Сохраняем проект Unity в Git на примере GitHub и SourceTree

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 29. 07. 2024
  • Поддержи канал, бро!
    paypal.me/gamedevlavka - мир
    boosty.to/gamedevlavka - рф
    И даже криптой (пока только Ethereum):
    0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77
    Стартую небольшой цикл уроков по работе с системой контроля версий (СКВ в номенклатурном языке) Git. Как сохранить проект в каком-нибудь облаке (на примере GitHub), настроить его, разобраться зачем нужен .gitignore файл, как работать с SourceTree. Тема важная и нужная для ВСЕХ, кто хочет трудиться в сфере видео игр. Так что, как говорится: Enjoy)
    P.S. Залетайте в телеграм канал и чат, там больше контента и больше общения!
    __________
    Таверна разработчика - наш ламповый чат:
    t.me/gamedevtavern
    Не менее ламповый дискорд сервер:
    / discord
    Подписуйся на другие соц. сети:
    Telegram: t.me/gamedevlavka
    Twitter (личный): / vavilichevgd
    0:00 Вступление
    0:49 Создаем репозиторий для проекта на GitHub
    2:38 Разбираем файл .gitignore
    5:03 Импортируем проект с GitHub через SourceTree
    7:09 Создаем проект Unity, чтобы его потом сохранить в GitHub
    8.19 Делаем коммит, сохраняем проект в GitHub

Komentáře • 27