【真・女神転生5】歴代メガテンの”強すぎて永久廃止されたスキルTOP10”【※ネタバレ注意】

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  • čas přidán 25. 07. 2024
  • ▼真女神転生系の企画、解説まとめ厳選集(こちらから、3,4,4F,5の最強悪魔がご視聴可能です!)
    • 【厳選!!】真・女神転生系の企画、解説まとめ集!
    メガテン5のスキルも相当ヤバイものばかりでした!
    メギドフレイム、地母の晩餐、 秩序の光、黄金のリンゴ、いにしえの母の愛、メシアライザーなどなど、入れたいスキルは山ほどありました!
    0:00 オープニング
    0:37 10位、真5から!
    1:47 9位、ビンビン
    2:58 8位、静かなるドン
    4:01 7位、超火力!
    5:15 6位、オールラウンダー
    6:31 5位、最強の露出
    7:32 4位、のし上がり最強
    8:44 3位、パッシブ最強
    10:04 2位、クソ強い
    11:07 1位、多分本当にコマンド式RPG史上最強
    ※著作権侵害などがございましたら、ご一報頂ければ速やかに対応致します。
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Komentáře • 107

  • @fukadume.sakeee
    @fukadume.sakeee  Před 2 lety +37

    0:00 オープニング
    0:37 10位、真5から!
    1:47 9位、ビンビン
    2:58 8位、静かなるドン
    4:01 7位、超火力!
    5:15 6位、オールラウンダー
    6:31 5位、最強の露出
    7:32 4位、のし上がり最強
    8:44 3位、パッシブ最強
    10:04 2位、クソ強い
    11:07 1位、多分本当にコマンド式RPG史上最強

  • @Nero7jonny
    @Nero7jonny Před 2 lety +26

    守護者の眼光もはや暴君の眼光じゃねーかw

  • @user-ou5er5io5f
    @user-ou5er5io5f Před 2 lety +53

    色々めちゃくちゃだから5が出てもやりたくなってくる4と4Fなかなかトチ狂ってる

  • @user-ve6mz4hq7z
    @user-ve6mz4hq7z Před 2 lety +23

    いかに4系列がぶっ壊れてるのが分かるなぁ

  • @user-nu1uw8ky8j
    @user-nu1uw8ky8j Před 2 lety +31

    真3は「龍の眼光」や「初めに闇ありき」等敵側にはチートスキルがありましたが
    味方側にはこれといったのが無かったですね。

  • @user-pt7it7dz5b
    @user-pt7it7dz5b Před 2 lety +10

    シヴァ様はようやく最近作でネームバリューにふさわしい強さをえているので納得できる

  • @takahiroito1149
    @takahiroito1149 Před 2 lety +29

    守護者の眼光は、「当たらなければどうということもない」を実現してしまったスキルですね。

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i Před 2 lety +2

      ザ・ワールドの方がしっくりくる。

  • @user-cm1tg2wz2h
    @user-cm1tg2wz2h Před 2 lety +21

    守護者の眼光はヤバい…

  • @yuketz765
    @yuketz765 Před 2 lety +14

    ナオミのソーマ神権現(消費MP6でHPMP全回復)はイベント戦だから許された性能
    これが解禁されたらランキング動くかな

  • @kitagawafamily7871
    @kitagawafamily7871 Před 2 lety +64

    女神転生のいいところはボス専用スキルが、ボスが味方になっても使えること。チートであればあるほど、嬉しくなる。
    ボスの時は強かったのに、味方になった時には弱いみたいなパターンがないことがすごいと思う。

    • @sansei9
      @sansei9 Před 2 lety +16

      真3のマタドール先生は味方に成ったら敵の時のような恐ろしさは無いけどな。あれ、自身にしか効果が無いから味方の時はさほど役に立たないし。

    • @user-uu8sm6wf8o
      @user-uu8sm6wf8o Před 2 lety +10

      ライドウのミシャグジ様は仲間になったらたたり生唾消えててガッカリした記憶

    • @user-oi5sw5qi7x
      @user-oi5sw5qi7x Před 2 lety +8

      旧ストジャニはそういうパターンあったけど、
      ディープで専用スキルついて嬉しかったな

    • @user-ur7zl4jf2c
      @user-ur7zl4jf2c Před 2 lety +6

      ボスの時は強かったけど、味方になると悪用するようになってもっと強くなる

  • @user-je6yu7rl8o
    @user-je6yu7rl8o Před 2 lety +12

    真4の主人公に貫通が付けられなかったせいで初見のエンドコンテンツでは回復や補助スキルだけのサポート専用にして戦ったな。

  • @user-ce4qe2rv6m
    @user-ce4qe2rv6m Před 2 lety +10

    敵が使える壊れ能力をこちらでも使えると追うのがメガテンと思います。
    守護者の眼光はロマサガのクイックタイムやサガフロの時の君の凶悪さを思い出しました。

  • @user-dv4wt4yw3s
    @user-dv4wt4yw3s Před 2 lety +1

    UPお疲れ様でございます。5ではシリーズ恒例の勝利の雄叫びも消えていましたなぁ

  • @おそらく犬
    @おそらく犬 Před 2 lety +10

    威圧の構えを仲魔2人に使わせ、主人公アタッカー補助一体という、相手を1回しか動けないようにさせる戦法で4文字様をリンチしてました……

  • @user-cj8ef1lr1l
    @user-cj8ef1lr1l Před 2 lety +4

    7:01人修羅はムラムラしている
    わろた

  • @user-cn5ij9uy6r
    @user-cn5ij9uy6r Před 2 lety +11

    ドーピングは途中からドーピング前提の敵が多かった気もする

  • @user-zd8ub4dd8l
    @user-zd8ub4dd8l Před 2 lety +9

    改めてⅣのやりたい放題感がすごい

  • @lovemeg5680
    @lovemeg5680 Před 2 lety +5

    上位なんかもう次元違いすぎて笑っちゃったw

  • @T-sanborntoTemple
    @T-sanborntoTemple Před 2 lety +18

    とりあえず3位の覚醒の力と同性能のスキルは真3の頃からありますね。
    ダンテの父の名に誓ってとライドウの永世ライドウが全属性ブースター+貫通となってます。(ダンテの方に貫通が追加されたのはリメイクでですが)

  • @user-fu6ti7hz4y
    @user-fu6ti7hz4y Před 2 lety +14

    学生なんだけどクリスマスついに真Ⅴ買ってもらえる(隙自語)
    参考になります

    • @fukadume.sakeee
      @fukadume.sakeee  Před 2 lety +6

      楽しんで下さいね👍
      過去作も安く遊べるのあるのでオススメですよ!

    • @user-fu6ti7hz4y
      @user-fu6ti7hz4y Před 2 lety +5

      @@fukadume.sakeee ありがとうございます😊アーカイブ全部見て楽しみで眠れぬ夜を過ごしましたw

    • @seedflower1208
      @seedflower1208 Před 2 lety +5

      @@user-fu6ti7hz4y  いいね👍️楽しめよ

  • @user-gx5yo8jo2y
    @user-gx5yo8jo2y Před 2 lety +2

    威圧の強さは今身をもって体感しています、こう見るとやっぱり4とfinalが多いですね。

  • @user-yl6kg5iz8h
    @user-yl6kg5iz8h Před 2 lety +10

    なおアンティクトンをメタるスキルがDSJにて実装されたもよう。
    特に蠅王のドゥ―ムズデイは最低難易度でも1000越えの全体ダメージ

    • @user-cn5ij9uy6r
      @user-cn5ij9uy6r Před 2 lety +6

      アンティクトンはなんだかんだ下げすぎると発狂したり回復してきたりするやつに打ちにくいから、メギドラオンとかと差別化はされてた印象ある

  • @user-ng8mh8mg1u
    @user-ng8mh8mg1u Před 2 lety +4

    天使長の号令は全員ニヤリにするとHP&MPが回復するシステムも使えるからヤッバイ

  • @user-vh7qj8jl6d
    @user-vh7qj8jl6d Před 2 lety +6

    真4は本当にパワーブレイカーなナンバリングなんだなぁと感じた

  • @azu3570
    @azu3570 Před 2 lety +18

    やっぱファイナルヌードは外せない技

    • @user-yq7bz4wl8v
      @user-yq7bz4wl8v Před 2 lety +2

      過去作だとソウルハッカーズの隠しダンジョンのボスのリリスが
      開幕で使ってきたな、攻撃防御デバフは無いけどソウルハッカーズでの
      魅了は、同志討ちのリスクがあるから対策しないと同士討ちで全滅の
      リスクがあります。

    • @UNKNOWN-oc6kz
      @UNKNOWN-oc6kz Před 2 lety +4

      @@virginia1916 ある意味正しい?

  • @BTFAN115
    @BTFAN115 Před 2 lety +2

    クレオパトラが好きすぎてSwitch買おうかほんと悩んでる

  • @user-zq7sv3pt9z
    @user-zq7sv3pt9z Před 2 lety +6

    天使長の号令と同等に効果を持つチアリングをアサヒが憶えるのには驚いたな
    4Fだとニヤリ弱体化してるしチアリング使ってくれるかもランダムだけどそれ位の性能でも十分強いんだよね
    あと威圧の眼光はスティーヴン戦ではマガオン・デカジャ・デクンダと同様に仲魔の何体にかは仕込んでおきたい超重要スキル

  • @user-ih3px5yt8w
    @user-ih3px5yt8w Před 2 lety +9

    真剣にエッチな動画を見ている時でさえものくだりの部分でめっちゃツボってしまいました🤣🤣🤣

  • @VS-pm4jx
    @VS-pm4jx Před 2 lety +17

    外伝のDSJにラスタソウルっていう味方全体の攻撃力・防御力・命中・回避率を4段階上げる結構ヤベーのがあるんよね

    • @fukadume.sakeee
      @fukadume.sakeee  Před 2 lety +8

      DSJ含めた外伝やその他アトラス作品を全部やって更に最新作も色々出た後にアップデート版も作りたいですね👍

  • @user-iq5rl4km2g
    @user-iq5rl4km2g Před 2 lety +6

    眼光系は圧倒的に強いですよね

  • @user-jm9xp5lk7j
    @user-jm9xp5lk7j Před 2 lety +2

    混沌の理は別ゲーになるけど同じアトラスの世界樹の迷宮4で裏ボスを弱体化させずに戦うと使ってくる全体耐性貫通即死技を思い出す。対処法がマガツヒスキルみたいなのである確定スタン技を使うしかなく、乱数でゲージを減らす技まで使ってくる中確定で撃ってくるターンまでにゲージを溜めなくちゃならないという

  • @ss11704
    @ss11704 Před 2 lety

    そういえばアバチュには守護者の眼光に似た効果の消費アイテムがありましたね…

  • @user-xc2kk4ce8w
    @user-xc2kk4ce8w Před 2 lety +2

    いつ見てもムラムラするシヴァ様と人修羅に草

  • @user-sl7mh6ou8h
    @user-sl7mh6ou8h Před 2 lety +1

    4finalのゴッドアローはアプデ修正前は全ての敵に即死効果あって魔人も1ターンで終われたりしたなぁ。

  • @ss11704
    @ss11704 Před 2 lety

    ジハー○くんもめちゃくちゃ強かったですね…sjのボスラッシュでぶっ放して周回しまくりました…

  • @applefree9277
    @applefree9277 Před 2 lety

    ラスタキャンディはifのハザマ戦で大変お世話になりました…

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek Před 2 lety +2

    一部の敵(ボス)専用スキルならともかくプレイヤー側でもそのままの性能で使えるのはヤバいですよね
    ただ真3のマタドールの専用スキルや真4Fの貫く〇〇の闘気のような敵に使われると厄介な事この上ないけど自分が使うとすこぶる微妙というアトラスのバランス調整も素晴らしいですね
    次回はそういうスキルのランキングはどうですか?w

  • @user-qu5lh9iq7i
    @user-qu5lh9iq7i Před 2 lety +10

    でも便利だから使えなくなるのは少し寂しいけどな

  • @user-yw6vl9pd7t
    @user-yw6vl9pd7t Před 2 lety +2

    「ずっと俺のターン!」は強すぎるよね

  • @nyamunyamu8022
    @nyamunyamu8022 Před 2 lety +1

    メガテンという事でペルソナシリーズを含めて良いのでしたら、ペルソナ2罪にハルマゲドンとかはいかがでしょうか?
    使用できるまでの道のりは大変ですが効果は『敵は全滅する』という恐怖のスキルです…!

  • @TU-xk7fg
    @TU-xk7fg Před 2 lety +2

    闇無効以上以外は即死という雑魚はほぼワンパンの真3の死蝿の葬列が衝撃だった

  • @tokitaka-sz7nd
    @tokitaka-sz7nd Před 2 lety

    守護者の眼光はマジで使用してて笑い出てくるくらいぶっ壊れだからお世話になったなぁ…😑

  • @sansei9
    @sansei9 Před 2 lety +9

    天罰もある意味廃止されたも同然ですね。名前が同じだけでまるで別のスキルに成ってるし。

  • @tk-sd2ln
    @tk-sd2ln Před 2 lety

    アンティクトン大好きです笑
    ただ弱体化しやがって😿

  • @user-qw5jt1ob5d
    @user-qw5jt1ob5d Před 2 lety +4

    守護者の眼光…ゴモリー、ピクシーちゃん…う、頭が…

  • @user-oi5sw5qi7x
    @user-oi5sw5qi7x Před 2 lety +3

    守護者の乱◯…
    獣の眼光とか、竜の眼光で間違えたらもっとヤバいな…

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Před 2 lety +4

    1位はさすがに予想通りすぎたw

  • @user-hk7bt7dj1w
    @user-hk7bt7dj1w Před 2 lety +2

    結論がwww
    ラスタキャンディやランダマイザがつぇー!と言ってた時代が懐かしいですなw
    4と4Fはこういうスキルの宝庫なので遊んでくれる人増えるといいな

  • @foolfool4598
    @foolfool4598 Před 2 lety

    赤ちゃんプレイの例えすこ

  • @user-vw4ci7hy2u
    @user-vw4ci7hy2u Před 2 lety +1

    うぽつです!混沌の理は最強の裏ボス、人修羅に許されたブッ壊れスキルではなかろうか、と思いますw何がともあれ、理不尽スキルを敵がどのタイミングで使ってくるのかゾクゾクしながら遊ぶのがメガテンかな、と思いますww

  • @user-mp6ce4wo6h
    @user-mp6ce4wo6h Před 2 lety

    1週目で、シヴァクリアしてないままnormal end迎えて、そのデータで転生してシヴァクリアしたらtrue取れるんですか?
    有識者の方教えてください。

  • @hai-tyuu_2012
    @hai-tyuu_2012 Před 2 lety

    守護者の眼光の欠陥があるとすれば、入手方法がガチで最強の隠しボス用スキルなので使える相手がほぼいない事。
    それまで倒してきたボスをいじめるか周回プレイ、もしくは魔人狩り時にターン回さないとかしか使い物ならんからねぇ・・・
    Low世界・Chaos世界共通でDLCボスが「公の陰」より明らかに弱いのもあるし・・・

  • @user-xs2mw1le6u
    @user-xs2mw1le6u Před 2 lety +2

    「実質万能属性で複数回攻撃可能で金縛りの状態異常もついでに付与できる」という仕様を持つ真1の閃光弾銃撃がランクインしてくるかなと予想していたけど、外れた。
    (真1の銃撃はまぁ万能属性というか、仕様として銃撃耐性というものそのものが無く、また閃光弾への耐性もなぜかみんな持ってないから成立しえた戦法なんだけど)

    • @lrwmasa
      @lrwmasa Před 2 lety +1

      それは「仕様」であって「スキル」じゃないのでは?
      あくまでも「スキル」として列挙するなら、真2の「麻痺ひっかき」のほうが凶悪かつ有能。
      そういう点では、真1でなら同様に麻痺を付与する「デビルスマイル」がぶっ壊れではないかと。

  • @j2020201
    @j2020201 Před 2 lety +4

    ありがとうございます!

    • @fukadume.sakeee
      @fukadume.sakeee  Před 2 lety +1

      矢野さんいつもご支援ありがとうございます😭✨
      最近バブルが弾けて再生が落ちてるのでとても助かります!
      今後もLIVE配信、動画投稿共に宜しくお願い致します👍
      Twitterの方も先日フォローさせて頂きましたので宜しくです!

  • @user-oj3ht6gu6r
    @user-oj3ht6gu6r Před 2 lety

    例えで吹いた。

  • @kenny5972
    @kenny5972 Před 2 lety +3

    毎回楽しみながら視聴しております。
    所々顔を出す下ネタが秀逸です。
    次回は是非、イケてる女系悪魔ベスト10、もしくはエロ技ベスト10お願いします。
    1位はファイナルヌードになると思いますが…

  • @user-fe9rt1jf1s
    @user-fe9rt1jf1s Před 2 lety

    アンティクトンの効果なんか聞いた事あると思ったらジハードか

  • @alexleung133
    @alexleung133 Před 2 lety +4

    マジで真4&f4final移植はよ

  • @nitamago-nitamago
    @nitamago-nitamago Před 2 lety

    サーモソさんダンガンロンパもやってたのか

  • @user-ss7np9kt5j
    @user-ss7np9kt5j Před 2 lety +4

    うぽつです。(*´ω`*)
    動画投稿、ありがとうございます。

  • @rahasaka
    @rahasaka Před 2 lety

    守護者の眼光ってプレイヤーがモト劇場を開催できるようなもんだしなぁ
    その上はないよな

  • @markii556
    @markii556 Před 2 lety

    4系列世紀末過ぎィ!

  • @user-zg7gy3dw4s
    @user-zg7gy3dw4s Před 2 lety +2

    視聴者一同『どうせ一位あれやろな…』

  • @user-yz9lt1yr8r
    @user-yz9lt1yr8r Před 2 lety

    Ⅳはdsだったので未プレイですが、なかなかのむちゃぶりですね。

  • @user-zp2zv2bi4j
    @user-zp2zv2bi4j Před 2 lety +1

    主人公はどうしても特化型悪魔に追いつけないので、ゲームの仕様上アイテム係(ソウルハッカーズ《俗称カツオ》やストレンジジャーニー《通称タダノヒトナリ》)に徹するのが有効な運用になりがちだったので、真Ⅳ Finalの「覚醒の力」は一見イカれているようで「実装されるべくして実装された」のではないかなぁと思っています。
    真Ⅴでも「主人公にしか出来ない役割」としてアオガミの写せ身にある専用スキルや神意による強化(種族超越等)が用意されているので………
    真Ⅳ時点でも強力なスキルだった「道具の知恵」が攻・守合わせて「神意による仲魔のスキル枠を使用しないパッシブスキル」と化したり、主人公をただのアイテム係で終わらせない工夫をプレイ時にひしひしと感じていました。

    • @sumeragikanade
      @sumeragikanade Před 2 lety

      真・女神転生Ⅲでも人修羅の火力上回れるの火炎高揚するとぐらいじゃない?

  • @kisaragi_lemom
    @kisaragi_lemom Před 2 lety

    そもそも眼光は自分らが使うスキルでは無いということをはっきりわからされる結果に…
    まあ自分でモト劇場ができてしまうんだからそうなるよなあ…

  • @user-ey2gh8fw3w
    @user-ey2gh8fw3w Před 2 lety +8

    真Ⅴに新しいDLC出て欲しいんですけど、今後出ると思いますか??

    • @user-xn7nb3yk8n
      @user-xn7nb3yk8n Před 2 lety +3

      今週の土曜で発売一ヶ月なのでそこで何か来ると自分は睨んでますね。
      日めくりも12月9日にシヴァが出て終わりそうですし

    • @user-mo3ed3gs5e
      @user-mo3ed3gs5e Před 2 lety +1

      @@user-xn7nb3yk8n 勝手だけどYouの言葉を信じさせて貰うぜ。勿論文句は言わない

    • @hai-tyuu_2012
      @hai-tyuu_2012 Před 2 lety +1

      元天使サタンや闇閣下とかあるかな?

    • @sumeragikanade
      @sumeragikanade Před 2 lety

      歴代ラスボスは出るんじゃないかな?
      あと、主人公

  • @user-lx2nh2rt5l
    @user-lx2nh2rt5l Před 2 lety

    混沌の理って技名は真Ⅲの「コトワリ」を思い出させる
    人修羅はコトワリを持てないって設定だから「理」になったんだろうか…?
    あとペルソナだけど5Sのメシアライザーは消費SP多いってだけで全体HP+状態異常回復に加え何故か全体完全蘇生まで実装されたサマリカームの存在意義を疑うレベルのぶっ壊れ回復だったりする

  • @user-nj4ng8ig4l
    @user-nj4ng8ig4l Před 2 měsíci

    龍の眼光をプレイヤー用に調整したのが守護者の眼光なのだが眼光系スキルをプレイヤー側が使うとがいかにぶっ壊れているかこの動画で分かる。トラウマで有名なモト劇場がプレイヤー側で出来るのは神。

  • @ttnnkk1984
    @ttnnkk1984 Před 2 lety +2

    21世紀のクイックタイム(ロマサガ2)だ…

  • @user-hb4sp4qc4q
    @user-hb4sp4qc4q Před 2 lety +4

    かつて最凶を誇った葬列がランク外だもんなぁ~
    インフレを感じる昨今w

  • @velo99
    @velo99 Před 2 lety

    やはりクジ運が良かっただけの即戦力社会人ルーキーよりも
    育成からの叩き上げで苦労してレギュラーを掴んだ選手の
    方が愛着湧くよね。分かるわぁ~(何の話や)

  • @user-uv6wq5om1q
    @user-uv6wq5om1q Před 2 lety +1

    やっぱりなって言いたい結果だったわwww
    守護者の眼光は完全チートだよ間違いなく

  • @user-dv5yg1th8v
    @user-dv5yg1th8v Před 2 lety

    獣の眼光、龍の眼光をプレイヤーが使える感じか…それは強いな

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Před 2 lety +6

    なんてひどいゲームだ。6ではもっとひどくなるといいな!

  • @user-bj2hb6hd7f
    @user-bj2hb6hd7f Před 2 lety

    アンティクトンは避けられたはず。。。

  • @user-lc8bz8hs3n
    @user-lc8bz8hs3n Před rokem

    1位はもうターン制バトル自体を否定するようなスキルだもんなあ

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 Před 2 lety +4

    ぶっ壊れスキルは次回作では廃止になる法則
    なので、「前作がそういうスキルがあったので、今作は...」という甘い考えを捨てましょう

    • @ILoveWaddleDee9999
      @ILoveWaddleDee9999 Před 2 lety

      前作がそういうスキルがあったので、今作は…。
      別 の ぶ っ 壊 れ ス キ ル が あ る !(ポジティブ)(例、混沌の理)(甘ったれの極み)(IQ5)(インフレからは逃れられない)

  • @ハンドルタグ表記って戻せるんか

    一位の能力が化け物過ぎて
    二位も中々ぶっ壊れなのに
    霞んで見えてしまうwww

  • @user-bw4qi5ru2f
    @user-bw4qi5ru2f Před 2 lety

    プレスターンに作用するスキルは味方が使っうとバランスがおかしくなりますね。
    一生俺のターンのモト劇場(他ゲーでいえば、ロマサガ2のクイックタイムも効果は違うが実質一緒)で、やってはいけないという事がはっきりしていると思うのですが、有料ということで、救済措置なんですかね?
    一人しか使えなくても必須スキルになるし、個人的には今後導入は控えてほしいかな。
    ウィザードリィのマハマンの「敵をテレポートする」に比べるとまだマシではあるが

  • @user-zf1gh6di2s
    @user-zf1gh6di2s Před 2 lety +1

    結論に草

  • @user-ru7eq1cf7w
    @user-ru7eq1cf7w Před 2 lety

    はえー

  • @user-ho8xm6yb1b
    @user-ho8xm6yb1b Před 2 lety

    守護者の眼光はやり過ぎましたね笑
    「ずっと俺のターン」は有料DLCと言えどもさすがに寒い。
    私も4やりこんだしDLC買いまくりましたが、あまりにも強くて気もちよさ通り越してつまらなかった記憶。