Velikost videa: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Zobrazit ovladače přehrávání
Automatické přehrávání
Přehrát
2:25 リーンは「遮蔽物から半身を出すこと」なんで「遮蔽物に隠れること」はリーンとは呼ばんぞ
コロニーの自給率を上げる最強の手段は養鶏での卵ポコポコ。年中卵は生むから冬も安心。
暗さ補正がある頃に遊んでいたから、敵側は明るく、味方側は暗くがキルゾーンの基本だったけど今は逆なんだ…今度バージョンアップして遊ぼうと思ってたから助かる
サイキック船って半径何マスとかに建築物設置したらメカノイドが起きる仕様じゃなかったっけ?
バージョン違いなのかな…
@@user-tb7tt9ol5j今度試してみます
冬眠メカノイドの半径3タイルだったような船自体の周りには起床効果は昔から無かったはず
1.1からの仕様変更で、船の周りにメカノイドまで落下するようになった一方、建築に対する判定は無くなったらしい。全然気付かなかった。
トレーダーを閉じ込めた時に燃やすのがいやならヒーターの温度を最高にしておいてスイッチで切り替える、という方法もある。これならアイテムは燃えない
サイキック船はトレード場所を変えれば一石二鳥
衝撃の槍での気絶や殴ってダウンさせたスランボを治療…毎回やってるけどいつも逃げちゃうんだよなぁ🤔何故か分かります?
全滅時のコロニー画像が他のと一緒w1:53ヘタクソの狙撃銃は意味がない事はないどころかむしろ訓練で有用まである、1日の補正上限があるものの枯葉船なんかの直ちに影響がなく突撃してこない相手をほぼ安全地帯から延々撃ち続けられるんだ、あっという間に経験値爆上がりよ
穢れペナルティ無視は流血嗜好者じゃないか?
正直これが有効活用できるのはアンティじゃな、デフォで死体着用を気にしないのでリサイクルコアを作る過程で処刑が必須&1部位3000$近いパワーアーマーが3部位で500$以下に!といいことずくめ、バニラだと2部位だし穢れ気にしないのは希少だしそこまで強くないしでわざわざやる意味は薄い
サイキック船攻略知らなかった。少人数プレイの時序盤きついので有難い。
この動画のテクニック、最強でもなんでもない実用性のないものばかりなので注意。0:26 テクニックというか仕様?岩塊はバリケードと同じカバー率を持っているのは覚えておくといいかも。3:29 使えるけど、中盤以降は壁を壊す敵が来るので、これを戦略の前提にするのはオススメしない。入植地の周りの岩塊を片付けるだけにしておこう。4:38 上記と同じく壁を壊されるので… 湧いた虫にはよい戦略。8:02 総資産が20分の1減るかどうかくらいの影響しかない。高難易度だと精神崩壊をきっかけに滅亡することが多いので、わざわざやらない方が良い。9:35 一応実用的だが、このゲームは発電が簡単なので使う機会はないかと。10:35 戦力を分散させるな。バリケードを用意して一気に叩くべし。12:31 レアアイテムの消費に見合う戦利品は手に入らないだろうね。多分後悔する。13:51 序盤は墓を沢山作ろう。中盤以降は火葬炉あるでしょ。15:11 コンポーネントの大量消費に見合うアドバンテージは無いだろうね。16:44 実用的。ただし、動物も身体欠損することには注意が必要。
俺お前みたいなの嫌いだな〜笑
2:25 リーンは「遮蔽物から半身を出すこと」なんで「遮蔽物に隠れること」はリーンとは呼ばんぞ
コロニーの自給率を上げる最強の手段は養鶏での卵ポコポコ。年中卵は生むから冬も安心。
暗さ補正がある頃に遊んでいたから、敵側は明るく、味方側は暗くがキルゾーンの基本だったけど今は逆なんだ…
今度バージョンアップして遊ぼうと思ってたから助かる
サイキック船って半径何マスとかに建築物設置したらメカノイドが起きる仕様じゃなかったっけ?
バージョン違いなのかな…
@@user-tb7tt9ol5j
今度試してみます
冬眠メカノイドの半径3タイルだったような
船自体の周りには起床効果は昔から無かったはず
1.1からの仕様変更で、船の周りにメカノイドまで落下するようになった一方、建築に対する判定は無くなったらしい。
全然気付かなかった。
トレーダーを閉じ込めた時に燃やすのがいやならヒーターの温度を最高にしておいてスイッチで切り替える、という方法もある。これならアイテムは燃えない
サイキック船はトレード場所を変えれば一石二鳥
衝撃の槍での気絶や
殴ってダウンさせたスランボを治療…
毎回やってるけどいつも逃げちゃうんだよなぁ🤔何故か分かります?
全滅時のコロニー画像が他のと一緒w
1:53
ヘタクソの狙撃銃は意味がない事はないどころかむしろ訓練で有用まである、1日の補正上限があるものの
枯葉船なんかの直ちに影響がなく突撃してこない相手をほぼ安全地帯から延々撃ち続けられるんだ、あっという間に経験値爆上がりよ
穢れペナルティ無視は流血嗜好者じゃないか?
正直これが有効活用できるのはアンティじゃな、デフォで死体着用を気にしないので
リサイクルコアを作る過程で処刑が必須&1部位3000$近いパワーアーマーが3部位で500$以下に!と
いいことずくめ、バニラだと2部位だし穢れ気にしないのは希少だしそこまで強くないしでわざわざやる意味は薄い
サイキック船攻略知らなかった。少人数プレイの時序盤きついので有難い。
この動画のテクニック、最強でもなんでもない実用性のないものばかりなので注意。
0:26 テクニックというか仕様?岩塊はバリケードと同じカバー率を持っているのは覚えておくといいかも。
3:29 使えるけど、中盤以降は壁を壊す敵が来るので、これを戦略の前提にするのはオススメしない。入植地の周りの岩塊を片付けるだけにしておこう。
4:38 上記と同じく壁を壊されるので… 湧いた虫にはよい戦略。
8:02 総資産が20分の1減るかどうかくらいの影響しかない。高難易度だと精神崩壊をきっかけに滅亡することが多いので、わざわざやらない方が良い。
9:35 一応実用的だが、このゲームは発電が簡単なので使う機会はないかと。
10:35 戦力を分散させるな。バリケードを用意して一気に叩くべし。
12:31 レアアイテムの消費に見合う戦利品は手に入らないだろうね。多分後悔する。
13:51 序盤は墓を沢山作ろう。中盤以降は火葬炉あるでしょ。
15:11 コンポーネントの大量消費に見合うアドバンテージは無いだろうね。
16:44 実用的。ただし、動物も身体欠損することには注意が必要。
俺お前みたいなの嫌いだな〜笑