Texture Array как Оптимизация в Unity

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 7. 09. 2024
  • В этом видео поговорим как эффективно использовать текстурные атласы используя Texture Array или массив текстур, чтобы задействовать тайловый маппинг на моделях используя всего один материал. Напишем с вами шейдер и покажу как это делать в Blender
    Исходники урока boosty.to/kidc...

Komentáře • 13