hardware pusher Games from 1986 to 2013【Japan Version】
Vložit
- čas přidán 26. 07. 2024
- We looked at a collection of hardware pusher games from 1984 to 2013.
【Video Game Summary】
• ゲームまとめ動画集 [Game Specia...
【Introduction to Game Console Series】
• ゲーム入門系 [Game Beginner’...
【Video Game TV Commercials】
• ゲームCM・PV
【Video Game Comparison】
• 比較動画 [Game Comparison]
/ @yawa
00:00 Opening
00:10 Space Harrier (Sega Master System)
01:33 Elite (NES)
02:58 Summer Carnival '92 - Recca (NES)
04:18 X (Game Boy)
05:31 Quiz no Hoshi (TurboDuo)
07:01 Gulliver Boy (TurboDuo)
08:10 SILPHEED (SEGA CD)
09:23 Donkey Kong Country (SNES)
10:44 Rendering Ranger: R2 (SNES)
11:51 Virtua Fighter 2 (Sega Saturn)
13:14 Super Mario 64 (NINTENDO64)
14:40 Panekit (PS1)
16:01 Shenmue (Dreamcast)
18:23 Phantasy Star Online (Dreamcast)
19:53 Jet Set Radio (Jet Grind Radio) (Dreamcast)
21:24 V-RALLY3 (Game Boy Advance)
22:38 kill.switch (Game Boy Advance)
24:00 Wreckless: The Yakuza Missions (Xbox)
25:21 Ikusa Gami (PS2)
26:46 Gears of War (Xbox 360)
28:15 L.A. Noire (PS3/Xbox 360)
29:47 Grand Theft Auto V (PS3)
31:31 Ending
#HardwarePusher #GTAV # - Hry
やっと有名になりました!! この素晴らしい動画に少しでも貢献できて本当に嬉しいです。お疲れ様でした。
PSOは衝撃的でした「10年後のゲームがやってきた!!いつかは遊べると思っていたけどそれが今だとは!!」と感動したものです。
3Dアクションで参考にできるゲームが全くない時代に”3Dアクションの正解”を出してしまったでめちゃくちゃ納得した
多少の不便さはあるけど今やってもちゃんと面白いもんな
シェンムーの地味にすごい所は
スペハリやアウトランのBGMをCDで鳴らすには容量が足りないのでドリキャス内蔵音源で作り直した所
1984年~2013年の"ゲームの可能性"という空間の中を遊泳しているかの様な...素晴らしい内容に感動しました!
2024年...ここから先のゲームの未来は!? . . . きっと明るいぞ...とw
1984年に就いて言及されている意図をご教示くださると嬉しいなあ☆
お疲れ様です!今回も所長さんの動画を興味深く拝見させていただきました。わかりやすく、かつ、読みやすさと丁寧な説明文なので、動画UPしてくださると凄く嬉しいです!生放送はなかなかお邪魔できず申し訳ないです😢
いずれも納得のラインアップですね。あの時期のセガのオリジナル作品は本当に凄かったです。
ガリバーボーイのライブはたまたまでしたが、とても懐かしく参加させていただきました。ありがとうございました。
個人的にFPS界隈のオーパーツといえばhalf-lifeシリーズです
初代half-lifeはそれまでストーリーはあくまでゲーム部分とは別の部分(テキストやデモムービー)で語られていた中、一切そういったものを使わず全て一人称で体験させることを重視し、敵を倒すことがメインだったFPSというジャンルの可能性を大いに広げ、現代FPSのキャンペーンモードの基礎になりました。
2ではゲームに始めて本格的な物理演算を導入し、さらに現代でも通用するレベルの驚異的なグラフィックで再びFPSというジャンルに新たな概念を生み出しました。
外伝作でありVR専用タイトルであるalyxは未だにVRゲームの最高峰と言われ、ついに映画の中に入れてしまうゲームを生み出したといっても過言ではないゲームです。
今はハードスペックに頼り切りのゲームばかりだけど、こういうのが技術力だよなぁ
PS3の頃までは「まだゲームはリアルになれる!」と思っていたけど、さらなる画質を求めた結果、ゲームがどんどん作りにくくなっていっちゃった感じ。PS5クラスで美麗と言われてもよくわからないレベルになってないか?しかも開発に数年かかる次元になってしまった。これからどうなってしまうのか。
くそっ、おパンツかと思ったらオーパーツだった
奇ゲー集くらいから6年ぶりに観たけど相変わらずの丁寧なまとめに加えてVoiceVOXを組み込んでるのに進化を感じる
最後まで内容が詰まった素晴らしい動画でした。
メガCDは世代じゃないので映像ゲーが多いみたいな話を聞いたことがあったんで、そういう印象だったんですけど
ちゃんと普通にハイクオリティなゲームが作られていたんですね。。。めっちゃ映像キレイ
サターン/ドリキャスの頃のセガはまじすごかったし輝いてたな
セガ者であったワイ、当然のようにPSより先にSSを買ったし、PS2より先にDCを買った
そしてGTA5がPS3で出てたのは知らんかった、PS3でアレ実現してるのすげぇな……
DCのファンタシースターオンラインと初代ACのアイドルマスターは多分未来から来た人が作ったと思ってる 笑
ハードや時代と、ソフトの内容の噛み合わなさ(褒)が凄い。これがオーパーツの具体例ってやつなのか。こういう事には全くの門外漢な自分でも感動する。
古いハードで限界を超えた作品もすごいですけど、2000年以降の比較的最近新しいハードでも他のゲームを凌駕するゲームがあるのは結構驚きでした。
戦神しらなかった、これはすごい
PS3時代だとヘビーレインはびっくらこいた思い出
サマーカーニバルはまさかの3DSでVCで出ましたね、あれはかなりびっくりしました。
実機でも持ってましたが本当に、ファミコンでここまでのものが作れるのかと驚きます。
『クイズの星』は、当時同じくPCエンジンSCD-ROM^2のビジュアルシーンの作画と演出を担当してあーだーこーだ悩んでるときにこれをお出しされてしまって、嫉妬の炎でや焼け死にそうになったもんだ・・・
『戦神』はけっこうやりこんだはずなのに、すっかり忘れてたなあ。この映像見てまたやりたくなってきた。
XBOX360はTest Drive Unlimitedも入れて欲しかった
ハワイのオアフ島を丸ごと再現してその中を自由に走り回れるオープンワールドドライブゲームの始祖
やっぱりシルフィード
同年代のゲームソフトの中では一番の衝撃😄
PSOep1~2の世界観やBGMの良さって神懸ってるよね
タラレバですがガリバーボーイのあと2年早ければは本当その通りですね!
これを天外魔境IIの1年後辺りに発売していれば…😓
このハードでこれが作れちゃうなんて凄い!という趣旨の動画でローンチタイトルのマリオ64が紹介されるのおかしいよね?って思うかもしれないけど
実際ローンチでこれが発表されてゲーム業界の人達が「やべえだろこれ……」ってなったそうなので、立派なオーパーツなんだよな
野村哲也さんがキングダムハーツを企画するきっかけにもなったという
GTAVはグラボ積んでなくても最低画質で快適にプレイ可能だからな
大変楽しく拝見致しました。
現在40歳手前、スーファミ以降の「次の次世代ゲーム機の覇者は何だ!?」という世の中の熱感をヒシヒシと感じた世代です。
周りの友人たちが任天堂&ソニーにベットする中、頑なにセガを選んだ少数派としては、特に『シェンムー』『ジェット・セット・ラジオ』が選出されていたのが嬉しかったです。
『ジェット・セット・ラジオ』、私にとって、脳が瞬間的に気持ち良く且つ"カッコ良く"キマる最大値を叩き出したゲームでした。トゥーンレンダリング(確か自らは「マンガディメンション」と呼称もしていましたかね)の画、インラインスケートの爽快な疾走感、グラフティのクールさ、陶酔感を深めるBGM、そしてゲーム内の行為としてはグラフティで縄張り争いをするという、当時の東京のチーマー的要素も感じられて、もう兎に角盛り沢山でした。盛り沢山すぎて、一般的ではなかった、それが余りにもセガだった。
良き思い出です。
『シェンムー』、私はシェンムー2の健民さんに影響され、今現在大極拳を習っています。何が何をもって人に影響を及ぼすか分からないものです。鈴木裕さんには最大限の感謝を。
買ってはいたものの積んでた戦神がこんなすごいゲームだったとは…
めっちゃ大量に敵が出ることは知っていたけどもっとフレームレート低いと思ってた
あとGearsシリーズの新作がこの間発表されたみたいです!(1の前日談なので名義も『Gears of War』)
マリオ64とシェンムーは初めてやった時に度肝抜かれたなぁ…
友達とすげぇ!ってなってたの懐かしい
ギャルゲーですがPS1リフレインラブ2の『立ち絵』がアニメーションするのがオーパーツじゃなかったら何なんだ?って感じたので投稿w
当時ときメモ2が5枚組と同じ年に2枚組で引けを取らない…越えてる部分すら有る傑作です。
(自分はときメモ2からはまって4迄やってるメモラーですw)
PSOはすごかったなぁ。
そこから、「このゲームのボス戦が面白いからボス戦だけでいいんじゃね?」ってモンハン作ったカプコンもすごい
これらのゲームと比べるとオーパーツ度は劣ると思いますが、MGSV:GZは初見でビックリしました
リアル系のグラフィック、というのはありますがGZはリアル系という言い方は似合わず、『現実』と言った方が似合うほど美しいグラフィックでした……あのグラフィックで安定感高いし。
スターフォックス、ヨッシーアイランド、マリオギャラクシー「解せぬ」
中学生の頃、小遣いを貯めてメガドライブ+1を購入し、その後正月のお年玉で中古のメガCDを手に入れた自分としては感慨深いですね。
ゲームで"酔う"体験をしたのは、ソニックとシルフィードくらいです(笑)
また、オーパーツと言えるか分かりませんが、個人的には『LUNAR2』が印象深いです。
特典CD(8cmシングル)のCDドラマで半分冗談で「メガCD最後(?)のRPG」と謳っていましたが、非常に丁寧に作られておりオーソドックスな内容ながら
最高と呼ぶに相応しいクオリティでした。とにかくOVA並の作画枚数のビジュアルシーン(ムービーではない)が本物のアニメのように滑らかで綺麗でした。
ドンキーコングはBGMとSEの音ハメが完璧なのも凄いよ。
ドンキーはGBにも出てましたね!
ただでさえ高難易度なのにモノクロ画面では自キャラと背景の区別もしづらい鬼仕様でしたけど笑
同じくGBだと地球解放軍ジアースも忘れがたい!
箱〇はギアーズ1よりギアーズ3だと思う。
本体設定で別言語のフル音声入っていたり。
本編以外にモード詰め込みまくった。
何でこんな容量DVDディスク1枚に収まったのというレベル。
これはシステムの圧縮技術向上ででDVDの容量限界突破で実際10GB近い圧縮技術が使われている。
その為、初期の対応してない未アプデ本体はディスクからアプデ出来るパッチ入り。(以降の他のソフトもディスクにオフライン用パッチ入っているらしいが試した事はない)
サターンは「バーニングレンジャー」が抜けてます…
サターン→プレステと違って半透明ポリゴン出せません→じゃぁソフト側のプログラムで半透明ポリゴン出せるようにしちゃおうぜ→出来たよ〜→オーパーツ!
ドリームキャストすごい……今さら欲しくなった
※PS3はRAM256MB(+VRAM256MB)
90年代以降、失われた〇〇年って言われ続けてるけど、
90年代って政治経済を除けば夢の様な時代だった気がするんだよな。
28:07 おそらく過去の字幕から引っ張ってきてるんでしょうが、ギアーズオブウォーの新作が先月発表されたばかり……
堂々と言い訳をさせて頂きます。
まず過去の字幕の流用では有りません。
そもそもGearsシリーズを動画で紹介するのは初めての事です。
最新情報だと思っていたWikipediaにGears5以降の情報を見つけられなかったので、こういう説明になってしまいました。
今調べてもやはり無いんですが…日本でのGearsシリーズは完全に終わったんでしょうか?
そして動画公開日に指摘され驚いて調べて気が付いたのですが、どうやら新作GearsはGears5の続きでは無く、Gearsゼロみたいな作品になるという事を知りました。
Gearsシリーズは1~3までで1セット、4~6で新三部作の予定でしたが、どうやら発表された新作は三部作とは別物っぽいんですが、それについて誰も騒いでない…Gearsシリーズは世界的にも終わったんでしょうか?
ここにないのだとBF3もグローバルイルミネーションをPS3で採用したやべーゲームでしたね
Gears Of Warは法線マップの導入が革新的だった
ギアーズオブウォー、最近新作が発表されました〜
嬉しい
Eliteって、今のエリートデンジャラスの先祖かな?
あれがオープンワールドの始祖かな?
そうです、Eliteシリーズの最新作がElite Dangerousです。
シェンムーの解説内容がちょっとウケたw
そもそもロックスター社は吹き替えする気すら無いと思う
個人的にマークⅢで一番びっくりしたのは断トツでファンタシースターでした
シルフィードすごいな。。知らなかった。
嗚呼懐かしや!
いいぞ。(いいぞ。)
ジェットセットラジオの流れからファントムクラッシュ来るかと思ったけど残念。。。
PS3で動作するのもポイント高いよね
スマホ連動でヘリ呼べたしほぼ次世代期と遜色ない出来だった
フルで観たくて主の掲示してる転載元ググったけど出てこない…
6:25 コナン!?
星丸とマイの両方がコナンです
GOWはこれが次世代機かってびっくりしたな。ゲーム性もものすごく面白かったし。最高難易度までクリアしたけどさすがに実績のコンプは無理だった。
ただこの時代以降は日本のメーカーが海外でもヒットする作品はあまりなくなってしまったな。
19:53 ジェットセットラジオってそんな昔のゲームだったの…
サマカニやべえ
最近だとSwitchに移植されたエースコンバット7が未来のオーパーツ候補かも。
フレームレートこそ違えど、とんでもねぇ容量差があるPS4と遜色無いグラフィックで移植しててマジで意味不明
あれ?上級編しかないのかしら
ソ…ソルスティスは…?
黄金の太陽はGBAとしては凄い気が
Ps3gta5あるぜ、やろうかな
オパンツかと思った
いや内容は面白いけど広告多過ぎるわ…
広告が嫌なのにADブロック入れない人って、なにか強いコダワリでもあるのかな?
クオリティーが高い作品ばかりですね。
マークⅢ持っててスペハリ買っけどまあ、やはり限界がありましたね…
なんならPSOは初代が正解すぎて
時代が進むにつれ劣化していってる事実…
あるとおもいます……
アインハンダーがない。残念
うっすい考察しとるなぁ
捨て垢で草
Xってゲームボーイだったの!?
スマブラでトンネルゾーンのBGMまじかっけえなと思ってたけどまさかゲームボーイだったとは……