Video není dostupné.
Omlouváme se.

Процедурный материал в Blender 3d (ржавчина под краской) 2.9 PBR in blender [blender 3d уроки]

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 19. 08. 2024
  • Процедурный материал в Blender 3d (ржавчина под краской) 2.9
    ссылка на файл с материалом [blender 3d уроки]
    drive.google.c...
    Рад быть полезным
    🔔Подпишись будет еще больше пользы / @360artschool
    👍 Смотри мое новое видео: • Материал Кожи Металла ...
    💕Другие полезные видео:
    Нода для проверки значения: • Нода для проверки знач...
    Проблемы с ригом в Blender 3d: • Проблемы с ригом в Ble...
    Как сделать Риг фигуры в blender 3d за 2 минуты: • Как сделать Риг фигуры...
    Как сделать ландшафт в blender 3D за 2 минуты : • Как сделать ландшафт в...
    Как сделать скос в блендере: • blender bevel 2.8 (Mod...
    Как создать Базовый меш для скульптинга blender 2.8 • Лучшее создание базовы...
    Как сделать арку в blender 2.8: • как сделать арку в ble...
    ✅Наш сайт: 360artschool.ru/
    🔴 VK artscho...
    #360artschool #unrealengine4 #blender3d

Komentáře • 22

  • @mragnt
    @mragnt Před 3 lety +15

    спасибо, правое ухо научилось

  • @f1orianru407
    @f1orianru407 Před 2 lety +5

    *Ого.. вот это урок! Как бы не закурить после такого..*
    *Автор пожалуйста включите показ нажимаемых клавиш. Вам все равно, а нам полезно.*
    *Отдельное спасибо за урок. Очень жирно.., прям очень.*

  • @user-tu1vy8id8p
    @user-tu1vy8id8p Před 2 lety +4

    ну эт канешн норм сделать склейку в видосе, на довольно важном моменте для нужного нам эффекта, добавив и не объяснив зачем, ещё один, серый, поинт в колор рампе...

  • @antoniogansales
    @antoniogansales Před rokem

    Очень круто. Спасибо. С меня подписка и лайк. Попробую эти же ноды в UE5

  • @user-jh2we3pe5t
    @user-jh2we3pe5t Před 3 lety

    Большое спасибо, очень отличный и полезный урок. Просьба и дальше продолжайте, если возможно, это очень нужное дело.

    • @360ARTSchool
      @360ARTSchool  Před 3 lety

      только такая поддержка и помогает нам двигаться дальше! спасибо!

  • @LexDreem
    @LexDreem Před rokem

    Спасибо бро!

  • @rustamgalaktion8338
    @rustamgalaktion8338 Před 3 lety +3

    Как же здорово - прям во время ваш урок! Продолжить заниматься блендером. Спасибо. Подписался + лайк 👍

  • @igoremba69
    @igoremba69 Před 3 lety +2

    Побольше штук с матерьяломи)

    • @360ARTSchool
      @360ARTSchool  Před 3 lety

      они не очень пользуются спросом

  • @moonlight-ht8mt
    @moonlight-ht8mt Před rokem +1

    почему у тебя звук только в правом наушнике...

    • @360ARTSchool
      @360ARTSchool  Před rokem

      потому что у вас сломан левый

    • @moonlight-ht8mt
      @moonlight-ht8mt Před rokem

      @@360ARTSchool нет у меня оба работают и ты только в правом наушнике

  • @cekconi1773
    @cekconi1773 Před 2 lety

    👍

  • @ErfinPlay
    @ErfinPlay Před 3 lety

    А можно ли вместо цвета назначить текстуры?

    • @360ARTSchool
      @360ARTSchool  Před 3 lety +1

      Да можно нужно создать ноды texture ccordinate -> mapping-> image texture соеденить их и настройть как на картинке skrinshoter.ru/s/041220/K7la3pB2 подключить их в колор в Mix rgb

  • @ultimtv
    @ultimtv Před 3 lety

    А ржавчина то ненастоящая!!))

  • @user-kd9wz1bd8w
    @user-kd9wz1bd8w Před 3 lety

    Такие уроки только на пользу👍. А возможно ли сделать урок с плавными переходами между цветами. Никак не получается добиться именно плавного перехода (коррозия корпуса корабля)

  • @oldman35
    @oldman35 Před 3 lety

    Выгрузил в формат .fbx и .obj материал не отображается, получается эти все старания можно только зарендерить? Или же я что-то не так сделал?

    • @360ARTSchool
      @360ARTSchool  Před 3 lety +1

      именно так это процедурная текстура ее надо что бы перенести куда то запекать

    • @oldman35
      @oldman35 Před 3 lety

      @@360ARTSchool спасибо, изучу этот вопрос!