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パーティ中に癇癪起こした入植者が迫撃砲の弾が入ってる箱を破壊して大爆発の後に一人残して全滅した時は腹抱えて笑ったわね
機械化症が参ったな…軌道に乗ってきたころに数人罹ったけれど冬の間ずっと罹患してて痛みによる心情の永続低下に薬の大量消費で80個あった薬がほぼなくなった追加生産の分考えたら100個行ってたんじゃないだろうか、悲観主義みたいなのはずっとアラーム状態だし予防も出来ないしいつまで続くかもわからないしで物凄く不安だったわ
十分すぎる食糧とダウンした場合連れ帰れるだけのお供一人連れて長期の買い出しいかせてたわ痛みはひどく動けなくなる可能性があるだけで初回と 気が向いたときに治療に薬品を使うにチェックしてやって後は余った薬の在庫と相談あるだけ使う 良い傷薬を使うってのは戦闘行為 外傷 致死性のある疾患の時だけでいい
輸送ポッド事故は仲間が増えるから序盤はありがたいけど人数が満杯のときは追放しないといけないから助けると心情が下がるクソイベになる血縁関係があるとより大きな低下を招くから助けざるを得ないけどな
病気は年でも補正入るので老人は後半でも対処や状況が悪いとどうやっても助けられないことがあるぞ
メカニタースタートで海氷プレイしようと思ったら爆速で太陽フレアきて指もげたから一生許してへんあと虫肉はカニバルRP時に工芸役の貴重な心情下げ食材として重宝してます
苦悩する芸術家の崩壊用ってことですかね、、、?
パーティ中に癇癪起こした入植者が迫撃砲の弾が入ってる箱を破壊して大爆発の後に一人残して全滅した時は腹抱えて笑ったわね
機械化症が参ったな…軌道に乗ってきたころに数人罹ったけれど
冬の間ずっと罹患してて痛みによる心情の永続低下に薬の大量消費で80個あった薬がほぼなくなった
追加生産の分考えたら100個行ってたんじゃないだろうか、悲観主義みたいなのはずっとアラーム状態だし
予防も出来ないしいつまで続くかもわからないしで物凄く不安だったわ
十分すぎる食糧とダウンした場合連れ帰れるだけのお供一人連れて長期の買い出しいかせてたわ
痛みはひどく動けなくなる可能性があるだけで初回と 気が向いたときに治療に薬品を使うにチェックしてやって後は余った薬の在庫と相談
あるだけ使う 良い傷薬を使うってのは戦闘行為 外傷 致死性のある疾患の時だけでいい
輸送ポッド事故は仲間が増えるから序盤はありがたいけど
人数が満杯のときは追放しないといけないから助けると心情が下がるクソイベになる
血縁関係があるとより大きな低下を招くから助けざるを得ないけどな
病気は年でも補正入るので老人は後半でも対処や状況が悪いとどうやっても助けられないことがあるぞ
メカニタースタートで海氷プレイしようと思ったら爆速で太陽フレアきて指もげたから一生許してへん
あと虫肉はカニバルRP時に工芸役の貴重な心情下げ食材として重宝してます
苦悩する芸術家の崩壊用ってことですかね、、、?