНОГО!!!!!! красивее по графике
Пираты тоже нужны. Пираты делают свое хорошее и несомненно доброе дело - дают игрокам возможность полноценно испробовать игру не покупая кота в мешке. Дают возможность отфильтровать фекальные игры от годных игр. За годноту не грех и заплатить позже, но сначала ведь нужно убедиться что игра годнота, а потом уже покупать. А то сейчас модно стало в мире продавать кота в мешке срубая на этом бабло, при этом выть про пиратство. Как правило воют про вред пиратства обычно самые халтурные и криворукие производители игр/фильмов/книг требуя денег за свое криворукие халтурные произведения рук своих рукожопных будь то игры/книги/музыку/фильмы. Повторяюсь за годноту не грех заплатит причем втрое больше, но сначала ведь нужно убедиться что это годнота, а не халтура.
Войны древности: Спарта и Золотая орда от Playlogic обходят это творение в графике. Играм по 15 лет. Так что нет, Relic обосрались и сделали ремастер ремастера второй части.
Да, я вообще не шарю что в 4 нашли: * Физики нет * Анимации боя, в Риме тотальная война 2004 года лучше выглядят * Трупы не остаются на карте как в Вахе 1 * Визуальное восприятие даже хуже чем в оригинальной AoE 2 *ИИ ущербный *Масштаб маленький *Музон если сравнивать с Медью 2 и Рыцарями Чести отстой Что нашли в этой игре? Не пойму.
Что вы думаете про Age of Empires 4? Играли или нет, как вам? Любите жанр RTS? Поделитесь мнением, если не трудно)
*
Кстати, вступайте в нашу группу ВК - vk.com/xggtv 🎮 Дискорд - discord.gg/naMBe8Q и Лайв канал - czcams.com/users/XGTVLive
Я всё равно любил, люблю и буду любить всегда фразы от строителей из варкрафта 3, "вам меня не жалко?" "Ну вот, придётся драться" ))
Кампании убогие. Интерфейс неразличимый. Юниты смешиваются в кашу из халатов. Графика отсталая. А в остальном нормально.
норм , интересно только по сети шпилить😂
Шикарная
Я вот думаю, что зачем делать 4ю часть если есть отличная вторая. Выгодный бизнес. Делать почти одни и те же игры и заставлять людей платить за это. Так же, как и ремостеры ГТА и отдельная история с Говардом, который умудряется людям бесплатные моды продавать в новом скайриме. Да,вытянули графику в 4й части. На этом всё. Для тех, кто познал вторую часть - всё остальное лишнее
Мне больше Age of Mythology нравится, в свое время очень любила читать инфу и легенды в описании юнитов и зданий, эта игра вдохновила меня на изучение древнегреческой и египетской мифологии и истории, учителя истории в школе называли уровень моих познаний академическим, а друзья и одноклассники просто недоумевали 🤭 Вот как "всего лишь какая-то" игра повлияла на меня в 13 лет
Видно у тебя талант)
талант бросать все на полпути 🙄
Я примерно так же начал понимать английский более менее в 14 лет благодаря Ворлд оф варкрафт у которой не было тогда локализации 😁
Ты молодец 🙋🏿♂️
Жиза, Мифология очень крутая часть, самые крутые фракции, титаны прикольная механика, довольно интересная компания, особенно за греков, юниты очень интересны были, а ещё там был новый вид ресурса молитвы, очень не хватает что то нового в 4 части, добавили бы тут тоже религию или что-то ещё как ресурс, а то нодоело одно и тоже
В 1 казаках лимитов на юниты почти не было, и это было офигительно. Создаёшь 1000 очень быстрых коняшек и смотришь как они вырезают базу. Или 1000 латников и даешь бой любой сбалансированной армии.
Апгрейдов было тоже очень много, и коняшка с базовой атакой 17 после апгрейдов имела 31.
Стрелки в лейте тоже были по красоте. Идут тысячи мушкетеров и открывают огонь, при том на такой залп уходит пол экономики, потому что каждый выстрел стоит железо и уголь.
Но и забирает залп почти все что видит.
А если поставить перемирие на 50 мин и миллионы ресурсов, то ждут сражения эпичнейших масштабов.
Вот эту игру надо было развивать, со старым движком.
А 200 юнитов оставьте в 1999 году пожалуйста, это масштабы деревенской драки
Разные игры, разный геймплей. Мне тоже мясные зарубы Казаков больше нравятся, однако в Эпоху империй тоже периодически с удовольствием залетаю.
Хочу Age of mythology 2, от этих же разрабов, первая часть тоооп
Жаль что они её не развивают, я смотрю много кто о этой части знает, помню как а детстве играл и фразы крестьян которые ты знал на память
@@iquvik9306 ипаать дядя ностальжи просто!))
А вот мне хотелось бы увидлеть новую TA: Kingdoms! :)
«Эне джерак» 😁
@@alexpnkv8308 вуломе
Отлично обзор, спасибо! И полностью согласен с оценкой плюсов и минусов. В особенности как раз буквально вчера тоже сравнивал текстуры как раз с Казаками и мне тоже показалось, что там они какие-то более детализированные несмотря на дату релиза Казаков. В оправдание графике скажу, что новый свет, смена дня и ночи, водные эффекты, добавляют нереально крутой атмосферы и реализма в игре. Юниты смотря очень даже проработано, но мне показалось что в 2021 году можно и побольше дать полигонов. Ну и, конечно, в этом свете лимит в 200 юнитов - это полный провал как в плане геймлея так и по юзабильности. Даже в легендраной II части можно играть в 500 юнитов и это дает захватывающий геймплей и масштаб баталий. Также я как поклонник классических спрайтовых ртс, я всегда со скепсисом относился к попытка сделать классную 3д стратегию, вспомнить тот же печальный пример Стронгхолда. И в особенности переживал за 4-ю часть серии, но, как показала практика, напрасно! Создателям удалось сделать графику, которые смотрится вполне лампово.
Про анимацию также согласен, вроде и все на месте, но как-то действительно не хватает реализма. Понятно, конечно, что создатели хотели минимальный возраствной рейтинг, но блин на это случае в других играх есть отключаемая опция. Также увидив такие крутейшие стены аля Стронгхолд я был просто уверен, что в этом плане игра хоть немного даст фунционала фортификаций как в Стронгхолде, но нет - кроме деревянного забора как ничего не было так и нет. К слову сказать я правильное понял, что из этой части пропали башни с пушками?
А вот, что очень впечатлило, так это документально-художественный вставки! Вообще дизнай самой игры очень красивый, хотя мне лично и не хватает иллюстраций в иконках апргрейдах. В этом плане интерфейс 2-ой части как-то больше нравится или возможно просто я к нему привык. Хотя и кажется что картинки апргрейдов как-то дают более их значимое ощущения чем просто иконки. Исторические вставки настолько хороши и качественное сняты, что я специально их не смотрял до конца пока не подготовил пиво и закуски и сел смотреть все подряд аки добротное историческое кино :))
Что можно сказать в остатке? Авторы определенно не хотели делать замену классике и это им удалось на славу! Франшиза не обрела нового фаворита, а учитвая сколько DLC выходит для второй части, то я никогда не перестану играть в классику. Однако новой части удалось стать классной альтернативой, которая вновть не дает встасть с кресла и пойти вовремя спать как это было в школьные годы. Я считаю это браво, тоже даю 8\10!
Каких полигонов? На Новой Земле? Там два ядерных уже есть, игра не про это
Полигоны ему подавай, злобный гений
Пока не пожалела, что купила. Да, есть моменты, которые не радуют (графика и камера, например). Но в целом, для меня стратегия, это только рилтайм махач. Кстати, лучшая для меня камера была в World in Conflict. Там ты действительно видишь огромное роле сражения.
Ещё не нравится интерфейс новый. Как раз из-за близкой камеры, интерфейс очень громоздко выглядит. И не понятно куда написать свои претензии и замечания. Такое ощущение, будто саппорт у большинства нынешних игор спецом скрывается. Потому что у том же Диабло Резуректед нормально можно было накалякать огромный лист с претензиями. Прям опросный лист был практически. Хоть это и было в бете, но в е равно. Вот куда написать конкретно по АЕО4. Именно словами написать в поддержку. А не «пойдите на сайт и полазьте в ФАКе».
полностью поддерживаю!
Первый раз вижу такого фаната ртс, ещё и девушку. World in conflict был топ
А чё с графикой не так?
@@Runatello оно усе очень …кукольное. Как Сеттлерс 7. Ощущения у меня такие. Нет четкости изображения.
Да, согласен, что камера не хватает возможности еще хоть немного отъехать. Ну и иконка в интерфейс вместо иллюстраций как-то дешевят - да, смотрися модно и современно, но не лампово ни разу! А вот про саппорт более обидно, что из-за сбоя в подключении к серверу у меня слетели награды за выполненную компанию!
У меня навсегда в сердце осталась игра Stronghold,в детстве играл во все части,2 часть была любимой)
До сих пор помню битву при Хаттине...
Очень любил 3 часть за режим 40 мин развития, а потом уже стычки, не помню как он назывался
Договор
@@sacrificerchannel перемирье
Как же я обожаю за Англию играть)
@@user-jx6vd7vw5s а мне турки нравились, у них поселенцы по кд спавнятся
3 часть самая интересная
Согласен с обзором, хорошо сказано) а вообще играется очень приятно. Давно так не зависал в РТС
На 2ой секунде был показан фрагмент из Редалерта 1, у меня чуть слезы от ностальгии из глаз не брызнули) Помню со старшим братом в 1997 году покупали первый Старкрафт, прошли его за все расы, а потом увидели первую Эпоху империи, эта была первая РТС для нас про средневековую эпоху,она нам очень понравилась, но вскоре мы пришли к выводу, что Империя посасывает у Старкрафта, она быстро нам настопиз-ла, но это был 98 год, затем играл во вторую часть, в которой особо ничего кроме картинки не поменялось,а сейчас я смотрю на эту игру в данном видео и не пойму как такая игра может кого-то заинтересовать (за исключением молодого поколения), когда есть такие титаны как серия Total War, где можно строить армию десятками тысяч отлично прорисованную до мельчайших деталей,Империя по сравнению с этой игрой просто мелкая примитивная блоха. Но это лишь мое мнение
Серия Total War и и Age of Empires далеки друг от друга как Юпитер и Нептун. То есть они конечно стратегии, но одна про микроменеджмент, реакцию, и выстраваивание хозяйства, а другая про пошаговую стратегию и лишь тактику в реальном времени. При этом на поле боя отдельными юнитами особо не поманипулируешь (не считая героев) и по ходу дела новых юнитов в бой не припихнешь. Я бы понял сравнение AoE и Stronghold или Rise of Nation, то серия TW… и часто разглядываете юнитов вблизи?
@@usserr_m Тотал Вор это прогресс, империя это тормоз, после Тотал Вара я если честно даже всерьез империю не могу воспринимать, мне Стар Крафт образца 1997 года до сих пор нравится, но не это
Хорошая история)) Для меня первой стратегией про средневековье была Zulu Wars на спектруме, году так в 1987. Кстати, серия тотал вар на нее чем-то похожа)
Эх малец, я тоже в детстве так думал что Тотал Вар прогресс а Империя отстой. Ещё тогда в 2004 когда попробовал мой первый опыт в первый Rome Total War, а потом Medieval Total War в битве тысячами юнитов на одной карте, а если сделать онлайн 4 на 4 игрока и десять тысяч лишь бы комп тянул , тоже так подумывал. Но спустя время я понял, что это по сути две разные игры одного жанра, как поджанр, это как в мире кино сравнить триллер и боевик. Сказать что боевики лучше чем триллеры. А так Тотал Вары первый Rome Total War ещё тогда в 2004 совершили прорыв, но никто особо этого не заметил. В AoE мне привлекает строительство укреплений вручную, ставишь стены и башни, замки где хочешь исходя из местности. В Тотал Варах особо нет такой возможности. Но Тотал Вары любят не за это, как и Империю/AoE любят не за эпичность и масштабность. Также как и фанаты Доты и Лола любят свою одну карту не за ее однотипность боёв в этой карте.
Красивее всего здания строились в игре Война и Мир от компаниии 1с, вроде как 2000год. Так до сих пор не где и не встретил таких классных построек
О да. Очень ламповый игра.
@@РостиславХ там ещё грядки для урожая в зависимости от рельефа земли были искажены, мелочь, а смотрится классно 😁а ещё к каждой постройке дорогу нужно было сделать, всё для людей 🤣 по полям рабочим ходить было западло 😂
Knights and merchants
Щас кстати в ремейк этой игрухи зависаю 🙋🏿♂️
@@ricardio5881 глянул ремейк, другая совсем игра, майнкрафт какой то 🤬 испортили такую красоту
Не знаю как кому но Age of Empires 3, для меня ТОП. Я прошлые части не играл особо, а сразу в третью как попробовал так и полюбил, она хороша, а смотрю вот на четвёртую и как то мне уже на вид не очень, это тупо вторая часть прокачанная, а я ждал прокачанную третью часть, короче для тех кому нравится вторая часть, а для таких как я наверно проходняк, графон вообще какая то фигня из девяностых - начала нулевых...
Я тоже, я так хотел пехотных солдат с ружьями, выстрелы из мушкетов,дым пыль от них, морские сражения фрегатов и галеонов...а тут этого очень мало
+ полностью согласен
@@TheSlavikTheMaks в 3 части с пушек когда в людей попадаешь снарядом они эпично отлетают, эх 3 часть все таки хороша была, ну я во 2 так и не сыграл правда, поэтому 3 часть ван лав
"графон вообще какая то фигня из девяностых - начала нулевых.. "- чувак а ты точно играл в игры 90- начало нулевых ?
Да и фанатам 2 частей тоже как-то не зашло, я как фанат 2 части. Хотя и пробовал и 3 часть, мне хорошо запомнился трейлер 3 части и атмосфера. Пробовал в нее играть нормальная игра для своего времени. Жаль что 3 не стала особо популярной. Хотя как по мне в 3 части не хватало одной фишки 2 части это более масштабные переходы в следующие эпохи. Во 2 части прям во всем чувствуется когда переходишь в следующую эпоху. Судьба AoE мне напоминает судьбу такой серии RTS стратегий как Red Alert. 2й Ред Алерт самый популярный, хотя был 3й Ред Алерт, который по своему был очень неплох, но в свое время стал менее популярным из-за выхода более популярных игр, которые затмили его, да и системные требования были более требовательны, поэтому многие не успели испробовать ее. Такая же судьба и с AoE 2 и AoE 3.
Игра седя показала хорошо, я думаю разработчики будут выпускать обновления, и новые фишки появятся)))
Вот бы еще вспомнил кто нибудь про Стронгхолд, а третью часть Империи в детстве до дыр заиграл, очень нравились как сюжетные мисси так и просто отдельные одиночные
А чем плоха новая Стронгхолдс: варлорды ?
@@user-zb2uv7iq4h видимо тем что я про него не сном не духом, спасибо что подсказали)
@@iDaniilS )))) тоже очень хорошая )))
А как же Дюна 2?)
Вот вам нравится все в видео, а мне деду обидно что не вспомнили про "Dune 2 the battle for Arrakis" которая была на Sega Mega Drive 2 и ещё нескольких платформах. Если я все правильно помню эта игра была прародителем всех RTS.
Не совсем, прорадителями были War of Nerwes и Utopia, они старые динозвары.
@@wolf8612 понял, спасибо) Эти игры как то прошли мимо меня совершенно, даже не помню упоминались ли они в нашей компании или нет.
Вот, нормальный приятный обзор. Учитесь iXBT, как нужно рассказывать об играх.
соглы
Это игра на Пк ? Или Плейстейшн?
Купил, поиграл, рефанднул.
А теперь чуть подробнее:
Я ещё в детстве играл во все части АОЕ, а потом в дефинитив.
Дефинитив 2-ки я вообще считаю эталоном современных РТС, в неё я наиграл уже больше 200 часов.
4-ку я ждал, и ожидал нечто большего, чем получил по итогу.
А что я получил по-итогу: В целом неплохо скроенная игра, без очевидных недостатков. Но она потеряла много мелочей и шарма. Меньше цивилизаций, при этом сильно эти цивилизации не то чтобы отличались. Прокачка стала проще и менее осмысленной. Маленький лимит. Кривоватые анимации и скудный графон. Спорные решения по интерфейсу и визуальных подсказок. Ну и самое, для меня, наверное, главное - упрощение. Игра почти везде, стала буквально чу-чуууть проще, вроде незначительно, но все эти изменения по-итогу видимо упростили игру. Для меня это минус.
Для меня 4-ка хуже 2-ки, но отнюдь не безвозвратно. Когда в игру добавят новых цивилизаций, подправят тех.часть и графон(возможно). Подправят баланс, я с удовольствием куплю игру по скидке. К сожалению, своих денег игра не стоит и моих ожиданий, она не оправдала.
По-моему стоит она своит денег, и она лучше 2-ой части. У меня 500+ часов во 2-ю (definitive) часть и 145 часов в 4-ю. Так вот, она глубже и разнообразнее, втягивает даже сильнее.
И всё же почему-то 2 часть до сих пор смотрится масштабнее, эпичнее, а Definitive Edition вдохнул в игру столько жизни, что до сих пор 2 часть безжалостно пинает многие РТСки. Ведь до сих пор даже что-то новое появляется в игре. И графика ну безумно стильная и приятная. Даже 3 часть по сравнению со 2 смотрелась какой-то обрезанной. Короче, похоже, 2 часть даже хотя бы в рамках серии не переплюнет никто.
Очень любил 2 часть за интересные компании, в этой игре был именно упор на кампании, а тут компания чисто для ознакомления, жаль
Так ещё плевок в лицо с 8 фракциями, при нынешних возможностях и мощностях иметь 8 фракций в 2021 году это позор. В 1999 столько стран было представлено, а тут халтура чистой воды.
@@gajinI488 согласен полностью
@@gajinI488 наверняка расчёт на будущие ДЛС, так что не вижу в этом критичной проблемы) во 2ую часть они же не постеснялись добавить новых фракций за последние годы, так что 4ку точно не бросят)
@@gajinI488 в 99 было 13 цив на старте. Это сейчас их 37 или 39 не помню. Спустя 20 лет. При этом они различались на старте 1 юнитом и пассивными бонусами. Тут 8 уникальных
О дааааа, крутая игра, в третью играю на старом буке до сих пор, во времена торента скачал установочный пакет со всеми дополнениями! Бывает ностальгирую, и все равно третья часть как то больше душевней
круто, ждал этот обзор))👍👍
Всегда удручал лимит. Притом что во многих играх я в этот лимит даже не упирался, но он всё равно стесняет тебя. Лимит в 400 юнитов был бы прекрасным решением. По крайней мере в играх меньше чем 4 на 4.
Полностью согласен. Отсутствие физики - кринжуха. 2021 года на дворе же. И да, лимит тоже могли бы и больше сделать. А так игра оч зашла.
Спасибо за обзор! Я фанат 2 части, обязательно куплю 4 часть. Буду ждать скидку
В гейм пассе есть она, а он на сайтах дёшевый 350р 5 месяцев
Я тоже фанат 2 версии, можно ли по интернету играть с кем нибудь? По локалке играл но по мне не получается
Не знаю по мне это круто я в свои 31 как будто вернулся в детство
А вторая часть она вечная
Мне напоминает это историю с 3 и 5 героями
Эх, помоему никто никогда не переплюнет старый добрый супримчик
Я так и не смог его осилить)
только искал обзорчик, а тут такой подгон😂 лучший канал
Мда...🤦
Диктор, я тебя просто обожам-с, но на "3:53" слово "сосновыми"!? Будь здоров тот человек, кто этот сценарий написа́л. Вы - гении и я вас лю.))
Какое там исследование карты? Первая компания - осады почти все задания, один город обороняем аж дважды. Классических заданий - отстраиваем базу и отвешиваем всем люлей на карте почти нет. Где там 2 часть?
А исследование в самом начале партии не считается?
@@XGTV1 в обучении? Серьёзно?!?
@@SALSAGAMERPLAY В каком еще обучении, в начале каждой партии
@@XGTV1 А что там исследовать? Золото и камень находить, как интересно! Правда, они всегда под боком.
@@XGTV1 когда ты запрет в замке там можно исследовать? Чуть чуть отбежать от замка ни в счёт. Да и при высадке Норманов какой смысл исследовать, если в этой миссии ты ничего не строишь, а сражаешься толпа на толпу. Если уж совсем исторично хотели, то вывели бы горстку англичан против огромной толпы Норманов, попинали бы друг друга и все миссия закончена.
По-моему игра 9/10. Во-первых, появились засады. Не знаю че все ноют что из нельзя юзать, я против ИИ вполне применяю.
Битвы на стенах хоть и немного корявы, но это поправимо патчами, а во-вторых это впервые и это круто. Сюжетная компания никогда ещё не была такой классной и я бы не сказал что она такая уж маленькая. Call of Duty пробегаемая за 5 часов - это маленькая компания, а компаний в AoE хватает. На счёт мяса - это удовольствие на разок, я играл во все TW, начиная с первого сегуна и тактические битвы с разглядыванием в упор приедаются на 2й-3й раз. Очень много слышал от соклановцев в по тотал вару, что всем приедается разглядывать болванчиков в упор.
Игра с душой, деталей навалом, а если графика кажется мыльной, надо снижать сглаживание, оставляя все остальное на ультрах.
200 юнитов мало? Серьёзно? Да учитывая микроменджмент это даже перебор. В Тотал Варах и прочих играх где управляешь целыми кагортами - там да, там и 100 000 тысяч юнитов мало, один хрен посылаешь их строем вперёд и отряд всё равно инертно реагирует на быстрые решения
о хоть один норм человек сказал что 200 лимита это норм, я тоже не понимаю этот ной что им мало юнитов, и засады норм работают и против людей =)
Единственный чел кто заметил что глупо сравнивать Тотал Вархаммер и вообще Тотал Вары с микроменеджментом в RTS стратегиях и в частности AoE с контролем каждого юнита. 200 юнитов с головой хватает. А в Тотал Варах будь хоть миллион они собраны ведь в отряды и нет необходимости контролировать каждого. В Тотал Варах и кавалерия очень медленно реагирует на команды. Другое дело что можно было создать этакую подмеханику в RTS стратегиях когда большое количество однотипных юнитов в том числе и крестьян можно было бы объединить в отряды и командовать уже ими, но при этом оставляя возможность расформировать их при надобности прибегая к микроменеджменту. И только после доведения до совершенства этой механики поработав над всеми минусами увеличить количество лимита юнитов.
Здорово, давно не видел видосики про стратегии, да и в целом - не играл года четыре, если не больше )
После просмотра видео скачал Завоевание Америки ))
- Большое спасибо за видео !
Про аленей на Руси посмеялся, очень правдоподобно, разрабы молодцы)
Так и есть, теперь они все на окраине, в щенэвмэрле
@@user-no2zg1hs8g таки окраина - Русь?
Когда увидел Релик в разработчиках, подумал что в АОЕ4 сделают механику управления как в Company of heroes, это же их фишка. Было бы интересное сочитание, АОЕ это же не конвеер всетаки.. но нет ! Просто сделали из точёных фигурок пластилиновые и в общем-то всё. Ладно хоть гейм плей не испортили вроде, и на том спасибо. Поиграю конечно.. тем более что по АОЕ уже соскучиться успел)) Благодарствуем за обзор.
Не играл в детстве в эту серию. Установил с геймпаса, прошёл кампанию первую. Понравилось видео между миссиями, но сами миссии однообразны. И что за прикол с ограничением в 200 юнитов?! Разочарован. Удалил.
Дурак что ли? Не все железа выдержат много юнитов. Фишка четвертой части в мультиплеере
Ограничения 200 юнитов это с тех 2000 времён когда компы были слабы и тупо начинали зависать от обилия юнитов на карте, в то время даже от 25 юнитов комп зависал. Поэтому в настройках старых AoE была настраиваемые ограничения в 50/75/100/125/150/175 юнитов. 200 самый максимум. Да и современные компы могут лагануть зависать, если в одной карте онлайн в AoE с модами и прочими могут рубиться до 16 игроков с 1000 юнитами у каждого, но юниты разные анимация разная, перемещения в одну точку и в современных компах может лагануть так, что хрен поймёшь что за рубилово происходит.
Графоний где потеряли? Разрабы ау, 2021 год!
Подскажите вес игры в Стиме ?
проблема не в исчезновении жанра а в том что люди привыкли играть в быстрые игры(стрелялки) и в основном в онлайн,я вот люблю старкрафт первый,ну и каждого свой вкус к играм-удачи в игре и всем добра)))
*Легендарная игра, игра детства и вступлению в эпоху игр*
Вспомним ту же старенькую LOTR Battle for Middle Earth, где тролль залетая в толпу раскидывал всех в разные стороны, где кавалерия, врываясь в толпу гоблинов просто сминала их на своём пути. Вот ремейка какой игры мне не хватает
Согласен, круто сделано. И в той же Age of Mythology циклопы бросаюст людей, минотавр подкидывает рогами и т. д.
Да LOTR если бы ремастирили было бы неплохо, но ремастеринг нужно делать ее с умом, иначе получится такая же фигня как с AoE 4. LOTR хорош, очень хорош, героев и баланс их навыков и немного экономику нужно досконально совершенствовать добиваясь идеального баланса каждой расы. А так анимацию раскидывания троллем пехоты, метания камней и разрушения зданий, да и атака кавалерии сзади на полной скаку на пехоту или как летающий Назгул либо дракон атакую пехоту часть пехоты уносит на когтях и бросает с неба вниз, колесницы гномов как расшвыривают пехоту, кроме, или как анимация сжигания огнем дракона пехоту - до сих пор помню, а игра-то то ведь вышла более 15 лет назад. А ещё там отряды юнитов со временем чем больше сражаются и выживают становятся ветеранами, анимация этот тоже было неплохо сделана. 1 уровень отряда салаги без знаменосца и 1 уровень отряда не может самопополняться, только возле фонтана. А 5 уровень отряда топовые ветераны уже могут не только самопополняться без фонтана, но и лечится без нее. Правда фонтан был только у рас добра, у рас зла не было фонтана как и статуи героя. А если у противника есть воздушные юниты, то лучники и осадные баллисты выполняют роль не только юнитов дальнего боя, но и роль Противовоздушной обороны. Вот в LOTR баланс воздушных юнитов наземными и лучниками страдал дисбалансом ее были неплохо доработать с умом.
В Age of Empires 3 люди улетали от попадания ядер, И деревья тоже. Я так понимаю взгляд основывается на Age of Empires 2, но я в нее не играл. А так это было в 3й части и раз нет в 4й то огромный минус.
"Age of Empires 4 словно давно пропавший наследник трона RTS'ок". Этим наследником должен был быть Варкрафт 4! Метелица! Гады! Где Артас? Посмотрите, что они сделали с моим мальчиком...
Великолепная игра, наверное самый лучший релиз осени.
Забавно слышать жалобы от ру комунити про цены, а в двойне забавнее слушать про "рескин второй части", особенно когда этиже люди на релизе трёшки ныли что там всё слишком в нову)
@@MrBartalbi И каким боком тут комунисты затесались?)
Третья часть самая лучшая по мне
Не перестану повторять: мультяшная поделка по цене Total war.
Четвертую часть ждал 20 лет. В результате сделал рефанд. Фейковая вышка. Есть вторая часть, буду играть в нее, она лучше намного
Играю, разбираюсь(пытаюсь разобраться) в игре, не покупал у меня подписка на Xbox game pass ultimate.Слушайте, графика нравится, вроде бы все просто на первый взгляд, а по факту сложновато и игра каждый раз преподносит что-то новенькое. В сетевом режиме имею в виду)
я просто в а*уе, что это такое??? тут гемплей 2002 года....... просто аху***ное продолжение сериии, молодцы, угробели серию👍. В свое время будучи школьником часто зависал во 2 части, потом когда вышла 3 , где разлетались здания, пехота от высрелов пушки оооо боже вот это было очень круто, год назад даже взял так сказать ремей 2 части и играл с другом в нее и ждал , что новая часть будет мега убойной. Но не это гавнище они что охренели? как модно было загубить эту серию? твари! животные!!!!!!!
Просто меня всего разбомбило
Да и количество уникальных наций всего лишь 8, это плевок в лицо.
Первый раз на канале, за голос сразу влеплю лайк!!!
Как думаете выйдет ли данная игра когда-либо на консолях?
Четвёртая часть вызвала двоякие чуства и стойкое решение пятую часть не ждать.
Низов многовато в голосе, излишне заданы, чуток бы прибрать)
Жаль адекватного продолжения для Stronghold Crusader (кроме extreme) не сделали
хорошая игра. но наверно не более. проходил по геймпасу. оч хороший мультик если есть друзьz стратеги можно прям в удовольствие провести время. но я более тяготею к синглу и повествованию так что для меня старкрафт 2 всетаки останется иконой а среди исторических стратегий не оставляю надежд на total war midieval 3
Благодарю за обзор)
играть в оффлайн можно? Кто то взлом уже качал? Можно играть?
Ограничение в 200 юнитов это конечно вообще зашквар полнейший
Графику зделали такой чтобы у большинства игроков игра пошла а это как по мне важно в наши времена дефицита
Уже у каждого минимум 970 есть, а эта игра реально графически так себе. И да, сделали графику похуже чтобы у всех тянуло, при этом игра грузит лишь одно ядро :)
и стоит 2500, графика, очевидно, такая не по этой причине
Я диванный кавалерист и то понимаю что, сравнение с т.в вахой. Неуместно! Особенно про построение клин, от которого юниты разлетаются по всей карте..как вы такое придумываете?!
Спасибо за литературный текст. Но откуда вы взяли музыку на фоне?
Жаль что серия Supreme commander умерла на второй части, после прекрасной forged alliance
Для меня геймплей 3 части гораздо интереснее. Зачистка кладов на карте, наёмники, фактории торговые и в индейских племенах, физика снарядов пушек и падения солдат, РПГ прокачка столицы с её бонусами и поставками на игровое поле, консульства в азиатских династиях, лидеры фракций со своими плюшками, ИИ сильнее играет чем в аое4.
Всё так, но ИИ там даун, не надо
Да, я вообще не шарю что в 4 нашли:
* Физики нет
* Анимации боя, в Риме тотальная война 2004 года лучше выглядят
* Трупы не остаются на карте как в Вахе 1
* Визуальное восприятие даже хуже чем в оригинальной AoE 2
*ИИ ущербный
*Масштаб маленький
*Музон если сравнивать с Медью 2 и Рыцарями Чести отстой
Что нашли в этой игре? Не пойму.
Была ещё одна хорошая игра кажется называется "проторианцы"вот её бы ещё переиздали , очень нравилась .
весь обзор не покидает ощущение, что кадры из предыдущих частей, причем частей 12-15 летней давности. Будь-то я в детстве. Блин, это ведь ремастеринг или как его называют. Жаль, хотел взять.
Все нето 2 лучше от каменного века до космический эпохи
Мне не понравилась, на 4ю часть не похоже, больше на вторую с половинкой. ИИ недоработан совсем, ощущение, что играешь в стратегию 20 летней давности, юниты стоят в двух шагах от врага и у них нет автоатаки. Горячие клавиши не понятно как настроить. Частокол нельзя модернизировать в каменную стену. У разведчиков нет авторазведки по карте(а она была раньше). Эпох всё так же четыре.. Сражения не выглядят зрелищными, а экономика это всего 4 ресурса. Нельзя захватывать вражеские строения и юнитов монахами(раньше было). Уникальные юниты и здания наций ничего практически не дают в стратегическом плане. Стены даже у китайцев быстро ломают. Раннее развитие у арабов и монголов ничего не даёт в 4 эпохе. Их верблюды не имба. Как и китайские ракетницы со стрелами. И т.д. и т.п. Пушки не стреляют через стены по баллистической траектории, хотя у них бешеная дальность. Юниты проходят сквозь щели между деревьями и стенами. Также могут залезть на чужую стену без лестницы через закрытые ворота. Кампания такая себе, весь ИИ это просто автоспавн военных юнитов в заданной точке без какой либо логики к имеющимся ресурсам. Графика довольно посредственная. Взяли просто вторую часть серии и чуть изменили. Не тянет на цифру 4.
Очень люблю эту игру играл во вторую и третью часть. Запала задушу эта игра!
почему ни слова не сказали про конченный движок который ещё с КоХ1 2006 года так и не научился использовать больше одного потока процессора? так же не упомянули про баг из-за которого во всех играх от Релик начиная с КоХ2 при запуске их игр слетает возможность переключения раскладки в винде. эти гении просто годами на игроков срут.
4 часть получилась оочень крутой, с кайфом играется
Голос диктора напомнил одну аудиокнигу...
Графика просто ужас. Даже вторая часть выглядит лучше. Какой-то кошмар
А чем отличается серия age of empires от earth of empire?
Как всегда лайк и репост
Олды вспомнят RA
Да такая же судьба что 1,2,3 части у RA как у AoE 1,2,3. Надеюсь RA 4 если сделают не упадет также в грязь лицом как AoE 4.
Вообще-то Русь уже была в прошлых частях серии 3:15
Не русь, а славяне. А славяне это не только русь.
Игра прямо классная. Это не сразу чувствуется, надо поиграть какое-то время, чтобы понять. Можно неделями играть и постоянно открывать какие-то новые подходы и тактики и антитактики. Игра за разные "рассы", это уже совсем другая игра. Да с ИИ играть не интересно, это совсем "не то", что игра против живого игрока по сети. Заметные минус - гиганские системные требование к видеокарте, чтобы играть прилично, надо обзавестись GeForce GTX 1660 Ti , а чтобы хоть как-то 1050 Ti, притом, что графика оставлет желать сильно лучшего. Но баланс, грубина прорабоки, разнообразие - это то, чем игра не обделена, в неё играть интереснее даже чем во 2-ю часть. В плане "стретегичности" является хорошим продолжателем 2-ой части, и даже обходит её в плане "гемплейности" и глубины проработки. Распробывовал её 2 масяца и ни разу не надоела. В общем, серьезная игра для сетевых баталий с живыми людьми, как любителю 2-ой части, очень зашла.
Ох, дядя Лёша сравнил, total war warhammer где тысячи на тысячи и там кавалерия входит в пехоту, а тут 100 на 100 пинаются.
Не знаю похоже не на 4 часть а на 2.5
По мне так 3 была интересней
Через год в IV насыпят наций.
Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что говорят люди о ртс, то я отвечу: Они говорят, что ртс мертв. Серьезно, сколько можно хоронить ртс?
Вот если бы ещё оптимизация была бы норм, то да, стоит брать. На 1660с, i5-10400f, 32gb, лагает будто в рдр2 в 4к на ультрах играешь. А так за не очень красивый и лагающий ртс не очень хочется играть.
Даже в видео видно как фпс у вас падает..
У меня 1050 i 5на 8 оп минимальных 4x4 без лагов
@@tars8856 многие жалуются что на топовых пк игра тормозит
А если никогда не играл в эту серию, то зайдет ли сразу 4-ая? При условии что жанр rts нравится в целом
По геймпасс можно попробовать
Да, должна. Но если сомневаешься то можешь поиграть в подписке или потом по скидке.
@@555ramilka а что значит "играть в подписке"? Я просто очень старый человек, из тех, кто играл в 1-ую и 2-ую империю с диска.. И очень редко скачивал какие то игры платно, поэтому не очень знаю всех этих нюансов.
сюжетки во второй , кстати, были так себе . ничего особенного. скучные.. но я их все прошел. а вот для мультиплеера уже пришлось назначать клавиши для быстрого нажатия т.к. там паузу уже не выставишь. также смотрел разные тактики, способы победы, гайды на ютубе, делился опытом со стримером на твиче и т.п.... во вторую было потрачено множество часов и она мне так приелась , что возвращаться уже нет желания. если и 4 так похожа на 2 часть, то даже не знаю покупать ее или нет. попробую поиграть для начала в пиратку , когда игру приведут в нормальный вид патчами.
п.о.: хоть я и не против такого вида ртс стратегий , но динамика битв в сериях тотал вар мне нравится куда больше. особенно Вархамер 1-2...жду третий вархамер. цена на него , кстати, неадекватная 3500 и это без длс. но при всей своей любви к этой игре я не пойду на поводу жадных разработчиков\издателей.
XGTY о когда выйдет обзор на forza horizon 5?
На днях
@@XGTV1 хорошо буду ждать
Очень зашла игра. Реально не обратил внимание на плохое качество юнитов и текстур. Единственное что слегка не понравилось - это медлительность, не нашел возможности ускорить. А так играется отлично, развиваться интересно, здания очень красивые, новая система перехода из эпохи в эпоху - крутая. В целом в восторге.
Ставлю 9 из 10.
0,5 балла - лимит в 200 юнитов (в модах на 2 до 500 можно было)
0,5 балла за медлительность
0 за технические баги - включаешь игру - пропадает языковая панель, до перезагрузки. Причем, по слухам, даже на лицензиях, снимаю за это 0 баллов, так как на моем корабле за это балы не снимают, если вы понимаете о чем я
Решение пропадания языковой панели есть в интернете
зачем 500 юнитов, если игры заканчивают на 10-15 минуте с тремя таранами и пачкой лучников?
Вот ничего не имею против AoE, но как фанату DoW, обидно, что Релики обосрались именно на нём, лучше бы наоборот. Простите...эх
Ну не знаю, если честно то не разу не простагма, вообще не самфихт. Сказал-бы что снова хочется увидеть знакомых персов от Арканта до Кастора но понимаю что мифология осталась в прошлом)
Мое мнение мне намного больше нравится AOE 3 по графике и эпохе такие давние века как в AOE 2 и 4 не моё по мне так сражения мушкетёров стрелковой кавалерии и пушек выглядят намного интереснее а по сравнению с 4 AOE НАМНОГО!!!!!! красивее по графике
*сняли с пацанами уличный рэпклип* за 3 недели 100 тыс просмтров как вам :))
Анимация в AOE 3 и то лучше чем в 4
Казаки 3 и the lords of the ring the battle for middle earth 2 - классные ртс
Ну что , чай готов)
Алекс 007 сделал самый лучший обзор на эту игру
Пираты тоже нужны. Пираты делают свое хорошее и несомненно доброе дело - дают игрокам возможность полноценно испробовать игру не покупая кота в мешке. Дают возможность отфильтровать фекальные игры от годных игр. За годноту не грех и заплатить позже, но сначала ведь нужно убедиться что игра годнота, а потом уже покупать. А то сейчас модно стало в мире продавать кота в мешке срубая на этом бабло, при этом выть про пиратство. Как правило воют про вред пиратства обычно самые халтурные и криворукие производители игр/фильмов/книг требуя денег за свое криворукие халтурные произведения рук своих рукожопных будь то игры/книги/музыку/фильмы. Повторяюсь за годноту не грех заплатит причем втрое больше, но сначала ведь нужно убедиться что это годнота, а не халтура.
спасибо за ролик. кайф!
" ... игру упростили в угоду более более казуальной публики ... " - автор имел ввиду, более тупой публики
Войны древности: Спарта и Золотая орда от Playlogic обходят это творение в графике. Играм по 15 лет. Так что нет, Relic обосрались и сделали ремастер ремастера второй части.
Каково на консоли играть в подобный жанр ? Ладно бы пошаговая а тут такой кипишь. Насколько тяжело управлять геймпадом
Вот поэтому она и вышла лишь на ПК
Круто
Да, я вообще не шарю что в 4 нашли:
* Физики нет
* Анимации боя, в Риме тотальная война 2004 года лучше выглядят
* Трупы не остаются на карте как в Вахе 1
* Визуальное восприятие даже хуже чем в оригинальной AoE 2
*ИИ ущербный
*Масштаб маленький
*Музон если сравнивать с Медью 2 и Рыцарями Чести отстой
Что нашли в этой игре? Не пойму.
Age of Empires 2 ТОП!
о то что надо , думал все же покупать или нет спасибо за совет ))
По геймпасу правильнее всего)
Красиво, бохато, но компания не похожа на age of empires
да, графика показалась слабоватой, но это не главное в этой игре)
РТС любят не за графику в первую очередь)
Спасибо за обзор