ОЙ, ELDEN RING...

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 06. 2024
  • Elden Ring - это не просто Dark Souls в открытом мире. Это дерзкий эксперимент Миядзаки, который не во всём сложился удачно - и сегодня мы это обсудим.
    ▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    Таймкоды:
    00:00 Пожилое Кольцо
    00:45 Игра Лора и Сюжета
    02:40 Навал контента
    03:18 Поразительная графика
    05:01 Геймплей для магочадов
    06:34 Миядзаки изобрёл удобство
    08:59 Открытый мир поделит нас надвое
    10:54 Хардкор и комфорт совместимы
    11:45 Несвободная прогрессия Междуземья
    14:53 Неужели хитбоксы?!
    15:22 Великолепие с оговорками
  • Hry

Komentáře • 987

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  Před 2 lety +465

    Приятного просмотра в 4K. Работать в такое время непросто - надеюсь, поддержите лайком.

    • @ruslonchik7179
      @ruslonchik7179 Před 2 lety +3

      смотрю в 720р, спасибо

    • @user-gt1bl9up5f
      @user-gt1bl9up5f Před 2 lety +6

      Держать оборону как в Кие... ну ты понял.

    • @user-gv3jj8sp8z
      @user-gv3jj8sp8z Před 2 lety +3

      Игра выглядит во многом хуже Ведьмак 3
      В 2022 это позор.

    • @yaseemanac
      @yaseemanac Před 2 lety

      Уважаю, спасибо тебе большое

    • @tormentor9720
      @tormentor9720 Před 2 lety +1

      лично мне после секиро довольно скучно играть в элден ринг,масштаб утомляет я.лет 15 назад я боготворил подобное впервые поиграв в готику 2,но сейчас мне леньзапариватьсяпо всем этим локациям,линейность подобная в секиро лучший вариант для меня,ну и я не понял в чем тут особо многообразие дс конкретно игр и элдена,классов много но отличия минимальны ,если в секиро ты качаешь кучу способностей и комбинаций,у тебя куча доп оружие и с каждым можно построить определенную тактику против боссов,то тут отличия минимальны,качаешь только статы,за исключением некоторых возможностей по сути то различий и нет,есть маг и воин,да куча мечей с броней,арсенала умений нет как такового,не понимаю людей которые с пеной у рта говорят про разнообразие дс и говорят что секиро уныла и однообразна

  • @shunskiy7106
    @shunskiy7106 Před 2 lety +388

    Я не ожидал даже, что когда падаешь с коня у тебя нету фреймов неуязвимости🙂. Боссы, так сказать, делают два удара, один по Торренту, другой по крышке твоего гроба

    • @asdasdas452
      @asdasdas452 Před 2 lety +15

      Зато фреймы есть когда призываешь или отпускаешь коня

    • @morgot6621
      @morgot6621 Před 2 lety +8

      После падения ты для репоста открыт вообще

    • @molodoj1337
      @molodoj1337 Před 2 lety +9

      Зато когда боссы встают , то у них неуязвимость)

    • @pavelmorrison
      @pavelmorrison Před 2 lety +3

      @@molodoj1337 если враги падают с коней то они тоже уязвимы, все честно)

    • @molodoj1337
      @molodoj1337 Před 2 lety

      @@pavelmorrison и много босов в игре на коне?

  • @MenchikkColl
    @MenchikkColl Před 2 lety +13

    Рад что Хидетака взял лучшие компоненты из каждой своей игры, такие как репитативные данжи из бладборна, камера из любой части и конечно же моё любимое - это болото.

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Před 2 lety +27

    Этот обзор не упоминает два фундаментальнейших преимущества этой игры: здесь есть босс Змей Макар и дух Рыцарь Олег.
    Это не шутка, удачи их отыскать.
    Олег +7 тащит, кста)

    • @DeadSko4
      @DeadSko4 Před 2 lety

      Олег мощный. В соло валит великана

    • @user-bc6wk9sv9n
      @user-bc6wk9sv9n Před 2 lety +4

      Магмовый змей Макар, попрошу. (":

    • @eddyexsus4002
      @eddyexsus4002 Před 2 lety

      ток что от етого Викария умер раз 100 бл....

    • @SpunerPlayBaby
      @SpunerPlayBaby Před 2 lety +2

      Олег хорош,но по моему самый мощный самон это слезы мимика)

  • @gabrielseth3768
    @gabrielseth3768 Před 2 lety +563

    Играю неделю. Это конечно вкусовщина, но эта игра вошла в топ моих любимчиков всех времён, именно то что я хотел. Спасибо за обзор.

    • @musicacc2728
      @musicacc2728 Před 2 lety +7

      Жаль что на ПК подлагивает, а так игра топ.

    • @ryuzaky6508
      @ryuzaky6508 Před 2 lety +2

      @@musicacc2728 подождем, мэйби оптимизон завезут

    • @svatoy8499
      @svatoy8499 Před 2 lety +4

      @@musicacc2728 у меня на версии 1.02.3 отлично работает, без всяких фризовом

    • @oleole4230
      @oleole4230 Před 2 lety +2

      @@musicacc2728 она везде подлагивает, на самой мощной консоли в истории всё тоже самое

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Před 2 lety +17

      Исследование мира просто вышка. И ни одного вопросика. Учись Юбисофт.

  • @TheMelvisko
    @TheMelvisko Před 2 lety +13

    Я так понимаю большинство обзоров было сделано до открытия зимней локи. Имхо, начиная с этого момента игра начинает заебывать и душить, все же стоило остановиться на столице

  • @fr7566
    @fr7566 Před 2 lety +45

    В элдене можно спокойно заблудиться, идти в одно место, а через 15 минут оказаться в огромном подземном городе и забыть куда ты изначально шел - изи

    • @user-ro9pi6fu4n
      @user-ro9pi6fu4n Před 2 lety +6

      Жиза) . Я шёл а сюжетному боссу, а оказался в подземном городе и опиздюлся от единорога. Обожаю эту игру D

    • @qfuzz_t
      @qfuzz_t Před 2 lety +2

      @@user-ro9pi6fu4n ты про оленя?

  • @iserador6106
    @iserador6106 Před 2 lety +57

    Самое главное в Древнейшем Кольце - завести себе привычку ставить отметки на карте. Потыкался в пещерку - тяжко, поставил отметку, вернусь попозже.
    Но, как и сказано в видео, это работает только если вы не спешите.

    • @morsadis
      @morsadis Před 2 lety +5

      на тот свет всегда успеем, спешить некуда. =)

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před 2 lety +9

      для меня очень странный упрек "если не спешите". Это тупой упрек.
      Если ты спешишь - не играй, не трать время.

    • @den4ik55
      @den4ik55 Před 2 lety

      @@farkasvilkas5839 раз 6 приходил в зачищенные пещеры

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před 2 lety

      @@den4ik55 вообще, удобно, что можно ставить отметки. Над картой неплохо поработали

  • @b0gdee
    @b0gdee Před 2 lety +47

    На счет того, что опциональные локи становятся основными - ПОЛНАЯ ПРАВДА . Мне очень повезло, что в таких играх я облизываю абсолююютно все. Пока я не соберу даже самый бесполезный, но скрытый, я не успокоюсь, поэтому открытый мир понравился именно мне. Главный для меня минус - реюз боссов. Очень уж странно видеть того же рыцаря горнила 8 раз за игру, а иногда и повторение сюжетных боссов.

    • @dead_otaku5419
      @dead_otaku5419 Před 2 lety +3

      Да с горнилами не так проблемно, вот деревья и черви деревянные утомили жутко….

    • @Denis___
      @Denis___ Před rokem +1

      Я бы даже сказал проблема не в тех играх, где побочные локации учитываются в качестве прогресса игрока, а там где не учитываются. Когда ты фармишь все побочки, перекачиваешься и в пару кликов побеждаешь сюжетных противников, что ломает в игре весь челендж и погружение.

  • @RightClickEmpty
    @RightClickEmpty Před 2 lety +85

    Видел Дрю на Игромире 2018 во время игры Detroit: Become Human, такой великан, не стал здороваться с ним, но в глаза я пристально ему посмотрел.
    На этом все, я просто хотел это написать

    • @sunwithfaceclap5084
      @sunwithfaceclap5084 Před 2 lety +13

      подкуколдил палучаится

    • @RightClickEmpty
      @RightClickEmpty Před 2 lety +9

      @@sunwithfaceclap5084 мы стояли бок о бок, играли в демку, но с ним бы и покуколдил

  • @mihase4185
    @mihase4185 Před 2 lety +13

    Я сегодня в очередной раз зашёл в Elden Ring и подумал "Черт, я наиграл уже 30 часов, а все ещё бегаю на стартовой локации".

  • @johanmokshantsev2783
    @johanmokshantsev2783 Před 2 lety +7

    Спасибо большое за обзор. Приятно отвлечься на что-то привычное, чтобы кукуха не поехала окончательно. И ты тоже береги себя ✊

  • @vladmarmelad_131
    @vladmarmelad_131 Před 2 lety +13

    Большое спасибо, Дрю. Хоть и не интересует сама игра, но ролик помог мне хоть немного унять пожирающую меня тревогу.

  • @nikitashvetsov2287
    @nikitashvetsov2287 Před 2 lety +249

    А где ты был, когда это видео выложили 8 секунд назад?

  • @splitsnow1847
    @splitsnow1847 Před 2 lety +4

    Спасибо за ролик! Сейчас это нужно, как никогда ❤️

  • @arhyvrapisa
    @arhyvrapisa Před 2 lety +70

    Твои обзоры - очень приятная и почти безальтернативная отдушина на фоне последних событий. Спасибо за работу, лайк авансом)

  • @77STARLEGEND
    @77STARLEGEND Před 2 lety +4

    Спасибо, Андрей. Твои видео как небольшая отдушина от этой бесконечно длинной чёрной полосы.

  • @Trast590
    @Trast590 Před 2 lety +85

    Спасибо большое за труд Дрю и в целом что ты у нас есть!

  • @user-vc8oh4rp6r
    @user-vc8oh4rp6r Před 2 lety +13

    Спасибо за видео Дрю! Как всегда качество на высоком уровне!!!👍

  • @alexeybutch8004
    @alexeybutch8004 Před 2 lety +42

    Очень ждал большую, красивую, трудную игру. Спасибо за обзор Андрей! Момент на 16:36 и фраза "вынести эту проблему за скобки" смешной вышел))

  • @blackcloak4247
    @blackcloak4247 Před 2 lety +3

    Спасибо за прекрасные выпуски Дрю!

  • @DeeNiskas
    @DeeNiskas Před 2 lety

    Дрю)) ну наконец-то) специально не смотрел другие рецензии, ждал твоё видео по Elden Ring)

  • @user-wn3zd6fp9v
    @user-wn3zd6fp9v Před 2 lety +33

    Мне прям очень заходит игра, со времер ведьмак 3 первая игра с открытым миром которая настолько затянула и настолько выглядит качественной. Балдеж невероятный. И это при том что сюжета по сути нет, всё выезжает на эстетике и геймплее, это очень круто, говорю как человек предпочитающий коридорки и очень быстро устающий от опенворлдов
    Насчёт локаций у меня предположение что по цветовой гамме можно отделить регионы по сложности
    Я ещё не всё открыл, но на своем этапе вижу, зелёный лес это сложность 1, потом синеватые всякие озера и магические города сложность 2 и красная гниль сложность 3
    Достаточно четко отделяется по уровню сложности, но это именно для меня

    • @greigorden2491
      @greigorden2491 Před 2 lety

      мне игра не понравилась я не поклонник дс и секиро игру взял потому что типа игра с открытым миром и похожа на ведьмака 3 но если ведьмака проходил с удовольствием по сюжетки без напряга то элден ринг это тупо игра задротов

    • @egorazadrali6256
      @egorazadrali6256 Před 2 lety +6

      ​@@greigorden2491 Попробуй покувыркаться вначале с простыми мобами, они поначалу мало урона наносят, еще есть хилки, когда поймешь что он тебя вообще уже ранить не может, найди большого моба и попробуй с ним поукланяться, захватывай цель что бы моб был все время впереди тебя и ты мог относительно него легко укланятьмя, типо распробовать эти укланения. Временами можно даже не кувыркаться, например есть мобы со щитами, можно просто подойти вплотную к нему и ходить в сторону щита кругами, в основном атаками может не достать, но все равно может датт размашистый удар, но такой удар будет виден и прост можно укланиться. Быстро привыкнешь к моментам когда нужно укланятся, когда наносить урон и укланяться и т.д не только с определенными врагами а и с любыми дугими. Я так своему другу порекомендовал сделать, челу который вообще не умеет играть в шутеры, мобы, кароч в такие игры где понимаешь кто нуб а кто реально задр, а играет в факторио, ксп, ведьмак и т.д. играет в игры где прост на подумать и почилить ))) и по итогу прошел все дсы секиро и ща элден ринг проходит.
      Не атакуй нонстопом врагов, выносливость закончится, не сможешь укланятся и собственно атаковать. Elden ring реально сделали чутка приятной игрой для новичков, те же духи, призываешь и боссы забывают о тебе на некоторое время) намекаю немног на то что игра определенно требует немног упорства и скилла, а временами максимальной концентрации вхвхвх, но тем ни менее после, будешь реально кайфовать от побежденных боссов, лута, красивых оружий и доспехов, их тут дохрена и т.д. еще и магия есть там вообще отвал бошки ... кароч может быть хелпанет чето рассмотреть снова в этой игре)

  • @FRadiog
    @FRadiog Před 2 lety +5

    на счет хитбоксов это просто круто, при вепон арте длинного лука, а ля супер выстрел ,персонаж отклоняется чуть влево и этот наклон может помочь в уклонении от тонких снарядов болт\стрела или колющих атак или же атака с разбега когтями наклоняет гг вперёд, делая его ниже и позволяя пройти сквозь высокую атаку оппонента, но все копейщики и подобные спокойно атакуют сквозь стены.

    • @user-kh4ob2rp9b
      @user-kh4ob2rp9b Před 2 lety

      Вообще все мобы атакуют сквозь стены(
      Точнее, все атаки(практически все, изредка только встречается нечто продуманное типа стрел Радана, от которых надо укрываться за специально поставленными точками) от мобов и боссов в игре вообще никак не учитывают ландшафтные красивости, только отмеченную разрабами землю. И оттого тебе легко может прилететь ваншот в лицо прямо сквозь какой-нибудь дом за которым ты сныкался. Хорошо хоть мобов заставили прерывать атаку когда ты не находишься в прямой видимости.

  • @user-parenSdivana
    @user-parenSdivana Před 2 lety +5

    А вот извольте-ка посмотреть на эту игру - игру, где всё у нас есть:
    И пальцы и дыра и тайная тропа
    И требуется атака и справа собака
    И старый чудак и осторожно, враг
    И ближний бой и дальний бой
    И движение по кругу и я хочу домой
    И берег и трясина и гора и долина
    И поверхность и подвал и змей Макар
    И впереди предмет, вероятно, скелет
    И краб и черепаха, почему опять собака
    И роскошный вид и слева гриб
    И жалкий человек и безумие и смерть
    И подсадная утка и погасшая душа
    И отсутствует ловушка и свет и тьма
    И цветок и трава и молитва, семена
    И бог и спина, и портал-врата
    И похоже на сон и благодать, огонь
    И мимикрия и снег и перекат и бег
    И рычаг и дверь, не сдавайся, забей
    И любовник и друг и навоз и жук
    И может это центр и Кольцо Элден.

    • @eldorian1204
      @eldorian1204 Před 2 lety +1

      блин, про старого чудака я писал
      хотя допускаю, что их много

    • @rekram9344
      @rekram9344 Před 2 lety +2

      И - ты не имеешь права... ты не имеешь права... короче, ты не имеешь права....

  • @luckyboy4504
    @luckyboy4504 Před 2 lety

    Великолепный лайк за качественные видео, как всегда увлекательно и интересно, спасибо 🙌

  • @user-gb9ff6cb7k
    @user-gb9ff6cb7k Před 2 lety

    Хороший обзор. Подскажите, где насобирать кузнечных камней х3 ? Я забыл где их находил. Насобирал кучу 4х и 5х и 6х а перешагнуть уровень 3 для оружия не могу. Поэтому не хватает атаки.

  • @qfuzz_t
    @qfuzz_t Před 2 lety +6

    12:00 - 13:00 - а я вот к моему сожалению в начале слегка стал перекачем. Я с удовольствием изучал начальные локи Элден ринга и случайно попал в Звёздные пустоши. Там я долго насасывал, преодолевая боссов, но преодолев их и найдя много заточек я слишком сильно перекачался. Относительно того, как игра подсказывает, какой уровень у локи. Я лично вижу уровень локи по кузнечным камням, рили. По кузнечным камням можно прям выставлять уровень локи.

  • @darkbuster2564
    @darkbuster2564 Před 2 lety +9

    Большое спасибо за обзор, наиграл уже около пятидести часов и с удовольствием выслушал твоё мнение, с конструктивной
    точки зрения очень порадовал, впринципе как и всегда.
    Уверенный лайк и комментарий.

  • @rieplague2005
    @rieplague2005 Před 2 lety

    Молодец, Андрей! Как всегда интересно и не без уникальных выводов!

  • @user-sq5hs9zc6g
    @user-sq5hs9zc6g Před 2 lety +2

    Как же чешется поиграть, но жаль времени нет, лежал смотрел в потолок и слушал Дрю, что бы своими глазами все увидеть)

  • @xcever4239
    @xcever4239 Před 2 lety +6

    Не знаю почему,но мне очень интересно исследовать этот мир.Зачищать все вот эти лагеря,пещеры,подземные миры.Вот прям кайф

  • @user-pw4wu4iy4y
    @user-pw4wu4iy4y Před 2 lety +41

    Как с языка снял, с прогрессией явные проблемы, но если рассматривать в целом - лично для меня это лучшая игра за последние годы, давно я не получал такого удовольствия просто от пылесосения локаций

    • @molodoj1337
      @molodoj1337 Před 2 lety +1

      Хз , я просто лазил по локации , зачищал все возможные данжи , а потом пошел в Красный регион , мне дали там пизды и я понял что пора бы уже по сюжету пойти

  • @Locked450
    @Locked450 Před 2 lety

    Спасибо огромное, Дрю. Ты лучший!

  • @MAD-ln1cc
    @MAD-ln1cc Před 2 lety

    Спасибо за видео. Стримы по этой игре вообще топ!

  • @aeddginvael6105
    @aeddginvael6105 Před 2 lety +16

    А мне наоборот понравилось это слайд-шоу в начале игры с завязкой. Атмосферненько

  • @longoray4781
    @longoray4781 Před 2 lety +7

    После сторука пошел в маг академию. И там спустился на лифте к железной деве пососал. Она тепнула меня в поместье вулканово. Откуда был выход через 2 таких дев в качестве босса. Без возможности телепорта на основную локу. Моя жопа так болела. Надписи игроков "хочу домой" прям слезы вызывали на 50 трае. Был серьезно так недокачан ибо рашнул без исследования. И пока выучил мувсет и понял в какие окна бить. Я выщел после, щас серьёзно, трая так со 150 жутко замативированый нагнуть игру. И потом пошел исследовать и попал в локу для каторой был силен ибо не зашел на нее в свое время. Жопа болит, но такой секс я уважаю

  • @user-cs9zy7bo6d
    @user-cs9zy7bo6d Před 10 měsíci +2

    Оказуалили!!!! С телепортами вообще проорался))) от души рассмешил😂👍👍👍

    • @user-cs9zy7bo6d
      @user-cs9zy7bo6d Před 10 měsíci

      Я про 15:45 говорю, просто чуть со стула не упал, давно так не ржал😂

  • @Dekapitator79
    @Dekapitator79 Před 2 lety

    Спасибо за пожелание. Придётся постараться.

  • @ansfil8460
    @ansfil8460 Před 2 lety +75

    83 часа, пока что еще игру не прошел) Разработчики воистину проделали титаническую работу.
    Видно, когда пахали на полную. Игра очень часто удивляет)
    Такую жажду исследования мира не видел давно со времен Скайрема

    • @vladimirsergeevich7346
      @vladimirsergeevich7346 Před 2 lety +8

      Та же песня, 75 часов, максимум половину прошел)

    • @aleksbas9007
      @aleksbas9007 Před 2 lety +17

      Я неделю почти не сплю из за этой игры

    • @LuM4rex
      @LuM4rex Před 2 lety +11

      Игропром ещё не умер пока мастер Хидетака точит свою руку в новых играх)

    • @den4ik55
      @den4ik55 Před 2 lety

      @@LuM4rex прошёл за 155 часов, пиздец долгая, на 70% спидранил как мог просто времени столько нет хоть и облизывал что видел

    • @pubmasters4815
      @pubmasters4815 Před 2 lety +3

      за скайрим лайк, такую же параллель проводил, но только элден в 100 раз хардкорнее и без сюжетных маркеров

  • @VladisloveDa
    @VladisloveDa Před 2 lety +9

    И насчет хитбоксов.. попробуйте поиграть с колющим оружием. Особенно копья, иногда они тычут куда хотят сами, а не куда хочешь ты. Некоторые катаны и мечи тыкающими атакми проходят сквозь модель без урона и тд. В общем есть проблемы

    • @crclar3146
      @crclar3146 Před 2 lety

      Классика соулсов

    • @user-kh4ob2rp9b
      @user-kh4ob2rp9b Před 2 lety +1

      ооо да, особенно бесят летающие мрази. Птицы с ножами и огнеметом разрывают жопу сильнее большинства боссов игры. Спасибо хоть разрабы сами видимо все понимали, и их в игре чуть больше 5 штук.

  • @user-ei2zm5zy8r
    @user-ei2zm5zy8r Před 2 lety

    Спасибо, за то что помогаешь отвлечься

  • @kotofelius
    @kotofelius Před 2 lety +2

    Не каждый нормально прочувствует это "постарайтесь выжить" в конце...

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz Před 2 lety +4

    Так и в дс3 были прекрасные хитбоксы, а тут движок от него как раз по сути
    единственный кривой хитбокс там - граб атака дерева, все
    есть много видео, где люди вовремя прожимают прием на оружии, при котором перс наклоняется для мощного удара, и это работает как уклонение, причем удар врага прям в сантиметре пролетает, не нанося урона

  • @deathworld5253
    @deathworld5253 Před 2 lety +5

    15:04 - Мне не нравятся некоторые хитбоксы - на захвате рунного медведя, и на колющих атаках. Такое чувство, что колющие атаки где-то на 10-20% длиннее, чем они должны быть. (Привет, рыцарь горнила)

    • @aeddginvael6105
      @aeddginvael6105 Před 2 lety +1

      Да нихуя, у него просто меч длинный + он выпад делает и как раз задевает тебя кончиком меча. Я тоже в порыве рейджа горел на это, но нет, хитбоксы в элден ринге и дс3 очень даже хорошие

    • @deathworld5253
      @deathworld5253 Před 2 lety

      @@aeddginvael6105 не, это да, просто с колющими атаками фича эта - это скорее часть ошибки восприятия - кажется всегда, что твоя атака колющая (по Nioh 2 говорю) должна быть длиннее, а вражеская - короче, кек. Но это просто по ощущению это писос, ахахах. Можно конечно сделать что-то типа варианта хитбокса, при котором, если ты ловишься на самый край хитбокса, ты не получаешь хотя бы полный стаггер от этого, или полный урон. Типа, тебя касается самым краешком колющая атака - ты явно получишь меньшие повреждения за это. Так вроде уже с косами и алебардами делали в третьих соулсах (или уже во вторых, не помню), что они меньше дамажили, если ты не попадал в рендж клинка.

  • @user-fx3lv5vt6x
    @user-fx3lv5vt6x Před 2 lety +1

    Спасибо, твоя аналитика и лексикон, то чего не хватает современному игрожуру.

  • @frizo1126
    @frizo1126 Před 2 lety +2

    Ну судя по тому что её забрали у игроков, мы теперь все погасшие!

  • @pauchok101
    @pauchok101 Před 2 lety +41

    Достойная рецензия, как и всегда. Низкий поклон за труды, Андрей.

  • @IlyaAndriyanov
    @IlyaAndriyanov Před 2 lety +3

    К слову о том, что когда вносишь мало урона, то думаешь так и надо или все же рано пришел:
    У меня друг играл в бладборн, причем начали мы с ним как-то параллельно и он мне жалуется, что-то после ДС прям сильно тяжелая игра, прям с самого начала.
    Я ему отвечаю, хм, да вроде бы норм, ну есть там тяжелые парни но в целом нормально.
    На что он мне говорит, ну хз, а ты мне скажи, там когда хоть оружие то какое дадут?
    Оказалось, что в самом начале игры мой друг пробежал мимо лежащего на земле оружия, запинал оборотня голыми руками и пытался пройти так игру дальше.
    Так что да, игроки наученные горьким опытом ДСов, могут подумать, что просто так и надо.

  • @RoosMoos88
    @RoosMoos88 Před 2 lety

    Отличный обзор - спасибо! Беру и буду страдать

  • @TheCheck01
    @TheCheck01 Před 2 lety +1

    Спасибо за пожелание постараться выжить. Именно этим и занимаюсь.

  • @user-xv6wx9mt1q
    @user-xv6wx9mt1q Před 2 lety +8

    Знаю, что уже неактуально, но вот недавно закончил игру оставив там почти 150 часов. Первоначальный восторг и наслаждение новым творением Бабадзаки после 60-70 часов сменилось усталостью, а после 120 - раздражением. Это при том, что я люблю открытые миры, пылесосил всех последних ассассинов по 100+ часов и конечно по несколько раз перепроходил все дарк соулсы и секиро. Однако элден ринг сильно разочаровала. Только вдумайтесь - на 150 часов игры всего лишь 7! уникальных боссов (и одного из них ещё хрен найдёшь, владыка драконов который). Со всеми остальными ты в лучшем случае будешь встречаться 2-3 раза. А сколько я за прохождение убил червей, деревьев, каменных котов, рыцарей горнила, птиц смерти и т.д. - даже подумать страшно. Под конец от игры уже просто тошнит. Стоят ли 7 уникальных боссов 150 часов прохождения? Вопрос риторический. P.S. Все вокруг галдели про Малению, я был очень заинтригован, но по итогу и она оказалась разочарованием. Убил её с 5 попытки. Самым сложным показался Маликет, но это сломанный босс, пролетающий сквозь колонны, а иногда он застревал в них и телепортировался на середину арены, мне за спину. Печальное техническое исполнение. Печальный слив потенциальной игры года. Бабадзаки слишком сильно разгорелся огнём амбиций и масштабности, но не вывез. Someone must extinguish thy flame.

    • @Dozer2233
      @Dozer2233 Před 2 lety +2

      пылесосить эту игру не стоило, сам вляпался в ту же проблему, наиграв 190 часов на одном чаре, и знатно так затрахавшись под конец...

    • @Makedar-nim
      @Makedar-nim Před 2 lety +3

      ​@@Dozer2233 решается свапом билдов. Но лично я игрой перегорел уже к зимней локе. Юг карты я вообще не зацепил. Меня уже просто тошнить в игре начало от наглой копипасты и АБСОЛЮТНО пустых равнин с гуано крысы по каким-нибудь камнем в качестве "награды" за исследование. Дропнул.

    • @Dozer2233
      @Dozer2233 Před 2 lety +1

      @@Makedar-nim
      "свап билдов" - я 13 раз перекачался, кек)
      Копипасты много, да, и бестолковых наград хватает, особенно если ты не маг, и не любишь менять билды (тогда можешь вообще на весь лут забить, лол)
      Короче, имхо, игра хорошая, но не шедевр конеш. На семерочку.

    • @user-oi7yc4kb2m
      @user-oi7yc4kb2m Před rokem

      Игра казуальная. Вообще ни о чём по сложности. Обыкновенный билд от кровотока с кровопускателями или мечами бандита - всё, игра пройдена. Тотальное упрощение, боссы - мусор. Все. Маления с билдом на кровотек, талисманом крови и под баффами: Золотой обет и огонь даруй мне силу - была за 1 трай вынесена в помойку, застанина и уничтожена. Бабадзаки сделал ху... а не игру. Дс 3 лучший из ДС.

  • @VladisloveDa
    @VladisloveDa Před 2 lety +7

    Насчет намеков на сложность локации. Это узнается небольшим ее обследованием, какие точильные камни находишь, примерно такая заточка и должна тут быть для оружия. А уровень дело уже лично каждого, я решил остановить прокачку полностью на 120 уровне, что и вам советую если не хотите "перекачаться". И плюс в тройке SL120 был канон, и там было большинство вторжений, на чем основываются вторжения в ЭлденРинге пока не знаю, но думаю что-то похожее.

  • @G_Kobu
    @G_Kobu Před 2 lety

    эх, теперь поиграть захотелось, спасибо Дрю за обзор

  • @zimjalali
    @zimjalali Před 2 lety

    Замечательный обзор спасибо Дрю

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy Před 2 lety +4

    Я офигел от большого количества отсылок на Берсерка. И воин-волк с большим мечом, и сам большой меч, который больше всего похож на оригинальный клинок Гатса, и броня похожая, и трибьют Кэнтаро Миуре, и Звездная Пустошь на юго-востоке своей цветовой гаммой походит на Ад из последней серии Аниме, и одежда Заключенного похожа на тюремную одежду Гриффита, да и Радан сам чем-то Зодда напоминает и еще, наверное, не одна отсылка. Ну а с 123 боссов я вообще охренел, пускай там и много повторов)

    • @allmydreams2187
      @allmydreams2187 Před 2 lety +1

      Один из последних боссов буквально имеет мувсет Гатса в "звериной" форме

    • @BOMByachiy
      @BOMByachiy Před 2 lety

      @@allmydreams2187 ты про какого именно? Годфри? Или Радагона? Там что первый что второй прыгает, крушит и ебейшие АоЕ атаки выкидывает

    • @allmydreams2187
      @allmydreams2187 Před 2 lety

      @@BOMByachiy Маликет Черный клинок, выглядит похоже очень, да и я все понял, когда он на меч свой запрыгнул во время файта, потому что выглядело один в один как в манге и аниме

    • @BOMByachiy
      @BOMByachiy Před 2 lety +1

      @brelitex у ютубера Ширакко вышел почти 6-часовой ролик про все битвы с боссами. В описании он указал 123 штуки. Я вот игру до конца сегодня добил, и от силы боссов 30-35 максимум убил.

  • @thehansborn4719
    @thehansborn4719 Před 2 lety +51

    Замечательный обзор. Очень толково всё рассказано. Спасибо за этот нелёгкий труд

  • @OldNewfag
    @OldNewfag Před 2 lety

    Я очень жду спидраны, это целое поле для экспериментов и что там могут вытворить спидраниры просто страшно представить.

  • @eddiesm1th
    @eddiesm1th Před 2 lety

    Не люблю такие игры, но для общего ознакомление полезно, красава

  • @its_not_fair9866
    @its_not_fair9866 Před 2 lety +7

    Честно, после всех частей соулс серии и самых сложных боссов пройденных со 2 попытки я не ждал что колечко даст мне челлендж. А потом меня начал ебать Маргит. А потом Радан. А потом Астель. А дальше я пока не прошел. Я аж сам удивился, мб у меня руки каким то образом в жопу перекочевали, но более агрессивный мувсет боссов явно заметен и довольно серьезно повышает сложность игры на мили билдах

    • @darkyam8546
      @darkyam8546 Před 2 lety +1

      удачи с Маленией, ранад покажется легкой прогулкой

    • @iamgoner9842
      @iamgoner9842 Před 2 lety

      Ага. Тоже удивляюсь. Сейчас могу пройти 3 дс без смертей, а в элден ринг сосу как школьник. Ещё бесит, что сосёшь у босса, потому что рано пришёл, а идти прокачивался не хочешь, так как это будет значит, что ты проиграл

  • @Decurion
    @Decurion Před 2 lety +4

    8:15 я наиграл в игру 37 часов и тут вдруг узнал что есть контр атака... Зато случайно натыкал комбу из сильного удара (rt) + b на геймпаде. Персонаж сделает сильный удар а после него сделает что вроде сальто назад.

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov Před 2 lety +1

    Спасибо Миядзаки за такое произведение

  • @timlukchannel5191
    @timlukchannel5191 Před 2 lety

    Андрей, вопрос. вот если ты уже прям все прошел, все прошлые игры, после них элден ринг примерно как базовый дс3 по сложности ощущается( то есть легкая прогулка), ну с оговоркой что ты не рвешь жопу ради поздних лок мелким уровнем. или все таки игра с начала унижает и доминирует тебя, потом ты более менее прокачался, но потом перешел к более крутым локациям и снова в позиции снизу?
    А так в остальном по полочкам все разложил, спасибо.

  • @m1sterche993
    @m1sterche993 Před 2 lety +10

    Хоть я и не фанат подобных игр, но за обзор спасибо! Смотрю, чтоб быть в курсе событий в индустрии

    • @unforgivenp
      @unforgivenp Před 2 lety

      Точно, до сих пор в себя от секиро прихожу 😂

  • @blackscorpion49rus42
    @blackscorpion49rus42 Před 2 lety +3

    Вот действительно, мне как любителю полазить и поисследовать эта игра зашла, хотя я не особо любитель соулсов

  • @fufirin
    @fufirin Před 2 lety

    Спасибо за интересный обзор!

  • @Aristocat420
    @Aristocat420 Před 2 lety

    Спасибо, Андрей!

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 Před 2 lety +15

    Про "геймплейную прогрессию в открытом мире" я могу вам рассказать историю)
    Абсолютно все базовые инструменты - то есть коня, ножик для заточки пепла войны, и набор для крафта - я собрал ПО ГАЙДАМ, спустя 3, 7, и 12 часов игры соответственно, когда отчаялся найти их самостоятельно.
    Потому что ну вот не пошёл я к тем руинам, лежащим в 10-ти шагах по прямой от начала игры - я поглядел направо и пошёл себе в, собсно, открытый мир. И кто знает вернулся ли бы к этим руинам хоть когда-то.
    Не стал я лезть в тот охраняемый лагерь средь дороги - т.к. при беглом взгляде лута там не лежит, врагов дофига - оно мне надо?
    Не прошёл я мимо того костра, у которого по скрипту дают коняшку - вообще не забрёл на ту поляну, другой получился маршрут.
    Да что говорить, о существовании аж целой обучающей локации в начале я узнал случайно из стрима)) Потому что прыгать в какую-то мутную яму сбоку от явно выделенной дороги я тоже не стал - очевидно ж, вон туда надо идти.
    Открытомирная нелинейность в этой игре меня просто сломала и поимела. Было неприятно.
    Но отплевался, попривык, и теперь не оторваться.

    • @Serious_Vlad
      @Serious_Vlad Před 2 lety +3

      Согласен. То, что конь даётся на одном конкретном костре - это вообще бред какой-то. Особенно смутил момент после победы над Раданом. Даже синематик показали, но ясности куда идти это не прибавило.

    • @jerondiovis6128
      @jerondiovis6128 Před 2 lety

      ​@@Serious_Vlad Я до Радана не дошёл ещё. На Морготе сейчас. Но по идее, завхоз в хабе после каждой победы поясняет, к кому следующему идти.

    • @its_not_fair9866
      @its_not_fair9866 Před 2 lety

      @@Serious_Vlad ну ля там же огромная ебучая хуйня висит а центре замогилья с кратером

    • @darkyam8546
      @darkyam8546 Před 2 lety

      @@Serious_Vlad есть чел в круглом столе что поясняет тебе за базар куда идти. Хотя если ты трейлеры смотрел, тои сам должен был понять куда идти.

    • @Serious_Vlad
      @Serious_Vlad Před 2 lety +1

      @@jerondiovis6128, @DarkyaM, да это всё понятно. Просто после победы над Раданом падает метеорит и лично мне было совершенно неясно, где он приземлился.
      И ещё, Блайд говорит, что встретимся там, где упал метеорит, при этом даже не поясняя, куда именно идти, будто в кат-сцене всё и так было понятно.
      Ну окей, по гайдам нашёл это место, но Блайда так и не встретил.

  • @Tr1ckyEgor
    @Tr1ckyEgor Před 2 lety +24

    С момента выхода игры наиграл 55 часов и уверенно могу сказать, что игра шедевр) Конечно жанр игры на любителя и если вам не нравятся souls like, то и elden ring врядли понравится, но фанаты жанра точно полюбят эту игру. Мир огромнейший, полное прохождение игры займет примерно 100-120 часов. Некоторым эта цифра покажется большой, но это все же меньше чем последний Ассасин. Да и если вам не нравится изучать мир, то игру можно спокойно пробежать по сюжету часов за 30.

    • @user-ut7vp2cn8h
      @user-ut7vp2cn8h Před 2 lety +4

      + наконец то не мир копирующий формулу Юбисофт.

    • @heinrichbrunorunstedt6112
      @heinrichbrunorunstedt6112 Před 2 lety +4

      чел, честно, не шарю за какие 30 или даже твои 55 часов ты прошел игру, ибо Я со своими 74 часиками еще не на финале.

    • @Tr1ckyEgor
      @Tr1ckyEgor Před 2 lety +1

      @@heinrichbrunorunstedt6112 так я не говорил что игру прошел) мне еще очень долго до финала

    • @user-yv8tu9tc8y
      @user-yv8tu9tc8y Před 2 lety +1

      Я наиграл пока часов 20, у меня вроде как много чего открыто) но я не уверен, что это хотя-бы половина 😄
      Но самое главное, мир хоть и огромный, но скучать не даёт, куча босов, больших, маленьких, разного рода мобы, куча сайдов и так далее

    • @Tr1ckyEgor
      @Tr1ckyEgor Před 2 lety +1

      @@user-yv8tu9tc8y наиграл уже 75 часов, не уверен что я прошел половину))

  • @kommynist_6636
    @kommynist_6636 Před 2 lety +2

    Спасибо за Маджулу в начале)

  • @aleksmask7193
    @aleksmask7193 Před 2 lety

    Вопрос зачем магу вообще менять посох от начального ? Я там посох нашёл 52 мудрости просит так смысл его брать если он же на урон заклинаний ге влияет?

  • @ifeelhealu6059
    @ifeelhealu6059 Před 2 lety +26

    Не знаю, у одного ли меня так, но смерть в Elden Ring воспринимается значительно проще чем в предыдущих играх Миядзаки. Менее фрустрирующей что-ли. Может, это из-за более теплой и разнообразной гаммы игры, вытаскивающей игрока из пучин отчаяния, но это в любом случае радует. И за обилие кавайных тян (а так же за возможность создать свою) авторам отдельное спасибо

    • @Shephord
      @Shephord Před 2 lety +14

      Скорей из-за того что не надо бегать 3к до боса и не факт что добежишь

    • @frostbitten1139
      @frostbitten1139 Před 2 lety +1

      @@Shephord Я если честно прям дико приохуел когда добрался до Годрика и бонфаер стоял прям рядом с ним. Не надо бежать +100500 км через кучу мобов, это если честно было удивительно

    • @user-wn3zd6fp9v
      @user-wn3zd6fp9v Před 2 lety +7

      Меня фрустрирует только оооочень длинная анимация смерти, раза в два длиннее чем загрузка потом

    • @Shephord
      @Shephord Před 2 lety

      @@frostbitten1139 я тоже, при каждом боссе у меня одна мысли бля ща надо будет бегать

    • @Shephord
      @Shephord Před 2 lety +1

      @@user-wn3zd6fp9v кст тоже но этот экран я вижу реже чем во всех соулс

  • @aleksej0939
    @aleksej0939 Před 2 lety +5

    Почему " пожилое кольцо" , написано же Elden, а не Elder. . . Не понимаю.

    • @Serge_Jesper
      @Serge_Jesper Před 2 lety

      Не старый, а пожилой.. это этика. Доживёшь годиков до 54х - прочувствуешь на себе

    • @user-qt7wx9bk1h
      @user-qt7wx9bk1h Před 2 lety

      Elden - это более старая форма слова Elder, так что всё ок, Миадзаки просто немного выпендрился)

  • @user-gx6pf6gh4q
    @user-gx6pf6gh4q Před 2 lety

    А мне вот нравится, что исследуя много часов мир, ты приходишь к какому-нибудь сюжетному боссу и бьёшь ему лицо :З

  • @victorpislaru9878
    @victorpislaru9878 Před 2 lety

    Как всегда видос огонь !!!

  • @DivineCatStories
    @DivineCatStories Před 2 lety +4

    11:16
    Сейчас впервые стал играть в дс1
    И у меня как раз тыкание в разные места, и где меньше отгребаешь туда и иду :D
    Я это осознал когда с кровью и болью залез в какие то пещеры со скелетами в начале игры, кое как дошел до костра там, пытался пробиться дальше. А потом еле еле смог уйти с этой локации и ушел в какую то локацию вниз... с неубиваемыми призраками....

    • @momdestroyer222
      @momdestroyer222 Před 2 lety

      ахах) а я об этих локах в конце игры узнал

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před 2 lety

      в этом как раз и была одна из главных приятных особенностей DS 1. И очень хорошо, что ее возродили. Сунулся не туда - отпинали, пошел искать другие маршруты.

  • @bogomol8517
    @bogomol8517 Před 2 lety +9

    Обзор считаю не полным. Остался очень важный вопрос. Можно ли в этой игре восславить солнце?

    • @pypop4848
      @pypop4848 Před 2 lety +7

      можно восславить кольцо

    • @rekram9344
      @rekram9344 Před 2 lety +2

      @@pypop4848 ты не имеешь права... ты не имеешь права... короче, ты не имеешь права...

    • @pypop4848
      @pypop4848 Před 2 lety +2

      @@rekram9344 как же меня заебал эта надпись, у каждой закрытой двери вижу её, похоже у меня нету права

    • @russdivisionv3331
      @russdivisionv3331 Před 2 lety

      Да осветит твой путь Тьма .

  • @Burialexe
    @Burialexe Před 2 lety

    Обожаю смотреть на арты, катсцены, локации игр фромов, но так и не смог себя заставить потратить на них время. В ДС какой то часа 3 и в секиро часов 5-7. Но даже смотря на нарезку в рецензии Дрю бегут мурахи.
    Спасибо за обзор, как всегда очень информативно и нтересно.

  • @lazytitan4441
    @lazytitan4441 Před 2 lety

    Спасибо за ролик!

  • @jotarokujo6099
    @jotarokujo6099 Před 2 lety +26

    Да, выжить - это прям таки цель номер один сейчас. Игра интересная, жаль что сейчас не до этого.
    А обзор замечательный, как и обзорщик. После всей хрени, что сейчас происходит стало как-то приятнее и спокойнее на душе, когда посмотрел обзор. Даже несмотря на то, что в ближайшее время играть не собираюсь.

  • @MrDa1ly
    @MrDa1ly Před 2 lety +4

    Ну Торрент стал актуален как никогда!:)

    • @user-gt1bl9up5f
      @user-gt1bl9up5f Před 2 lety

      Блин, я теперь так жалею что бабки в стим не успел вовремя скинуть :(

    • @BaroH_nunucek
      @BaroH_nunucek Před 2 lety

      @@user-gt1bl9up5f остаётся смотреть в сторону ключиков активации, если хочется лицензию.

  • @master_daoko-des1717
    @master_daoko-des1717 Před 2 lety

    Таки дождался после стрима)

  • @cupoftea218
    @cupoftea218 Před 2 lety

    Спасибо за обзор!

  • @eugenecabbage
    @eugenecabbage Před 2 lety +4

    Хз, как ты играл, Дрю, но я проходил игру врасброс, а не по стрелочкам от "костров" и именно такое прохождение будет гораздо более сложным по ряду причин:
    1. Ты почти 100% попадаешь в очень сложные локации, катакомбы в некоторых из них будут просто жопу разрывать, но если хватит терпения и скилла мудохать врагов, то это отдается большим количеством рун, но и большим риском их потерять, что я собственно и делал.
    2. По стрелочкам ты будешь получать нужные предметы для начальной прокачки оружия и всего остального, играя в разброс ты будешь получать материалы для прокачки оружия более высоких уровней, которые ты не сможешь прокачать тупо потому что у тебя не будет материалов для начальных уровней, у меня было обилие кузнечных камней 5-9, но небыло 1-4, из-за чего я страдал. Компенсировать это может только уникальные катакомбы в которых можно получить колокольню с босса для покупки этих предметов, но как и эти локации, так и эти боссы просто издевательство над нервами, так что с незаточенным оружием и непрокачанным персонажем это будет серьезное испытание.
    3. По миру расбросаны телепорты в локации и можно наткнуться на них и попасть в лютую жопу даже с хорошо прокачанным персонажем, а попасть туда "лоулевелом" вообще ад, а вероятность туда попасть выше когда ты шаришься по миру не по стрелочкам, я по ходу своего исследования несколько раз туда попадал.
    Я проходил милишником, на ловкость, с билдом на кровотечение. Мне понравилось в "Кольце", то что здесь придется пользоваться разным вооружением для разных врагов, локаций, боссов. До этого я все от фромов при первом прохождении проходил одной понравившейся "пушкой", здесь такое не прокатит, придется варьировать.
    Некоторые боссы для мили билдов в этой игре реально испытание, для магов хоть и сделали сложнее, но они по прежнему более легкий для прохождения класс.
    Однако, после того как я "побегал" по миру и вернулся на "стрелочки", сбжетные боссы и мобы на этих локациях стали от меня отлетать как мусор из под ног, что стало некой отдушиной, хотя и длилось это недолго, потому что я должен был пройти эти локации начальным персонажем, мне это даже понравилось.
    Но я бы советовал идти по "стрелочкам" обегая вокруг них, потому что и там будут телепорты на другие концы карты, но сложность будет более сбалансированна.

  • @Mcsuber
    @Mcsuber Před 2 lety +3

    Это просто шедевр. Думаю, лучшая игра не года, а пятилетия

    • @Tara13
      @Tara13 Před 2 lety

      А РДР2?

    • @gowent8284
      @gowent8284 Před rokem +2

      @@Tara13много примеров игр можно привести. У пацана просто соулс головного мозга

  • @johnp.8374
    @johnp.8374 Před rokem +2

    Пока шатаюсь по Замогилью. Но прошел Годрика. Не знаю, как-то традиционный мир DS воспринимается лучше. Больше желания его исследовать. И там даже опциональные боссы несут в себе историю. А тут будто просто мобы прокаченные.

  • @user-ww1kl9eu7g
    @user-ww1kl9eu7g Před 2 lety +1

    Прохожу с картой, где указан рекомендуемый уровень, апгрейд и куда в следующую локацию идти)

    • @alexanderburyak2293
      @alexanderburyak2293 Před 2 lety

      Братец ,поделись ссылочкой на карту ...заранее благодарен😉

  • @redpanda1769
    @redpanda1769 Před 2 lety +17

    Привет, у меня такой вопрос. Разве будет человек играющий в игру с открытым миром задаваться вопросом, как быстрее пройти игру? Я думаю, что никто не проходил ни Свитки, ни Ведьмака ради основного сюжета. Спасибо тебе за обзоры, тебя приятно смотреть!

    • @ovyraptor1585
      @ovyraptor1585 Před 2 lety +1

      помню, что первый раз проходил ведьмака чисто ради основного сюжета. я не брал заказы, не смотрел на доски объявлений, не собирал доспехи определенной школы, не делал эликсиры и так далее. в итоге, у меня не было ни нормального билда, ни хп, ни урона. игра в тот раз откровенно не зашла
      сейчас перепрохожу ведьмака по нормальному, и нравится гораздо больше

    • @fuji7051
      @fuji7051 Před 2 lety +2

      Эллен ринг настолько душит под конец своими одинаковыми мобами и пустыми локами, что действительно думаешь когда там мл*ть уже конец

    • @Makedar-nim
      @Makedar-nim Před 2 lety

      В указанных тобой играх есть сюжеты. В элдене оно весьма условно накалякано.

    • @ovyraptor1585
      @ovyraptor1585 Před 2 lety +1

      @@Makedar-nim хоть сюжета там почти нет, зато есть потрясающая история мира. собственно, это фишка вообще всех игр от FromSoftware (исключая Секиро. полноценный сюжет там все же есть)

    • @Makedar-nim
      @Makedar-nim Před 2 lety

      @@ovyraptor1585 хз, но я эту историю мира не зацепил: откуда руны у всех, включая крабов и волков? Почему чудеса завязаны на древо? Зачем нужна благодать? Как обусловлен мультиплеер? ЛОР там весьма скучный.

  • @klauskon2652
    @klauskon2652 Před 2 lety +6

    А мне одному кажется, что у боссов иногда слишком маленькие окна для атаки? Приходится идти в размен. Так ещё и иногда они опционально добавляют последнюю атаку с задержкой, как бы подумав, стоит ли.

    • @user-xr3pw2bt9v
      @user-xr3pw2bt9v Před 2 lety +2

      Есть боссы, которые дают прям очень мало времени, но ударить их возможно

    • @crazyjester6539
      @crazyjester6539 Před 2 lety

      Оружие надо подбирать с быстрой анимацией атаки, ну и от дефа играть, благо тут с этим богаче по механикам и всяким пеплам войны. Можно при наличии прямых рук и понимания таймингов много прикольных вещей крутить с пепелами, критическими блоками и прочим.

    • @klauskon2652
      @klauskon2652 Před 2 lety +4

      @@crazyjester6539 вам на кажется, что игра не должна заставлять тебя играть с определённым видом оружия?)

    • @allmydreams2187
      @allmydreams2187 Před 2 lety +1

      Ну, когда я проходил игру через имбо билд (меч ночи и пламени через спешал) и на нг + решил побегать через катаны, тоже задумался что в этой игре силовики страдают ужас как (привет босс файту с Малленией)

    • @crazyjester6539
      @crazyjester6539 Před 2 lety +1

      @@klauskon2652 Все души такими были, определённые классы оружия и типы урона лучше входили в кого то, а в кого то хуже. Например всяких там каменно-подобных и прочих бить дробящими, некотрые доспехи хорошо протыкаются, кто то на молнии или огонь реагирует и т. д. Нет, мне так не кажется. Хочешь драться чем хочешь, изощряйся, меняй тактику. Я вот думаю клинок ищейки стоит нерфануть по требованию к ловкости, например, скажем 22-25 затребовать, слишком рано доступная имба, имхо. Вообще с балансом пока такое себе, снова блид рулит и плевать на всё остальное. Я считаю, что банки и консервы должны открываться по разному, это делает геймплей интереснее и богаче, это игра про выработку тактики и комбинаций против определённых врагов, можешь бить как хочешь, но если просечешь тайминги и фичи определённого оружия и мувсеты определённого врага, то получится эффектно и эффективно его убивать. Вы не в ту игру зашли с таким требованием... В пвп вообще почти всегда были определённые билд только реально полезны, а остальное эксперименты и прямые руки.

  • @user-bj8nv3bi9w
    @user-bj8nv3bi9w Před 2 lety

    Андрюх спасибо за обзор, выжить постараемся, никуда не денемся)

  • @randomunit5392
    @randomunit5392 Před 2 lety +1

    Я пожилой казуал в эти ваши соулсборн не игравший. Купил игру на хайпе и просто кайфанул. Такого интересного открытого мира я давно не видел. Постоянно задавал себе вопросы "ваншотнет ли меня вот эта непонятная хреновина?", "какмнеблеать пройти вон в ту локацию?", "могу ли я пройти по этому карнизу и найти что-то интересное или упаду в пропасть?". Провел в стартовой локации часов 20, залезая в каждую дырку. В последний раз испытывал подобные эмоции в Morrowind и Готике 1-2
    Серьезных технических проблем не увидел, фризов практически нет (ps5 версия). Единственное, что не нравится - прогрузка некоторых текстур перед носом.

  • @Daddy22mad
    @Daddy22mad Před 2 lety +19

    Очень многие столкнулись с тем, что попадают в локации не по их уровню. В игре всё ещё есть рекомендуемый уровень в локации, на это указывают материалы улучшений, и по нему выходит, что до 70 уровня есть четкий порядок боссов и локаций, свернув с которого получаешь ваншоты.

    • @griefanwar
      @griefanwar Před 2 lety +1

      Поправь, если я неправильно понял, до 70 уровня игра довольно линейна? Или это лишь подразумевается, а фактически дела обстоят иначе?

    • @user-bc6wk9sv9n
      @user-bc6wk9sv9n Před 2 lety +6

      @@griefanwar, фактически с самого начала игры можно попасть в Озерную Лиурнию и Звёздные Пустоши, не проходя вообще ни одного босса. А это среднеуровневая и высокоуровневая локации.

    • @user-bc6wk9sv9n
      @user-bc6wk9sv9n Před 2 lety +6

      @@griefanwar, к тому же все регионы в игре имеют внутреннюю иерархию. Например, плебеи-ополченцы в пещере на юго-западе Звёздных Пустошей наносят довольно низкий урон, а на северо-востоке могут двушотнуть при 30 уровнях здоровья.

    • @Daddy22mad
      @Daddy22mad Před 2 lety +1

      @@griefanwar Подразумевается. Первые часов 16-20 игра радует свободным миром, а потом ты в своих странствиях оказываешься в локации, где босс тебя ваншотит. Ты идешь в другую локацию, тебя ваншотят.В третью. И в четвертой, в моем случае, ты оказывается среди адекватно сложных мобов и боссов. Не хватает подсказки по уровню мобов, хотя в духе дарк соулс, это тебе сообщает надпись "You died"

    • @user-yu6om7tn7e
      @user-yu6om7tn7e Před 2 lety +5

      @@Daddy22mad ну получил люлей, сделай заметку что тебе там делать нефиг, не понимаю притензий вообще таких людей, им ещё автобой подавай и автопуть на плотве)

  • @user-qn7je2nv9o
    @user-qn7je2nv9o Před 2 lety +3

    Наиграл 60 часов. Насчет открытого мира, могу сказать что это просто какой-то новый и необычный опыт, когда ты как обычно чувствуешь недокач. После зачищаешь локи и думаешь что будет как в дсе, где ты комом наращиваешь свою прокачку, но тут ты приходишь в локу и после перекача у тебя опять недокач. Ты привозмогаешь и после приходишь в другую локу где как бы в награду ты выносишь все живое. Насчет оптимизации у мегя на старенькой 1050 ti было немного лагов, фризов, но это было раза 4-6 за все 60 часов

    • @darkyam8546
      @darkyam8546 Před 2 lety

      хз, по моему в середине игры ты себя уже довольно таки вольяжно чувствуешь

    • @user-qn7je2nv9o
      @user-qn7je2nv9o Před 2 lety

      @@darkyam8546 Ну смотри, первые локу прошел нормально, не страдал и не был перекачем. Второй локой я пошел долбиться в звездные пустоши. Там я страдал и долго. Пмоле этого вынес академию и столицу, а потом в снежной локации, резко обнаружил что тут мне и пизды могут дать и противники не умирают с 2-3 ударов и не станлочатся они

    • @darkyam8546
      @darkyam8546 Před 2 lety

      @@user-qn7je2nv9o середина это где-т плато альтуса, снежные офк посложнее будут, а священные снежные земли так вобще капут

  • @user-bh1of5qt4r
    @user-bh1of5qt4r Před 2 lety +1

    Дожили. Дрю в конце обзора желает нам выжить, и это, блять, не шутка.
    Мы постараемся, Дрю!

  • @NatalyBianko
    @NatalyBianko Před 2 lety

    За кусочек музыки маджулы отдельное спасибо. Самая лучшая музыка

  • @user-hc4vo4vu3p
    @user-hc4vo4vu3p Před 2 lety +4

    Наиграл в Elden Ring уже 130 часов, и наиграю еще больше. Игра просто шедевр по сравнению с другими играми с открытыми мирами, всегда находишь чем себя занять и при этом нет чего то, что может заставить сказать что игра плоха. Основные боссы для меня оказались довольно простыми, так как мой билд через кровоток, а его впитывают все враги в данной игре. Но вот уникальные опциональные боссы, такие как Маления, реально заставляют попотеть даже ветеранов соус лайков. Просадки в игре были максимум до 42-45 фпс и то в самых загруженных локациях, а в основном стабильные 60 фпс. Однозначно рекомендую данную игру.

    • @momdestroyer222
      @momdestroyer222 Před 2 lety +2

      130???? ТЫ ВООБЩЕ ЗВЕРЬ. я вроде бы все время играю в нее, а всего 63 часа...

  • @AMNESS_
    @AMNESS_ Před 2 lety +4

    11:13 - После пролога, DS2 давал на выбор две стартовые локации, что вели, в конечном счёте в одну. Однако игра не ограничивалась этим. 10к душ - билет в любой из трёх других, "закрытых" маршрутов, каждый из которых состоит из трёх или двух + одна локаций. Которые, в свою очередь, строились по принципу увеличения сложности по мере продвижения по маршруту. И с сюжетным боссом в самом самом конце.
    То есть нет проблем практически с самого начала пойти куда угодно в рамках, условно, первой половины игры.
    Это не говоря о том, что через эти пути, если надо, легально можно пролезть в две из трёх DLC зоны.
    После первой половины и ворот Храма Зимы (через которые можно пройти и по раньше, зная как), открывается 5-ый маршрут, в конце которого подбирается ключ к ранее запертым дверям - всего их четыре. Трое короткие, за последний же - ластовый в основной игре, 6-ой маршрут. Дальше DLC и/или финал босс.
    По моему мнению, DS2 очень удачно сочетает:
    свободу передвижения, что, по мимо разнообразия в прохождениях, даёт возможность делать ранние билды уникальными.
    Четкость пути и простоту выбора, не давая глазам разбегаться от кучи "открытых дверей".
    Выдержанную прогрессию всего, от сложности, до развития персонажа, через прокачку ли или сбор подходящего снаряжения, колец, заклинаний.
    Касаясь затронутой в ролике темы - лично мне не понравился открытый мир ER. По описанным в видео причинам, но с нюансом.
    Мне нравилось исследовать локации Солсов. Дотошно заглядывать в каждый уголок, и вот это вот все.
    Однако в ER из-за размеров мира, ценность одного конкретного достижения сильно занижена: победил не слабого моба - получил копейки. Собираешь ресурсы, а это ширпотреб. Нашел хоть какой-то достойный лут на просторах, а это что-то неюзабельное, пока или вообще.
    Из-за этого отпадает желание куда-то идти и что-то исследовать, особенно в купе с тем, что, внезапно, враги могут посоветовать идти в другое место.

  • @flowerangrogyne6844
    @flowerangrogyne6844 Před 2 lety

    Пожалуй, лучший обзор на сегодняшний день!👍

  • @berkusnorv3269
    @berkusnorv3269 Před 2 lety

    Просто хотел отметить насколько прекрасная фоновая музыка Маджулы из второго дарка , в начале видео

  • @dmitry-lz1ny
    @dmitry-lz1ny Před 2 lety +6

    Пылесошу под 0 все локи. За полторы недели 2 локи почистил начальную и озеро. (и то там есть свои места, которые только по квесту откроются)
    Короче игра бомба! Вот только вылеты и зависания бесят, но т.к на боссах ты и так дохнешь часто, то вылет не так сильно бесит.