Почему Age of Empires 2 популярней Age of Empires 3?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 08. 2024
  • Hry

Komentáře • 747

  • @Ditrich2000
    @Ditrich2000 Před rokem +96

    Играл только в третью часть, абсолютно очарован редкой для игр эпохой Ренессанса и Новым Временем. Покорение Америки, колониальные войны, даже целая кампания в стиле "вестерн". А расширения к ремастеру добавили еще Европу, Азию и Африку. Я понимаю, что наверное для тех, кто застал вторую часть, третья могла показаться другой, а значит "неправильной". Но насколько же она уникальная и яркая! Одна из любимейших игр.

    • @andrewdrex
      @andrewdrex Před rokem +5

      Согласен, лично мне динамичность третьей части зашла куда-больше, чем трёхчасовой игровой процесс второй. Жалко только, что в игре дипломатии нет

    • @KachkaDziub
      @KachkaDziub Před rokem +2

      Проблема в том, что это РАЗНЫЕ игры, хотя называются одинаково. И одинаковое название создаёт закономерное ожидание, которое разработчики обманули

    • @user-yo8xi1uf1z
      @user-yo8xi1uf1z Před 14 dny

      прошел всю игру, и закончил все игры кроме Китая или Индии

  • @Sanches7557
    @Sanches7557 Před 2 lety +29

    Мне нравилась соло кампания в эпохе 3, особенно карта с постоянной снежной бурей, где ты должен спешить, потому что тебя догоняют, но при этом рассчитывать сколько тебе хватит тепла до следующего костра

  • @quelre9344
    @quelre9344 Před 3 lety +127

    Третья эпоха - очень хорошая игра. Я играл в нее ещё в 2009 году и то, что мне запомнилось это гениальнейшая сингл компания. В сетевой игре плюс третьей эпохи, то, что на самом деле, по мне, там не надо быть задротом в сетевой игре. Я имею ввиду, что новичок во второй эпохе будет гораздо слабее любителя, а в третьей эпохе этот разрыв меньше. Вторая эпоха - тоже очень хорошая игра. Третья часть не обязана повторять идеи предыдущих частей. Обе игры очень хороши. Думаю, что большее внимание ко второй эпохе связано с организованным фан-клубом этой игры, который у третьей эпохи не образовался.

    • @fallen2624
      @fallen2624 Před 3 lety +2

      идеи повторять не обязательно, но корни-то остаться должны. Что тогда будет связывать 3 эпоху со своими предками? 3 эпоха, как говорили в видео, это уже не age of empires

    • @quelre9344
      @quelre9344 Před 3 lety +33

      @@fallen2624 Я осознаю третью эпоху как эпоху империй. Я вижу гениальную сингл компанию. Я вижу ртс стратегию. Я вижу боёвку по принципу камень - ножницы - бумагу. Да экономика сильно была переделана, но это и есть новая идея, которая делают игру - игрой новой серией. Эпоха вторая полностью заменяет собой эпоху первую, и по мне вот это наоборот создаёт проблемы первой эпохе, когда как третья эпоха со второй обе являются самостоятельными играми. Как Морровинд и Скайрим например.

    • @FanAsRoma
      @FanAsRoma Před 3 lety

      полностью с вами согласен!

    • @user-er9zx8hz2d
      @user-er9zx8hz2d Před 3 lety +2

      @@quelre9344 збс сказано, жму руку

    • @user-vu4ki8tk3d
      @user-vu4ki8tk3d Před 3 lety +1

      приглашаем игроков в различные игры и так же людей пообщаться, в том числе и девушек discord.gg/Febh5yj в империю тоже играем

  • @atomicsnale389
    @atomicsnale389 Před 3 lety +64

    у меня стаж гейминга с 1996 года....мне повезло,я застал рождение легенд)

    • @OmegaBitard
      @OmegaBitard Před 3 lety +3

      Аналогично

    • @Michael_Sh
      @Michael_Sh Před 3 lety +10

      У меня с 1988го. Я застал nether earth. Rebel star. Laser squad. Дюну 2. Нынче мне часто печально

    • @atomicsnale389
      @atomicsnale389 Před 3 lety +3

      @@Michael_Sh всё вышеперечисленное это проекты сделанные с душой. А теперь игры делают маркетологи...

    • @vital_yarovich
      @vital_yarovich Před 3 lety +3

      @@Michael_Sh дюна😍

    • @gravizapa888
      @gravizapa888 Před 3 lety +6

      Да, тогда рождались жанры. Хорошие времена были. С 2010 все окончательно закончилось. Нового ничего не изобретают.

  • @neversleepsdoc2340
    @neversleepsdoc2340 Před 3 lety +223

    А по молодости мне нравилась 3 империя. Часто играл. После этого видео аж захотелось установить, поиграть

    • @barcilion3492
      @barcilion3492 Před 3 lety

      Ну так вперед

    • @PostoiParovoz
      @PostoiParovoz Před 3 lety +4

      вот и малолетки подтянулись :)

    • @user-yh3rz5md6g
      @user-yh3rz5md6g Před 3 lety +16

      @@PostoiParovoz почему малолетки? Не надо ярлыки вешать. К примеру мне 27 лет у меня жена и двое детей, и я точно так же любил третью и вторую эпоху в детстве. Воспринимал их как разные игры, под разное настроение. Более того третью скачивал год назад и с удовольствием настальгировал.

    • @PostoiParovoz
      @PostoiParovoz Před 3 lety

      @@user-yh3rz5md6g потому что пока вы под столом ползали, мы девок е б а л и :)

    • @user-yh3rz5md6g
      @user-yh3rz5md6g Před 3 lety +2

      @@PostoiParovoz не думал что тут столько песка

  • @invoid4565
    @invoid4565 Před 3 lety +11

    "В нулевых эта была распространенная проблема, когда разработчики не понимали на сколько это важно, Уважать корни франшизы.." это говорит человек который стримит Варкрафт 3? сколько общего между 2 и 3 частью? Просто Варкрафт 3 выстрелил что называется, а Эпоха 3 нет.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety +5

      так получилось, что именно Варкрафт 3 стал классикой и фундаментом. Также как именно АоЕ2 стал классикой и фундаментом, а не АоЕ1. АоЕ1 лишь заложил основы
      Однако в целом ты прав, конечно, в лишний раз мы видим, что нельзя всё грести под одну гребёнку

  • @user-ds1pk9ss6k
    @user-ds1pk9ss6k Před 3 lety +48

    Но саундтрек все равно топовый=)

  • @user-rr1fn6mb2l
    @user-rr1fn6mb2l Před 3 lety +86

    Считаю что АоЕ 3 просто другой чем АоЕ 2. Он не хуже, просто фанаты АоЕ как фанаты героев это консервативные киберкотлетные ворчуны.

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h Před 3 lety +4

      Что лучше звучит как музыка?: новая песенка элджея что б затусить надев штаны с подворотами в клубе с зумершами телками или какой нить инфернал марш или зал горного короля из прошлых веков ?

    • @rinaldoman3331
      @rinaldoman3331 Před 3 lety +18

      @@user-lo1gt6dh6h а факты того, что третья часть хуже второй? Кроме баланса и олдскульной атмосферы я больше ничего не вижу. Графика тут лучше, музыка лучше, разнообразия больше, кампании лучше, расы действительно играются иначе, а не разницой в закрытых технологиях и каких то мини бонусах. Я играл и вторую и третью часть, первая не понравилась, она просто хуже второй. А третью очень интересно играть, хотя она и приедается быстрее чем вторая, но вторая слишком топорная и простая. Тут реально битва олдфагов и ньюфагов, но не более. Как прям в героях, мне вот 4 часть куда больше зашла третьей, потому что герои, армии ходят, опять же красивее и тд.

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h Před 3 lety +1

      @@rinaldoman3331 графика лучше потому что в 3D ?) а то что в спрайты 2дшные прорисованы в 500 раз красивее эстетичнее эт пох) и вообще я наигрался в варкрафт 3 поэтому лучше АОЕ 2 чем 3 )

    • @rinaldoman3331
      @rinaldoman3331 Před 3 lety +6

      @@user-lo1gt6dh6h там отличная и приятная гамма, цвета, физика разрушения, анимации, сами модельки конечно ужасные - но лишь вблизи. Одним словом - сочная. Заставил друзей поиграть, им было не стремно, потому что выглядит действительно приятно сочетание всех аспектов, лучше чем в третьем варкрафте (хотя это легенда и я до сих пор играю). Я не заметил сильной бросающейся разнице в дефинит эдишн, разве что земля стала хуже выглядеть, а модельки больше полигонов иметь. Вот это эталон графики в стратегиях, красиво емае.

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h Před 3 lety

      @@rinaldoman3331 Ну такое, пока что эталон графики, технологий, физики и т.п. до сих пор у RTS 2013 года - Company of Heroes 2, последняя стратегия , которую делали с бюджетом как у гта или какого нить высера сони эксклюзива.

  • @mulstromsulin7671
    @mulstromsulin7671 Před 3 lety +9

    А мне понравилось что в третьей части они наконец сделали нации отличными друг от друга в визуальном плане

  • @necrovizor
    @necrovizor Před 3 lety +95

    а мне наоборот кажется, что фраза "мне кажется" очень хорошо заходит. По крайней мере, если ты не лидер мнения. Я по опыту замечал, что люди в межличностном общении с большим доверием относятся к мнению, если в нем присутствует "мне кажется". Поэтому, я очень рад этому нововведению, ибо раньше я не особо замечал у тебя этой фразы.

    • @peace9375
      @peace9375 Před 3 lety +8

      мне кажется ты прав, ну это по крайней мере мне так кажется

    • @Wanderer1258
      @Wanderer1258 Před 3 lety +2

      @@adrem7779 Но эта фраза говорит об уважении чужого мнения. Особенно когда речь заходит об общении с большой аудиторией, и особенно если речь идёт о субъективных вкусах, это важно. Это видео наверняка посмотрело уже много любителей третьей части, и наверняка у многих будет другое мнение.

  • @JesusChrist-oj4zg
    @JesusChrist-oj4zg Před 3 lety +15

    А я обожаю AoE 3, для меня это первая серьезная игра на компе, которую я заполучил на др далёком 2006 году.Игра детства, и играл я в неё гораздо больше чем во 2-ую часть, хотя и второй касался)Я до сих пор иногда гамаю в тройку с друзьями по Хамачи)Нас с моим другом детства не трудно было удивить, как и любого ребенка, поэтому мы и кампанию обожали,особенно историю Джона Блэка)))

    • @user-pl6vn9jy4r
      @user-pl6vn9jy4r Před 2 lety +4

      Сюжетка в АоЕ3 - это почти эталон того, как надо делать сюжетку в солок кампаниях. И история с Морганом, и история с Амелией, и, в особенности, история с Джоном Блэком просто восхитительны. Там потом, кстати, были две кампании в дополнении про индейцев, связанные с семьёй Блэков тоже.

    • @JesusChrist-oj4zg
      @JesusChrist-oj4zg Před 2 lety +3

      @@user-pl6vn9jy4r Да, кампания была шикарна, особенно по меркам того времени. История Джона Блэка навсегда останется в моем сердце)И про Натаниэля с Чейтоном я тоже не забыл) Эхх, славные были времена)

  • @user-xc1qy5nb6e
    @user-xc1qy5nb6e Před 3 lety +12

    Я в свое время немало часов в ваниллу аое3 наиграл, как и во вторую часть в том году и не сказал бы, что считаю тройку сильно хуже второй части. Как, впрочем, и твоя мысль о серии, вроде, героев 4, она, слишком субъективная, проблема четвертых героев отнюдь не в отходе от канона, а в жутких багах на старте и отсутствии баланса кампании, раскачки и замков, игра не была доделана, а то, что олдфагам не нравятся новведения - это проблема олдфагов, а не разработчика

  • @personanongrata5221
    @personanongrata5221 Před 3 lety +43

    Насчёт того что жители перестали ходить на базу таскать ресурсы. Да это не реалистично, но как же это упростило жизнь тем кто не так сильно умеет в микроконтроль, но хочет играть. Я помню как у меня горело когда бот жителя не мог обойти другого жителя, который перекрыл ему путь к лесопилке и просто стоял афкшил пока второй житель не соберёт себе дерева и не пойдёт к лесопилке освобождая путь.
    Бесконечные ресурсы тоже стало хорошим нововведением потому что в долгих катках битва сводилась к тому у кого первым кончатся ресурсы. К тому же появилась реалистичность, для того чтобы засеять новую ферму не нужно дерево, нужны семена. Это возобновляемый источник, просто выдели землю и отправь рабочих. Естественные ресурсы естественно кончались: дерево, рудники, рыбы, кусты, животные

    • @user-bo9qn2nw1p
      @user-bo9qn2nw1p Před 3 lety +3

      ну собственно вот и ответ - упрощение в угоду безруким и безмозглым казуалам. именно такой подход и хоронит серии. посмотрите на стракрафт. он не пошел на поводу альтернативно одаренных и оставил геймплей как был, улучшив графику. как итог - лютый вин и популярность который год.

    • @iys6969
      @iys6969 Před 3 lety +4

      @@user-bo9qn2nw1p дело не в казуальности, а в том, что разработчик решил поэксперементировать с концепцией и темпом игры, в аое3 катки намного быстрее, чем в аое2 + надо ли напоминать о рандоме что есть в 2, который зачастую даже решает исход матча в плане размещения золота, холмов и леса.

    • @alexperemey6046
      @alexperemey6046 Před 2 lety +1

      @@user-bo9qn2nw1p Старкрафт умер вообще-то. Половина про-игроков ушли в АОЕ4.

    • @user-bo9qn2nw1p
      @user-bo9qn2nw1p Před 2 lety +2

      @@alexperemey6046 видел я эту муть. Пара шоу-матчей и все. Аое4 получилась такой же шляпной как 3. Походу серию ждет судьба HOMM где играбельной осталась только 3 часть из 7 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️

    • @personanongrata5221
      @personanongrata5221 Před 2 lety +5

      @@user-bo9qn2nw1p ну согласись, если вы как разработчик во второй части не можете прописать жителю ИИ, это не мои проблемы как игрока. Почему мой житель должен афкшить из-за того что не может обойти жителя перекрывающего ему путь? Зачем перезасевать поля? Я играл в казаки, в аое 2, в аое 3. И именно в аое3 надо их перезасевать. Я играю в "весёлую ферму" или в военную РТС? Да ещё и чем вы их перезасеваете? Деревом, Карл. Лучше уж вообще не перезасевать. В аое3 есть похожая система со скотом, но там ты скот покупаешь за еду. Что хотя бы в рамках игровой условности логично, вложил 100 еды на то чтобы прокормить скот, получил взамен 300-500. В третьей части я полностью сосредоточен на войне, на тактике ведения сражения, во второй же я должен постоянно заботиться о фермах, что дико бесит. Но люблю обе аоешки, каждую по своему

  • @user-xk7dz6to2y
    @user-xk7dz6to2y Před 3 lety +6

    сказать честно, первое видео брауна, которое меня разочаровало. Это видео позиционировалось как сравнение. А по итогу я услышал лишь 2 аргумента, среди которых один аргумент крайне спорный. На счет экономики - да, это проанализированная особенность игры, которая в данном случае выступает минусом. И такого плана можно было проанализировать игру глубже. Затронуть, например, поставки из капитолия при переходе в эпоху (по мне, так довольно спорная ломанная фича). или производство армии сразу отрядами, или механику бегать исследовать карту ( лютый рандом, необоснованный). Не обязательно даже было записывать все в минус, но "причина" должна быть установлена, по средством анализа игры и сравнения. А тут только про экономику сказал.
    На счет интуитивности. Тут очень спорно. Любая игра с первого взгляда интуитивно не понятна. В той же 2й империи есть осадка, которая вроде как танкует стрелы, но те же монголы раскладывают ее на раз. Или пехота, которая может запиздить коней. Или слоны - хрен поймешь что это или от чего. Верблюды - против конницы. Хотя я этого и не догадывался (хотя в детстве играл в империю пару лет), я думал просто верблюды такая же конница. Для этого и есть вы - комментаторы, я например смотрю твои видео больше из за того, что ты с самого начала карты обьясняешь, кто в чем силен и разные ньюансы и аспекты расы. И разбираюсь в игре с твоей помощью, и так везде. в любой игре. слишком много ньюансов, которые надо "просто знать".
    так что, жду перевыпуск этого видео, но с более продуманно базой и аргументами). Тут в комментариях материала более достаточно, что бы по итогу сравнения однозначно сказать, ПОЧЕМУ это так)

    • @user-wx4nt9jc7x
      @user-wx4nt9jc7x Před 2 lety

      Мне кажется, что третью часть нужно было выделить в свою серию, отдельную от основной. И в дальнейшем концепции которые были в ней можно было бы доработать в следующих частях

  • @Eldenl
    @Eldenl Před 3 lety +54

    Я смотрю на 2 и 3 часть как две разные вселенные, мне очень нравится сюжетные кампании обоих частей! А так спасибо капитан за видео

  • @user-vs9lk8it4m
    @user-vs9lk8it4m Před 3 lety +12

    Не знаю, мне тройка более интуитивно понятна чем двойка

  • @vladdichrous587
    @vladdichrous587 Před 3 lety +58

    Хоть ты и прав, но все же 3 часть это совсем другое и люди разделились на 2 лагеря, кто то был верен традиции, а кто то принимал новое
    И я принадлежу 2 лагерю, да может экономика проста до нельзя, но новичкам в жанре РТС будет проще и интереснее. Ну и мне нравится что здесь в 3 части есть логичные моменты. Например у ацтеков есть каноничные воины со своими приколами, нежели чем во второй, где все индейцы рыцари, хотя они ещё не знали как делать доспехи на европейском уровне. А так 3 часть отличная игра, хоть и проигрывает перед старшим братом.
    Но суть верна, если бы не название игры, то игра бы не получила бы куча хейта со стороны фанатов 2 или всей серии. Но все же даже эта игра вошла в историю.

    • @user-ds1pk9ss6k
      @user-ds1pk9ss6k Před 3 lety +10

      Мне 3 часть больше нравится

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h Před 3 lety +6

      у всяких "индейцев" в аое 2 отсутствует конюшня (ацтеки, майа и т.п.)

    • @user-ds1pk9ss6k
      @user-ds1pk9ss6k Před 3 lety

      @@user-lo1gt6dh6h у северо американских индейцев есть кони

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h Před 3 lety +1

      @@user-ds1pk9ss6k в 3-ей эпохе? я про вторую, там нет.

    • @user-ds1pk9ss6k
      @user-ds1pk9ss6k Před 3 lety

      @@user-lo1gt6dh6h ой

  • @DenisLyamets
    @DenisLyamets Před 3 lety +13

    Я как то на интуитивном уровне скипнул третью часть. А вот Rise of Nations топовая игрулина!

    • @user-hp4kr2tp4y
      @user-hp4kr2tp4y Před 3 lety +1

      В трешке кампания классная, кроме китайцев (я до сих пор не узнал как добывается этот ебчий эвкалиптХ)

    • @peltast0135
      @peltast0135 Před 3 lety +1

      @@user-hp4kr2tp4y он добывается автоматически. Когда батрак занят своей работой, эвкалипт накапливается

    • @HayrulinRuslan
      @HayrulinRuslan Před 2 lety

      Специально залез в комментарии посмотреть вспомнит кто нибудь эту почему-то не очень популярную игру в отличие от эпохи

  • @matthewl8471
    @matthewl8471 Před 3 lety +6

    Не такая уж и простая экономика в Aoe3, учитывая, что там есть поставки из метрополии. Грамотно составить деку, знать в какой последовательности что брать не каждый может.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety

      Как раз из-за того что там есть деки экономика становится ещё проще.

    • @BlackNightDragon
      @BlackNightDragon Před 3 lety +2

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires Извините, что снова вставляю свои пять копеек, но в чем же экономика из-за этого проще становится?

    • @user-pl4rs6gl6m
      @user-pl4rs6gl6m Před 3 lety +3

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires Как раз таки проще не стало. Грамотно составить колоду поставок довольно сложно, плюс она отчасти будет вынуждать играть по заранее составленному плану. И что тебе будет нужнее на данной карте против определенный противников? Быстрые ресурсы, поселенцы, экономические и военные улучшения, уникальные фишки наций или просто боевые юниты? Проще и самостоятельнее стала сама экономика, но поставки не упрощают эту систему, а наоборот, усложняют.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety

      @@user-pl4rs6gl6m составлять деку сложно, не спорю, но в рамках самого матча возможность получить из воздуха ресурсы упрощает экономику

  • @user-yd3xs5sc6j
    @user-yd3xs5sc6j Před 3 lety +4

    Фишки которые мне понравились в AoE III: новые объекты на карте, революция, невидимые юниты, ритуальные танцы индейских племен, ну и ещё что то, но я уже забыл. Я в нее играл давно и мало. Все таки в основном я играю во 2 часть и в мифолоджи.

  • @SemperFidelis90
    @SemperFidelis90 Před 2 lety +2

    мне больше 3 част понравилься более реалистичное чем 2.. не люблю когда в ближном бою лучнику бьёшь а он с луком стриляет

  • @user-rs2qw5ze2d
    @user-rs2qw5ze2d Před 3 lety +3

    Просто та ниша куда вышла тройка была уже занята, киберспорт как задротил в двойку так до сих пор и сидит, зачем переучиваться на новые механики когда и так все норм? Те кто хотел трехмерки остались в АоМ да там графон не дотягивал но так как половина сидит с логарифмической линейки то сойдет. А новых игроков было уже не так много потому что это уже излет эпохи стратегий популярность которых стремительно падала с начала нулевых и по причине отсутствия турниров с крупными призовыми что было в других дисциплинах и отсутствия стимула к росту как следствие. Я очень люблю и двойку и тройку провел в них сотни часов своего детства, через них полюбил историю. Но учитывая успешное возвращение двойки третья часть очевидно не взлетит(

  • @bodybrat190
    @bodybrat190 Před 3 lety +3

    Ну вотп о поводу интуитивной понятливости я не согласен
    Моё ознакомление с серией началось как раз с 3 части, которую я брал антологией на диске, и мне было предельно понятно какие юниты против чего работают потому что там, блин, написано.
    Наводишься на кулеврину в заводе и написано, что против коней. Навёлся на фальконет - против пехоты. На опричника - против рабочих.
    И располагаются эти юниты чаще всего в нужном порядке: против пехоты, против коней, против зданий. Так и казармы, где сначала, к примеру, идёт лёгкий противопехотный стрелец, потом противоконный мушкетёр, а затем и тяжёлый алебардщик
    Когда я начал ознакомление со второй частью, то после третьей мне было тяжелей вникать во все эти процессы потому что во второй части завяз идёт на цифрах.
    Вот у японцев скорость атаки выше, а славянские ближники бьют по площади, + уникальные техи.
    Если сравнивать в этом аспекте, то мне кажется, что третья будет как раз проще в понимании, чем вторая

  • @silwercrow1451
    @silwercrow1451 Před 3 lety +6

    Наводя на юнита во всех частях эпохи империй ты получал справку о том против кого они эффективны, так что не понимаю в чём проблема понимания кто кого контрит.

    • @spiceharvester
      @spiceharvester Před 3 lety

      но надо же навести мышкой, а это слишком сложно, непосильная задача

    • @user-ym7ig7lr8n
      @user-ym7ig7lr8n Před 3 lety

      Проблема в том, что об этом нужно читать справку. н-е-и-н-т-у-и-т-и-в-н-о-с-т-ь

    • @spiceharvester
      @spiceharvester Před 3 lety +2

      @@user-ym7ig7lr8n даже без справки на самом юните указано против кого он, нужно всего лишь открыть глаза, пс и пики против коней итд тоже присутствует.

  • @kiran2303
    @kiran2303 Před 3 lety +5

    Скажу так, АОЕ 3 была смелым экспериментом, как Герои 4, и за это скорее надо похвалить разработчиков, за то что они не стали тупо клонировать придыдущие части. Да эксперименты оказались менее удачными, но тут "не попробуешь не узнаешь".
    По мне механики в АОЕ 3 были интересными, атмосфера колониализма с некой поддержкой метрополии весьма неплоха. А в целом это дело вкуса, и АОЕ 2 хороша, и АОЕ 3.
    Вот упомянутые Герои 4 имели как мне кажется больше спорных решений. Из того что меня беспокоило, герои-войны после прокачки были через чур сильны, концепция что войнов 2-4 уровня надо было выбирать "или или", ну и нелогично слияние в замке хаоса нежити и демонов.
    Стоит ещё отметить что играл я во все эти игры относительно давно, да и в основном проходил кампании (а там все немного по другому), так что я могу некоторые аспекты упускать (конкретно тему баланса, скорее всего). Но хотелось бы все равно поиграть (хотя возможно все снова ограничится кампанией).
    И да вот что раз уж пошла такая пьянка то хотелось бы увидеть Age of Myfology DЕ. Она этого достойна.

    • @RealUncleHorse
      @RealUncleHorse Před 3 lety +1

      отличная же концепция про выбор воинов 2-4 уровня

  • @sweinswerser8026
    @sweinswerser8026 Před 3 lety +9

    Я обожаю 3. Последний раз играл в 2019 на пиратских серверах. Мне намного больше 3 зашла чем 2 основном из-за большей динамики

  • @Dicker-Dragon
    @Dicker-Dragon Před 3 lety +2

    Чувак ты не прав, не один казуал не стал популярным , вот почему до сих пор никто не играет космические рейнджеры планетарные битвы?
    Киберспортивные игры подразумевают под собой качественный рост следовательно не было смысла играть если новичок играл так же как и чемпион ( ну есть подоплека в сторону таланта но это вспомогательно). Как пример посмотрите на Старик ; как серрал сначала доходил до полуфина потом до финала , или из более современого - Рейнор

  • @alexey4803
    @alexey4803 Před 3 lety +4

    cтранно почему empire earth 2 не стала популярной, хотя имхо она прям годная, там действительно взяли за основу эпоху империй, натянули на 3д движок, и добавили новых фич с территориями городов, дорогами и 15 эпох сделали вплоть до будущего - прям залипал в нее в детстве после времен первой и второй эпохи империй

    • @dmitrykovalchuk
      @dmitrykovalchuk Před 3 lety

      Эмм...как бы по мягче сказать 😂 Если у АОЕ3 не вышло, то ЕЕ и ЕЕ2 сравнимый с АОЕ2 успех не светил тем более. Все было мимо кассы, невнятные вариации на базе АОЕ2 с сомнительными решениями и нововведениями, с костылями и недоработками, с переусложнениями и чрезмерными упрощениями где не нужно и спорной 3д графикой. Разработчики пытались изобрести велосипед, то прикручивая ему 3ю педаль, то джойстик вместо нормального руля, то выбрасывая седло вместо того чтобы сделать новую версию нормального велосипеда.

  • @user-xe1vb5vs1p
    @user-xe1vb5vs1p Před 3 lety +3

    Я не люблю AoE2 за то что ты каждый раз играешь одними и теме же юнитами - уникальных мало да и нужны они не всегда. Особенности разных наций далеко не всегда заметны и проявляются по большей части в сетевой игре. Кроме того пустые карты - нет шанса встретить что-то уникальное. В AoE3 можно подсобрать ресурсы, заиметь полезного юнита, да ещё вдруг повезёт с туземными войсками)

  • @user-vr4sf7qw7r
    @user-vr4sf7qw7r Před 3 lety +2

    Вот ты вообще не прав, менеджмент ресурсов в империи 2 не сложнее чем в старкрафте. Да, ресурса 4, но ты как послал рабочих на камень, так они 10 минут его и добывают, только защищай их и всё, в старкрафте, за те же 10 минут, ты успеешь потусоваться на разных базах по несколько раз, переодически менясь со своим соперником точками добычи ресурсов.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety

      В АоЕ2 нужно бесконечно засевать новые фермы, ставить новые лесопилки, заказывать апргрейды на ускорение добычи ресурсов, торговать на рынке ресурсами... Как это может быть не сложнее, чем в Старкрафте, где надо просто поставить цц в конкретном заранее указаном месте и отправить конкретное количество рабочих на минералы и газ?

    • @user-vr4sf7qw7r
      @user-vr4sf7qw7r Před 3 lety

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires Значит ты не познал дзен старкрафта. На высоком уровне игры, поставил цц, просел по армии, умер. Не поставил цц, просмотрел вражеский цц, не напал, умер в лейте. Плюс не забывай что там игра от самих цц строится, например те же бусты протосов, если не доглядел, мало рабочих построил, умер в лейте. И так далее, там своя специфика. Так что в этом плане тут как минимум паритет. Мне лично, в импу проще играть, спокойные размеренные игры, можно спокойно успевать отбиваться на нескольких фронтах, без убер высокого APM.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety

      @@user-vr4sf7qw7r Ну, может я что-то не понимаю :)

  • @dimakapitan9134
    @dimakapitan9134 Před 3 lety +5

    Age of empires 2 шедевр, а недостаток третьей части как раз в приставке age of empires. называлась бы она "конкистадоры Америки" или что-то такое - никто не хейтил бы. Вопрос в другом. Возвращать ли деньги за игру)

    • @adfasfafaafdfas2484
      @adfasfafaafdfas2484 Před 3 lety

      РТСок и так мало, а качественных еще меньше. В целом игра же хорошая.

    • @dimakapitan9134
      @dimakapitan9134 Před 3 lety

      @@adfasfafaafdfas2484 ну она то неплохая, но как я уже сказал что ей мешает приставка aoe. Вторая епоха сильнее и популярнее, в ней больше смысла развиваться и потеть (как минимум пока не выйдет 4я). Третья подойдёт игрокам, любящим пороховую епоху и не любящим сильно микрить)

    • @adfasfafaafdfas2484
      @adfasfafaafdfas2484 Před 3 lety +1

      @@dimakapitan9134 Микрить то там тоже надо. В трешке упрощена добыча ресурсов. Но зато бои более динамичные и раньше начинаются стычки на карте.

    • @FanAsRoma
      @FanAsRoma Před 3 lety

      @@adfasfafaafdfas2484 Полностью согласен. За счёт того что пули летят мгновенно и камень ножницы бумага работает динамичнее имхо.
      Да и с другой стороны это же НОВОЕ время. Время пороха, время метала и угля. Вот поэтому они и пошли на эксперимент и он получился. Просто в тот момент жанр РТС уже начал уступать другим. И дооо трудно понять, что кульверина это хуже мортиры против зданий. Очень трудно. Очень трудно понять что обычная пушка она против скопления юнитов. В общем частично надуманный аргумент.
      Да и эпоха крайне неоднозначная. Слишком большая разница в юнитах у наций в реальной жизни была.
      А ресурса там 4. Еда, серебро, дерево И опыт.
      Так что я вас полностью поддерживаю. Но вынужден согласится, что вторая эпоха интуитивно понятнее, потому что естественно блин ежу понятно что конница против стрелков, пикинёры против коней и т.д.
      Зато если тв не отследил в 3й части какую армию собирает комп и ошибся в выборе контрюнитов, то поздравляю - ты вероятно проиграешь сражение. И это круто,

  • @user-oe4ld7se1v
    @user-oe4ld7se1v Před 3 lety +7

    Спасибо за сравнения. Прикольно сделать рубрики. Типа отвечаю на вопросы подписчиков. Или показывать как сам играешь или разбирать игры более детально, что и зачем он так делает, или почему ошибся или тп

  • @drakojibka
    @drakojibka Před 3 lety +2

    Любил все АОЕ, но 3ю полюбил больше. Не знаю почему всех радует уже подзадолбавшее средневековье. Когда 1й раз играл в АОЕ3 и дошел до индустриального века и когда по моему торговому пути пошел паровоз я влюбился в нее) Карты конечно меньше были, лимит меньше. Скачиваю переиздание и в сеть. А то хочется именно пошмалять с мушкетов. А как приятно обстреливать здания уахх, а при помощи фабрик сделать неприступную базу. Жду, жду, жду. Буду наверное как всегда за Россию матушку или за Англичан)

  • @user-bi3oc7zm3o
    @user-bi3oc7zm3o Před 3 lety +33

    Да Кэп, ты действительно рассказал много интересного.

  • @123451vip
    @123451vip Před 3 lety +14

    3D было началом упадка стратегий, как по мне, я перестал играть в аое с 3й части, в стронгхолд с 3й (первой 3дэ) части, в ред алерт с 3й части. когда я запустил 3-ю часть , то понял, насколько ощущения далеки от тех, когда я запустил 2ю на своем дюроне шестьсот каком-то

    • @silvansoul3370
      @silvansoul3370 Před 3 lety +8

      с точки зрения сторожила, может ты и прав. Если говорить обо мне, то я как раз начинал свой стратегический путь с этих игр. Вторую эпоху я пропустил, но в третьей проводил какое-то ненормальное количество времени и игра оставила у меня только положительные впечатление. Стратежки по LOTR были отличными, третий тиберий у меня тоже не повернётся язык назвать плохой игрой, ред аллерт 3, как по мне, был не хуже, а в чём-то даже лучше тиберия. Не думаю, что 3D было причиной упадка, скорее разработчики пытались пересобрать велосипед из новых материалов убрав при этом "старое", но не менее нужное

    • @user-hh6zy9rm2g
      @user-hh6zy9rm2g Před 3 lety +5

      3D, 2D... какая разница, если камера - намертво приклеена к потолку, а монитор у тебя - плоский.

    • @Abob1ch
      @Abob1ch Před 3 lety

      Стронгхолд 2 уже был в 3d, и он выглядел неимоверно ужасно. Aoe3 же выглядела очень красиво даже на минималках (с разрушаемостью) на затычке тех лет mx440 64mb. Да что уж там говорить, stronghold crusader 2 (вроде 2014 года) выглядит куда хуже минималок оригинальной aoe 3. Так что я стронгхолды только двухмерные признаю

    • @yalauitarik
      @yalauitarik Před 3 lety +1

      А как же СтарКрафт2? Великая стратегия. Турниры уже который год. Да, и ВарКрафт3 еще, она изначально в 3Д была, хоть и в низкополигональном.

    • @edwexus
      @edwexus Před 2 lety

      Ой, да не неси чушь, старпёр.

  • @ber512
    @ber512 Před 3 lety +1

    Мне не нравились в третьей части сражения, из-за меньшей масштабности, но очень полюбилась кампания. Просто эпоху пороховых ружей воспринимаешь как "большая армия построенная в шеренгу стоит напротив врага и косит его", примерно то, что дала серия Тотал Вар. А тут много юнитов не сделаешь...

  • @eight9771
    @eight9771 Před 3 lety +7

    Из этого видео, я только понял , что вся ненависть к 3 части ,притянута за уши

  • @Dicker-Dragon
    @Dicker-Dragon Před 3 lety +2

    А я думал самы популярный вопрос : как лучники без химии могут потопить корабль

    • @interface200035
      @interface200035 Před 3 lety +2

      достаточно воткнуть в корабль стрел общей массой больше чем грузоподьемность корабля и вуаля:)

    • @Dicker-Dragon
      @Dicker-Dragon Před 3 lety

      @@interface200035 ещё можно золотые наконечники сделать , что бы масса быстрее набралась)

  • @maxk103
    @maxk103 Před 3 lety +6

    АОЕ3 интереснее второй части хоть с новыми цивилизациями, хоть без. Главный плюс - гораздо больше уникальных юнитов каждой цивилизации. Главный минус - нет баллистики, т.е. стрелковое попадание гарантированно, а это скучнее, и еще карты какие-то мелкие. А так просто многим влом менять шило на мыло - АОЕ2 хорошая и на том спасибо

  • @Kerlusha
    @Kerlusha Před 3 lety +1

    Ну вот зачем так сразу про СК2. В этой игре крайне важна экономика, хоть ресурсов всего 2. Без хорошей эконимики посражался пару раз, потерял армию и без дотекания либо не добил врага либо не отбился, проиграл. Так же в начале каждый рабочий на счету и удачный первый харас даже с уничтожением 5 рабочих, ближе к проф уровню игры, считается уже неплохим преимуществом. В общем я тут не хейтить) Просто не надо упрощать старик) я думаю во всех известных и успешных RTS неплохо сделан баланс между экономикой, микро, стратегическим мышлением и разведкой. Каждому своё) Я обе Эпохи люблю и Мифолоджи в придачу да и вообше рад что RTS возрождается немного) Удачи в развитии и спасибо за видосы!)

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety

      Я не сказал, что экономика в ск2 неважна, я сказал, что она простая на фоне АоЕ2. Не нужно постоянно перестраивать здания, перераспределять добычу ресурсов, засевать фермы и так далее. Просто ставишь цц, строишь scv и кайфуешь, много времени этому уделять не надо, но если не будешь уделять - то проиграешь

    • @Kerlusha
      @Kerlusha Před 3 lety

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires ну сдвиг в сторону военных действий действительно больше в СК2. Экономика как таковая попроще, всё таки будущее -автоматизация) , а то средневековье. Спасибо за ответ, а про 4 Эпоху не знал кстати, особенно то что решили её в средневековье опять сделать. Помню то ли ролик то ли постер был давно очень, как раз по моему после выхода АoE3. Типа тизер с будущими играми этой серии и после тройки солдат был в стиле второй мировой или ближе к современным. Не знаю фейк был или реально когда то планы строили)

  • @Siriys_Wolf
    @Siriys_Wolf Před 3 lety +3

    Ну, я играл в АоЕ3 гораздо больше. Я понимаю претензия игроков к изменению духу игры,но для меня рвётся часть интереснее и крупнее прошлых частей. Особенно нравиться кастумизация своего города и разблокирование новых карт способностей.

  • @ncux13
    @ncux13 Před 3 lety +2

    самая понятная для широких масс стратегия - это Генералы

    • @maksym4599
      @maksym4599 Před 2 lety

      Там тоже можно хорошо так замикрить, особенно в модах с ядерными ракетницами :D Жаль, не вышла вторая часть на новом движке, старый совсем печален :(

  • @ivanthestupid
    @ivanthestupid Před 3 lety +6

    Напишу простыню текста, так как ты для меня топ 1 контент-мейкер, и многие твои мысли вызывают во мне сильный отклик.
    Мне кажется доколониальная эпоха интересна людям еще и тем, что все же многие этносы были капитально так изолированы, что порождало сильнейшие различия в архитектуре, ведении хозяйства и, банально, составе армии. Грубо говоря, сейчас у всех армий танки, самолеты и корабли, все очень унифицировано и два танка, конечно, могут отличаться, но, простите не настолько, как Катафрактарий и Воин-ягуар :D Унификация и массовое взаимопроникновение культур как раз вроде и началось с колониальной эпохи, что безусловно является негативным фактором для сеттинга. Ведь всегда круче играть за самобытных и изолированных мезоамеров в перьях и шкурах, которые шарахаются от лошадей, чем за индейцев в штанах, вооруженных винтовками Винчестер 1985 :)
    И еще одно. Я ни разу ни к чему не придирался в твоих видео, но вот тут вот это мерзкое слово "франшиза". Я понимаю, что зумеры поняли его значение по-своему и юзают по поводу и без, но ты-то Кэп? У тебя такая офигенная речь, ты отлично владеешь построением фраз на русском языке (не будучи русским, если я не ошибаюсь). Это слово - мусор, образованные медиаспецы его не используют, я специально за этим наблюдал. От него за километр несет коммерцией и при употреблении не к месту это звучит как неудачный выпендреж словцом (это не к тебе лично, сейчас просто тренд такой). Вот пример: это все равно, что называть книгу тиражным литературным продуктом, а песню коммерческой звукозаписью. То есть, фактически, это точное определение, но ухо режет и не лезет в контекст. Я вообще не против заимствования слов, это само по себе ок, но эта "франшиза" последние годы, реально как гвоздь в заднице. Назвать Эпоху "игровой серией" было бы в сто крат благозвучнее. Многие люди не чувствуют разницу, но, я думаю, тебе она будет понятна.

  • @Кицум
    @Кицум Před 3 lety +5

    Вторая часть, как по мне, эталон стратегий в этом жанре. Не больше, не меньше.

    • @user-is4ju5pt3l
      @user-is4ju5pt3l Před 3 lety +1

      Впервые увидел в 2000г, сколько я в ней просидел...

    • @nik5783
      @nik5783 Před 3 lety

      И кампании интересно преподнесены, чем в 3-й, где кто-то приходится кому-то дядей.

  • @zaksaturday
    @zaksaturday Před 3 lety +3

    Э, на четверку не гони. Её до сих пор помнят и горячо любят. Там просто игру до ума не довели, кампания и так была на грани провала.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety

      Так я и не гоню. Отличная игра, но она слишком другая, так с франшизой поступать нельзя

    • @zaksaturday
      @zaksaturday Před 3 lety +2

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires Можно, игра-то в корне не изменилась. Есть города, есть герои, те же ресурсы и многие объекты. Например, систему магии вернули к двойке, когда массовые заклинания находились на высоких уровнях. Бесполезные навыки в тройке аккуратно скомбинировали и жаловаться на рандом больше ни к чему. На поле боя все ходят по очереди и у каждого по одной ответке. Теперь к нововведениям. Можно брать с собой больше одного героя в отряд, по сути открывая безграничные возможности комбинирования связок как в варкрафте 3. Более 50 подклассов позволяет более гибко собраться. Комплексные ветки умений аккуратно прокачиваются по ходу игры и не превращает героя резко в терминатора. Альтернативный выбор юнитов также увеличивает вариативность. Другое дело что недоработано поле бое(ров вообще декорацией стал) и цены многих построек. Многое из перечисленного послужило основой для колеса умений и прочих фич в пятёрке.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety

      @@Gamulyator Слишком далеко игра отошла от классики в рамках одной игры. Это не ок, когда игра из франшизы резко пытается стать другой игрой по всем параметрам и при этом хочет оставаться частью франшизы.
      Нужно брать фундамент и совершенствовать его, а не пытаться всё переделать

    • @valentingavrilov143
      @valentingavrilov143 Před 3 lety

      Ты видимо с четвертых героев начал знакомство с серией, либо в третьих мало играл. Кто любил третьих героев, тому четвертые не зашли. Слишком другая игра.

    • @moon_sugarrr
      @moon_sugarrr Před 3 lety +1

      @@valentingavrilov143 Ну а тем, кто любил вторых и первых не зашли третьи, но зашли четвертые. Есть большое количество игроков, которые ценили Героев не только за геймплей, но и за крутейший фентези сеттинг, яркие модели существ и атмосферу сказочности. Все это убила тройка своей ущербной серой гаммой на глобальной карте и попыткой добавить мрачности, которая не увенчалась успехом. Если бы Герои 3 не вышли на полгода раньше, чем Disciples: Sacred Lands, можно было бы подумать, что их убогая цветовая гамма - это попытка конкурировать на фоне графики. Четверку помнят и любят как и те, кто начал с нее свое знакомство с Героями, так и совсем древние олды, которые зстали еще первую.

  • @vladimirfortushin7976
    @vladimirfortushin7976 Před 3 lety +12

    мне в свое время 3 не зашла, тк в игре карты были слишком маленькие и тесные, я не знаю, как сейчас.. сам масштаб сражений, экономики и базы был меньше. Многое нарисовано наполовину мультяшно: корабли как резиновые пузатые утята с неестественной анимацией
    +слишком много каких-то припасов, бонусов, племен индейцев, героев - действительно это больше продолжатель aom, а не aoe
    Мне нравилась только разрушаемость, только этим игра запомнилась

    • @SuperJenya
      @SuperJenya Před 3 lety +1

      Хочешь больше карту, в чём проблема поставить карту которая в расширеном виде. Ты в 4 на 4 к вражеской базе будешь идти 2-3 минуты...

    • @spiceharvester
      @spiceharvester Před 3 lety +1

      @@SuperJenya мне кажется это чел из тех кто например дизить переиздание третьей части за то что там якобы нет русского языка, зайти в настройки слишком сложно наверно оказалось :) пс лично я большие карты терпеть не могу, больше них ненавижу нр, час качают эко потом еще 2 часа дрочат в бесконечных войнах...

  • @lotr6942
    @lotr6942 Před 3 lety +2

    Ты прав, не нужно менять то, что и так хорошо работает. Нужно просто добавлять новые фишки. Однако, парадокс, ведь заглянув в историю, можно увидеть, что Call of duty 4 MW3 это и сделала, но получила рекордно низкие отзывы. Ее обвиняли, что она не принесла ничего принципиально нового. Вот и пробуй угодить людям.

  • @MrBizon91
    @MrBizon91 Před 3 lety +10

    А по моему это просто привычка к чему то одному хорошему. АОЕ 3 мне тоже по началу не нравился, но когда дал ему шанс то зашло не плохо. тоже самое с героями 4. Терпеть не могу КС.

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h Před 3 lety +3

      я вообще терпеть не могу 3-ие герои но обожаю 4-ку и 5-ку.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety +3

      @@user-lo1gt6dh6h Зумер

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h Před 3 lety

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires неа я хожу в джинсах без подворотов))

    • @user-oz8qr4pl8c
      @user-oz8qr4pl8c Před 3 lety +3

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires Мне 35. Так получилось, что начал играть сразу в 4-е герои и с большой теплотой их вспоминаю.

    • @bohdanmukhalchenko915
      @bohdanmukhalchenko915 Před 3 lety +1

      @@user-oz8qr4pl8c каждая часть героев интересна по своему. Правда пятая часть для меня слишком перегружена графикой и цветовыми эффектами, нужно будет ещё раз попробовать, может зайдёт спустя десять лет

  • @user-fw8ry1tq4y
    @user-fw8ry1tq4y Před 3 lety +1

    Мне нравится АоЕ 3, например, за её специфичный подход к расовым бонусам по типу: славяне - групповое создание, янычары могут строить янычар (чуть ли не буквально); наличие лимита на крепости, делая их стратегическими точками на картах, -нужно пять крепостей на карте? используй- ПОСТАВКИ ЧЕРТ ИХ ВОЗЬМИ, безлимитные войска
    П.С. Господи, ЧТО НЕ ТАК С ИНТЕРФЕЙСОМ в ДЕ 3-й части?
    П.С.2 Нужно разнести здание? -О нет, придётся ждать 111 эпохи, чтобы- ПРОСТО ДОСТАНЬ ФАКЕЛ

  • @ponuno
    @ponuno Před 3 lety +12

    Слишком много "мне так кажется",ну мне так кажется

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety +2

      Последствия того, что без сна писал сценарий и монтировал часов 16 подряд, эх

    • @viktorreis9377
      @viktorreis9377 Před 3 lety +2

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires да все на лучшем уровне👍

    • @user-ds1pk9ss6k
      @user-ds1pk9ss6k Před 3 lety

      @@viktorreis9377 согласен

    • @maksimushkov4714
      @maksimushkov4714 Před 3 lety +1

      Многовато, но автор акцентирует внимание на том, что его взгляды субъективны. И фраза "мне кажется" должна сеять в тебе сомнение и заставить лишний раз задуматься согласен ли ты или имеешь другое мнение. А в целом чувствуется интерес автора к теме, что, несомненно, подкупает) Красавчик

  • @tolmavas3323
    @tolmavas3323 Před 3 lety +2

    Проблема Aoe2 в том , что между фракциями отличия минимальны , разнообразие юнитов отсутствует

  • @Alekscoolest
    @Alekscoolest Před 3 lety +2

    Несогласен. Тёмный век одинаково быстро преодолевается в обеих играх. Про контринтуитивную специализацию юнитов - нет. У них в статах всё написано, против чего какой урон. Да у разных наций может быть много отличных юнитов и механик, но это не так сложно.

    • @spiceharvester
      @spiceharvester Před 3 lety +1

      но в статы же еще нужно посмотреть, слишком сложно, раз играешь без монитора

  • @user-zd2lz2hu7f
    @user-zd2lz2hu7f Před 3 lety +13

    Очень хорошее видео, сам давно задавался подобным вопросом, для меня лучшей игрой детства навсегда останется тройка-я в неё пол жизни проиграл, а вот от других частей даже менюшки не видел, и тем не менее вы дали мне повод с ними ознакомится) думаю стоит посмотреть, что за истоки у одной из любимых игр)(но про рабочих скажу так - храни Бог того, кто придумал убрать их ходки до базы)

  • @ravlykl5354
    @ravlykl5354 Před 3 lety +1

    Что реально постепенно начинаешь замечать и не нравится в 3 части - отсутствие ралистичности в тех моментах, которые в 2 былы: пороховые выстрелы НЕ ПРОМАЗЫВАЮТ и НАНОСЯТ МАЛО УРОНА; осадным пушкам НЕВОЗМОЖНО ОТДАТЬ ПРИКАЗА СТРЕЛЯТЬ ПО НЕ ЗДАНИЯМ/НЕ КОРАБЛЯМ (помним требушетами можно стрелять по чему угодно, но они чаще промахиваются чем попадают. А раз промахов тут нет, то...просто нельзя стрелять); уже упомянутое по рабочим: куда прячут лес рабочие? Они что светлячки ночных эльфов из варика или че?
    Конечно вся механика исследователя, главного города, то как бортами разворачиваясь стреляют корабли, занятие торговых путей и поселений индейцев это крутые нововведения, но нововведенные ляпы сильно портят эффект от этих прелестей.

  • @user-fo6nd4ou3t
    @user-fo6nd4ou3t Před 3 lety +2

    Эра империй II была первой игрой на моём компе, это было кучу лет назад, когда графон был весьма скромный и здания так эффектно не разваливались, тогда всё было проще, если хп кончились - твоё здание мгновенно превращается в кучку мелкодисперсного мусора на земле.
    И тогда там было куда меньше наций, чем сейчас. Славян не было и это удручало. Помню, что любил играть за викингов и тупо строить замки и мноОООого берсерков. И византийцев тоже любил. Правда вообще не помню за что именно. ))
    Анализ мне, как и всегда, понравился, всё логично и последовательно.

  • @CyberDabVinch
    @CyberDabVinch Před 3 lety +18

    Полностью согласен с разбором игр! Где-то видел комментарий и его тоже разделяю. 3д стратежки в большинстве своём выглядят намного менее мастшабными и АоЕ3 не исключение. Не хватает пространства.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety +8

      Ну есть Суприм Комманден, где тысячи юнитов, лютое макро и так далее. Посмотрим, каким будет АоЕ4. Разрабы обещают, что будут сильно опираться на вторую часть

    • @R2aptor
      @R2aptor Před 3 lety +5

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires нет, я думаю речь идет именно о визуальном пространстве. Во второй части гораздо сильнее чувствуется масштаб событий. В трешке все какое-то сжатое, присмотрись к дизайну зданий, например ферме, или крепости. Или взгляни на размеры кораблей и как тесно они расходятся в проливах.
      Разница как между первым и вторым Dawn of War.

    • @user-er9zx8hz2d
      @user-er9zx8hz2d Před 3 lety

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires фаф ставит раком любую ртс

  • @viktor4437
    @viktor4437 Před 3 lety +15

    Жду ремастер Age of Mythology

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h Před 3 lety +3

      бери выше - ремастер Dawn of War , да хотя б на движке СОН 2, хоть он и 2013 года но это до сих пор самая технологичная и красивая RTS за всю историю геймдева.

    • @invoid4565
      @invoid4565 Před 3 lety +1

      @@user-lo1gt6dh6h ты Ground Control 2 видел?

    • @user-lo1gt6dh6h
      @user-lo1gt6dh6h Před 3 lety +1

      @@invoid4565 это ты к чему? видел да

    • @viktor4437
      @viktor4437 Před 3 lety +1

      ​@@user-lo1gt6dh6h На счет Довки ++

    • @user-ss2ke5qp5s
      @user-ss2ke5qp5s Před 3 lety +1

      Недавно переиграл; на удивление до сих пор все выглядит свежо.
      По-моему лучшая игра франшизы

  • @Wanderbraun
    @Wanderbraun Před 3 lety +10

    Теперь всё стало понятней, спасибо!

    • @AleksandrNevskiyu
      @AleksandrNevskiyu Před 3 lety +1

      Себя не похвалишь, никто не похвалит?)

  • @user-rr1fn6mb2l
    @user-rr1fn6mb2l Před 3 lety +4

    Но считаю АоЕ очень крутой игрой. В свое время очень хорошие впечатления остались от кампании, а еще чувствуется когда из пушки стреляешь по пехоте и все вот эти фишечки.

  • @SuperJenya
    @SuperJenya Před 3 lety +2

    Смотри браток, я как человек который очень много наиграл в третью часть могу сказать что она ничуть не менее интуитивно понятная. К примеру, если взять лучников, то понятно что они должны умирать от кавалерии, и так и сделано в игре, если взять пик то понятно что они контрят кавалерию, и так и сделано в игре, если взять мушкетёров то видно что у них винтовки с штыками, и очевидно что они контрят кавалерию в игре. По поводу того что не нужно носить ресурсы, а вопрос, зачем их носить? Ты же по сути играешь за поселение людей, которые сами приплыли в новый свет, и сами строят свой город, они по сути и есть сам этот город, колония, я думаю так видели разработчики. Вторая эпоха популярнее третей только потому что в вторую эпоху в основном играют люди которые задротили в первую. Вообще вся причина того что игроки второй эпохи засерают третью это то что она не такая как вторая часть. Она куда сложнее в плане эко, потому что как ты сказал "большие стада" очень легко подставляют твоих поселенцев под удар, и в этой части ты себе в 2 веке не поставить второй городской центр чтоб их отстроить, третья часть куда более динамична, по этому она просто другая, и люди не могут этого прийнять.

    • @spiceharvester
      @spiceharvester Před 3 lety +2

      просто в третьей жесткие раши, и с первых минут тебя напрягают, и это многих бесит, хочется сидеть себе спокойно развиваться, торговать, разводить овец, лепить фигурки из глины итд, а тут не успела игра начаться уже вырезают поселенцев, совсем не мужской поступок :)

  • @user-cy3qj8cw7u
    @user-cy3qj8cw7u Před 3 lety +9

    я после 3 части был удивлен к примеру тому, что в 2 части поля истощаются и нужно их сажать заного. казалось бы зачем мне, вместо того что бы сосредоточится на военных целях, сажать редиску?

    • @user-vw1nh6dj2u
      @user-vw1nh6dj2u Před 2 lety +1

      в новой версии игры есть автозасев

  • @sergeiponomarev1611
    @sergeiponomarev1611 Před 2 lety +2

    Начал играть с третьей.
    Роскошная графика, прекрасная физика и оптимизация, которая позволяет легко играть на любом железе.
    Аргументы против:
    1. Мало домиков
    2. Крестьяне корзинки не носят
    3. Фермы бесконечные (что не так)
    Зато юниты дубинами не бьют каменные постройки, у индейцнв нет латных коонников и европейский копейщиков и прочего бреда из начала нулевых.
    Базы какие угодно строй: большие или маленькие.
    А механика с карточками из столицы крайне инновационная и позволяет отыгрывать отличные друг от друга стратегии, а также имеется стимул к росту уровня столицы и собственной игры, прогрессируя, получая преимущество.
    Нации в игре, кроме европейских, реализованы крайне самобытно, имея аналоги привычных войск, но не выглядящие как рескин одной и той же модельки.

    • @user-id8cu4kf4x
      @user-id8cu4kf4x Před 2 lety

      я тоже вот попробывал. Не сталкивался с таким приколом?
      Вот сейчас первый раз поиграл. Игра выглядит красивой и быстрой. Но в самом начале, когда мои воины стояли за стеной, и враги стреляли из пистолета, а пули перелетали стену и ранили и убивали моих воинов, и когда враги простреливали арбалетами прямо сквозь стену - удалил игра на хрен!!!!!!!...

    • @akinkinalexandr5672
      @akinkinalexandr5672 Před 2 lety

      @@user-id8cu4kf4x в Age of Empires 2 все также.

    • @user-id8cu4kf4x
      @user-id8cu4kf4x Před 2 lety

      @@akinkinalexandr5672ну я значит примерно это и предполагал. спасибо.

  • @user-eb2lh9sn5o
    @user-eb2lh9sn5o Před 3 lety +5

    Очень годный видос. Просмотрел на одном дыхании. Кстати, на счёт вопроса про мобильную версию АоЕ . Недавно по ютубу крутилась реклама одной стратегии, которая ОЧЕЕНЬ сильно напоминала нашу любимую AoE :)

  • @igorzavin5617
    @igorzavin5617 Před 3 lety +1

    а мне первая больше нравится, там больше сбалансированы воины, орудия и развитие

  • @KRVRUS
    @KRVRUS Před 3 lety +3

    3 часть намного лучше, особенно с племенами!

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 Před 3 lety +12

    AoE3 эдакая помесь АоЕ2 и Empire Total War

    • @barcilion3492
      @barcilion3492 Před 3 lety +1

      Согласен

    • @akinkinalexandr5672
      @akinkinalexandr5672 Před 3 lety

      Ничего общего у Empire Total War и AofE3 кроме эпохи и то, частично, нет.

  • @user-qt4gc2rl4c
    @user-qt4gc2rl4c Před 3 lety +2

    18 понятно из 18 понятно =D

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety

      Не понял

    • @user-qt4gc2rl4c
      @user-qt4gc2rl4c Před 3 lety

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires 18 раз использовал слово понятно ... 😂 если правильно посчитал ..

    • @necrovizor
      @necrovizor Před 3 lety

      лол, зачем ты это считаешь? оно же, вроде, не паразит

  • @viktorreis9377
    @viktorreis9377 Před 3 lety +8

    У меня были вопросы на эту тему. Ты все ясно объяснил. Спасибо!

  • @demowar5765
    @demowar5765 Před 3 lety +1

    "Age of empires II интуитивно понятная игра"
    Тараны которые контрят слонов с балистой: ну да ну да

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety +1

      Всегда есть исключения :)))

    • @demowar5765
      @demowar5765 Před 3 lety

      @@Wanderbraun-AgeofEmpires о, не ожидал, спасибо за контент по Age of Empires II

  • @Ghost_RaveN1
    @Ghost_RaveN1 Před 2 lety +1

    Никогда не понимал переход красивого сочного спрайта на убогий 3D с корявыми текстурами в угоду тренду.

  • @hatimanhatiman3322
    @hatimanhatiman3322 Před 3 lety +2

    в сторонке с 0 онлайном плачет CoH

    • @Suetologg
      @Suetologg Před 3 lety

      неправда, мы с другом играли сегодня)) в стиме по акции можно с 90% скидкой купить))

  • @Velinkton-el4wk
    @Velinkton-el4wk Před 3 lety +18

    Спасибо Кэп. Было бы не плохо посмотреть пару мачей по Age of Empires 3.

  • @user-su7iz3ug5j
    @user-su7iz3ug5j Před 2 lety +1

    Серьезно? То есть проблемы народа были в незнании где находится кнопка "настройки"?
    Две трети претензий решаются за три минуты через неё.
    Я понимаю если бы в них надо было копаться, но там достаточно вниз пролистать.

  • @TheMeXaNiSt
    @TheMeXaNiSt Před 3 lety +7

    Да причина намного проще. Киберкотлеты и фанатики ненавидят изменения.Просто. Любые. Красивее , лучше , новее - им глубоко нас****. Все что они хотят - ту же игру , с допиленной графой. Причем со всеми завитушками в дереве навыков , расположением ножен у рыцаря и числом складок на рубахе у крестьянина. И если разработчики им этого не дают - игра скатилась. Именно поэтому терпеть не могу третьих героев , аое 2 и прочее наследие бородатых годов. Эти игры не лучше. И новые игры не скатились. Просто игроки к ним привыкли и продолжают держаться до упора. Скажу даже так - даже 6я часть героев не является провальной , как вам будут твердить адепты церки пресвятой тройки. Более того - число сетевых фишек , раскачка династий и кампания сама по себе там интереснее. Про графику молчу. Те кто считают , что старое 2Д лучше - скажите , что лучше жигули 5ка или новый форд. Ну просто так для интереса.

    • @spiceharvester
      @spiceharvester Před 3 lety +2

      Истину глаголишь. По логике подобных гуру я должен щас восхвалять аое1 и обсирать 2-3 раз первая часть моя первая стратегия, ностальгия и типа раньше было лучше, но нет, если без через призму ностальгии то третья выиграет по всем параметрам. Например я фанат серий фоллаут, и совсем не понимаю почему обсирают 4ку, да, она другая но ничуть не хуже, есть парочка моментов, но в целом игра годная.

  • @VitalKot92
    @VitalKot92 Před 3 lety +1

    Детстве с братом соревновались чей город в AOE II круче)
    А в 3 нравились морские баталии)

  • @andron902290
    @andron902290 Před 2 lety +2

    2 эпоха любимая стратегия играл в неё очень много, потом вышла 3 часть, поиграл в неё понял, что 2 часть лучше и больше не возвращался к 3 части, теперь вот купил переиздание 2 части о 3 даже не думал.

    • @oleggu7273
      @oleggu7273 Před rokem

      трешка для ленивых. В двушке надо думать.

  • @user-ec8nl8so8n
    @user-ec8nl8so8n Před 2 lety +4

    Как можно после графики 3 части играть во 2. Там просто кровь из глаз

  • @circassiannobleman4066
    @circassiannobleman4066 Před 3 lety +2

    Интуитивно я тебя понял.

  • @user-tu9uq1mk8u
    @user-tu9uq1mk8u Před 3 lety +14

    3 часть, очень нравится, играл в неё часами! Но да это совсем другая игра.... Но я не вижу в этом проблемы🤷‍♂️ ждём четвертую часть!

    • @_Kligun_
      @_Kligun_ Před 2 lety

      она уже вышла

    • @stepnoff2519
      @stepnoff2519 Před 2 lety

      @@_Kligun_ получилась смесь 2 и 3

    • @stepnoff2519
      @stepnoff2519 Před 2 lety

      уже вышла и получилась смесь 2 и 3

  • @hengiophasones6539
    @hengiophasones6539 Před 3 lety +5

    Аое 2и3 ето как козаки 1 и 2 слишком разные игры.

  • @NickoFirst
    @NickoFirst Před 3 lety +7

    Тот момент, когда из-за вони олдфагов пострадала действительно хорошая игра, а не третьесортный мусор. Я понимаю гнев людей после выхода флатаута 3, я понимаю гнев людей после выхода C&C 4 и ДоВ 3, ибо эти игры избрали не тот путь, так еще и были сильно недопилены. НО причину ненависти к АоЕ 3 я вижу только в том, что фанатики (именно фанатики) просто консервативные мудаки, которым подавай все старое и шоб поменьше нового.

    • @spiceharvester
      @spiceharvester Před 3 lety

      я хоть и олдфаг типа, и должен был бы по моде обсирать и вторую и третью, типа первая самая топ, но это не так, да, первая ностальгия и все такое, но третья однозначно лучше.

    • @user-eg8ii9cn6d
      @user-eg8ii9cn6d Před 3 lety

      Ничему не фанат, но аое2 классная игра, а аое3 говнище

    • @Alikss1989
      @Alikss1989 Před 3 lety

      Там сеттинг говно. Кампании в Америке и Азии. Можно было исторические компании впихнуть. А не хрень

  • @user-gi1xx9db6v
    @user-gi1xx9db6v Před 3 lety +15

    Облегчение добычи упрощает геймплей, что является минусом для задротов игры

    • @SuperJenya
      @SuperJenya Před 3 lety +3

      Добыча ресов в 3 части сложнее чем в 2.

    • @kraizm1814
      @kraizm1814 Před 3 lety +3

      @@SuperJenya Неожиданно тебя сдесь встретить

    • @SuperJenya
      @SuperJenya Před 3 lety +3

      @Wild Indo-European это не показатель экономики, это показатель того что в 3 части игра идёт быстрее, перейти в века проще, и войска делаются по 5-10 а не по 1.

  • @vladislavfl1842
    @vladislavfl1842 Před 3 lety +2

    Я, как человек заставший все эти серии с момента выхода первых частей, могу сказать, что раньше было лучше (ну мне так кажется)).
    А если серьезно, то 3я часть брала только визуальными эффектами.

    • @SuperJenya
      @SuperJenya Před 3 lety +4

      Ну вот такие как ты её и обсерают. В игру практически не поиграли, механик не знают, но обсерают потому что "раньше было лучше")))
      Хотя по факту 3 часть даёт на рот второй части в сотнях аспектов, просто вы на это глаза закрыли, т.к. это совсем другая игра

  • @FenzyGame
    @FenzyGame Před 3 lety +2

    Мне в 3 южет больше нравится

  • @kirillpavlov386
    @kirillpavlov386 Před rokem

    Я с AoE познакомился через мобильную игру на Java в далеком конце нулевых (Я уже не помню когда именно, помню что играл на новом Нокиа 6300, а еще гамал в Art of War 1-2 части, были же времена когда на мобилки делали годные игры, сейчас нормальные игры теряются в массе каловых отложений). Где-то в 2009 появился комп и тут понеслась, стратегии за стратегией, все части Age of Empires, Rise of Nation, Total War, RUSE и прочие.

  • @messai3610
    @messai3610 Před 3 lety +1

    Шёл 2020 год, геймдизайнеры стали опытными, узнали что нужно игрокам и поняли как надо развивать франшизы..

    • @Wanderbraun
      @Wanderbraun Před 3 lety

      Ну так не надо говорить про конвейеры и так далее. А так да, опыта набрались. Хороший пример - Crusader Kings 2 и Crusader Kings 3. Третья часть взяла лучшее из второй части за основу, и дополнила новыми механиками. В итоге - это всё тот же Crusader Kings, только лучше. Так и надо работать

    • @messai3610
      @messai3610 Před 3 lety

      @@Wanderbraun я бы это назвал не хороший, а редкий пример

  • @barsukus13
    @barsukus13 Před 3 lety +1

    Просто вторая лучше, чем третья) ну так бывает.

  • @Tiller01001
    @Tiller01001 Před 3 lety +2

    В SC2 очень важна экономика. Даже варкрафт 3 более микрозависима нежели sc2

    • @benedict1184
      @benedict1184 Před 3 lety

      Я бы сказал, что в АоЕ слишком много лишнего и ненужного микроменеджмента. Хорошо хоть в дефинитиве добавили автопостройку ферм.

  • @DaemonHK666
    @DaemonHK666 Před 3 lety +2

    АоЕ3 лично мне не зашла из-за сюжетной компании одной семьи в Америке. Это, сука, история ОДНОЙ (!) семьи!!! Где масштабность в действиях, блять?

  • @macs1268
    @macs1268 Před 3 lety +1

    Ну в третьей части разработчики всё таки продумали момент, с уменьшением масштабов строительства.
    Там же не города, а поселения. От этого атмосфера игры никак не портится.
    Насчёт 'сложности' третьей части: Мне наоборот показалось, что там всё слишком упрощено (один только игровой момент с боевым кораблём, который может исполнять обязанности рыбацкого судна, чего стоит).
    Сама игра отличная, но вопли оголтелых фанатиков как всегда портят репутацию игре.
    Во второй части тоже навалом косяков и условностей, за которые игру можно не любить.

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety

      Ну так я и не говорю, что АоЕ3 - плохая игра. Это шикарная стратегия, в которую стоит поиграть, если любишь жанр. Но это плохая Age of Empires, и сами разработчики ещё и на этапе разработки, до релиза, поняли это

  • @Sev4ik.
    @Sev4ik. Před 2 měsíci

    Сперва познокомился с третей AOE, потом со второй, и всегда считал что третья выбрала правильный подход ускорив стычки противников и отказавшишсь от развития города. Сейчас переосмыслил подход пойду сыграю во вторую еще раз.

  • @user-hf9ci7cs1s
    @user-hf9ci7cs1s Před 4 měsíci

    Спасибо старшему брату, з а то что познакомил с AOE3

  • @Morron-wl6wt
    @Morron-wl6wt Před 3 lety +6

    Формула "добавления новых фишек и механик" приводит нас к созданию копий самих себя и полную хрень, по типу ассасинов и фаркраев

    • @Wanderbraun-AgeofEmpires
      @Wanderbraun-AgeofEmpires  Před 3 lety +5

      Ну это уже конвейер откровенный) Немного другое.

  • @LisZver85
    @LisZver85 Před 3 lety +1

    Полностью поддерживаю, особенно про не любовь к пороховым эпохам! Из за этого в war selection не играю, вся суть игры сводиться побыстрее апнуться до танков пушек самолетов, ну бывают иногда бои в позднем средневековье не плохие, а каменный и бронзовый века просто для того чтобы матч побольше времени занимал, но это моё мнение :)

  • @CeBePIII
    @CeBePIII Před 3 lety +1

    Вандербраун:" В те времена разработчики были неопытными и не знали как обращаться с франшизами".
    Угу, а сегодня главные франшизоделы прямо-таки отлично работают с ними.

  • @tueishoavdeev9793
    @tueishoavdeev9793 Před 3 lety +4

    Тезисно: я люблю АОЕ2 потому что я к ней больше привык, а АОЕ3 такое себе потому что лень разбираться

  • @user-dr8yk1lk7b
    @user-dr8yk1lk7b Před 3 lety +1

    Лучше эпохи 2й и стронгхолда крусейдер очень сложно что-то найти)

  • @gnusmaS_inc.
    @gnusmaS_inc. Před 3 lety +1

    08:22 если кто не в курсе - это финал между Россией и Бразилией. наши взяли золото. Концовка эпичная была.

  • @LVVl1
    @LVVl1 Před 3 lety +7

    То чувство когда любишь AoE 1

  • @generalcriminal1862
    @generalcriminal1862 Před 3 lety +6

    Автор видео просто умочка! Здорово рассказывает, очень захватывающе и чувствуется страсть ))) Спасибо, приятно до безумия )) :3