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リマスターでもアーカイブスでも良いから、どうにかPS4でやらせてほしい
1:54 セーブ中にメモリーカードを抜くと一度データが破損しますが、タイトルメニューからデータのコピーを行うと修復され、レベルが99になるバグがありそのことについて開発者はわかっていたということです。ただし高確率でリサイクルボックスバグを併発しますので使用の際は自己責任です。
シヴァがチョコボ脇抱えしてるめっちゃ可愛い…
すげぇやったなぁ。初めてやった思い出深いゲーム。初めて「盗む」をした時のハラハラ感たまらなかったなぁ。何より復活ダンジョンが中々の難易度だった覚え😭
そういやオメガはオーバーフローを利用(2倍アイテム×3でHPがマイナスに)して空のボトル1本で採取するルートもあるんだよね。…グラスゴスXをオーディーンで倒すと斬鉄剣になるのは割と謎。本来ボス戦では倒せるだけのダメージでもグングニルになるはずなのに。
0:25にチョコボが立ってる肖像画からもハネもらえますね
店の番人はプチメテオを2~3回当てると倒せる
6:41 死神(が)殺されてしまうぞ!
時限爆弾のようなバグさえ無ければ今でも遊べる名作たりえた
やり込んでレベル上げまくって、オーディン、アスラあたりの召喚獣仲間の攻撃力がオーバーフローするのはあるあるのはず。
なつかしい魔石の映像見られてうれしい
死神をオーバーフローさせて倒すのは仕様なのか、バグなのか。恐らく開発者側もオーバーフローすること自体は途中で気付たんだろうけど、裏技的に倒せる方法があった方が面白味はあるし、機械系がサビカードで倒せるように、いのちの実が死神の特攻手段というのも世界観的に成立するしで、無理くり莫大な経験値を振ることであたかも仕様であるように見せかけたのではなかろうか。
そういや命の番人を泥棒することで大量出現させてレベリングしてたっけ、懐かしい。
このゲーム長いことやってたけどピンクのしおりと2階の住人は知らなかった
懐かしい~、一応全部知ってたかな死神を命の実とかで倒せるのって、実はバグなのかな?
シレンでもそうだけど、薬草や弟切草で死神を倒せる(大ダメージ)っていう、回復系をぶつけると致死に至るのではと考察マイナスの世界の生き物だから、攻撃とかでマイナスにされる耐性はあっても回復とかでプラスにされる耐性自体が無いような気がする。回復、つまり究極は死を生に戻す事に繋がるから、それは死神にとっての死に繋がる(現世の理とは真逆の方向性のようなもの)
@@user-164uhjz 単なるオーバーフローバグだったはず
最大HPを増やすなら、吸血鬼にレベルドレインされて、その後レベルアップした方が効率良いとかもありましたね。初めてやった時はレベル99で、なんか知らないけれどバハムートとアスラの召喚獣の攻撃があまりにも低いとかも遭遇しました。死神の命の種と同じ原理で、ステータスがオーバフローを起こしているそうですね。バグの原理が解明されている今こそ、楽しめるひと作品となっております。まぁ、プレイステーション2のゲームなんですけどね、アッハハ!
プレイステーション1ですよおじいさん、、、。もう成仏してクレメンス
@@user-go2yn9fb3i 生まれる前のゲームだからってことで……許してはもらえませんかね?
オメガも死神も何で死んだの?
オーバーフローやな(体力が一定数上がるとマイナスになる)
初めて買ったゲームソフトだ、、懐かしい
画質良いね!831ダメージww
リマスターでもアーカイブスでも良いから、どうにかPS4でやらせてほしい
1:54 セーブ中にメモリーカードを抜くと一度データが破損しますが、タイトルメニューからデータのコピーを行うと修復され、レベルが99になるバグがありそのことについて開発者はわかっていたということです。ただし高確率でリサイクルボックスバグを併発しますので使用の際は自己責任です。
シヴァがチョコボ脇抱えしてる
めっちゃ可愛い…
すげぇやったなぁ。初めてやった思い出深いゲーム。初めて「盗む」をした時のハラハラ感たまらなかったなぁ。
何より復活ダンジョンが中々の難易度だった覚え😭
そういやオメガはオーバーフローを利用(2倍アイテム×3でHPがマイナスに)して空のボトル1本で採取するルートもあるんだよね。
…グラスゴスXをオーディーンで倒すと斬鉄剣になるのは割と謎。本来ボス戦では倒せるだけのダメージでもグングニルになるはずなのに。
0:25にチョコボが立ってる肖像画からもハネもらえますね
店の番人はプチメテオを2~3回当てると倒せる
6:41 死神(が)殺されてしまうぞ!
時限爆弾のようなバグさえ無ければ今でも遊べる名作たりえた
やり込んでレベル上げまくって、オーディン、アスラあたりの召喚獣仲間の攻撃力がオーバーフローするのはあるあるのはず。
なつかしい
魔石の映像見られてうれしい
死神をオーバーフローさせて倒すのは仕様なのか、バグなのか。
恐らく開発者側もオーバーフローすること自体は途中で気付たんだろうけど、裏技的に倒せる方法があった方が面白味はあるし、機械系がサビカードで倒せるように、いのちの実が死神の特攻手段というのも世界観的に成立するしで、無理くり莫大な経験値を振ることであたかも仕様であるように見せかけたのではなかろうか。
そういや命の番人を泥棒することで大量出現させてレベリングしてたっけ、懐かしい。
このゲーム長いことやってたけどピンクのしおりと2階の住人は知らなかった
懐かしい~、一応全部知ってたかな
死神を命の実とかで倒せるのって、実はバグなのかな?
シレンでもそうだけど、薬草や弟切草で死神を倒せる(大ダメージ)っていう、回復系をぶつけると致死に至るのではと考察
マイナスの世界の生き物だから、攻撃とかでマイナスにされる耐性はあっても回復とかでプラスにされる耐性自体が無いような気がする。
回復、つまり究極は死を生に戻す事に繋がるから、それは死神にとっての死に繋がる(現世の理とは真逆の方向性のようなもの)
@@user-164uhjz 単なるオーバーフローバグだったはず
最大HPを増やすなら、吸血鬼にレベルドレインされて、その後レベルアップした方が効率良いとかもありましたね。
初めてやった時はレベル99で、なんか知らないけれどバハムートとアスラの召喚獣の攻撃があまりにも低いとかも遭遇しました。
死神の命の種と同じ原理で、ステータスがオーバフローを起こしているそうですね。
バグの原理が解明されている今こそ、楽しめるひと作品となっております。
まぁ、プレイステーション2のゲームなんですけどね、アッハハ!
プレイステーション1ですよおじいさん、、、。
もう成仏してクレメンス
@@user-go2yn9fb3i
生まれる前のゲームだからってことで……許してはもらえませんかね?
オメガも死神も何で死んだの?
オーバーフローやな(体力が一定数上がるとマイナスになる)
初めて買ったゲームソフトだ、、懐かしい
画質良いね!831ダメージww