【歴代メガテン】真・女神転生の”廃止されたバグ仕様&小ネタ10選”【※ネタバレ注意】
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- čas přidán 9. 07. 2024
- ▼真女神転生系の企画、解説まとめ厳選集(3,4.4F.5を中心に歴代メガテンの企画動画がご視聴可能です!)
• 【厳選!!】真・女神転生系の企画、解説まとめ集!
リクエストもあったので、バグ仕様小ネタだったりをまとめてみました!作っていてとても楽しかったです!
ランダム合体と閣下のコスプレは復活したら最高ですw
0:00 オープニング
0:30 ①歴代最悪のバグ
1:52 ②最高の神要素ファンド
3:40 ③100%必中バグ
4:43 ④恐らく最強の便利機能
5:40 ⑤初見殺し要素
6:50 ⑥チート級バグ仕様
8:01 ⑦真5最大のガッカリ点
8:47 ⑧借金はダメ
9:30 ⑨大いなる闇の趣味
10:28 10、氷川=ベジータ
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ボスまでファンド用意されてるの面白すぎた。
ファンドは本当に面白かった
どんなボスとでも無駄話するフリン好き
仲魔変異システムは結構楽しかったなぁ
スカアハはショックが大きかったけど
個人的にネコマタが変異した彼女は
他では無い色気があって、そっち方面の受け入れ幅が広がった気がする、好き
真5で変異の仕様がないのを知らなくて延々とセタンタをクーフーリンにしようとしてたのが懐かしい。
マーラと合体させられそうになるイチロウより全く例に挙げられないユヅル君可哀想w
変異はやっぱり真3のイヌガミからマカミが鉄板だな。まさに序盤のエースだし、あの8の字を描くモーションが大好き
正直ここで紹介されている要素よりも、合体事故でしか作れない悪魔がいないってのが一番ショックだった。
今度は普通の高校生活から始まって、少しずつ日常が侵食されて、その中で崩壊を止めようと必死になるけど、破壊された東京を駆け巡ることになるような作品がやりたいな
メガテンシリーズ初期の『とりあえず世界滅亡させとくか』はほんと好き。ノストラダムスの予言の終末期前だったから明確に分かりやすかったんですかね。
ファンドはフリンの追い打ちがいい味出せてる
ファンド追い打ちはメシアのやる事じゃねぇw
真4の歩き回復はボスの部屋や怪しい部屋の前でうろうろしながら入ろうかどうか悩んでるみたいで面白かったなあと真3みたいなピクシーのような相棒ポジが欲しい
大天使でロウ陣営をボコボコに〜のくだりが余りにわかりみすぎてずっと頷いてましたw
天使族は大好きだけどロウルートあんまり好きじゃないから属性制限が辛すぎる
メタトロンだけは他属性でも使役できるでとか、神話や逸話にちなんだものがあれば楽しめるかもしれませんね
キャラクターの名前が変更可だと、ムービーとかで名前を呼べなくなるのが難点なのかなぁ
ぼ、ボーカロイド機能とかで何とか…
ファンドは人外ハンターとサムライの影業ゆえ実装するのが難しかったんだ…
属性による召喚・仲魔交渉は魔神転生のほうが厄介だった。あと、真4で驚いたのはダーク悪魔が制限なしで会話による仲間にできることだった。
ファンドは楽しかった
4F終盤で「それだけかい?」と追いファンドもあったし
真女神転生NINEでは属性が一致するとマグネタイトの消費が減り、反すると消費が増えるという仕様でしたね。
マイナーだけどシステムはすごく好きなんですよね~
あとは変化悪魔は真5の「つはもの誕生」と相性が悪いから無くなったのかなと推測します。
その代わりベルゼブブの素材にバアルが必要だったりといった仕様にしたのかなと思います。
主人公の属性で仲魔にできなかったり呼び出せなかったりは、すごく好きです。限られた条件下で強い仲魔を考えて創る楽しみ。ロウ、カオスの道を突き進む以上、当然のシステムかと思います。if で若干変わったけど、似たようなものがある。私の中では、真女神転生はif で終わりました。
イチロウのイチロウじゃない感w
サブの2人のストーリーがあまり深掘りされなかったのは思い切りが良くて良い判断だと思う一方、勿体なかったような気もしますね。
プレイ前はイチロウがカオスでユヅルがロウって予想だったのにその真逆で驚いた
それでいてイチロウの方はすごく丁寧にロウに傾く描写があったから、ユヅルのカオスによる動機が弱くてホント勿体なく思える
せっかく病弱な妹(しかもコンスの半身)って言う美味しい要素あったのに残念
サブ二人どころか大体のキャラが深掘りされてないのはちょっとなぁ
万魔会談で主要な悪魔が出揃ったかと思ったらしばき倒して終わりだったし、コンスとかサブクエやらなかったら以降出番一切無しは普通に酷いと思った
結論www
名前変更は声が付く限りはどんどん難しくなっていきそうではありますな。ぶりぶりざえもんとかまた見たいんですけどw
そして戦闘中に合体を下ネタ方面に持っていける深爪氏のポテンシャルが凄い
バグなのか仕様なのかわからないけどデビルサマナーで英雄コンプするの好き。
属性不一致は面倒やけども世界観的には好きなんよなぁ
ありがとうございます!
なんと!3連続🙄🙄
本当にありがとうございます🙇♀️✨
結構気合を入れて作った割には全然伸びていない動画ですが、これで救われました!
少しでも楽しんで頂けて嬉しいです👍
これで閣下のコスプレが真6で復活したら最高です😆
明日か明後日辺り、また動画をアップするかもしれないので宜しくお願い致します👍
会心の眼力は難易度終末だと命中率がゴミ過ぎる(スクカジャ&スクンダ最大掛けでも100%にならないレベル)ので必須スキルだった
sjは悪魔全書が
合体等で作ったものと会話等で入手したもの(デフォルトとも言える)の2種類あるの良かったな。デフォだと安く合体出来るし、デビルソース作りにも使える。
真5はlv99や神意付きで合体で強化すると入手手段が少なくなるから欲しかったな。
うぽつです!
仲魔変異、面白かったのに、無くなったの残念です。あの仕様好きでした。
縛って恐喝……めっちゃ楽しそうですwあったらやりたかったww
まあ、今作も命乞いしてきた悪魔の懐が素寒貧になるまで毟り取れますし、ある意味似たシステムなのかもしれませんねw
カオスの主人公に召喚される大天使……コウガサブロウみてぇだな………
うぽつです!
動画投稿、有難う御座います。
メガテンのファンド機能は大好き。
ボスだろうと何だろうと金を奪い取り、
相手を困惑、発狂する様子は面白すぎるw
本当にファンドは神機能だと思いますわw
真4Fだと、フリンも加わってのファンドもするから………やべーっと面白かです。
尚、クリシュナ先生でデバフにさせましたからお世話になりました
個人的にマグネタイトシステムや自身の属性のみ召喚可能は復活して欲しい…
制限があった方が楽しめる…
属性のみ召喚はなんで廃止されたのかよくわかんないですよね。思想であったりと被ってない悪魔を使役出来るのって違和感しかないんですよねー。
どう見てもゲーム的にカオスルートなのに天使族やら魔神属やら呼べるのは、ん?てなります。ヒトシュラなら属性関係ないのは全然分かるんですけどね
変異廃止が悲しいのは全面的に同意だけど魔導書がガンガン手に入る真5では簡単に変異できすぎるから廃止になったんじゃないかとも思ってる
真3→真5でしかプレイしてないから余計に変異は残してほしかったなぁって感じた
名前変更できないほうが別のキャラがそのキャラの名前呼んでくれて愛着沸くから好きかなぁ
なんなら主人公の名前もナナシみたいなデフォルトネームほしい
ストーリーどんだけ進んでも「お前」とか「あんた」なの寂しいんだよなぁ
どっちの陣営のしか召喚できないはチーム戦してる感あって良かったと思う
個人の感想です
属性で仲魔が召還できないシステムは、個人的にそういう縛りプレイは嫌いではないですね。(『メガテン5』で、もし存在したならカオス属性でのハードのシヴァ戦が一気に難易度上がりそうですね。)
あとランダムで自分より強い仲魔を造れるシステムは、「そうして一方的な火力で攻略して面白いか。」と、思います。
名前変更はボイスの問題があるんやろなぁ……
1や2あたりの怒涛の命名チュートリアル好きだったんだが……
ライト合体は使いこなすと戦闘が数倍にも面白くなる
4Finalはボスに有効な悪魔が道中で存在するように作られている。で、特に新生で周回している間に慣れると無双できる
アトラス作品なので6を待たなくても完全版で復活、もしくは修正させてくれるかもしれません
逆属性の悪魔が召喚できなかった仕様は旧作からやってる人からすると真3以降無くなったんで「あれ?今回はルート別シナリオとかかないんかな?」と
思ってしまう仕様変更でしたね
ifはちょっと変則的でしたが
NPCの名前に関してはボイスの関係でしょうね。
声なしでいいなら変更機能は復活と思います。キャラの名前を一切呼ばないシナリオを描くのはなかなか面倒ですからね・・・
ユヅルとイチロウのお前ら名前逆だろ感
デビルサマナー初代だと左右の属性が5段階(exロウとexカオス)あって、ロウとカオスは共存可能だけどex属性の種族を入れるとパーティーに制限が出てくるって仕様、あれが結構好きでした
破壊神・魔王・魔神・死神みたいな強力な種族が際立つし、逆にどんなパーティーにも使えるニュートラルの偉さも出てくるし
ソウルハッカーズから入ったので、ルート云々以前に属性が対立するもの同士を同時に召喚できない、というのがきつかったですね
装備がある作品はルート限定装備とかね。
変異はポケモンじゃないですが、悪魔も蛹をやぶるように成長するというのが感じられて好きでした。もっとも、全書集めやスキルをこだわって変異後の悪魔を作るのとか手間でしたけどもね、それもまた楽しからずや。
partner 〉「まだ、あるんじゃないか? 」「それだけかい?」
とても面白く視聴しました。
しかしタカシやとデビルサマナーでキョウジの魂が入ったチンピラの名前で主人公導くキャラに
うぽつです。ルシファー閣下の変装はやっぱりあったほうが面白かったように思いますね。…んまあ、真4のJK変装には真1プレイヤーからすれば「ファッ!?」ってなっちゃいます。某25動画にアップされている、いわゆるゆっくりボイスのソウルハッカーズ実況動画でルキフグスと戦闘する場面があって(もちろん動画を盛り上げるためのネタですが)、そこでルキフグスが閣下がJK変装していることを主人公から聞いてめちゃくちゃ動揺する、というシーンがあってすごく面白かったので…やっぱり、閣下の変装は必要かと存じます…
7:00 めっちゃ笑ったw
レッドベアー戦にヘカトンケイルとオールドワンとメタトロン並べたりしたゾ
今回一番ガッカリしたのは、閣下が仲間になってくれなかった事でした。他は満点!
真1のカオスヒーローが自分と悪魔合体させるためにパーティから勝手に強い悪魔ぶんどって逃亡したのが衝撃でした。いつか叶うなら真4の25年前のアキラ達のストーリーも遊んでみたい。
カオスヒーローの合体前に仲魔を「しょけいライダー」以外全部削除して人間と合体させる鬼畜な動画がありますw
@@user-vt9ni2xg5n なるほど仕様を逆手に取ってそんな遊びも出来るのか。
お酒を飲むとステータスが上がるってやつも廃止されたね。
あれの使い道がよく分からなかったなぁ。
真3のジャイヴトークは、ダークと話ができるってワクワクした記憶が。あれは良かったなぁ
ペルソナ5 の公開処刑もある意味ランダム合体でしたな
ベジータwww
いやほんとこれに関してはそう
マシンガンで緊縛弾を全体にバラ撒く→ニヤリ→ファンド
の外道サムライムーブが大好きでした
エナジードレインバグもエナジードレインが廃止されたからなしになりやしたね。
(エナジードレインによるレベルダウンとレベル差による経験値増大を利用して
意図的にレベル1まで下げられてから交渉や相手特技で仲魔を呼ばせて経験値をカンストさせる)
個人的には合体バグは残してよかったと思う
結局、最後は物理で殴るだしw
1:34 …ヴァルハラやホーリータウン、地下世界で人間合体悪用しまくったとか言えぬ(最序盤でオールドワン、ホーリータウン到達当りでセイテンタイセイ、赤坂あたりでシヴァ様作って無双してた私)
3:07 …現在進行系で悪用しまくってるとか言えない(汗)
ライト合体にそんな機能があったなんて…
おりがたい情報です。
改めて真4やり直してみようかなって思いました🙇
ラスボスから金品をゆする主人公なんてフリンが最初で最後だろうなw
そういえば真5のルシファー堕天してそうなのにロウ陣営にいるよね
10:06 ルート分岐点
個人的に復活してほしいのはGBA真1,2であったヴィジョナリー。
そか、ランダムも変異も属性しばりももうないのか
ソウルハッカーズとかランダム必須みたいな感じだったのに
属性しばりは陣営に属して他の陣営と戦うルートではあった方が良い気がするねぇ
まぁ、シナリオで縛っても良いだろし、基本Nルート進むんだけどw
真5では変異はなると思って天使暫く育ててました。
名前を変更すると、音声が大変だから・・・主人公だけならともかく、他のキャラまで変えたら、
音声蟻の時にだれがだれだかわからなくなりそう。(真3リメイクはしてなので、どうなってるのかわからないけど)
太宰の名前が変えられると、オサムにする奴が出るから仕方無かったんやで
4Finalの同名スキル重複バグはないのか
ミズチからセイリュウやコッパテングからカラステング、クラマテングとかかっこいい変異もあるのになくなっちゃったのは残念。ピクシーやネコマタとかの嘆きの声が大きすぎて不評と思われたのかな?
歩いて回復はペルソナの1の階段の踊り場での反復横跳びを思い出す
上の階から階段つかおうとしたら主人公達が必死に反復横跳びをしてる様を悪魔達が見たら何を思うやらw
ルシファー様、今回はロボットになられたのがビックリでしたw
変異システムがあるとネコマタがセンリになっちゃうだろ!
仲間の名前は二週目以降限定とかなら許されていいのではと思わないでもない
たかしやたろうに失礼www
カオス陣営でロウ側を天使系使ってボコボコにしたいなら、真・女神転生Ⅱならサバトマ使えばいいんじゃないの?
メガテンのLvアップ進化、なおピクシーだけは×にしろ
×にしろ×にしろ×にしろ×にしろ
な模様。
ネコマタも
真2の属性不一致悪魔はサバトマやリアクトシートを使えば召喚できますよ。
サバトマ使えるのは中盤以降の限られた仲魔だけですが、リアクトシートは最初の町のカジノで簡単に入手できるので知ってれば実質属性による縛りはないものとしてプレイできます
きのうのライブがない夢だったのか?
変異の仕様は私も大好きなのですが、スキル適正といまいち相性が悪いのを感じています💦
特定の属性に特化させた悪魔が変異した時に、その属性の適正ではない悪魔に変異してしまったりすることがあるんですよね😂
恐喝恫喝www
ちょww結論ww
実はⅤで消えた要素はもう一つある、ソレは「仲魔の通常攻撃の範囲と回数や相性」だ。
例えばナンバリングにもよるがヤマタノオロチだったら敵全体に一回攻撃、シヴァなら敵一体に一~二回攻撃、スルトだと敵一体に火炎属性攻撃と言う具合だ。
Ⅲ・Ⅳ・Ⅳfinalだとステータス画面で確認出来るので是非見て欲しい、1・2・ifでは表示されていない為に通常攻撃がどんな範囲で何回するのか確認するのも楽しいぞ。
真4のみの会話機能で無駄話が好きでしたね
たとえボス相手でも上手くやれば何の消費もなく相手のプレスターンアイコンを毎ターン2個削るとか、あまりに使え過ぎて主人公は会話しかしてませんでしたね(*゚▽゚)ノ
まあそのせいで続編の真4Fですら無くなってしまいましたが…w
カツアゲ5で無くなったの萎えたなあ
そのくせ不意打ち食らった時に選択肢次第でこっちが追加ファンド仕掛けられるようになったという
歩いているだけでMPが回復する?どういうこと?MPって弱い雑魚と遭遇した時に、チャクラ金剛丹で全快させるものでしょ?
ナナシとかフリンみたいに主人公のデフォルトネームは欲しかったな
名前変更はボイスが入ってる限り変更は厳しそうですね。
人間種族を素材にした合体って「2体の平均レベル+8」までのランダムな悪魔(属性は固定)を主人公のレベルに関係無く作れる仕様だった気が……。
繰り返す事で悪魔のレベルは上げられるけど、素材の片方である人間種族のレベルはストーリーを進行させないと変わらない(会話で仲魔にするしかない為)ので、すぐに頭打ちになった記憶があります。