スーパーマリオの意地悪ゴールの歴史
Vložit
- čas přidán 26. 06. 2024
- スーパーマリオシリーズ(主に2Dマリオ本編)に登場した意地悪な隠しゴール達をピックアップして紹介していきます。
◆スーパーマリオブラザーズ2
・1-2
初代の1-2は天井裏を走るだけでワープゾーンに到達できたが、続編の2では天井裏を走った後パックンフラワーのいる土管に入り、スーパー状態では進みづらい狭い通路を超え、最後に隠しブロックを発見できればようやく到達できる。
・5-1
隠しブロックを出しカベを超えて満足…と思いきや更にゴールポールをも超える必要がある。ルイージだと楽。
◆スーパーマリオワールド
・チーズブリッジ コース1
普通のコースかと思いきやゴールの奥にゴールが存在している。公式のヨッシー乗り捨て推奨コースだが、頑張ればマントでも突破可能。
・チョコレーとう コース3
マントマリオで下から飛んでいけば発見できる。直前に青ノコノコがいるのでヨッシーで食べさせて飛んで行っても良い。
・まおうクッパのたに コース2
よくある天井裏隠しゴールだが、迫りくる地形に焦ってしまいがちな上、そもそも内側に飛ぶという発想が必要。
・まおうクッパのたにのオバケやしき
Pスイッチを先に押してしまうと到達不可能になる。そしてコントロールコインの操作が難しい。
・ネイティブスター コース5
各宮殿でスイッチを押していないと苦戦必須。とはいえ青ヨッシーがいれば簡単。
◆スーパーマリオUSA
・3-1
いかにも滝を登っていくステージだが、あえて飛び降りるという発想が必要。アドバンス版ではAコインも置かれている。
◆スーパーマリオランド2 6つの金貨
・タートルゾーン コース2
チビ状態でないと進めない上、細くて危険な水路を歩かされる。
・パンプキンゾーン コース2
スーパー状態を維持してスピンジャンプを繰り出す必要がある。紹介していないがコース3の方もバニーが必要で発見が難しいかも。
・マクロゾーンコース1
隠しブロックを発見した上でファイアマリオが必要。
・スペースゾーン コース1
理不尽寄り。複数の隠しブロックを発見する必要がある。
◆New スーパーマリオブラザーズ(DS)
・1-塔
発見が難しい上、コース中には存在しない青コウラが必要。そもそも序盤にこんな難しい隠しゴールがあるとは思わない。
・2-A
上手くスピンジャンプ状態でノコノコを踏む必要があるが、ノコノコの位置によっては失敗しがち。
・4-屋敷
マメで大きくカベキックする必要がある。プープーテレサがちょっと怖い。
・7-屋敷
1個だけ光っているレンガブロックを制限時間内に探さなければならず、初見で到達するのはかなり難しい。
◆New スーパーマリオブラザーズ Wii
・2-4
発見はできるがシンプルに難しい。風が吹き始めるタイミングを予測してプロペラで飛ぶ必要がある。
・4-砦
超危険地帯に隠されたカベの中の土管。さらにはスターコインとどちらを取るか選択を迫られる。
・6-5
水位が変わるステージにこっそり隠しツルがある理不尽さ。ヒントが少なく路頭に迷いがち。
・7-砦
初見はボムへいの処理とリフト操作で手一杯。
・8-2
ワールドマップ的にここに隠しゴールがあることがわかり辛い。そして低い段差の中に通路があることを見極める必要がある。
◆New スーパーマリオブラザーズ 2
・2-2
テレドンに追いかけられる中ひっそり存在する隠しツル。理不尽寄り。
・3-塔
発見が難しい上にマメが必要。更にはマメ状態で危険な水中縦スクロールを強いられる。
・4-屋敷
上層でカベキックを試していると発見できるが、初見で見つけるのはかなり難しい。
・5-1
ロープを使った大ジャンプと隠しツルでようやくボーナスステージへ…と思いきや更に上がある。もっと上だ。
・5-屋敷
振り子が頂点に達した際にジャンプすれば見つかる隠しツル。わかっていても中々叩けないのでかなり理不尽寄り。
・6-屋敷
『ワールド』を彷彿とさせる2つの似た世界が存在する迷宮。隠しゴールもしんどいが、通常ゴールは特定の場所で待機しなければならずもっとしんどかったり。
・フラワー-1
パタブロックに乗っていればいいことがある!という発想が出てくるかは、今作より前に発売された『3Dランド』を遊んでいるかで決まる…かも。
◆New スーパーマリオブラザーズ U
・ドングリへいげん-2 いろいろ ななめな どうくつ
地下ステージと言えば天井裏、というわけで行ってみると大量のコイン!大抵はこれで満足してしまい更に上があることに気付かない。マリオプレイヤーの心理を逆手に取りつつ、初のHD画質で画面が引いても綺麗でクッキリという美しい内容。
・デザートさばく-4 坂道ゴロゴロ ガボンのてっきゅう
チビ状態でないと入れない隠し通路。つまりスーパー状態や変身状態では隠し通路の存在に気づけずただの壁だと思ってしまう。結構理不尽寄り。
・ミントしょとう-やしき テレサがひそむ ちんぼつせん
視認できる範囲が限られている為見つけるのも難しいが、やや高度なカベキックが求められるのも厳しい場所。
・フローズンだいち-やしき ゆれる オバケやしき
意地悪なPスイッチが沢山登場したと思えば、最後は普通に難易度が高い連続ジャンプ操作を求められる、2つの意味で難しい隠しゴール。
◆New スーパールイージ U
・デザートさばく-4 ぞろぞろイワヘムちたい
道中にこっそりレンガブロックの床が隠れている理不尽コース。しかも横にはマメ用の土管が置かれており、大抵はこっちが怪しいと思ってしまう。一応NewマリオUを遊んでいればここに隠しゴールがあるのはわかるが、それでもヒントは足音と地形に装飾が無い点のみ。ドングリへいげん-2にも同様の隠しゴールがあるが、こちらは最後に置かれているだけまだマシかも。
・ソーダジャングル-やしき テレサだらけの オバケやしき
ムササビで飛んでいくだけ…なのだが足場が狭くテレサは多くと被弾しやすい上、暗闇にドアを見つけたらウキウキで入ってしまいがち。
・ソーダジャングル-5 しんかいのめざめた いせき
コインに誘導されず、且つ傾いたイワヘムにヒップドロップをする発想があればクリア。
・ロックさんみゃく-砦 ずじょうちゅうい ゴローのとりで
隠されたレンガブロックの足場再来。別エリアがあることはわかるが、スターコインで満足しがち。やはり理不尽。
・ロックさんみゃく-5 まわるリフトと テクテクパックン
とにかく空中を飛び回って探すしかないのだが、巨大パックンフラワーが恐ろしく中々飛び回れない。
◆スーパーマリオ 3Dワールド
・1-2
発見がやや難しい。ネコやロゼッタのスピンを駆使してようやく登れる。
・4-2
発見がやや難しい。初代や3Dランド同様に4-2には何かあると考えていれば見つかるかも。
◆各マリオゲーム
0:00 スーパーマリオブラザーズ2(1986)
0:55 スーパーマリオワールド(1990)
2:57 スーパーマリオUSA(1992)
3:28 スーパーマリオランド2 6つの金貨(1992)
5:14 New スーパーマリオブラザーズ(2006)
7:16 New スーパーマリオブラザーズ Wii(2009)
9:29 New スーパーマリオブラザーズ 2(2012)
14:19 New スーパーマリオブラザーズ U(2012)
16:44 New スーパールイージ U(2013)
19:09 オマケ スーパーマリオ 3Dワールド(2013)
◆ロジーのTwitterアカウント
/ 7roggie
水曜と日曜以外の放送についてはこちらで告知しています。
◆メンバーシップ
/ @mariofantsudoi
毎週水曜日の生放送後にメンバーシップ限定放送を行っています。
ここではロジーが来てくれた方全員と交流します。
◆このチャンネルについて
生まれた時からマリオが好きな『ロジー』がマリオファンとして活動しているチャンネルです。
毎週「水曜」と「日曜」の21時から、マリオファン向けに生放送も行っています!
マリオが好きな人大歓迎!!一緒に語りましょう!
※2022年3月から22時⇒21時に変更となりました - Hry
概要欄に紹介したコース名と内容を載せています。
皆さんの意地悪だと感じたゴールも教えてくれると嬉しいです!
初代と3Dランドには見つけるのが特別難しい隠しゴールは無いと感じた為今回入っていません。
またゴール時のアニメーションシーンは各作品の最初にのみ載せています(何回も同じシーンが映らないようカットしています)
お化け屋敷系コースはほとんど意地悪ゴールがありますね…。
初代newマリの3−屋敷
行き方自体は他の屋敷より分かりやすいんだけど時間がギリギリすぎるのよ…
ルイージUの1-2の隠しゴールが載ってない。
(あれもみんな騙されやすい。)
Wiiの1-3も同じ理由ですかね?
動画の趣旨とはちょっとずれるかもだけど
Uのソーダジャングルの森の中もまあまあひどい
正規ルートで隠しゴールぶち当たるとは思わんかった
5:17これの何が厳しいかって、コウラマリオで来るのが前提になってるけどそもそも変身のための「青甲羅を確定でゲット出来る場所がほぼ一切存在しない」ことで、赤のキノピオハウスに行ったりステージを出入りしまくって赤の羽ブロックを何度も叩き直したりする必要があるということ
しかもこんなステージがワールド1にあるというね
アイテムハウスで甲羅ほぼ確定入手法がある
ダッシュして右端ら辺を叩くと大体取れる できなきゃリセット
ただこれをキッズの時に知ってるなら苦労はしないな
マリオ買って攻略本無しで6年経って見つけたわ
ゴール飛び越える系の隠しゴールを見ると「やっていいんだ…」という気持ちになります。
あれしょぼんが大元だと思ってたけど、まさか本家がやってたとは...
@@marutou3693 それな、レギュ違反だよな
マリオ2のどっかのステージで、逆ワープなとこあったよね
@@RgyouukoinKeaxkauirden3ー1やな!とある土管を潜ると1ー1に戻されちゃうんよ
一応死ぬための穴はあったけど笑
隠しゴール前のゴールポール「誰が産んでくれと頼んだ...!」
6:54
一応ツタブロックだけちょっと光って区別できるようになってるの初めて気づいたわ
6:01
黄色い土管が見えてるのに壁キックではたどり着けず、当時モヤモヤした子は多いと思います
Wiiの壁の中の隠し通路のように見えないものをノーヒントで探すのは心が折れますが、これみたいに目標が見えていて自分でやり方を考えさせる設計は今見ても感心します
有識者や
wiiの見えない壁通路も入口が凹んでいとり、砦は明らかに壁の色が違うから察せるとこはあるよね。
本物だ!いつも見てます!
これのどこが意地悪ゴールなのかわからん
1-砦の裏ゴールを甲羅マリオなしでクリアする動画待ってます😊
最近の任天堂は大分優しくなったなぁと思って探索してたら時々えげつない隠し方してるのを偶然発見できる位置に置いておくの流石だと思うわ
なるほど
で?論破
昔も今もやってみよう!で見つけられるのよね
ホント隠し方がうまいわ
これインターネットなしで探すのはキツすぎる
@@bokumetsukorona 論破ちゃうやろ
7:10 ゴールで高得点取ろうとして戻るのかわいい
こういう隠し攻略情報が攻略本どころかネットにも記載されてるのが当たり前の時代だからこそ、これらに頼らず自力で見つけた時の脳汁がハンパないんだわ。
最近のポケモンの進化条件とかほんとそれ
裏技本みたいな分厚い本に書かれてそう
16:50 イワヘムも「えぇ…」みたいな顔しとる
newマリ2は難しい隠しゴールが多かった記憶…。
8:52 ここ好き
作品を重ねるに連れてだんだん隠しゴールへのルートが鬼畜化していくのを感じる
ルイージUなんてただでさえ100カウント以内で探さないといけなくて時間に余裕もないのに場所も分かりづらすぎる
動画になかった1-2も含め何の変哲もない床にヒップドロップ系が3つもあるのはなかなか性格悪い
隠し要素ってそういうものなんじゃない?
ルイージUはマリオUと隠しゴールあるコースが対応してる(隠しがあるのが分かる)からまぁ何回もチャレンジすれば……
当時マリオWiiやってて隠しゴールやらスターコインの位置わかんなくて攻略見て分かった時「誰が分かるかこんなん!!」ってなったのは良い思い出…
6:56
ツタが出るところだけ本物のレンガブロックなので時々光ってるってのがヒントにはなってるけど初見絶対見過ごす😂(見過ごした)
難しい隠しゴールにちょろちょろスターコインとかの収集要素混ざってるのヤバすぎる
隠しゴールに行かないとスターコイン取れないのガッカリ感ある(DS 4-屋敷、Wii 6-5など)
逆にスターコイン用の小部屋かと思いきや隠しゴールが隠れているというパターンは好き(DS 1-塔、3DS 5-1など)
@@user-hi7sg2iw7pガチ勢や
@@kou0616-.-
隠しルート→スターコイン
DS 1-2、2-A、4-屋敷、5-屋敷、7-6
Wii 3-5、4-屋敷、6-5、7-屋敷
3DS なし
MU 4-屋敷、5-屋敷、5-5、6-砦、7-屋敷
LU 4-屋敷、5-屋敷
スターコイン→隠しゴール
DS 1-塔
Wii 4-砦
3DS 5-1、6-屋敷、🍄-屋敷
MU なし
LU 1-2、6-砦
後者のほうがはるかに少ないのが残念
DSの7-屋敷は裏ルート見つけた時は子供ながらまじで作った人性根が腐、、ヤバすぎると思いました。
隠し→スターコイン、wiiの3-屋敷も含まれると思います
16:50
こんなん無理だろwwww
wiiの隠しが鬼畜なのもそうだけど普通に進んで隠しに辿り着くステージも斬新だったね
W3の後半ね。むしろ本来のゴールにたどり着けなくて城へ行けずに詰みかけたw
@@cantatsu6431攻略本では3-4の黒旗の方が隠しゴール扱いされていて、赤旗の方が通常扱いになってました。
Newマリオ2のパタブロック乗って上に行くのを攻略本見て知った時の衝撃は今でも忘れられない。
新作出てくれ
1-Aだと強制的に弾かれるからそっち先にやると固定概念で普通のパタブロックって思っちゃうよね
新作出るね
DXとマリオメーカー除けばかなり久々だよね
@@user-fi3wz3gt4sコンシューマに限定すればマリオU以来実に11年振りの完全新作や
こう言う隠しゴール見つけられた人とかは相当ゲームやりこんだんだろうな…って思うと本当に凄い
君は10秒で絵描くチャンネルの人なのか?
15:08 コースの地形的に絶対裏ゴールあるのに自力で一向に見つからなくてネットで調べてブチギレたの思い出した
14:26
任天堂「ここ進めば隠しゴールだと思った?残念!もう一段上だ…!」
8:33 ちなみにWiiの7の砦の隠しゴールは攻略本に自力で見つけたら大したものだって書いてある。
6:52 ここ攻略本で知ったけどそれでもPスイッチの効果時間中にブロック見つけて叩かないといけなかったから難しかったわ
ちょっと光ってるんだけどね
ツタの存在知らなくてずっとちび必須かと思ってた…
4:00ここはもってるの好き
ワールドマップから入れないコースとかがあって、「どのコースに隠しゴールがあるんだろう…」ってなって必死に探して、コース内に隠しルート見つけたときの「ここか!!」っていう嬉しさがいいよね
そういう点で言うとNEWマリオDSのコウラ必須ゴールは意地悪度ハンパない
8:53 ここ上手いですね
ワールドの隠しゴールは今よりも見つけるのが難しかったな、特にお化け屋敷。
マリオUのお化け屋敷で隠しゴールのポールの場所の背景が、本来の紫じゃなくて薄緑になったの確認したときに、「やっと見つかったわぁ」っていう達成感味わえるのめっちゃ良かった。
ネットで情報を拾えない時代に隠しゴール見つけた人のこと尊敬する
確かに
マッハ先輩が言うんだから間違いねぇ!
昔はWiiuマリオを兄弟と一緒にやってて、
隠しゴール見つけるのも楽しかったな〜
3つしか知らなかったけど
#マッハみっけ
@@Unknown_mnr 確かにな
@@96ro.-_-.qネットがない時代とは違いそうだけど普通に良い話
7の砦のかくしゴールは攻略本も「自力で見つけるのは難しいだろう」って匙投げてて草生えた
13:02 隠しゴールの場所調べても迷いそうなくらい入り込んでるよね…w
9:35 これマジで一番凶悪
5:30ここの甲羅を使った行き方や6:26マメを使った行き方など、場所が分かってても特殊な能力使わないと絶対に進めないって言う…
正に理不尽な道のりがあるとこゲーム制作者の遊び心を感じて好きなんすよね。
意地悪だけど一応マップ見ると砲台あってここら辺から行けそうっていうの分かったりスターコインとか配置されてたりするから
慣れるとこの辺のステージに隠しありそうって察せる作りになってるのさすがだと思う
スターコインとかフィールドで察せない作りの昔のは鬼畜
1:00 マリオさんっていつもそうですね......ヨッシーのことなんだと思ってるんですか!
3:28 ここしゃがみジャンプが出来ないってことを視聴者に伝えてるのね
コインが意味深に配置されてるみたいなのがなかったりで普通に探すの難しい・・・
13:49 この隠しゴールめちゃ難しいけどちゃんとヒントあるから頑張れば見つけられるところが好き
Wiiかなんかのお化け屋敷で逆に普通のゴールに全然辿り着けなかったことがある
13:56 これほんまエグい
お化け屋敷ステージの隠しゴール見つけた時の快感はシリーズ共通
1:00 裏切ったな…
NewスーパーマリオブラザーズUの3つ目の隠しは何回やっても難しい。
11:27 こんなの誰が分かんねん
隠しゴールではないんだけど、Newだったかのマメマリオで大ボスを倒さなければいけないステージというのも、ある意味意地悪でした。
9:00 Wiiマリオ 8ー2
骨コースターのステージ 8ー7 に行くために必須な隠しゴール。
ただ、隠しエリアに入れたとしても、足場の不安定さや 「やっと見つけたっ!」 という安心感から 回転床の隙間から溶岩に落ちてしまうといった事故を多発させている。
かく言う私もその被害者の1人である。
マリオワールドRTAばっか見てたから世紀の隠しゴールの仕方しれてなんか感動した
5:29 ここを見つけた時おぉ!ってなったけど甲羅が確定で要るってなってえぇ…ってなったな、懐かしい
8:04のやつ、ブロックの上で適当にぴょんぴょんしてたら出てきてびっくりしたな
ルイージUのヒップドロップ系隠しゴールは卑怯
Wiiはスターコイン集めれば隠しゴールの場所を映像で見せてくれるのが凄く良かった。
13:24 ここスターコイン取ろうとしたら偶然見つけてしまってびっくりした
隠しゴールの赤い旗はテンション上がる
12:08 当時ここまで自力で見つけられたのに、パタパタを踏む操作が絶望的に下手で何度やってもゴールまで行けなくて心折れた記憶が蘇る……
しろしっぽで行ってみたけどもちろんルートは開通されず…
8:52 上手い!見てて気持ちいい!
1:00 ここヨッシー乗り捨てる発送がなくてマントの操作だけで隠しゴール行ったわ
めちゃくちゃマントのテクが上達した
ヨッシー乗り捨てが実質公式だったとは…
ヨッシー(マリオさん❤後でちょっとお話ししてもよろしいですか?)
5:51 甲羅マリオのこのゴールの仕方が結構好きなんだが伝わるものはおらんかね
マリオメーカー3が出たらこういう隠しゴールや隠し通路も作れるようにしてほしいな
隠しゴールマジでほしい
1:00 公式がマリメみたいなヨッシー乗り捨てるの想定したコース作ってたの意外やな
13:15は普通のゴールも意地悪
この調子で見つけるのが難しすぎるスターコイン集とかもやって欲しい
動画が進むにつれて画質が良くなっていく事に感動した。
0:59 乗り捨て前提なのか…
これを見つけた人もすごいし、それを難なくクリアするロジーさんも相当凄い
で?論破
@@bokumetsukorona 論破ちゃうやろ
①クッパを倒すまでの普通のクリア
②隠しゴールや赤コインなどをコンプリートするマニア向けのクリア
どちらも満足させる、この二重構造を確立したのもヒットの秘訣ですね
マリオ2は①も難しくしたので失敗。
マリオ2が初めてのゲームだった俺も失敗
ネット、攻略本なしでこんな隠しルート自力で見つけた人マジでとんでもねぇな
new2の全隠しゴール&スターコインを情報なしでコンプしたのが誇り
ゴール飛び越えがなくなった代わりにnew2辺りからはガチで“隠し”ゴール感が増したのが良い
こういう初見じゃ分かるはずない隠しゴールがあるからこそマリオは面白いよね
お、ここが隠しゴールへの道か?と思ったらただのコインだらけの道……と思いきや更に上に道があるドングリ平原ー2のコースの2段ブラフ系隠しゴールがやってきてからは初めて攻略サイト見ようって決心したw
こんな歴史初めて見た!😂
コースやってみたくなる!
1:50 ここ左の穴に鍵落っことした時の為に穴に落ちてミスしてやり直し出来るの親切だよね
親切ならそもそも穴なんて設置しないんだよなぁ…
心折設計
5:18 NEWマリオDSの塔の隠しゴールは場所がわかってても亀の状態じゃないと進めないのがいじわる
サムネになるほどですからね‥
ここはまだ簡単だよな
5:26
黄色いドアの右にある動くブロックが階段の形になるのが意味深なので、この先に何かありそうだと思った人は多いと思う
場所さえ分かれば、あとは亀になればいいだけなので、そんなに難しくはない
ステージもそんなに難しくはないし、ただ緊張するだけ
亀をゲット出来る場所が殆どないのは難点だが、ゲームクリア後ならキノピオハウスが入り放題になるし、目押しで狙って亀を出すことも出来るので、そんなに難しくはない。
@@user-fm1fi8ip5q難しいかどうかじゃなくて意地悪というベクトルの話だからね。
@@user-tk7mt3ut1e
そうだな
意地悪だと思う
ブロックなんか設置せず、このまま入らせてくれという話だな
亀はレアアイテムですからね
ルイージUの悪質さは異常
思い出せたのもあればこんなのあったっけ?ってなるのもあって面白かったです!
NEWマリオ2全クリしたはずなのに覚えてなかったなあ
0:44 初見殺しにもほどがある
マリオってステージの中探せば探すほど面白いよね!
そして、ロジーさんの動画をもっとみんなに見てもらいたいなぁ
8:53 ビューティフォー!
ルイージUの砂漠ステージは流石にムズすぎw
自力で隠しゴールを見つけた時の嬉しさは半端ない
分かります!
0:55 ここのステージ出てきた瞬間あっ…(察し)ってなっちゃった😂
理不尽な隠しゴールはいっぱいあるのかぁ。中には、被弾覚悟や乗り捨て前提、とある能力必須といったものもあり難しい。その分、見つけた時の興奮は半端じゃないね。
ルイージUの隠しゴールは難しいけど、ワールドマップがマリオUと同じでどのステージに隠しゴールがあるかわかるからいい難易度だと思ってる
マリオ2、全体的に性格悪いゴール多いイメージすごい
それにしてもNewマリ系統は攻略本ないとまったく隠しゴールとかスターコインとかわかんなかったなぁ……
隠し豆の木連発(2-屋敷、5-1、5-屋敷、キノコ-1)
ブロックの先に隠しゴール連発(3-4、3-屋敷)
そもそも隠してない(4-塔)
隠しゴール特有のギミック感がなかったのに難しかったな
難しいというより理不尽
3-1「旗越えたのか偉いぞ!じゃあW1からやり直そうか(逆ワープ)」
@@user-fs3tw9oj4j そういえば初代マリオ2も理不尽隠しゴール多かったな
3-1の場合土管入った時点で終了なんだよね…
まあ任天堂もどうせチミ達攻略見ながらやるよねとやってる感はあるかも
@@user-hi7sg2iw7p New2については、3-塔も行き方はシンプルだけど、土管入って終わりではなく正規ルートより難しい部屋をマメマリオでやらされる殺意の高さが性格悪い
13:10 全然関係ないけど、ここの早送りされたBGM何気に好き
ボーナスステージに隠しゴールあるのは予想外だったよね
1:01 さも当然のように乗り捨てられるヨッシーに涙とファイアーボールが止まらない
「ん?ここ怪しいな・・・」って思える所とか比較的見つけやすい場所で一気に進める爽快感ある
隠しルートは、オマケと思う
6:56ここよく見ると一つのブロックだけ光るエフェクトがあるから、昔それに気づけて自力で見つけられた!
0:36の雲に抵抗感があるw
???「うめぇ!」
君のアイコンに抵抗感あるわw
もちろん隠しゴール見つけるのも難しいし、攻略見たりして場所が分かっても行くのが難しいこともあるから大変
それがいい!さすが任天堂!
マリオUの1-2、ファンの中でお決まりになっているのをさらに裏切る構成…やられちゃうよなあ
14:20
14:21 これ友達に教えてもらったとき最初「なに言ってんだこいつ」ってなった
7:48 よく見たら隠し通路があるところだけ壁の色が違う!Newマリオwiiはちゃんとそういうヒントもくれてるんだなぁ と思ったら
9:03 何もヒントない😂😂😂😂
下に謎の空間があるから空いてるかもってわかると思うけど
Newスーパーマリオブラザーズは公式サイトに無限1UPポイントと隠しゴール載せててくれてたんよな
懐かしい
18:06 電話かかってきて草
18:28 は? ってなった
newマリのDSとWiiは遊んでたから紹介されたコース全部共感しました😂ネット検索できない環境だったし自力で全クリできた達成感は今でも忘れません😌
ただ流すんじゃなく要所要所でスローにしたりアップにしたりと編集のセンスが光りますね~、面白い!
ネットも無かった時代だったNewマリは隠しゴールもスターコインも
全部ふとした閃きとか、とにかく重箱の隅をつつくかの如く目をギンギラギンに光らせながら確認しまくったりして全クリしたのが懐かしいです。
6:51 ここ7-屋敷だっけ、めっちゃ懐かしい
正直ここ隠しゴールしてもルート開拓されるだけで行けなくなるコースとかなかったから当時わからんまま放置してた(結局知ったのは攻略本)
8:52上手い!見ていて気持ちよかったです😊
15:52 これ地味にムズイ