Основы ролевой системы и механики боя Pillars of Eternity (руководство для новичков)
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
- Руководство для новичков и для тех, кому тяжело разобраться с ролевой системой Pillars of Eternity.
00-00 - Вступление
01-05 - Обзор характеристик персонажа (Силы, Телосложение, Ловкость, Восприятие, Интеллект, Решительность) и типов защиты (Отклонение, Реакция, Стойкость, Воля)
07-33 - Точность, Вычет Урона, типы урона и скорость восстановления
12-16 - Бой, как считается урон, свободная атака при выходе из боя, бестиарий
19-08 - Опыт и область действия заклинаний
23-22 - Навыки персонажа. Скрытность, скрытая атака и окружение
27-38 - Механика + секрет на первой карте игры - пистолет "Разочарователь"
29-22 - Атлетика, усталость и отдых. Выживание и Знание.
31-54 - Крафт
35-30 - Последнее слово
Таймкоды из описания в удобном формате:
00:00 - Вступление
01:05 - Обзор характеристик персонажа (Силы, Телосложение, Ловкость, Восприятие, Интеллект, Решительность) и типов защиты (Отклонение, Реакция, Стойкость, Воля)
07:33 - Точность, Вычет Урона, типы урона и скорость восстановления
12:16 - Бой, как считается урон, свободная атака при выходе из боя, бестиарий
19:08 - Опыт и область действия заклинаний
23:22 - Навыки персонажа. Скрытность, скрытая атака и окружение
27:38 - Механика + секрет на первой карте игры - пистолет "Разочарователь"
29:22 - Атлетика, усталость и отдых. Выживание и Знание.
31:54 - Крафт
35:30 - Последнее слово
Сначала расстроился, что система не Д&Д, однако, посмотрев это видео, показалось, что эта система даже во многом лучше.Очень здорово!
Лайк из 2024го)
Спасибо за разбор механик, только сейчас начинаю играть, было очень полезно узнать обо всех тонкостях)
Дурацкая механика - выбираешь все среднее, и не прогадаешь...
чувак огромное спасибо, перечитал 10 ток форумов по механике, т вот наткнулся на видеогайд, спасиюо
Пытался читать описание всех параметров в игре, мало, что понятно. Посмотрел ваше видео и понял все с первого раза. Грамотное и доступное объяснение! Спасибо огромное!!! Рад, что увидел ваше видео в самом начале прохождения игры.))
Браво! Спасибо за развёрнутое и очень полезое руководство!
Советую отрубать фоновую музыку в игре. Сильно мешает, т.к по уровню громкости перебивает твой голос.
Да, приношу свои извинения, оставил изначально музыку, чтобы как-то разбавить свою болтовню. Разбавил =) В следующий раз буду внимательнее.
музыка адски мешает
@@MorganRPG Музыка в тему... просто очень громко!
@@MorganRPG не смотря на всё гайд топовый. только вкатываюсь вот в игру. ух прощайте месяцы времени )))
Огромное спасибо! Каждый раз когда хочу взяться, всерьез, за игрушку, ищу всю подобную инфу по крупицам на просторах интернета, а у тебя тут всё что нужно и в одном видео и очень доходчиво! Продолжай в том же духе!
З.Ы.: Музыку, действительно, нужно было больше к фоновой громкости подогнать, местами отвлекает сильно.
На самом деле, очень жаль, что автор канала забросил свою деятельность. Сейчас, в данный период времени мог бы стать очень популярным летсплейщиком\стримером и получать с этого хороший доход, даруя людям свой контент)
Единственный годный гайд по механике, а не тупое копирование инфы из энциклопедии в игре, спасибо! и он не в топе. Однозначно лайк
Крайне познавательное видео. Спасибо).
идеальный гайд для новичков
Спасибо что не особо долго и полезно рассказал про основные аспекты.
Это одна из моих любимейших игр. В ней все нравится, атмосфера, рисовка локаций, музыка, оформление - это всякие менюшки и тд. Вплоть до значков способностей, вот все нравится. Хотя нет) Минус есть, поиск скрытых объектов только в стел режиме, это бесит)) А так, не реально шикарная игрушка. Я в игре уже все выучил, такие видосы по игре смотрю понастальгировать) Нравится слушать как кто то, что то рассказывает о игре))
полезная информация. я понял, что играл по привычке, например, качая магу только интеллект. вобщем хорошо что только начал, буду перераспределять навыки. спасибо!
Я тоже по привычке как в других РПГ и удивлялся почему так все плохо у меня 😟
Спасибо большое за такое подробное объяснение! Это лучшее что я видел!
Действительно хороший гайд. Достаточно кратко и по делу.
Жду продолжения.
Kvidro бар
Спасибо Очень качественный гайд, ничего лишнего, все подробно и по делу. Низкий поклон.
Просто офигительное видео. Спасибо тебе, автор.
Спасибо за гайд, полезный и подробный.
Шел 2019 год, решил познакомится с "пилларсоми" только сейчас. жаль, что не наткнулся на это видео часов 40 назад.
@@pravlex , игра старенькая, но мне зашла. Классика жанра, как я понял Покупать или нет дело твое, тут никто тебе не советчик.
@@bombito5926 игра не старенькая, это стилистика игры такая, сделанная специально под старые классические РПГ.
@@Fast_Foot36 , игра 15 года.
@@bombito5926 ну и что? 4 года игре уже старенькая?
@@Fast_Foot36 , ну если хочешь считать её новой. Интересно как ты возраст подобной игры охарактеризуешь.
Огромное спасибо за подробные разъяснения. Признаться, думал, что игра будет традиционной, но некоторые затыки с управлением заставили рыться в поисках инструкций с картинками
Спасибо за введение. Я только начинаю играть и полезно будет погрузиться в механику
Игра шикарная!
Как-то в свое время пропустил игру, и только сейчас вот только засел в неё играть - не оторваться!
Эх, а ведь есть же ещё и вторая часть, в которую непременно поиграю после прохождения этой части.
Ну как, прошёл? Что можешь сказать по играм?
@@lavrentylyadov8286 конечно, прошёл. Изумительные игры. 👍
Огромное спасибо. За пару часов я понял все эти нюансы и теперь пройду игру с удовольствием. Вот бы подобное на балдуйрс гейм найти
Большое спасибо в пояснения! Только вчера начал играть, кое что было понятно, но из видео узнал много нового
Хороший гайд. Лайк.
Жду видео про классы.
Лучший гайд, который я когда-либо видел))
Офигенно! Классно рассказываешь, всё понятно и очень интересно узнать перед игрой.
ЧУВАК запиши прохождение!!! Это было круто. Пленскейп в твоем исполнении лучший!
Очень толково! Спасибо!
Спасибо бро, очень помогло разобраться.
Спасибо за гайд, интересно и полезно!) А есть продолжение, видео по классам, их различия?
Отличный гайд, спасибо.
огромное Вам спасибо за видео, очень познавательно!
Спасибо большое за видео! Всё оказалось очень просто и логично.
Спасибо, очень доходчиво.
Очень крутое и полезное видео, огромное спасибо за труды
Спасибо за такой подробный рассказ! У вас отличный канал, успехов! :)
Спасибо, почерпнул полезной информации.
Вспомнил наконец. Музыку из Dark Souls напоминает очень.
Отличный гайд, спасибо большое!
"алкоголь, как ни странно, увеличивает Вычет Урона"
Что же тут странного-то - в жизни так же =)
А вообще спасибо за обстоятельный разбор!
😂👍👍
Если выпить цистерну алкоголя - значит можно стать бессмертным ? 😂😂🤣🤣
Спасибо тебе большое за это видео! Я второй день только играю и благодаря тебе, все встало на свои места. Очень доступно и наглядно всё объяснил и голос не занудный)) от друида второго уровня низкий поклон!)
Конечно было полезным. Спасибо.
СПС за информацию.
Спасибо за видео, успехов в развитии канала
Спасибо полезная информация .
Ух скок всего!!))скоко ж нюансов скачал ща буду играть)спасиб за гайд!)
Кстати насчет скорости восстановления. есть мод который показывает подробный лог боя. из него можно и увидеть скорость восстановления. И еще советую скачать альтернативную русификацию, там более понятно все переведено.
И почему такой приятный канал имеет так мало подписчиков? Спасибо большое за информацию.
Хороший гайд. Спс.
здоровье можно поднять используя навык первой помощи.
Это позволяет больше не ложиться спать
Спасибо, посмотрю обязательно. Никогда его не брал сам -)
Да, вы абсолютно правы, мое упущение, добавлю уточнение в видео текстом. Спасибо еще раз.
Полевая помощь увеличивает здоровье, но не снимает усталость. Так что спать надо. Но, правда, есть еда, которая снимает усталость. Так что, если скомбинировать, действительно можно обойтись без сна.
Yuri Hohlov 1. Обычно сразу несколько персов после сложной драки остаются без здоровья, а навык работает один раз между отдыхом. 2. Можно вкачать помощь нескольким персам, но в игре, где так мало уровней и каждый навык крайне важен, это непозволительная роскошь. Так что лучше вообще забить и просто чаще отдыхать.
Начал смотреть, понравилось, зашёл почитать комменты и думаю: блин, вы что, музыку потерпеть не могли, жалуетесь?
В итоге с 08:00 не могу даже смотреть, ни черта не понимаю, так громко музыка.
Скачал ролик и попытался убрать музыку или сделать голос громче, поискал плагины для Audicity, убил на это 2 часа и ничего не получилось.
Guilty by all charges
спасибо всё чётко
УХх только добрался до пиларс. Еще ведьмака то недопрошел) спасибо за гайд!
Спасибо!
Про Выживание нужно было добавить, что при прокачке на привалах даются бонусы.
8:38 сам себе противоречит. щит не снижает точность, однако если его снять, то получишь ( скорее лишишься штрафа на точность) +12 к точности. формулировка неверная, я полагаю. если персонаж берет в руки щит, то получает штраф к точноти. все щиты, кроме малого, имеют дополнительный штраф прописанный в описании щита.
Тоже не понял нихера
Подскажите, пожалуйста... столкнулся с двумя бандитами у костра. Вопрос номер один. Для атаки нажимаем один раз (указывая кого атаковать) и все? После этого просто смотрим? Или нужно "атаку" нажимать постоянно в процессе боя? Далее... вот наш персонаж сражается с одним бандитом, а второй стреляет из лука в него.Что нужно делать в этом случае? Просто смотреть? Почему игра ничего не подсказывает? И в случае поражения против этих бандитов как быть? Ведь наши характеристики мы не можем изменить сразу? Чтоб в случае повторного боя с ними попробовать победить?
P.S.В RPG играю первый раз. Удивительный жанр. Кажется нужно перед игрой закончить 3-х месячные курсы "как играть в RPG".
lol
Для атаки нужно нажать один раз, дальше он сам атаковать будет.
Просто вернись к этим бандитам когда станешь сильнее.
@@keysauce2543 Найс ты ему через 3 года ответил.))))))
@@Kent-py9of ахах)
Кстати, товарищ для первого раза игру сложную выбрал. Тем более это жанр не просто РПГ, а партийная РПГ. Мне, как ветерану жанра, было сложновато осваивать механники Pillar's of Eternity. Для первой игры в этом жанре я бы посоветовал Dragon Age: Origins или Divinity Original Sin.
@@keysauce2543 Полностью согласен. При чём, я бы советовал начинать с DAO, она гораздо казуальнее и сюжет там сильнее. Но Divinity original sin я бы всё таки рекомендовал вторую часть, а не первую. Первая...ну... Забавная. Не более. Как по мне. По крайней мере, вторая часть на голову выше, как я считаю.
Круто. Спасибо.
Отличный обзор прям заинтриговал думаю сыграю
Ахх, красивая музыка
Большое спасибо. Обзор очень подробный и объясняет почти все принципы работы параметров персонажа. Однако и к сожалению как раз то, что искал, я в нем не обнаружил. А именно:
Интересует вопрос, как рассчитывается процент урона здоровью и выносливости. Вот нас ударили. Вступает в действие формула "Точность - Тип сопротивления + бросок". В случае попадания имеем урон - Вычет урона. А дальше? Какая часть этого урона уйдет в выносливость, восполняемую после каждого боя, а какая отнимет непосредственно здоровье?
Если кто-нибудь (не обязательно автор видео) знает ответ на этот вопрос или имеет хотя бы догадки, заранее благодарен. )
Если тебе эта информация еще нужна, то держи. Если мне не изменяет память, пул здоровья примерно в 4 раза выше пула выносливости. Выносливость = здоровье, выданное на один бой. Соответственно сколько урона ты получаешь в выносливость, столько же и в здоровье, разница в том, что здоровья примерно в 4 раза больше, а значит, теоретически, чтобы потратить все здоровье, достаточно потерять выносливость в 4 битвах подряд, при этом не используя хил. Ведь навыки лечения восстанавливают только выносливость, но не здоровье. Проще говоря навыки лечения просто берут еще немного здоровья в конкретный бой, то есть в пул выносливости. Восстановить здоровье можно лишь отдыхая у костра или в таверне.
Ну и извиняюсь за некропост, мало ли, вдруг еще играешь в pillars)
не знаю как ему, а мне помог. Я решил пройти серию. Так что спасибо :)
Отличнейший гайд - проперся просто. Хотя я склонен ругать изометрические РПГ, в основном там много непонятных для меня вещей - когда я делал снадобъя я делаю это за ДЕНЬГИ! ЗА ДЕНЬГИ КАРЛ! Кому я плачу? Себе? А тогда куда деньги деваются. И кругом лес. То же самое касается набора для привала, вокруг лес...ЛЕС КАРЛ? А ты платишь деньги за дрова.
Когда я играл писали что платим за припасы для лагеря а не задрова
Спасибо
хороший гайд благодарю
Хорошо постарался +
Игра, не побоюсь сказать - шедевр
Игра то может и шедевр.. но вот сильно смазывает впечатление убогая механика боя, прокачка персонажей и изобилие перков и заклинаний, 80% из которых нахер не нужны.
Перемудрили разработчики с этим((
Сам игровой мир, атмосфера, сюжет, диалоги - всё это на очень достойном уровне. Этим игра и вывозит.
@@anatolyfilatov6450 Black Geyser: Couriers of Darkness обещает быть не перегруженным в плане навыков, характеристик и атрибутов с напором на отыграш в диалогах
Спасибо, очень помогло
спс
Спасибо 🙂👍
Спасибо за инфу, но начиная с "Знание" у тебя как будто батарейка села, при том так резко, что поначалу даже забавно было, затем последние 5 минут как-то мучительно было слушать хотя до этого не заметил как пол часа прошло)
Офигенное видео!
Игрушка классная, но многие вещи сходу непонятны.
Например: шлемы только для красоты? Бой с двумя мечами уменьшает точность? Почему у мага заклинаний так мало (и они походу восстанавливаются только на привале)
Спасибо, но слишком громкая музыка на фоне.
Музыку конечно включи прям на полную иной раз не ясно что говоришь. Плз музыку на фоне включай, что бы не отвлекала и не мешала тебя понимать.
Подскажи пожалуйста как повысить сложность заклинания что бы пробрасывать спасибочки?
Орлан - авантюрист МЕРЛИН 😂 Так деда еще никто не унижал
Спасибо, оч. полезно!
Автор или ребята в комментариях, подскажите, а можно ли в игре назначить очерёдность действий персонажам? А то утомляет юзать один скил, ждать 3 сек, опять ставить на паузу и ставить следующую способность...
удерживая шифт кликаешь на скилы в нужном порядке,я больше 2-3 не делал так как есть такое понятие как упреждение и оно бывает сбивает макросы)
Вот уже 4 года жду прохождение пилларов...
Отличный обзор. Отличное качество. Качественный звук и голос, смотрел в наушниках и мне фоновая музыка никапли не помешала. Так вот, спасибо. Не часто встретишь настолько качественное видео на ютубе. Смотреть не только полезно, но еще и приятно.
Но есть вопросик, как высчитывается точность при маг атаках? Только из ловкости?
Спасибо за комментарий.
Точность при магических атаках:
Стартовая точность вашего класса + 3 к точности за каждый уровень + бонус к точности от заклинания (если нажать правой кнопкой мыши на заклинание, то в описании можно увидеть какой плюс к точности у него есть). Точность заклинания может увеличиться еще благодаря бафу от другого заклинания, наложенного на персонажа.
Ловкость не влияет на точность заклинаний - только на скорость и действия и на реакцию (возможность увернуться от заклинания с областью действия)
+ возможно общие бонусы (типа природного бонуса лесных эльфов к точности, в случае, если противник находится дальше 4 метров)
Morgan RPG в общем нужно больше гайдов )
спасибо. подписался.
здравствуйте.
скажите, пожалуйста, а прохождение игры у Вас есть видео? а то, я не смог найти, а посмотреть очень хочу. только разобрался, по большей части сам, и интересно стало, что и как можно по-другому...
Насчет музыки согласен, у тебя во многих видео голос перебивается звуками из игры. Проблема не только конкретно этого видео
Будет исправлено =)
супер познавательно. спасибо. но музыка... мои уши))
Пожалуйста, отключайте всегда музыку. Очень отвлекает, иногда даже слова заглушает.
Очень хорошое видео с понятными и в меру подробными объяснениями, вот только одного не понимаю, почему в игре нет привычной полоски здоровья, как в той же дивинити ориджинал син 2, а вместо неё ромбики какие-то. Подскажи плиз как это понимать. За видос спасибо)
Привыкай...
Зашёл сюда, чтобы узнать, как убивать адрового и ледяного дракона на самой лёгкой сложности. А тут вон оно как...
теперь после каждого боя бежишь в таверну поспать)
Всмысле уже 8 лет прошло после выхода ПОЕ?! Я только вчера садился создавать перса...
здравствуйте, вы забыли про отклонение, как оно влияет, на увороты? или поглощение повреждений? обьясните пожалуйсто
Елена Бойко Посмотрите внимательнее, там все есть. Даю вам краткую версию:
Отклонение - это тип защиты, который влияет на устойчивость к прямым физическим атакам (от оружия ближнего и дальнего боя). Любая атака высчитывается по формуле -
(Точность - Тип защиты) + результат броска от 1 до 100;
В зависимости от результата вычислений считается полученный урон.
Пересмотрите видео с 12 по 19 минуту.
Так жалко! Очень интересная тема, но ниосилил просмотр из-за фоновой музыки! Фоновая музыка оочень мешает и отвлекает. А можно этот ролик без фоновой музыки переписать?
очень непонравилось то что при рассказе фоновая музыка игры глушит голос на 80 а то и на 100%. Это ппц(
Подскажите, можно тут как-то составить последовательность действий в бою, чтобы отжать паузу и все эти действия начали поочерёдно выполняться?
Через Shift. Зажал Shift и отдаешь цепочку указаний
А где купить компоненты для зачарования?
а откуда считается точность заклинаний?
только нашел косяк - музыка тебя часто глушит
Когда полное прохождение ?
Фоновая музыка слишком громкая
Фоновую музыку неплохо было бы выключить