THE LAST OF US 2 - ЕСЛИ ИДТИ НЕ ПО СЦЕНАРИЮ
Vložit
- čas přidán 31. 05. 2024
- ✅НАЧНИ ИГРАТЬ СО МНОЙ НА HASSLE ONLINE ПО ССЫЛКЕ ► hassle.online/ref/kdt
Есть разные варианты прохождения игр, но Naughty Dog определенно не ожидали, что вы будете играть в The Last Of Us: Part II вот так. Просто используя задуманную игровую механику, без модов и чит-кодов, можно перевернуть сюжет с ног на голову и столкнуться с ситуациями, которые вообще не должны быть возможны.
Помимо этого, поговорим о некоторых интересных деталях и секретах прохождения, о которых вы могли не знать.
🕑 Таймкоды:
0:00 - Вступление
0:17 - Что если не убегать от зараженных?
0:54 - Зараженные не умеют прыгать?
1:30 - Как обмануть крысиного короля
2:23 - Как избежать драки с боссом
3:16 - Это изменит восприятие геймплея
4:32 - Неужели Naughty Dog продумали это?..
5:35 - Загляни в описание)
6:45 - Что если пройти эту локацию по-тихому?
7:33 - Лодка сошла с ума
7:56 - Лодкой можно давить врагов
8:11 - Зараженные едят друг друга - сюжетный ляп?
9:32 - Щас будет скример
9:44 - Что если покинуть этот дом?
10:16 - Как стать невидимым для зараженных
11:02 - Как убить Нору раньше времени
12:07 - Мэнни поворачивает голову на 180 градусов
12:28 - Не баг, а фича?
13:22 - Элли не сняла капюшон в кат-сцене
13:46 - Секретная локация
14:27 - Невидимое укрытие
14:59 - Как убить Томми
15:53 - Как спасти Джоэла?
16:59 - Что дальше?
🎵 Музыка с канала @WhiteBatAudio
Источники:
Канал Speclizer: www.youtube.com/@Speclizer/vi...
Но в первую очередь на создание данного ролика меня вдохновил канал @ALIUS_PLAYER
➡️ Моя страница ВК: id283667791
#thelastofus2 #thelastofus #naughtydog #tlou #tlou2 - Hry
Хорошая шутка с заминированной дверью в операционную!
+
Ага! В ту самую из финала 1-й части
Нащет того что щелкун кусает своего же, ми же держим зараженого, и щелкун думает, когда кусает зараженого, что ето игрок, но так как у них реакция приторможена, он понимает что убил своего слишком поздно.
А это не правда
Какая шутка дурачок
"Шампиньон впадает в ступор"
Определённо лучшая фраза за сегодня.
Точно такая после грибов приходит в голову)
элли: не кричи
нора: * замертво складывается в полной тишине*
9:24 быть может, что у щелкунов есть некое обоняние, при помощи которого они могут различать "своих" от "чужих"; а когда Элли берет в захват зараженного, она тем самым оставляет свой запах на его теле, на который, возможно, и агрится наша сыроежка, думая, что хомячит Элли
Да щелкун просто ничерта не успевает сообразить, вот и всё.
Хрустеть Элли как сухариком 🍞🥨🤣
@@K41Z3RRАга, боевая ярость - загрызу кто бы это и не был
@@constantinsergeev1871 совершенно верно
Точно не помню, но перед боссфайтом в зале игровых автоматов Топляк бегуна жрал.
За всё видео услышао больше названий грибов чем знал за всю жизнь. Респект Салли
Проорала с шутки про спасение Джоэла)
Но наибольшее внутреннее сопротивление у меня в игре вызвала сцена файта Эбби и Элли в театре, где играешь за Эбби. Хотелось бы каких-нибудь багов там, чтобы не участвовать в этом)
А еще , когда Элли собирается модифицировать оружие, найдя верстак в жилом здании и неожиданно сзади нападает дезертир, можно заранее расставить бомбы возле предполагаемого выхода этих дезертиров. Тогда они просто подрываются на заднем фоне) и никакой катсцены с удушением не происходит
Либо если не активировать этот верстак, а проигнорить его, то и дезертиры не выйдут и все живы)
@@AlexisCSKA там помоему нельзя так, уже не помню почему, но вроде до yбийства этих милашек будет закрыт путь продвижения дальше
Я увидел это у какого-то ютубера, не помню каково 😅
@@user-ge1kp2sw6p не точно можно, сам пробовал так делать, единственное что будет недоступно это возможно пара комнат с лутом, в остальном они находятся в здании которое можно вообще не посещать
@@AlexisCSKAда, я так делал, проходя на реализме.
Кто бы что ни говорил, но я каждый раз поражаюсь качеству игр от Naughty Dog. Прошло столько времени, а что первую, что вторую часть The Last of Us до сих пор разбирают и даже что-то находят.
Качество такое, что у людей рвет жопы, по этому в ps store у неё отключили рейтинг, чтоб люди не знали, НАСКОЛЬКО она офигенная и берегли свое здоровье...
@@csercser2378 качество самой игры - хорошее, геймплейно вторая часть получше первой будет.
А рейтинги скрыли и рвало жопы у людей не из-за геймплея, не путайте, а из-за сюжета. Здесь Дракманн реально перемудрил. Все ждали продолжения истории С Джоелом, а не то, что студия выдала. Так что лично для меня первая часть - в самом сердечке из-за рассказанной истории, а вот сюжет второй... на любителя (мне не понравилось), но я признаю, что вторая часть с технической стороны лучше и в ней больше деталей.
Вторая хороша, но как по мне первая лучше, это было нечто на тот момент.
@@GolubayaUstritsaрейтинги не скрывали
@@user-fz9fd4jf6e на метакритике точно поменяли систему учёта рейтинга, так как разгневанные игроки стали ставить низкие баллы. Насчет рс стор не в курсе чего было - это товарисч в первом комменте сказал, что там отключали рейтинг
16:25 Самый лучший байт на перепрохождение всех часте одни из нас :)
По поводу стелса. Есть этап за Эбби, на небоскрёбе в тумане, там тоже можно сократить количество врагов примерно на 3-4. Если будет шумно, то враги прибегут из двери в которую тебе надо попасть
Точно
9:24 Думаю, кликеры хотели бы схватить живого человека, но так как он прикрывается бегуном, то в лапы попадается ближайший, то есть бегун.
Тоже думал об этом, но странно, что они не отпускают попавшегося под руку бегуна, а продолжают поедать, не видя никакой разницы
Не успевают разобраться. Думаю, я даже в рассудке, окажись в подобной ситуации, даже при наличии зрения, мог бы наброситься на союзника, если бы он так внезапно выпрыгнул, что не было бы времени разобраться, враг это или друг@@TypicalSully
@@TypicalSully, насколько я помню, кликеры сначала вгрузаются в бегунов, но через пару секунд отпускают их.
Да, но на людей они точно также нападают - откусывают пару раз, потом бегут дальше. Если бы они человека дольше ели, то да, аргумент, а так - спорно
@@TypicalSully, может, у кликеров инстинкт гласит заразить грибком, поэтому после укуса жертву можно отпустить.
В сотый раз убеждаюсь, что ты, именно ты, делаешь для TLOU комьюнити больше, чем все другие "недоблогеры", по TLOU.
У тебя всегда детальные разборы, прям с упоминанием всех мелочей и деталей.
P.S. смотрел все твои ролики, и просто в восторге, что ты не хэйтишь такую спорную игру, а доказываешь и так очевидные факты, что игра очень глубока.
Салли, спасибо тебе, что ты есть.
С Наступающими праздниками тебя! И ждём новых видео. Ты крутой! Всё по делу.
И тебя с наступающим, обнял ❤️
@@TypicalSullyОгромное спасибо, за твой подход к созданию видео. Ты лучший! И это факт!;)
Я думаю что во время того, как на игрока бежит щёлкун, он находится в состоянии бешенства, у него перестают работать какие либо инстинкты кроме как нападения, и из за этого щелкун и не замечает что съел своего сородича, возможно потом он это понимает, и именно по этому не доедает его а дальше мчится к нам.
Лучший контент по tlou на всем ютубе) Продолжай в том же духе)
16:25 - то самое чувство, когда пошёл перепроходить игру с самого начала, чтоб проверить этот баг :)
Проверил?)
@@spawn36rus36 нет пока, у меня не получилось самый лёгкий режим поставить, на самом сложном пришлось. ну вот на одном моменте застрял, пройти не могу :(
Обожаю твои ролики о вселенной TLoU.
Пов: я когда мама пришла с работы и уже открывает входную дверь а я забыл разморозить курицу: 11:36
Спасибо за видосы такого формата и такого качества, побольше бы таких
9:30 по поводу щелкунов поедающих бегунов: теория:
Это происходит только когда Щелкун в бешенстве, возможно щелкун впадая в ярость не использует все свои рецепторы для различий на полную.
Теория 2: Элли отпускает жертву в последний момент, засим слепой щелкун не успевает понять что это бегун, так как Элли стоит рядом вплотную с ним, плюс толкает бегуна в сторону щелкуна и возможно стоя вплотную с бегуном Элли запах смешан на таком плотном расстоянии с ним.
Возможно разрабы не парились, но мне нравятся такие варианты.
Интересный и класс6ый видос. Люблю обе игры одинакого. Понравилось про фиксированную камеру. Это как оригальный резик, с модом 6а стрельбу.
Про спасение Джоела от будущей кармы. Это реально круто!
Интересная задумка про бомбы у операционной для Эбби .
Тогда возникает вопрос, а что с сюжетом дальше ? Если она подрывается ?!)
Можно дальше в эту ж0поср4нь не играть
В конце покажут мультик 😅
Не похоже на правду, Эбби ведь не первая заходит в операционную, когда она входит, там уже есть Оуэн и кто-то ещё, по идее, они должны были подорваться)
Круто все разложил! Спасибо за прекрасное видео и разбор темы! Ждем новых серий по The Last Of Us 2💯
Я:классные зомби)
Кто то:почему?
Я: подберёзовики, подосиновики😂
9:23 я думаю,что щелкун действует на автомате.
Типа хотел игрока, а схватился братан
Очень интересный ролик! Спасибо за разбор таких необычных моментов в игре!
Получилось очень познавательно . Всегда приятно узнавать что-нибудь новое об этой игре
При последнем прохождении заметил что на многих локациях, особенно светлых фонарик может через объекты светить )
Офигеть. Каждый раз удивляюсь проработкой игры. Спасибо за видео!
Классный ролик. У меня был случай с статичной камерой ещё интереснее. У меня рюкзак остался стоять а Элли бегала и было это в другом месте.
А именно там где Элли подходит к верстаку включается кат сцена, и на неё нападают. Незадолго до этого я поставил мину перед дверью откуда должны были выбегать люди. Не помню все ли взорвались, вроде да, но Элли осталась без рюкзака.
мне тоже момент со стелсом в "довольно открытой" локации" непонятен, эта фишка еще в первой части практиковалась, я как человек, который на реализме-пермадезе-на-всю-игру прошел первую часть, знаю много мест, который пройдешь по-тихому - не будет доп. спауна врагов. в пример хотя бы лаборатория цикад, где на первом этаже можно убить 8 человек без выстрелов и тогда не прибегут еще 4 вроде. в питсбург входишь и на автобус взбираются 3 человека, если с ними начать драку, то из окна еще выпрыгнут 3 или 4 им в помощь.
12:27 фраза большой брат следит за тобой во плоти
9.25
Я думаю, что щелкуны могут отличать зараженных от людей, просто в этой ситуации они бегут на человека и набрасываються, особо не думая кого они поймали. В этот момент их цель - схватить жертву и удержать, так что им просто некогда реагировать на то, что человек может резко отпрыгнуть, толкнув им в руки зараженного вместо себя
++++
9:25
У заражённых отличаются движения от людей, щелкуны научились это отличать, но при том, когда мы резко их берём, то они не двигаются, щелкун в замешаткльстве, приходится жрать кого попало
Как с ребенком, ты ему тянешь кусок пиццы, он открывает рот и в этот момент ты ему ложку овощей которых он есть не хотел. Тут тоже самое.
@@realclassicmlggaming3510 хорошее сравнение, без шуток
Прикол с толпой во флешбеке еще в том, что в начале, в прологе, когда Дина и Элли патрулируют местность вокруг Джексона, Элли хвастает, что когда-то вместе с Джоэлом завалили за раз не меньше дюжины грибов. И если сделать все по-тихому, получается, она врет как дышит. Я думаю, для этой этической дилеммы разрабы сделали эту задачу максимально сложной ,)
По поводу последнего, нет не подорвалась бы, потому что перед нею пришли Цикады, т.к. в воспоминаниях эббы она приходит а там уже Оуэн осматривает отца эббы и вот они бы либо подорвались бы, либо просто разминировали мины
Оуен и Менни могли зайти со второй двери, где вышел Джоел
@@lobistJORA Могли, но в первой части если не уходить после того, как убиваешь ее отца, приходят Цикады именно с заминированной двери, так что я на это опирался
Эббы 😂😂
@@polyamilo7752 А что? Мне очень даже нравится
@@gorgeousd. да просто, посмеялась от души) это имя ей больше подходит
12:00 домовой не оценил ее внешку и решил уехать подносом
Спасибо за то ,что ты делаешь. Продолжай в том же духе
Я начал стараться взрывать Серафита-громилу после видео мармока😅
Я увидел,что у него это получилось и стал по каждом новом прохождении так делать
Ни у кого не видел ролик такого формата про эту игру) лайк!
0:55 на самом деле они умеют прыгать, можно это увидеть в режиме без возврата. Если попадется локация на острове серафитов и враги будут заражённые, то там будет место, на которое можно допрыгнуть
Супер! Хочу больше видео по TLOU!
В той самой локации где заражённые не могут забежать в открытую Элли калитку из металлической сетки можно натравить их на тех самых дезертиров в здании, которые нападают на Элли сзади когда она активирует верстак. Так же это нападение дезертиров можно избежать, заминировав коричневую дверь справа до активации верстака)
Привет! Тебя в новом ролике показ Кинг Дм и сказал что ты клёвый!
9:24 щелкуны могут различать своих от других но когда Элли берет бегуна в заложники щелкун думает что это Элли
9:24 мне понравилось насчет запаха, но возможно, что у них активируется стадия агрессии и во время этой стадии им наплевать кого кусать, а почему тогда он не кусает своих во время этой стадии, да потому что игрок шумит, а также другие заряженные подсказывают о игроке
Какие же у тебя интересные видео! Спасибо!
5:15 чел, крутой момент)
какое же классное видео, спасибо!
было бы интересно такое же видео, но про первую часть увидеть.
А я подумал почему я не смотрел этот видос , а он вышел 20 часов запад 😅
Спасибо за твой контент , обожаю смотреть твои видео 🔥
Спасибо большое автору за его видосы)
Коммент анонсом.
Посмотрю, спроицирую мысли в коммент)
Еее, посмотрел топ ролик по ТЛОУ2.
На самом деле я только два три раза сделал это самое.
1) Выкосить заражённых по стеклу в отеле. И сделал я это впервые в режиме "Бой". На высокой сложности очень сложно подкрасться к чутким и хорошо видящим подосиновикам.
2) Дядька шрам нарвался на растяжку открывая дверь)
3) Дезертиры вов были подорваны на выходе из комнатки за мой испуг в первом прохождении.
❤
Такие дела.
Есть ещё один прикол. В сцене где Эбби вроде проходит через корабль можно просто не убивая всех пройти на нос корабля и после чего когда вы вернётесь в середину корабля (это о первом-втором этаже), то все зомби исчезнут и можно будет спокойно залутаться
Ещё один момент, в океанариуме (по моему так эта локация называется) играя за Элли начать подниматься по лестнице и вися на этой самой лестнице нажать на R1 (или какая там кнопка для просмотра врагов через стены?)) то текстуры исчезнут. Нашел этот баг совершенно случайно. А ещё у меня был баг, когда Эбби застряла за верстаком и её руки и ноги просто переплелись. (Я пару скринов даже сделал, кому интересно - пишите). Ну про "Т"-позы я молчу.
Лайк за старания столько новой инфы
Да, для консольщиков такая наивная шалость уже кажется классным отступлением от генеральной линии 😂
Круто! Спасибо за ролик!
Ну типичный Салли, ну молодец, отличный ролик)
Прошел эту игру, как и прошлую часть. А рб этом не знал! Спасибо!
Еще можно пропустить момент с нападением на Элли при взаимодействии с верстаком, если положить ловушку перед дверью, где прячутся враги, первый враг подорвется, и нужно будет просто перебить оставшихся, самого момента с удушением не будет)
10:12 момент убил🤣
А разве не логично что кликер, который игнорирует других зараженных но слышит впереди человека, напоровшись принимает бегуна за человека? Всмысле я вобще не вижу сдесь противоречий и что тут нужно что-то обьяснять
насчет того что автор сказал что игрой не упоминалось то что щелкуны не видят и только реагируют на звук, то это не так, в первой части ласт оф ас, в начале тесс говорила о том что щелкуны не видят, но хорошо слышат
Я в отеле несколько раз проходила и было 2 волны зомбаков, но в последний раз играла на реализме и для экономии патронов решила, что надо как можно больше завалить по стелсу... и убила так всех. Каково же было мое удивление, когда вторая волна так и не появилась.
Обожаю подобные забавы!
При игре за Эбби, в высотке, когда находим противогаз для Лева, вылезают сталкеры. Их можно не убивать (максимум одного, если помешает), а сразу опрометью бежать к выходу. Вернувшись, сразу же, обнаружим, что все сталкеры исчезли, а в комнате, где они сидели, вроде лут какой есть, не помню уже. И про прыжки, в Санта-Барбаре у меня щелкун прыгал, причём как балерин, одна нога вперёд, другая назад, Элька в кустах сидела и я это сбоку наблюдал, что было смешно. Место это или после пляжа, когда поднимешься, там фургон рядом с гаражём открытым (внутри верстак), или перед тем как в дом залезть, там ещё 2 шаркуна, а щелкунидзе по крыше бродит.
классный видос, очень интересно. было смешно от названий грибов)
Все логично с щелкунами которые не нападают на других зараженных, но нападают в ходе экшена.
В обычном состоянии они слышат звуки присущие только зараженным, но в ходе драки у него времени разобрать кто перед ними
По первой я просто прохожу игру) если она понравилась я прохожу второй и вот там начинаю творить всю дичь что приходит мне в голову)) Ну и как спидрунеру мне впринципе нравится ломать игры там где это не предусмотрено) Спасибо за труд!)
Салли иногда схожими с моей точкой зрения роликами вводит меня в глубь разума
16:42 это же склейка, но выглядит не плохо
Опять Салли завозит топовый контент по tlou
Я думаю что щелкун думает что зомби отойдёт и пропустит его но ты ведь держал его так что он подумал то что это не зомбарь и поэтому он атакует своего🤔
А ловко ты это придумал, я сразу даже и не понял😅
Первое прохождение на "реализме" на парковке с снайпером Томми, экономя всё и вся, собирал их в кучу и скидывал их в пропасть, причём это было очевидно в тот момент)
Ну, про Томми тут я абалдел кнш. Надо попробовать будет.
О с Сирофимом так и делал, минировал дверь😂
походу максимально неожиданные результаты - это когда ничего не происходит. Вааау вот это да.
Прикольно, не думал про такие мелочи
Обалденно, спасибо за крутой ролик!
Когда мы держим бегуна щелкун думает что сожрёт нас а кусает он бегуна думая что это элли
Охренеть это очень крутое видео!!!!😮❤😊
16:44 не правильно, tlou нужно было запустить на ps3 тогда точно сработало бы xD
Что будет потом , если убить Томми😮?
В метро исход, многие моменты можно пройти без убийств, за что иногда игра будет тебя награждать тайниками и тд
1:10 неугомонные маслята ахаха😂
про щелкуна. мне кажется они нападают только тогда когда чувствуют опасность
Есть еще один прикол с зараженными .в локации где растяжки везде стоят .там есть момент где слева и справа проход заминирован но игра хочет чтоб ты с лева в углу через стену перелез .за растяжками ходят 2 зомбака .я кидал в них бутылки и кидал бутылки возле растяжек чтоб зомбаки на них побежали .но они в метре от них останавливаются и идут назад даже если видят тебя у упор прямо
может об этом уже написали, но мне кажется, щелкуны нападают на своих не потому что это условность, а из-за ошеломления. так или иначе основным источником информации для них является эхолокация, а в момент, когда игрок палится, количество звуков превышает допустимое, тем более Элли откидывает бегуна от себя, собственно, даже если допускать, что опята (мне понравилось) хороши в системе ‘свой-чужой’, то они вполне могут не уловить где там гг, а где братан.
Концовка огонь , хоть и выдуманная 💪👍
cпс за обход с дверью, а то на реализме патронов не хватает
9:13 все же очевидно: щелкун чувствует и слышит вас и с уверенностью нападает. Ему невдомек, что перед вами может стоять "свой". Это как в фильме "Не дыши", когда слепой главный герой протыкает парея, а потом оказывается что он вонзил в труп, который был рядом.
Блин, пожалуйста, сделайте уже продолжение!!!!!!!!!! Я раз 20 уже прошел эту игру на всех уровнях 😢 хочу 3 часть
Ну я думаю щелкуны как то сбиваются с только при захвате бегунов в заложники и возможно видят перед собой игрока
11:47 ты суслика видишь?и я не вижу но он есть😂
-Видишь Нору?
-Нет!
-И я нет. А она есть.
Бро тебя кинг дм в последнем ролике упомянул
Каким же фанатом этой игры надо быть, чтобы выявить эти косяки разрабов!?))) Класс!
Отель я давно проходил уже по стелсу и залил видос на Ютуб. Назвал видос поход за струнами😂
В миссии с томми я еще как то умудрился добежать до моста где он сидит и мост тупо пропал , а томми стоял на небе