Elden Ring - Не Чувствую Руку Мастера

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 16. 11. 2021
  • Курс “Профессия Разработчик игр на Unity с нуля до Middle” от Skillbox - clc.to/cZbOig
    t.me/batyanews - Телега
    / fakowdude - Стримы
    steambuy.com/partner/poleznyibes - Дешёвые лицензионные игры.
    alexxdls - Автор крутых заставок
    • ТОП ПК или КАК Я СЭКОН... - Мой ПК.
    - Группа ВК
    / besspoleznyi - НЕ игровой канал

Komentáře • 1,6K

  • @thelunkov
    @thelunkov Před 2 lety +433

    ты кстати когда проходил дс3 пять лет назад сказал "Ждём крафт в играх от Миядзаки" 5 лет назад

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy Před 2 lety +1

    Я прям чувствую, как Мастер хидетака сидел и размышлял:"Так, ебучие болота почти в каждой моей игре, Жирных драконов также везде добавить успел... Хмммм... Придумал! Дракон в болоте на*уй!!!"

  • @user-py6ny3ux5o
    @user-py6ny3ux5o Před 2 lety +613

    "Не чувствую руку мастера" , как говорится, а ручки то вот они

  • @RaNikstar
    @RaNikstar Před 2 lety +133

    Ты не видишь руку, Джонни? - Так она в тебе!

  • @goldenrain113
    @goldenrain113 Před 2 lety +479

    Лично мне за время прохождения доводилось почувствовать присутствие внутри себя мастера, правда, я не совсем уверен, что это была его рука.

  • @halo1114
    @halo1114 Před 2 lety +556

    Я увидела гигантского краба. Теперь все понятно - Дарк соулс 4 . ❤️

  • @NEMO-zb2nx
    @NEMO-zb2nx Před 2 lety +28

    Обзорщики: Есть ощущение, что Миядзаки вдохновлялся своими старыми работами

  • @user-sk5iy9uh5z
    @user-sk5iy9uh5z Před 2 lety +34

    Мудэтака на релизе: Шо, пацаны, повеселились в бэтке на изи-сложности? Теперь по харду будет))

  • @evgenkhersonets880
    @evgenkhersonets880 Před 2 lety +180

    Мне кажется, что в демке специально сразу дали имбовые скиллы и штучки, чтобы показать полный потенциал персонажа. Я на это надеюсь

  • @redbear5211
    @redbear5211 Před 2 lety +88

    Щиты можно сбивать либо двуручным хватом, либо сильным ударом в прыжке. Прыжок и для уворотов от атак по земле, и для пробития защиты, а еще сильные удары с прыжка станят врага. СТранно что никто из бета тестеров прыжок в бою не юзал особо.

  • @danmax6390
    @danmax6390 Před 2 lety +211

    Ниче, Бес. Ной, не ной, а проходить Елдарик ты будешь. А нас зрителей ждет много крутого бомбящего контента.

  • @TimeHit
    @TimeHit Před 2 lety +35

    Главное, чтоб мастер не начал продавать розовых конебыков за бабулесы

  • @wartube
    @wartube Před 2 lety +761

    Я уже морально настраиваюсь играть рыцарем - магом 😏

  • @user-ri1io5fw3l
    @user-ri1io5fw3l Před 2 lety +131

    Когда хидетака не экспериментирует -получается соулс

  • @ahlamandjek3567
    @ahlamandjek3567 Před 2 lety +11

    3:08

  • @6aate3y
    @6aate3y Před 2 lety +81

    Елдарик не подходит название для игры.

  • @etn1990
    @etn1990 Před 2 lety +105

    3:53

  • @alexandrmalikov5969
    @alexandrmalikov5969 Před 2 lety +42

    2 вещи, баланс скорее всего подправят и Хидэтака всегда может сделать локацию и босса от которого будет гореть жопа любым классом. Болото, летающая хрень, механика ваншотов и камера у сидалища босса. Толпа лучников, которые будут стрелять со стен замка, пока ты уклоняешься от босса, да легко, 3 стадии босса или 2-3 врага против тебя. Я буду разочарован, если не буду гореть, хотя бы в длс)

  • @user-pd1ul5ci9d
    @user-pd1ul5ci9d Před 2 lety +65

    Я в любом случае буду играть, т. к. альтернатив нет, а старые части затерты до дыр.

  • @segeus
    @segeus Před 2 lety +9

    Да, я слышал про механику "Пойти сначала в одну сторону подземелья, чтобы открыть дверь к боссу и потом вернуться назад в середину подземелья". Не думал, что From Software заимствуют идеи из Code Vein.