【セガ・マークIII】サンダーブレード エンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】

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  • čas přidán 9. 07. 2024
  • 1988年にセガから発売されたセガ・マークIII版「サンダーブレード」をエンディングまで攻略します。開発元は同じくセガ。1987年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作です。
    ▼チャプター
    00:00 オープニング
    00:14 ステージ1
    04:33 ステージ2
    08:47 ステージ3
    13:04 ステージ4
    17:36 エンディング
    ▼当チャンネルについて
    / @frogretrogamer
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    #セガマークIII #レトロゲーム #ゆっくり実況
  • Hry

Komentáře • 20

  • @user-jo4jp4eh6u
    @user-jo4jp4eh6u Před 10 dny +2

    マークⅢに出てるのは知らなかった😮
    この当時でこのクオリティは凄いなぁ👏

  • @10dcd10
    @10dcd10 Před 7 dny

    無理矢理でも2Dと3Dを詰め込んでくれたのが嬉しかった思い出

  • @atsushi2572
    @atsushi2572 Před 11 dny +4

    連日でお見事な動画!ケロっとクリアしておりますが、当時超激ムズでクリア出来なかったソフトの一つでした。音楽は良いのに・・・。

  • @user-ur2qj3do1j
    @user-ur2qj3do1j Před 11 dny +2

    タイトルのグラフィック凄い頑張って再現してますね。ゲーム画面もマークIIIの性能を考えれば十分だと思います。この作品からメガドライブのスーパーサンダーブレードが出た時は感動しました。

  • @user-mq5jx9gc1i
    @user-mq5jx9gc1i Před 11 dny +2

    マーマスター艦長「何もしていないのに壊れた」

  • @user-rm2qk9tf5i
    @user-rm2qk9tf5i Před 7 dny

    マークⅢでこれはめちゃくちゃ頑張ってる

  • @ebinostudio
    @ebinostudio Před 2 dny

    うわぁ懐かしい!
    最初はマスターシステムでプレイして、メガドライブ(+メガアダプタ)に移行してからはFM音源に対応してなくてがっかりした思い出w
    それはともかく、3Dステージは弾避けるのにもの凄く苦労した(というか出来なかった)んですが、大きく動くわけでもなく避けてて驚きました。何かコツとかありますか?(>_

  • @user-hs9vw5nu4m
    @user-hs9vw5nu4m Před 10 dny

    ブルーサンダーて映画のヘリに似てて格好良いと思ってました😄マーク3のサンダーブレードも勢いで買いましたがメガドラ版より好きかな🙏

  • @KEN-kd5vv
    @KEN-kd5vv Před 11 dny +1

    クリアした直後に親指がつった思い出😂

  • @you-st2rh
    @you-st2rh Před 11 dny +2

    アーケード版は「人力体感ゲーム」としてNHKニュース9で取り上げてましたね

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 Před 11 dny +2

    セガが軍事産業に参入は、ちょっと前のソシャゲがそうだったね···1年持たなかったけど。
    TAITO勢の奇々怪々の巫女さん2人がものすごく可愛かったです、サンダーブレードの娘もいましたね。

  • @ngat6326
    @ngat6326 Před 10 dny +2

    記憶が正しければタイトルは出てたものの正確な発売日は〇〇頃の時期にメガドライブの発表とサンダーブレードが初期タイトルに乗ってるのを見て購入をためらった人が多かったような・・・

  • @penanngal
    @penanngal Před 10 dny +1

    なんか音がいいですよね。
    気のせいですかね。

  • @user-kn9fq4fo9s
    @user-kn9fq4fo9s Před 10 dny

    ピッタリ255破壊での
    クリアはマネ出来ません
    洞窟のステージは風景と
    柱の色が似ているから
    苦戦した人が多そうですね

  • @kaoruizayoi254
    @kaoruizayoi254 Před 11 dny

    マークIIIの無茶移植シリーズだ!(笑) 昔プレイした時、道路の白線とビルの移動速度が違くて違和感に驚いた思い出。
    何故か一部のボス敵が入れ替わってるのが不思議。
    そういえば、ザクソンもセガ製だったけ。

  • @almondsquid2011
    @almondsquid2011 Před 9 dny

    AC版サンダーブレードというと、ほぼ同時期にリリースされたAC版テトリスが空前の大ヒットを記録したために何かと比較される羽目になった不遇のタイトルですわ

  • @user-fl8bb3he9z
    @user-fl8bb3he9z Před 6 dny

    ステージ撃破数255でオーバーフローすると言う事は、8ビット=256バイトと言う事ですね。
    移植クオリティも高いけど、スプライト+BG描画はメガドラの仕様が固まっていない頃に作られたスペハリ2のローンチにちょっと影響しているかも知れない?

    • @apro2023
      @apro2023 Před 6 dny +1

      違うよ。8bit は 1byte。
      2^8=256だから、1byteは0から255までの、256通りの数値を表現できる。

  • @kinzoku01
    @kinzoku01 Před 11 dny +1

    255という数字が8ビット機であることを思いださせる。