The Force Unleashed. Самая технологичная (когда-то) игра во вселенной Star Wars [Разбор полётов]

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 06. 2023
  • 💥 wtpub.ru/stopgame - забрать подарки и бесплатно скачать онлайн-экшен War Thunder!
    «Звёздные войны» - огромная франшиза, включающая в себя фильмы, сериалы, игрушки, парки развлечений и много чего ещё. Собственно игры она стороной не обошла, под этим брендом выходили и динамичные экшены вроде Republic Commando, и Jedi Academy, и серьёзные RPG под заголовком The Old Republic, и даже стратегии - Empire at War. И среди плеяды этих различных проектов нашёлся один, который мало того, что должен был стать каноничной частью оригинальной саги и заткнуть сюжетную брешь между третьим и четвёртым эпизодами, но ещё и одним из первых использовать продвинутый физический движок Euphoria. Этим проектом была Star Wars: The Force Unleashed, и сегодня мы опять взглянем на две разные версии этой игры.
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/134839/the_f...
    • Страница игры - stopgame.ru/game/star_wars_th...
    • Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
    #Stopgame #РазборПолетов #ЛучшиеИгры #TheForceUnleashed #StarWars #Обзор
    ***
    📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
    Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Дзен - dzen.ru/stopgame
    BK - stopgameru
    Discord - / discord
    Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
    Facebook - / stopgameteam
    Twitter - / stopgameru
    Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Instagram - / stopgameru
  • Hry

Komentáře • 1,7K

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  Před 11 měsíci +28

    💥 wtpub.ru/stopgame - забрать подарки и бесплатно скачать онлайн-экшен War Thunder!

    • @onje_berdy1590
      @onje_berdy1590 Před 11 měsíci +3

      По этим играм есть две неплохие книги.

    • @TechnoTurianArtem
      @TechnoTurianArtem Před 11 měsíci +10

      Большие изменения в балансе и системе монетизации. Ага. Плавали, знаем. Спасибо, не надо.

    • @Ritsugu_Tensho
      @Ritsugu_Tensho Před 11 měsíci +6

      У Васи Гальперова происходит конфликт драйверов геймпада. В итоге управление геймпада сбоит. В том числе это проявляется и запуском одного из стиков вверх, или пропуск нажатий кнопок.

    • @Evgenii_Ilatowskii
      @Evgenii_Ilatowskii Před 11 měsíci +2

      кто знает что главный герой этой игры и days gone играет один и тот же актер?

    • @doompriest
      @doompriest Před 11 měsíci +2

      ПК версия этой игры должна проходиться исключительно на клавомыши, дабы радость сцены с звездным разрушителем можно было прочувствовать на полную)

  • @ataman225
    @ataman225 Před 11 měsíci +702

    Русяев такой лютый огромный мужик, от которого ждёшь, что он в бильярд на деньги бандитов разматывает, а он с моушен-джойстиками по квартире прыгает, соседям снизу побелку на голову роняет

    • @peoplefrom900
      @peoplefrom900 Před 11 měsíci +60

      Одно другому не мешает

    • @daniltoc2959
      @daniltoc2959 Před 11 měsíci +1

      @@BigCockClub у всех нас есть немного жирка на боках

    • @qoklexim6948
      @qoklexim6948 Před 11 měsíci +1

      @@daniltoc2959 Он сказал про лишний жирок. Разницу чувствуешь?

  • @alexplayscasual
    @alexplayscasual Před 11 měsíci +1654

    Поставить игру заточенную под 30 fps, потом сломать ее под 60+ fps. А потом удивляться, что игра как-то не так работает. Действительно, что же могло пойти не так?

    • @kiranabr2
      @kiranabr2 Před 11 měsíci +322

      Журнализм...

    • @bulmen6261
      @bulmen6261 Před 11 měsíci +104

      Ну сказал же ещё в начале видео что скорее всего из-за него и все пошло по пизде

    • @alex-oh8bh
      @alex-oh8bh Před 11 měsíci +271

      @@bulmen6261 по сути, он винит игру из-за проблем, которые сделал сам. в оригинале тоже были проблемы , но половины или больше багов у меня не было.

    • @kiranabr2
      @kiranabr2 Před 11 měsíci +35

      @@bulmen6261 и что это меняет, они ныли, и мы можем поныть.... (демонстративно пожимаю плечами)

    • @pravierka
      @pravierka Před 11 měsíci +41

      ​@@alex-oh8bhэм. Проблемы которые сделал сам. В игре стоит ограничитель кадров, который он взломал? Или в игре есть возможность отключения ограничителя? Если второе, то как он сделал сам себе проблемы, если он пользовался только возможностями, предусмотренными разработчиками?
      Это тейк разряда "Не жалуйся, что тебя изнасиловали, если ты сам красиво разоделся"

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Před 11 měsíci +577

    Эту рубрику пора переименовывать в "Васянский разбор"

    • @roflan_roflanov
      @roflan_roflanov Před 11 měsíci +31

      двусмысленно))

    • @FreezeNext
      @FreezeNext Před 11 měsíci +43

      Поистине васянский, ибо с данной игрой получился треш высшей степени

    • @HLahm112
      @HLahm112 Před 11 měsíci +17

      Тогда уж, Полёт Васянов: Разбор. Анаболики😂

    • @misterhellion2278
      @misterhellion2278 Před 11 měsíci +3

      Просто "Васянство".

    • @HLahm112
      @HLahm112 Před 11 měsíci +1

      @@misterhellion2278 Морпехи

  • @dobratay7179
    @dobratay7179 Před 11 měsíci +281

    Прокси был запрограммирован атаковывать/поджидать главного героя в рандомные моменты, это была часть его обучения.

    • @user-ez4it5kr4c
      @user-ez4it5kr4c Před 11 měsíci +3

      Тогда на кой черт он спасает Киллера, если его предназначение - убивать?

    • @user-ir1zm7xq8b
      @user-ir1zm7xq8b Před 11 měsíci +30

      ​@@user-ez4it5kr4cон же сказал это обучение, робот сам то добрый, это просто тренировки

    • @smoker507
      @smoker507 Před 11 měsíci +50

      @@user-ez4it5kr4c Потому что процессор Прокси после разрушения вышки был сильно повреждён и его главная программа была стёрта. Потому он просит своего хозяина оставить его, из-за ненадобности. Здесь же Старкиллер и проявлеяет своё дружелюбие и забирает сломанного дроида.
      P.S. Честно говоря, хоть в игре не выдающийся сюжет и в целом я согласен, что план Вэйдера был каким-то совсем уж надмозговым, но то как Вася коверкает и вообще забывыет про некоторые моменты (босс на Кашиике в версии PS3/XBOX360 таки был) меня поразило)

    • @bakasempai8206
      @bakasempai8206 Před 11 měsíci +6

      @@smoker507 я играл на ПК, там же был босс шагаход с офицером что Вуки мучал

    • @master_in_a_hat
      @master_in_a_hat Před 11 měsíci +3

      @@smoker507 план состоял в том, чтоб найти недовольных, кто имел бы цель и средства свергнуть императора. Потому что, видимо, боялся, что в будущем они могут объединиться сами, но лучше это проконтролировать и всех сразу повязать, чем не знать где и кто

  • @AndrewFomin
    @AndrewFomin Před 11 měsíci +193

    Насколько я помню, TIE fighter'ы в сцене с разрушителем надо хватать силой и кидать в другие TIE fighter'ы. Тогда волна истребителей уничтожается за секунды.

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Před 11 měsíci +22

      Если бы это было так просто

    • @user-do9fq2rg6f
      @user-do9fq2rg6f Před 11 měsíci +7

      Это один из вариантов. Но тут есть нюанс, на PC это очень легко, нужно просто встать в место определённое. А вот на PS3 это жопа.

    • @user-bv9yk5ss5n
      @user-bv9yk5ss5n Před 11 měsíci +5

      Я просто спамил молнией и они взрывались!

    • @gniloyapelsin3557
      @gniloyapelsin3557 Před 11 měsíci +17

      Я вижу там двигатели летают, и на них есть лок, возможно их надо было кидать в них?

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Před 11 měsíci +2

      @@gniloyapelsin3557 да, это можно

  • @alex-oh8bh
    @alex-oh8bh Před 11 měsíci +171

    У Прокси и Старкиллера тренировки на смерть.. Прокси не передавал Галена у него просто сработала эта первичная программа , вот почему они почти никак на это не реагируют. Прокси просто выбрал неудачный для Старкиллера момент, чтобы напасть. Вы думаете зачем он в начале напал на него как Оби-Ван?

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 11 měsíci +3

      в книге по игре насколько помню было написано, что Прокси поймал сигнал от планетарного ИИ или чего-то вроде того, и тот промыл ему мозги

    • @HeadRock0893
      @HeadRock0893 Před 11 měsíci +40

      @@BekindBekbek в игре он прямым текстом говорит что-то вроде "мои алгоритмы говорят, что сейчас самый подходящий момент убить вас, хозяин". Эта тема, когда он радостно говорит "в следующий раз у меня получится тебя убить", тянется всю игру и отдельно описана в справочнике. И Вася забыл (или пропустил) сцену после того, как Старкиллер победил Прокси, где в конце он его спасает, а тот говорит, что, к сожалению, у него сбилась программа и он больше не будет пытаться его убить. При чем говорит это опечаленно, в этом суть персонажа. Поэтому и момент, когда робот нападает на Вейдера и спасает нас ценой своей жизни на самом деле куда глубже, чем "лол, хуево нарисованный Оби Ван откуда то выпрыгнул и убился". Вейдер лично запрограммировал Прокси на убийство Старкиллера и по итогу эта машина восстала против него. И тот факт, что робот принял внешний вид его учителя тоже ввёл Вейдера в ступор, что дало свалить пацану. Не зря ж в обоих версиях осталась эта сцена, где Вейдер тупо пырит минуту на горящую железку.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 11 měsíci

      @@HeadRock0893 это я знаю. в новеллизации просто ещё сверху наворотили

    • @HeadRock0893
      @HeadRock0893 Před 11 měsíci

      @@BekindBekbek вопрос нахуя) Не читал и не видел, судить не могу. Но концептуально звучит как полная хрень, даже по меркам ЗВ)

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 11 měsíci

      @@HeadRock0893 этот момент возможно. Там вся сцена была несколько иначе построена. То есть "оптимальный момент для атаки" остаётся, просто Прокси на этот момент так сказать жирно намекнули.
      Но в книге Старкиллер ощущается чуть более живым, чем в игре, плюс больше инфы о персах, той же Джуно (о которой в игре кроме стартовой заставки почти ничего).
      Оказывается, ловить молнии Палпатина голыми руками это очень больно, а биться насмерть с Вейдером пипец как страшно, даже его ученику)

  • @parabox3176
    @parabox3176 Před 11 měsíci +300

    Передайте Васе, тот что Гальперов, что прикол с использованием силы, что летит куда угодно, это явно проблема изменённого количества кадров. Потому что когда я играл всё работало норм, двинул стик в право полетело в право, влево двинул туда и полетело.
    Порой эти кадры влияют абсолюно на абсолютно неадекватные вещи. В DS2 они влияли на скорость изнашивания оружия, в fallout 76 на скорость передвижения персонажа, а какой-то другой, не помню название, игре они виляли на урон.

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f Před 11 měsíci +1

      Что такое "сили"? Это типа как Сила, только чуть послабее или что? Наверное надо опять кучу книг и комиксов перечитать, и посмотреть новые фильмы. Силю какую-то придумали, непонятно... В первый раз такое читаю.

    • @dornan7454
      @dornan7454 Před 11 měsíci +18

      Во втором резиденте на урон ножа

    • @serxphim228
      @serxphim228 Před 11 měsíci +79

      @@user-yf5zt9nm3f не душни,человек опечатался просто

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f Před 11 měsíci

      @@serxphim228 не душни, человек указал на ошибку просто

    • @sofos1369
      @sofos1369 Před 11 měsíci +1

      ​@@user-yf5zt9nm3fпососи да

  • @user-ew2bl3gv2i
    @user-ew2bl3gv2i Před 11 měsíci +80

    На третьем прохождении заметил, что между здоровьем и силой есть узкая серая шкала опыта, по ней можно ориентироваться, чтобы понять как близок следующий уровень. Хоть она и мигает при увеличении, раньше внимания не обращал

  • @ShoWel
    @ShoWel Před 11 měsíci +433

    Вась, для справки, Вейдер и в фильмах постоянно хочет свергнуть императора и править сам. Он этим же предлогом пытался переманить Люка на тёмную сторону

    • @aresnir2725
      @aresnir2725 Před 11 měsíci +85

      Судя по всему они вообще не разбираются в ЗВ.

    • @user-qg7lr1fk8c
      @user-qg7lr1fk8c Před 11 měsíci +62

      Если быть точнее, он следует правилу Двух (т.е. должно быть обязательно 2 ситха, учитель и ученик, и в конце второй должен убить первого)

    • @RalfDOG
      @RalfDOG Před 11 měsíci +5

      Да, это действие всех учеников в "правиле двух" - ученик становится учителем, убив своего наставника)

    • @Anton-ky8oy
      @Anton-ky8oy Před 11 měsíci +6

      ​@@RalfDOG
      А у Палпутина был дарт мол и дарт тираниус.

    • @RalfDOG
      @RalfDOG Před 11 měsíci

      @@Anton-ky8oy если бы их не нашинковали раньше времени, они бы попытались предать. Тот же палпатин - убил своего учителя, а в разных произведениях (которые то каноны, то не каноны) там вообще повальное предательство ситхов сквозь тысячелетия, причем беря ученика, они знают об этом - мол так сильнейший ситх и появится, каждый раз превосходя своего учителя. Вообщем ситхи на пенсию не уходят)

  • @BekindBekbek
    @BekindBekbek Před 11 měsíci +105

    Образ Старкиллера был взят с актёра Сэма Уитвера (и озвучен им же). Он же озвучивает Дарта Мола в анимационных сериалах по ЗВ, играл Думсдея в Тайнах Смолвиля, и подарил свою внешность и голос персонажам Days Gone и Callisto Protocol

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger Před 11 měsíci +5

      Ааааа, так вот на кого мне казался похожим герой дейс гона.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 11 měsíci +6

      @@BossNiggaNiger Уэс и Флин даже шутили на эту тему в своём мультике по ДГ

    • @andreypetrov8154
      @andreypetrov8154 Před 11 měsíci +1

      В Калисто другой актёр

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 11 měsíci +5

      @@andreypetrov8154 главзлодея этот играет

    • @kinajnur
      @kinajnur Před 5 měsíci

      А ещё энакин скайуокер из войн клонов на него похож лицом

  • @dravilontlt7297
    @dravilontlt7297 Před 11 měsíci +124

    Ребят, привет.
    По поводу мотивации Вейдера: он хочет убить Палпатина. Все его ученики были воспитаны именно с этой целью.
    Суть в чём: Палпатин ещё во время заседания в театре обмолвился Энакину, что "ученик всегда убивает учителя. Это закон становления ситха", при этом было ясно, что подобного для себя он не желает. Благодаря сражению с Оби-Ваном, Палпатин получил в своё распоряжение идеального слугу: Энакина, зависящего от аппарата жизнеобеспечения. Так как Силой Палпатина была молния (чего так и не достиг Энакин), он в любой момент мог заставить Вейдера испытать боль и лишить его способности двигаться. Так как охотники за головами даже близко не могли подобраться к Императору, Энакин пытался именно при помощи ученика покончить с ним.

    • @vnukoded
      @vnukoded Před 11 měsíci +5

      Позновательно! Жаль в фильмах это особо не раскрывалось, но глубоко.

    • @madbunny92
      @madbunny92 Před 11 měsíci

      Не хотел он убивать палпатина. Об этом говорят все его действия, и нет ни одного намека на то, что он нечто подобное планировал.

    • @dravilontlt7297
      @dravilontlt7297 Před 11 měsíci +10

      @@madbunny92 ага, попробуй покажи тому, кто в любой момент будет держать твою жизнь в буквальном смысле на кончике пальца, что ты его убить хочешь.

    • @kurtmonko8343
      @kurtmonko8343 Před 11 měsíci +4

      Ты прав конечно. Но в игре подача сюжета, плохая. Я ещё молчу про диалоги, они никакие.

    • @dravilontlt7297
      @dravilontlt7297 Před 11 měsíci +1

      @@kurtmonko8343 никто и не говорил о них. Я так вообще молчу. Чтоб лишний раз...

  • @user-ym2xr3ul3k
    @user-ym2xr3ul3k Před 11 měsíci +37

    Шикарная игра. Куча локаций, костюмов, видов врагов. Да, световой меч - это дубинка, но не мешает наслаждаться сюжетом и игровым процессом. Проходил ее кучу раз, потому что при выборе концовки дают костюмы. 2 для светлой и 2 для темной. (Прошел, дали 1 костюм, прошел еще раз, дают другой)

  • @drakebattle4299
    @drakebattle4299 Před 11 měsíci +62

    К сведению для Русяева по поводу читерства боссов, для этого нужно ставить блок, даже если тебя враг дамажит молнией он все равно через секунду поставит блок.
    P.S. Печально что из-за бага с мандалорцами он пропустил босс-файт с гунганом

  • @sarharon2119
    @sarharon2119 Před 11 měsíci +80

    15:48 Это лорный момент, на самом деле Вейдер ненавидит императора и в тех же каноничных ( и некоторых уже неканоничных) комиксах он не раз пытался избавится от императора

    • @niiv9747
      @niiv9747 Před 11 měsíci +2

      Я вот думаю, нахрена Палпатину сдался полумёртвый Энакин, если тот уже исполнил его волю и помог ему осуществить долгожданный план???
      Палыч ведь все равно не разделял идею правила двух и хотел править единолично…

    • @Trey13me
      @Trey13me Před 11 měsíci +1

      @@niiv9747 не припомню что бы он не разделял идею правила двух. Он и говорил Йоде что "Вейдер станет могущественее их обоих" и готовил Вейдера что бы он продолжал традиции ситхов

    • @rz5547
      @rz5547 Před 11 měsíci +2

      ​@@niiv9747Палпатину был нужен инструмент подручный и Вейдер даже с учётом искалеченности был сильнейшим кандидатом на эту роль, плюс палпатин все же не сразу отказался от правила двух. Да и потом ему были нужны слуги форсьюзеры, отчего и появились инквизиторий и руки императора.

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat Před 11 měsíci +1

      @@niiv9747 Энакин в плане связи с "силой" даст фору сильнейшим джедаям что делает его идеальным инструментом для воплощения зловещих планов. Плюс статус избранного гарантирует что он не помрет из за глупой случайности. Учитывая правило двух это очень удобно. Все же ситхи те еще адреналиновые наркоманы из за чего они дохнут как мухи прежде чем успевают стать по настоящему могущественными.

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c Před 11 měsíci

      @@Trey13me "нас обоих". Пересмотрите этот момент в оригинале, а не в бубняже.

  • @RockFor_Cheese
    @RockFor_Cheese Před 11 měsíci +25

    1:13:20 Монтажеру зачёт) лучший момент выпуска

    • @RockFor_Cheese
      @RockFor_Cheese Před 11 měsíci +4

      Отмена. ЛУчший момент - 1:22:31

  • @kander9868
    @kander9868 Před 11 měsíci +30

    1) Это был орбитальный завод в первой миссии Марека, по постройке истребителей TIE Fighter
    2) Вы сражались на пк в цеху с AT-CT что бил силовыми атаками так как он погрузчик
    3) Комбинации увеличивают счетчик очков что и весит в доп миссиях.
    На мусорной планете
    История: Рам Кота бывший джедай генерал джедай что убежал своевременно и избежал приказа 66 и потом собрал свое мини сопротивление.
    1) Враги берутся из неоткуда, нет их силой собирает Каздан Пратус так как он сильный джедай
    2) Крышу можно сразу поднять и молнией ударить вместо пуска двигателя а двигатель надо направить на то куда тебе надо взяв силой и удар молнии его туда запустит.
    3) Та дверь на мышке открывается легче зажимаем и тянем мышкой вправо и также с крылом надо вниз
    4) Урон по врагу проходит добивая его втыкивая в него световой меч если враг ровно перед вами
    5) И да толстые мни боссы боятся молния так как она наносит стан как и AT ST, как монстры созданые Казданом так и Ранкоры
    6) Планета не Фелуч, а Фелуция
    7) Жители планеты Фелуция болкируют удары так как их обучала Шаак ти
    8) Шаак Ти упала не в монстра, а в Сарлакка
    9) Кота увидел себя в роли учителя Марека
    10) Да это 2х метровые роботы точнее имперские солдаты модернизированные
    11) Принцессу Лею захватил офицер что порабощает вуки
    12) Кота ослеп так как главный герой его в первой миссии ослепил как прижег ему глаза световым мечем
    13) Кота пошел с главным героем так как предвидел будущее где он будет его учителем
    14) Ящик не спавнится просто телохранители Палпатина владеют силой и все выглядело так быстро будто он за спавнился
    15) Рельсы в игре нет снайперы стреляют с Е-11S с лазерным целеуказателем и выстрел мощный вот гг и падает просто в разных версиях игр разное оружие, но рельсы в игре нет
    16) Храм есть на пк он и Хот как длс миссии
    17) На Кашике AT ST усилены для поимки контроля над сбежавшими вуки
    18) Лея другая так как молодая так как по игре повстанческое движение только зарождалось
    19) AT ST есть в пк версии на Кашиике
    20) Прокси не предал он хотел хозяина остановить от опасности
    21) У прокси вся программа убить гг так как это его сделает сильнее к темной стороне и уберет ему слабость чтобы гг был всегда на чеку
    22) TIE Fighter аимятся просто надо выбирать правильный ракурс для удара по ним молнией и не когда угодна а под нужным ракурсом и в самом фута же были видны на них голубенькие прицелы
    23) Они подлетели спокой6но так как они были за империю и у них есть коды допуска
    Все ответы и объяснения писал Kander9 на этот обзор и спасибо за внимание, будут вопросы спрашивайте и всем удачи

    • @user-pu5dt7ok9c
      @user-pu5dt7ok9c Před 11 měsíci +4

      Вот настоящий фанат этой игры!

    • @jojojokerito
      @jojojokerito Před 7 měsíci +3

      Приятно видеть разбирающегося в теме человека, который тоже проходил игру с удовольствием, а не для галочки

  • @alienlien4744
    @alienlien4744 Před 11 měsíci +176

    Чуваки, вы просто обязаны сделать разбор полетов на Spider-Man Web of Shadows в сентябре или октябре 🤝🏻 спасибо за контент!

    • @MultiEchelon
      @MultiEchelon Před 11 měsíci +3

      Дико плюсую

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Před 11 měsíci +1

      У Гальперова точно сгорит с бензоколонки, если он будет играть с большим фпс. Насчёт Русяича не знаю, может он будет играть в WII версию

    • @stepanshilo8491
      @stepanshilo8491 Před 11 měsíci +2

      ​@@andrewtarasenko2976 да, помню как знатно офигел при прохождении этого момента. Ну с 4 раза прошёл (было лень гуглить как ограничить фэпэс)

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Před 11 měsíci

      @@stepanshilo8491 я в предыдущем прохождении с высоким фпс умудрился с первого раза. Сам не знаю, как так вышло

    • @user-ds9ir3bf4l
      @user-ds9ir3bf4l Před 9 měsíci

      Там тачки кидать можно просто

  • @user-hq1xc8uo8g
    @user-hq1xc8uo8g Před 11 měsíci +20

    Мне мелкой игра капец как зашла. Прям сильно, по сути открыла вселенную Звездных Войн. Версия на ПСП зашла больше чем ПК, причем пару лет назад проходила снова и опять же портативка зашла больше.

  • @Delfegor1
    @Delfegor1 Před 11 měsíci +274

    Почему каждый раз, когда слушаешь как Гальперов играет в игры, устанавливает их, или еще что-то, то у него всегда какая то беда. Почему у всех все работает нормально, а Гальперов всегда делает все через любимое место, а потом удивляется почему игра такая плохая почему все так плохо. Вот люблю эту рубрику, но с дичайшего непрофессионализма кринжую настолько сильно, что не могу об этом молчать.

    • @leksluter6073
      @leksluter6073 Před 11 měsíci +25

      Справедливости ради, все что было у него, было и у меня. Скорее всего вы проходили эту игру 10 лет назад, без фиксов на 60 fps и графику, поэтому было и норм. Сейчас же, в оригинальную не пропатченную версию играть немного больно, но с патчами еще больнее)))))

    • @vivusbrydyr4039
      @vivusbrydyr4039 Před 11 měsíci +56

      особенно рассмешило то, как он негодует с того, как предметы под силой сами улетали вверх, а мог бы просто загуглить и за 10 секунд выяснить, что это баг с физикой который происходит из за высокого фпс, и достаточно либо поставить лок на 30 либо установить фикс

    • @emichzn
      @emichzn Před 11 měsíci +2

      Это фишка такая )

    • @kurtmonko8343
      @kurtmonko8343 Před 11 měsíci +1

      Это не баг а фича 😂

    • @ALUCARD8699
      @ALUCARD8699 Před 11 měsíci +23

      Угу. А еще он тупо играть начинает постепенно как мемный видеоигровой журналист. Например где он жаловался на автоаим перед тем как ронять линкер на землю. В ролике четко видно, что автоаим появляется, он просто в тайминги не попадает. Типа, блин, это не так уж сложно, чел, не позорься.

  • @DudeFromRussia360
    @DudeFromRussia360 Před 11 měsíci +8

    лет 13 наверное уже смотрю стопыч, и и каждый раз люблю смотреть как в коментах гальперова унижают )

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f Před 11 měsíci

      Круче было, когда Сало дилдова унижали. А щас уже не то как-то

  • @user-mu4du8hd9x
    @user-mu4du8hd9x Před 11 měsíci +228

    1:24:05 Вы даже не представляете как сложно это проходить с клавомышкой, когда ты мышкой 300 раз провёл по всей амплитуде стола, во всех направлениях и этот Кусок космического говна встаёт в исходное положение за 1.25 секунды. Это просто Ад

    • @shizoid6242
      @shizoid6242 Před 11 měsíci +10

      Полностью согласен

    • @PrunzevsMaster
      @PrunzevsMaster Před 11 měsíci +10

      Не согласен. Раз 20 в то время прошёл игру, все в порядке было с клавамышью

    • @viv12348
      @viv12348 Před 11 měsíci +25

      ​@@PrunzevsMaster хз я эту хуйню в своё время минут 45 проходил. Я в итоге так и не понял, то я делал или не то, но очень медленно дело двигалось

    • @user-mu4du8hd9x
      @user-mu4du8hd9x Před 11 měsíci

      @@ionceban2561 어떤 종류의 말도 안 되는 글을 쓰고 있습니까?

    • @user-mu4du8hd9x
      @user-mu4du8hd9x Před 11 měsíci

      @@PrunzevsMaster На какой сложности?

  • @superZND
    @superZND Před 11 měsíci +33

    1:03:23 - "28 ударов ножом! Ты действовал наверняка, да? Это была ненависть? Гнев? Он был в крови, умолял о пощаде! Но ты снова и снова наносил ему удары!"
    Ждём разбор второй части.

    • @alexalker
      @alexalker Před 9 měsíci +4

      Старкиллер долбит меня по пять часов! Секрет в...[продолжение в источнике]

  • @jacobjabrovski5539
    @jacobjabrovski5539 Před 11 měsíci +165

    Как же порой не хватает Солода, тот часто выказывал альтернативный взгляд на игры и получался контраст м/у ноющим Гальперовым. Да и подход к разборам у него всегда был ответственный)
    У Русяева вроде и мысли иногда проскакивают интересные, но то ли вы ему не доплачиваете, то ли он по жизни с такой не вовлеченной интонацией - что и промотал бы, но про версию для Wii интересно узнать.

    • @slimshady8369
      @slimshady8369 Před 11 měsíci +18

      мб просто гальперов душит. не понимаю почему его до сих пор не поперли отсюда. максимальный токсик, очевидно же что не дает ни слова вставить русяеву

    • @Stupayushiy
      @Stupayushiy Před 11 měsíci +4

      >контраст с ноющим Гальперовым
      но ведь Солод всегда был самым ноющим автором на СГ. последние выпуски с ним были полной унылотой

    • @jacobjabrovski5539
      @jacobjabrovski5539 Před 11 měsíci +6

      @@slimshady8369 Согласен, что Русяева мало, не гоню на него, просто хочется большего, чтоб как то раскрылся чел. Ну у Гальперова обзоры неплохие есть, чего его переть то?)

    • @jacobjabrovski5539
      @jacobjabrovski5539 Před 11 měsíci +2

      @@Stupayushiy надо глянуть последние с ним, мб утёнок у меня. Однако в целом не соглашусь, т.к. я просмотрел 80% всей этой рубрики - и объективного нытья было всегда больше у Васи чем у Макса.

    • @user-my5be4xi6u
      @user-my5be4xi6u Před 11 měsíci +7

      @@jacobjabrovski5539 Русяич отличный контентмейкер, но от части возможно действительно не для "разбора полетов", где много завязано на реакции и описании личных впечатлений, что нужно делать эмоционально. А Русяич больше по ламповым "историям серии", которые хочется смотреться по поедиком с како.

  • @hush5360
    @hush5360 Před 11 měsíci +29

    Так Вейдер и в фильмах хотел свергнуть Палыча, и Люку он об этом говорил - «Ты можешь уничтожить Императора». И в игре он сделал на этом акцент, когда окончательно предал Галена - Императора я свергать пойду, но не с тобой (судя по всему догадывался о существовании сына).

    • @Faxtort
      @Faxtort Před 7 měsíci +1

      Не догадывался а узнал и начал его искать, скорей всего. Но теперь это не канон и остается только догадываться.
      А так по лору он не знал про Люка, пока не столкнулся с ним и не почувствовал Силу, после чего начал его активно искать.

  • @Artemas_16
    @Artemas_16 Před 11 měsíci +95

    1:28:07 Можно, если ты летаешь за специальном звездолёте, который Вейдер тебе дал для незаметных пролётов по Империи. Мб он исключён из всех баз данных и системы не распознают его как корабль.

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 Před 11 měsíci

      Да-да. Ведь вариант, что твой звездолет могут угнать не засчитывается, а потому всем пох, да. Все ровно в нормальной системе защиты, столь ваного обьекта, должно фиксироваться каждое движение, в пространстве вокруг и быть какие ни бдуь контрольно пропускные пункты, чтобы какой ни бдуь предатель или враг угнавший твой звездолет не проник туда, по щелчку пальцев

    • @pilegrin
      @pilegrin Před 11 měsíci +7

      ​@@ebonat1141Увы но тут вы сударь не правы. Цитируя сериал про обивана "защиты нет, потому что никто не будет на столько глуп чтобы напасть"
      Шах и Мат вам сэр.

    • @ebonat1141
      @ebonat1141 Před 11 měsíci

      @@pilegrin главный герой оказался настолько глуп. Так что твой аргумент разбивается в зачатке. Плюс в одном из эпизодов настолько глупыми оказались люк скайвокер с командой сопротивленцев

    • @user-cp6zk9sn8v
      @user-cp6zk9sn8v Před 11 měsíci +2

      И причём об этом в самой игре упоминается, бть, напрямую...
      Гальпа,хули с него взять..

    • @user-tx5pu9hg1n
      @user-tx5pu9hg1n Před 11 měsíci

      И вряд ли там рассчитывали что кто,то просто сбросит суперджедая со звездолёта в звезду смерти)

  • @user-bb1zx1hk1i
    @user-bb1zx1hk1i Před 11 měsíci +126

    Игра все еще одна из лучших по звездным войнам. Постановка, геймплей и т.п. просто супер. Следующая часть еще лучше

    • @user-wz6lv3nm8m
      @user-wz6lv3nm8m Před 11 měsíci +21

      И близко нет. Всё ужасно. Вторая часть получше, но всё ещё не ахти.

    • @White_Pineapple_Tekken
      @White_Pineapple_Tekken Před 11 měsíci +14

      ​@@user-wz6lv3nm8mлол, в каком месте, во второй только графон получше и управление поточнее

    • @alexpaul5008
      @alexpaul5008 Před 11 měsíci +2

      2 часть - Это ctrl+c, ctrl+v....:(

    • @Konstantin3208
      @Konstantin3208 Před 11 měsíci +2

      жир потек, а если ты серьезно, то соболезную

    • @weoleo6559
      @weoleo6559 Před 11 měsíci +1

      ​@@user-wz6lv3nm8mда не трясись ты

  • @dmitrymartess4731
    @dmitrymartess4731 Před 11 měsíci +10

    Я ее проходил еще в 2009-2010 году в детстве, когда у меня только появился иксбокс 360 и я уговорил мне купить диск с этой игрой. Проходил ее бесчисленное множество раз и, вроде как, это моя единственная игра на иксе где я выбил почти все ачивки. По управлению - какой бы линейной игра не была, за счет механики способностей и физики те или иные моменты в игре можно проходить по-разному. Тот же момент где Гальперыч пытался уронить тот звездный авианосец - Я там чисто хватал эти истребители и друг об друга их кидал и смотрел как они сыпались друг об друга)
    Игра хоть и старая, но фишки, что есть в ней, остались надолго в сердце и какой-то фан от игры получается и сейчас. Я чтобы быть убедительнее в своем впечатлении прежде чем посмотреть обзор скачал и прошел первую часть на среднем уровне сложности, меня конечно знатно моментами трахали, а так игралось всё интересно и история приятна своей наивной тупой простотой.

  • @jessegray7666
    @jessegray7666 Před 11 měsíci +9

    Мне нравится как Вася рассказывает, что босы читерят, когда у них мало хп, а на футаже в этот момент бос, у которого 75% хп бьет его молниями. Как то не складывается 2+2

  • @sasai_kudasai2720
    @sasai_kudasai2720 Před 10 měsíci +4

    Васян конечно в своем репертуаре. Поставил патч на анлок фпс, сломал игру и всю дорогу жаловался, что она работает не так, как нужно.
    И ладно, если бы это было в первый раз. Но вы же миллион лет копаетесь в ретро-кале, который чувствителен к таким вещам. Мегахарош ))

  • @ddgod2012
    @ddgod2012 Před 11 měsíci +15

    Помню как на пк проходил момент со звездным разрушителем! И там нужно было мышкой провазюкать по столу примерно 3км чтобы воткнуть этот чертов звездный разрушитель))

    • @Serakez
      @Serakez Před 3 měsíci

      Недавно проходил повторно. Оказалось надо просто ооочень медленно вести мышкой. Длинны коврика хватило)))

  • @defalto-o5524
    @defalto-o5524 Před 11 měsíci +6

    Васян, тебе на будущее:
    Всё, что связано с физикой Эйфории, критически реагирует на ФПС.
    Это видно что здесь, что в ГТА 4. Если ФПС больше, чем расчитано игрой, начинается Содом и Гоморра. Именно поэтому ГТА 5 работает уже не на Эйфории, а на другом физическом движке, пусть он и является (если не ошибаюсь) модификацией Эйфории.

  • @the_sharenok
    @the_sharenok Před 11 měsíci +6

    Вейдер ненавидит Палпатина после событий Мести Ситхов, потому что,проще говоря, Вейдер остался ни с чем: обманутым, без возлюбленной, без детей, без конечностей

  • @wise_erik
    @wise_erik Před 11 měsíci +69

    Игра моего детства. Прошёл несколько раз и с уверенностью могу сказать,что проблемы с управлением автор создал/надумал себе сам. Да, помучиться есть где,но всё более чем быстро проходится. Игра про выдуманную историю для фанатов и те же навыки/приёмы качаются не для эффективности, сколько для "красоты" сражений. Поэтому моя любимая часть - боссы и qte. Спасибо за разбор, интересно было вспомнить)

    • @user-cw4sc2le1q
      @user-cw4sc2le1q Před 11 měsíci +1

      Почти прошел игру сейчас и с уверенностью заявляю что проблемы не выдуманы. Управление в игре жуть. Баланс тоже. Да и сюжет абсолютно унылый. Долго натыкался на мнение что игра отличная, но где она отличная я так и не понял. Есть конечно несколько очень приятных моментов, но страдания того не стоят.

    • @wise_erik
      @wise_erik Před 11 měsíci +3

      @@user-cw4sc2le1q Нуу,я то лично,в последний раз,проходил её года 4 назад и описанные в данном ролике проблем не испытывал. Я к тому,что беда не в самой игре,а возможно в современных компьютерных системах/репак версиях из-за несовместимости и т.д. Игра у меня на диске из нулевых пройдена,так что, я знаю о чем говорю.

    • @wise_erik
      @wise_erik Před 11 měsíci +1

      А по поводу сюжета там или баланса и других игровых тонкостей,то,как я и сказал,игра не идеальна,но для ярых фанатов самое то. О вкусах не спорят... да и не первой свежести проект! Трудно сравнивать с современными достижениями геймдева

    • @user-cw4sc2le1q
      @user-cw4sc2le1q Před 11 měsíci

      @@wise_erik по поводу того что игра старая, боюсь это для меня не аргумент, так как я совсем недавно прошел god of war 1 2005 года на эмуляторе и реально получил удовольствие, проект, несмотря на некоторые проблемы, показался намного более выверенным и законченным, несмотря на то что вышел он на 3 года раньше. Да и в год релиза вышло много игр в которые и сейчас без особых скидок можно было бы поиграть если не считать графическую часть.

    • @Comrade-Kirdyk
      @Comrade-Kirdyk Před 11 měsíci +1

      @@user-cw4sc2le1q Сюжет унылый в новых эпизодах. А в первой TFU он действительно был хорош и добрый конец мог бы стать каноном , если бы игра продалась хорошо. На ПК версии были проблемы с управлением (двери, TIE-файтеры, и прочие мелкие объекты которые силой хватать надо было), в остальном игралось без проблем. Но на Wii проходить гораздо приятнее и интереснее, так что всем советую.

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Před 11 měsíci +13

    Часть сюжетных приколов объясняются в базе данных, которую вы не читали.

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f Před 11 měsíci +2

      Я могу понять подачу сюжета в записках которые лежат на полу, типа нашёл там, где разраб посчитал что тебе это нужно, узнал чутка, пошёл дальше. Но пихать сюжет, в какой-то Кодекс/базу данных/энциклопедию, чтоб ты ещё додумался открывать это всё с целью знать замес, это уже просто дебилизм какой-то. Типа в своём прохождении я должен аж целое время уделять тому, что должен искать кусок сюжета в какой-то базе данных (отвлекаясь от темпа игры), вместо того чтоб мне показали какую-то сценку, или чтоб какой-то персонаж сказал хоть реплику поясняющую происходящее?

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev Před 11 měsíci

      @@user-yf5zt9nm3f Мало того, ты должен (должен - и всё) быть в курсе событий какого-то там комикса, который где-то там выходил и объяснял историю начала замеса...

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f Před 11 měsíci +1

      @@Sergey_Miliaev ну это вышка, тут привет комиксам [Прототип]. Ещё тупее если детали сюжета остались тупо в голове какого-то разраба-сценариста, и потом он эти детали раскрывает в каком-то своём твитторе 💀 спустя лет 10

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Před 11 měsíci +15

    1:42:40 Вася, ты плохо смотрел, на плохой концовке Старкиллер НЕ убивает хороших ребят, он просто пытается убить Императора. (собственно на футаже это видно)

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c Před 11 měsíci

      Может имелось, что убивает в дальнейшем в миссиях дополнения SE?

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 11 měsíci

      @@user-kk2us6vy9c он их не проходил. Да и Лею, вроде, Старкиллер никогда не убивает.

    • @Ivan_Korolkov
      @Ivan_Korolkov Před 11 měsíci

      @@DmitryNetsev во второй части, в эксклюзивном для консолей DLC он убивает её на Эндоре.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Před 11 měsíci

      @@Ivan_Korolkov я не играл во вторую часть.

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Před 11 měsíci +5

    55:00 ну как бы есть - если дрючить прыжок, герой вскочит, за это время враг не успеет сбить тебя второй раз.

  • @BeMyArt
    @BeMyArt Před 11 měsíci +23

    Эх, от вашей заставки каждый раз охотно всё бросить и пойти классические выпуски с Солодом пересматривать😢

  • @ImIAntichrist666ImI
    @ImIAntichrist666ImI Před 11 měsíci +18

    Прокси, если я правильно помню, был запрограмирован убить Малека, и тот об этом знал. Основной принцип тренировки типа. Просто именно в тот момент это была уже не тренировка

  • @docshnaps
    @docshnaps Před 11 měsíci +4

    Ситхов всегда двое: учитель и его ученик.
    Чтобы у Вейдера появился ученик - надо убить императора

    • @redgrave1222
      @redgrave1222 Před 11 měsíci

      Не всегда, это правило ввёл только Дарт Бэйн (до него всем было по-боку на количество учеников) , а сам Сидиус в принципе на одном месте вертел это правило

  • @TTVSlySmile
    @TTVSlySmile Před 9 měsíci +8

    Я не могу его слушать. Сломал игру, и сидит весь ролик ноет что ничего не работает... Проходил игру, все было шикарно.

    • @misterzik8229
      @misterzik8229 Před 8 měsíci

      На новом Xbox проходил?

  • @elordis287
    @elordis287 Před 11 měsíci +53

    Вы, кстати, забыли упомянуть, что за каким-то чертом в ПК версии были непожатые пререндер ролики, из-за котороых игра весила 20 гигабайт. 20, Карл! Это сейчас кажется, что мало, а в ту эпоху это было весьма дофига так как HDD на 100+ Гб только-только начали появляться.

    • @bonessnap
      @bonessnap Před 11 měsíci +5

      даже сейчас это много - 20гб на игру которая проходится часов за 5

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 11 měsíci

      27 гб, если память не изменяет. А вторая часть гигов 6-8)

    • @ElenaSin100
      @ElenaSin100 Před 11 měsíci +2

      В те времена HDD на 100+ гигов были обыденностью. У меня самого стояли 2 штуки на 256 если не ошибаюсь. Но да, 20 гб для игры было очень много.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 11 měsíci +5

      @@ElenaSin100 в 2008 игры в среднем около гигов 8 и весили. А тут 27.

    • @stasnutz3698
      @stasnutz3698 Před 11 měsíci

      На пс3 весила 27гб вроде

  • @progaemz
    @progaemz Před 11 měsíci +3

    Тема ситхов "Правило двух", ситхов всегда двоё. Ученик всегда пытается превзойти учителя и убить его, в тихую натаскивая своего ученика, учитель всегда об этом помнит. ВОТ ТАКАЯ БАЗА. Это знать надо.

    • @redgrave1222
      @redgrave1222 Před 11 měsíci +2

      Ага, вот ток ещё "База" в том, что сам Сидиус на одном детородном органе вертел это самое "правило двух" когда ещё был учеником Плэгаса

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Před 11 měsíci +4

    Местные комбухи - это немного мем, самая длинная комбинация убивает любого противника, кроме боссов, мини-боссов, которые её прерывают, НО в игре есть всего 2 или 3 противника, которые не умирают от ПОЛОВИНЫ этой комбинации))

  • @HowlinnWolf
    @HowlinnWolf Před 11 měsíci +2

    А теперь давайте Force Unleashed 2)

  • @novohart1928
    @novohart1928 Před 11 měsíci +50

    Ох, прям ностальгия по игре детства наплыла. Версия для вии была шикарной

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c Před 11 měsíci +1

      мне больше запомнился порт на Nintendo DS, один из картриджей, что был в своё время затёрт чуть ли не до дыр.

  • @sanitar7423
    @sanitar7423 Před 11 měsíci +25

    Я надеюсь и верю что когда-нибудь выйдет разбор Getting Up. Я жду около восьми лет уже. Я надеюсь на это каждый раз. Главное верить и не терять надежду

    • @Jentlemancer
      @Jentlemancer Před 11 měsíci

      Погодь, ты про ту где ты рисуешь графити и бьёшь морды разным людям?

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f Před 11 měsíci

      @@Jentlemancer "разукрасил" морды случайным людям в синеватый цвет, набил пару чётких графити, пришёл домой и запустил getting up. Красота.

  • @user-vy8cw4jm4x
    @user-vy8cw4jm4x Před 11 měsíci +9

    Типичный Разбор: в сюжет не вникали, в геймплей не вникали, "патчами на новые системы" все сломали - игра странная и нерабочая шняга.

  • @Izraphael
    @Izraphael Před 11 měsíci +5

    Про "прошёл мимо радаров". Если я не ошибаюсь, то у Старкиллера специальный стелс-корабль, секретная разработка под руководством Вейдера, а-ля "Нормандия" из МЕ именно потому что он секретный ученик Вейдера и его перемещения не должны отслеживать. Конечно тут же возникает следующий вопрос - почему Вейдер, когда увидел что Старкиллер сбежал, не оповестил СБ Звезды смерти и не выдал им планы и коды этого корабля.

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat Před 11 měsíci

      Например чтобы потом использовать подобный корабль для своих целей. Отдавать настолько ценный актив в руки СБ было бы слишком расточительно.

    • @Izraphael
      @Izraphael Před 11 měsíci

      @@EmeraldForestCat Да, но вот только в данный конкретный момент на этом корабле летит твой бывший ученик с огромным потенциалом Силы, способный похерить весь твой "великий план" на раз-два. Не лучше ли в сиюминутном моменте отдать наработку и уничтожить явную угрозу на дальних рубежах защиты, а потом её или прокачать, или доработать в тех же секретных условиях, чем сохранить тайну и огребсти от челика чья связь с Силой потенциально выше даже чем у Императора?

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat Před 11 měsíci

      @@Izraphael Не в характере Вейдера делать подарки кому бы то ни было. Тем более что он предпочитает решать проблемы самостоятельно вместо того чтобы полагаться на других, как тот же Палпатин.

    • @Izraphael
      @Izraphael Před 11 měsíci

      @@EmeraldForestCat И тип поэтому он когда Старкиллер сбежал не пошёл его искать, а такой "ой да насрать, ну вот что парень убивший Шаак-Ти потенциально может сделать?")

    • @EmeraldForestCat
      @EmeraldForestCat Před 11 měsíci

      ​@@Izraphael Вейдер это не мозги, Вейдер это грубая сила. Он и будучи джедаем особо думать не любил. А уж став ситхом Вейдер получил в подарок приступы неконтролируемой ярости в сочетании с паранойей.

  • @scarlet1na
    @scarlet1na Před 11 měsíci +14

    первый раз играл с пиратки без катсцен, вообще не понимал, че к чему, но затянуло, что аж 3 раза прошел. 2011 год был, классное время

    • @PrunzevsMaster
      @PrunzevsMaster Před 11 měsíci +1

      Тоже самое. При чем некоторые были. В итоге из "больницы" я выходил, не понимая как я там оказался

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger Před 11 měsíci

      У меня так с таймшифтом было, только на той пиратке ещё и процентов 80% звуков было вырезано.

    • @scarlet1na
      @scarlet1na Před 11 měsíci

      @@BossNiggaNiger ну это уже перебор :D

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 11 měsíci

      потому что катсцены были не пережаты разрабами, и полная игра весила под 30 гб (это в 2008-то, когда нормой было 6-8 гб на игру)

    • @scarlet1na
      @scarlet1na Před 11 měsíci

      @@BekindBekbek таке я диск на рынке купил, пиратку оф кос, понятное дело, что там все урезано, я сюжет не понимал

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 Před 11 měsíci +26

    Сколько про эту серия не вспоминают, все время ругают... А я прошел все части, и мне понравилось, пафосно, брутально хоть и без изысков, но не хуже второй трилогии.
    Богов не помню, но помню очень долго мучился с кораблем и джедаем со свалки, но там я сам тупил.

  • @VadichekS
    @VadichekS Před 11 měsíci +11

    Проходил игру на псп раз 10(просто убивал время) лагов-багов не было, псп версия 1 в 1 версия пс2. Играл не ради сюжета, было круто месить штурмовиков и пользоваться силой. А вам спасибо за видос! Было приятно наблюдать столь ностальгические сердцу кадры ❤

  • @BloowLightningUA
    @BloowLightningUA Před 11 měsíci +3

    "Мы сами создали повстанческое движение что бы с ним побороться"
    Действительно очень нереалистично, очень, совсем ни на что не похоже)))))))

  • @VissArtTV
    @VissArtTV Před 11 měsíci +3

    Теперь я знаю, что внешность Старкиллеру подарил актер из Days Gone и The Callisto Protocol 😌

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Před 11 měsíci +1

      он же озвучивает Дарта Мола в анимационных сериалах. Когда-то ещё в Тайнах Смолвиля играл. Сэм Уитвер

  • @necvet8375
    @necvet8375 Před 11 měsíci +6

    1:01:27 ЗВшник на месте. Эти "гиганты-штурмовики-точно-не-роботы" - Purge trooper а.к.а. штурмовик-охотник . В них не кто не сидит, ткк это боевые дроиды. Что правда некоторые умельцы могли переделать их и использовать как экзоскилет (экзоброня). Изначально Техсоюз делали специально их как ответ джедаем и других носителей Силы.

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c Před 11 měsíci

      Чел, из тебя ЗВ-шник как из какахи конфета. В игре представлены тёмные штурмовики, они же Dark Troopers первой фазы, где человек ещё нужен. В Battlefront 2 2005, например, был класс тёмных штурмовиков нуль-фазы с реактивными ранцами. В новом Каноне Тёмных Штурмовиков 3-eй фазы, где пилот уже не нужен вообще в своё время раскидывал Люк Скайуокер, когда добирался до Грогу и компашке на корабле Мофф Гидеона.
      А собственно Purge труперов, о которых ты говоришь, вообще завезли именно в Новом Каноне, сперва в игре Fallen Order, как людей в броне, а потом уже и в сериале Мандалорец, как роботов-боботов, в третьем сезоне Мандалорца. Почему дальше не продолжили юзать Тёмных штурмовиков, не знаю, но похоже реально Звёздные Войны не более чем повод для выпуска новых игрушек.

    • @necvet8375
      @necvet8375 Před 11 měsíci

      @@user-kk2us6vy9c ты путаешь их. В особенности сам говоришь про не канон. Я ориентировался на внешний вид, принятый канон и card trader. В прочем Звездный капитан в своем эссе довольно подробно расписал выше сказанное. Советую пересмотреть. 🫠✊

    • @necvet8375
      @necvet8375 Před 11 měsíci

      @@user-kk2us6vy9c хотя, эта игра не в ходит в новый канон. Так что технически твоя правда.

  • @cyxapbGameChannel
    @cyxapbGameChannel Před 11 měsíci +2

    открою секрет для гальперова, в моменте со стар дестроером, так "не навязчиво" летают турбины их надо метать в тай файтеры а далее ронять корабль, но нет механика же сломана)

  • @user-ce9ds1zg8g
    @user-ce9ds1zg8g Před 11 měsíci +1

    Второй ведущий идеально подойдет вместо соевого соуса. Такого содержания сои я не видел уже давно

  • @silverjopa
    @silverjopa Před 11 měsíci +13

    Рад, что на 3-м месте Bionic Commando, есть надежда на разбор ❤

    • @Airin258
      @Airin258 Před 11 měsíci

      На третьем по голосам. Она вторая по счёту в списке, но по голосам третья

    • @MrCrygod
      @MrCrygod Před 11 měsíci +1

      С учётом как они играют бионики окажутся худшей игрой в истории там же нужны тайминги и прямые руки.

    • @silverjopa
      @silverjopa Před 11 měsíci

      @@Airin258 thanks

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 Před 11 měsíci

      ​@@MrCrygodпо мануалу пусть играют

    • @MrEFIRion
      @MrEFIRion Před 11 měsíci +1

      @@andrewtarasenko2976 они скорее с читами играть будут чем выпрямлять руки или упаси боже мануалы смотреть

  • @truonright
    @truonright Před 11 měsíci +7

    Ждал этого больше года! Легенда своего времени. И спасибо вам за контент, побольше позитива в жизни❤

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 Před 11 měsíci

    Спасибо за ролик) Очень приятного отдыхать под него)

  • @toolamadw
    @toolamadw Před 11 měsíci +17

    Я тут подумал, а почему до сих пор нет разбора полётов по System Shock 2? Легендарная игра, так к тому же по всем параметрам подходит для вашего разбора. Накиньте лайков, кто тоже хочет увидеть игру в бесподобном исполнении Василиев!

    • @user-cp6zk9sn8v
      @user-cp6zk9sn8v Před 11 měsíci

      А она что, проблемная, устаревшая?

    • @toolamadw
      @toolamadw Před 11 měsíci +4

      @@user-cp6zk9sn8v А разве разбор полетов только о проблемных играх рассказывал? Она конечно не проблемная и не устаревшая, по большому счету, но как ни крути всё равно старушка. Например Doom 3 не был такой уж кривой игрой, да Far Cry 1 тоже не убожество с технической точки зрения, но тем не менее они в разборах были.

  • @Valaybalalay
    @Valaybalalay Před 11 měsíci +4

    О, это же джедай, oбoccaвший Дарта Вейдера

  • @user-do9fq2rg6f
    @user-do9fq2rg6f Před 11 měsíci +3

    Дааааа!!!! Мужики вы лучшие!!!!! Как же я долго этого ждал!!!

  • @TheD1tritus
    @TheD1tritus Před 10 měsíci +1

    Проходил Force Unleashed в тч на Ultra Hard на Xbox 360.
    Проблемы с управлением вероятно связаны с портом для ПК и fps.
    По боевке: все комбы нужны на более высоких уровнях или на другой сложности. На среднем обычных штурмовиков можно раскидывать пушами спокойно).
    По багам и геймдизайн приколам: в большинстве случаев либо автор делает что-то не то, либо это проблемы прицеливания из за ФПС. Тот же момент со стар дестроером - надо было кидать двигатели в Тай файтеры). Это сильно быстрее и проще, когда управление нормально работает.
    По самой игре: на момент выхода игры это был отвал бошки. Физика, взаимодействие с окружением, боевка - все это было супер впечатляюще и весело.

  • @VaIius
    @VaIius Před 11 měsíci +2

    С мотивацией Вейдера убить Императора всё просто. Философия ситхов гласит, что их всегда должно быть двое: учитель и ученик. При этом ученик подчиняется учителю, что логично. И суть наследственности тёмной стороны в том, чтобы ученик предал своего учителя и сам стал учителем для нового ученика. Так что в этом плане всё по канону.

  • @user-rj2hl1ln8f
    @user-rj2hl1ln8f Před 11 měsíci +11

    Почему Вейдер хотел убрать императора: потому что по кодексу ситхов их должно быть всегда двое- учитель и ученик. Ученик в итоге убивает учителя и берет себе нового ученика, так всегда было.

    • @ladroch127
      @ladroch127 Před 11 měsíci +4

      Не всегда
      Это ноу-хау Дарта Бейна

    • @alexko3621
      @alexko3621 Před 11 měsíci

      Хорошо что наши учителя не ситхи.

    • @alexro5629
      @alexro5629 Před 11 měsíci

      У Ситхов нет кодекса никакого. Это просто идея бесконечного роста силы и знаний ситхов, которые от учителя к ученику передаются. И то, не все ситхи это поддерживали, во времена старой республики вообще целое государство ситхов существовало.

    • @user-iw3ht2gv4b
      @user-iw3ht2gv4b Před 11 měsíci +1

      @@alexro5629 Покой это ложь, есть только страсть, Со страстью я получаю силу, С силой я получаю мощь, С мощью я получаю победу, С победой мои оковы рвуться... Это кодекс Ситов

    • @user-wm9ee7lh3l
      @user-wm9ee7lh3l Před 11 měsíci +1

      @@user-iw3ht2gv4b ты забыл последнюю строчку с «Сила освободит меня»

  • @user-pg2lv2fu9g
    @user-pg2lv2fu9g Před 11 měsíci +5

    Я прoшёл обе части!) Первую, так вообще на ps2))) Могу сказать, что для своего времени игра - просто супер была! Она не про сюжет, она - про разваливание кабин направо и налево всякими изощрëнными способами, которые доступны ситху, не даром, что на хбокс360, в игре соулкалибур3, был бонусный персонаж наш Старкиллер! Воть!)

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad13 Před 11 měsíci +1

    Замечательно! Теперь хотелось бы разбор и на сиквел)

  • @user-ox8ot3jf9y
    @user-ox8ot3jf9y Před 11 měsíci +1

    О, Наконец-то разбор полётов, хоть посплю нормально

  • @Misterixmax
    @Misterixmax Před 11 měsíci +3

    Самый жестокий прием который я помню еще с тех времен - взять врага, кинуть и вонзить в него меч, пустить ток и кинуть в небо. Радикально жестоко

  • @BekindBekbek
    @BekindBekbek Před 11 měsíci +12

    Три атаки мечом, зажать кнопку удара силой, чтобы подбросить врага вверх и подпрыгнуть вместе с ним, выполнить в воздухе захват с ударом силы, чтобы впечатать врага в землю, тут же поймать его силой, воткнуть в него меч, жахнуть молнией и усиленным толчком силы отправить в полёт.
    лкм лкм лкм (пауза) Е Q+E пкм+лкм Q Е (зажать) Сколько лет прошло

  • @JackKommyHucT1917
    @JackKommyHucT1917 Před 11 měsíci +1

    Русяич на вебке прям в душу смотрит😂

  • @user-xl2it6wg1l
    @user-xl2it6wg1l Před 8 měsíci +1

    "Комбо не нужны, ибо сильных врагов не поднятт, а слабых нафига?" Ради
    отыгрыша и удовольствия, отыгрыша и удовольствия. Нам дали покатать за одну из самых больших мэри сью фрашшизы, и большенство врагов - болванчики. Весь кайф заключается в том, что бы поднять врага в воздух, кинуть в него заряженый меч, ударить молнией, и в обрыв под его крики. В той же академии джедаев способноть душить врагов все хоть раз использовали, что бы врага, даже уже мертвого, раз 5 ударить об пол, потому что весело.

  • @danant5093
    @danant5093 Před 11 měsíci +3

    Играл в детстве на пк, сейчас снова скачал, чтобы про управление проверить. Единственное с чем согласен, так это с миссией, где звездный разрушитель роняешь, там всрато все очень, а в остальном отличная игра по ЗВ, каких мало. Есть еще и вторая часть, которая вполне гармонично завершает историю Старкиллера.
    P.S. Вот играю пару часов, а уже нашел объяснение, почему корабль Старкиллера не палят радары. Тут нехилый лор, любая мелочь описана в справочнике в самой игре. И так в куче мелочей, просто авторы видео не хотели заморачиваться и просто пробежали по игре, решив, что она средненькая.

  • @user-io7fp5jv5i
    @user-io7fp5jv5i Před 11 měsíci +4

    1:45:47 Вася, ты не прав. Вейдер запрограммировал Прокси убить Старкиллера, чтобы тот не расслаблялся, и Старкиллер об этом знал, потому и воспринял так спокойно. А во время боссфайта Старкиллер повредил процессор Прокси, и программа перестала работать.

    • @user-kk2us6vy9c
      @user-kk2us6vy9c Před 11 měsíci +1

      это был очевидный байт на комментарии, а никто и не догадался XD

  • @Iwein_
    @Iwein_ Před 11 měsíci +1

    Спасибо большое за контент, было интересно

  • @alexs2202
    @alexs2202 Před 11 měsíci

    Большой респект монтажеру!

  • @Raul-cha-cha-cha
    @Raul-cha-cha-cha Před 11 měsíci +3

    dmm , havok и euphoria в одной игре! амбициозно

  • @aresnir2725
    @aresnir2725 Před 11 měsíci +41

    Очень интересный выпуск, давно ждал. Но жаль что авторы плохо знают лор ЗВ. Хотя в самой игре есть мини-энциклопедия где всё написано.

    • @niiv9747
      @niiv9747 Před 11 měsíci

      Они его вообще не знают!!!

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 Před 11 měsíci +1

      Не сказать, что игра сильно связанна с лором ЗВ.

    • @user-jj6pb1qf9n
      @user-jj6pb1qf9n Před 11 měsíci

      @@wasyaokyn4077 ну ващет, до покупки мышами, это было частью расширенной вселенной.

    • @wasyaokyn4077
      @wasyaokyn4077 Před 11 měsíci

      @@user-jj6pb1qf9n Ну понятное дело, но даже тогда все, что связывало игру и остальные произведения - Вейдер и Сидиус. Ну и еще планетки, но то такое. Скорее фансервис.

    • @user-jj6pb1qf9n
      @user-jj6pb1qf9n Před 11 měsíci

      @@wasyaokyn4077 ну так и про любую историю можно сказать, которая не ограничена основным циклом книг/фильмов

  • @user-bz2rb2cs2r
    @user-bz2rb2cs2r Před 11 měsíci

    Ого, разбор в день рождения, спасибо зайки ❤

  • @yuriyguminskiy4448
    @yuriyguminskiy4448 Před 11 měsíci +1

    Ох. Почти два часа кайфа))) после работы научу чего-то вкусного и посмотрю)))

  • @claiv84
    @claiv84 Před 11 měsíci +3

    1:01:10 это темные штурмовики (dark troopers) обо всех этапах их создания рассказывается в игре "Star Wars: Dark Forces".

  • @CaneStalker
    @CaneStalker Před 11 měsíci +3

    Играл в неё примерно когда вышла, уровень с крейсером тоже запомнился как довольно душный, но вцелом в памяти игря оставила довольно приятные впечатления.

  • @helgaj.pataki8134
    @helgaj.pataki8134 Před 11 měsíci +2

    Я до сих пор помню рекламный ролик с разрушителем 😮 это был такой вау-эффект. Сама игра тоже хороша-для того времени огромная свобода с выпилом врагов с разнообразным применением Силы

  • @user-qx9jx8dk3n
    @user-qx9jx8dk3n Před 11 měsíci +2

    Red Faction Guerrilla. Вот, что необходимо разобрать. Жду уже который год. То ли игра, то ли технодемка. Было странно.

  • @FloppyDisk
    @FloppyDisk Před 11 měsíci +4

    Русяич, не щёлкай мышкой, когда говоришь, пожалуйста

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f Před 11 měsíci

      Я ему передам с донатом. Ещё что?

  • @mr.pringles5022
    @mr.pringles5022 Před 11 měsíci +5

    ооо годная игра. когда нибудь надеюсь вы доберётесь до одной из игр классики Marc Eckō's Getting Up. Есть даже в стимаке

    • @gandalf_of_rivia
      @gandalf_of_rivia Před 11 měsíci

      Я боюсь её уничтожат в части техники, особенно мост, который как мне кажется на идеал по времени и без потёков можно только с читами пройти. Вот уж какая игра требует ремейка ) хотя для меня она больше культурный отпечаток оставила, все кто играл из знакомых, потом гаражи балончиками исписывали😅, ну и музло с айподом... Эх... Были времена)

  • @user-gk4el2om2x
    @user-gk4el2om2x Před 5 měsíci +1

    Помню, на игровом компьютере в библиотеке была эта игра и была забавно смотреть, как Дарт Вейдер в начале прыгает, как футбольный мячик (А перед этим величественно идёт)! 😉🧑‍💻🏡😂👀⬛🤖⚽🦿📲

    • @user-gk4el2om2x
      @user-gk4el2om2x Před 5 měsíci

      Кстати, концовка с переходом на светлую сторону силы - каноничная, и после неё продолжения быть не могло! Но жадные издатели заставили разработчиков сделать продолжение, в котором мы видим, что Дарта Вейдера события первой части ни чему не научили! 😉😇🧐🧑‍💻⛔😩🤑🧑‍💻😳⬛🤖1️⃣🧑‍💻🚫🧑‍🏫

  • @chocWaff
    @chocWaff Před 4 měsíci

    Нет, такой формат идеален. Жгите дальше длинными, сложными, редкими и интересными материалами❤

  • @user-ug5yy4dy8i
    @user-ug5yy4dy8i Před 11 měsíci +7

    К выходу Паутины вселенных было бы круто увидеть в Разборе полетов игру Spider-Man: Shattered Dimensions. А к анонсу новой игры про Аватар - старую игру по Аватару😊

    • @user-cn7ku1sb5n
      @user-cn7ku1sb5n Před 11 měsíci

      Было бы неплохо увидеть второго паука, причем чтобы один играл в ПК версию от Fizzfactor, второй в трушную консольную версию от Treyarch.

  • @user-qn8up1yr1p
    @user-qn8up1yr1p Před 11 měsíci +135

    Лучше бы вы продолжали делать разбор полетов на игры в которые действительно фиг кто играл. Потому что когда видишь как вы играете в игру, в которую играл сам, ощущение что вас за игры вообще первый раз посадили

    • @Airin258
      @Airin258 Před 11 měsíci +21

      Плюс. Кому-то наверное нравится именно что бомбить на авторов, но как по мне удовольствие спорное
      Не в хейт сказано, люблю ребят

    • @bonessnap
      @bonessnap Před 11 měsíci +1

      анлиш реал стрем игра

    • @feelsbadman9262
      @feelsbadman9262 Před 11 měsíci +14

      Ну так люди игру для разбора на бусти выбирают. Собственно как говорил Палпатин - "I love democracy"

    • @jas-c3610
      @jas-c3610 Před 11 měsíci +1

      Так их это преследует с самого начала, что они рассказывают типа об играх "В которые вы вряд ли сядете играть", а потом прибегают тучи людей, которые игру до дыр прошли и журят ребят за всё.

    • @556petr
      @556petr Před 11 měsíci +1

      @@Airin258 нутк комментарии под ведосом его продвигают, так что можешь считать это байтом)))

  • @cheesuskristus
    @cheesuskristus Před 7 měsíci +1

    Я считаю огромным упущением что в начале не прозвучало: "Да прибудет с вами днище!"

  • @russteammachine
    @russteammachine Před 11 měsíci +1

    Пролетающие двигатели для метания в тайфайтеры в моменте со стардестроером:
    - ну, да, ну, да - пошли мы нахрен...

  • @AnnaSok1991
    @AnnaSok1991 Před 11 měsíci +10

    Вчера последний разбор пересматривала, думала когда же новый выпуск... А вот и он! Та самая игра которую хотела пройти, но так и не прошла.

    • @DGenius505
      @DGenius505 Před 11 měsíci

      Лучше пройди сама, работает она нормально. Сразу после выпуска прошел и сгорела жопа от того, какую херню несут эти два "прекрасных" Василия и не краснеют.

  • @user-cu1zw7zv9x
    @user-cu1zw7zv9x Před 11 měsíci +4

    В старшей версии можно выбрать конкретную цель и зафиксировать. В геймпада это кажись R1 был, если память не изменяет. Там обводка вокруг цели становилась красной

  • @user-rl4sk2os2t
    @user-rl4sk2os2t Před 11 měsíci

    Наконец-то я вас дождался)

  • @uran4k
    @uran4k Před 11 měsíci

    Спасибо за ностальгию)

  • @maiks1902
    @maiks1902 Před 11 měsíci +23

    А можно перед тем как ставить фиксы хоть как-то проверять игры?

  • @KSfdebey
    @KSfdebey Před 11 měsíci

    Вижу длительность ролика и понимаю - на этот раз контент случился. =))))

  • @user-gm1gf6yv2h
    @user-gm1gf6yv2h Před 11 měsíci

    Моё почтение монтажёру. Материал тоже мощный.