Почему Lies of P важен для жанра soulslike? [Необзор]
Vložit
- čas přidán 24. 08. 2024
- Небольшое экспериментальное видео. Поговорим о Lies of P и том, как появление подобной игры важно для развития жанра souslike. Это не будет обзором в привычном виде, так что коснемся многих аспектов игры, внешних и внутренних
Следи за новостями и присоединяйся к коммьюнити:
Telegram t.me/jibseyund...
Discord / discord
VK public1...
Cтримы на Twitch
/ jibseyundermarinade
Поддержка на Boosty:
boosty.to/jibs...
Джибс, спасибо за видео ;) интересно рассказываешь, я за продолжение подобного формата периодически: например, если есть желание сделать видео по игре, но не хватит желания либо материала на полноценный обзор - в целом описал то, что и есть на видосе :D
Сам не играл, но по стримам, которые я видел, перчатка в Лжи Пиноккио ещё чем-то напомнила DMC5 :D
Да, оно буквально так и получается, новые игры после стрима надо фулово перезаписывать садиться и иногда они довольно большие, те же обзоры Lies of P повыходили уже месяц назад или больше
Поэтому кратенько, по делу и без потного видеоряда, иногда такое хочется
Кстати да, перчатка в какой то степени напоминает, хотелось бы еще прием "хвать за морду")
ахахх, что за звук кота Тома в середине видео))) А так хороший миниподкаст получился, под завтрак самое то
Там много странных звуков нахватало X) само аудио довольно сырое, как я и говорил, нарабатываю опыт периодической работы без дословно прописаного сценария
Просто у Дарк Соулсов очень фанатичное комьюнити, которое любит искать скрытый смысл там, где его нет, и исповедует культ личности Миядзаки. Поэтому готовы восхвалять каждую его новую игру, а любой соулслайк сделанный не Фромсофтваром для них всегда будет "не труъ!".
Типичный формат да)
Не понял, а кто дизлайк поставил?
Любую игру надо проходить своим путём. Коридорные игры неплохи, когда не тащат за руку. Я люблю тыкаться во все углы, находить секреты, идти по доступным путям в необязательном порядке, и когда есть возможность пройти куда-либо, куда не шёл ранее просто по причине "мимокрокодил".
Отсутствие сценария было заметно по паузам и "ээ". :)
Да, с паузами и лишними звуками надо поработать конечно >
3 прохождение делаю сейчас, игра огонь, долго привыкал к махникам игры, в итоге научился парировать и идеально блочить к середине игры .
Соглашусь насчёт протеза в Секиро. Практически не пользовался при прохождении. А в Lies of P это сверх полезная штука.
А у меня всё ровно наоборот))
@@theTRAITORstoryЗря. Эгида сочная имба.
Проблема подобного жанра, как бы другие разрабы не старались подражать фромам, как бы не пытались адаптировать их идеи и механики, у них никогда не получится сделать такой же крутой и качественный игровой процесс. Они всегда будут копировать, и иногда добавлять что-то свое корявенькое, не очень нужное. Подобные подражатели всегда будут средними, в лучшем случае. Просто потому, что у таких студий не будет очень талантливых дизайнеров окружения и игрового процесса, как в from software.
Игра на 15 из 10 для меня. Очень круто.
И для меня лично, это сильно лучше любого соулса или Элден Ринга😁 (да простят меня фанаты соулсов)
Так если нравится, то почему бы и да)
Привет! Формат годный, всегда было интересно выслушать именно такое мнение. Недовольные были и будут всегда, причём, им главное, это быть недовольными. Спасибо, видео получилось интересным.
Если я подналовчусь делать подобные зарисовки получше, то их будет приятнее слушать, пока что это эксперимент, который чуть режет слух
Если soulslike не похож на продукты фромов, получается что-то плохое
А если похож, то плагиат, копия, повторение. :)
Это творение ещё на удивление хорошо слизали с других игр. Но по моему мнению, всё таки Секиро мне визуал больше понравился и возможность прыгать не зависимо от разгона от персонажа.
Ещё мне кажется, что игра про Буратино зашла людям, так как те очень ждали бладборд на пк, ну и корейцы соответственно вовремя сунули свой детородный орган в руки хотельщикам.
Прыжки в Секиро это прям боевая механика все таки) Сильно меняет геймплей
Людям и сеттинг нравится, судя по отзывам, сказочная история превращенная в мрачняк, прям то что заходит)
Они передрали практически все игры соулс тематики. Даже Steel Rising
Вот кстати до него так и не добрался пощупать, чет не привлек