KRANKER EXP BUFF! NEUER PATCH! Diablo 4 - Alle Klassen gebufft , besserer LOOT , Patchnotes 1.0.3

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  • čas přidán 27. 07. 2024
  • Der neue Diablo 4 Patch ist soeben erschienen und wir sehen ihn uns gemeinsam an!
    news.blizzard.com/de-de/diabl...
    Es wurden die EXP gebufft für die Höllenflut als auch die Alptraumdungeon.
    Jede Klasse! ( Zauberer , Jäger , Barbar , Totenbeschwörer , Druide ) wurde gestärkt.
    Der neue Patch 1.0.3 fällt relativ groß aus und läutet langsam Season 1 ein.
    Also lasst uns die neuen Patchnotes durchgehen! :)
    0:00 Gameplay EXp BUFF
    1:40 General Mehr LOOT Alptraumdungeon Teleport
    2:24 Barbar
    5:30 Druide
    8:20 Totenbeschwörer
    10:50 Jäger
    12:20 Zauberer
    14:15 Fazit
  • Hry

Komentáře • 40

  • @Woolyo
    @Woolyo  Před rokem +3

    news.blizzard.com/de-de/diablo4/23964909/patchnotes-fur-diablo-iv Die Patchnotes gibt es auch in Deutsch! Gerade gesehen :)

  • @CloudL1onTTV
    @CloudL1onTTV Před rokem +2

    Gut übersetzt danke für die info

  • @tomasom.5356
    @tomasom.5356 Před rokem

    Danke für die Infos

  • @xbogimanxyt2432
    @xbogimanxyt2432 Před rokem +1

    Ich spiele aktuell den Magier, mit 85 Leveln auf dem Buckel. Und zumindest für diesen kann ich sagen, dass ich mir innerhalb der Klasse mehr balancing wünschen würde, bezüglich der Vielseitigkeit.
    Es gibt 3 verschiedene Elemente, dazu innerhalb eines Elementes verschiedenen Möglichkeiten des Setups. Dennoch lohnen sich eigentlich nur 2 wirklich davon( Eissplitter /Blizzard und E-Peitsche). Feuer spielt so gut wie niemand. Wenn es so gebalanced wird, dass alle Elemente und alle Fähigkeiten spielbar sind und sich lohnen, wäre das hammer. Der einzige unterschied besteht dann in dem Spielstyle einer Person. Oder in der Effektivität des elements....zB Eis - Flächenschaden, Blitz - Höher Boss schaden, Feuer - Gruppenunterstützung.

    • @Woolyo
      @Woolyo  Před rokem

      Stimme dir zu, hätte auch gedacht es kommt ein wenig mehr für den "Feuermage".

  • @failsafe3895
    @failsafe3895 Před rokem

    Und wann ist das Update dann abgeschlossen? ☺️

  • @heyandy4027
    @heyandy4027 Před rokem

    Signifikant tolles Video 😀

    • @Woolyo
      @Woolyo  Před rokem +1

      Signifikant netter Kommentar ;)

  • @moejoe1411
    @moejoe1411 Před rokem +2

    Also ich hätte es besser gefunden, wenn man die exp bei Monster gleich lässt aber die Menge der Gegner erhöht um mehr slayen zu können.

    • @Woolyo
      @Woolyo  Před rokem

      Vielleicht eine Idee für Season 1? Dort wollen sie ja die Monsterdichte erhöhen, denke das sie dann ein wenig der EXP wieder zurücknehmen werden. Sonst levelt man ja abnormal schnell :D

  • @ZukZuk-it5xw
    @ZukZuk-it5xw Před rokem +9

    Kein buff für die Necro minis.. ach komm schon Blizzz! Danke für das Video!

    • @MOLDARIUS666
      @MOLDARIUS666 Před rokem +1

      Hatte auch gehofft das der Minion build endlich Konkurrenz fähig wird

    • @naij0291
      @naij0291 Před rokem

      Steht doch da das daran gearbeitet wird und auch kommen soll nur nicht jetzt😅

    • @ZukZuk-it5xw
      @ZukZuk-it5xw Před rokem

      @@naij0291 das dauert noch so lange :(

    • @chrisvodka2412
      @chrisvodka2412 Před rokem

      Mein Necro ist bei level40 geparkt bis die Minions gefixed sind.

    • @renehausstein5203
      @renehausstein5203 Před rokem

      Sehe ich auch so. Blizzard verschenkt hier echt Potenzial. Wieso kann man nur Minions opfern aber keine Skills um Minions stärker zu machen. Oder die Skills mit den Minions kombinieren. Das hätte soviel Mehrwert. Warum zum Lilith will Blizzard, dass alle Necs im Endgame ohne Minions rumrennen. Da kann ich ja gleich Sorc zocken.

  • @Marezz33
    @Marezz33 Před rokem +1

    Ich spiele den Eissplitter Magier und muss sagen das der dmg jetzt schon ziemlich krass war, mal gucken wie der sich nachher macht... hätte mir gewünscht Manakosten zu reduzieren... wenigsten paar % bei bossfights muss man dann schon etwas kiten .. trotzdem abnormaler dmg burst 😂

  • @lordclancy3054
    @lordclancy3054 Před rokem

    Hi Leute, kurze Frage: Was bedeutet Ressourcenerzeugung? Bin Zauberer. Und was ist der unterschied zu Primärressourcenerzeugung? Danke Euch.

    • @Woolyo
      @Woolyo  Před rokem

      Beim Zauberer wäre deine Primärresource dein Mana. Gesteigerte Resourcenerzeugung ist demnach das du mehr Mana erhälst :)

  • @xlr777
    @xlr777 Před rokem +3

    Jäger noch stärker so muss es sein hahaha

  • @nadine8850
    @nadine8850 Před rokem +2

    Sehr schön darauf habe ich gewartet. Werde mich heute wieder einloggen. Danke sehr 👍
    Ich spiele super gern solo und wenn man für nen dungeon 200k exp bekommt und 18 mio braucht, war mir viel zu des guten.
    Als solo spieler ist man sowieso benachteiligt. Bestes Beispiel Alptraum Dungeons, man hat 4 Wiederbelebungen auch in der Gruppe aber wenn man sich gegenseitig wieder belebt wird, wir das nicht negativ angerechnet.
    Butcher solo, ist man mit mehreren greift er alle an und wenn man alleine ist, kriegt man den vollen dmg ab.
    Exp das gleiche solo kriegt man immer am wenigsten.
    Hatte mich auf lvl 94 hoch gequält aber dann war bei mir die Luft raus.

  • @_Briegel
    @_Briegel Před rokem +2

    Never play on patchday.
    Never get annoyed by a patch until it has annoyed you.
    Also kein Kommentar ob der Patch was taugt vor morgen abend!

  • @fjoergyn
    @fjoergyn Před rokem

    Jenes Thumbnail, ...😗

  • @csac1979
    @csac1979 Před rokem

    Eines ist mir immer noch unklar: Man nimmt die Errungenschaften der Lilith-Altäre in die Saison mit. Okay. Aber werden sie auch für andere Charaktere der Non-Saison freigeschaltet??? Derzeit muß man sie ja für jeden Charakter neu farmen.

    • @nadine8850
      @nadine8850 Před rokem

      Die Lilith Altäre sind Account weit, genauso wie die Dungeons. Wenn du sie mit nem neuem Charakter neu farmst, schaltest du lediglich Ruf frei was dir exp und Gold gibt.
      Nebenquest must du neu machen.

    • @csac1979
      @csac1979 Před rokem +1

      @@nadine8850 Also wird das mit der Saison geändert, sodaß auch die alten Non-Season-Charaktere von den Boni der Lilith-Altäre rückwirkend profitieren? Denn derzeit muß man sie mit jedem neu farmen.

    • @Woolyo
      @Woolyo  Před rokem

      Müsste eigentlich so sein.

  • @mirkomayer2601
    @mirkomayer2601 Před rokem +1

    Wie leicht soll es noch werden?

    • @tippser
      @tippser Před rokem +5

      Keiner ist arbeitslos wie du und hat 20 Stunden Zeit am Tag

    • @mirkomayer2601
      @mirkomayer2601 Před rokem +2

      @@tippser schön das du so viel über mich weisst. Da spekuliere ich mal auch über dich. Vielleicht bist du zu doof......

    • @kmk279
      @kmk279 Před rokem

      Man sieht wie d3 am Anfang war und es jetzt ist....the same

    • @mirkomayer2601
      @mirkomayer2601 Před rokem

      @@kmk279 das waren Jahre und nicht Wochen......

    • @kmk279
      @kmk279 Před rokem +1

      @@mirkomayer2601 ähm nein....95% der Spieler haben geheult weil das damalige Endgame schon am Ende war bei der ersten Tür xD war auch in den ersten Monaten

  • @binny801
    @binny801 Před rokem +1

    die beste Änderung, dass man sich endlich zum NM-Dungeon porten kann. dieses ständige hinlaufen von irgendwelchen Hub's, einfach nur nervig.

    • @Woolyo
      @Woolyo  Před rokem

      Das stimmt, jetzt spielt es sich auch "flüssiger".