Сохраняем проект Unity в Git на примере GitHub и SourceTree
Vložit
- čas přidán 29. 07. 2024
- Поддержи канал, бро!
paypal.me/gamedevlavka - мир
boosty.to/gamedevlavka - рф
И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77
Стартую небольшой цикл уроков по работе с системой контроля версий (СКВ в номенклатурном языке) Git. Как сохранить проект в каком-нибудь облаке (на примере GitHub), настроить его, разобраться зачем нужен .gitignore файл, как работать с SourceTree. Тема важная и нужная для ВСЕХ, кто хочет трудиться в сфере видео игр. Так что, как говорится: Enjoy)
P.S. Залетайте в телеграм канал и чат, там больше контента и больше общения!
__________
Таверна разработчика - наш ламповый чат:
t.me/gamedevtavern
Не менее ламповый дискорд сервер:
/ discord
Подписуйся на другие соц. сети:
Telegram: t.me/gamedevlavka
Twitter (личный): / vavilichevgd
0:00 Вступление
0:49 Создаем репозиторий для проекта на GitHub
2:38 Разбираем файл .gitignore
5:03 Импортируем проект с GitHub через SourceTree
7:09 Создаем проект Unity, чтобы его потом сохранить в GitHub
8.19 Делаем коммит, сохраняем проект в GitHub